全新3.8版本【蒸氣紀元】主題將於5月8日進行不停機更新,預計5月8日11:00(UTC+0)完成更新作業,屆時所有玩家皆可更新至新版本,期間可以正常遊玩。更新完成的確定時間可能會根據實際情況有所調整,如有變動將及時另行公告。

【版本亮點】與《進擊的巨人》完整合作打造全新主題模式,可以在這個版本體驗變身巨人的獨特樂趣,也可乘坐巨型蒸氣列車穿梭全地圖,展開只屬於你的冒險!

【更新獎勵】5月14日(UTC+0)前完成更新,可獲得3,000 BP+100 AG+炫麗站台背景主題(3天)*1

【全新主題玩法:蒸氣紀元】

《PUBG MOBILE》 X 《進擊的巨人》超熱血聯名活動開跑!立體機動裝置劃破天際,巨人脊髓液重塑戰局法則,蒸氣列車轟鳴貫穿全地圖!化身巨人橫掃戰場,或駕馭機械飛翼穿梭槍林彈雨,超硬核蒸氣龐克世界等你征服!

●推出時間:2025/5/7 02:00:00-2025/7/6 20:59:59(UTC+0)

●支援地圖:Erangel、Livik、Rondo(含排位模式和配對模式)

主題關卡

●鐵路小鎮::

✧大型的中心火車站,具有各種為乘客準備的休閒設施。

✧火車站可以召喚裝有貨物的秘寶,秘寶分為普通的藍色秘寶,以及物資更高級的金色秘寶。

✧小鎮主建築內有電梯可通往鐘樓密室。

●貨運樞紐:由兩個大小城區構成的貨物中轉站,可使用滑軌在兩個城區間快速移動。

古堡廢墟進擊的巨人動畫經典場景,可用巨人的攻擊破壞塔樓。

熱氣球沿鐵軌或野外地區行進的空中觀測站,可乘坐到空中並打開降落傘滑翔。

列車站位於野外的列車停靠站。

雲霄飛車打卡點可與好友一同在此處打卡,享受極速衝刺的刺激瞬間,在高空軌道上留下專屬記憶!

主題道具

●立體機動裝置:

✧透過寶箱、地面掉落、商店購買的方式獲得。

✧裝備後可以發射【固定器】並消耗【瓦斯氣體】捲動繩索讓玩家飛行穿梭。

✧瓦斯消耗完將無法發射固定器,可以拾取新的立體機動裝置或用儲氣罐補充瓦斯。

✧裝備後也可使用超硬質刃發動近戰攻擊,配合飛行可施展出酷炫的飛行斬擊效果。

●巨人脊髓液:

✧使用後可變身為有高生命值和機動性的巨人。

✧變身後可使用定點跳技能,可以躍起砸向指定區域並擊退敵人。

✧變身後使用近戰攻擊,可對一定範圍內的敵人造成傷害。

進擊的巨人脊髓液使用後可變身為進擊的巨人,擁有比普通巨人更強的能力。

蒸氣飛翼:在主題玩法對局中,高空開傘會替換成蒸氣飛翼,開局跳傘則保持不變。

蒸氣銅幣:乘坐列車到站可以獲得蒸氣銅幣,用於向機械服務生和機械商人購買物資。

玩法機制

巨型蒸氣列車:包括紀元號貨運列車和便利旅客列車,行駛路線和停靠站不同,搭乘列車可沿其線路移動。

紀元號貨運列車:列車會會在鐵路小鎮停靠,玩家可在鐵路小鎮使用召喚器讓列車發車。列車行駛過程中會載運兩個機械核心艙,在抵達第一個鐵路小鎮車站時卸貨藍色機械核心艙。停留一段時間後,繼續前往地圖內的另一個鐵路小鎮,抵達鐵路小鎮車站卸貨金色機械核心艙。

