親愛的玩家:9月25日《Arena Breakout》開啟S10賽季,旗幟小隊隊長-塔莉婭攜任務前來,合作解密諸多檔案。新實驗品榴彈發射器、攜帶式攝影機套組、戰區掃描終端、「損傷剋星」強化劑,帶來更多作戰選擇!LR-DMR1、「鏈鋸」RPT輕機槍、9A91突擊步槍等6把全新武器入列!戰備操作簡化,再來一套快速配裝,上暗戰個痛快。全地圖保險箱、資源點增加,強化封鎖電視台必出大金!電視台嶄新升級,新增監控終端,資訊博弈刺激升級!S10賽季會帶來怎樣的全新體驗呢?誠邀所有玩家一起更新揭祕,暗區見! 遊戲計劃於9月24日23:00停止配對,9月25日00:00停机更新,預計9月25日10:00(UTC+0)開服,停機結束時刻有可能根據工作進度提前或延後,實際開服時間請留意官方公告。【更新時間】9月25日00:00~10:00(UTC+0)【更新方式】停服更新 【火絨往事】英雄光榮的故事背後,塵封著鐵鏽味的苦澀……S10賽季,完成【火絨往事】系列活動,獲得限定獎勵!塔莉婭‧伊萬諾夫娜‧伊萬諾娃,呼號「火絨」,隸屬於白狼中隊,旗幟小隊現任指揮官。<聯絡準尉>聯絡塔莉婭,完成回收雜物和週任務,提升與塔莉婭的信任度。信任度等級越高,可解鎖的檔案越多、可購買的聯絡人物資越豐富!<旗幟尋蹤>完成線索任務,解鎖後續線索!提升與塔莉婭的信任度。<檔案獎勵>提升塔莉婭信任度,解鎖檔案內容,解鎖檔案數量累積進度,可獲得火絨‧塔莉婭軍需卡×10、軍校生系列裝備塗裝!<物資供給>塔莉婭為僱傭兵們帶來了各類強力針劑、生命探測儀、實驗型無人機和全新「鏈鋸」RPT輕機槍!可在聯絡人塔莉婭處消耗柯恩幣購買。註:信任度等級越高,可購買的物資種類越豐富! 【全新賽季商店武器】【賽季裝備物資】註:賽季物資會隨賽季切換一併清除。MG3輕機槍:一把赫爾卡生產的槍管短後座全自動機槍,可利用腳架進行架槍射擊,100發彈鏈供彈配置擁有足夠的威懾力,使用7.62×51mm子彈。P50A手槍:FA公司生產的P50改良版全自動衝鋒手槍,近距離腰射表現優異,搭配專用槍托後性能更佳,使用5.7×28mm子彈。「鏈鋸」RPT輕機槍:旗幟小隊軍械員專為准尉改造的鏈鋸式機槍,用於近距離攻堅作戰,使用7.62×54Rmm子彈,槍機經過特殊設計,連續射擊時彈膛升溫,便會進入最佳鎖定狀態,故連續射擊時精準度會提升。【標準裝備物資】(1)槍械LR-DMR1射手步槍:以LR-AR1為基礎研發的精準步槍,採用浮動式重槍管,使瞄準基準線延長、精準度提升,出廠標準配備可變倍率白光瞄準鏡,槍身自帶皮卡汀尼導軌,戰術通用性高。9A91突擊步槍:格勒工業生產的特種突擊步槍,結構精巧,攜帶方便,使用9×39mm重彈,在近距離可發揮強勁威力。T09霰彈槍:得益於獨特的結構設計和多種金屬表面處理工藝,使得T09不僅擁有極優異的可靠性和射程,還同時保有舒適的握持手感,使用12×70mm霰彈。(2)標準配件KIR斜向前握把、ATECR多倍率瞄具、P90高性能槍托、ACE31現代槍托、AK輕量槍托、SKS性能槍托、Groza導軌消音器、AX50專用制退器、5.56×45CC消焰器、5.45×39CC消焰器、P90高級護木、F2000特製護木、AK一體式護木機匣蓋、FAMAS雷射瞄準器、P90高性能上機匣、神火強力槍燈(3)全新驗證原型配件驗證原型AX50快速槍托:使用新型合金大幅減輕重量的AX50快速托,既然可調節結構和重量無法兼顧,那巨蟒武器就從材料下手解決問題。驗證原型MK14專用握把:巨蟒武器公司力求大幅改善使用手感,且使用者還無需改變操作習慣,為此統整大量特遣隊員手型數據,打磨出獨特手感並調整重心,將腰射精準度提升到全新高度。