《Arena Breakout》S12全新版本来袭!
多斯正在大兴土木重建山谷,面积扩建47%,翻新率超过90%,新地图【山谷·新秩序】登场! 完成【山谷新貌】主题任务获得奖励,完成所有任务可获得永久装扮券×1,800!
全新常规枪械A545突击步枪、赛季枪械SCAR-HAMR突击步枪、G28射手步枪入列,白日梦 KS23霰弹枪等赛季物资带来更多战术选择! 单兵防弹盾、夜视仪、热成像摄影机、激光目标指示器、美味红汤锅等新实验品也将加入战局,协助雇佣兵!
要塞天气系统上线! 昼夜交替,参加要塞-夜幕前线活动,交付夜幕代币,解锁枪械涂装、限定贴图等奖励。
游戏预计于3月11日23:00(UTC+0)停止配对,3月12日00:00停服更新,并于3月12日10:00开服,停服结束时间可能会根据维护进度而提前或延后,实际开服时间请留意官方公告。
【更新时间】3月12日00:00~10:00(UTC+0)【更新方式】停服更新【武器装备更新】【赛季装备物资】注:赛季物资装备可在赛季联络人处购买,也可从局内战利品中获得并带出,不可上架市场,且会在当赛季结束后清除。
<賽季槍械>G28射手步枪:与H416有浓厚亲缘关系的射手步枪,经过特殊设计的枪机在复位时不会产生指向下方的力矩,从而为有经验的射手提供了较高的可控性,使用7.62×51mm的大洋联盟标准弹药。 SCAR-HAMR突击步枪:FA公司基于SCAR系列平台研发的新型突击步枪,特殊的发射结构使其射速先快后慢,以兼顾迅速反应与持续压制的需要。 「白日梦」KS23霰弹枪:一把使用23mm炮管作为枪管的线膛特种霰弹枪,因其特殊的枪管与相对较高的初速,能够发射一些即使对霰弹枪来说都很特种的特种弹药。 MG3轻机枪、P50A手枪回归赛季商店。</賽季槍械>
<賽季子彈>12×70mm VS穿甲独头弹7.62×51mm M80A1子弹(回归)5.56×45mm AP子弹(回归)5.7×28mm SS190A1子弹(回归)</賽季子彈>
<賽季裝備>「蛇眼」热成像摄影机:加装了民用热成像模组的携带式摄影机套组,某人的战地改装产物,虽然改造方法不太严谨,但确实能用。 双目军用夜视仪:最符合大众印象的军用双目微光夜视仪,需要注意的是,因显像管制造技术有限,该夜视仪的画面噪点较多,且缺乏执行断电保护的门控组件,在面对突然出现的强光源时容易过曝。</賽季裝備>
<特殊賽季物資>注:特殊赛季物资有机率在局内的实验品箱/空投中获得,可带出上架市场,会随着赛季切换清除。 验证原型FAL稳定枪托:使用新材料制造的原型FAL后托,受益于FAL稳定托本就出色的结构与新材料的缓冲,该后托可以有效降低枪械射击时的初始可感后座力。 单兵防弹盾:使用新型合金制作的防弹盾牌,在保证能让一名单兵携带并使用的前提下,尽可能增加了盾牌强度,从而为近距离作战人员提供了一定的防弹掩护。 实验型侦察无人机:实验型侦察飞行器,集合了蓄电池和无线通讯领域等多项先进科技成果,不仅变得更加精巧,也保留了续航力。 在复杂环境中也能稳定飞行,可透过即时空拍有效取得战场情报。</特殊賽季物資>
【标准装备物资】<標準槍械>A545突击步枪:AEK系列步枪的后继型号,后座平衡系统与AEK系列一脉相承,射速极高,与其搭配的枪口补偿器能够改变后座力的左右轴向,以适应不同用户的操作习惯。 <標準裝備>钢铁新星战术头盔:由国际装备出品的全防护头盔,为抵消全包式设计对听力的影响,该头盔在脸部护甲内配置了一对战术耳机,为佩带者提供拾音降噪功能。 <標準配件>S12K弧星护木、S12K弧星制退器、S12K导轨上机匣、S12K弧星枪托、USAS12制退器、3倍率组合红点准镜、MDR握把护木、AK12折叠枪托、ACE31卡宾枪托。 </標準配件></標準裝備></標準槍械>
