Herkese selam!
Arena Breakout 4. Sezon güncellemesiyle sana bol bol hediye yağdıracak! Evrensel Anahtar ve para kazanmak için giriş yap! Bruce Lee serisi etkinliğine, Vadi'nin harita genişletmesine, yeni silahlara ve yeni ekipmanlara kavuşmana çok az kaldı! Bu devasa güncellemenin getireceği heyecanı bir düşün! Gidip birlikte keşfedelim!
Eşleştirmeler 10 Nisan saat 23:00'te (UTC+0) duracaktır. Sunucunun 11 Nisan saat 00:00'dan 10:00'a (UTC+0) kadar kapalı olması planlanıyor. Sunucu beklenenden daha erken veya daha geç açılabilir. Kesin zaman resmî duyurularla yayınlanacaktır.
Güncelleme Zamanı: 11 Nisan, 00:00 - 10:00 (UTC+0)
Güncelleme Türü: Çevrimdışı sunucu
Yeni Mod: Northridge Saldırısı
11 Nisan - 8 Mayıs (UTC+0) tarihleri arasında düzenlenecek etkinlik boyunca Northridge Saldırısına sınırlı süreliğine harita ekranından erişilebilir olacak. Fred'in veya Randall'ın tarafını seç ve kıyasıya bir kapışmaya gir!
Yeni Harita
Vadi yenilendi ve genişletildi: Norteño Bölgesi eklendi. Küçük Fabrika ve Gemi Limanı geliştirildi ve genişletildi. Saha alanı tamamen iyileştirildi. Villa Garajı Anahtarı, Fabrika Giyinme Odası Anahtarı olarak değiştirildi ve Tecrit Bölgesine şansa bağlı Tahliye Noktaları eklendi.
Yeni Silahlar
1. Taarruz Tüfekleri: 5,8x42 mm cephaneli T951 Taarruz Tüfeği ve 5,8x42 mm cephaneli T03.
2. Makineli Tabancalar: 9x19 mm cephaneli Bizon ve 9x19 mm cephaneli TS5.
Yeni Ekipmanlar
PM-R Çelik Taktik Yelek, AL Standart Çelik Taktik Yelek, Nöbetçi 308 Taarruz Çelik Taktik Yelek ve H-Tac 500 Çelik Taktik Yelek.
4. Sezon Ödülleri
Güncellemeden sonra Sınırlı Süreli Evrensel Anahtar almak için 11 - 15 Nisan (UTC+0) tarihleri arasında giriş yap.
Güncellemeyi tamamla ve para kazanmak için 4 - 18 Nisan (UTC+0) tarihleri arasında giriş yap. Bol miktarda malzeme kazanmak için 11 - 25 Nisan (UTC+0) tarihleri arasında baskınlara katıl.
Bruce Lee'yi Aramak
Etkinlik Zamanı: 11 - 25 Nisan (UTC+0)
Bruce Lee çıkartması kazanmak için tüm Bruce Lee serisi kartpostallarını topla ve teslim et. Etkinlik sırasında oyuncuların Çiftlik ve Vadi haritalarındaki Sıradan Ceketlerde Bruce Lee Kartpostalları bulma şansı vardır.
Su Sıçratma Partisi
Parti Jetonları toplayarak bu jetonları sınırlı sayıdaki takılarla, Sınırlı Süreli Evrensel Anahtarlarla, Ekipman Sigorta kartlarıyla ve daha nicesiyle takas edebilirsin!
Etkinlik sırasında Vadi haritasına git ve plastik su tanklarını bul. Bu su tanklarını tahliye edebilirsen arkadaşlarına iyi dilekler gönderebilirsin. Birine her iyi dilek gönderişinde Parti Jetonları ve ödül havuzundan rastgele ödüller kazanırsın. Ayrıca iyi dilekleri kabul eden oyuncu da ödül havuzundan rastgele ödüller kazanır.
S4 Hafta Sonu Kutlaması: Haftalık Ücretsiz Koen
Perşembeden pazara görevleri tamamlayarak 50.000 Koen kazan. Görev ilerlemesi her pazartesi saat 05.00'te (UTC+0) sıfırlanır!
S4 Hafta Sonu Kutlaması: Haftalık Ücretsiz Malzemeler
Hafta sonları giriş yaparak Evrensel Anahtarlar, Premium Hızlı Setler ve Basit Teçhizat Sigorta Kartları dâhil ücretsiz ödüller için çekilişe katıl!
Silah Mücadelesi
11 Nisan - 9 Mayıs (UTC+0)
İlk kez mücadele seçtiğinde ilgili silahı alabilirsin. Mücadeleyi terk edersen silahı tekrar elde edemezsin. Alınmayan ödüller, etkinlik sona erdiğinde kaybolur. Bu yüzden onları unutma!
Silah Değerlendirmesi
İlk kez özel bir silah sahibi olan oyuncular bu silahın değerlendirmesine katılabilir. Alınmayan ödüller etkinlik sona erdiğinde kaybolur. Bu yüzden ödülleri almayı unutma!
