准备好迎接本季更新带来的精彩内容吧!登录以获得通用密钥和金币!走在李小龙的脚步上,探索山谷的新区域,尝试新的武器和装备......而这仅仅是个开始!

匹配将于10月04日晚上11点(UTC +0)暂停。服务器将于4月11日00:00至10:00(UTC +0)无法使用。这些时间仅供参考,服务器重新开放的实际时间可能比计划早或晚。当然,这会在官方渠道公布。

更新时间:11/04,00:00 – 10:00 (UTC +0)

附加信息:服务器不可用

新模式:北岭袭击(11/04 – 08/05)

选择弗雷德或兰德尔,参与一场激烈的战斗!

山谷重新设计

探索一个不仅经过优化,而且更加现代化、规模更大的山谷,拥有北方庭院、小型工厂和港口。别墅车库的钥匙被变成了工厂衣帽间的钥匙,而收容区也加入了随机的提取点。

新武器

1. 突击步枪:T951和T03,均为5.8 x 42毫米弹药。

2. 冲锋枪:Bizon和TS5,使用9 x 19毫米弹药。

新设备

PM-R装甲背心、AL规定装甲背心、Sentinelle 308装甲突击背心和H-Tac 500装甲背心。

第四季奖励

更新后,请在4月11日至4月15日(UTC +0)之间登录,以获得限时通用密钥。

更新游戏并在04/04至18/04(UTC +0)之间登录以获得金币。参加4月11日至4月25日(UTC +0)的突袭,获取大量装备。

追随李小龙的脚步

活动日期:11/04 – 25/04

送出所有李小龙系列明信片以获得贴纸。活动期间,玩家有机会在农场和山谷地图上的常规夹克中找到李小龙的明信片。

水花派对

活动日期:11/04 – 25/04(UTC +0)

收集派对代币,兑换限量版装饰品、限时万能钥匙、装备保险卡等!

活动期间,前往山谷寻找塑料罐。用它潜入后,你可以把你的愿望传达给朋友们。每次你向某人许愿,都会获得派对代币和奖池中的随机奖励。愿望的接受者还会获得一个随机奖励。

第四季周末庆典:本周免费Koen奖

完成周四至周日的任务可获得5万公文。进度每周一凌晨5点(UTC +0)重置。

周末庆典第四季:本周免费资料

周末登录参加抽奖,赢取万能钥匙、高级快速装备、基础设备保险卡等!

武器挑战

11/04 – 09/05 (UTC +0)

首次选择挑战时收集指定武器。如果你放弃挑战,就无法再捡起这把武器。未领取的奖励将在活动结束时被没收,别忘了!

武器调查

首次拥有特定武器的玩家可以参与关于该武器的投票。未领取的奖励将在活动结束时被没收,别忘了!

