親愛的玩家:
我們持續追蹤各位的回饋與對局資料,注意到目前槍械平衡出現兩個需要優化的方向:自動步槍在遠距離交火中表現過於強勢,而霰彈槍在近距離作戰時,相比其他類型槍械的優勢過於顯著,這在一定程度上影響了槍械組合的策略多樣性與戰鬥平衡性。為了精準平衡槍械核心屬性,優化戰鬥體驗的層次感,本次更新我們針對性地調整了以下內容:
●自動步槍傷害衰減調整:降低步槍在遠距離造成的傷害,隨著射擊距離均勻降低。
●主武器霰彈槍的彈丸傷害降低,涉及槍械:DBS、M1014、S12K、S1897、S686、NS2000。
●提升連發狙擊槍的開火穩定性:SKS、SLR、MK14的槍械開火穩定性提升。
●槍械子彈速度衰減:槍械射出的子彈飛行時間越長,子彈速度會相應降低,略微影響對遠距離敵人的射擊預判。
●為FAMAS新增彈匣位配件,可裝備步槍擴容/快速/快速擴容/小型彈鼓。
透過以上調整,我們希望進一步明確不同槍械類型的優勢作戰距離差異,為「自動步槍+衝鋒槍/霰彈槍」的主流組合注入更豐富的策略變化!
此外,我們注意到在先前的測試服版本中,出現自動步槍傷害衰減計算錯誤的問題,導致整體傷害相比預期更低。在測試服4版本中,我們已修復相關錯誤。歡迎大家前往測試服4體驗這次更新,同時也期待大家能夠提供寶貴的回饋。我們將繼續傾聽大家的聲音,持續疊代優化,全力打造更酣暢淋漓、策略多元的大逃殺槍戰體驗!
PUBG MOBILE營運團隊
2025年10月31日
