全新3.8版本【蒸汽纪元】主题将于5月8日进行不停机更新,预计5月8日11:00(UTC+0)完成更新作业,届时所有玩家皆可更新至新版本,期间可以正常游玩。更新完成的确定时间可能会根据实际情况有所调整,如有变动将及时另行公告。
【版本亮点】与《进击的巨人》完整合作打造全新主题模式,可以在这个版本体验变身巨人的独特乐趣,也可乘坐巨型蒸汽列车穿梭全地图,展开只属于你的冒险!
【更新奖励】5月14日(UTC+0)前完成更新,可获得3,000 BP+100 AG+炫丽站台背景主题(3天)*1
【全新主题玩法:蒸汽纪元】
《PUBG MOBILE》 X 《进击的巨人》超热血联名活动开跑!立体机动装置划破天际,巨人脊髓液重塑战局法则,蒸汽列车轰鸣贯穿全地图!化身巨人横扫战场,或驾驭机械飞翼穿梭枪林弹雨,超硬核蒸汽庞克世界等你征服!
● 推出时间:2025/5/7 02:00:00-2025/7/6 20:59:59(UTC+0)
● 支持地图:Erangel、Livik、Rondo(含排位模式和配对模式)
主题关卡
● 铁路小镇:
✧大型的中心火车站,具有各种为乘客准备的休闲设施。
✧火车站可以召唤装有货物的秘宝,秘宝分为普通的蓝色秘宝,以及物资更高级的金色秘宝。
✧小镇主建筑内有电梯可通往钟楼密室。
● 货运枢纽:由两个大小城区构成的货物中转站,可使用滑轨在两个城区间快速移动。
● 古堡废墟:进击的巨人动画经典场景,可用巨人的攻击破坏塔楼。
● 热气球:沿铁轨或野外地区行进的空中观测站,可乘坐到空中并打开降落伞滑翔。
● 列车站:位于野外的列车停靠站。
● 云霄飞车打卡点:可与好友一同在此处打卡,享受极速冲刺的刺激瞬间,在高空轨道上留下专属记忆!
主题道具
● 立体机动装置:
✧透过宝箱、地面掉落、商店购买的方式获得。
✧装备后可以发射【固定器】并消耗【瓦斯气体】卷动绳索让玩家飞行穿梭。
✧瓦斯消耗完将无法发射固定器,可以拾取新的立体机动装置或用储气罐补充瓦斯。
✧装备后也可使用超硬质刃发动近战攻击,配合飞行可施展出酷炫的飞行斩击效果。
● 巨人脊髓液:
✧使用后可变身为有高生命值和机动性的巨人。
✧变身后可使用定点跳技能,可以跃起砸向指定区域并击退敌人。
✧变身后使用近战攻击,可对一定范围内的敌人造成伤害。
● 进击的巨人脊髓液:使用后可变身为进击的巨人,拥有比普通巨人更强的能力。
● 蒸汽飞翼:在主题玩法对局中,高空开伞会替换成蒸汽飞翼,开局跳伞则保持不变。
● 蒸汽铜币:乘坐列车到站可以获得蒸汽铜币,用于向机械服务生和机械商人购买物资。
玩法机制
● 巨型蒸汽列车:包括纪元号货运列车和便利旅客列车,行驶路线和停靠站不同,搭乘列车可沿其线路移动。
✧纪元号货运列车:列车会在铁路小镇停靠,玩家可在铁路小镇使用召唤器让列车发车。列车行驶过程中会载运两个机械核心舱,在抵达第一个铁路小镇车站时卸货蓝色机械核心舱。停留一段时间后,继续前往地图内的另一个铁路小镇,抵达铁路小镇车站卸货金色机械核心舱。
