Arena Breakout กำลังจะแจกของขวัญมากมายให้คุณในการอัปเดตฤดูกาลที่ 4 ของเรา!ล็อกอินเพื่อรับกุญแจสารพัดประโยชน์และเหรียญ! ค้นหาบรูซ ลี สำรวจส่วนต่อขยายของช่องเขา ลองใช้ปืนและอุปกรณ์ใหม่... และนี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของความสนุกเท่านั้น!

การจับคู่จะสิ้นสุดลงในวันที่ 10 เม.ย. เวลา 23:00 น. (UTC+0) และเซิร์ฟเวอร์มีกำหนดเวลาออฟไลน์ในวันที่ 11 เม.ย. ตั้งแต่เวลา 00:00 น. จนถึง 10:00 น. (UTC+0)เวลาเปิดเซิร์ฟเวอร์อีกครั้งอาจเร็วหรือช้ากว่าที่วางแผนไว้ และจะมีการประกาศเวลาจริงผ่านประกาศทางการ

เวลาอัปเดต: 11 เม.ย. เวลา 00:00 น. – 10:00 น. (UTC+0)

ประเภทของอัปเดต: เซิร์ฟเวอร์ออฟไลน์

โหมดใหม่: ถล่มตีนอร์ทริดจ์ (11 เมษายน - 8 พฤษภาคม)

เลือกว่าจะอยู่ฝ่ายเฟรดหรือแรนดัล แล้วสัมผัสกับการปะทะกันสุดดุเดือด!

การปรับปรุงช่องเขา

สำรวจช่องเขาที่ได้รับการขยายพื้นที่และปรับปรุงใหม่ ซึ่งมาพร้อมศาลนอร์เตโน่ โรงงานเล็ก และท่าเรือที่เพิ่มมาใหม่ รวมถึงการปรับปรุงระบบให้ดีขึ้น กุญแจโรงรถที่บ้านพักได้เปลี่ยนเป็นกุญแจห้องแต่งตัวที่โรงงาน และมีการเพิ่มจุดถอนกำลังตามโอกาสในพื้นที่ล็อกดาวน์

อาวุธใหม่

1. ไรเฟิลจู่โจม: ไรเฟิลจู่โจม T951 และ T03 พร้อมกระสุน 5.8x42 มม.

2. ปืนกลมือ: Bizon และ TS5 พร้อมกระสุน 9x19 มม.

อุปกรณ์ใหม่

สายโยงบ่าหุ้มเกราะ PM-R, สายโยงบ่าหุ้มเกราะตามระเบียบ AL, สายโยงบ่าหุ้มเกราะจู่โจม Sentry 308 และสายโยงบ่าหุ้มเกราะ H-Tac 500

รางวัลฤดูกาล 4

หลังการอัปเดต ให้ล็อกอินตั้งแต่วันที่ 11 เม.ย. – 15 เม.ย. (UTC+0) เพื่อรับกุญแจสารพัดประโยชน์แบบจำกัดเวลา

อัปเดตให้เสร็จและล็อกอินตั้งแต่วันที่ 4 เม.ย. – 18 เม.ย. (UTC+0) เพื่อรับเหรียญ เข้าร่วมการบุกตั้งแต่วันที่ 11 เม.ย. - 25 เม.ย. (UTC+0) เพื่อรับยุทธภัณฑ์มากมาย

ค้นหาบรูซ ลี

เวลาอีเวนต์: 11 เม.ย. - 25 เม.ย.

รวบรวมและจัดส่งโปสการ์ดซีรีส์บรูซ ลี ทั้งหมดเพื่อรับสติกเกอร์บรูซ ลี ในช่วงอีเวนต์ ผู้เล่นมีโอกาสพบโปสการ์ดบรู๊ซ ลีได้ในแจ็คเก็ตธรรมดาในแผนที่ไร่และช่องเขา

ปาร์ตี้สาดน้ำ

เวลาอีเวนต์: 11 เม.ย. - 25 เม.ย. (UTC+0)

สะสมโทเค็นปาร์ตี้ แล้วแลกเปลี่ยนเป็นเครื่องประดับจำนวนจำกัด กุญแจสารพัดประโยชน์แบบจำกัดเวลา บัตรประกันภัยอุปกรณ์ และอีกมากมาย!

