PUBG MOBILE, 4.5 Sürümü Naruto temalı güncellemeyi 8 Temmuz'da yayınlamaya başlayacaktır. Oyun hizmetleri kesintiye uğramayacaktır. Güncelleme 9 Temmuz saat 11:00 (UTC+0) itibarıyla sunulmuş olacaktır. Güncelleme takviminde yapılacak herhangi bir değişiklik en kısa süre içinde duyurulacaktır. Güncelleme tamamlandıktan sonra, güncelleme ödülleri olan "NARUTO Orijinal Şarkı - Naruto Ana Tema" ve "NARUTO Lobi Arka Planı - Shinobi Başlangıç Teması" otomatik olarak oyun hesabınıza gönderilecektir. Ayrıca, 4.5 Sürümü ile büyük bir avantaj hediyesi etkinliğini başlayacak. Sadece oynayarak Naruto Giysi Setini (Kalıcı) al; seni bekleyen daha da fazla ücretsiz ödül var!
● Yeni NARUTO temalı mod: 8/7'de mevcut
● Yeni Örümcek-Adam: Yepyeni Bir Gün temalı mod: 30 Temmuz'da oyunda
Pek çok Avantaj
● Güncelleme Avantajları: NARUTO Orijinal Şarkı - Naruto Ana Teması ve NARUTO Lobi Arka Planı - Shinobi Başlangıç Teması'nı almak için yeni sürüme güncelle ve giriş yap.
● Sınırlı Süreli Giriş Avantajı: 10/7 - 12/7 tarihleri arasında giriş yap ve maçları tamamlayarak Naruto Giysi Seti (Kalıcı) ögesini ücretsiz al.
● Avantaj Takası: Naruto Giysi Setini (Kalıcı), 3 Setten 1’ini (Konoha Anbu Seti/Akatsuki Seti/Elit Gizli Yaprak Ninja Seti), Hareket: 1.000 Yıllık Acı (Kalıcı), Şarkı: Blue Bird (Kalıcı), Temel Sürüm Ses Paketlerini (Kalıcı) ve Naruto Uzumaki, Sasuke Uchiha, Sakura Haruno ve Kakashi Hatake olmak üzere dört karakter için İngilizce Temel Sürüm Ses Paketlerini (Kalıcı) al.
● Tema Sistemi: Ninja Akademisi etkinliğinde Ninja Rütbeni yükselterek Dördüncü'nün Pelerin Seti'ni (Kalıcı) al.
● İş birliği kartları ve isim etiketleri dâhil daha fazla bonus ödül seni bekliyor! Ayrıntılar için oyun içi lansman etkinliğine göz at.
NARUTO: Ninjalar Toplansın temalı mod
● Oynanabileceği tarihler: 8/7/2026, saat 02:00 (UTC+0) - 6/9/2026, saat 20:59 (UTC+0)
● Desteklenen haritalar: Erangel, Livik ve Sanhok
✧ Erangel: Tam temalı mod kullanılabilir.
✧ Livik: Tüm Ninjutsu ve temalı ögeler kullanılabilir ve Ninja Akademi, Son Vadisi ve Chunin Sınavı Final Arenası dâhil bazı klasik konumlar da mevcuttur.
✧ Sanhok: Tüm Ninjutsu ve temalı ögeler kullanılabilir.
Boss: Dokuz Kuyruklu
Ezici büyüklüğünden, dokuz kuyruğunun savruluşundan, içinden taşan kızıl çakradan ve kükrediğinde sahneyi dolduran ekran sarsıntısı ile ezici ses basıncından dolayı önce karşısında dururken kendini küçük hissedersin; ardından onu yenme hedefiyle meydan okurcasına güçlenirsin.
Şimdiye kadarki en güçlü Dokuz Kuyruklu boss'u! Mücadeleye hazır mısın?
●Dokuz Kuyruklu Boss Mücadelesi (8/7'de oyunda)
✧ Dokuz Kuyruklu, temalı Erangel haritasında üç olası başlangıç durumu ile ortaya çıkar:
➢ Dinlenme: Dikkatle yaklaşın. Onu uyandırmayın.
➢ Devriye: Karşılaşmalar bu sırada çatışmayı etkinleştirecek.
➢ Üs İşgal Edildi: Üssü ele geçirmek için üsse gidebilirsin.
✧ Dokuz Kuyruklu ile yapılan savaş iki aşamaya ayrılır:
➢Aşama 1: Oyuncular mini haritada üç konumdan birinde Dokuz Kuyruklu'yu bulabilir. Dokuz Kuyruklu'nun Sağlık değeri yaklaşık %80'e düştüğünde saklanmaya geçer ve ayrılır. Oyuncular malzeme ve ganimet alabilir, Kuyruklu Canavar Dönüşümü yeteneğini elde etme şansına sahip olabilir.
➢Aşama 2: Belirli bir süre gizli kaldıktan sonra, Dokuz Kuyruklu daha güçlü bir durumda geri döner. Çakra düşürmesini sağlamak için Dokuz Kuyruklu’yu yen. Kuyruklu Canavar Dönüşümü becerisini kazanmak için onu al. Ayrıca, hava yardımı seviyesinde malzemeler ve takım arkadaşlarını ek bir kez daha çağrı yapmanı sağlayan nadir Diriltme Jutsusu elde edebilirsin.