1. 改进了团队副本之外的互动和屏幕。

2. 更改了卡牌的动画,显示了卡牌名称。

3. 新增保留或解散队伍的选项。

4. 更改战斗历史的外观。

5. 在战斗历史下显示战斗历史,并增加了共享功能。

6. 将角色穿着的服装加入淘汰报告。

7. 使用快速设备时,根据集数值显示相应颜色。

8. 快速装备功能新增武器选项。

9. 装备现在可以轻松为物品(包括已装备的物品)贴上皮肤。

10. 快速装备功能现在允许你检查战术背心的内容。

11. 装备功能现在显示三种货币,并附带每种货币的估算费用。

12. 对推荐设备的效果进行了多项改进。

13. 为快速齿轮功能添加了受欢迎的推荐。

14. 改进了武器的快速装备功能。

15. 改进了装备选择功能。

16. 为钥匙扣添加了新的配置文件。

17. 扩展了武器拆解功能,现在包括缺少发射所需部件的武器,以及由多个附件组成的物品。

18. 改进与武器改装配置文件的交互。

19. 为武器改装配置文件添加了共享功能。

20. 改善季节性商店和季节性点商店的外观。

21. 互动个性化的变化。

22. 新增赠送礼物的功能。

23. 改进了送礼给朋友的功能。

24. 改进了排名点数计算的描述。

25. 改进了排名点的描述并增加了助攻。

26. 新增了随机事件/地图模式。

27. 快速恢复增强:新增快速摄取功能。

28. “重返黑暗区”活动即将结束。

29. 排名现在为团队提供额外的助攻积分。

30. 在敌人页面上的击杀报告中添加了提示,帮助你理解为何未能消灭对手。

31. 新增了一个选项,可以在冲刺时切换肩膀瞄准的开关。

战术物品

1. 投掷武器ESP(X光视力)现已出现在淘汰赛回放中。

2. 在倒地时使用SG30烟雾弹时增加了动画。

武器

1. AUG突击步枪:火力增强。

2. RPK冲锋枪:提升了命中率和有效射程。

3. SVDS狙击步枪:提升了每分钟的最大射速。

4. MAC-10冲锋枪:精度提升。

5. MDR突击步枪:显著提升了水平后坐力控制的基础值。

6. AR57突击步枪:降低了每分钟的最大射速。

7. M4A1突击步枪:降低了水平和垂直后坐力控制的基础值。

8. M110狙击步枪:降低了每分钟的最大射速。

9. SCAR-L突击步枪:降低了枪械稳定性和人体工学的基础值。

10. 矢量9和矢量45冲锋枪:精度提升。

11. M24栓动步枪:提升了操作的人体工学和移动速度。

12. ACE 31突击步枪:减少了前两发附件的后坐力。

13. 连续射击现在对武器的准确性影响更大。

14. 枪管大小现在对武器的准确性影响更大。

15. F2000和AEK:首发后坐力控制调整。

16. RPK-16 武器屏幕:改进投掷武器的伤害计算。

弹药

1. 穿过木门的投射物属性会略有下降。

2. Z3震撼手雷:略微缩短爆炸产生的嗡嗡声持续时间和最大范围。

3. Z3 眩晕手雷:略微缩短了对移动速度和冲刺能力的爆炸持续时间和最大范围。

4. Z3震撼手榴弹:略微缩短爆炸引起的失明持续时间和最大范围。

5. 8型鹿弹:伤害略有降低。

装备

1. 更改了护甲的耐久机制。现在损失的耐久度取决于被击中的护甲部位。

2. 修改了装甲穿透机制。从现在起,低于被击中装甲材料的弹丸穿透装甲的几率会降低。构成护盾材料的层次越高,其穿透性就越强。

3. 敌人击杀报告中护甲耐久度显示的更改。现显示的耐久性是原始的,不再是发射后被发射的那个。

角色动作

1. 新增了角色跳跃时的武器移动机制。

2. 在跳跃或冲刺后一段时间内,对有效后坐力控制加以惩罚。

3. 调整发射特定武器时的耐力消耗;添加了配件来改变这个属性。

4. 如果发生手臂骨折,除了已有的惩罚外,人体工学和后坐力控制也受到影响。这些新惩罚无法用止痛药来弥补。此外,这些是累积性的。

5. 减少跳跃和连续射击时的瞄准辅助效果。

6. 当上肢耐力低于某一水平时,投掷武器的准确度会受到影响。

7. 当上肢耐力低于某一水平时,投掷武器的最大射程会受到影响。

8. 新增了烧伤状态。当它有效时,你会逐渐失去健康,人体工学也逐渐下降。

9. 燃烧状态是通过燃烧瓶引发的火灾而获得。持续时间相当于在火焰中心停留的时间。

脚印与音效

1. 在界面自定义界面新增了专用的Soundprint按钮。你现在可以选择声音打印显示在屏幕顶部或底部。

修复与改进

1. 改进的角色瞄准动画。

2. 角色在站立与蹲伏之间切换时的动画效果提升。

3. 改进了角色开关门和拾取物品时的动画。

4. 改进淘汰分配规则。现在,如果敌人被击倒后再次被淘汰,击杀将归功于终结技的玩家,而造成伤害的队友则会出现在助攻中。

5. 改进了击杀报告中枪伤的显示。菱形标记表示身体双重伤害,灰色标记表示第三方玩家造成的损伤,橙色标记表示淘汰者造成的损伤。

6. 提升了射击特定武器时的摄像机动画。

7. 改进了界面自定义页面中推荐配置文件界面,使使用更为便捷。

8. 修复装备2倍战术瞄准镜时出现的显示错误。

9. 修复了击杀报告显示错误位置的漏洞。

欢迎加入我们,参加竞技场突围第四季!

竞技场突围团队