ในช่วงอีเวนต์ มุ่งหน้าไปที่แผนที่ช่องเขาและค้นหาถังน้ำพลาสติก หากคุณสามารถถอนกำลังพร้อมถังน้ำได้ คุณจะสามารถส่งความปรารถนาดีถึงเพื่อนของคุณได้ ในแต่ละครั้งที่คุณส่งความปรารถนาถึงใครสักคน คุณจะได้รับโทเค็นปาร์ตี้และรางวัลแบบสุ่มจากกลุ่มรางวัล ผู้เล่นที่ได้รับความปรารถนาดียังจะได้รับรางวัลแบบสุ่มจากกลุ่มรางวัลอีกด้วย

การฉลองสุดสัปดาห์ S4: โคเอินฟรีรายสัปดาห์

ทำภารกิจให้เสร็จสิ้นระหว่างวันพฤหัสบดีถึงวันอาทิตย์เพื่อรับ 50,000 โคเอิน ความคืบหน้าภารกิจจะรีเซ็ตทุกวันจันทร์ เวลา 05:00 น. (UTC+0)!

การฉลองสุดสัปดาห์ S4: ยุทธภัณฑ์ฟรีรายสัปดาห์

ล็อกอินในวันสุดสัปดาห์เพื่อรับรางวัลฟรี เช่น กุญแจสารพัดประโยชน์ ชุดเครื่องมือด่วนระดับพรีเมียม บัตรประกันภัยอุปกรณ์สวมใส่พื้นฐาน และอีกมากมาย!

บททดสอบอาวุธ

11 เม.ย. - 9 พ.ค. (UTC+0)

เมื่อคุณเลือกบททดสอบเป็นครั้งแรก คุณจะได้รับอาวุธที่เกี่ยวข้อง คุณจะไม่สามารถรับอาวุธได้อีกหากคุณยอมแพ้บททดสอบ รางวัลที่ยังไม่ได้รับจะหายไปเมื่ออีเวนต์สิ้นสุดลง ดังนั้น อย่าลืมรับล่ะ!

การประเมินอาวุธ

ผู้เล่นที่ครอบครองอาวุธบางอย่างเป็นครั้งแรกสามารถเข้าร่วมการประเมินได้ รางวัลที่ยังไม่ได้รับจะหายไปเมื่ออีเวนต์สิ้นสุดลง ดังนั้น อย่าลืมรับล่ะ!

1. ปรับปรุงการตอบโต้และหน้าจอนอกการบุก

2. เปลี่ยนแอนิเมชันแผนที่ที่ใช้แสดงชื่อแผนที่

3. เพิ่มสวิตช์ที่อนุญาตให้คุณเก็บหรือยุบทีมได้

4. เปลี่ยนแปลงหน้าตาของประวัติการต่อสู้

5. ในตอนนี้ ประวัติการต่อสู้จะแสดงไว้ในบันทึกการต่อสู้ และเพิ่มฟีเจอร์แชร์แล้ว

6. เพิ่มเครื่องแต่งกายตัวละครที่เกี่ยวข้องไปที่รายงานการกำจัด

7. ตอนนี้เมื่อใช้ชุดเครื่องมือด่วน มูลค่าการยืนยันจะเปลี่ยนสีโดยอิงตามมูลค่าของเซ็ตอย่างถูกต้อง

8. เพิ่มตัวเลือกอาวุธเข้าไปในสวมใส่ด่วนแล้ว

9. ตอนนี้กระบวนการสวมใส่ทำให้คุณสามารถใส่สกินให้กับไอเท็มได้อย่างรวดเร็ว ซึ่งรวมถึงไอเท็มที่สวมใส่แล้ว