✧便利旅客列车:会在货运枢纽与列车站停靠。车头的驾驶室内有机枢秘宝,可在此获得丰富物资,车头后方挂载休闲车厢和旅客车厢。
● 机械服务生:位于蒸汽列车和铁路小镇内,可向其购买饮料,使用后可将生命值和能量值恢复全满,另有少量强化效果。
● 机械商人:位于铁路小镇与货运枢纽的火车停靠站,可在此处购买物资。
● 幸运齿轮机:可在该拉霸机处抽奖,获得丰富的物资。
● 条木箱:主题关卡内有多个可以破坏的条木箱,可制造临时掩体,破坏后有机率出现物资。
【经典地图更新】
这次更新带来了战地抢修神器:「备用轮胎」!现在,轮胎损毁后不必忍痛弃车,抢修+装甲吉普车防爆装甲+驾驶可持枪三种新招,让你既能顶着枪林弹雨修车续命,也能单手操控方向盘扫射突围!枪械的性能也一直是大家热议的话题,这次更新带来全新的「重型枪托」配件,后座力的控制更优异,但会略微降低开镜速度,带给大家更丰富的配件搭配选择。
● 新道具:随身治疗装备
✧获得使用绷带、急救包、医疗箱治疗队友的能力,缩短治疗队友时的治疗道具使用时间。
● 新武器:黏性炸弹
✧拥有更大的伤害范围和杀伤力,可黏在任何墙体或载具的表面,并在倒数结束后爆炸。
● 新武器配件:重型枪托
✧新的枪托配件,与战术枪托的武器适用性相同。
✧装备重型枪托会明显降低水平和垂直方向的枪械后座力,适合持续射击,同时会略微降低枪械开镜速度。
● 新载具:备用轮胎
✧用于更换车辆损坏的轮胎,靠近轮胎损坏位置即可使用。
● 新载具:装甲吉普车
✧仅在Rondo地图出现。
✧拥有更坚固的车窗护栏和轮胎,耐久度比普通吉普车更高。
✧由于有车窗护栏,玩家无法在乘车时射击。
● 玩法更新:驾驶可持枪射击
✧载具驾驶者可在驾驶时使用单手武器瞄准射击,持枪期间载具会以一定速度持续前进。
✧载具驾驶者可以使用单手武器的载具包括:双人机车、三人机车、踏板机车、自行车(含双人)。
【团队竞技更新】
想和好友一决高下吗?本次更新正式推出1v1单挑模式,同时优化了战斗互动体验,快找来你的好友,在焕然一新的竞技场中证明实力!
玩法更新
● 新社交玩法-团竞单挑:
✧双方玩家等级达到10级时解锁团竞单挑玩法,对局不会获得经验和代币等奖励。
✧可以在大厅组队界面向队友发起单挑挑战。
✧若对方接受,则会进入团队竞技-仓库地图中进行单挑对战,战斗前和每次重生时可以调整战备。
✧每次完成淘汰后,双方都会在出生点重生,率先淘汰对方5次的玩家胜利。
● 游戏体验优化(以团队死亡竞技为主):
✧优化了比赛中的计分板、个人数据、荣耀淘汰播报等游戏内表现和效果。
✧优化了比赛结束时的过场画面表现。
✧部分团竞模式和地图在比赛开始时,会播放小队集结动画。
● 新枪械【JS9】:
✧Rondo的JS9冲锋枪加入团竞玩法,枪械属性和经典模式一致,进化等级需达到44级才能解锁。
【基础体验优化】
针对大家回馈的载具操作缺点,系统优化了碰撞表现、穿模问题及爆炸特效等核心体验,并新增机车轮胎损坏视觉化与死亡重播本机储存功能。另外,烟火爱好者也将在背包中获得专属空间。游戏团队始终以匠心雕琢每个细节,感谢各位玩家一直以来的鞭策与包容!