【实验品道具】注意:实验品道具可在标准模式和部分限时模式中的实验品箱、特殊游荡者中获得,仅限当局内使用,无法带出。 单兵防弹盾:使用新型合金制作的防弹盾牌,在保证能让一名单兵携带并使用的前提下,尽可能增加了盾牌强度,从而为近距离作战人员提供了一定的防弹掩护。 四目白磷管夜视仪:四倍显像四倍快乐,四目夜视仪的优秀视野使其成为特战单位的新宠。 同时也因为使用了白磷显像管,让该款夜视仪的视野呈现蓝色。 激光目标指示器:可变距的军用激光校准系统,使用于需要测距和定位目标位置的任务中,一般会出现在侦查小组或JTAC手中,使用时需注意有暴露风险。 M79榴弹发射器:经典到无可取代的低速榴弹抛射器,无数人脑海中「手炮」概念的来源,暗区里的这一批来自原卡莫纳政府的防暴单位。 美味红汤锅:美味杂燴锅的纯红汤版,对部分特遣队员来说,吃下去需要些勇气,但吃完后的兴奋感也不是假的。 使用时从背包取出并进行短暂加热,加热完毕后可以与他人共同享用锅内的美食。 【角色特性更新&效果改善】1.新增拖曳倒地队友功能。 2.新增帮助队友治疗功能。 3.上调角色倒地后的健康值,单局的倒地次数上限提高至10次,且第3次及以后的倒地健康值一致。 4.体力机制优化:a)减少切换趴姿时的体力消耗。 b)减少冲刺时的体力消耗。 c)减少跳跃、翻越/攀爬的体力消耗。 d)略微增加站姿时的下肢体力恢复速度。 5.新增全向趴姿移动:允许角色处于非常规趴姿(侧躺、后躺等)时进行移动。 6.新增准星命中回馈功能。 (注意:(1)子弹穿过烟雾和门时不会产生回馈; (2)可设定开关)7.战利品新增显示淘汰原因和时间。 【操作改善更新】1.搜索体验改善:a)大幅缩短搜索容器后弹出交互界面的用时。 b)搜索可以与趴下、换弹、使用药品等行为同时执行。 c)扩大容器和战利品的可交互范围(当有多个目标满足选择条件时,优先交互偏转角度最小的目标)2.翻越/攀爬改善:a)改善翻越/攀爬的流畅性,动作小幅加快。 b)支持在空中触发翻越/攀爬,设定中可选择【跳跃触发】或【前进触发】。 c)修正翻越/攀爬后冲刺会略微卡顿的异常。 d)现在翻越/攀爬的角度判定更宽松,不需要正对障碍物也可以触发。 e)当角色因力竭或腿部重伤导致跳跃能力受限时,更容易进行翻越/攀爬。 3.冲刺改善:允许冲刺时进行切换武器、换弹、子弹装填、拉栓操作。 4.切枪改善:加快切枪时放下枪械的速度。 5.折枪改善:现在当枪身不完全横向时,允许进入瞄准状态; 瞄准状态也更不容易被折枪中断。 6.移动改善:a)当角色贴墙前进时,会以更快的速度横向移动,更容易在障碍物之间通过。 b)上调角色能直接走上的障碍物高度,减少被低矮障碍卡脚的情况。 7.改善摇杆按钮的使用体验。 8.新增跳、蹲、趴按钮按住后允许拖曳转向(可设定开关)。 9.背包填弹改善:a)选取弹匣后新增显示「装填弹药」按钮(依照自动填弹逻辑填装)。 b)选取子弹后新增「填入弹匣」功能(仅消耗选取的弹药堆)。 10.物品操作改善:a)拖曳物品时如无法放下,旋转物品可放下时会自动旋转。 b)拖曳物品时如能放下,可直接更换(可设定开关)。 