Обновление 12-го сезона Arena Breakout уже доступно!

Досс грандиозно переобустраивает Долину! Площадь Долины выросла на 47%, и более 90% территории обновлено. Стала доступна карта «Долина: новый порядок». За выполнение заданий «Новый образ Долины» полагаются награды. Выполните все задания, чтобы получить 1800 постоянных ваучеров внешнего вида!

В арсенал добавлено новое стандартное оружие: автомат A545, сезонное оружие: автомат SCAR-HAMR и снайперская винтовка G28. Припасы сезона, такие как дробовик KS23 «Сон наяву», предоставляют больше тактических возможностей! Новые экспериментальные предметы, такие как индивидуальный баллистический щит, прибор ночного видения, тепловизионная камера, модуль лазерного наведения и острый суп, также появятся в игре для подспорья в бою!

В Арсенале заработала система погоды! День и ночь теперь сменяют друг друга. Участвуйте в мероприятии «Арсенал: Сумерки» и доставляйте жетоны «Сумерки», чтобы получить облики оружия, временные марки и многое другое.

Подбор игроков остановится 11 марта в 23:00 (UTC+0), а сервер будет отключен 12 марта, с 00:00 до 10:00 (UTC+0). Открытие сервера может состояться раньше или позже запланированного времени, и мы объявим о нем дополнительно.

Время обновления: 12 марта, 00:00 — 10:00 (UTC+0)
Способ обновления: отключение сервера
[Обновленное оружие и снаряжение]
Снаряжение и припасы сезона
Примечание. Снаряжение и припасы сезона можно купить у сезонного контакта или получить и вынести из рейда в качестве добычи. Они не могут быть проданы на рынке и будут удалены по окончании текущего сезона.

<Огнестрельное оружие сезона>
Снайперская винтовка G28. Снайперская винтовка, очень похожая на H416. Специально разработанный затвор не создает крутящего момента вниз при возврате, обеспечивая опытным стрелкам высокий уровень контроля. Использует стандартные патроны калибра 7,62×51 мм Океанского Альянса.
Автомат SCAR-HAMR. Новый автомат, разработанный FA Corp на базе серии SCAR. Его уникальный механизм стрельбы обеспечивает высокую начальную скорость стрельбы, которая затем снижается, что позволяет сочетать необходимость как быстрого реагирования, так и ведения продолжительного подавляющего огня.
Дробовик KS23 «Сон наяву». Специальный дробовик с нарезным стволом калибра 23 мм. Благодаря уникальному стволу и относительно высокой начальной скорости выстрела способен стрелять специальными боеприпасами, которые редко используются в дробовиках.
В Магазин сезона возвращаются легкий пулемет MG-3 и пистолет P50A.

<Патроны сезона>
Бронебойные пули VS калибра 12×70 мм
Патроны M80A1 калибра 7,62×51 мм (снова доступны)
Патроны AP калибра 5,56×45 мм (снова доступны)
Патроны SS190A1 калибра 5,7×28 мм (снова доступны)

<Снаряжение сезона>
Камера с тепловизором «Змеиный глаз». Портативный комплект камер наблюдения, оснащенный гражданским модулем тепловизора. Изготовлен в полевых условиях. Модификация не совсем высокотехнологичная, но она определенно работает.
Двойной военный прибор ночного видения. Классический военный бинокль ночного видения для условий низкой освещенности. Обратите внимание: из-за ограничений технологии ЭОП устройство обеспечивает достаточно зернистое изображение. Также отсутствует автоматическая защита от засветки, поэтому устройство уязвимо к засветке при внезапном появлении ярких источников света.