● 载具相关-碰撞表现优化:优化生物载具抵墙及跳跃时撞墙的表现,抵墙时可较顺畅地转向移动。跳跃、落下时不会再卡在墙上。
● 载具相关-穿模问题优化:
✧修正了越野车、自行车等切换座位造成的穿模问题。
✧修正了在墙边某些位置,扶正异常状态的自行车会发生的穿模问题。
● 载具相关-界面显示优化:机车载具增加二轮、三轮机车轮胎损坏界面显示效果。
● 载具相关-爆炸反应优化:当载具被摧毁时,会先即时播放小型爆炸的动画,并在延迟数秒后再造成最终的爆炸和伤害。
● 死亡重播优化:死亡重播支持本机储存,可以在战绩记录的对局资讯页面观看重播。
● 背包分类:烟火类道具现在在背包中有独立的分页。
【WOW更新】
总觉得缺少了一些新奇的玩法?新版本加入了全新的连续淘汰技能和大战场地图,带给你不一样的射击体验!另外,我们也观察到许多创造者都在苦恼如何优化作品,所以推出了全新的效能侦测工具和资料中心的全面升级,希望能帮助各位创造者直觉地找出作品的问题,更轻松优化自己的作品!
WOW系统更新
● 主题页面优化第二期:
✧增加查看主题下所有作品的功能。
✧作品封面增加游玩数据展示。
✧热门分页横幅和创造者主题支持切换播放影片。
✧热门分页增加创造者推荐主题功能。
✧新作品分页增加新作品创造者推荐栏位。
✧排行分页凸显前3名的作品。
✧赛事分页区分赛事阶段,并展示作品奖项。
✧我的分页版面调整为一排显示3位创造者。
● 新增挑战玩法:限时游玩精选作品、挑战排名并获得奖励。
● 主页面滑动画面入口加入WOW:在主页面向右滑的排位和配对地图加入WOW作品。
● 对局结算加好友:WOW对局结算时,可将本局玩家新增为好友。
● 击倒结算显示:如果作品有设定击倒,且胜利条件为淘汰玩家数量,则在结算界面中增加击倒玩家次数显示。
● 大厅观战:可以观战处于配对开局状态的好友对局。
● 房间分享:房间可进行聊天招募,以及分享至WOW和公会聊天频道。
● 自订上传封面:为创作等级>19级的创造者开放上传封面资格,可将本机图片上传到相簿并设为WOW作品封面。
● 组队邀请:邀请好友游玩作品时,弹出式视窗将显示作品封面与名称,以便快速辨识。
● 历史分页:优化【历史】分页逻辑,配对过的作品也会显示在【历史】分页中。
● 优化发布作品的流程:增加成功发布作品、发布作品未审核通过等情况的提示。
● 资料中心更新第二期:
✧总览页面增加创造者雷达图,支持比对同创作等级创造者的资料差异。
✧作品页新增【新粉丝数】、【游玩人数】趋势图资料。基础资料增加【点按率】、【初始留存率】、【平均游玩时间】、【平均游玩次数】、【被加入作品合集数】的数据。
✧支持比对同标签作品的资料差异,增加作品玩家来源和游玩时间分布图。
✧新增粉丝页,会显示新增追踪粉丝来源分布图及其他基础粉丝资料。
● 配对系统升级:
✧系统将根据地图热度度及创造者设定的最低人数,智慧调整开局所需玩家数量。热门作品将优先配对更多玩家,冷门作品达到最低要求即可开局,提升整体游戏体验。