便利旅客列車:會在貨運樞紐與列車台停靠。車頭的駕駛室內有機樞秘寶,可在此獲得豐富物資,車頭後方掛載休閒車廂和旅客車廂。

機械服務生:位於蒸氣列車和鐵路小鎮內,可向其購買飲料,使用後可將生命值和能量值恢復全滿,另有少量強化效果。

機械商人:位於鐵路小鎮與貨運樞紐的火車停靠站,可在此處購買物資。

幸運齒輪機:可在該拉霸機處抽獎,獲得豐富的物資。

條木箱主題關卡內有多個可以破壞的條木箱,可製造臨時掩體,破壞後有機率出現物資。

【經典地圖更新】

這次更新帶來了戰地搶修神器:「備用輪胎」!現在,輪胎損毀後不必忍痛棄車,搶修+裝甲吉普車防爆裝甲+駕駛可持槍三種新招,讓你既能頂著槍林彈雨修車續命,也能單手操控方向盤掃射突圍!槍械的性能也一直是大家熱議的話題,這次更新帶來全新的「重型槍托」配件,後座力的控制更優異,但會略微降低開鏡速度,帶給大家更豐富的配件搭配選擇。

●新道具:隨身治療裝備

✧獲得使用繃帶、急救包、醫療箱治療隊友的能力,縮短治療隊友時的治療道具使用時間。

●新武器:黏性炸彈

✧擁有更大的傷害範圍和殺傷力,可黏在任何牆體或載具的表面,並在倒數結束後爆炸。

●新武器配件:重型槍托

✧新的槍托配件,與戰術槍托的武器適用性相同。

✧裝備重型槍托會明顯降低水平和垂直方向的槍械後座力,適合持續射擊,同時會略微降低槍械開鏡速度。

●新載具:備用輪胎

✧用於更換車輛損壞的輪胎,靠近輪胎損壞位置即可使用。

●新載具:裝甲吉普車

✧僅在Rondo地圖出現。

✧擁有更堅固的車窗護欄和輪胎,耐久度比普通吉普車更高。

✧由於有車窗護欄,玩家無法在乘車時射擊。

●玩法更新:駕駛可持槍射擊

✧載具駕駛者可在駕駛時使用單手武器瞄準射擊,持槍期間載具會以一定速度持續前進。

✧載具駕駛者可以使用單手武器的載具包括:雙人機車、三人機車、踏板機車、自行車(含雙人)。

【團隊競技更新】

想和好友一決高下嗎?本次更新正式推出1v1單挑模式,同時優化了戰鬥互動體驗,快找來你的好友,在煥然一新的競技場中證明實力!

玩法更新

●新社交玩法-團競單挑:

✧雙方玩家等級達到10級時解鎖團競單挑玩法,對局不會獲得經驗和代幣等獎勵。

✧可以在大廳組隊介面向隊友發起單挑挑戰。

✧若對方接受,則會進入團隊競技-倉庫地圖中進行單挑對戰,戰鬥前和每次重生時可以調整戰備。

✧每次完成淘汰後,雙方都會在出生點重生,率先淘汰對方5次的玩家勝利。

●遊戲體驗優化(以團隊死亡競技為主):

✧優化了比賽中的計分板、個人數據、榮耀淘汰播報等遊戲內表現和效果。

✧優化了比賽結束時的過場畫面表現。

✧部分團競模式和地圖在比賽開始時,會播放小隊集結動畫。

●新槍械【JS9】:

✧Rondo的JS9衝鋒槍加入團競玩法,槍械屬性和經典模式一致,進化等級需達到44級才能解鎖。

【基礎體驗優化】

針對大家回饋的載具操作缺點,系統優化了碰撞表現、穿模問題及爆炸特效等核心體驗,並新增機車輪胎損壞視覺化與死亡重播本機儲存功能。另外,煙火愛好者也將在背包中獲得專屬空間。遊戲團隊始終以匠心雕琢每個細節,感謝各位玩家一直以來的鞭策與包容!