<Особые припасы сезона>
Примечание. Припасы сезона могут встречаться в контейнерах с экспериментальными предметами и сброшенных грузах во время рейдов. Они могут быть вынесены из рейда и проданы на рынке и будут удалены в начале следующего сезона.
Проверенный прототип стабильного приклада FAL. Прототип приклада FAL, изготовленный из новых материалов. Благодаря превосходной конструкции стандартного приклада FAL и амортизирующим свойствам новых материалов, эффективно снижает начальную отдачу, которую вы ощущаете после выстрела.
Индивидуальный баллистический щит. Пуленепробиваемый щит из сплава нового типа. Предназначен для переноски и использования одним солдатом. Максимальная прочность для эффективной защиты от пуль в условиях ближнего боя.
Экспериментальный разведывательный дрон. Этот экспериментальный дрон использует множество продвинутых технологических решений в области аккумуляторостроения и беспроводной связи. Имеет небольшой размер и может долго работать без подзарядки. Надежная система управления, которая прекрасно проявляет себя даже в самых суровых условиях, также помогает дрону вести воздушную фотосъемку в реальном времени, обеспечивая бойцов достоверными разведданными о поле боя.

[Традиционное снаряжение и припасы]
<Традиционное оружие>
Автомат A545. Являясь преемником серии автоматов AEK, использует ту же сбалансированную систему отдачи. Отличается чрезвычайно высокой скорострельностью, а прилагаемый дульный компенсатор позволяет настраивать горизонтальную ось отдачи под индивидуальные предпочтения пользователя.
<Традиционное снаряжение>
Тактический шлем «Сталь Нова». Шлем с полной защитой головы от компании International Firearms. Чтобы компенсировать снижение слуха, вызванное конструкцией шлема, оснащен встроенными тактическими наушниками с функциями улавливания звука и ANC.
<Традиционные аксессуары>
Цевье Arcstar для S12K, дульный тормоз Arcstar для S12K, верхняя крышка ствольной коробки с планкой для S12K, приклад S12K Arcstar, дульный тормоз USAS-12, гибридный коллиматорный прицел (3×), цевье с рукояткой для MDR, складной приклад АК-12, приклад карабина ACE31.