● 作品评价系统更新:
✧评价方式更新:支持选择【推荐】或【不推荐】,并可对细分项目【按赞】或【倒赞】。
✧评分计算方式优化:将综合计算玩家评价及同类作品表现,让新作品能获得更公平的初始评分。已发表的评分不受影响,仅影响作品详情显示的分数,部分作品的分数可能会改变。
✧精选留言综合排序机制更新:将综合考量时效性、互动资料、玩家游戏时间、内容文字等多个因素来排序。
● 作品搜寻系统更新:搜寻输入时获得智慧推荐
✧输入时动态推荐:系统会根据输入内容即时显示相关搜寻建议。
✧创造者/作品快速辨识:当辨识到输入为创造者ID或作品编号时,系统会在补全的同时自动显示对应的名称。
✧快速搜寻:点按任意推荐选项即可立即开始搜寻。
WOW对局功能更新
● 新增玩法:
✧连续淘汰技能玩法:连续淘汰获得强力技能,凭一人之力也能扭转战局。
✧大战场玩法:模拟大战场对战,玩家将扮演各类兵种,进行据点攻防对战,发挥自己的能力,帮助团队获得胜利。
● 技能管理装置:新增5个技能
✧定点空袭:召唤一次空中打击,对地面发动轰炸。
✧固态汽油弹:召唤空投固态汽油弹,在范围内造成1次爆炸伤害和持续的燃烧伤害。
✧召唤防御:召唤一座机枪防御塔。
✧召唤载具:召唤空投坦克。
✧侦察扫描:持续扫描一片区域,获得范围内的敌方视野。
● 新增加成:
✧新增【侦察】加成,持有者会持续暴露在敌方视野中。
● 视觉化程序设计更新:
✧新增“角色投影位置”区块,可以取得角色建模向地面垂直投影的位置。
✧新增“重设所有玩家角色”区块,可以便利地重设所有玩家角色。
✧新增“触发区域内随机位置”区块,可以指定触发区域内的随机位置。
✧视觉化程序设计局内日志优化,输入变数数值超出区块参数设定上下限时,会发出警告。
✧新增选择不同预设特效以及预设角色动画时,将跳出预览浮动视窗功能。
✧优化了可拾取物附加加成的功能,现在透过可拾取物附加加成,正确触发加成相关的事件区块。
● 界面编辑器更新:
✧优化了多选模式的使用,可以更方便地同时编辑多个控制项。
✧优化了锁定功能的逻辑,控制项锁定后不会再受到微调等功能影响。
✧新增了画布缩放功能,可以更方便地调整和观察控制项的效果。
✧新增了符号、表情动作、宠物、枪械等通用图片美术资源,可以提供更丰富的表现效果。
● 对局参数:
✧新增一键补充假玩家的开关,对局人数过少时,可依设定人数补充假玩家,确保对局基础体验。
● 资源整合:
✧实装蒸汽纪元主题装饰物(蒸汽时代风格海报、机械以及小玩偶)、火车车厢、火车轨道。
✧实装两种道具:焊枪和M3E1-A导弹。
✧实装怪物:迅猛龙。
✧实装生物载具:暴龙。
✧实装侏罗纪装饰物。
✧实装立体机动装置和巨人脊髓液。
✧实装装甲车和巴士。
【战栗逃生更新】
我们注意到在初阶地图中,新手玩家常遭遇装备压制的困境,部分地图在更新后加入了装备限制,用以平衡对应地图的对抗强度。另外还更新了机械商人和超多宝箱,有机率触发惊喜掉落,这下可以放心冲啦!
