《Arena Breakout》全新版本“迷雾”将于7月16日强势登场,全新S13赛季同步开启!一场神秘的实验,一片被迷雾笼罩的山谷,该地区出现了一连串诡异现象。雇佣兵们,善用山谷中的道具,揭开这些怪异事件背后的真相吧!危机与机遇并存,活动期间,诡雾山谷全模式,地图物品产出率大幅提升!同步开放【诡雾同行】模式,面对恐惧与未知,雇佣兵们,团结合作才能找到生路!
全新版本【迷雾】即将开放!
游戏预计于7月15日23:00(UTC+0)停止匹配,7月16日00:00停机更新,预计7月16日10:00开服,维护结束时间可能会根据实际作业进度提前或延后,请以官方公告的开服时间为准。
【更新时间】7月16日00:00~10:00(UTC+0)【更新方式】停服更新【核心福利内容】《Arena Breakout》三周年庆典活动时间:S13赛季期间周年秘宝兑换商店开放,参与活动可获得领取三周年兑换卡,免费兑换近战武器-撬棍、金色枪械外观“镀火熔金·H416”及多款服装外观。每周任务奖励再升级——完成每周任务再送200永久装扮券!
卓越工艺,大师之作活动时间:7月16日-9月17日金色枪械外观“战术大师·T951”免费开放获取。玩家可通过对战、任务或好友赠送获得宝箱,收集代币后可兑换枪械外观。
S13赛季福利:Daybreak二十连抽活动时间:7月16日-7月30日活动期间登录可领取十连抽,完成任务再领十连抽,累计可得二十连抽!
S13赛季福利:1,800限时装扮券活动时间:7月16日-8月6日完成活动任务积累积分,累计可领1,800限时装扮券!
S13赛季福利:登录奖励活动时间:S13赛季期间赛季更新后登录可领取紫色枪械造型“火力倾泻·AKM”、300永久装扮券、后勤奖池10连抽,以及10万柯恩币!【玩法模式更新】诡雾山谷活动时间:7月16日-8月6日山谷地区出现一连串诡异现象,雇佣兵需前往探索背后的真相。活动期间,诡雾山谷爆率限时提升,全新PVE模式“山谷·诡雾同行”同步登场——山谷内弥漫着会扰人心智的诡异雾气,与科学无法解释的怪异物体。同时,诡雾军用箱、祀己之石等全新专属容器和场景道具将带来丰厚奖励。完成主题任务调查后,还可免费兑换“迷雾穿梭套装”等外观奖励。
阈限零元购活动时间:7月16日-8月6日零元购新场景,新玩法!无需门票、不限次数进入,局内不会遇到敌对特遣队员,最多支持4人匹配或组队。玩家将收集到的物资放入回收箱计算带出价值,撤离后即可按等价折算成柯恩币退还。
硬核模式-局内区域语音活动时间:S13赛季期间该模式将作为S13常驻玩法登陆农场地图:无声纹、无准星、无伪装者,玩家只能手动填弹。局内区域语音让你更加“声临其境”,体验最硬核的战斗与最艰难的试炼。
团队试炼活动时间:7月16日-8月6日全新8v8死斗模式登场,两队各8人展开较量。淘汰敌方可获得积分,积分领先的队伍将赢得最终胜利。
为你喜爱的收藏形象点赞活动时间:7月16日-8月6日活动期间,前往各地图寻找投票机,为你喜爱的收藏形象点赞。活动结束后,获得最多点赞数的收藏将于未来加入《Arena Breakout》。【武器装备更新】【赛季装备物资】注:赛季物资可通过赛季联络人购买,或于局内战利品中取得并带出;不可上架市场,赛季结束后将会清除。
〈赛季枪械〉:M1887截短霰弹枪、SPC9A冲锋枪。M1887为截短杠杆式霰弹枪,可作为手枪使用;SPC9A使用9×19mm子弹,理论射速高达每分钟1,500发,并采用先快后慢的射速限制系统以提升可靠性。
〈赛季子弹〉:7.62×39mm 7N24子弹、5.45×39mm BT子弹。〈特殊赛季物资〉:验证原型Vector军刀枪托。此类物资可于局内随机获得,可携带出并上架市场,赛季切换后将会清除。
【实验品道具】新增小队用战术针剂盒,可于常规模式及部分限时模式的实验品箱中获取,仅限当局使用,无法携带出;放置后可供整编小队使用实验性战术针剂。
【标准装备物资】〈标准枪械〉T87A突击步枪:在小口径化潮流下研发的过渡型步枪,为后续5.8mm系列弹药的发展奠定基础。
〈标准配件〉AN94特种上机匣、AN94特种护木、T03特种护木、T03自适应枪托、MP5自适应枪托。
〈标准装备〉无畏者3型弹挂:由欧特斯制造,定位为顶级军用携行挂具,以更大容量、更高品质及更高价格,成为欧特斯面向海外市场的顶级产品。 【地图关卡更新】
【迷雾·山谷·新秩序】山谷区域出现神秘迷雾与异常现象,雇佣兵需深入探索,揭开诡异事件背后的真相!