c)新增物资横向滑动拖曳功能。 11.新增点击两下可堆叠物品时自动堆叠。 12.使用道具时保留开火键,可用来点击打断使用道具。 13.新增轻推左侧摇杆时自动进入静步; 松开摇杆或推动幅度较大时退出静步(可设定开关)。 14.减小背包打药、换弹时的屏幕晃动幅度。 15.改善开镜智能探头与半身掩体和复杂缝隙掩体的互动逻辑,现在会更少出现非预期的探头。 【平衡性调整】1.大幅降低头盔的「声音阻断」效果。 2.大幅提升生命探测仪的电量。 3.限制战区扫描终端在电视台的扫描范围,现在有机率在电视台的实验品箱中获得。 4.缩短无人机、摄影机等道具的启用加载时间。 5.提升便携式摄像头套组的电量和信号范围。 6.神火枪灯新增爆闪功能。 7.实验型侦察无人机:a)新增强力的激光标记功能。 b)提升侦察无人机的健康值。 c)降低侦察无人机的飞行速度。 d)提升侦察无人机的讯号范围。 e)增加侦察无人机的引擎声纹&声音传播距离。 f)侦察无人机新增指示信号灯。 g)侦察无人机不再能放入安全箱。 8.增加M84闪光弹的致盲时间,并调整其标准价格。 9.增加M18烟雾弹烟雾持续时间,并调整其标准价格。 10.P50A手枪a)改善P50A垂直和水平基础后座力表现。 b)提升P50A的精准度。 c)提升P50A的有效射程。 d)降低P50A在腰射连续开火时子弹散布增加的速度。 e)P50A专用枪托新增水平后座稳定度属性。 f)降低P50A的移动速度惩罚。 11.MCX突击步枪a)现在MCX可以加装MPX枪托转接器。 b)提升MCX的精准度。 c)提升MCX的有效射程。 12.降低LR-DMR1射手步枪在连续射击时的后座力控制。 13.MG3轻机枪a)提升MG3的垂直和水平后座力控制。 b)降低MG3的冲刺后开火惩罚。 c)提升MG3的射速。 d)提升MG3的腰射稳定度。 14.SG550突击步枪a)大幅提升SG550的射速b)SG550高级枪托新增垂直后座稳定属性。 15.强化枪族之间的交战距离差异。 16.强化5.45×39mmBS、BT、BP子弹的护甲伤害。 17.调整穿透率计算公式:现在等级较低的子弹,在命中满耐久防具时,将无法直接穿透(例如:4级7.62×39BP子弹将无法直接穿透满耐久的5级头盔)。 18.降低MDR加长枪管的移动速度惩罚。 19.MDR加长枪管新增水平后座稳定属性。 现在加装长枪管后的DT MDR射击时水平方向的后座力随机量将显著降低。 20.降低F2000前4发射击的垂直后座力。 21.T03战术枪托新增移动速度和开镜移动速度加成属性。 22.减少OSS 5.56消音器的人体工学减益。 23.耐力强效剂、实验型耐力战斗强化剂的体力消耗降低效能调整至35%。 24.新增投掷物拔拴时的声纹。 【地图关卡更新】【新地图:山谷·新秩序】在南北战事中,许多曾经属于安东尼家族的山谷设施遭到废弃,变得荒无人烟。 随着回归的多斯逐渐站稳脚跟,他正逐渐修复与寻回那些曾经的建筑...... 与家族的荣耀。 多斯对山谷进行了大规模的翻新与扩建,全新的【山谷·新秩序】登场! 相较原地图,面积扩建47%,翻新率超过90%,新增多个核心资源区域,新增特殊地形河流、沼泽。 全新容器藏物处、民用车辆、信鸽、漂流瓶...... 同时,山谷·新秩序对战内随机刷新各种类型的事件任务,可以在指定装置处进行接取,完成任务即可获得奖励。 151型手持电台复刻款(山谷·新秩序专属实验品):在局内特遣队员有机率从游荡者身上和实验品箱中获得,使用后可收听到其他区域遇敌情况与细节。 