赛季更新
● Chapter 26赛季开始,更新赛季收藏品。
● 赛季时间:2025/5/9 01:00:00-2025/7/6 20:59:00(UTC+0)
● 迷雾港口、冰河禁区地图新增区域:破旧列车
✧区域内新增NPC破旧机械商人,可以使用机械币与其交易,换取高价值变卖物,有机率触发惊喜掉落!但交易过程需留意其状态,商人一旦损毁将无法取货。
✧区域内新增宝箱:机枢秘宝、机械宝箱、条木箱。机枢秘宝需要进行简单的齿轮解谜开启,条木箱击破后有机率找到机械宝箱。
体验优化
● 新容器-军用随身服务器:成功骇入后可下载获得高价值情报。
● 进入装备限制:对峙前线与旧封锁区的基础场次,无法携带4级以上战备进入。
系统更新
● 支持在战栗逃生大厅设定头盔和背包模型的显示和隐藏。
● 死亡竞技-仓库模式支持在结算阶段和战绩记录页查看双方的战备详情。
【家园更新】
家园巧匠超值通系统
● 累计家园登入天数可以领取巧匠天数奖励。
● 付费解锁菁英版巧匠超值通,还可领取额外登入奖励。
家园功能优化
● ✧家园组合功能优化,可筛选不同风格的组合。
● ✧使用大量建构功能进行建构时,可以快速补齐不足的物品。
家园商城&轮盘
● 新风格枫庭铜舵登场
✧登场时间:2025/5/8 00:00:00(UTC+0)
家园活动
● 【枫庭铜舵】主题活动
✧累计进入家园和提升等级可以领取新风格的物品礼包。
● 新风格【枫庭铜舵】促销活动
✧登场时间:2025/5/8 00:00:00-2025/6/1 23:59:59(UTC+0)
✧购买新风格的物品,都可累计风格分。繁荣度达到一定门槛即可领取我们准备的丰富好礼。
● 家园建构大赛
✧募集期:2025/5/7 00:00:00-2025/5/24 08:59:59(UTC+0)
✧评选期:2025/5/24 09:00:00-2025/6/23 09:00:00(UTC+0)
✧家园繁荣度需≥200才可报名家园建构大赛。
✧若错过募集期,仍可在评选期报名。报名后将进入下一轮的配对池。
✧成功报名后,将显示玩家目前家园的模型效果作为评选依据。
✧评选期每3天将随机和1名繁荣度相当的对手对决,共计对决10轮。
✧对决时,将比较双方获得的“家园·投票券”数量,票数较高者获胜。胜利者可掠夺失败者的对决积分。
✧参与对决可获得家园对决积分,提升家园对决等级。家园对决等级越高,奖励越丰富。
✧家园·投票券可透过完成任务获得,赠送家园礼物也可增加家园·投票券。注意:一般人气礼物不会增加家园·投票券数量。
✧评选期每轮对决期间赠送的家园礼物可计入家园·投票券,非对决期间则不计入。
【赛季更新】
CYCLE 8 SEASON 24经典赛季
● 开启时间:2025/5/11 02:00:00-2025/7/11 23:59:59(UTC+0)
● 经典赛季更新奖励:投放粉色品质套装,C8S24眼镜、C8S24套装、C8S24面饰、C8S24头饰、C8S24-SKS。
● 赛季币兑换商店更新:C8S24-降落伞。
● 新增经典赛季、休闲赛季双重段位奖励。
CYCLE 8 SEASON 24休闲赛季
● 完成每周任务获得休闲积分,积分可用于提升休闲段位,达到特定段位可获得对应奖励。
● 部分奖励可在经典赛季和休闲赛季同时解锁。首次解锁奖励时生效,再次获得时自动转换为赛季币。
● 休闲段位共有7个等级,分别为:青铜、白银、黄金、铂金、星钻、皇冠、王牌。
● 休闲赛季商店中增加了新的荣耀淘汰播报背景。
CYCLE 8 SEASON 24巅峰赛
● 开启时间:2025/5/19 00:00:00-2025/7/11 23:59:59(UTC+0)
● 参赛要求:过往赛季的所有模式最高段位达到荣耀皇冠以上段位。
● 新增Sanhok地图,Sanhok地图巅峰赛结算排名积分将乘以0.5。
● 新增活动:【Miramar】【Sanhok】赛季前3局额外+10分。
✧活动时间:2025/5/19 00:00:00-2025/7/6 23:59:59(UTC+0)
● 新增活动:巅峰赛赛季初每天前2局不掉分。
✧活动时间:2025/5/19 00:00:00-2025/6/8 23:59:59(UTC+0)
赛季活动
● 蒸汽纪元玩法不掉分活动
活动时间:2025/5/7 02:00:00-2025/5/25 23:59:59(UTC+0)
● 赛季末每日排位额外加分活动
活动时间:2025/6/21 02:00:00-2025/7/11 23:59:59(UTC+0)
【系统更新】
● 新手引导:修正出现重复引导的问题。
● 好友分组:新增互动度和回归玩家分组筛选。
● 新增重要讯息通知系统:大厅右上角将根据玩家情况播放重要通知,包括但不限于重要的系统通知、安全通知、服务器通知等。
● 时光印记更新:冒险绘卷集卡系统。
✧新增全新卡牌,解锁更多精彩故事,收集你的专属冒险回忆!