[Экспериментальные предметы]
Примечание. Экспериментальные предметы можно найти в сундуках с экспериментальными предметами и у особых комбатантов в обычных и некоторых временных режимах. Экспериментальные предметы можно использовать только в том же рейде, в котором они были найдены, и нельзя вынести.
Индивидуальный баллистический щит. Пуленепробиваемый щит из сплава нового типа. Предназначен для переноски и использования одним солдатом. Максимальная прочность для эффективной защиты от пуль в условиях ближнего боя.
Четырехкамерный прибор ночного видения с белым фосфором. Четыре окуляра, в четыре раза больше удовольствия. Благодаря широкому полю зрения стали новым фаворитом специальных подразделений. Кроме того, использование белого фосфора придает изображению синий оттенок.
Модуль лазерного наведения. Военная лазерная система целеуказания переменной дальности, используемая для измерения расстояний и определения местоположения целей. Обычно используется разведывательными группами или авианаводчиками. Пользователи должны осознавать, что они могут раскрыть свое местоположение.
Гранатомет М79. Классический незаменимый гранатомет с низкой скоростью выстрела, ставший для многих прообразом концепции «ручной пушки». Образцы, найденные в Зоне тьмы, использовались подразделениями по борьбе с беспорядками бывшего правительства Камоны.
Острый суп: острый и вкусный суп. Исполнителям нужно проявить смелость, чтобы съесть это, но получаемый прилив адреналина неоспорим. Достаньте из рюкзака и быстро подогрейте. Затем вы сможете поделиться им с другими.
[Обновление особенностей персонажей и оптимизация производительности]
1. Добавлена способность перетаскивания сбитых с ног товарищей по команде.
2. Добавлена способность лечить товарищей по команде.
3. Увеличено количество ОЗ у сбитых с ног персонажей. Макс. количество падений за рейд увеличено до 10, и начиная с третьего падения, ОЗ больше не изменяются.
4. Оптимизация механики выносливости:
а) Снижены затраты выносливости при переходе в положение лежа.
b) Снижены затраты выносливости при спринте.
c) Снижены затраты выносливости на прыжки, перепрыгивание и лазание.
d) Незначительно увеличена скорость восстановления выносливости в положении стоя.
5. Добавлено движение лежа в любом направлении: теперь персонажи могут перемещаться в нестандартных позициях лежа (например, на боку или на спине).
6. Добавлена функция оповещения о попадании через прицел.
(Примечание. ① Оповещение о попадании не срабатывает, когда пули проходят сквозь дым или двери.) ② Эту функцию можно включить или выключить в настройках.)
7. На добыче теперь отображаются причина и время устранения.
[Обновления для оптимизации игрового процесса]
1. Оптимизация процесса поиска:
a) Значительно сокращено время появления пользовательского интерфейса после обыска контейнера.
b) Поиск теперь можно выполнять одновременно с другими действиями, такими как переход в положение лежа, перезарядка и использование лекарств.
с) Увеличена дистанция взаимодействия с контейнерами и добычей. (Если в зоне досягаемости находится несколько объектов, при взаимодействии приоритет будет отдаваться тому, который находится ближе к центру экрана).
2. Оптимизация перепрыгивания через препятствия/лазания:
a) Перепрыгивание через препятствия и лазание стали более плавными, а анимации немного ускорились.
б) Теперь перепрыгивание/лазание можно инициировать, находясь в воздухе. Вы можете выбрать параметры [Активация прыжком] и [Активация движением вперед] в настройках.
c) Исправлена ошибка, вызывавшая небольшую задержку при спринте после перепрыгивания/лазания.
d) Требования к углу для перепрыгивания/лазания стали менее строгими. Действие можно выполнить, не находясь прямо перед препятствием.
e) Теперь стало проще перепрыгивать/лазать через препятствия, если способность персонажа к прыжкам ограничена из-за истощения или перелома ноги.
3. Оптимизация спринта: теперь вы можете переключать и заряжать оружие, заряжать патроны и отводить затвор во время спринта.
4. Оптимизация смены оружия: увеличена скорость убирания оружия при его смене.
5. Оптимизация помех при прицеливании: теперь можно прицеливаться, когда оружие не находится полностью в горизонтальном положении. Теперь прицеливание реже прерывается из-за помех от оружия.
6. Оптимизация движения:
a) Персонажи теперь быстрее перемещаются боком вдоль стены, что облегчает проход между препятствиями.
b) Увеличена максимальная высота препятствий, которые персонажи могут перешагивать, что уменьшает количество случаев застревания.
7. Улучшено ощущение кнопки джойстика.
8. Добавлена способность осматриваться, перетаскивая курсор при удержании кнопок «Прыжок», «Присесть» и «Лечь» (можно включить или отключить в настройках).
9. Оптимизация зарядки патронов в рюкзаке:
a) Теперь при выборе магазина появляется кнопка «Зарядить патроны» (используется логика зарядки одним нажатием).
b) Добавлена функция «Зарядить магазин» при выборе патронов (используются только патроны из выбранной стопки).
10. Оптимизация управления предметами:
a) При перетаскивании предмета в положении, которое не позволяет его разместить, он будет автоматически поворачиваться в положение, которое позволит это сделать.
b) Если перетащить предмет на занятую ячейку, предметы поменяются местами (можно включить или отключить в настройках).
c) Добавлена возможность перетаскивать предметы горизонтальным свайпом.
11. Теперь при двойном щелчке предметы автоматически объединяются в одну стопку, если это возможно.
12. Кнопка «Огонь» теперь остается видимой при использовании предмета; ее можно коснуться, чтобы отменить действие.
13. Легкое нажатие на левый джойстик теперь включает режим подкрадывания. Отпустив джойстик или нажав на него сильнее, вы перестанете красться (можно включить или выключить в настройках).
14. Уменьшена тряска экрана при использовании медицинских предметов из рюкзака или перезарядке.
