Для улучшения впечатлений от игры 15 октября мы проведем третий бета-тест версии 4.7. В тематическом режиме вам предстоит лицом к лицу столкнуться с ужасающим древним зверем! Бросьте ему вызов и запечатайте его, проберитесь вглубь его огромного тела и откройте множество тайных миров. Metro Royale тоже получит масштабное обновление: новая карта, новые предметы, новые PvE-противники и новые механики. Бесчисленные открытия ждут отважных искателей приключений!

Тематический режим

Тематические зоны

Эрангель преображается в скандинавский стиль: Pochinki, Rozhok и Mansion получат масштабное визуальное обновление с элементами скандинавской мифологии и обретут совершенно новый облик.

● Место заточения древнего зверя:

✧ Вы можете атаковать голову древнего зверя, чтобы пробиться к оплетенной Башне глифов. Активируйте алтарь внутри Башни глифов, чтобы снять цепи глифов, сковывающие древнего зверя, и заставить его раскрыть пасть.

✧ Активируйте алтарь, чтобы получить медаль героя.

● Внутри древнего зверя:

✧ После снятия печати с головы древнего зверя все игроки смогут попасть в общее пространство внутри зверя через его открытую пасть. Игроки внутри не могут атаковать друг друга. Попав внутрь зверя, вы сможете взаимодействовать с пьедесталом. Игроки с медалью героя могут получить тематический транспорт «Пегас Авроры», а остальные игроки — обычные награды.

● Хвост древнего зверя:

✧ Хвост древнего зверя обвивает затонувшую башню. Протрубите в рог, чтобы привести хвост в действие и вытащить башню на поверхность. Когда она поднимется, в нее можно будет войти и исследовать.

● Тело древнего зверя:

✧ Части тела древнего зверя можно найти по всему Эрангелю, и они перекрывают доступ к некоторым пещерам, которые можно исследовать. Стреляйте по частям тела, чтобы убрать их с пути и исследовать пещеры.

✧ Панцирь на некоторых частях тела древнего зверя можно разрушить, если стрелять по определенным участкам, чтобы обнажить сверкающие чешуйки внутри и получить припасы.

✧ Части тела древнего зверя разбросаны по Эрангелю и поверхности воды. Его тело постоянно меняет положение и образует движущиеся платформы, на которых могут стоять игроки.

● Мир Авроры:

✧ Когда открывается путь в Мир Авроры, уничтоженные игроки могут войти туда через интерфейс наблюдения, чтобы отправиться в погоню за звездным светом, восстановить силы и таким образом получить шанс вернуться на поле боя. Как только они заработают такой шанс, тут же снова окажутся на поле боя.

Игровые механики

● Получение способностей глифов

В начале матча каждый игрок получает случайный пассивный навык в зависимости от имеющихся у него Перьев силы.

● Светящаяся сфера и Перо силы

✧ В зонах, связанных с древним зверем, вам могут встретиться парящие светящиеся сферы. Если вы сможете догнать такую сферу и коснуться ее, то получите определенное количество Перьев силы.

✧ Собрав необходимое количество Перьев силы, вы сможете увеличить шанс получения пассивного навыка глифов высокого уровня.

Обновления Metro Royale

Системные обновления

● Обновление стиля лобби:

✧ Игровое лобби получило новый облегченный интерфейс, который работает эффективнее и занимает меньше места.

✧ Вы можете сменить стиль оформления лобби на странице информации о режиме (через точку доступа справа от названия режима).

● Система галереи:

✧ Галерея зараженных: уничтожайте цели в матчах и выносите специальные предметы для пополнения галереи, чтобы раскрывать характеристики противников и познавать игровой мир.

✧ Галерея историй запретной зоны: находите и получайте фрагменты истории во время матча. Соберите все фрагменты истории, чтобы открыть ее целиком.

✧ Галерея особых свойств: оригинальная галерея особых свойств Metro Royale была интегрирована в основную систему галереи.

● Система талантов:

✧ Изначальная система талантов была преобразована в систему дерева талантов, разделенную на 3 дерева талантов, с большим количеством талантов на выбор и более свободным распределением очков талантов.

● Система карт:

✧ В список карт добавлен новый режим PvE, а также две новые точки доступа.

● Улучшения игры:

✧ Улучшен процесс начала матча:

➢ Добавлены купоны снаряжения, чтобы упростить быструю настройку выкладки.

➢ Упрощены шаги подготовки перед матчем, добавлены готовые схемы расходников и интерфейс быстрой покупки патронов.

✧ Улучшения поиска:

➢ Новые контейнеры для обыска, новые предметы на продажу.

➢ Процесс обыска был изменен: вместо показа всех предметов после заполнения шкалы прогресса взаимодействия с ящиком теперь каждый предмет обнаруживается по очереди, и на каждый требуется определенное количество времени.

➢ Улучшения интерфейса рюкзака: рюкзак теперь поддерживает отображение в два столбца, а предметы в сейфе теперь также можно отображать и управлять ими на главной странице для большего удобства.