【前线要塞】前线要塞撤离点开启条件调整:a)(要塞内部)封锁区撤离点:交付身分牌→交付杂物。 b)地下矿洞撤离点:交付杂物→交付身分牌。 【模式改善更新】【进入流程改善】1.新增装备价值统计:a)装备价值:指装备在身上的所有装备价值。 不包含近战武器、钥匙链内钥匙、安全箱内装备、容器内的道具与子弹。 b)带入价值:指所有带入的装备的价值。 包含除了安全箱之外的所有容器中的所有装备与配件的价值。 封锁区、强化封锁区等模式有装备价值下限,行动区、安全区有带入价值上限。 2.T11榴弹发射器、RPG-7火箭筒可在罗德里格斯处购买(弹药可在市场购买)并带入局内。
【派遣系统改善】1.移除派遣难度选择。 2.每天会刷新3个不同品阶的队员,每个品阶每天有一次免费刷新机会,再刷新需要消耗柯恩币。 3.每位队员会随机拥有特性词条,可在派遣中获得一定增益。 4.队员不再能固定装备幸运物,仅拥有「天选者」特性的队员可以佩戴幸运物。 5.取消最低带入价值要求。 6.派遣整备改善:仅需交付满足特殊条件的物品即可派出队员。 7.大幅缩短派遣时长:普通队员/精锐队员/暗区首领完成任务分别需要6/12/24小时。 8.新增派遣装备收藏功能,派遣时可选择收藏的装备方案。 9.邮件中新增「派遣邮件」标签,用于储存派遣奖励。 10.当携带装备价值超过可带出最高收益时,新增相关提示,避免带入过多。 11.派遣完成后,新增分享收获功能。 12.移除风险机率提示。
【任务系统改善】1.任务接口新增支持显示已接取的赛季挑战任务。 2.为山谷·新秩序新增专属任务线,可透过完成地图专属任务提前解锁该地图的封锁区/强化封锁区。
【整备系统改善】1.弹药整备改善:快速购买子弹单次购买上限调整至500发。 2.再来一套/装备方案/配装推荐:整备时会进行自动涂装。 3.再来一套/装备方案/综合整备:支持选择多把枪械进行整备。 4.配对界面下方装备方案改善为【综合整备】,可快速调整装备、弹药、物资。 5.将无人机、生命探测仪等战术道具加入快速整备。 6.仓库接口左侧新增保存目前装备方案的功能。 至多支持保存3套方案,并可自订方案名。 7.移除装备方案中的礼包入口。
【训练场改善】1.仓库,装备方案接口,选用装备方案、再来一套或配装推荐时,新增训练场试用按钮,点击可前往训练场试用套装。 2.训练场新增无限体力开关,开启后不再消耗上下肢体力,提升训练体验的流畅性。 3.训练场中可透过工作台进入装备方案处,试用装备套装。
【组队系统改善】1.聊天组队功能改善:a)增加快速寻找队伍功能b)招募消息合并至综合聊天,取消单独的组队招募频道c)改善好友组队操作2.组队平台:a)简化组队平台操作b)改善筛选逻辑3.其他改善:a)组队类活动,新增快速组队功能b)改善组队状态下的跳转逻辑
【个性化系统改善】1.对战载入页的角色显示,改善为对应角色的固定卡面形象。 2.个性化资源新增固定卡面形象选择(装扮-个性化资源-接口资源)。 3.装备涂装界面新增快速选择装配士气章。 4.枪械涂装界面新增快速选择装配吊饰。 5.部分套装开启隐藏装备功能后,个性化界面会出现「切换套装形象」按钮。 【其他局内改善】1.新增高价值物品:黄金哑铃(山谷·新秩序地图专属)、「设计案400」轰炸机模型。 2.小地图新增队友状态信息:当队友负伤/重伤时,队友图标会在小地图中以红色闪烁/快速闪烁的图标显示。 