✧ Kuyruklu Canavar Dönüşümü: Kısa süreliğine Çakra ile güçlendirilmiş bir duruma girmek için kullan; Sağlık, Enerji ve Çakra yenileme hızını büyük ölçüde artırırken aynı zamanda hareket hızını da yükseltir.
●Dokuz Kuyruklu Özel Etkinlik (17/7 itibarıyla etkinleştirme şansı)
✧ Temalı modu oynarken, rastgele özel bir etkinliği etkinleştirme şansı bulunur. Etkinleştirildikten sonra tüm oyuncular, kudurmuş Dokuz Kuyruklu'yla birlikte savaşmak için Gizli Yaprak Köyü Muhafız Görevi'ni otomatik olarak kabul eder.
✧ Savaş iki aşamaya ayrılmıştır:
➢ Aşama 1: Oyuncular normal şekilde maçlara katılabilir ve güçlerini artırmak için malzemeler de alabilir.
■ Oyuncu zıpladıktan sonra, Dokuz Kuyruklu’nun istilaya başlamak üzere olduğunu bildiren özel bir Dokuz Kuyruklu etkinlik duyurusu görünecek.
■ Dokuz Kuyruklu ortaya çıkıp Gizli Yaprak Köyü'ne yaklaşmaya başlar. Yol boyunca sırasıyla Gatka yakınlarında ve Pochinki yakınlarında bir süreliğine duracaktır. Oyuncular, Dokuz Kuyruklu'yu önceden engellemeyi deneyip Sağlığını erkenden azaltarak ikinci aşama savaşının baskısını düşürebilir.
■ Dokuz Kuyruklu, Gizli Yaprak Köyü'nün önündeki baskın bölgesine (800 m × 800 m) ulaştığında 2. Aşamaya girer.
➢ Aşama 2: Oyuncular, geri sayım sona ermeden Dokuz Kuyruklu'yu başarıyla yenmelidir.
■ Dokuz Kuyruklu, baskın bölgesinde aktif olacak ve Gizli Yaprak Köyü'nü yok etmeye çalışacak.
■ Baskın bölgesi içinde oyuncular birbirlerine hasar veremez ve Dokuz Kuyruklu ile savaşmak için birlikte çalışmak zorundadır.
✧ Özel Etkinlik Galibiyet/Mağlubiyet Kuralları:
➢ Zafer: Süre sınırı içinde Dokuz Kuyruklu'yu başarıyla yen.
➢ Başarısızlık: Süre sınırı içinde Dokuz Kuyruklu'yu yenmeyi başaramamak veya tüm oyuncuların Dokuz Kuyruklu tarafından elenmesi.
✧ Mücadele Ödülleri:
➢ Azgın Dokuz Kuyruk'u başarıyla yendikten sonra sınırlı süreli gizli başarımın kilidi açılır ve maç verileri, Etkinlik Merkezi'nde görüntülenebilen Dokuz Kuyruk Mücadele etkinliği sıralamasına da kaydedilir.
●Savaş İpuçları
✧ Bir oyuncu Dokuz Kuyrukluların yakınındaki bölgede elenirse savaş alanına yeniden katılmak için 1 ek hak kazanır.
✧ Savaş sırasında Dokuz Kuyruklu rastgele ışık küreleri düşürür. Malzeme ve şarjör doldurmanın sırt çantanızdaki mermiyi tüketmeyeceği geçici bir güçlendirme kazanmak için yakınına gidin.
✧ Savaş sırasında Dokuz Kuyruklu’nun zayıf noktasını göstermek için parlayan bir halka belirecek. Zayıf noktayı hedeflemek daha yüksek hasar verir. Zayıf noktaya yeterince saldırdıktan sonra Dokuz Kuyruklu zayıflamış bir duruma girecek ve oyunculara ateş güçlerini odaklama fırsatı verecek.
✧ Ninjutsu, Dokuz Kuyruklu’ya karşı özel bir hasar bonusuna sahiptir, bu yüzden daha verimli hasar vermek için savaşta Ninjutsu kullanmayı deneyin.
Karakter Becerileri ve Temalı Ögeler
●Ninja Koşusu:
✧ Ninja Koşusu yeteneğini kazanmak için temalı bir mod maçı oyna.
✧ Daha hızlı hareket etmek, daha yükseğe zıplamak ve su üzerinde ilerlemek için Ninja Koşusu'nu etkinleştir.
✧ Ninja Koşusu, bir takımın ninja formasyonunda birlikte hareket etmesine olanak tanıyan bir özelliğe de sahiptir.
●Çakra:
✧ Çakra, Ninjutsu yapmak ve Ninja Koşusu'nu etkinleştirmek için tüketilen Enerjidir.
✧ Çakra Yenileme:
➢ Ninjutsu veya Ninja Koşusu kullanmayı bıraktığınızda, Çakra otomatik olarak yavaşça yenilenir.
➢ Çakrayı tamamen yenilemek için Ichiraku Ramen ögesini kullanın.
➢Ninja Rütbesini artırmak ve Çakra sınırını ile yenileme hızını yükseltmek için temalı sistemde Ninja Rütbesi Mücadele Görevlerini tamamla.