〈理智值〉特定区域内理智值会下降,离开后将缓慢恢复。理智值降低后,视野和体力会受到影响;理智值过低的雇佣兵会被客制化相机观测到,也更容易吸引攻击。饮用坚果饮料可恢复理智值。
〈客制化相机〉进入迷雾山谷后将自动装备客制化相机。相机可用于发现异常物件,并观测理智值较低的雇佣兵。
〈局内商人〉山谷中会出现特殊载具,玩家可与载具内的商人交易。商人支持将局内杂物出售换取柯恩币,也可购买杂物、食物、针剂、投掷物、151型手持无线电与坚果饮料。小队交易达到一定价值后,即可解锁高级物资购买。
〈山谷动态事件更新〉山谷·新秩序新增多种动态事件:1. 侦察部队:限时淘汰指定位置的游荡者,可获得一次性雷达装置,显示所有特遣队员的大致位置。2. 釜底抽薪:限时淘汰指定位置的游荡者,周边将掉落实验品空投。3. 暗藏玄机:限时到达指定位置,协助NPC淘汰游荡者并完成坚守后,可获知全图保险箱的解锁状态。 【在地化配音】为响应广大玩家的期望,本次新增全流程俄语配音,带来全新风格鲜明的语音体验。俄语配音,可更改系统语言自动切换或在系统内手动切换。【角色特性更新&效果改善】【全新能力】新增一批可自由装配的能力(被动)。装配每个能力都需消耗一定的费用。最多携带5个总消耗不超过11的能力。部分能力需完成对应训练任务后才可解锁。
【增援机制适配地图调整】要塞地图增援机制下架,仅于迷雾山谷保留增援机制
【其他地图关卡改善】1. 改善了战术地图的内容显示,增加图标精准选择功能。2. 进入新区域时,会显示该区域名称。
【操作改善更新】
【动作改善】1. 改善切换姿势的表现与反应速度。2. 改善瞄准状态下切换姿势的表现。3. 改善蹲姿及相关动作。4. 改善冲刺相关动作。
【操作手感改善】1. 提升开关门的反应速度。2. 提升切换道具时的收枪速度。3. 放宽趴姿限制,可在更多地形趴下。4. 改善背包内操作逻辑,提升操作流畅度。5. 冲刺锁定时开启背包/地图,可维持移动状态。6. 改善开火输入检测逻辑。7. 改善腰射持枪滑动屏幕手感与武器晃动效果。8. 改善开镜时被中途打断的过渡效果。9. 后段打断功能:a) 改善切换姿态动作后段打断效果。b) 瞄准时可打断匍匐与冲刺的锁定状态。10. 新增快捷近战攻击功能,靠近锁链箱即可触发。11. 近战操作打断改善:a) 支持近战武器攻击收招动作可打断。b) 支持检视行为可打断。
【整备系统改善】1. 改善整备后子弹的位置,整备仓库的子弹可自动堆叠。2. 弹药整备新增填弹模式:直接填满、全用选定子弹、不填充;物资整备新增耐久度筛选:全新、半满、不限制。3. 快速装备页中,“市场与联络人”物品新增收藏功能与赛季币数量显示;整备仓库物品时新增容器内含物品标志。
【市场系统改善】1. 同样物品上架时,支持一次使用多个出售位。例如:500发A1子弹可占用5个出售位,前四个各120发,最后一个20发。2. 上架页右下角新增可同时上架剩余数量的功能。3. 交易行推荐上架价格统一为“市场最低价-1”。4. 整枪分割出售界面改善:a) 整枪拆解上架仅计算为一笔,新增“全枪总计售价”及子弹放回仓库的选项。b) 新增全部配件价格调整栏位。c) 复合物品上架市场时,新增批量维修上架功能,并显示维修费用。
【战前检测改善】1. 开启补齐队友但关闭搜索协议时会进行提示。2. 战前新增身上物品容器规则检测,未通过则无法进入战局。3. 修理检测合并为“有装备需维修(头盔、【实验品名称】等)”,点选可跳转至维修弹窗,并显示所有待维修物品。
