[Saklambaç] Yeni eğlence Oynanış burada! Bu modda oyuncular iki takıma ayrılır—biri saklanmak için nesnelere dönüşebilirken, diğeri tüm gizli oyuncuları bulmak zorundadır. Saklanan takımın iki özel yeteneği vardır: 1. Arayanları yanıltmak için mevcut dönüştürülmüş nesnelerinin bir yemini geride bırakmak. 2. Arayanları kör etmek için yerinde bir Flash Grenade bırakın. Seeker'ın bir takip yeteneği vardır: en yakın gizleyicinin yönünü bulabilir, ancak bir gizleyiciye saldırıyı kaçırmanın sağlık puanlarına mal olacağını unutmayın. Toplamda üç tur var. Her turun belirli bir noktasında, gizli oyuncular bir kez dönüşüm yapmak zorunda kalacak. Ayrıca, her turun sonuna doğru seeker'lar güçlü bir silah alacak ve ateş ederken artık mermi tüketmeyecekler! Gizli oyuncu olarak belirli bir süre saklanmak ya da gizli oyuncuları arayıcı olarak bulmak puan kazanır. Üç turdan sonra en yüksek toplam puanı alan oyuncu kazanır! Özelleştir odası artık 【Saklambaç Modu da içeriyor—arkadaşlarınızla yarışarak en iyi Saklambaç ustasının kim olduğunu belirleyin! 【Blockfield Brawl】 【Blockfield】Tüm Modlar Sınırlı Süreli Toplantı! Karar veremiyor musun? Üç modu da tek tıklamayla oynayın! Bu Oynanışta sadece 【Hot Zone】, 【Arms Race】 ve 【Three Shots to Die】 haritalarını deneyimleyeceksiniz. Yeni haritaları istediğiniz gibi keşfedin~ 【Silah Denge Ayarlamaları】 Minigun Yüksek devirlerde ateş gücünü sürdürülebilirliği artırmak için şarjör kapasitesini artırın, tüm şarjörler +60 mermi kazanır. MCX Nişan alma zorluğunu azalt Kafa vuruşu hasarı: 31 → 30 Karın Hasarı: 16 → 18 Uzuv Hasarı: 16 → 18 M4A1 M4A1'in tüm menzillerde savaş etkinliğini artırır Kafa Atış Hasarı: 22 → 25 Üst Göğüs Hasarı: 17 → 22 · Alt Göğüs Hasarı: 17 → 20 KAG-6 KAG-6'nın hata toleransını artır · Karın Hasarı: 18 → 21 · Uzuv Hasarı: 18 → 21 Yara Aralığı: 25 → 20 M700 Karın Hasarı: 100 → 80 【Blok Vuruşu Oyun Optimizasyonu】 [Performans Optimizasyonu] Yeni Oynanış nedeniyle performans düşüşleri ve görsel sorunlar fark ettik, bu yüzden aşağıdaki ayarlamalar yapıldı: 1. Aşırı eşyaların gecikmeye neden olmasını önlemek için yer ganimetinin süresi kısaltıldı. 2. Harita modellerinin çokgen sayısı ve render modunu performans tüketimini azaltmak için optimize edildi. [Tempo Ayarlamaları] Oyuncuların kolayca büyük miktarda altın elde edebileceğini, bu da son çemberde aşırı kalabalıklığa yol açtığını fark ettik. Bu nedenle, aşağıdaki ayarlamalar yapıldı: Oyuncuları öldürmekten elde edilen altın miktarı ayarlandı [Ses Optimizasyonu] Yoğun oyuncu savaşları sırasında ışınlanma bombaları uyarısının yetersiz olduğunu gözlemledik, bu yüzden Thunder bombaları için ses sistemini optimize ettik. 1. Teleportasyon bombaları için görselleştirilmiş ses: Yakındaki düşman karakterler ışınlandığında, geliş yönleri ekranda gösterilir. 2. Teleportasyon ses efektlerinin duyulabilir menzilini artırdı. 【Playpal Sistem Optimizasyonu】 1. Playpal artık paylaşım işlevini destekliyor. Playpal'ı sohbette veya dışarıda paylaşmak için depo arayüzündeki paylaşma butonunu kullanabilirsin. 2. Playpal geliştirme sırasında performansı optimize etti. 3. Tier Up açılır penceresinin görsel efektleri iyileştirildi. 4. Playpal'ın açıklamasına olasılıkla ilgili bilgi açıklaması eklendi. 5. Playpal'ın Özelleştir önizlemesi artık oyuncunun son seçtiği afiksini hatırlayacak. 6. Optimize edildi
Playpal - Empyrean ayrıcalığında çıkartma sergisi. 7. Depoda Playpals oyun zamanı için font gösterimi iyileştirildi. 8. Artık Playpals'ı doğrudan satın alma arayüzünden donatabilirsiniz. 【STRIKER Beceri Büyü Optimizasyonu】 1.LUCIAN: "Sahte Uyku" ışınlanması için tetikleme yöntemi optimize edildi. Totem menzilinde K.O. olan oyuncular artık ışınlanıp ışınlanmayacaklarına Dokunma ile seçebilirler. 2.KRAKEN: "Vortex" kuzgununun uçuş yolu optimize edildi. Bırakıldığında artık nişan almaya gerek yok—kuzgun devriye uçuşları için sabit yüksek irtifa tutacak. Ayrıca, engellerle karşılaştığında, geçmek yerine seker ve yön değiştirir. 