[Прятки] Появляется новое улучшение для развлечений! В этом режиме игроки делятся на две фракции: одна сторона может превратиться в предмет для прятания, другая — найти всех прячущихся. Прячущийся обладает двумя особыми навыками: 1. Оставляет клон текущего преобразованного объекта на месте, чтобы нарушить поисковую сторону. 2. Выпускает светошумовые гранаты на месте, чтобы ослепить сторону поиска. Ищущая сторона обладает навыком позиционирования: может отслеживать направление ближайшего прячущегося, но обратите внимание, что атаки, промахнувшиеся от пряточного, теряют здоровье. Всего три раунда. В особый момент каждого хода прячущийся насильно превращается один раз, и до конца каждого раунда он получает мощное оружие и стреляет без патронов! Прятаясь как прятающаяся группа на определённый период или как искатель, получает очки. После трёх раундов побеждает игрок с наибольшим количеством очков! В то же время в пользовательской комнате теперь есть режим «Прятки» — соревнуйтесь с друзьями, кто настоящий мастер пряток! [Cube Battlefield Brawl] [Cube Battlefield] Все режимы доступны ограниченное время! Возникают трудности с выбором? Играйте во все три режима одним кликом! В этом апгрейде вы будете играть только на картах [Hotspot Battle], [Arms Race] и [Deadly Three Guns] [Block Battlefield]. Исследуйте новую карту сколько угодно~ [Настройка баланса оружия] Minigun Увеличенный объём магазина, улучшение длительной стрельбы на высоких оборотах, на 60 выстрелов больше, чем у всех магазинов. MCX снижает сложность прицеливания. Урон от выстрелов в голову: 31->30, урон нижней части живота: 16->18, урон конечностей: 16->18. M4A1 усиливает боевую мощь M4A1 на полной дальности Урон от выстрелов в голову: 22->25 Урон верхней части груди: 17->22 Урон нижней части груди: 17->20 KAG-6 Увеличивает погрешность KAG-6 Урон нижней части живота: 18->21 Урон конечностей: 18->21 Диапазон шрамов: 25->20 M700 Урон нижней части живота: 100->80 [Оптимизация улучшения блок-удара] [Оптимизация производительности] Мы заметили падения производительности и проблемы с графикой, вызванные новым апгрейдом, поэтому внесли следующие корректировки: 1. Сократили продолжительность падения с земли, чтобы избежать лагов из-за слишком большого количества дропов. 2. Оптимизировано количество лиц карты и режимов рендеринга для снижения затрат производительности. [Корректировка темпа] Мы заметили, что игроки могут легко зарабатывать большие суммы золота, из-за чего финальный круг становится переполненным. Поэтому были внесены следующие корректировки: скорректировано количество монет, зарабатываемых за убийство игроков. [Звуковая оптимизация] Мы заметили, что телепортирующая граната не даёт достаточных предупреждений во время интенсивных боёв, поэтому мы оптимизировали звуковую систему телепортации. 1. Визуализация звука телепортирующей гранаты: Близлежащие вражеские персонажи будут телепортироваться на экран, что подсказывает их местоположение телепортации в момент телепортации. 2. Расстояние распространения звукового эффекта в момент телепортации увеличено. [Оптимизация системы Panpan] 1. Panpan теперь поддерживает совместное использование; вы можете использовать кнопку обмена в интерфейсе склада для обмена Panpan в чате или внешне. 2. Оптимизирована производительность Panpan во время доработки. 3. Оптимизирована визуальная эффект всплывающего окна повышения уровня. 4. Добавлена информация о вероятностях в описание Panpan. 5. Пользовательский превью Panpan теперь запоминает предыдущую запись игрока. 6. Улучшена наклейка в Panpan - Supreme Sky Privilege. 7. Оптимизирована функция отображения шрифтов под время игры Panpan в склад. 8. Теперь вы можете экипировать Панпана напрямую через интерфейс получения Панпана. [Оптимизация освобождения навыков STRIKER] 1. ЛЮСИАН: Оптимизирован триггер для телепортации «Сон». Игроки, сбитые в пределах диапазона тотема, могут выбирать, телепортироваться или нет. 2. КРАКЕН: Оптимизирован маршрут полёта вороны «Вихря». Теперь, когда ворон освобождён, не нужно целиться и сохраняет фиксированную высоту для патруля. При столкновении с препятствиями он больше не проходит, а отскакивает обратно, меняя направление полёта. 