亲爱的玩家:9月25日《Arena Breakout》开启S10赛季,旗帜小队队长-塔莉娅携任务前来,合作解密诸多档案。 新实验品榴弹发射器、便携式摄像头套组、战区扫描终端、损伤克星强化剂,带来更多作战选择! LR-DMR1、「链锯」RPT轻机枪、9A91突击步枪等6把全新武器入列! 战备操作简化,再来一套快速配装,上暗战个痛快。 全地图保险箱、资源点增加,强化封锁电视台必出大金! 电视台崭新升级,新增监控终端,信息博弈刺激升级! S10赛季会带来怎样的全新体验呢? 诚邀所有玩家一起更新揭秘,暗区见! 游戏计划于9月24日23:00停止配对,9月25日00:00停机更新,预计9月25日10:00(UTC+0)开服,停机结束时刻有可能根据工作进度提前或延后,实际开服时间请留意官方公告。 【更新时间】9月25日00:00~10:00(UTC+0)【更新方式】停服更新 【火绒往事】英雄光荣的故事背后,尘封着铁锈味的苦涩...... S10赛季,完成【火绒往事】系列活动,获得限定奖励! 塔莉娅·伊万诺夫娜·伊万诺娃,呼号「火绒」,隶属于白狼中队,旗帜小队现任指挥官。 <聯絡準尉>联络塔莉娅,完成回收杂物和周任务,提升与塔莉娅的信任度。 信任度等级越高,可解锁的档案越多、可购买的联络人物资越丰富! <旗幟尋蹤>完成线索任务,解锁后续线索! 提升与塔莉娅的信任度。 <檔案獎勵>提升塔莉娅信任度,解锁档案内容,解锁档案数量累积进度,可获得火绒‧塔莉娅军需卡×10、军校生系列装备涂装! <物資供給>塔莉娅为雇佣兵们带来了各类强力针剂、生命探测仪、实验型无人机和全新「链锯」RPT轻机枪! 可在联络人塔莉娅处消耗柯恩币购买。 注:信任度等级越高,可购买的物资种类越丰富! 【全新赛季商店武器】【赛季装备物资】注:赛季物资会随赛季切换一并清除。 MG3轻机枪:一把赫尔卡生产的枪管短后座全自动机枪,可利用脚架进行架枪射击,100发弹链供弹配置拥有足够的威慑力,使用7.62×51mm子弹。 P50A手枪:FA公司生产的P50改良版全自动冲锋手枪,近距离腰射表现优异,搭配专用枪托后性能更佳,使用5.7×28mm子弹。 「链锯」RPT轻机枪:旗帜小队军械员专为准尉改造的链锯式机枪,用于近距离攻坚作战,使用7.62×54Rmm子弹,枪机经过特殊设计,连续射击时弹膛升温,便会进入最佳锁定状态,故连续射击时精准度会提升。 【标准装备物资】(1)枪械LR-DMR1射手步枪:以LR-AR1为基础研发的精准步枪,采用浮动式重枪管,使瞄准基准线延长、精准度提升,出厂标准配备可变倍率白光瞄准镜,枪身自带皮卡汀尼导轨,战术通用性高。 9A91突击步枪:格勒工业生产的特种突击步枪,结构精巧,携带方便,使用9×39mm重弹,在近距离可发挥强劲威力。 T09霰弹枪:得益于独特的结构设计和多种金属表面处理工艺,使得T09不仅拥有极优异的可靠性和射程,还同时保有舒适的握持手感,使用12×70mm霰弹。 (2)标准配件KIR斜向前握把、ATECR多倍率瞄具、P90高性能枪托、ACE31现代枪托、AK轻量枪托、SKS性能枪托、Groza导轨消音器、AX50专用制退器、5.56×45CC消焰器、5.45×39CC消焰器、P90高级护木、F2000特制护木、AK一体式护木机匣盖、FAMAS雷射瞄准器、P90高性能上机匣、 神火强力枪灯(3)全新验证原型配件验证原型AX50快速枪托:使用新型合金大幅减轻重量的AX50快速托,既然可调节结构和重量无法兼顾,那巨蟒武器就从材料下手解决问题。 验证原型MK14专用握把:巨蟒武器公司力求大幅改善使用手感,且用户还无需改变操作习惯,为此统整大量特遣队员手型数据,打磨出独特手感并调整重心,将腰射精准度提升到全新高度。 