3.改善局内信息播报样式:现在统一由联系人为玩家提供播报,支持显示多条播报伫列,且玩家可主动关闭播报。 4.声纹及声音指示器改善:a)新增视野外声纹在不同高度下的显示状态。 b)改善自身声音指示器的样式,并调整预设位置。 c)强化声纹描边效果,令声纹在不同背景下更显眼。 5.改善T7热成像的拟真性,热度差的辨识度随目标的距离而变化,而显像颜色也会随之改变。 6. 在便携式监控、固定监控、热成像监控的视角中,新增标记按钮,同时新增一个十字形图标,便于精确标记。 7.无人机新增召回功能。 8.不同材质的模型,被攻击时新增不同的弹孔特效痕迹。 9.改善验证原型VSS消音长枪管和验证原型Vector9军刀枪托的外观设计元素,使其与其他验证原型配件保持一致。 10.声纹的透明度会与距离有关:从不同距离处发出的声纹透明度不同。 11.小地图改善:a)标记地图中的图标时,小地图上会显示自身与图标之间的连线。 b)支持进入某些区域时,小地图尺寸会自动进行缩放(如从要塞外部进入要塞内部时)。 12.改善验证原型VSS消音长枪管的模型。 13.改善角色受击时的特效表现。 14.改善人物行动时准星的表现效果。 【其他更新及改善】1.市场和联络人处新增防具等级角标显示。 2.新增自主语音功能,在(1)使用投掷物,(2)换弹,(3)装填子弹,(4)替自己使用物品,(5)救助倒地队友,(6)观战时请求队友增援,(7)增援回归后,(8)受到攻击,(9)被击倒,(10)倒地被救起 场景下会触发自主语音:a)敌人无法听见己方自主语音。 b)多数自主语音为范围语音,即与发出者超出一定距离后不可听见。 c)可选设定关闭(完全无法听到)、简略(减少部分语音内容)、详细。 d)可设定选择是否接受队友的语音。 e)使用药品、装填子弹后,会呼出语音按钮,点击后才会触发语音。 3.改善赛季物资的清理规则:赛季结算时只清除赛季物资本身。 对于含有赛季物资的组合物品,赛季物资被清除后,剩余的其他常规物品会被放入一个临时空间中,需要在一定时间内取出这些物资,过期会被清除。 当储存空间内的全部道具被取出后,入口消失。 4.增援装备新增更多配装方案。 5.单兵防弹盾和无人机等部分特殊赛季物资增加耐久检测,低于一定耐久需要修理后才可带入。 6.封锁区的最低带入装备价值要求上调至50,000柯恩币,入场费用上调至8,000柯恩币(注:普通精兵套装、增援费用和配装、地图产出、游荡者将一并调整)。 7.调整部分道具的市场价格。 【游戏环境改善】 1.升级安全检测系统。 2.加强对战前和对战内的检测能力。 3.提升对物资和人物坐标的加密能力。 4.加强对战内的检测上报能力。 【其他&修复】 1.改枪页新增吊饰设定字段,可快速为枪械设定吊饰。 2.装备维修调整为唯一等级,修理效果稍好于原中档-精致修理。 3.将部分杂物的底色由白色调整为绿色,蓝色调整为紫色,橙色调整为红色。 注:结算页的本局大金会列入新的红色物品。 强化封锁区必出的保底大金范围不变。 4.移除组队接口的健康、回收入口。 5.仓库接口: a)回收按钮在无可回收物资时会默认为隐藏。 b)移除仓库左侧自动涂装按钮,可前往设定-基础设定-物品设定中开关。 6.调整部分道具的价格。 7.修复北部山区冰湖撤离点附近可透过特殊姿势进入非法坐标的问题。 8.修正淘汰回放中偶现电视台中控区域下落铁闸状态与对战实况不一致的错误。 《Arena Breakout》官方运营团队
