為了帶給大家更棒的遊戲體驗,我們預定於10月15日開放4.7版本測試服3。在主題模式中,正面迎戰震撼的遠古巨獸!挑戰並封印遠古聖獸,深入探索牠的龐大軀體,探索各式各樣的秘境。戰慄逃生玩法同步迎來大量更新——新地圖、新道具、新怪物、新機制。一切的未知,等你來戰!
主題玩法
【主題關卡】
Erangel將迎來北歐風格的改造,其中Pochinki、Rozhok、Mansion等城區會從北歐神話風格出發,精心進行融合改造。全新場景,全新體驗。
●遠古巨獸封印之地:
✧ 在遠古巨獸頭部的所在位置,攻擊巨獸會逼迫牠露出纏繞的符文塔。進入符文塔可啟動祭壇,放出符文鎖鏈並封印遠古巨獸,迫使牠張開嘴巴。
✧ 操作啟動祭壇後可獲得勇者勳章。
●遠古巨獸體內:
✧ 完成封印遠古巨獸頭部後,所有玩家皆可從張開的巨獸嘴巴進入巨獸體內的空間。在此空間內,玩家無法相互攻擊,並可在進入後與祭壇互動。互動後,持有勇士勳章的玩家可獲得版本主題載具極光飛馬,其他玩家則可獲得普通獎勵。
●遠古巨獸尾部:
✧ 遠古巨獸尾部纏繞住塔樓並沉入水下,需吹響號角激發尾部活化,將建築拖出水面,此時即可進入建築探索及遊玩。
●遠古巨獸軀體:
✧ 遠古巨獸的部分軀體分佈在Erangel各個地區,擋住多座可探索的山洞。射擊盤踞在洞口前的軀體,可逼迫牠移動軀體並進入洞穴探索。
✧ 在遠古巨獸部分軀體的特定部位上,可藉由射擊摧毀外殼、露出絢麗的鱗片以及取得掉落物資。
✧ 遠古巨獸的部分軀體分佈在Erangel和水面上,持續向前蠕動形成移動平台,可站立在平台上方四處移動。
●極光秘境:
✧ 極光秘境開放期間,被淘汰的玩家可從觀戰介面進入極光秘境,並透過追逐星芒或休閒放鬆來獲得重返戰場的機會。獲得重返戰場的機會時,玩家將重新跳傘返回戰場。
【玩法機制】
●符文能力發放
開局時,會根據個別玩家持有的「力量之羽」發放隨機的被動技能。
●飄浮光球&力量之羽
✧ 在遠古巨獸相關區域中,玩家會發現漂浮的光球,追逐並觸碰光球可獲得一定數量的「力量之羽」道具。
✧ 收集指定數量的「力量之羽」後,可解鎖符文被動能力並獲得機率加成。具體效果為當玩家獲得新的符文被動技能時,可提高獲得高級技能的機率。
戰慄逃生玩法更新
【系統更新】
●玩法大廳風格更新:
✧更新提升互動便利性並降低安裝包容量的輕量化新風格玩法大廳。
✧ 可從玩法資訊頁面(玩法標題右側入口)切換大廳風格。
●圖鑑系統:
✧ 感染體圖鑑:局內擊敗感染體並帶出指定道具可解鎖圖鑑進度,揭露怪物特性和敘事背景。
✧ 禁區遺聞圖鑑:局內搜尋及取得故事碎片,集齊故事碎片可解鎖完整故事。
✧ 詞綴圖鑑:整合原戰慄逃生詞綴圖鑑,介面移入總圖鑑系統。
●天賦系統:
✧ 原天賦系統改版為天賦樹系統,分為3個天賦樹分支,提供更多可供選擇的天賦,以及更自由的天賦加點方式。
●地圖系統:
✧ 地圖新增PVE模式選項,並新增2個地圖入口。
●體驗優化:
✧ 開局流程優化:
➢新增裝備券,以便快速配裝。
➢ 簡化開局前操作步驟,新增預設消耗品方案,新增快速購買子彈介面。
✧ 搜尋體驗優化:
➢新增搜尋容器,新增變賣物。
➢搜尋流程從寶箱互動讀條完成後展開所有物品,調整為需一定時間來逐個揭曉物品。
➢ 背包佈局優化。現在支援雙排展示,加密箱內的道具也可在主要頁面中顯示和操作,提升操作便利性。
【玩法更新】
●全新PVE玩法地圖【海豹市】
✧ 1.8km × 1.8km的大地圖,秋日風貌,喪屍病毒爆發後的濱海小鎮。
✧ 該地圖有晝夜切換、怪物休眠等全新機制,提供嶄新的戰慄逃生對局體驗。
●新玩法怪物更新:
✧BOSS——收割者·巨蠍
(零號實驗體,第一個逃出試驗所的生物。對生命而言,頑強和自由往往是同義詞,記住千萬不要獨自面對牠。)
✧BOSS——吞噬者·異蔓
(非自然產物。彷彿一條痛苦的根鬚,在大地的裂隙中掙扎。)
✧BOSS——廢土拾荒客
(瘦弱的軀體,背著巨大的包袱。貪婪的本能,讓他在死後依舊搜刮廢墟。)
✧特殊怪物——擬聲面具
(小心不要被它逮到,不然隊友會被你嚇得要死!)