验证原型RPK16枪盾:重量更轻,但耐久度更高的新型复合材料枪盾。 这是巨蟒武器公司为火力手们准备的全新搭档。 【地图改善】电视台电视台已大规模翻新,美术表现全面升级,各区域的结构布局也更合理。 1.改善了电视台正门撤离点的内部掩体结构和大厅的美术表现。 2.改善了收发室内部的通路结构。 3.收发室新增楼梯间连接二楼休息室,强化了上下楼的博弈关系。 4.改善了餐厅厨房区域的道路结构与隔间。 5.改善了仓库撤离点及外围区域的掩体结构。 6.布景区封闭装修中。 7.改善了中控内部的掩体。 且现在中控封锁时二楼铁卷门会放下,可以遮蔽二楼的枪线。 8.改善了台长办公室内部的掩体结构。 9.改善了阅览室内部的掩体和道路结构。 10.改善了演讲厅外部通道的掩体结构。 11.拓展了播控室的空间。 12.改善了游荡者的出生点,避免特遣队员开局就遭遇对方。 13.新增正门、仓库卸货口撤离点的撤离动画表演。 14.新增监控设备:可通过地图中的监控设备显示器查看监控的区域,查看期间可以切换摄影机。 15.电视台被白狼占领,科特小队已从电视台撤离。 农场1.新增了哨站、通往管制区撤离点的撤离动画表演。 2.改善了地图中部分材质的声音表现。 3.阿贾克斯首领队伍将只刷新在汽车旅馆。 4.改善了阿贾克斯首领队伍的战斗逻辑,降低了战斗中的聚集程度。 山谷1.多斯首领队伍将只会出现在海滨别墅。 2.改善了多斯首领队伍的战斗逻辑,降低了战斗中的聚集程度。 3.山谷强化封锁区会刷新更高级套装的游荡者。 北部山区1.北山饭店被蝮蛇小队攻占,弗雷德已从北部山区撤离。 2.蝮蛇首领队伍将只出现在北山饭店。 3.北部山区强化封锁区会刷新更高级套装的游荡者。 前线要塞1.改善了前线要塞外圈和中圈的连通关系,提升了通过的安全性。 2.前线要塞新增了局内特殊事件,取代原有的紧急任务,当触发特殊事件时,会通过广播提示局内所有特遣队员。 训练场训练场获得扩建重制:1.新增自由挑战距离的圆形移动靶和中距离横向人形靶。 2.场景深度增加至最远100米。 3.改善了射击训练的效果,增加了数据统计功能。 【游荡者行为改善】1.大幅降低了普通游荡者的伤害。 2.降低了普通游荡者开火时移动的机率。 3.改善了普通游荡者的战斗行为,现在会更积极地寻找掩体。 【其他】1. 战术地图改善:新增地图筛选,方便单独查看保险箱、高级容器、上锁房间、撤离点的位置。 容器支持3D标记同步。 2.新增危险标记功能,点击两下屏幕标记按钮可添加危险标记,并且产生聊天讯息:这里有危险! 同时罗盘上标记样式也变成危险样式。 3.钥匙调整:移除了部分使用率较低的钥匙(并调整了对应房间的物资),并补充新增了一批1×2、1×1中高价值的物品。 4. 矿区下架打磨改善注:矿区钥匙已无法上架市场,玩家们可自行选择出售给联络人或保留。 5. 下架常驻安全区 6. 常驻要塞、电视台行动区7. 伪装潜入不会进入电视台 【地图关卡更新】【撤离点】将每张地图中的一处身分牌撤离点调整为杂物交付撤离点(需交付),该撤离点需要累计交付指定价值(行动区-1万,封锁区-3万,强化封锁区-5万)的杂物后才可启用。 团队合作:小队成员可一起交付物品累积价值。 永久启用:所有地图的身分牌撤离点、杂物撤离点,都调整为以小队为单位开启,启用后将对小队成员在本局内永久开启。 【模式更新】强化封锁区1. 电视台强化封锁区必出大金! 每局至少有1个保险箱内藏有大金(价值40万以上的物品)。 2. 收藏情报:强化封锁区中,开局时会向所有雇佣兵公告本局的保险箱内大金品类,且在对战完全结束后,可在历史战绩中查看本局的出金情况。 3. 强化封锁区的装备带入价值下限调整为12万,入场费用调整为2万。 行动区&封锁区1. 在行动区及封锁区中,可从容器内或游荡者身上搜索到限当局使用的万能钥匙/门卡,可打开上锁房间。 