載具相關-碰撞表現優化:優化生物載具抵牆及跳躍時撞牆的表現,抵牆時可較順暢地轉向移動。跳躍、落下時不會再卡在牆上。

●載具相關-穿模問題優化:

✧修正了越野車、自行車等切換座位造成的穿模問題。

✧修正了在牆邊某些位置,扶正異常狀態的自行車會發生的穿模問題。

載具相關-介面顯示優化:機車載具增加二輪、三輪機車輪胎損壞介面顯示效果。

載具相關-爆炸反應優化:當載具被摧毀時,會先即時播放小型爆炸的動畫,並在延遲數秒後再造成最終的爆炸和傷害。

死亡重播優化:死亡重播支援本機儲存,可以在戰績紀錄的對局資訊頁面觀看重播。

背包分類:煙火類道具現在在背包中有獨立的分頁。

【WOW更新】

總覺得缺少了一些新奇的玩法?新版本加入了全新的連續淘汰技能和大戰場地圖,帶給你不一樣的射擊體驗!另外,我們也觀察到許多創造者都在苦惱如何優化作品,所以推出了全新的效能偵測工具和資料中心的全面升級,希望能幫助各位創造者直覺地找出作品的問題,更輕鬆優化自己的作品!

WOW系統更新

●主題頁面優化第二期:

✧增加查看主題下所有作品的功能。

✧作品封面增加遊玩數據展示。

✧熱門分頁橫幅和創造者主題支援切換播放影片。

✧熱門分頁增加創造者推薦主題功能。

✧新作品分頁增加新作品創造者推薦欄位。

✧排行分頁凸顯前3名的作品。

✧賽事分頁區分賽事階段,並展示作品獎項。

✧我的分頁版面調整為一排顯示3位創造者。

●新增挑戰玩法:限時遊玩精選作品、挑戰排名並獲得獎勵。

●主頁面滑動畫面入口加入WOW:在主頁面向右滑的排位和配對地圖加入WOW作品。

●對局結算加好友:WOW對局結算時,可將本局玩家新增為好友。

●擊倒結算顯示:如果作品有設定擊倒,且勝利條件為淘汰玩家數量,則在結算介面中增加擊倒玩家次數顯示。

●大廳觀戰:可以觀戰處於配對開局狀態的好友對局。

●房間分享:房間可進行聊天招募,以及分享至WOW和公會聊天頻道。

●自訂上傳封面:為創作等級>19級的創造者開放上傳封面資格,可將本機圖片上傳到相簿並設為WOW作品封面。

●組隊邀請:邀請好友遊玩作品時,彈出式視窗將顯示作品封面與名稱,以便快速辨識。

●歷史分頁:優化【歷史】分頁邏輯,配對過的作品也會顯示在【歷史】分頁中。

●優化發佈作品的流程:增加成功發佈作品、發佈作品未審核通過等情況的提示。

●資料中心更新第二期:

✧總覽頁面增加創造者雷達圖,支援比對同創作等級創造者的資料差異。

✧作品頁新增【新粉絲數】、【遊玩人數】趨勢圖資料。基礎資料增加【點按率】、【初始留存率】、【平均遊玩時間】、【平均遊玩次數】、【被加入作品合集數】的數據。

✧支援比對同標籤作品的資料差異,增加作品玩家來源和遊玩時間分佈圖。

✧新增粉絲頁,會顯示新增追蹤粉絲來源分佈圖及其他基礎粉絲資料。

●配對系統升級:

✧系統將根據地圖熱門度和創造者設定的最低人數,智慧調整開局所需玩家數量。熱門作品將優先配對更多玩家,冷門作品達到最低要求即可開局,提升整體遊戲體驗。

●作品評價系統更新:

✧評價方式更新:支援選擇【推薦】或【不推薦】,並可對細分項目【按讚】或【倒讚】。

✧評分計算方式優化:將綜合計算玩家評價及同類作品表現,讓新作品能獲得更公平的初始評分。已發表的評分不受影響,僅影響作品詳情顯示的分數,部分作品的分數可能會改變。

✧精選留言綜合排序機制更新:將綜合考量時效性、互動資料、玩家遊戲時間、內容文字等多個因素來排序。

●作品搜尋系統更新:搜尋輸入時獲得智慧推薦

✧輸入時動態推薦:系統會根據輸入內容即時顯示相關搜尋建議。

✧創造者/作品快速辨識:當辨識到輸入為創造者ID或作品編號時,系統會在補全的同時自動顯示對應的名稱。

✧快速搜尋:點按任意推薦選項即可立即開始搜尋。

WOW對局功能更新

●新增玩法:

✧連續淘汰技能玩法:連續淘汰獲得強力技能,憑一人之力也能扭轉戰局。

✧大戰場玩法:模擬大戰場對戰,玩家將扮演各類兵種,進行據點攻防對戰,發揮自己的能力,幫助團隊獲得勝利。

●技能管理裝置:新增5個技能

✧定點空襲:召喚一次空中打擊,對地面發動轟炸。

✧固態汽油彈:召喚空投固態汽油彈,在範圍內造成1次爆炸傷害和持續的燃燒傷害。

✧召喚防禦:召喚一座機槍防禦塔。

✧召喚載具:召喚空投坦克。

✧偵察掃描:持續掃描一片區域,獲得範圍內的敵方視野。

●新增加成:

✧新增【偵察】加成,持有者會持續暴露在敵方視野中。

●視覺化程式設計更新:

✧新增「角色投影位置」區塊,可以取得角色建模向地面垂直投影的位置。

✧新增「重設所有玩家角色」區塊,可以便利地重設所有玩家角色。

✧新增「觸發區域內隨機位置」區塊,可以指定觸發區域內的隨機位置。

✧視覺化程式設計局內日誌優化,輸入變數數值超出區塊參數設定上下限時,會發出警告。

✧新增選擇不同預設特效以及預設角色動畫時,將跳出預覽浮動視窗功能。

✧優化了可拾取物附加加成的功能,現在透過可拾取物附加加成,正確觸發加成相關的事件區塊。

●介面編輯器更新:

✧優化了多選模式的使用,可以更方便地同時編輯多個控制項。

✧優化了鎖定功能的邏輯,控制項鎖定後不會再受到微調等功能影響。

✧新增了畫布縮放功能,可以更方便地調整和觀察控制項的效果。

✧新增了符號、表情動作、寵物、槍械等通用圖片美術資源,可以提供更豐富的表現效果。

●對局參數:

✧新增一鍵補充假玩家的開關,對局人數過少時,可依設定人數補充假玩家,確保對局基礎體驗。

●資源整合:

✧實裝蒸氣紀元主題裝飾物(蒸氣時代風格海報、機械以及小玩偶)、火車車廂、火車軌道。

✧實裝兩種道具:焊槍和M3E1-A飛彈。

✧實裝怪物:迅猛龍。

✧實裝生物載具:暴龍。

✧實裝侏羅紀裝飾物。

✧實裝立體機動裝置和巨人脊髓液。

✧實裝裝甲車和巴士。

【戰慄逃生更新】

我們注意到在初階地圖中,新手玩家常遭遇裝備壓制的困境,部分地圖在更新後加入了裝備限制,用以平衡對應地圖的對抗強度。另外還更新了機械商人和超多寶箱,有機率觸發驚喜掉落,這下可以放心衝啦!

賽季更新

●Chapter 26賽季開始,更新賽季收藏品。

●賽季時間:2025/5/9 01:00:00-2025/7/6 20:59:00(UTC+0)

