萬聖節之後的下一個活動是什麼時候?會包含新的遊戲模式嗎?
我們很期待萬聖節活動後大家的熱情逐漸升溫!我們已經在籌備下一個大型活動,目標是透過新的挑戰和驚喜來保持活力。如果你喜歡我們過去的活動,請留意,這個常年最愛活動即將於今年十二月回歸!請繼續關注,你可能會遇到......沒那麼有活力。
我們會看到《STRIKERS》被重新設計嗎?他們會如何被修改?
是的,角色重新選角即將推出!我們也知道某些前鋒尚未發揮全部潛力,且通常被選中率較低。這可能是因為缺乏明顯的視覺吸引力,或是有些地方戰術價值可以更突出。因此,我們正積極推動一項重大計畫,提升這些 Strikers 在能力、視覺與個性等多方面的吸引力。但你知道更棒的是什麼嗎?我們希望你能參與這個過程!從本週五開始,我們將在 Facebook 和 Discord 上開設一個討論串,讓玩家分享他們對舊 Strikers 重製的想法。這是你幫助塑造你最喜愛的Strikers未來,讓他們在戰場上脫穎而出的機會。我們正與藝術與設計團隊密切合作,強調每位 Striker 獨特的戰術價值與視覺風格。這需要大量的腦力激盪與反覆嘗試,目標是尊重玩家喜愛的元素,同時為每一位前鋒注入新生命。我們的目標是讓每位突擊者在戰場上擁有非凡的魅力與實用性。
那武器平衡呢?像VSS和霰彈槍這類武器會升級嗎?
在武器方面,平衡是保持遊戲刺激與公平的關鍵。自從團隊對戰首次推出及《大逃殺》中恐懼島地圖首次登場以來,霰彈槍在狹窄空間的近戰中佔據主導地位,這讓霰彈槍在排位賽中的選擇率和戰鬥數據過於強大。所以我們對它們做了一些平衡調整。我們持續監控武器的性能,確保其效能同時不壓倒競爭對手。目前,霰彈槍在最佳戰鬥情境下表現如預期,我們對其目前的平衡感到滿意。不過,我們團隊會持續觀察遊戲動態,並收集社群回饋,必要時進行進一步調整。這將幫助我們為遊戲增添更多戰術多樣性,讓你能根據自己的玩法和策略做出明智的選擇。
會有更多視覺效果和自訂選項嗎?免費剝皮?動物主題的造型?
是的,我們正在探索新的外觀點子,並考慮透過特別的遊戲內活動提供更多免費皮膚,類似十月「不給糖就搗蛋」活動中的納喬血腥服裝和起源-12南瓜爆裂。當然,我們也在探索新的創意主題,包括動物靈感的設計。