2. 行动区不再出现首领小队。 3. 行动区新增装备带入价值上限限制(15万柯恩币)。 伪装潜入1. 伪装潜入不同模式需要对应的【伪装潜入入场券】,不可指定伪装潜入地图,会随机进入某张地图。 入场券可在局内容器或游荡者身上搜索获取,也可从市场购买。 2. 伪装潜入有15分钟的进入对战冷却时间(从上一局伪装潜入结算起计时)。 死斗模式1. 在死斗模式中,当携带的枪械套用了预设枪械涂装时,可以在对战中显示。 2. 死斗和4v4限金战无须手动使用止痛药,回合开始时默认拥有镇静效果。 注:伪装潜入无法进入强化封锁区! 【角色特性更新】 1. 改善了倒地&救起机制:</物資供給></檔案獎勵></旗幟尋蹤></聯絡準尉>

a)因伤害扩散倒地被救起时,只有被命中的肢体会重伤。 b)倒地被救起后,因扩散导致健康值归零的部位,会保留1点健康值。 c)提升了倒地状态的健康值和移动速度。 2. 改善了腿部重伤影响: a)腿部重伤后仍可翻越。 b)腿部重伤后跳跃不会扣除健康值。 3. 增加了使用投掷物的上肢体力消耗。 4. 略微减少了冲刺、冲刺上坡时的下肢体力消耗。 5. 角色表现改善: a)改善了趴姿的动作表现。 b)改善了转动视角时,第一人称枪械模型的转动表现:武器会在预期的朝向角度稍微增加停留,增加持枪姿势的多样性。 c)改善了起步移动动画的表现,增加了动作流畅性。 d)调整了网络条件较差时的攻击判定,以改善躲进掩体后仍被淘汰的不良体验。 【实验品】T11高初速榴弹发射器:高膛压、高初速、高准度、平直弹道,一切与传统榴弹发射器截然不同的特性只为达到一个设计目的:让T11成为步兵分队手中的狙击大炮。 携带式摄影机套组:可无线传输影片资料的监视套组,内建电池与粘贴式固定结构,使用起来极其灵活。 但作为实验品,摄影机的电池容量与传输距离尚未尽如人意。 战区扫描终端:连接当地某势力战术区域网络的手持终端机,用户可利用此装置申请目前移动区域的实时情报,进而获得战术优势。 实验型「损伤克星」强化剂:从「志愿者」对实验型损伤控制强化剂的使用中,康兰集团收集到了大量相关数据,进而推出了「损伤克星」。 此针剂可长时间控制肌肉伤情,进一步延缓伤势扩散速度,大幅减少伤害扩散量。 【游戏环境改善】1.搜索协议改善:击败奖励的保护时间延长至5分钟。 若剩余保护时间大于1分钟时开启奖励,保护时间将直接缩短至1分钟。 2.修复了部分淘汰回放异常的问题。 3.改善了录像侦测系统,并开始用于判断队友伤害的处罚。 4.加强了违规头像/发言的侦测。 【平衡性调整】【声音】1.下调了蹲走和步行时的声纹传播范围。 现在适时选择蹲走/步行可以在保持一定隐蔽性的基础上更有效率地完成战术转移。 2.下调了冲锋枪开火的声音传播范围(包括装配消音器)。 3.大幅提高了受伤后、濒死状态下发出的疼痛喘息声。 4.上调了游荡者说话时的声纹显示距离。 5.提高了爆炸的声音传播范围。 6.小幅提高了换弹的声音传播范围。 7.小幅提高了使用治疗消耗品的声音传播范围。 8.小幅提高了个性语音的声纹可见距离。 9.上调了开门的声纹可见距离。 10.提高了跳跃落地的声音传播范围。 11.小幅提高了开镜的声纹可见距离。 12.上调了趴下时移动发出声纹的可见范围。 13.现在可以直接观察到容器搜索与使用治疗品/消耗品所发出的声音对应的声纹。 移除以上两种声纹的特殊标示。 (注:以上调整若调整对象为声音,则声纹会同步调整)【装备】防弹等级5级及以上的高级护甲新增倒地保护能力:1.穿戴高级护甲受到胸部致命伤害时,会进入倒地状态。 2.高级护甲在有耐久度时才会有倒地保护能力。 3.AX50、AR30和SJ16可以无视高级护甲的倒地保护能力。 4.胸部受到致命伤害,倒地被扶起后,会降低一定的体力上限。 