●迷霧港口、冰河禁區地圖新增區域:破舊列車

✧區域內新增NPC破舊機械商人,可以使用機械幣與其交易,換取高價值變賣物,有機率觸發驚喜掉落!但交易過程需留意其狀態,商人一旦損毀將無法取貨。

✧區域內新增寶箱:機樞秘寶、機械寶箱、條木箱。機樞秘寶需要進行簡單的齒輪解謎開啟,條木箱擊破後有機率找到機械寶箱。

體驗優化

新容器-軍用隨身伺服器:成功駭入後可下載獲得高價值情報。

進入裝備限制:對峙前線與舊封鎖區的基礎場次,無法攜帶4級以上戰備進入。

系統更新

●支援在戰慄逃生大廳設定頭盔和背包模型的顯示和隱藏。

●死亡競技-倉庫模式支援在結算階段和戰績紀錄頁查看雙方的戰備詳情。

【家園更新】

家園巧匠超值通系統

●累積家園登入天數可以領取巧匠天數獎勵。

●付費解鎖菁英版巧匠超值通,還可領取額外登入獎勵。

家園功能優化

●✧家園組合功能優化,可篩選不同風格的組合。

●✧使用大量建構功能進行建構時,可以快速補齊不足的物品。

家園商城&輪盤

●新風格楓庭銅舵登場

✧登場時間:2025/5/8 00:00:00(UTC+0)

家園活動

●【楓庭銅舵】主題活動

✧累計進入家園和提升等級可以領取新風格的物品禮包。

●新風格【楓庭銅舵】促銷活動

✧登場時間:2025/5/8 00:00:00-2025/6/1 23:59:59(UTC+0)

✧購買新風格的物品,都可累計風格分。繁榮度達到一定門檻即可領取我們準備的豐富好禮。

●家園建構大賽

✧募集期:2025/5/7 00:00:00-2025/5/24 08:59:59(UTC+0)

✧評選期:2025/5/24 09:00:00-2025/6/23 09:00:00(UTC+0)

✧家園繁榮度需≥200才可報名家園建構大賽。

✧若錯過募集期,仍可在評選期報名。報名後將進入下一輪的配對池。

✧成功報名後,將顯示玩家目前家園的模型效果作為評選依據。

✧評選期每3天將隨機和1名繁榮度相當的對手對決,共計對決10輪。

✧對決時,將比較雙方獲得的「家園·投票券」數量,票數較高者獲勝。勝利者可掠奪失敗者的對決積分。

✧參與對決可獲得家園對決積分,提升家園對決等級。家園對決等級越高,獎勵越豐富。

✧家園·投票券可透過完成任務獲得,贈送家園禮物也可增加家園·投票券。注意:一般人氣禮物不會增加家園·投票券數量。

✧評選期每輪對決期間贈送的家園禮物可計入家園·投票券,非對決期間則不計入。

【賽季更新】

CYCLE 8 SEASON 24經典賽季

●開啟時間:2025/5/11 02:00:00-2025/7/11 23:59:59(UTC+0)

●經典賽季更新獎勵:投放粉色品質套裝,C8S24眼鏡、C8S24套裝、C8S24面飾、C8S24頭飾、C8S24-SKS。

●賽季幣兌換商店更新:C8S24-降落傘。

●新增經典賽季、休閒賽季雙重段位獎勵。

CYCLE 8 SEASON 24休閒賽季

●完成每週任務獲得休閒積分,積分可用於提升休閒段位,達到特定段位可獲得對應獎勵。

●部分獎勵可在經典賽季和休閒賽季同時解鎖。首次解鎖獎勵時生效,再次獲得時自動轉換為賽季幣。

●休閒段位共有7個等級,分別為:青銅、白銀、黃金、鉑金、星鑽、皇冠、王牌。

●休閒賽季商店中增加了新的榮耀淘汰播報背景。

CYCLE 8 SEASON 24巔峰賽

●開啟時間:2025/5/19 00:00:00-2025/7/11 23:59:59(UTC+0)

●參賽要求:過往賽季的所有模式最高段位達到榮耀皇冠以上段位。

●新增Sanhok地圖,Sanhok地圖巔峰賽結算排名積分將乘以0.5。

●新增活動:【Miramar】【Sanhok】賽季前3局額外+10分。

✧活動時間:2025/5/19 00:00:00-2025/7/6 23:59:59(UTC+0)

●新增活動:巔峰賽賽季初每天前2局不掉分。

✧活動時間:2025/5/19 00:00:00-2025/6/8 23:59:59(UTC+0)