15. Улучшена логика интеллектуального наклона при прицеливании из-за частичных укрытий или через сложные щели, что позволяет сократить число непреднамеренных наклонов.
[Изменения баланса]
1. Значительно снижен эффект блокирования звука для шлемов.
2. Значительно увеличен заряд батареи биосканера.
3. Ограничен диапазон сканирования сканера области в Телецентре. Теперь его можно найти в сундуках с экспериментальными предметами в Телецентре.
4. Сокращено время активации таких устройств, как дроны и камеры.
5. Увеличена емкость батареи и дальность сигнала портативной камеры наблюдения.
6. Для фонарика SureFire добавлена функция стробоскопа.
7. Экспериментальный разведывательный дрон:
а) Добавлена мощная функция лазерной маркировки.
b) Увеличено количество ОЗ разведывательного дрона.
c) Снижена скорость полета разведывательного дрона.
d) Увеличена дальность сигнала разведывательного дрона.
e) Увеличен звуковой след двигателя и дальность распространения звука разведывательного дрона.
f) Разведывательные дроны оснащены индикаторным световым сигналом.
g) Разведывательные дроны больше нельзя размещать в ящиках.
8. Увеличено время ослепления светошумовой гранаты M84 и скорректирована ее стандартная цена.
9. Увеличена продолжительность подачи дыма дымовой гранатой M18 и скорректирована ее стандартная цена.
10. Пистолет P50A
a) Улучшены базовые показатели управления горизонтальной и вертикальной отдачей пистолета P50A.
b) Повышена точность пистолета P50A.
c) Увеличена эффективная дальность пистолета P50A.
d) Снижена скорость увеличения разброса при непрерывной стрельбе из пистолета P50A от бедра.
e) Специальный приклад для пистолета P50A теперь обеспечивает устойчивость к горизонтальной отдаче.
f) Снижен штраф к скорости передвижения для пистолета P50A.
11. Автомат MCX
a) Теперь автомат MCX можно оснастить переходником для приклада MPX.
b) Повышена точность автомата MCX.
c) Увеличена эффективная дальность автомата MCX.
12. Снижен контроль отдачи снайперской винтовки LR-DMR1 при непрерывной стрельбе.
13. Легкий пулемет MG-3
a) Повышен контроль вертикальной и горизонтальной отдачи пулемета MG-3.
b) Уменьшена задержка открытия огня из пулемета MG-3 после спринта.
c) Увеличена скорострельность пулемета MG-3.
d) Повышена устойчивость пулемета MG-3 при стрельбе от бедра.
14. Автомат SG550
a) Значительно увеличена скорострельность автомата SG550.
b) Добавлен параметр «Устойчивость к вертикальной отдаче» для усовершенствованного приклада SG550.
15. Увеличена разница в эффективной дальности поражения между семействами оружия.
16. Увеличен урон по броне от патронов BS, BT и BP калибра 5,45×39 мм.
17. Скорректирована формула расчета пробития: боеприпасы более низкого уровня больше не смогут напрямую пробивать броню при полной прочности (например, патроны BP калибра 7,62×39 мм 4-го уровня не могут пробить шлем 5-го уровня при полной прочности).
18. Уменьшен штраф к скорости передвижения при использовании MDR с удлиненным стволом.
19. Добавлен параметр «Горизонтальная стабильность отдачи» к MDR с удлиненным стволом. Значительно уменьшена случайная горизонтальная отдача при стрельбе из DT MDR с удлиненным стволом.
20. Снижена вертикальная отдача для первых 4 выстрелов из F2000.
21. Добавлены бонусы к скорости передвижения и скорости передвижения при прицеливании для тактического приклада T03.
22. Снижен штраф к эргономике глушителя 5,56 OSS.
23. Снижение расхода выносливости для стимуляторов стойкости и экспериментальных боевых стимуляторов стойкости изменено на 35%.
24. Добавлен звуковой след выдергивания чеки из метательного оружия.
[Обновления карт]
[Новая карта — «Долина: новый порядок»]
Во время конфликта между Севером и Югом многие объекты в долине, когда-то принадлежавшие семье Антонио, пришли в упадок. Когда Досс вернулся и восстановил свои позиции, он начал восстанавливать руины... вместе с былой славой своей семьи.
Досс провел в Долине масштабную реконструкцию и расширение. Представляем совершенно новую карту [Долина: новый порядок]! Площадь карты увеличилась на 47%, и более 90% ее территории было обновлено. Добавлено несколько новых основных зон с ресурсами, а также новые географические особенности, такие как реки и болота. Совершенно новые скрытые контейнеры, гражданские транспортные средства, почтовые голуби, бутылки с посланием...
Кроме того, во время рейдов на карте «Долина: новый порядок» будут случайным образом становиться доступны задания различных типов. Получайте задания на специальных устройствах и выполняйте их, чтобы заработать награды.
Копия портативной радиостанции типа 151 (экспериментальный предмет, который можно найти только на карте «Долина: новый порядок»): во время рейда у исполнителей есть шанс получить ее от комбатантов и из сундуков с экспериментальными предметами. С помощью этого предмета можно узнать подробности о столкновениях с противником в других районах.
[Арсенал]
Требования для активации точки эвакуации в Арсенале были скорректированы:
а) (Бункер Арсенала) Точка эвакуации Зоны блокады: доставьте личный жетон → доставьте прочие предметы.
b) Точка эвакуации в подземной шахте: доставьте прочие предметы → доставьте личный жетон.
[Обновления для оптимизации игрового процесса]
[Оптимизация процесса входа в матч]
1. Расчет стоимости дополнительного снаряжения:
а) Стоимость снаряжения: общая стоимость всего снаряжения, которое в данный момент есть у вашего персонажа. Не включает оружие ближнего боя, ключи на связке ключей, а также любые предметы и боеприпасы, находящиеся внутри вашего ящика и других контейнеров.
b) Начальная стоимость: общая стоимость всего снаряжения, взятого в рейд. Включает стоимость всего снаряжения и аксессуаров во всех контейнерах, кроме вашего ящика.
В режимах «Зона блокады» и «Запретная зона» задано минимальное значение стоимости снаряжения, а в режимах «Зона операции» и «Безопасные операции» — максимальное начальное значение.
2. У Родригеса можно купить гранатометы T11 и РПГ-7 (боеприпасы можно купить на рынке) и взять их с собой в рейды.