●Temalı Ögeler:
✧Yer Değiştirme Jutsusu: Kritik Sağlıkta (≤10) otomatik olarak tetiklenir. Arkada bir tahta kukla bırakarak oyuncuyu anında güvenli bir yere ışınlar.
✧Ichiraku Ramen: Anında Çakra'nı tamamen yenilemek için kullan.
✧Öpücük Cenneti: Kullanımdan sonra Sağlık ve Enerji yeniler.
✧Shuriken: Yüksek hassasiyetli bir fırlatma silahı. Maç başına 20 kez kullanılabilir. Düşmanlara shuriken fırlatmak için saldırı butonuna dokun.
Karakter Becerileri: Ninjutsu
Bu kez oyuna 7 klasik Ninjutsu getiriyoruz. Oyuncuların gerçekten ninja gibi kendilerini kaptırabilmeleri için özgün görünüm ve hissiyatlarını aslına sadık kalarak yeniden oluşturmanın ötesinde, savaş alanında temel taktik seçeneklerden ve yeteneklerden biri olmalarını da umuyoruz.
●Diriltme Jutsusu (8/7'de oyunda)
✧ Nadir bir Ninjutsu. Takım arkadaşlarını çağırmak için önünde üç cihaz çağırmak üzere kullan.
✧ Her oyuncu, Çağrı Kulesi canlanma hakkını tüketmeden, Diriltme Jutsusu ile maç başına bir kez çağrılabilir.
✧ Nasıl Elde Edilir: Dokuz Kuyruklu'yu yendiğinde garantilidir; yerde veya sandıklarda görünme ihtimali son derece düşüktür.
●Toprak Stili: Çamurdan Duvar (8 Temmuz'da oyunda)
✧ El mühürlerini hızlıca yaparak (yükleyerek) önünde siper olarak bir çamur duvarı yükseltir.
✧ Çamur duvarlar yeterli silah hasarı aldıktan sonra yıkılabilir veya Rasengan / Chidori / Büyük Ateş Topu / el bombaları ve diğer patlayıcılarla anında yerle bir edilebilir.
✧ Kakashi NPC ile etkileşime geçerek Kakashi’nin Çamurdan Duvarı'na yükselt. Onun sürümü daha büyük ve farklı bir görünüme sahip.
●Ateş Stili: Büyük Ateş Topu Jutsusu (8 Temmuz'da oyunda)
✧ Hızlıca el mühürlerini (yükleme) yaparak isabet ettiğinde patlayan bir Büyük Ateş Topu fırlatır; hasar verir ve yanan bir bölge oluşturur.
✧ Büyük Ateş Topu sağlığa sahiptir ve yeterince vurulduğunda erken patlayabilir.
✧ Büyük Ateş Topu bir düşmanı yakarsa, ekranda düşmanın başının üzerinde bir işaretçi görünür.
●Çoklu Gölge Klon Jutsusu (10/07 tarihinde oyunda)
✧ Etrafında Gölge Klonlar çağırmak için hızlıca el mühürleri yapın (yükleme). Daha fazlasını çağırmaya devam etmek için basılı tutun ancak ne kadar çok olurlarsa başarısız olma ihtimali o kadar artar.
✧ Klonlar kullanıcıyla aynı görünür (giysi, silahlar ve hareket dâhil) ve klonlarla yer değiştirilebilir.
✧ Çağırma işleminin, beceriyi kesintiye uğratan başarısız bir klon oluşturma ihtimali vardır. Başarısız klon kaybolmadan önce kısa süre oyalanır ve geride bir sis perdesi bırakır.
●Chidori (12 Temmuz'da oyunda)
✧ Yükledikten sonra nişangâha doğru yüksek hızla depar at. Depar sırasında bir düşmana çarpmak hasar verir.
✧ Depar aşaması sırasında, bir düşman tarafından vurulursanız otomatik bir dodge tetiklenir. Ayrıca dodge butonuns dokunarak sola veya sağa manuel olarak dodge yapabilirsiniz.
✧ Atılma sırasında alınan hasar büyük ölçüde azalır.
✧ Bir düşmana vurduktan sonra, onu 3 saniye içinde indirirsen, hamlenin özel bir yakın plan tekrarını içeren bir Ninjutsu öne çıkan anını etkinleştirebilirsin.
●Rasengan (12 Temmuz'da oyunda)
✧ Yükledikten sonra nişangâha doğru yüksek hızla depar at. Depar sırasında bir düşmana isabet etmek büyük hasar verir ve onları geri savurur.
●Uçan Raijin Jutsusu (14 Temmuz'da oyunda)
✧ Başlangıç Yeteneği: Özel Kunai fırlattıktan sonra anında bulunduğu konuma ışınlanabilirsin. Özel Kunai; karakterlere, araçlara, binalara ve yere doğru fırlatılabilir. Kunai hâlâ havada uçuyorsa, uçuş sırasında da konumuna ışınlanabilirsin.
✧ Uçan Raijin: 2. Seviye: Hem Rasengan hem de Uçan Raijin Jutsusu’nu edindikten sonra Uçan Raijin Jutsusu’nu kullanmak Uçan Raijin: 2. Seviye'yi otomatik olarak etkinleştirir. Işınlanmanın ardından Rasengan otomatik olarak serbest bırakılır ve yakındaki düşmanlara hasar verir. Bir düşmanı vurduktan sonra onu 3 saniye içinde alt edersen hamlenin özel bir yakın plan tekrar gösterimiyle birlikte bir Ninjutsu özetini etkinleştirebilirsin.