賽季活動

●蒸氣紀元玩法不掉分活動

活動時間:2025/5/7 02:00:00-2025/5/25 23:59:59(UTC+0)

●賽季末每日排位額外加分活動

活動時間:2025/6/21 02:00:00-2025/7/11 23:59:59(UTC+0)

【系統更新】

●新手引導:修正出現重複引導的問題。

●好友分組:新增互動度和回歸玩家分組篩選。

●新增重要訊息通知系統:大廳右上角將根據玩家情況播放重要通知,包括但不限於重要的系統通知、安全通知、伺服器通知等。

●時光印記更新:冒險繪卷集卡系統。

✧新增全新卡牌,解鎖更多精彩故事,收集你的專屬冒險回憶!

✧卡牌展示動作升級,動作中的卡牌將隨收集等級動態變化,展現更酷炫的效果!

✧新增局內集卡任務查詢系統,即時追蹤任務進度,輕鬆完成挑戰,享受收集樂趣!

●大量快速贈禮:好友清單新增大量快速贈送人氣禮物功能,可快速贈禮給好友。

親密關係

●親密關係展示介面:新增6人展示動作,資源可在【公會戰】取得。

親密派對活動:

●活動時間:2025/5/14 09:00:00-2025/5/27 23:59:59(UTC+0)

●活動期間完成新增好友、組隊等任務,可獲得親密度道具和限時套裝。

親密度加成活動:

●活動期間,好友互贈禮物可獲得額外加成的親密度,累計獲得加成親密度到特定門檻可領取獎勵。

人氣禮物及活動

人氣對決活動:

●報名時間:2025/5/7 00:00:00-2025/5/14 08:59:59(UTC+0)

●對決時間:2025/5/14 09:00:00-2025/6/13 09:00:00(UTC+0)

●活動規則:

✧降低活動參賽門檻:玩家等級大於≥2且人氣等級≥2。

✧若錯過報名期,仍可在對決期報名,報名後將進入下一輪的配對池。

✧配對:共10輪對決,每3天配對實力相當的對手進行1v1人氣對決。

✧對決:對決期間,比較雙方的人氣值獲得情況,人氣值較高的一方將獲得勝利。獲勝方可奪取失敗方的對決積分,比例為50%。

✧對決積分=基礎積分+奪取積分。獲得人氣值越多,基礎積分越高。失敗方人氣值越多,獲勝方可奪取的積分越高。

✧參與對決可贏取對決積分,進而提升對決等級。對決等級越高,獲得的獎勵越稀有。

✧新增人氣對決連勝獎勵,活動期間,連續贏得2輪對決進入連勝狀態,失敗則立即終止連勝。對決平手不會結束連勝,也不會增加最大連勝數。將按照本期對決最高連勝次數領取獎勵。

✧人氣對決獎勵全面升級,新增可升級獎勵資源,包括動態名片/動態資訊卡/社交資料背景圖,解鎖可升級更多動感效果!

✧活動期間,可透過連勝獎勵和人氣兌換商店獲得人氣水晶。使用人氣水晶可升級獎勵資源。

組隊對決活動:

●報名時間:2025/6/9 00:00:00-2025/6/17 08:59:59(UTC+0)

●對決時間:2025/6/17 09:00:00-2025/7/3 09:30:00(UTC+0)

✧配對:共8輪對決,每2天配對實力相當的隊伍,依隊伍中人氣排序進行1v1人氣對決。

✧對決:對決期間,比較雙方的人氣值獲得情況。

✧依隊伍中每名玩家的勝負狀態計算總比分。若比分為2:2,則再比較雙方隊伍的總人氣值。總比分較高的隊伍獲得勝利,獲勝方可奪取失敗方的對決積分。

✧隊伍內所有玩家積分相同,可共同領取等級獎勵和排行榜獎勵。

✧已報名的隊伍可由隊長建立隊伍專屬的暱稱勳章,用於見證隊伍成員及收禮玩家的親密關係。

✧暱稱勳章支援自訂文字,具有獨特性。

✧玩家可透過完成隊伍報名或透過贈送任務獲得暱稱勳章。

公會戰

第一輪

✧報名時間:2025/5/10 00:00:00-2025/5/15 23:59:59(UTC+0)