3. JACK: Koşarken Jack-in-the-box'ın fırlatıldığında yörüngesini optimize etti. [Aktif Etkinlik] 1. Saklambaç oynayalım! Ultra Stash Kuponları kazanmak için Saklambaç Oyununa katılın – şimdi kaçamazsınız! 2. Maç Mücadelesi etkinliği canlı! 21/7'den 27/7'ye ve 8/4'ten 10/08'e kadar görevleri tamamlayarak ücretsiz Altın Depo Kuponları kazanın. 3. Kahraman Duruşması geldi! Ücretsiz Altın Depo Kuponları kazanmak için 28/7-den 3/8'e ve 8/11-den 17/08'ye kadar tamamlayın. 4. Haftalık Etkinlik Hediyesi etkinliği artık yayında! 25/7'den 27/7'ye, 8/1'den 3/8'e ve 8/8'ten 10'a kadar tamamlanan maçları tamamlayarak ücretsiz Altın Stash Kuponları kazanın. 【Yeni Gelenler】 1. Yeni Eternal seviye silah kostümü [QBZ95-Whisper] 8 Ağustos'ta [Whisper Valor]'a zarar verecek! Silah, Abyss'in nefesini temsil ediyor, zincirlerinden geçen ürkütücü mavi-mor darbeler. Mermileriniz yasak güç gösterir—her tetik çekişiyle tarif edilemez bir korku uyandırır. 2. Yeni Ultra seviye silah görünümü [Scythe-Sandstorm] 25 Temmuz'da [Sandstorm Stash] ile savaş alanına fırtına edecek! Kılıçağı, çöl yaldızlarıyla kaplanmış amblemlerle dövülmüş, kum fırtınası kavurucu güneş ışığı gibi parlıyor ve arkasında erozyon izleri bırakıyor. 3. Yeni Ultra-seviye silah görünümü [Vector-Warp Neon], 30 Temmuz'da [Warp Neon Stash]'ta sınırlı süreyle ilk kez sunulacak! Silah, çok frekanslı Neon spektrumlarıyla akıyor, kuantum veri akışları üretiyor; siber-teknoloji ışık izleri ateş animasyonlarıyla senkronize oluyor—taktiksel sanatı warp hızında görsellerle yeniden tanımlıyor. [Sistem Optimizasyonu] 1. Özelleştirme odalarında Takım Dövüşü ve Silah Ustası Modu için maksimum tur sayısını ayarlama seçeneği eklendi. 2. Squad Fight'ta aşırı koşullarda geri çekilebilir işaretlerin görüntülenmesini optimize etti. 3. Eğlence Oynanışında, karakter canlandırıldıktan sonra yenilmez hali saldırı anında hemen kaldırılır. 4. Hızlı ateşli pompalı tüfekler, sürgülü keskin nişancılar ve yarı otomatik keskin nişancılar için yeni Kontrol ayarları eklendi. Oyuncular artık ayarlarda koştuktan sonra tercih ettikleri ateş tetikleme yöntemini seçebilirler. 5. Maç içi yeni bir yakın dövüş silah değiştirme özelliği eklendi. Oyuncular artık maçlar sırasında sırt çantasından sahip oldukları yakın dövüş silahlarına geçebiliyorlar. 6. Yeniden doğduğunda yakın dövüş silahlarını rastgele değiştirme özelliği eklendi. Oyuncular bu işlevi Cephane - Yakın Dövüş Silahları bölümünde etkinleştirebilirler. 7. Lobide Özel Oda Kartları ve Nişancı Liderlik Tablosu için rehberlik eklendi. 8. Oyun içi Mission Hub için bağlamsal rehber uygulandı. 9. Mevcut rehberliğin performansını optimize etti. 10. Çeşitli başlangıç aktiviteleri için ekran seviyelerini ayarladı. 11. Lobideki "Takım Kodu" düğmesinin davranışını ayarladı. 12. "Yakın Arkadaşlar" butonunun görünümü değiştirildi. 13. Pozisyonları ayarlandı
Bazı haritalarda Squad Fight için EVO platformları var. 14. Takım Dövüşü haritasında mermilerin belirli bölgeleri delmemesi sorunu düzeltildi. 15. Oyuncu geri bildirimleri ve tasarım niyeti temelinde, bazı Striker'ların istenmeyen bölgelere ulaşmasını engellemek için Squad Fight haritasına engeller eklendi. [Karakter Arayüzü Optimizasyonu] Karakter seçimi arayüzünde liste sıralama kurallarını, oyuncuların seçtikleri karakteri hemen bulamayacağı sorunu önlemek için optimize ettim. 1. Açılır menü listesi açıldığında, şu anda tercih edilen Striker ve skin önce yerleştirilir ve varsayılan olarak seçilir. 2. Karakter açılır listesinde karakterler ilk harflerine göre alfabetik sıralanmıştır. 3. Skinler nadir seviyelerine göre sıralanır. [Hata Düzeltmeleri] 1. 【Nova Nightmare】 için el modelinin ekran hatası aşırı durumlarda düzeltildi. 2. Nova'nın Zehirli El Bombası'nın aşırı koşullarda Eğitim Alanı'ndaki robotlara Hasar verememesi sorunu düzeltildi. 3. Zero'nun Hızlı Rüzgar Kesişiği'nin aşırı koşullarda aşırı uzak hedeflere yanlış Hasar verebilmesi sorunu düzeltildi.
Tüm Striker'lara sürekli desteğiniz için teşekkür ederiz. Yaklaşan duyurulardaki daha heyecan verici içerikler için bizi izlemeye devam edin! Kan Darbesi Geliştirme Ekibi