✧卡牌展示动作升级,动作中的卡牌将随收集等级动态变化,展现更酷炫的效果!
✧新增局内集卡任务查询系统,即时追踪任务进度,轻松完成挑战,享受收集乐趣!
● 大量快速赠礼:好友清单新增大量快速赠送人气礼物功能,可快速赠礼给好友。
亲密关系
● 亲密关系展示界面:新增6人展示动作,资源可在【公会战】取得。
亲密派对活动:
● 活动时间:2025/5/14 09:00:00-2025/5/27 23:59:59(UTC+0)
● 活动期间完成新增好友、组队等任务,可获得亲密度道具和限时套装。
亲密度加成活动:
● 活动期间,好友互赠礼物可获得额外加成的亲密度,累计获得加成亲密度到特定门槛可领取奖励。
人气礼物及活动
人气对决活动:
● 报名时间:2025/5/7 00:00:00-2025/5/14 08:59:59(UTC+0)
● 对决时间:2025/5/14 09:00:00-2025/6/13 09:00:00(UTC+0)
● 活动规则:
✧降低活动参赛门槛:玩家等级大于≥2且人气等级≥2。
✧若错过报名期,仍可在对决期报名,报名后将进入下一轮的配对池。
✧配对:共10轮对决,每3天配对实力相当的对手进行1v1人气对决。
✧对决:对决期间,比较双方的人气值获得情况,人气值较高的一方将获得胜利。获胜方可夺取失败方的对决积分,比例为50%。
✧对决积分=基础积分+夺取积分。获得人气值越多,基础积分越高。失败方人气值越多,获胜方可夺取的积分越高。
✧参与对决可赢取对决积分,进而提升对决等级。对决等级越高,获得的奖励越稀有。
✧新增人气对决连胜奖励,活动期间,连续赢得2轮对决进入连胜状态,失败则立即终止连胜。对决平手不会结束连胜,也不会增加最大连胜数。将按照本期对决最高连胜次数领取奖励。
✧人气对决奖励全面升级,新增可升级奖励资源,包括动态名片/动态资讯卡/社交资料背景图,解锁可升级更多动感效果!