3. ДЖЕК: Оптимизировал траекторию того, что ДЖЕК бросает коробку страха во время бега. [Активные события] 1. Играйте в прятки вместе! Участвуйте в прятках, чтобы повысить уровень и получить культовый купон на припасы — теперь вы не сможете убежать! 2. Турнир Match Challenge открыт! Выполните миссии, чтобы получить бесплатные купоны на золотые слитки. Период события: 21.07.7.27, 8.4-8.10. 3. Появляется испытание храбрости; пройдите испытание, чтобы получить бесплатные купоны на золотые слитки. Период события: 28.07-8.3, 11.08-8.17 4. Еженедельное событие с подарком активности уже активно! Пройдите матчи, чтобы получить бесплатный купон на золотой слиток. Период мероприятия: 7.25-7.27, 8.1-8.3, 8.8-8.10 [Обновление снабжения] 1. Совершенно новый внешний вид оружия Вечного класса [QBZ95 - Old Whispers] будет разорван 8 августа и представлен как [Старое Шепчущее Сокровище]! Пистолет выкован с помощью Бездного Дыхания, сине-фиолетовое свечение пульсирует внутри цепей. Ваши пули — воплощение запретной силы, и каждое нажатие на спусковой крючок пробуждает неописуемый страх. 2. Новый внешний вид ультимативного оружия [Scythe - Sand Invasion] прокатится по полю боя 25 июля с [Sand Invasion Collection]! Коса ковает позолоченный эмблему пустыни; при взмахе песчаные бури светятся, словно жгучий песок, с следами от эрозии зыбучих песков. 3. Совершенно новый внешний вид ультимативного оружия 【Vector - Warp Speed Neon Collection】 будет доступен ограниченное время 30 июля! Корпус оружия наполнен многочастотным неоновым спектром, а световые треки кибертехнологий генерируют квантовые потоки данных при стрельбе, преобразуя тактическое искусство с визуальной формой уровня варпа. 【Оптимизация системы】 1. Добавлены опции выбора максимального количества ходов в кастомных комнатах для соревнований отряда и режима Мастера оружия. 2. Оптимизирована возможность выводить угловые цели в экстремальных отрядных боях. 3. В развлекательном геймплее неуязвимость после возрождения персонажа сразу же снимается при атаке. 4. Добавлены режимы быстрой стрельбы, снайперской и снайперской стрельбы. Игроки могут выбрать предпочитаемый способ запуска спринтера в настройках. 5. Добавлена функция переключения оружия ближнего боя в игре, позволяющая игрокам менять инвентарь во время матчей, чтобы менять уже имеющееся оружие ближнего боя. 6. Добавлена функция случайной смены оружия ближнего боя после возрождения; игроки могут активировать эту функцию в складе — оружие ближнего боя. 7. Добавлены инструкции по кастомным картам комнат и списку Gun God в лобби. 8. Добавлены срабатывающие руководства для машин миссий в игре. 9. Оптимизирована производительность существующих обучающих материалов. 10. Отрегулированы уровни отображения для каждого события новичка. 11. Отрегулированы показатели кнопки «Код команды» в лобби. 12. Изменены внешний вид кнопки «Близкие друзья». 13. Отрегулированы позиции платформы EVO на некоторых картах в [Командном бою]. 14. Исправлена проблема, когда пуля s не мог проникнуть в определённые участки карты [Team Battle]. 15. На основе отзывов игроков и ожиданий дизайна в карте [Team Battle] были добавлены блоки, чтобы предотвратить попадание отдельных героев в неожиданные места. [Оптимизация интерфейса персонажа] Оптимизированы правила сортировки списков для каждого интерфейса выбора персонажа, чтобы избежать прежней проблемы с невозможностью сразу найти выбранного персонажа. 1. Каждый раз, когда вы открываете выпадающий список, первыми отображаются предпочтительный герой и внешний вид. 2. Выпадающие списки персонажей расположены в алфавитном порядке по инициалам персонажа. 3. Расположение внешнего вида устроено в соответствии с редкостью внешнего вида. [исправлена ошибка] 1. Исправлена аномальная ошибка отображения на руках модели Nova Nightmare в крайних случаях. 2. Исправлена проблема, когда газовая граната Новы не могла повредить роботов на стрельбище в крайних случаях. 3. Исправлена проблема, когда Gale Slash Зеро наносила урон целям, находящимся слишком далеко.
Спасибо всем за вашу постоянную поддержку. Для получения нового захватывающего контента следите за предстоящими анонсами! Команда разработчиков Blood Battle Assault