●Ninjutsu'nu Seslendir! (14 Temmuz'da oyunda)
✧ PUBG MOBILE'ın ilk sesle kontrol edilen beceri özelliği burada! Butonlara basmana gerek yok. Chunin Sınavı Finalleri Arena'sının içinde, Ninjutsu'nun adını bağırman yeter, anında kullan!
✧ Sesinle Ninjutsu'yu kullanmak Çakra Enerjisi tüketmez ve ayrıca orijinal Ninjutsu'nun bekleme süresine sayılmaz.
✧ Arena'da silahlar kullanılamaz, oyuncuların Ninjutsu düellolarına odaklanmasını sağlar.
✧ Sesli Ninjutsu düello bölgesi Final Bölgesi'nden önce devre dışı bırakılacak, böylece Final Bölgesi deneyimi etkilenmeyecek.
✧ Desteklenen Diller: İngilizce / Japonca / Arapça / Türkçe / Rusça / Çince.
Temalı Bölgeler
Oyuncuların alanı gerçekten yaşamasını sağlayacak güçlü bir sürükleyicilik hissi sunmaya odaklandık. Yalnızca orijinal serideki ikonik simge yapıları yeniden üretmekle kalmadık, çatıları, ara sokakları ve binaları da hareketin ve çatışmanın bir parçası hâline getirdik. Yerleşim bölgesi arasında duvarlara tırmanmak ve çatıların üzerinden atlamak için Ninja Koşusu'nu kullan.
●NARUTO Temalı Bölgeler
✧ Gizli Yaprak Köyü:
➢ Merkezi yerleşim bölgesi; Hokage Kayası, Naruto'nun Dairesi, Hokage'nin Konutu ve Kuşhane gibi binaların yanı sıra diğer klasik Gizli Yaprak Köyü tarzı yapıları da içerir.
➢ Oyuncular, keşif için binalara girebilir ve bir ninjanın günlük yaşamını deneyimleyebilir.
✧ Klasik Konumlar: Ninja Akademi, Konoha Hastanesi, Chunin Sınavı Final Arenası, Naka Tapınağı Gizli Oda, Son Vadisi, Büyük Naruto Köprüsü, Naruto'nun İç Dünyası ve daha birçok klasik konum Erangel'de görünecek.
✧ Klasik Yerleşim Bölgesi Düzenlemeleri: Pochinki, Mylta ve Köşk olmak üzere üç temel yerleşim bölgesindeki bazı binalar NARUTO tarzına büründü.
●Etkileşimli Özellikler
✧ Kontrol Noktaları: Akademi salıncağı ve Ichiraku Ramen dükkânı gibi birden fazla kontrol noktası bulunur. Ayrıca oyuncuların keşfetmesi için karakter geri çağırmalarıyla birlikte keşfedilecek birçok gizli etkileşimli sahne ve nokta vardır.
✧ NPC Etkileşimi:
➢ Kakashi: Kakashi sahnede rastgele görünecek. Kakashi'nin Çamurdan Duvarı'nı öğrenmek için onunla etkileşime geç.
➢ Asi Ninja: Asi Ninjalar, haritada rastgele ortaya çıkabilen PvE düşmanlardır. Malzeme elde etmek için onları yen.
Klasik Mod Güncellemeleri
Silah Güncellemeleri
●Denge Ayarlamaları:
✧ ACE32 (Ayarlanmış):
➢ Daha iyi stabilite ve spray kontrolü, iyileştirilmiş atış animasyonları, silah sarsılması ve geri tepme performansı.
➢ Temel hasar 47'den 46'ya ayarlandı.
●Makineli Tabanca (Geliştirilmiş):
✧ Yakın mesafeli çatışmalarda bazı makineli tabancaların hareketliliği ve hızlı tepki verme özelliği iyileştirildi.
➢ Bir makineli tabanca kuşanmışken koşmak artık elin boşken koşmak kadar hızlı.
➢ Yaklaşık %30 daha hızlı silah çekme ve silahı bırakma hızı.
➢ Kaçınma mermi saçılım katsayısı yaklaşık %15 azaltıldı.
➢ Uygulanabilir Silahlar: MP5K, P90, PP-19, Thompson H.M., UMP45, UZI, Vector, JS9.
Araç Güncellemesi
●Canavar Kamyon (Ayarlanmış):
✧ Daha iyi çekiş gücü ve sürüş dengesi için özellik parametreleri ve fizik hesaplamaları iyileştirildi.
✧ Lastik Sağlığı 500'den 600'e artırıldı.
Temel Kontrol İyileştirmeleri
●Hızlı Yüzme:
✧ Yüzerken artık yeni bir depar becerisi kullanılabilir. Yaklaşık 2,5 saniye boyunca mevcut yönünde depar atmak için dokun. Ardından yaklaşık 6 saniye boyunca bekleme süresine girer.
✧ Depar sırasında hız hızlı başlar ve sonra yavaşlar, ancak genel hız normal yüzmeden daha yüksektir.