[Оптимизация системы командировки]
1. Удален выбор уровня сложности для командировок.
2. Ежедневно обновляется информация о трех исполнителях различного уровня. Каждый уровень можно бесплатно обновить один раз в день. Последующие обновления осуществляются за коэны.
3. Каждому исполнителю случайным образом присваиваться характеристики, дающие определенные бонусы во время командировки.
4. Обычные исполнители больше не могут взять подвески удачи. Теперь их могут носить только исполнители с характеристикой «Избранный».
5. Отменено требование к минимальному начальному значению.
6. Оптимизация подготовки к командировке: исполнителей теперь можно отправлять, просто предоставив предметы, соответствующие особым требованиям.
7. Продолжительность командировки значительно сокращена: теперь для завершения задания исполнителям уровней «Обычный», «Элита» и «Босс» требуется 6, 12 и 24 часа соответственно.
8. Добавлена функция «Избранное снаряжение для командировки», позволяющая игрокам выбирать любимые комплекты снаряжения при отправке.
9. Добавлена вкладка «Почта командировок» в системе почты для хранения наград за командировки.
10. Добавлено предупреждение, когда стоимость переносимого снаряжения превышает максимальную стоимость выносимой добычи, чтобы предотвратить внесение слишком дорогого снаряжения.
11. Добавлена функция обмена добычей после завершения командировки.
12. Удалено уведомление о вероятности риска.