驗證原型RPK16槍盾:重量更輕,但耐久度更高的新型複合材料槍盾。這是巨蟒武器公司為火力手們準備的全新搭檔。 【地圖改善】電視台電視台已大規模翻新,美術表現全面升級,各區域的結構佈局也更合理。1.改善了電視台正門撤離點的內部掩體結構和大廳的美術表現。2.改善了收發室內部的通路結構。3.收發室新增樓梯間連接二樓休息室,強化了上下樓的博弈關係。4.改善了餐廳廚房區域的道路結構與隔間。5.改善了倉庫撤離點及週邊區域的掩體結構。6.佈景區封閉裝修中。7.改善了中控內部的掩體。且現在中控封鎖時二樓鐵捲門會放下,可以遮蔽二樓的槍線。8.改善了台長辦公室內部的掩體結構。9.改善了閱覽室內部的掩體和道路結構。10.改善了演講廳外部通道的掩體結構。11.拓展了播控室的空間。12.改善了遊蕩者的出生點,避免特遣隊員開局就遭遇對方。13.新增正門、倉庫卸貨口撤離點的撤離動畫表演。14.新增監控設備:可透過地圖中的監控設備顯示器查看監控的區域,查看期間可以切換攝影機。15.電視台被白狼佔領,科特小隊已從電視台撤離。農場1.新增了哨站、通往管制區撤離點的撤離動畫表演。2.改善了地圖中部分材質的聲音表現。3.阿賈克斯首領隊伍將只刷新在汽車旅館。4.改善了阿賈克斯首領隊伍的戰鬥邏輯,降低了戰鬥中的聚集程度。山谷1.多斯首領隊伍將只會出現在海濱別墅。2.改善了多斯首領隊伍的戰鬥邏輯,降低了戰鬥中的聚集程度。3.山谷強化封鎖區會刷新更高級套裝的遊蕩者。北部山區1.北山飯店被蝮蛇小隊攻佔,弗雷德已從北部山區撤離。2.蝮蛇首領隊伍將只出現在北山飯店。3.北部山區強化封鎖區會刷新更高級套裝的遊蕩者。前線要塞1.改善了前線要塞外圈和中圈的連通關係,提升了通過的安全性。2.前線要塞新增了局內特殊事件,取代原有的緊急任務,當觸發特殊事件時,會透過廣播提示局內所有特遣隊員。訓練場訓練場獲得擴建重製:1.新增自由挑戰距離的圓形移動靶和中距離橫向人形靶。2.場景深度增加至最遠100公尺。3.改善了射擊訓練的效果,增加了資料統計功能。【遊蕩者行為改善】1.大幅降低了普通遊蕩者的傷害。2.降低了普通遊蕩者開火時移動的機率。3.改善了普通遊蕩者的戰鬥行為,現在會更積極地尋找掩體。【其他】1. 戰術地圖改善:新增地圖篩選,方便單獨查看保險箱、高級容器、上鎖房間、撤離點的位置。容器支援3D標記同步。2.新增危險標記功能,點選兩下螢幕標記按鈕可新增危險標記,並且產生聊天訊息:這裡有危險!同時羅盤上標記樣式也變成危險樣式。3.鑰匙調整:移除了部分使用率較低的鑰匙(並調整了對應房間的物資),並補充新增了一批1×2、1×1中高價值的物品。 4. 礦區下架打磨改善註:礦區鑰匙已無法上架市場,玩家們可自行選擇出售給聯絡人或保留。 5. 下架常駐安全區 6. 常駐要塞、電視台行動區7. 偽裝潛入不會進入電視台 【地圖關卡更新】【撤離點】將每張地圖中的一處身分牌撤離點調整為雜物交付撤離點(需交付),該撤離點需要累計交付指定價值(行動區-1萬,封鎖區-3萬,強化封鎖區-5萬)的雜物後才可啟用。團隊合作:小隊成員可一起交付物品累積價值。永久啟用:所有地圖的身分牌撤離點、雜物撤離點,都調整為以小隊為單位開啟,啟用後將對小隊成員在本局內永久開啟。【模式更新】強化封鎖區1. 電視台強化封鎖區必出大金!每局至少有1個保險箱內藏有大金(價值40萬以上的物品)。2. 收藏情報:強化封鎖區中,開局時會向所有僱傭兵公告本局的保險箱內大金品類,且在對戰完全結束後,可在歷史戰績中查看本局的出金情況。3. 強化封鎖區的裝備帶入價值下限調整為12萬,入場費用調整為2萬。行動區&封鎖區1. 