✧活动期间,可透过连胜奖励和人气兑换商店获得人气水晶。使用人气水晶可升级奖励资源。
组队对决活动:
● 报名时间:2025/6/9 00:00:00-2025/6/17 08:59:59(UTC+0)
● 对决时间:2025/6/17 09:00:00-2025/7/3 09:30:00(UTC+0)
✧配对:共8轮对决,每2天配对实力相当的队伍,依队伍中人气排序进行1v1人气对决。
✧对决:对决期间,比较双方的人气值获得情况。
✧依队伍中每名玩家的胜负状态计算总比分。若比分为2:2,则再比较双方队伍的总人气值。总比分较高的队伍获得胜利,获胜方可夺取失败方的对决积分。
✧队伍内所有玩家积分相同,可共同领取等级奖励和排行榜奖励。
✧已报名的队伍可由队长建立队伍专属的昵称勋章,用于见证队伍成员及收礼玩家的亲密关系。
✧昵称勋章支持自订文字,具有独特性。
✧玩家可透过完成队伍报名或透过赠送任务获得昵称勋章。
公会战
● 第一轮
✧报名时间:2025/5/10 00:00:00-2025/5/15 23:59:59(UTC+0)
✧配对时间:2025/5/16 00:00:00-2025/5/16 23:59:59(UTC+0)
✧对决时间:2025/5/17 00:00:00-2025/6/1 23:59:59(UTC+0)
● 第二轮
✧报名时间:2025/6/7 00:00:00-2025/6/12 23:59:59(UTC+0)
✧配对时间:2025/6/13 00:00:00-2025/6/13 23:59:59(UTC+0)
✧对决时间:2025/6/14 00:00:00-2025/6/29 23:59:59(UTC+0)
✧公会战配对机制:首个赛季会根据公会在上个赛季的活跃度(公会能量)评估、排序已报名公会,以及依照层级划分初始段位,将同段位的公会配对至同轮次的公会争霸。
✧公会段位:根据公会的活跃情况,分为见习、新秀、菁英、史诗和传奇五个段位。
✧地图元素构成:包括公会大本营(无法占领)、道路(无法占领)、中立领地(占领后获得公会币收益)、小型要塞、要塞、桥梁(连接要塞)、城堡(终极奖励)和水域(无法占领且无法通行)。
✧占领规则:只能占领与己方领地相邻的中立或敌方领地,道路、桥梁、水域无法占领。需拥有连接点的归属权才能攻击其他连接的目标。
✧3阶段机制:分为备战期(周六00:00-周日23:59)、行动期(共14天,周一开始每天00:00-22:00)及结算期间(共14天,每天22:00-24:00)。
✧备战期:公会成员可获得占领领地所需的积分,但不可投入积分,公会管理者可在连接的中立/敌方/我方领地插旗,设定占领目标和积分上限。备战期为公会战开启后第一周的周六、周日两天。
✧行动期:成员可在插旗领地投入积分,管理者可调整旗帜。若管理未插旗,则所有可占领领地皆可投入积分且无上限。行动期为公会战开启后第二周的每日00:00-22:00。
✧结算期:根据领地积分高低对决,积分最高的公会获得领地归属权。首次占领要塞和城堡时,公会内贡献达到一定数值的成员可获得特殊奖励,持续占领可获得每日公会币收益。结算时间为行动期每日22:00-24:00。
✧根据每轮公会排名和个人排名结算奖励,可获得称号、多人动作等奖励内容。
【安全相关】
帐号安全
我们注意到玩家会在iOS和Android装置之间切换。为了方便大家登入,本次更新后iOS装置支持登入Google帐号,在Android装置也能登入Apple ID了!
● 扫描QR Code登入优化
✧游戏会提前拦截违规QR Code,此外修正了扫描数量达到上限时偶尔出现的BUG。
● 绑定及自订帐号优化
✧手机/信箱的增加绑定操作可在自订帐号登入以外的时候进行。
✧优化设定自订帐号密码时的相关提示。
✧访客帐号绑定登入管道时,会提醒有新增自订帐号的相关内容。
● Android系统与iOS系统登入注册系统互通。
安全策略
● 安全检测系统升级,提升针对透视、自动瞄准、子弹追踪、无后座力、加速、窜改资源档案、造型美化、除草等外挂的侦测能力。
● 违规行为侦测升级。提升对恶意组队、恶意卡配对、坐挂车等违规行为的侦测能力。
● 加强对游戏内不法产业养帐号、交易、护航、机器人程序、刷人气、不法产业退款等利用违规手段获利行为的侦测和管控程度,遵守游戏规范,提升玩家游戏体验。
● 内容安全侦测升级:提升对发言、头像、语音、家园场景的侦测能力与处罚程度,规范游戏行为。
感谢大家一直以来的支持与爱护!针对新版本有任何意见回馈,欢迎随时联络我们,期待与你携手共创更精彩的战场体验!
PUBG MOBILE:绝地求生M营运团队
2025年5月7日
