萬聖節後的下一個活動是什麼時候?會包含新的遊戲模式嗎?我們很高興看到萬聖節活動後的熱度持續高漲!我們已經在籌備下一個大型遊戲內活動,目標是透過新的挑戰和驚喜來保持這股活力。如果你喜歡我們之前的活動,請密切關注,一個經典的熱門活動即將在 12 月回歸!敬請期待,你可能會面對一些……不太像活著的東西。

我們會看到重製版的突擊手嗎?他們會如何被修改?

是的,角色重製即將到來!我們意識到某些突擊手尚未發揮其全部潛力,且選擇率通常較低。這可能是由於缺乏獨特的視覺吸引力,或是其戰術價值可以進一步提升的領域。因此,我們正在進行一項重大計畫,從技能、視覺效果和個性等多個方面提升這些突擊手的吸引力。但你知道什麼更好嗎?我們希望你們參與這個過程!從本週五開始,我們將在 Facebook 和 Discord 上開啟一個主題,讓玩家分享他們對重製部分舊突擊手的想法。這是你幫助塑造你最愛突擊手未來的機會,讓他們在戰場上脫穎而出。我們正與藝術和設計團隊密切合作,以突顯每位突擊手獨特的戰術價值和視覺風格。這涉及大量的腦力激盪和反覆運算,旨在尊重玩家所喜愛的內容,同時為每位突擊手注入新的活力。我們的目標是讓每位突擊手在戰場上都具備顯著的魅力和實用性。

武器平衡呢?像 VSS 和霰彈槍這樣的武器會得到加強嗎?

在武器方面,平衡對於保持遊戲的刺激性和公平性至關重要。自從團隊對抗模式首次發布以及「恐懼島」地圖在生存模式中首次亮相以來,由於「龍息彈」彈匣的存在,霰彈槍在狹窄空間的近距離戰鬥中佔據了主導地位,這使得它們在排位賽中的選擇率和戰鬥數據過於強勢。因此,我們對它們進行了一些平衡調整。我們持續監控武器的表現,以確保其有效性而不會破壞競爭平衡。目前,霰彈槍在理想的戰鬥場景中表現符合預期,我們對目前的平衡感到滿意。然而,我們的團隊將繼續觀察遊戲動態並收集社群回饋,以便在必要時進行更多調整。這將有助於我們為遊戲增加更多的戰術多樣性,讓你能根據自己的遊戲風格和策略做出明智的選擇。

會有更多的造型和自訂選項嗎?免費造型?動物主題造型?

是的,我們正在探索新的造型創意,並考慮透過特殊的遊戲內活動提供更多免費造型,類似於 10 月「不給糖就搗蛋」活動中的 Nacho「Bloodzinho」服裝和 Origin-12「南瓜爆破」造型。當然,我們也在探索新的創意主題,包括受動物啟發的設計。