为了带给大家更棒的游戏体验,我们预定于10月15日开放4.7版本测试服3。在主题模式中,正面迎战震撼的远古巨兽!挑战并封印远古圣兽,深入探索它的庞大躯体,探索各式各样的秘境。战栗逃生玩法同步迎来大量更新——新地图、新道具、新怪物、新机制。一切的未知,等你来战!
主题玩法
【主题关卡】
Erangel将迎来北欧风格的改造,其中Pochinki、Rozhok、Mansion等城区会从北欧神话风格出发,精心进行融合改造。全新场景,全新体验。
●远古巨兽封印之地:
✧ 在远古巨兽头部的所在位置,攻击巨兽会逼迫它露出缠绕的符文塔。进入符文塔可启动祭坛,放出符文锁链并封印远古巨兽,迫使它张开嘴巴。
✧ 操作启动祭坛后可获得勇者勋章。
●远古巨兽体内:
✧ 完成封印远古巨兽头部后,所有玩家皆可从张开的巨兽嘴巴进入巨兽体内的空间。在此空间内,玩家无法相互攻击,并可在进入后与祭坛互动。互动后,持有勇士勋章的玩家可获得版本主题载具极光飞马,其他玩家则可获得普通奖励。
●远古巨兽尾部:
✧ 远古巨兽尾部缠绕住塔楼并沉入水下,需吹响号角激发尾部活化,将建筑拖出水面,此时即可进入建筑探索及游玩。
●远古巨兽躯体:
✧ 远古巨兽的部分躯体分布在Erangel各个地区,挡住多座可探索的山洞。射击盘踞在洞口前的躯体,可逼迫它移动躯体并进入洞穴探索。
✧ 在远古巨兽部分躯体的特定部位上,可藉由射击摧毁外壳、露出绚丽的鳞片以及取得掉落物资。
✧ 远古巨兽的部分躯体分布在Erangel和水面上,持续向前蠕动形成移动平台,可站立在平台上方四处移动。
●极光秘境:
✧ 极光秘境开放期间,被淘汰的玩家可从观战介面进入极光秘境,并透过追逐星芒或休闲放松来获得重返战场的机会。获得重返战场的机会时,玩家将重新跳伞返回战场。
【玩法机制】
●符文能力发放
开局时,会根据个别玩家持有的「力量之羽」发放随机的被动技能。
●飘浮光球&力量之羽
✧ 在远古巨兽相关区域中,玩家会发现漂浮的光球,追逐并触碰光球可获得一定数量的「力量之羽」道具。
✧ 收集指定数量的「力量之羽」后,可解锁符文被动能力并获得机率加成。具体效果为当玩家获得新的符文被动技能时,可提高获得高级技能的机率。
战栗逃生玩法更新
【系统更新】
●玩法大厅风格更新:
✧更新提升互动便利性并降低安装包容量的轻量化新风格玩法大厅。
✧ 可从玩法资讯页面(玩法标题右侧入口)切换大厅风格。
●图鉴系统:
✧ 感染体图鉴:局内击败感染体并带出指定道具可解锁图鉴进度,揭露怪物特性和叙事背景。
✧ 禁区遗闻图鉴:局内搜寻及取得故事碎片,集齐故事碎片可解锁完整故事。
✧ 词缀图鉴:整合原战栗逃生词缀图鉴,介面移入总图鉴系统。
●天赋系统:
✧ 原天赋系统改版为天赋树系统,分为3个天赋树分支,提供更多可供选择的天赋,以及更自由的天赋加点方式。
●地图系统:
✧ 地图新增PVE模式选项,并新增2个地图入口。
●体验优化:
✧ 开局流程优化:
➢新增装备券,以便快速配装。
➢ 简化开局前操作步骤,新增预设消耗品方案,新增快速购买子弹介面。
✧ 搜寻体验优化:
➢新增搜寻容器,新增变卖物。
➢搜寻流程从宝箱互动读条完成后展开所有物品,调整为需一定时间来逐个揭晓物品。
➢ 背包布局优化。现在支援双排展示,加密箱内的道具也可在主要页面中显示和操作,提升操作便利性。
【玩法更新】
●全新PVE玩法地图【海豹市】
✧ 1.8km × 1.8km的大地图,秋日风貌,丧尸病毒爆发后的滨海小镇。
✧ 该地图有昼夜切换、怪物休眠等全新机制,提供崭新的战栗逃生对局体验。
●新玩法怪物更新:
✧BOSS——收割者·巨蝎
(零号实验体,第一个逃出试验所的生物。对生命而言,顽强和自由往往是同义词,记住千万不要独自面对它。)
✧BOSS——吞噬者·异蔓
(非自然产物。仿佛一条痛苦的根须,在大地的裂隙中挣扎。)
✧BOSS——废土拾荒客
(瘦弱的躯体,背着巨大的包袱。贪婪的本能,让他在死后依旧搜刮废墟。)
✧特殊怪物——拟声面具
(小心不要被它逮到,不然队友会被你吓得要死!)