【枪械】1.提高了F2000的腰射稳定度,并且略微降低了行动时的腰射稳定度惩罚。 2.提高了LR-AR1的后座力惩罚控制,并且改善了它的基础后座力模板。 3.改善了LR-AR2的基础后座力模板。 4.降低了AN94的人体工学。 5.提高了M249的垂直后座力控制与水平后座力控制。 6.提高了M110的射速。 7.降低了Vector45行动时的腰射稳定度惩罚。 8.降低了Vector9行动时的腰射稳定度惩罚。 9.增加了RPD的击发威力。 10.现在冲锋枪、突击步枪、卡宾枪、轻机枪、射手步枪依照射程带来的伤害衰减更加明显。 11.现在冲锋枪在移动、跳跃时腰射更稳定。 12.提升了莫辛狙击式枪管的击发威力。 13.提升了AR30和SJ16的击发威力。 【战术道具】1.调整了伤害投掷物爆炸伤害随距离衰减的幅度。 2.提高了燃烧弹的覆盖范围。 3.现在转身躲避M84闪光弹时依然可以降低其造成的影响,但是会比之前受到的影响更强。 【医疗用品】伤害救治(手术包)1.移除了所有手术包的耗水机制。 2.移除了所有手术包的健康值上限扣除机制。 3.手术包都可以在使用时移动,质量越高移动速度越快。 4.调整了各种手术包使用后健康值的恢复值:质量越高的手术包恢复值越高。 5.加快了简易手术带的使用时间。 6.下架了改良军用手术包。 医疗包1.上调了STO急救套装的手术耐久消耗,且会扣除一定的健康值上限。 2.所有医疗包新增伤口治疗功能(40耐久/伤口),治疗伤口不消耗水量。 3.移除了所有医疗包的耗水机制。 止痛类药物1.移除了消炎止痛药、提神口服液的水量消耗。 2.增加了浓缩镇痛剂、快速止痛药、AP镇痛片、特效止痛药的水量消耗。 3.现在使用浓缩镇痛剂、快速止痛药、AP镇痛片、特效止痛药后会降低受到伤害时的扩散速度。 4.处于镇静状态时,移动速度不会受到腿部重伤的影响。 药剂1.移除了所有药剂的水量消耗。 2.增加了所有药剂的能量消耗。 3.上调了实验型损伤控制强化剂的防扩散能力。 4.上调了实验型听力战斗强化剂的持续时间。 【系统更新改善】【卡莫纳派遣】无需进入对战! 选择点位,为队员整备装备并派出。 等待收获! <獲得合約>每天05:00储存一张免费合约,最多三张。 也可在市场购买或在对战中搜索取得。 <選擇點位>不同点位会有不同的配装价值要求,要求越高,风险越高,收益也越高! <選擇隊員>每天05:00,不同点位会刷新不同品阶的派遣队员,派遣队员拥有各自的特殊习惯和幸运物,必须满足特殊习惯才能派出派遣队员,幸运物则可选择是否佩戴,会为队员带来好运! <派遣整備>1.队员派出后,身上的装备将不会退还。 2.派遣整备必须满足点位要求的装备价值下限,在一定范围内,装备价值越高,收益越高,超出范围无额外收益。 3.可使用精兵套装券为队员整备。 4.无需为派遣队员整备物资和弹药。 <派遣收獲>派遣期间,队员会定期透过邮件寄回搜索到的物资。 【整枪涂装功能】1.枪机使用涂装后,所有装备在该枪上的配件都会有枪机对应的涂装表现,也可自行选择使用配件的其他现有涂装。 (注:为了配对枪机涂装全覆盖的表现,新登场枪械涂装中所含配件的涂装不再能独立使用。 过去取得的配件涂装不受影响。 未来仍会透过军需/活动,提供可独立使用的配件涂装。 )2.改善了改枪和仓库页的枪械涂装套用互动。 【战备功能改善】1.再来一套:仓库页面精兵套装按钮旁,和进入地图前页面精兵套装按钮旁,新增「再来一套」功能按钮,点击后会按照上一局的带入进行快速购买与整备。 2.随机近战武器:在拥有多把近战武器时,可在仓库-近战武器处勾选「随机近战武器」,每局从勾选的武器中随机选择一把带入。 3.恢复健康时,缺水/饥饿状态无需再确认购买水/饼干进行恢复,改善为直接消耗柯恩币恢复。 