【结算改善】1. 结算回收改善:a) 全部回收:所有装备和物品将存入仓库,仓库空间不足时将以邮件退还并提示。b) 部分保留:默认仅保留栏位装备,可在设置中开启保留消耗品。c) 返回:退出回收界面。2. 【设置-基础设置-物品设置-投掷物与药品】新增【结束对战自动治疗】设置选项。3. 结算后物资回收页新增批量上架市场功能。4. 结算上限优化:结算前检查仓库容量。若携带的物品累加后超过上限,本局带出的物品将通过邮件退还,并提示“仓库容量已满,本局带出物品将通过邮件退还”,同时跳过结算回收流程。
【进入流程改善】1. 验资提示窗口显示带入装备价值需求,与目前带入装备价值。2. 在线好友组队提示新增好友头像、角色名、在线状态。每次登录首次进入组队界面时,若有好感度大于10的在线好友,将进行提示。
【联络人系统改善】1. 乔尔任务入口新增【能力】分页,显示已启用能力的任务。2. 联络人改善:a) 更新联络人页面指引,并据此调整物资出售。b) 删除联络人页面左上方“任务”入口,任务统一归纳至乔尔处。c) 联络人页面新增派遣联络人入口。3. 快速购买配方商品界面新增已拥有兑换道具与总价显示。4. 新增派遣联络人,链接派遣系统。
【评价历史改善】1. 评价历史新增生涯汇总,统计所有赛季不同评价数之和。2. 生涯汇总页不再显示赛季首次完成时间。3. 评价分享图文改善:显示生涯共完成【xx】评价达到【xx】次。4. 个人信息界面可展示结算评价。
【仓库分类筛选改善】1. 新增限时物品分页。2. 筛选分页内物品新增点两下引导标示。3. 个人竞技战备界面新增筛选分页。
【其他更新及改善】1. 【基础设置-物品设置】自动搜索容器优先级改善,现可手动拖曳调整优先级。2. 保险库新增永久扩充空间选项,1、2、3号库分别需500万、1,000万、1,000万;已启用时,永久启用可依剩余天数折抵费用。3. 每周补给150积分档奖励调整为防弹安全箱3天权益卡、2万赛季币、20万柯恩币三选一。4. 分阶段新增部分地图任务。5. 装备修理支持一次修理多件装备。6. 赛季目标展示改善:个人信息界面设置后,加载画面、淘汰小人画面、死斗战斗详情等主要流程界面将同步显示。7. 物品角标调整为2个角标栏位显示。8. 医疗包角标仅显示当前剩余耐久度。9. 头像系统改善:a) 新增装扮头像,后续将通过活动释出;装扮新增头像分页。b) 头像、头像框仅显示已拥有内容。c) 更新后需重新选择默认头像。10. 调整部分道具标准价格。
【互动与表现改善】
【UI互动改善】1. 自定义按键设置优化:a) 在自定义布局中,点选按键后会显示文字说明。b) 部分按键默认隐藏,需手动勾选显示。2. 队友标记新增显示队友健康状态。3. 自身声音指示器支持调整透明度与大小。
【局内表现改善】1. 改善相同材质弹孔在不同光照下的表现。2. 改善不同材质下的脚步声与人物音频。3. 调整受击环的位置与样式,减少对视野中心的影响。4. 新增了子弹擦身的图标提示。 【平衡性调整】1. 生命探测仪:a) 扫描对象限制为辨识敌对特遣队员、伪装者。b) 提高了扫描频率。c) 调整为不可放入安全箱。d) 调整了价格。2. 单兵防弹盾:与手枪双持时,新增对应枪械腰射精准度和后座力影响。3. Z3震撼弹、K-58震撼弹、M290震撼弹可震出声纹的距离增加。4. M84闪光弹被扔出后,提示图标的显示距离增加。5. 提高了DT MDR突击步枪的水平后座力控制。6. 下修了MK14射手步枪的人机工学表现。7. 增加了MK14射手步枪的开火体力消耗。 【其他】【其他改善和修复】1. 修复了重复获得同类增益效果时,初级增益会顶替高级增益的错误。2. 修复了接触草丛时自身声音指示器不准确的错误。3. 缩短了图标加载的等待时间。
【其他局内改善更新】1. 新增高价值物品:原型计算机验算模块、航天导航仪、“鎏金羽宫”音乐盒、法厄同之钟、《黎明》、T-008终极机械手臂、惯性参考球零件。2. 联络人播报改善:a) 改善播报动态效果,不同播报动态效果颜色不同。b) 新增播报音效。