[Оптимизация системы заданий]
1. В интерфейсе заданий теперь отображаются принятые задания испытаний сезона.
2. Добавлена эксклюзивная серия заданий для карты «Долина: новый порядок». Выполнение эксклюзивных заданий карты позволяет досрочно открыть на карте Зону блокады и Запретную зону.


[Оптимизация системы снаряжения]
1. Оптимизация функции «Быстрый выбор»: лимит на разовую быструю покупку патронов увеличен до 500.
2. Функции «Еще один комплект», «Вариант снаряжения» и «Конструктор наборов» теперь будут автоматически применять облики при выборе снаряжения.
3. Функции «Еще один комплект», «Вариант снаряжения» и «Общее снаряжение» теперь позволяют одновременно взять несколько видов оружия.
4. Кнопка «Вариант снаряжения» в нижней части интерфейса подбора игроков изменена на [Общее снаряжение], что позволяет быстро изменять снаряжение, патроны и припасы.
5. В «Быстрый выбор» добавлены тактические предметы, такие как дроны и биосканер.
6. Добавлена функция сохранения текущего комплекта снаряжения в левой части интерфейса Хранилища. Можно сохранить до 3 комплектов снаряжения с индивидуальными названиями.
7. Удалена точка доступа к варианту снаряжения на экране «Вариант снаряжения».