✧特殊怪物——藏宝海豹
(让它一直跟着你会有好运,但绝对不能惹它生气!)
✧特殊怪物——? ? ?
(只在夜晚出没的巨大怪物,没有人知道它叫什么名字,也没有人知道它要做什么。)
✧菁英——代号:崩山
(一炮击穿山河。重型火箭炮和血肉完美融合,使它成为一个会行动的生物炮台。)
✧菁英——代号:暴雨
(血肉与冰冷的六管机枪融为一体,藉由弹药散播死亡。)
✧菁英——代号:魔翼
(丧尸侦察兵,会移动的空中活喇叭,小心别被它发现。)
✧菁英——代号:飞跃者
(肌肉纤维极度膨胀,能进行超乎常理的高空跳跃,但这同样使其四肢关节严重受损。)
✧菁英——代号:跑卫
(丧尸超级杯的明星四分卫。他的战术简单有效:直线冲锋。)
✧怪物——异株守卫
(高悬在废墟之上的血肉花苞,像是一只贪婪的单眼,静待下方的猎物经过。)
✧怪物——骨刺蝠
(习惯在暗处盘旋,会发射爆炸骨锥。)
✧怪物——畸变铁工
(生前负责建造,死后负责毁灭。怀中的油桶,原本是为了守护人类的拼死一搏,如今依旧是它的武器。)
✧怪物——诡笑小丑
(被感染后,油彩面具后的微笑彻底变成永恒。嘘,它正在寻找心仪的观众。)
✧怪物——白领丧尸
(随身携带各种饮料,有些是用来提神。毕竟,兄弟,你懂的,长时间工作会让丧尸疲惫。)
✧怪物——巡警丧尸
(腐烂的躯体,束缚在破旧的警服中,但找出违法者的使命依然在驱使它行动。)
✧怪物——疫毒护士
(坚持救死扶伤,即使早已逝去,依然用药物和针头治愈同类。)
✧怪物——异化植株
(尸骸孕育而成的恶之花,以食肉维生。)
✧怪物——熔岩丧尸
(失去肉体和声音后,它们终日游荡,寻找可以借用的宿体,并用宿体的喉咙和声音来悲泣。)
●PVE地图机制:
✧ 局内事件:
➢ 高资源圈:随机出现在特定据点,据点范围内的物资奖励会明显提高。
➢ 高压力圈:随机出现在特定据点,据点范围内的怪物会强化,但奖励也会增加。
✧ 昼夜切换:
➢ 玩法会昼夜切换,环境和怪物会在昼夜之间有不同的气氛感受及行为模式。
●新增道具:
✧ 尖叫手榴弹:投掷道具。可吸引周围的怪物,让它们在短时间内无视自己。
✧ 隐形针剂:主动使用的道具。使用后,怪物会在一段时间内无视自己。
WOW玩法更新
● 智慧助手:功能升级!点按智慧编辑并与小助手对话,AI就会生成复杂的游戏场景!
请注意:测试服为测试版本,并非正式服最终推出的内容。本次仅为部分合作内容的抢先体验,实际更新时间与内容可能会根据情况调整。详细日程请查看活动中心的「测试服行事历」。
《PUBG MOBILE:绝地求生M》营运团队
2026年10月16日