●Birlikte Tırmanma:
✧ Ayarlara iş birliğine dayalı tırmanma seçeneği eklendi. Etkinleştirildiğinde, varsayılan olarak bir Ortaklık Bilekliği verilir. Devre dışı bırakıldığında, verilmeyecektir.
Sistem Özellik İyileştirmeleri
●Maç İçi Hızlı Özelleştirme:
✧ Bir maç sırasında ayarlar butonunu basılı tut; özelleştirilebilir Arayüz butonlarının konumunu, ölçeğini ve opaklığını ayarlayabileceğin hızlı özelleştirme sayfasını aç.
✧ Değişiklikleri iptal etmeyi veya kaydedip çıkmayı destekler. Kaydedildikten sonra doğrudan mevcut özel plana uygulanır.
●Özel Araç Planı Paylaşma:
✧ Araç özelleştirme düzeni paylaşma ve kopyalama işlevleri eklendi. Karakter özelleştirme düzeni paylaşım kodlarıyla aynı şekilde kullanılır.
Maç İçi Sosyal İyileştirmeler
●Hareket ve Grafiti Dairesel Menü
✧ Ayarlar - Kontroller - Gelişmiş Kontroller - Özellik Ayarları adımlarını izleyerek etkinleştirilebilir.
✧ Etkinleştirdikten sonra, maçta Hızlı Tekerleği açmak için Hareket butonunu basılı tut, ardından göndermek için bir Hareket veya Grafiti seç.
✧ Hızlı Teker içerikleri, maç dışındayken Envanter’de kuşanılmalıdır ve mühimmat listesinden bağımsızdır.
Kontrol Noktası
●Ferrari İş Birliği Kontrol Noktası:
✧ Haritaya, oyuncuların Ferrari araçları ve cihazlarıyla etkileşime girebileceği yeni bir Ferrari temalı fotoğraf noktası eklendi.
✧ Takım arkadaşlarınla özel animasyonları etkinleştir ve etkileşimli kontrol noktası özelliğinin keyfini çıkar.
World of Wonder Güncellemeleri
Tasarımcılar için daha fazla yaratıcı kaynak, daha iyi bir editör deneyimi ve daha cömert teşvik programları da hazırladık. Daha fazla bilgi için lütfen WOW Güncelleme Duyurusu'na göz atın.
Marka İş Birliği Haritaları
● WOW, NARUTO ve Örümcek-Adam şablonları sunuyor ve ilgili eser yarışmalarına ev sahipliği yapacak; herkese her türlü IP iş birliği oynanışı getiriyor.
● Resmî NARUTO ve Örümcek-Adam harita şablonları mevcut: Son Vadisi, Gizli Yaprak Merkezi ve Merkez Meydanı daha sürükleyici bir deneyim sunuyor.
Editör Güncellemesi
● Mobil Editör: Düzenleme modu, düzenleme süresi, Kaynak Merkezi ve özel programlama gibi eser özelliklerine yönelik sistematik iyileştirmeler.
● PC Editörü: Editörle nelerin oluşturulabileceği daha da genişletilirken, kullanım kolaylığı da iyileştirildi.
Tasarım Teşvikleri
● Eser Dükkânı Özelliği: Eser Dükkânı özelliğinin tamamı daha fazla tasarımcı için kullanıma sunulacak.
● Yarışma Sıralaması: Yeni bir yarışma sıralaması etkinliği eklendi.
Temel Özellik İyileştirmeleri
● Şablon İyileştirmeleri: Seçilen Tasarımcılar için öne çıkan şablon referansları ve ilgili ödüller eklendi.
● Bildirim iyileştirmeleri: Tasarımcıların harita geri bildirimlerine yanıt vermesine olanak tanıyan bir Tasarımcı yanıtı özelliği eklendi ve geri bildirim duyuruları iyileştirildi.
Sezon Güncellemeleri
S31 Klasik Sezon
● Sezon Dönemi: 16/7/2026, saat 02:00 - 11/9/2026, saat 23:59 (UTC+0)
● Güncellenen Sezon Ödülleri:
✧ Platin: Güncellenmiş Sezon Seti, Sezon Bonus Puan Kartı x2.
✧Elmas: Güncellenmiş Sezon Silahı, Ana Sayfa Bilgi Kartı.
✧ Taç: Güncellenmiş Sezon Paraşütü, Puan Koruma Kartı x3.
✧ As: Güncellenmiş Sezon Sırt Çantası, Sezon Maskesi, MVP Rozeti.
✧ As Ustası: Güncellenmiş Sezon Kaskı, Başlık, Takım Sonuç Pozu.
✧ As Otoritesi: Güncellenmiş Rozet Görüntüleme Hareketi, MVP Hareketi.
✧ Fatih: Dinamik Avatar Çerçevesi güncellendi.
✧ Zafer Yolu Özel Ödülleri: Dinamik Kullanıcı İsmi, Giriş Animasyonu, Dinamik Avatar. As Otoritesi 30 Yıldız'a ulaşıldığında elde edilebilir.
● Tamamen Güncellenmiş Yerleşim Ödülleri: Kademe başarımlarınızın daha da parlamasını sağlayacak yeni Unvan ve İsim Kartı ödülleri.