1. Baskınlar dışındaki etkileşimler ve ekranlar iyileştirildi.
2. Harita animasyonu haritanın adını gösterecek şekilde değiştirildi.
3. Takımları korumana veya dağıtmana olanak veren bir düğme eklendi.
4. Çatışma Geçmişinin görünümünde değişiklikler yapıldı.
5. Çatışma Geçmişi artık Savaş Kaydı bölümünde gösteriliyor ve Paylaş seçeneği de eklendi.
6. Ortadan Kaldırma Raporlarına ilgili karakter kıyafetleri eklendi.
7. Artık Hızlı Set kullanırken doğrulama değeri artık setlerin değerine göre doğru şekilde renk değiştirecek.
8. Hızlı Kuşan bölümüne silah seçeneği eklendi.
9. Kuşanma işlemi artık daha önce kuşanılan eşyalar da dâhil olmak üzere bir eşyaya hızlıca kaplama eklemene olanak tanıyor.
10. Hızlı Kuşan özelliği artık taktik yeleğinin içindekileri kontrol etmene olanak tanıyor.
11. Kuşanma özelliği artık hem üç para birimini hem de her para biriminin tahminî maliyetini gösteriyor.
12. Önerilen ekipmanların önerilen etkilerinde ilave iyileştirmeler yapıldı.
13. Hızlı Kuşan özelliğine popüler öneriler eklendi.
14. Silahların Hızlı Kuşan özelliği geliştirildi.
15. Set Oluşturucu geliştirildi.
16. Anahtarlığa birden fazla yeni dizilim eklendi.
17. Silah sökme özelliği, ateş etmek için gereken aksesuarları eksik olan silahları ve birleşik aksesuarlardan oluşan eşyaları içerecek şekilde genişletildi.
18. Modifiye silah dizilimleri ile olan etkileşimler iyileştirildi.
19. Modifiye silah dizilimlerine Paylaş seçeneği eklendi.
20. Hem Sezon Mağazasının hem de Sezon Puanı Mağazasının görünümleri iyileştirildi.
21. Etkileşimlerin özelleştirilmesinde değişiklikler yapıldı.
22. Hediye özelliği eklendi.
23. Arkadaşlara Hediye özelliği geliştirildi.
24. Rütbe Puanı hesaplama kuralları geliştirildi.
25. Rütbe Puanı kuralları geliştirilerek Asist sayısı eklendi.
26. Rastgele Harita modu/etkinliği eklendi.
27. Hızlı Yenileme Geliştirildi: Hızlı Tüket özelliği eklendi.
28. Karanlık Bölge'ye Dönüş Etkinliği kısa süre sonra kapanacak.
29. Rütbe artık ekstra Takım Asist Puanı kazandıracak.
30. Paralı askerlerin rakibi neden ortadan kaldıramadıklarını anlamasına yardımcı olmak için Düşman sayfasındaki Ortadan Kaldırma Raporuna İpuçları özelliği eklendi.
31. "Depar, ADS'yi iptal eder" ayarını etkinleştirme/devre dışı bırakma seçeneği eklendi.
Taktik Eşyalar
1. Fırlatılabilir eşyalar için ESP (X Işını Görüşü) artık Ölüm Kamerasında görünüyor.
2. Yere serildiğinde kullandığın SG30 Sis Bombası için bir jest eklendi.
Silahlar
1. AUG Taarruz Tüfeğinin ateş gücü artırıldı.
2. RPK Hafif Makineli Tüfeğin atış isabetliliği ve etkili menzili artırıldı.
3. SVDS Nişancı Tüfeğinin dakika başına azami atış hızı artırıldı.
4. MAC-10 Makineli Tabancanın atış isabetliliği artırıldı.
5. MDR Taarruz Tüfeğinin temel yatay tepme kontrolü değeri büyük ölçüde artırıldı.
6. AR-57 Taarruz Tüfeğinin dakika başına azami atış hızı azaltıldı.
7. M4A1 Taarruz Tüfeğinin temel dikey ve yatay tepme kontrolü değerleri azaltıldı.
8. M110 Nişancı Tüfeğinin dakika başına azami atış hızı azaltıldı.
9. SCAR-L Taarruz Tüfeğinin temel nişansız atış dengesi ve ergonomik değeri azaltıldı.
10. Vector 9 ve Vector 45 Micro mikro makineli tabancaların atış isabetliliği artırıldı.
11. M24 Kurmalı Tüfeğin hareket hızı ve ergonomisi artırıldı.
12. ACE 31 Taarruz Tüfeğinden ateşlenen ilk iki mermide aksesuar modlarının yarattığı tepme azaltıldı.
13. Kesintisiz ateşleme engelinin silahların isabetliliği üzerindeki etkisi artırıldı.
14. Namlu boyutunun isabetlilik üzerindeki etkisi daha da artırıldı.
15. F-2000 ve AEK ile yapılan ilk atışların tepme kontrolü düzenlendi.
16. RPK-16 Silah Kalkanının fırlatılabilir eşyalara verdiği hasarın hesaplanma şekli geliştirildi.
Cephane
1. Artık cephane ahşap kapıları deldiğinde nitelikleri bir miktar azalacak.
2. Z3 Ses Bombasının neden olduğu kulak çınlamasının süresi ve maksimum menzili bir miktar azaltıldı.
3. Z3 Ses Bombasının neden olduğu hız düşürme ve depar engelleme etkilerinin süresi ve maksimum menzili bir miktar azaltıldı.