在行動區及封鎖區中,可從容器內或遊蕩者身上搜索到限當局使用的萬能鑰匙/門卡,可打開上鎖房間。2. 行動區不再出現首領小隊。3. 行動區新增裝備帶入價值上限限制(15萬柯恩幣)。偽裝潛入1. 偽裝潛入不同模式需要對應的【偽裝潛入入場券】,不可指定偽裝潛入地圖,會隨機進入某張地圖。入場券可在局內容器或遊蕩者身上搜索獲取,也可從市場購買。2. 偽裝潛入有15分鐘的進入對戰冷卻時間(從上一局偽裝潛入結算起計時)。死鬥模式1. 在死鬥模式中,當攜帶的槍械套用了預設槍械塗裝時,可以在對戰中顯示。2. 死鬥和4v4限金戰無須手動使用止痛藥,回合開始時預設擁有鎮靜效果。 註:偽裝潛入無法進入強化封鎖區! 【角色特性更新】 1. 改善了倒地&救起機制: a)因傷害擴散倒地被救起時,只有被命中的肢體會重傷。 b)倒地被救起後,因擴散導致健康值歸零的部位,會保留1點健康值。c)提升了倒地狀態的健康值和移動速度。 2. 改善了腿部重傷影响: a)腿部重傷後仍可翻越。 b)腿部重傷後跳躍不會扣除健康值。 3. 增加了使用投擲物的上肢體力消耗。 4. 略微減少了衝刺、衝刺上坡時的下肢體力消耗。 5. 角色表現改善: a)改善了趴姿的動作表現。 b)改善了轉動視角時,第一人稱槍械模型的轉動表現:武器會在預期的朝向角度稍微增加停留,增加持槍姿勢的多樣性。 c)改善了起步移動動畫的表現,增加了動作流暢性。d)調整了網路條件較差時的攻擊判定,以改善躲進掩體後仍被淘汰的不良體驗。 【實驗品】T11高初速榴彈發射器:高膛壓、高初速、高準度、平直彈道,一切與傳統榴彈發射器截然不同的特性只為達到一個設計目的:讓T11成為步兵分隊手中的狙擊大砲。攜帶式攝影機套組:可無線傳輸影片資料的監視套組,內建電池與黏貼式固定結構,使用起來極其靈活。但做為實驗品,攝影機的電池容量與傳輸距離尚未盡如人意。戰區掃描終端:連接當地某勢力戰術區域網路的手持終端機,使用者可利用此裝置申請目前行動區域的即時情報,進而獲得戰術優勢。實驗型「損傷剋星」強化劑:從「志願者」對實驗型損傷控制強化劑的使用中,康蘭集團收集到了大量相關數據,進而推出了「損傷剋星」。此針劑可長時間控制肌肉傷情,進一步延緩傷勢擴散速度,大幅減少傷害擴散量。 【遊戲環境改善】1.搜索協議改善:擊敗獎勵的保護時間延長至5分鐘。若剩餘保護時間大於1分鐘時開啟獎勵,保護時間將直接縮短至1分鐘。2.修復了部分淘汰重播異常的問題。3.改善了錄影偵測系統,並開始用於判斷隊友傷害的處罰。4.加強了違規頭像/發言的偵測。 【平衡性調整】【聲音】1.下調了蹲走和步行時的聲紋傳播範圍。現在適時選擇蹲走/步行可以在保持一定隱蔽性的基礎上更有效率地完成戰術轉移。2.下調了衝鋒槍開火的聲音傳播範圍(包括裝配消音器)。3.大幅提高了受傷後、瀕死狀態下發出的疼痛喘息聲。4.上調了遊蕩者說話時的聲紋顯示距離。5.提高了爆炸的聲音傳播範圍。6.小幅提高了換彈的聲音傳播範圍。7.小幅提高了使用治療消耗品的聲音傳播範圍。8.小幅提高了個性語音的聲紋可見距離。9.上調了開門的聲紋可見距離。10.提高了跳躍落地的聲音傳播範圍。11.小幅提高了開鏡的聲紋可見距離。12.上調了趴下時移動發出聲紋的可見範圍。13.現在可以直接觀察到容器搜索與使用治療品/消耗品所發出的聲音對應的聲紋。移除以上兩種聲紋的特殊標示。(註:以上調整若調整對象為聲音,則聲紋會同步調整)【裝備】防彈等級5級及以上的高級護甲新增倒地保護能力:1.穿戴高級護甲受到胸部致命傷害時,會進入倒地狀態。2.高級護甲在有耐久度時才會有倒地保護能力。3.AX50、AR30和SJ16可以無視高級護甲的倒地保護能力。4.