且额外在结算流程可选预设进行扣款恢复。 【角色&个性化系统更新】1.调整了角色外观各部位的选择入口。 2.为了精简对战内操作,合并了语音与快捷指令的互动,并移除了初始的战术手势和语音(军需活动赠送的战术手势和语音,会于穿着对应套装/手套时自动装配,无需额外设置)。 3.新增了一批男女特遣队员的可选脸型。 【进入流程改善】特遣队员和伪装者选择页面,调整为玩法模式选择:特遣、伪装、活动。 【历史战绩改善】1.新增筛选功能,分页可选择全部模式、战术行动、禁区模式、势力对抗、4v4死斗模式,选择后只展示该模式的历史战绩。 2.势力对抗模式历史战绩,选择对战历史战绩,新增显示结算面板信息。 3.4v4死斗模式历史战绩,选择对战详情,新增显示淘汰详情。 【操作互动改善】1.在局内新增自动整理功能:可以依照道具的放入优先整理局内背包、弹挂和口袋内的道具。 2.局内背包接口新增显示目前带出物品的预期总价值。 3.增加了可堆叠物品也能依价值自动放入安全箱的功能。 【仓库系统改善】扩充箱系统下架,仓库启用新的扩充规则:可直接使用柯恩币购买无物品类别限制的仓库扩充空间(随角色等级开放购买,3万柯恩币/行)。 注:1.原仓库扩充字段上的扩充箱将自动依固定比例转换为仓库空间。 2.若使用点券购买过扩充字段,将以邮件退还点券。 3.非扩充栏的扩充箱可自行出售为柯恩币。 【画面改善】1.新增480P分辨率(依需求自选)2.</派遣收獲></派遣整備></選擇隊員></選擇點位></獲得合約>

新增极简画质(依需求自选)3.渲染方式新增:性能模式Vulkan技术(目前仅对高阶机种开放) 【搜索体验改善】保险箱 1. 更新并统一了全地图的保险箱样式。 2. 大地图中会显示固定&随机保险箱的位置,随机保险箱会在大地图中以「?」图标显示,当队伍中有成员靠近时,地图中会同步当局刷新状态。 其他 1. 增加了所有地图非核心区的容器数量,鼓励更多样化的战术路线。 2. 更新了一批高级容器箱,部分需要破坏锁链才可打开。 3. 大地图中可以开启高级容器的位置显示。 4. 对容器和散落的物品增加了描边显示,会根据质量不同而显示不同的颜色(可在设定中选择是否开启)。 【操作改善】1.新增长按温雷:按住投掷键可直接温雷,松开后脱手(可设定是否启用)。 2.投掷物的抛物线会常驻显示。 3.改善战术道具快速切换互动:通过战术道具快速栏切换道具后,将直接手持战术道具或使用(可配置是否启用)。 4.改善换弹弹匣放回逻辑:更换弹匣时,将先安装替换弹匣,再放回旧弹匣,减少了被换下的弹匣掉落遗失的情况。 5.大金展示改善:展示过程可被瞄准、开火和点击武器栏打断。 6.填弹改善:大幅提升了子弹填入弹匣的速度。 7. 配合小地图的默认按键配置 8. 增加了3套自选方案9. 新增局内小地图(可选择是否开启) 【其他】1.迪克文森限时物品货架数量增加至16个。 2.改善了邀请好友组队排序逻辑,优先级:空闲>组队中>战斗中>离线。 3.隐身状态允许邀请好友,也可以向好友发起「求邀我」。 4.个人信息页新增赛季挑战、赛季档案的完成进度展示。 5.缩短了物品上架市场的审核时间。 6.调整了部分道具的价格。 7.新增收藏联络人贩售物品的固定配方(最多20个)。 8.支持消耗柯恩币来使用中级和高级精兵套装。 购买所消耗的柯恩币数量,与套装中所有道具的价值总和相关(包括装备价值与所有消耗品价值)。 9.移除了赛季币:每周补给中赛季币奖励替换为柯恩币。 可以使用柯恩币购买赛季物资,出售赛季物资也会结算为柯恩币。 10.高解析资源画质包和光追资源画质包转移至下载中心,性能良好的设备可依照需求下载。 11.改善了对战结算后物资回收的流程:未立即回收的物资会透过邮件发放退还。 《Arena Breakout》官方运营团队