เรียนผู้เล่น:
เราให้ความสำคัญกับฟีดแบ็คการต่อสู้และข้อมูลเกมของคุณอย่างใกล้ชิด เราสังเกตเห็นสองส่วนที่สมดุลของปืนในปัจจุบันจำเป็นต้องได้รับการปรับปรุง: ปืน AR แข็งแกร่งเกินไปในการปะทะระยะไกล ในขณะที่ปืนลูกซองมีความได้เปรียบมากเกินไปเมื่อเทียบกับปืนประเภทอื่น ๆ ในการต่อสู้ระยะประชิด ในระดับหนึ่ง สิ่งนี้ส่งผลกระทบต่อความหลากหลายเชิงกลยุทธ์และความสมดุลในการต่อสู้ของชุดปืน เพื่อปรับแต่งคุณสมบัติหลักของปืนและปรับปรุงประสบการณ์การต่อสู้ เราได้ทำการปรับปรุงตามเป้าหมายดังต่อไปนี้:
●การปรับลดทอนดาเมจ AR: ลดดาเมจที่ทำได้จากปืนไรเฟิลในระยะไกล โดยจะลดลงอย่างสม่ำเสมอตามระยะยิง
●ลดดาเมจของกระสุนปืนลูกซองของอาวุธหลัก ซึ่งได้แก่: DBS, M1014, S12K, S1897, S686 และ NS2000
●ปรับปรุงความนิ่งในการยิงของปืน DMR: เพิ่มความนิ่งในการยิงของปืน SKS, SLR และ MK14
●ความเร็วของกระสุนปืนที่ลดลง: ยิ่งกระสุนที่ยิงจากปืนลอยอยู่ในอากาศนานเท่าไหร่ ความเร็วของมันก็จะยิ่งลดลงมากขึ้นเท่านั้น ซึ่งส่งผลเล็กน้อยต่อการคาดการณ์การเล็งศัตรูในระยะไกล
●เพิ่มช่องติดตั้งอุปกรณ์เสริมแม็กกาซีนให้กับ Famas ซึ่งสามารถติดตั้งแม็กเพิ่มความจุ/แม็กรีโหลดเร็ว/แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ/แม็กดรัมขนาดเล็กสำหรับปืนไรเฟิลได้
ด้วยการปรับปรุงข้างต้นนี้ เราหวังว่าจะทำให้ความแตกต่างของระยะการต่อสู้ที่เหมาะสมที่สุดของปืนประเภทต่างๆ ชัดเจนยิ่งขึ้น และเพิ่มรูปแบบกลยุทธ์ที่หลากหลายยิ่งขึ้นให้กับวัตถุแบบกลุ่ม "AR + SMG/ปืนลูกซอง" กระแสหลัก!
นอกจากนี้ เรายังพบปัญหาใน Beta Test เวอร์ชันก่อนหน้า ซึ่งการคำนวณความเสียหายจากการลดทอนของ AR ไม่ถูกต้อง ส่งผลให้ความเสียหายโดยรวมต่ำกว่าที่คาดไว้ ใน Beta Test เวอร์ชัน 4 เราได้แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องแล้ว ยินดีต้อนรับสู่ Beta Test 4 สำหรับการอัปเดตนี้ เราหวังว่าจะได้รับฟีดแบ็คที่มีค่าจากคุณ เราจะรับฟังความคิดเห็นของคุณต่อไป ทำซ้ำและปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง และจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อสร้างประสบการณ์การยิงการเอาชีวิตรอดที่สนุกสนานและมีกลยุทธ์มากยิ่งขึ้น!
ทีมงาน PUBG MOBILE
31 ตุลาคม 2025