胸部受到致命傷害,倒地被扶起後,會降低一定的體力上限。【槍械】1.提高了F2000的腰射穩定度,並且略微降低了行動時的腰射穩定度懲罰。2.提高了LR-AR1的後座力懲罰控制,並且改善了它的基礎後座力範本。3.改善了LR-AR2的基礎後座力範本。4.降低了AN94的人體工學。5.提高了M249的垂直後座力控制與水平後座力控制。6.提高了M110的射速。7.降低了Vector45行動時的腰射穩定度懲罰。8.降低了Vector9行動時的腰射穩定度懲罰。9.增加了RPD的擊發威力。10.現在衝鋒槍、突擊步槍、卡賓槍、輕機槍、射手步槍依照射程帶來的傷害衰減更加明顯。11.現在衝鋒槍在移動、跳躍時腰射更穩定。12.提升了莫辛狙擊式槍管的擊發威力。13.提升了AR30和SJ16的擊發威力。【戰術道具】1.調整了傷害投擲物爆炸傷害隨距離衰減的幅度。2.提高了燃燒彈的覆蓋範圍。3.現在轉身躲避M84閃光彈時依然可以降低其造成的影響,但是會比之前受到的影響更強。【醫療用品】傷害救治(手術包)1.移除了所有手術包的耗水機制。2.移除了所有手術包的健康值上限扣除機制。3.手術包都可以在使用時移動,品質越高移動速度越快。4.調整了各種手術包使用後健康值的恢復值:品質越高的手術包恢復值越高。5.加快了簡易手術帶的使用時間。6.下架了改良軍用手術包。醫療包1.上調了STO急救套裝的手術耐久消耗,且會扣除一定的健康值上限。2.所有醫療包新增傷口治療功能(40耐久/傷口),治療傷口不消耗水量。3.移除了所有醫療包的耗水機制。止痛類藥物1.移除了消炎止痛藥、提神口服液的水量消耗。2.增加了濃縮鎮痛劑、快速止痛藥、AP鎮痛片、特效止痛藥的水量消耗。3.現在使用濃縮鎮痛劑、快速止痛藥、AP鎮痛片、特效止痛藥後會降低受到傷害時的擴散速度。4.處於鎮靜狀態時,移動速度不會受到腿部重傷的影響。藥劑1.移除了所有藥劑的水量消耗。2.增加了所有藥劑的能量消耗。3.上調了實驗型損傷控制強化劑的防擴散能力。4.上調了實驗型聽力戰鬥強化劑的持續時間。 【系統更新改善】【卡莫納派遣】無需進入對戰!選擇點位,為隊員整備裝備並派出。等待收獲!<獲得合約>每天05:00儲存一張免費合約,最多三張。也可在市場購買或在對戰中搜索取得。<選擇點位>不同點位會有不同的配裝價值要求,要求越高,風險越高,收益也越高!<選擇隊員>每天05:00,不同點位會刷新不同品階的派遣隊員,派遣隊員擁有各自的特殊習慣和幸運物,必須滿足特殊習慣才能派出派遣隊員,幸運物則可選擇是否佩戴,會為隊員帶來好運!<派遣整備>1.隊員派出後,身上的裝備將不會退還。2.派遣整備必須滿足點位要求的裝備價值下限,在一定範圍內,裝備價值越高,收益越高,超出範圍無額外收益。3.可使用精兵套裝券為隊員整備。4.無需為派遣隊員整備物資和彈藥。<派遣收獲>派遣期間,隊員會定期透過郵件寄回搜索到的物資。【整槍塗裝功能】1.槍機使用塗裝後,所有裝備在該槍上的配件都會有槍機對應的塗裝表現,也可自行選擇使用配件的其他現有塗裝。(註:為了配對槍機塗裝全覆蓋的表現,新登場槍械塗裝中所含配件的塗裝不再能獨立使用。過去取得的配件塗裝不受影響。未來仍會透過軍需/活動,提供可獨立使用的配件塗裝。)2.改善了改槍和倉庫頁的槍械塗裝套用互動。【戰備功能改善】1.再來一套:倉庫頁面精兵套裝按鈕旁,和進入地圖前頁面精兵套裝按鈕旁,新增「再來一套」功能按鈕,點選後會按照上一局的帶入進行快速購買與整備。2.隨機近戰武器:在擁有多把近戰武器時,可在倉庫-近戰武器處勾選「隨機近戰武器」,每局從勾選的武器中隨機選擇一把帶入。3.恢復健康時,缺水/飢餓狀態無需再確認購買水/餅乾進行恢復,改善為直接消耗柯恩幣恢復。