4. Z3 Ses Bombasının neden olduğu körlüğün süresi ve maksimum menzili bir miktar azaltıldı.
5. Tip 8 Saçmanın verdiği hasar bir miktar azaltıldı.
Ekipman
1. Zırh sağlamlığı mekaniğinde değişiklikler yapıldı. Artık kaybedilen sağlamlık miktarı, zırhın hangi kısmına vurulduğuna bağlı olarak değişiklik gösteriyor.
2. Zırh delme mekaniğinde değişiklikler yapıldı. Artık zırh, zırh malzemesinden daha düşük seviyede bir cephane ile vurulduğunda delinme şansı daha düşük. Zırh malzemesinin seviyesi ne kadar yüksekse delinme olasılığı o kadar az olur.
3. Ortadan Kaldırma Raporlarının Düşman sayfasında gösterilen zırh sağlamlığı türünde değişiklikler yapıldı. Mermi isabetinden sonraki sağlamlık yerine artık öncesindeki sağlamlık gösteriliyor.
Karakter Hareketleri
1. Karakterler zıpladığında silahların da hareket ettiği bir mekanik eklendi.
2. Zıpladıktan veya koştuktan sonra kısa süreliğine geçerli olan bir tepme kontrolü cezası eklendi.
3. Bazı silahlarla ateş ederken harcanan metanet miktarı düzenlendi ve bu niteliği değiştirebilen aksesuar modları eklendi.
4. Kolun kırıldığında var olan olumsuz etkilerin yanı sıra ergonomi ve tepme kontrolü de bu durumdan etkilenir. Bu yeni olumsuz etkiler ağrı kesicilerle giderilemez. Aynı anda birden fazla etki birikebilir ve aynı anda etkili olabilir.
5. Zıpladığında ve kesintisiz ateş ettiğinde başlayan Nişan Alma Yardımı etkisi azaltıldı.
6. Üst uzvunun metaneti belirli bir noktanın altına düştüğünde fırlatılabilir eşya atma isabetliliğin azalır.
7. Üst uzvunun metaneti belirli bir noktanın altına düştüğünde fırlatılabilir eşyalarını atabileceğin maksimum menzili azalır.
8. Yanma durumu eklendi. Yanma durumu sırasında SP yavaş yavaş düşer ve ergonomi değeri azalır.
9. Artık bir molotofkokteylinin menziline girdiğinde yanma güçlendirmesi tetiklenir ve bu güçlendirme molotofkokteylinin menzilinde geçirdiğin süre kadar devam eder.
Ses İzleri ve Ses Efektleri
1. Düzen Özelleştirme ekranına ses izleri için bir Özelleştir düğmesi eklendi. Oyuncular artık ses izlerinin ekranın üstünde mi yoksa altında mı yer alacağını seçebilirler.
Düzeltmeler ve İyileştirmeler
1. Karakterlerin nişan alma animasyonu iyileştirildi.
2. Karakterlerin ayakta durmaktan çömelmeye ve çömelmeden ayakta durmaya geçerkenki animasyonları iyileştirildi.
3. Karakterlerin kapıları açıp kapatırken ve eşyaları yağmalarkenki animasyonları iyileştirildi.
4. Ortadan kaldırma özelliği kuralları geliştirildi. Artık bir düşman alt edildikten sonra tekrar ortadan kaldırılırsa son darbeyi indiren oyuncu ortadan kaldıran olurken hasar veren diğer takım oyuncuları asist yapmış sayılacak.
5. Mermi deliklerinin Ortadan Kaldırma Raporlarına ulaşma yolu iyileştirildi. Elmas şeklindeki delikler vücuda iki kez isabet eden mermilerden, gri delikler diğer kişilerin verdiği hasarlardan, turuncu delikler ise Ortadan Kaldıran kişinin verdiği hasarlardan açılır.
6. Bazı silahlar ateşlendiğinde çıkan kamera animasyonu iyileştirildi.
7. Özelleştirilmiş Dizilim sayfasında görünen önerilen dizilim ekranı, kullanışlılığı artıracak şekilde iyileştirildi.
8. 2x Taktik Nişangâh kuşanıldığında ortaya çıkan görsel hata düzeltildi.
9. Kurşun deliklerinin yanlış yerde görünmesine neden olan Ortadan Kaldırma Raporu hatası düzeltildi.
Arena Breakout'un 4. Sezonunda fırtınalar koparmaya hazır olun!
Arena Breakout Ekibi