10. ในตอนนี้ สวมใส่ด่วนทำให้คุณสามารถตรวจสอบได้ว่ามีอะไรอยู่ในสายโยงบ่าบ้าง

11. ตอนนี้ฟีเจอร์การสวมใส่จะแสดงสกุลเงิน 3 สกุล รวมทั้งค่าใช้จ่ายโดยประมาณของแต่ละสกุลเงิน

12. มีการปรับปรุงเพิ่มเติมสำหรับเอฟเฟกต์ที่แนะนำของอุปกรณ์ที่แนะนำ

13. เพิ่มการแนะนำยอดนิยมไปยังฟีเจอร์สวมใส่ด่วนแล้ว

14. ปรับปรุงฟีเจอร์สวมใส่ด่วนสำหรับอาวุธ

15. ปรับปรุงตัวสร้างชุดเครื่องมือ

16. เพิ่มรูปแบบใหม่หลายรูปแบบให้กับพวงกุญแจ

17. พัฒนาฟีเจอร์แยกส่วนอาวุธให้รวมอาวุธที่ขาดอุปกรณ์เสริมที่จำเป็นสำหรับการยิงและไอเท็มที่ประกอบอุปกรณ์เสริมแล้ว

18. ปรับปรุงการโต้ตอบกับรูปแบบม็อดปืน

19. เพิ่มฟีเจอร์แชร์ไปยังรูปแบบม็อดปืน

20. ปรับปรุงหน้าตาของร้านค้าฤดูกาลและร้านค้าคะแนนฤดูกาล

21. เปลี่ยนแปลงการปรับแต่งของการโต้ตอบ

22. เพิ่มฟีเจอร์ของขวัญ

23. ปรับปรุงฟีเจอร์มอบของขวัญให้เพื่อน

24. ปรับปรุงแนวทางสำหรับการคำนวณคะแนนอันดับ

25. ปรับปรุงแนวทางสำหรับคะแนนอันดับและเพิ่มการช่วยเหลือ

26. เพิ่มโหมดแผนที่/อีเวนต์แบบสุ่ม

27. ปรับปรุงการกู้คืนด่วน: เพิ่มฟีเจอร์ใช้ด่วน

28. อีเวนต์หวนคืนสู่แดนมืดจะสิ้นสุดลงในเร็วๆ นี้

29. ในตอนนี้ อันดับจะมอบคะแนนช่วยเหลือทีมเพิ่มเติม

30. เพิ่มฟีเจอร์เคล็ดลับไปยังรายงานการกำจัดบนหน้าศัตรูเพื่อช่วยให้ทหารรับจ้างเข้าใจสาเหตุที่พวกเขาไม่สามารถกำจัดคู่แข่งได้ดียิ่งขึ้น

31. เพิ่มตัวเลือกเปิด/ปิดการตั้งค่า "การวิ่งจะยกเลิกการเล็งผ่านศูนย์"