● Yeni Temalı Mod Puan Koruması Etkinliği: 8/7/2026, saat 02:00 - 26/7/2026, saat 23:59 (UTC+0)
S31 Gündelik Sezon
S31 Zirve Savaşı
● Sezon Dönemi: 20/7/2026, saat 02:00 - 7/9/2026, saat 23:59 (UTC+0)
S31 Tanıtım Maçı
● Terfi Maçı İyileştirmeleri: Tüm Terfi Maçı süreci boyunca başarı hissi artırıldı.
✧ Başlat butonuna Terfi Maçı durumu geri bildirimi eklendi. Harita/mod değiştirmenin Terfi Maçı'nı iptal edeceği durumlarda bir hatırlatma açılır.
✧ Yükleme sayfası, atlama aşaması ve Maç İçi HUD, Terfi Maçı durumunu gösterecek; böylece maç boyunca mevcut maç türünü kolayca doğrulayabilirsiniz.
✧ Maç içinden başarılı bir şekilde terfi ettiğinizde yeni bir animasyonlu bildirim görünecek ve takım arkadaşları da anı birlikte kutlamak için bir terfi bildirimi alacak.
✧ Başarılı bir terfinin ardından, toplam maç sayısı, toplam eleme ve maç başına ortalama eleme dâhil olmak üzere terfi yolculuğu verilerinizin bir özetini sergileyen özel bir sonuçlar dizisi eklendi.
✧ Sıralama Puanı ilk kez terfi eşiğine ulaştığında ve Klasik bonus puanı limiti tetiklendiğinde gösterilen yönlendirme duyuruları iyileştirildi.
2026H2 Sezon Serisi
● Sezon Serisi İmtihanı:
✧ 5 yeni imtihan görevi eklendi. Sezon Serisi Madalya Yıldız Hale’sini yükseltmek için 20 görevden 10’unu seçip tamamla.
● Sezon Serisi Ödülleri:
✧ Sürekli Mücadele ve Cycle Hazinesi Alımı aracılığıyla alınabilir: Sezon Serisi Seti (2026H2), Sezon Serisi Başlığı (2026H2), Sezon Serisi Paraşütü (2026H2), Sezon Serisi Kaykayı (2026H2).
✧ Sezon Serisi Paraşütü (2026H1) ve Sezon Serisi Kaykayı (2026H1) alınabilir olmaya devam edecek.
● Sezon Serisi Madalyası:
✧ 2026H2 Sezon Serisi Madalya mücadele ilerlemesi artık birikir.
✧ Geçmiş Sezon Serisi Madalyaları, ayarlarda kullanmak için seçilebilir.
● Sezon Serisi Arşivi:
✧ 2026H1'den itibaren her Sezon Serisi için oyuncunun verilerini kaydeden ve tek dokunuşla paylaşımı destekleyen yeni bir Sezon Serisi Arşivi eklendi.
● Görünüm İyileştirmeleri:
✧ Oyuncunun profil detaylarında, Sezon Serisi Madalyası üzerinden oyuncunun Sezon Serisi tamamlama durumunu görüntüle.
Sistem Güncellemeleri
●Yıldırım Ekibi:
✧ Yeni Sezon:
➢ Klasik sezon döngüsüyle başlar. Yakınlık Puanları sıfırlanır ve ödüller tamamen yenilenir. NARUTO temalı ekip kişiselleştirme kaynakları kazanmak için ekip üyeleriyle takım kur.
✧ Takım Kurma Deneyimi İyileştirmeleri:
➢ Ekip listesine dört yeni sıralama yöntemi eklendi.
➢ Lobi ve ekip listesi mevcut ekip takım kurma ilişkilerini daha net gösterecek; böylece hızlıca bir takım bulmak ve bir maça girmek için sıraya girmek daha kolay olacak.
✧ Takım Randevu Özelliği:
➢ Hafta boyunca herhangi bir zamanda takım kurma saatini rezerve etmeyi destekler.
➢ Randevu yaklaştığında sistem, eklenti aracılığıyla çevrimdışı üyeleri çevrimiçi olmaya davet eder. Planlanan zamanda tüm üyeler otomatik olarak takım kurma açılır ekranını alır.
✧ Gizlilik Ayarları İyileştirmesi:
➢ Ekip gizlilik ayarları eklendi.
➢ Gizlilik modundayken takım kurma durumun artık ekibe gösterilmeyecek.
●Eşleştirme Sistemi:
✧ Aynı Dilde Eşleşme:
➢ Aynı dilde eşleşme butonu, Lobide mod seçiminin üzerinde bulunabilir.
➢ Dokunduktan sonra, aynı dilde eşleşme, görüş açısı, takım boyutu, takım arkadaşı yuvalarını doldurup doldurmama ve daha fazlası dâhil olmak üzere mevcut modun eşleşme seçeneklerini hızlıca ayarlayabilirsin.
●Oyuncu İsmi Optimizasyonu
✧ Kullanıcı İsmini Değiştir:
➢ Kullanıcı ismini değiştirdikten sonra, orijinal kullanıcı ismin 48 saat boyunca korunur; bu süre boyunca diğer oyuncular onu kullanamaz.
➢ Bu Kullanıcı İsmini boşa çıkaran oyuncu, koruma süresi boyunca, kullanıcı isminin koruma süresi kısıtlamalarına tabi olmadan, tekrar orijinal kullanıcı ismine dönebilir.