且額外在結算流程可選預設進行扣款恢復。【角色&個性化系統更新】1.調整了角色外觀各部位的選擇入口。2.為了精簡對戰內操作,合併了語音與快捷指令的互動,並移除了初始的戰術手勢和語音(軍需活動贈送的戰術手勢和語音,會於穿著對應套裝/手套時自動裝配,無需額外設置)。3.新增了一批男女特遣隊員的可選臉型。【進入流程改善】特遣隊員和偽裝者選擇頁面,調整為玩法模式選擇:特遣、偽裝、活動。【歷史戰績改善】1.新增篩選功能,分頁可選擇全部模式、戰術行動、禁區模式、勢力對抗、4v4死鬥模式,選擇後只展示該模式的歷史戰績。2.勢力對抗模式歷史戰績,選擇對戰歷史戰績,新增顯示結算面板資訊。3.4v4死鬥模式歷史戰績,選擇對戰詳情,新增顯示淘汰詳情。【操作互動改善】1.在局內新增自動整理功能:可以依照道具的放入優先整理局內背包、彈掛和口袋內的道具。2.局內背包介面新增顯示目前帶出物品的預期總價值。3.增加了可堆疊物品也能依價值自動放入安全箱的功能。【倉庫系統改善】擴充箱系統下架,倉庫啟用新的擴充規則:可直接使用柯恩幣購買無物品類別限制的倉庫擴充空間(隨角色等級開放購買,3萬柯恩幣/行)。註:1.原倉庫擴充欄位上的擴充箱將自動依固定比例轉換為倉庫空間。2.若使用點券購買過擴充欄位,將以郵件退還點券。3.非擴充欄的擴充箱可自行出售為柯恩幣。 【畫面改善】1.新增480P解析度(依需求自選)2. 新增極簡畫質(依需求自選)3.渲染方式新增:性能模式Vulkan技術(目前僅對高階機種開放) 【搜索體驗改善】保險箱 1. 更新並統一了全地圖的保險箱樣式。 2. 大地圖中會顯示固定&隨機保險箱的位置,隨機保險箱會在大地圖中以「?」圖示顯示,當隊伍中有成員靠近時,地圖中會同步當局刷新狀態。其他 1. 增加了所有地圖非核心區的容器數量,鼓勵更多樣化的戰術路線。 2. 更新了一批高級容器箱,部分需要破壞鎖鏈才可打開。 3. 大地圖中可以開啟高級容器的位置顯示。4. 對容器和散落的物品增加了描邊顯示,會根據品質不同而顯示不同的颜色(可在設定中選擇是否開啟)。 【操作改善】1.新增長按溫雷:按住投擲鍵可直接溫雷,鬆開後脫手(可設定是否啟用)。2.投擲物的拋物線會常駐顯示。3.改善戰術道具快速切換互動:透過戰術道具快速欄切換道具後,將直接手持戰術道具或使用(可設定是否啟用)。4.改善換彈彈匣放回邏輯:更換彈匣時,將先安裝替換彈匣,再放回舊彈匣,減少了被換下的彈匣掉落遺失的情況。5.大金展示改善:展示過程可被瞄準、開火和點選武器欄打斷。6.填彈改善:大幅提升了子彈填入彈匣的速度。 7. 配合小地圖的預設按鍵配置 8. 增加了3套自選方案9. 新增局內小地圖(可選擇是否開啟) 【其他】1.迪克文森限時物品貨架數量增加至16個。2.改善了邀請好友組隊排序邏輯,優先順序:空閒>組隊中>戰鬥中>離線。3.隱身狀態允許邀請好友,也可以向好友發起「求邀我」。4.個人資訊頁新增賽季挑戰、賽季檔案的完成進度展示。5.縮短了物品上架市場的審核時間。6.調整了部分道具的價格。7.新增收藏聯絡人販售物品的固定配方(最多20個)。8.支援消耗柯恩幣來使用中級和高級精兵套裝。購買所消耗的柯恩幣數量,與套裝中所有道具的價值總和相關(包括裝備價值與所有消耗品價值)。9.移除了賽季幣:每週補給中賽季幣獎勵替換為柯恩幣。可以使用柯恩幣購買賽季物資,出售賽季物資也會結算為柯恩幣。10.高解析資源畫質包和光追資源畫質包轉移至下載中心,性能良好的設備可依照需求下載。11.改善了對戰結算後物資回收的流程:未立即回收的物資會透過郵件發放退還。 《Arena Breakout》官方營運團隊