✧配對時間:2025/5/16 00:00:00-2025/5/16 23:59:59(UTC+0)

✧對決時間:2025/5/17 00:00:00-2025/6/1 23:59:59(UTC+0)

第二輪

✧報名時間:2025/6/7 00:00:00-2025/6/12 23:59:59(UTC+0)

✧配對時間:2025/6/13 00:00:00-2025/6/13 23:59:59(UTC+0)

✧對決時間:2025/6/14 00:00:00-2025/6/29 23:59:59(UTC+0)

✧公會戰配對機制:首個賽季會根據公會在上個賽季的活躍度(公會能量)評估、排序已報名公會,以及依照層級劃分初始段位,將同段位的公會配對至同輪次的公會爭霸。

✧公會段位:根據公會的活躍情況,分為見習、新秀、菁英、史詩和傳奇五個段位。

✧地圖元素構成:包括公會大本營(無法佔領)、道路(無法佔領)、中立領地(佔領後獲得公會幣收益)、小型要塞、要塞、橋樑(連接要塞)、城堡(終極獎勵)和水域(無法佔領且無法通行)。

✧佔領規則:只能佔領與己方領地相鄰的中立或敵方領地,道路、橋樑、水域無法佔領。需擁有連接點的歸屬權才能攻擊其他連接的目標。

✧3階段機制:分為備戰期(週六00:00-週日23:59)、行動期(共14天,週一開始每天00:00-22:00)及結算期間(共14天,每天22:00-24:00)。

備戰期:公會成員可獲得佔領領地所需的積分,但不可投入積分,公會管理者可在連接的中立/敵方/我方領地插旗,設定佔領目標和積分上限。備戰期為公會戰開啟後第一週的週六、週日兩天。

行動期:成員可在插旗領地投入積分,管理者可調整旗幟。若管理未插旗,則所有可佔領領地皆可投入積分且無上限。行動期為公會戰開啟後第二週的每日00:00-22:00。

結算期:根據領地積分高低對決,積分最高的公會獲得領地歸屬權。首次佔領要塞和城堡時,公會內貢獻達到一定數值的成員可獲得特殊獎勵,持續佔領可​​獲得每日公會幣收益。結算時間為行動期每日22:00-24:00。

✧根據每輪公會排名和個人排名結算獎勵,可獲得稱號、多人動作等獎勵內容。

【安全相關】

帳號安全

我們注意到玩家會在iOS和Android裝置之間切換。為了方便大家登入,本次更新後iOS裝置支援登入Google帳號,在Android裝置也能登入Apple ID了!

●掃描QR Code登入優化

✧遊戲會提前攔截違規QR Code,此外修正了掃描數量達到上限時偶爾出現的BUG。

●綁定及自訂帳號優化

✧手機/信箱的增加綁定操作可在自訂帳號登入以外的時候進行。

✧優化設定自訂帳號密碼時的相關提示。

✧訪客帳號綁定登入管道時,會提醒有新增自訂帳號的相關內容。

●Android系統與iOS系統登入註冊系統互通。

安全策略

●安全檢測系統升級,提升針對透視、自動瞄準、子彈追蹤、無後座力、加速、竄改資源檔案、造型美化、除草等外掛的偵測能力。

●違規行為偵測升級。提升對惡意組隊、惡意卡配對、坐掛車等違規行為的偵測能力。

●加強對遊戲內不法產業養帳號、交易、護航、機器人程式、刷人氣、不法產業退款等利用違規手段獲利行為的偵測和管控程度,遵守遊戲規範,提升玩家遊戲體驗。

●內容安全偵測升級:提升對發言、頭像、語音、家園場景的偵測能力與處罰程度,規範遊戲行為。

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PUBG MOBILE:絕地求生M營運團隊

2025年5月7日