➢ Kullanıcı ismini birden fazla kez değiştirirsen yalnızca en son değiştirdiğin kullanıcı ismi koruma altında olur. Önceki kullanıcı isimleri anında boşa çıkar.
➢ Koruma süresi sona erdikten sonra kullanıcı ismi tüm oyuncuların yeniden kullanabilmesi için tekrar kullanılabilir hâle getirilecek.
✧ Kullanıcı İsmi Bloku:
➢ Resmî ekip tarafından sıfırlanan ihlal içeren kullanıcı isimleri, isim değiştirme kara listesine eklenecek ve hiçbir oyuncu tarafından tekrar kullanılamayacaktır.
●Ganimet Kamyonu Düzenlemeleri:
✧ NARUTO - Erangel: Tüm ganimet kamyonları kaldırıldı.
✧ NARUTO - Livik: Sol rota kaldırıldı.
✧ NARUTO - Sanhok: Değişiklik yapılmadı.
●Çağrı Etkinliği İyileştirmeleri
✧ Arayüz Yenilemesi:
➢ Etkinlik sayfasının sağ tarafındaki ana sekmeler, üç paralel sekme olacak şekilde ayarlandı: Arkadaş Çağrısı / Geri Dönen Oyuncularla Takım Kur / Ödül Alımı.
➢ Çağrılabilir arkadaşların görüntülenmesi iyileştirildi. Bir arkadaş çağrıldığında ve bağlama işlemini tamamladığında, sayfaya bir sonraki girişinde geri dönen arkadaşları vurgulamak için bir animasyon oynatılacak.
➢ Geri Dönen Oyuncularla Takım Kur ve Arkadaş Bağla için gömülü erişim noktaları geri dönüş sayfasına eklendi, böylece oyuncular sayfa değiştirmeden arkadaşlarıyla takım kurabilir ve bağlayabilir.
✧ Yeni Özellikler:
➢ Çağrı Mekaniği Ayarlandı: Geri Dönen Oyuncular, çağrı sürecinin tamamlanmış sayılması ve çağrı görevlerine katılabilmesi için önce onları çağıran arkadaşla Bağlantı yapmalıdır.
➢ Oyuna dönen bir oyuncu en fazla 3 arkadaşıyla Bağlantı yapabilir ve 1 oyuncunun davet kodunu girebilir.
➢ Haftalık Takım Kurma Ödülleri eklendi: Etkinlik sırasında, çağrı ilişkisi içinde olduğun arkadaşlarınla veya geri dönen oyuncularla belirli sayıda takım kurarak ek Çağrı Jetonu ödülleri kazan.
●Kart Koleksiyon Sistemi Güncellemesi
➢ Karşılıklı Yardım Puanları eklendi: Bir oyuncu mevcut sürümde ne kadar çok yardım sağlarsa Karşılıklı Yardım Puanları o kadar yüksek olur ve Karşılıklı Yardım Kartı alırken sahip olmadığı bir kart alma ihtimali de o kadar artar.
➢ Alınan Karşılıklı Yardım Kartlarının kayıtları takas geçmişinde görüntülenebilir ve buradan karşılıklı yardım oyuncularını arkadaş olarak da ekleyebilirsin.
✧ NARUTO Özel Kart:
➢ Kurama Kuyruklu Canavar Topu: Bir etkinlik aracılığıyla elde edilir ve dünya genelinde sınırlıdır. Özel Avantaj: Yalnızca tek bir kart sahibi olunsa bile hediye edilebilir.
➢ Kurama: Bir etkinlik veya Kart Paketi çekilişleriyle elde edilir. Özel Avantaj: Yalnızca tek bir karta sahip olunduğunda bile hediye edilebilir.
➢ Naruto Uzumaki: Kartı aldıktan sonra Lobi'de Naruto Uzumaki'yi çağırabilir ve onunla etkileşime geçebilirsin.
➢ Sasuke Uchiha: Kartı aldıktan sonra Lobi'de Sasuke Uchiha'yı çağırabilir ve onunla etkileşime girebilirsin.
➢ Sakura Haruno: Kartı aldıktan sonra Lobi'de Sakura Haruno'yu çağırabilir ve onunla etkileşime geçebilirsin.
✧ Diğer Özel Kartlar:
➢ Yeni Özel Holo Kart: Karambit - Yakıcı Güneş Kartı.
➢ Bu kartı edindikten sonra, Karambit - Yakıcı Güneş'i savaşta ve canlandıktan sonra otomatik olarak yanında taşımak için Kart Koleksiyonu Sisteminde veya Envanterde seçim yapabilirsin. Ayrıca Lobi'de sergilenebilir ve Toplanma Alanı'na getirilebilir.
➢ Karambit - Yakıcı Güneş Kartı, herhangi bir sezon kart paketinden çekiliş yaparak elde edilebilir.
●Genel İyileştirmeler
✧ Kare Hızı Güncellemesi: 90/120 FPS artık daha fazla cihazda kullanılabilir.
✧ 2D Lobi - Arayüzü Gizleme Modu: Tüm Arayüzü gizlemek için bir aç/kapat özelliği eklendi. Etkinleştirildiğinde, her iki taraftaki Giysi ve Hareket hazır ayar panelleri gizlenerek Lobi daha sürükleyici hâle gelir.