ไอเท็มยุทธวิธี

1. ในตอนนี้ ESP (ภาพเอ็กซ์เรย์) ของอาวุธขว้างจะปรากฏขึ้นในรีเพลย์การฆ่า

2. เพิ่มท่าทางในการใช้ระเบิดควัน SG30 เมื่อคุณล้มลง

อาวุธ

1. เพิ่มพลังการยิงสำหรับไรเฟิลจู่โจม AUG

2. ปรับปรุงความแม่นยำในการยิงและระยะหวังผลของปืนกลเบา RPK

3. เพิ่มอัตราการยิงสูงสุดต่อนาทีสำหรับไรเฟิลนักแม่นปืน SVDS

4. ปรับปรุงความแม่นยำในการยิงของปืนกลมือ MAC-10

5. เพิ่มค่าการควบคุมแรงถีบแนวราบพื้นฐานของไรเฟิลจู่โจม MDR

6. ลดอัตราการยิงสูงสุดต่อนาทีสำหรับไรเฟิลจู่โจม AR-57

7. เพิ่มค่าการควบคุมแรงถีบแนวตั้งและแนวราบพื้นฐานของไรเฟิลจู่โจม M4A1

8. ลดอัตราการยิงสูงสุดต่อนาทีสำหรับไรเฟิลนักแม่นปืน M110

9. ลดค่าความนิ่งเมื่อยิงระดับเอวพื้นฐานและการยศาสตร์ของไรเฟิลจู่โจม SCAR-L

10. เพิ่มความแม่นยำในการยิงของ Vector 9 และปืนกลมือ Vector 45

11. เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่และการยศาสตร์ของไรเฟิลลูกเลื่อน M24

12. ม็อดอุปกรณ์เสริมจะลดแรงถีบของไรเฟิลจู่โจม ACE 31 ในชุดกระสุนสองชุดแรก

13. เพิ่มผลกระทบจากการแบนการยิงต่อเนื่องต่อความแม่นยำของอาวุธ

14. เพิ่มผลกระทบของขนาดลำกล้องที่มีต่อความแม่นยำมากขึ้นอีก

15. ปรับการควบคุมแรงถีบของนัดยิงเปิดที่ยิงด้วย F-2000 และ AEK

16. ปรับปรุงวิธีการคำนวณความเสียหายที่สร้างโดยโล่กันกระสุน RPK-16 ต่ออาวุธขว้าง

กระสุน

1. ในตอนนี้ เมื่อกระสุนเจาะทะลุผ่านประตูไม้ ค่าสถานะของมันจะลดลงเล็กน้อย

2. ลดระยะเวลาและช่วงหูอื้อสูงสุดที่เกิดขึ้นจากระเบิดสตัน Z3 เล็กน้อย

3. ลดระยะเวลาและช่วงการลดความเร็วสูงสุดรวมทั้งเอฟเฟกต์ขัดขวางการวิ่งที่เกิดขึ้นจากระเบิดสตัน Z3 เล็กน้อย

4. ลดระยะเวลาและช่วงตาบอดสูงสุดที่เกิดขึ้นจากระเบิดสตัน Z3 เล็กน้อย

5. ลดความเสียหายที่ลูกปราย Type 8 ทำได้เล็กน้อย

อุปกรณ์สวมใส่

1. เปลี่ยนแปลงกลไกความทนทานของเกราะ ในตอนนี้ การเปลี่ยนแปลงปริมาณการสูญเสียความทนทานจะขึ้นอยู่กับส่วนของเกราะที่โดนโจมตี

2. เปลี่ยนแปลงกลไกการเจาะเกราะ ในตอนนี้ เมื่อเกราะโดนโจมตีด้วยกระสุนที่มีเลเวลต่ำกว่าวัสดุของเกราะ โอกาสที่กระสุนเจาะเกราะจะลดลง ยิ่งเลเวลวัสดุของเกราะสูงเท่าไร ก็ยิ่งมีแนวโน้มที่จะโดนเจาะเกราะน้อยลงเท่านั้น

3. เปลี่ยนแปลงชนิดความทนทานของเกราะที่แสดงอยู่บนหน้าศัตรูในรายงานการกำจัด ในตอนนี้ รายงานจะแสดงความทนทานจากก่อนหน้านี้ แทนการแสดงความทนทานหลังจากโดนกระสุน

การเคลื่อนไหวของตัวละคร

1. เพิ่มกลไกที่อาวุธจะเคลื่อนไหวเมื่อตัวละครกระโดด

2. เพิ่มผลลบในการควบคุมแรงถีบเป็นระยะเวลาสั้นๆ หลังจากกระโดดหรือวิ่ง

3. ปรับแต่งจำนวนการใช้กำลังกายเมื่อยิงอาวุธบางอย่าง และเพิ่มม็อดอุปกรณ์เสริมสำหรับเปลี่ยนแปลงค่าสถานะ