[Оптимизация стрельбища]
1. В интерфейсы Хранилища и Варианта снаряжения добавлена кнопка «Тест на стрельбище». Она появляется при выборе функций «Вариант снаряжения», «Еще один комплект» и «Конструктор наборов», позволяя протестировать комплект на стрельбище.
2. На стрельбище добавлен переключатель бесконечной выносливости. При его включении выносливость не расходуется, что улучшает процесс тренировки.
3. Теперь вы можете получить доступ к экрану варианта снаряжения с верстака на стрельбище, чтобы опробовать комплекты снаряжения.


[Оптимизация системы формирования команды]
1. Оптимизация функции объединения в команду в чате:
a) Добавлена функция «Быстрый поиск команды».
b) Сообщения о наборе в команду объединены с общим чатом, а отдельный канал для набора команды был удален.
c) Оптимизирован процесс создания команды с друзьями.
2. Платформа Team:
a) Упрощена работа с платформой Team.
b) Оптимизирована логика фильтрации.
3. Другие улучшения:
а) Добавлена функция «Быстрый подбор команды» для командных событий.
b) Оптимизирована логика навигации в команде.


[Оптимизация системы персонализации]
1. Отображение персонажа на экране загрузки рейда изменено на фиксированное портретное изображение соответствующего персонажа.
2. Добавлена возможность выбора фиксированного портретного изображения в настройках персонализации («Внешний вид» — «Ресурсы персонализации» — «Ресурсы интерфейса»).
3. Добавлена кнопка быстрого доступа для экипировки нашивок в интерфейсе «Облик снаряжения».
4. Добавлена кнопка быстрого доступа для экипировки подвесок для оружия в интерфейсе «Облик оружия».
5. Кнопка «Сменить комплект костюма» теперь будет отображаться в интерфейсе персонализации некоторых костюмов при включенной функции скрытия снаряжения.
[Другие оптимизации в рейде]
1. Добавлены новые ценные предметы: Золотая гантель (только на карте «Долина: новый порядок») и Модель бомбардировщика «Проект 400».
2. Добавлено отображение статуса товарищей по команде на мини-карте: значки товарищей по команде будут мигать/быстро мигать красным, если они ранены/тяжело ранены.
3. Оптимизирован стиль информационных сообщений в рейде. Теперь все трансляции предоставляются контактами, добавляются в очередь, если их несколько, и могут быть вручную отключены игроком.
4. Оптимизация звуковых следов и звуковых индикаторов:
a) Добавлены различные значки отображения звуков, находящихся за пределами экрана, на разных высотах.
b) Оптимизирован стиль индикатора звука игрока и скорректирована его позиция по умолчанию.
c) Улучшен эффект контура звуковых следов, чтобы они были более заметны на разном фоне.
5. Повышена реалистичность тепловизора T7. Способность различать тепловые сигнатуры теперь зависит от расстояния до цели, и цвет их отображения меняется соответствующим образом.
6. Добавлена кнопка «Маркер» и крестообразный значок для точной отметки в режимах просмотра на портативных, стационарных и тепловизионных мониторах.
7. У дронов теперь есть функция отзыва.
8. Добавлены различные эффекты пулевых отверстий при попадании по моделям из разных материалов.
9. Оптимизированы визуальные элементы дизайна удлиненного ствола с глушителем для проверенного прототипа ВСС и ножевого приклада проверенного прототипа Vector 9 для соответствия другим проверенным прототипам аксессуаров.
10. Прозрачность звуковых следов теперь зависит от расстояния: звуковые следы на разных дистанциях будут иметь разный уровень прозрачности.
11. Оптимизация мини-карты:
a) Если на карте отмечен значок, на мини-карте отобразится линия, соединяющая ваше местоположение со значком.
b) Мини-карта теперь будет автоматически масштабироваться при входе в определенные области (например, при переходе из-за пределов Арсенала в Бункер).
12. Оптимизирована модель удлиненного ствола с глушителем для проверенного прототипа ВСС.
13. Оптимизированы спецэффекты, возникающие при попадании по персонажу.
14. Оптимизировано поведение прицела во время движения персонажа.
[Другие обновления и улучшения]
1. Добавлены значки уровней брони в интерфейсы «Рынок» и «Контакты».
2. Добавлена функция автоматических голосовых реплик, которые срабатывают в следующих случаях: ① использование метательных предметов, ② перезарядка, ③ зарядка патронов, ④ применение предмета на себя, ⑤ оживление выведенного из строя товарища по команде, ⑥ запрос подкрепления в режиме наблюдения, ⑦ возвращение в качестве подкрепления, ⑧ получение урона, ⑨ падение, ⑩ возрождение после потери сознания.
a) Противники не слышат автоматические голосовые реплики союзников.
b) Большинство автоматических голосовых реплик слышны только на определенной дистанции.
c) Доступны настройки: «Выкл.» (полностью отключен звук), «Прост.» (отключена часть голосового контента) и «Подробно».
d) Вы можете выбрать, слышать ли реплики своих товарищей по команде.
e) После применения аптечек или зарядки патронов появится кнопка голосового чата. Голосовая реплика прозвучит только при нажатии на кнопку.
3. Оптимизировано правило удаления припасов сезона: в конце сезона будут удалены только сами припасы сезона. После этого комбинированные обычные предметы, содержавшие припасы сезона, будут перемещены во временное хранилище. Эти предметы необходимо забрать в течение определенного времени, иначе они также будут удалены. После получения всех этих предметов доступ к временному хранилищу будет закрыт.
4. Добавлены новые варианты разгрузки для снаряжения подкрепления.
5. У некоторых специальных припасов сезона, таких как индивидуальный баллистический щит и дроны, появилась проверка прочности. Если их прочность ниже определенного порога, их необходимо отремонтировать, прежде чем их можно будет взять в рейд.
6. Минимальная стоимость снаряжения для Зоны блокады увеличена до 50 000 коэнов, а плата за вход увеличена до 8000 коэнов. (Примечание: стандартные быстрые наборы, стоимость подкрепления и вариантов, добыча на карте, и комбатанты будут скорректированы соответствующим образом).
7. Скорректированы рыночные цены на некоторые предметы.
[Оптимизация игрового окружения]
    1. Обновлена система обнаружения угроз безопасности.
    2. Улучшены возможности обнаружения до и во время рейдов.
    3. Улучшено шифрование данных о припасах и координатах персонажей.
    4. Улучшены возможности обнаружения и отчетов в рейде.
[Прочее и исправления]
    1. Добавлена ячейка для подвесок на экране модификации оружия для быстрого оснащения оружия подвесками.
    2. Ремонт снаряжения теперь осуществляется на одном уровне, с эффектом, немного превосходящим исходный средний уровень ремонта «Изысканный».
    3. Скорректированы цвета фона для некоторых предметов из категории «Разное»: белый стал зеленым, синий — фиолетовым, оранжевый — красным.
    Примечание. На экране результатов в разделе «Золотая добыча этого рейда» будут отображаться новые предметы красного уровня. Перечень гарантированной ценной добычи в Запретной зоне не изменился.
    4. Из интерфейса формирования команды удалены кнопки «Здоровье» и «Забрать».
    5. Интерфейс Хранилища:
            a) Кнопка «Забрать» теперь скрыта по умолчанию, когда нет доступных для получения припасов.
            b) Удалена кнопка «Автооблики» в левой части экрана Хранилища. Теперь эту функцию можно включить или отключить в разделе «Настройки» — «Базовые настройки» — «Настройки предметов».
    6. Скорректированы стандартные цены на некоторые товары.
    7. Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли попасть за пределы игровой зоны, приняв определенную позу рядом с точкой эвакуации у замерзшего озера в Нортридже.
    8. Исправлена ошибка функции повтора матча на выбывание, при которой состояние ворот в центральной области управления Телецентра иногда не соответствовало фактическому состоянию в матче.
Команда Arena Breakout