Metro Royale Güncellemeleri
Sezon Güncellemesi: Chapter 33
● Sezon Dönemi: 10/7/2026, saat 02:00 (UTC+0) - 7/9/2026, saat 23:59 (UTC+0)
● Sezonluk koleksiyon eşyaları ve Meşhur yakın dövüş silahları eklendi.
● Yeni Maç İçi Dokuz Kuyruklu Mücadelesi:
✧ Belirli haritalarda Dokuz Kuyruklu Mücadelesi ortaya çıkacak. Onu yenerek yüksek değerli satılabilir ögeler alma şansı yakalayın.
✧ Dokuz Kuyruklu Mücadelesi belirdiğinde oyunculara bir ışınlanma ögesi verilecek. Dokuz Kuyruklu ile savaşmak için özel bir bölgeye ışınlanmak üzere onu kullan.
● Yeni Maç İçi Asi Ninja PvE Düşmanı:
✧ Asi Ninja PvE düşmanlar, belirli haritaların bazı bölgelerinde ortaya çıkacak.
✧ Satılabilir öge elde etmek için Asi Ninja PvE düşmanları yen.
Ev Güncellemeleri
Öge Güncellemeleri
● Yeni Stil: Deniz Kabuğu Koyu (Körfez Bölgesi)
✧ Deniz Kabuğu Koyu (Körfez Bölgesi) stili ögeler Ev Dükkânı/Şans Çarkı/Gizemli Tüccar Sandığı/Zanaatkâr Bileti'nde mevcut olacak.
✧ Stil Puanı kazanmak için yeni Ev stili ögeleri satın al. Harika ödülleri almak için belirli miktarda Stil Puanına ulaş.
Oynanış Güncellemeleri
● WOW Cihaz Güncellemeleri:
✧ Oyuncuların WOW’da tasarım yapabilmesi için bazı Ev varlıkları eklendi.
✧ Yeni WOW cihaz tasarımı sergisi. Mobilyayı 50 kereden fazla kullanan WOW eserleri oynanış verilerine göre sıralanacak ve öne çıkan eserler daha fazla görünürlük kazanabilir.
✧ Cihaz açma/kapama özelliği eklendi. Kapatıldıktan sonra cihaz hiçbir eser kapağı görüntülemeyecek.
● İyileştirilmiş Otopark Rehberliği: Ev Otoparkı oynanışının artık Ev Seviye 2'de kilidi açılıyor ve yeni bir rehberlik Arayüzü eklendi.
Özellik Güncellemeleri
● Hepsini Al: Kilidi açılmış herhangi bir ödüle dokunduğunda bir ödül penceresi açılır ve kilidi açılmış tüm ödüller otomatik olarak alınır.
● Ev Paylaşımı: Ev verilerine göre paylaşılabilir görseller oluşturabilen bir Ev paylaşım görseli özelliği eklendi.
Etkinlik Güncellemesi
●Ev Yarışması:
✧ Gönderim Dönemi: 8/7/2026, saat 00:00 - 27/7/2026, saat 08:59 (UTC+0)
✧ Seçim Dönemi: 27/7/2026, saat 09:00 - 26/8/2026, saat 09:00 (UTC+0)
●Stil Oylaması:
✧ Etkinlik Dönemi: 8/7/2026, saat 00:00 - 23/8/2026, saat 08:59 (UTC+0)
✧ Nakit Ödül Duyurusu: 23/8/2026 09:00 - 31/8/2026 23:59 (UTC+0)
Hub Güncellemeleri
●WOW SNAP:
✧ WOW SNAP için kısa video akışı özelliği eklendi.
✧ Oyuncular ilgili haritalardan eğlenceli oynanış videoları ve öne çıkan önemli anları paylaşabilir. Gereklilikleri karşılayan videolar akışa eklenecektir.
✧ WOW SNAP videolarını izlerken aynı anda haritayı indirebilir veya hemen oynamaya başlayabilirsin.
Popülerlik Savaşı ve Takım Popülerlik Savaşı
●Popülerlik Savaşı Etkinliği
✧ Kayıt Dönemi: 8/7/2026, saat 00:00 - 13/7/2026, saat 08:59 (UTC+0)
✧ Savaş Dönemi: 13/7/2026, saat 09:00 - 12/8/2026, saat 09:00 (UTC+0)
●Takım Popülerlik Savaşı Etkinliği:
✧ Kayıt Dönemi: 5/8/2026, saat 00:00 - 13/8/2026, saat 08:59 (UTC+0)
✧ Savaş Dönemi: 13/8/2026, saat 09:00 - 29/8/2026, saat 09:30 (UTC+0)
Sürüm güncellemesi takviminde herhangi bir değişiklik olursa herkesi hemen bir duyuru ile bilgilendireceğiz. Güncellemeyle ilgili her türlü geri bildiriminizi bizimle paylaşmaktan çekinmeyin. Gelin hep birlikte herkes için daha heyecan verici bir savaş alanı oluşturalım! Daha heyecan verici içerikler yolda! En güncel bilgiler için resmî duyuruları takip ettiğinizden emin olun!
PUBG MOBILE Ekibi
4 Temmuz 2026