✧特殊怪物——藏寶海豹
(讓牠一直跟著你會有好運,但絕對不能惹牠生氣!)
✧特殊怪物——???
(只在夜晚出沒的巨大怪物,沒有人知道牠叫什麼名字,也沒有人知道牠要做什麼。)
✧菁英——代號:崩山
(一炮擊穿山河。重型火箭炮和血肉完美融合,使牠成為一個會行動的生物炮台。)
✧菁英——代號:暴雨
(血肉與冰冷的六管機槍融為一體,藉由彈藥散播死亡。)
✧菁英——代號:魔翼
(喪屍偵察兵,會移動的空中活喇叭,小心別被牠發現。)
✧菁英——代號:飛躍者
(肌肉纖維極度膨脹,能進行超乎常理的高空跳躍,但這同樣使其四肢關節嚴重受損。)
✧菁英——代號:跑衛
(喪屍超級盃的明星四分衛。他的戰術簡單有效:直線衝鋒。)
✧怪物——異株守衛
(高懸在廢墟之上的血肉花苞,像是一隻貪婪的單眼,靜待下方的獵物經過。)
✧怪物——骨刺蝠
(習慣在暗處盤旋,會發射爆炸骨錐。)
✧怪物——畸變鐵工
(生前負責建造,死後負責毀滅。懷中的油桶,原本是為了守護人類的拚死一搏,如今依舊是牠的武器。)
✧怪物——詭笑小丑
(被感染後,油彩面具後的微笑徹底變成永恆。噓,牠正在尋找心儀的觀眾。)
✧怪物——白領喪屍
(隨身攜帶各種飲料,有些是用來提神。畢竟,兄弟,你懂的,長時間工作會讓喪屍疲憊。)
✧怪物——巡警喪屍
(腐爛的軀體,束縛在破舊的警服中,但找出違法者的使命依然在驅使牠行動。)
✧怪物——疫毒護士
(堅持救死扶傷,即使早已逝去,依然用藥物和針頭治癒同類。)
✧怪物——異化植株
(屍骸孕育而成的惡之花,以食肉維生。)
✧怪物——熔岩喪屍
(失去肉體和聲音後,牠們終日遊蕩,尋找可以借用的宿體,並用宿體的喉嚨和聲音來悲泣。)
●PVE地圖機制:
✧ 局內事件:
➢ 高資源圈:隨機出現在特定據點,據點範圍內的物資獎勵會明顯提高。
➢ 高壓力圈:隨機出現在特定據點,據點範圍內的怪物會強化,但獎勵也會增加。
✧ 晝夜切換:
➢ 玩法會晝夜切換,環境和怪物會在晝夜之間有不同的氣氛感受及行為模式。
●新增道具:
✧ 尖叫手榴彈:投擲道具。可吸引周圍的怪物,讓牠們在短時間內無視自己。
✧ 隱形針劑:主動使用的道具。使用後,怪物會在一段時間內無視自己。
WOW玩法更新
● 智慧助手:功能升級!點按智慧編輯並與小助手對話,AI就會生成複雜的遊戲場景!
請注意:測試服為測試版本,並非正式服最終推出的內容。本次僅為部分合作內容的搶先體驗,實際更新時間與內容可能會根據情況調整。詳細日程請查看活動中心的「測試服行事曆」。
《PUBG MOBILE:絕地求生M》營運團隊
2026年10月16日