Обновления геймплея

● Новая карта с PVE-геймплеем «Город тюленей»

✧ Большая карта 1,8×1,8 в осеннем антураже с прибрежным городом после вспышки зомби-вируса.

✧ На этой карте появились новые механики, такие как смена дня и ночи и спячка врагов, что дарит совершенно новый игровой опыт в Metro Royale.

● Новые PvE-противники:

✧ Босс — скорпион «Жнец»

Объект «Зеро» — первое существо, сбежавшее из лаборатории. Для жизни стойкость и свобода часто неразделимы. Ни за что не сражайтесь с ним в одиночку).

✧ Босс — аномальная лоза

Противоестественное создание, которое извивается в подземных трещинах, словно корень в предсмертной агонии.

✧ Босс — мусорщик пустоши

Хилое тело и огромный рюкзак за спиной. Алчность гонит его рыскать по руинам даже после смерти.

✧ Особый монстр — маска-«мимик»

(Осторожно, не дайте ей поймать вас, иначе товарищи будут вас бояться!)

✧ Особый монстр — драгоценный тюлень

(Если держать его рядом, то он принесет вам удачу, но не злите его!)

✧ Особый монстр — ???

(Огромный PvE-противник, который появляется только ночью — никто не знает ни его имени, ни причины, по которой он приходит.)

✧ Элита — Кодовое обозначение: Землетряс

(Один взрыв сотрясает землю. Тяжелая ракетная система, вживленная прямо в кости и сухожилия, превращает его в мобильную биотурель.)

✧ Элита — кодовое имя: Шквал

(Плоть срослась с шестиствольным пулеметом и сеет смерть с каждым выпущенным патроном.)

✧ Элита — Кодовое имя: Темнокрыл

Летающий зомби-разведчик и живая сирена. Не дайте ему вас заметить.

✧ Элита — Кодовое имя: Прыгун

Гипертрофированные мышечные волокна позволяют ему совершать невозможные прыжки, хотя жесткое приземление серьезно повреждает его суставы.

✧ Эдита — Кодовое обозначение: Отбегун

Прославленный квотербек главного мертвецкого чемпионата. Его тактика до жути проста: нестись по прямой.

✧ Монстр — Аномальное растение-страж

Мясистый цветочный бутон свисает высоко над развалинами и выслеживает добычу внизу, словно хищное око.

✧ Монстр — Костяная летучая мышь

Кружит в тени и стреляет разрывными костяными шипами.

✧ Монстр — Аномальный сталевар

(При жизни он созидал; после смерти — разрушает. Зажатая в его руках бочка с топливом когда-то предназначалась для отчаянной последней битвы во имя защиты человечества и до сих пор остается его оружием.)

✧ Монстр — Улыбчивый клоун

После заражения нарисованная улыбка так и осталась на его лице. Тсс... он высматривает своих идеальных зрителей.

✧ Монстр — Офисный зомби

Всегда носит с собой разнообразные напитки. Все-таки долгие часы работы изматывают — даже нежить.

✧ Монстр — Зомби-патрульный

Его разлагающееся тело, навеки обреченное носить потрепанную полицейскую форму, все так же движимо единственным долгом: охотой за нарушителями закона.

✧ Монстр — Чумная медсестра

(Одержимая спасением жизней, она продолжает лечить своих сородичей с помощью игл и лекарств.)

✧ Монстр — Аномальное растение

Зловещий цветок, выросший на трупах и питающийся плотью.

✧ Монстр — Лавовый зомби

Лишенные плоти и голоса, они блуждают в поисках пригодных носителей, чтобы вселиться в них, позаимствовать чужой голос и рыдать.

● PvE-механики карты:

✧ Событие во время матча:

➢ Зона продвинутых припасов: случайным образом появляется на некоторых базах. Припасы в этой области значительно лучше.

➢ Зона высокого давления: случайным образом появляется на определенных базах. Враги в этой области усилены, но и награды здесь лучше.

✧ Смена дня и ночи:

➢ В игре меняется время суток, что влияет на атмосферу окружения и поведение PvE-противников.

● Новый предмет:

✧ Граната-крикун: метательный предмет. Может привлекать ближайших PvE-противников, заставляя их ненадолго игнорировать вас.

✧ Сыворотка скрытности: предмет активного применения. После ее использования PvE-противники будут игнорировать вас в течение некоторого времени.

Обновления «Мира чудес»

● Умный помощник: функция улучшена! Нажмите на умный редактор и общайтесь с помощником, чтобы ИИ создал для вас сложное игровое окружение!

Примечание: контент на бета-сервере находится в разработке и не отражает качество финальной версии игры. Это лишь предпросмотр определенной части тематического контента. Время выхода и содержание обновлений на бета-сервере могут меняться по разным причинам. Подробную информацию можно найти в расписании бета-версий в Центре событий.

Команда PUBG MOBILE

16 октября 2026 г.