4. เมื่อแขนหัก การยศาสตร์และการควบคุมแรงถีบจะได้รับผลกระทบ นอกเหนือไปจากผลกระทบเชิงลบที่มีอยู่แล้ว เอฟเฟกต์เชิงลบเหล่านี้ไม่สามารถใช้ยาแก้ปวดจัดการได้ เอฟเฟกต์หลายอย่างจะซ้อนทับและมีผลได้ในเวลาเดียวกัน

5. ลดเอฟเฟกต์ของระบบช่วยเล็งที่เปิดใช้งานเมื่อคุณกระโดดและยิงต่อเนื่อง

6. เมื่อกำลังกายของร่างกายท่อนบนลดลงต่ำกว่าระดับที่กำหนด ความแม่นยำในการขว้างอาวุธขว้างของคุณจะลดลง

7. เมื่อกำลังกายของร่างกายท่อนบนลดลงต่ำกว่าระดับที่กำหนด ระยะสูงสุดในการขว้างอาวุธขว้างของคุณจะลดลง

8. เพิ่มสถานะเผาไหม้ เมื่อเกิดสถานะนี้ HP จะค่อยๆ ลดลง และค่าการยศาสตร์จะลดลงด้วย

9. ในตอนนี้ เมื่อคุณอยู่ในระยะของระเบิดขวด Molotov จะเกิดบัฟเผาไหม้ บัฟจะคงอยู่นานเป็นระยะเวลาเท่ากับเวลาที่คุณอยู่ในระยะของระเบิดขวด

ทิศทางเสียงและเอฟเฟกต์เสียง

1. เพิ่มปุ่มปรับแต่งสำหรับทิศทางเสียงในหน้าจอแผนผังที่ปรับแต่งเอง ในตอนนี้ ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะให้ทิศทางเสียงปรากฏขึ้นตรงด้านบนสุดหรือด้านล่างของหน้าจอหรือไม่

การแก้ไขและการปรับปรุง

1. ปรับปรุงแอนิเมชันการเล็งของตัวละคร

2. ปรับปรุงแอนิเมชันสำหรับตัวละครเมื่อเปลี่ยนจากยืนเป็นคลาน และจากคลานเป็นยืน

3. ปรับปรุงแอนิเมชันสำหรับตัวละครเมื่อเปิดและปิดประตู รวมทั้งปล้นไอเท็ม

4. ปรับปรุงกติกาสำหรับอำนาจการกำจัด ในตอนนี้ หากศัตรูถูกกำจัดอีกครั้งหลังจากแพ้ ผู้เล่นที่โจมตีเป็นคนสุดท้ายและปลิดชีพศัตรูจะถือว่าเป็นผู้กำจัด ส่วนผู้เล่นในทีมคนอื่นๆ ที่ช่วยสร้างความเสียหายจะถือว่าเป็นผู้ช่วยเหลือ

5. ปรับปรุงรูปแบบของรูกระสุนที่ปรากฏในรายงานการกำจัด รูรูปเพชรจะปรากฏขึ้นเมื่อยิงสองนัดเข้าสู่ร่างกาย รูสีเทาเกิดจากความเสียหายที่คนอื่นสร้างขึ้น และรูสีส้มคือความเสียหายที่เกิดขึ้นจากผู้กำจัด

6. ปรับปรุงแอนิเมชันกล้องของอาวุธบางส่วนเมื่อยิงออกมา

7. ปรับปรุงหน้าจอรูปแบบที่แนะนำซึ่งจะปรากฏขึ้นบนหน้าแผนผังแบบปรับแต่งเองเพื่อเพิ่มความสะดวกมากยิ่งขึ้น

8. แก้ไขข้อผิดพลาดทางการมองเห็นที่ปรากฏขึ้นเมื่อสวมใส่ศูนย์เล็งยุทธวิธี 2×

9. แก้ไขบั๊กรายงานการกำจัดที่ทำให้รูกระสุนปรากฏขึ้นผิดที่

เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับฤดูกาลที่ 4 ของ Arena Breakout!

ทีมงาน Arena Breakout