4 сентября команда PUBG MOBILE начнет обновление игры до версии 4.0 «Жуткая ночь» без прекращения работы сервера. Мы планируем сделать обновление доступным для всех игроков до 4 сентября, 11:00 (UTC+0). Фактическое расписание может меняться по разным причинам; обо всех изменениях мы будем сообщать заранее.

Главные особенности версии: в версии 4.0 вас ждет море призрачного контента, а также новые режимы игры и совместные проекты! Приготовьтесь к самому жутко интересному обновлению этого года! Совместные проекты будут объявлены позже — следите за новостями. Это обновление изобилует контентом: новый миномет, новые награды за ранг «Ас», асимметричный PvP-режим, бои на одиночной арене в Metro Royale и официальный выход «Мира чудес» 1.0. А еще мы добавили сверхплавную настройку графики для лучшей производительности. Попрощайтесь с нестабильной частотой кадров, задержками и другими проблемами. В версии 4.0 вас ждут бесконечные сюрпризы и испытания!

Награда за обновление: обновите игру до 10 сентября (UTC+0), чтобы получить 3000 BP и 100 AG. Кроме того, начиная с версии 4.0 награды за обновление станут лучше. Получите бесплатную тему лобби «Канун Недель Хеллоуина» сразу после обновления.

Новый тематический режим: «Жуткая ночь»

Исследуйте таинственный особняк вместе с призрачным компаньоном — милым духом! С уникальными навыками милого духа бои станут еще интереснее. Если вас уничтожат, не волнуйтесь: станьте призраком-проказником и продолжайте поддерживать своих товарищей в бою! Скорее опробуйте все новые призрачные способности!

☆ Доступен с 03.09.2025, 02:00 по 04.11.2025, 20:59 (UTC+0)

☆ Поддерживаемые карты: Эрангель, Ливик и Рондо (рейтинговый и безрейтинговый режимы)

Примечание: весь контент будет доступен на Эрангеле и Ливике. На Рондо будут доступны только милый дух, призраки-проказники и ведьмина метла.

Игровые механики

☆ Призрачный союзник: милый дух

◇ Описание геймплея: призрак, который всюду следует за игроком во время матча. В обычных условиях его можете увидеть только вы, но если использовать навык, призрак становится видимым для всех.

- Получение навыков: собирайте особые предметы, которые позволяют милому духу использовать навыки. Добавить их в экипировку можно в рюкзаке.

- Типы навыков: милый дух может одновременно иметь один основной навык и два пассивных. Всего есть два основных навыка и пять пассивных.

- Улучшения навыков: у каждого навыка есть три уровня. Навыки высокого уровня можно найти. Вы также можете улучшить навыки низкого уровня с помощью редких предметов для улучшения.

◇ Описание навыков:

- Парящий шар (основной навык): милый дух превращается в воздушный шар, который поднимает игрока в воздух. Надувайте его, чтобы набрать высоту, и сдувайте для перемещения.

- Щит стража (основной навык): милый дух превращается в огромный щит. Ударьте им врагов, чтобы отбросить их, или поставьте на землю и используйте как укрытие.

- Ремонтник (пассивный навык): милый дух получает способность автоматически чинить вашу броню, когда ее запас прочности падает ниже определенного уровня. Чем выше уровень навыка, тем быстрее и чаще происходит ремонт.

- Призрачный шлем (пассивный навык): если вы долго стоите на месте или вас атакуют в голову, милый дух превращается в защитный шлем. Когда на голове у вас призрачный шлем, ваш голос в голосовом чате варьируется от высокого визга до низкого протяжного стона.

- Сканирование (пассивный навык): с этим навыком при попадании по врагу вдали вокруг него появляется зона обнаружения. Все враги внутри зоны отмечаются.

- Ускорение (пассивный навык): милый дух увеличивает вашу скорость во время бега.

- Лечение (пассивный навык): милый дух исцеляет вас, когда у вас мало здоровья, и помогает спасать товарищей по команде.

☆ Падший призрак: призрак-проказник

◇ Описание геймплея: после уничтожения игроки превращаются в призраков-проказников. У них есть особая шкала энергии, которая медленно уменьшается с течением времени или при получении урона. После полного истощения энергии игрок окончательно выбывает и становится наблюдателем. Если товарищ вернет вас в бой, пока вы находитесь в форме призрака, то вы сможете снова присоединиться к матчу и продолжить битву.

- Щит: превратитесь в щит, блокирующий урон (расходует энергию только при попадании).

- Сканирование: поставьте метку на игрока. В течение короткого времени местоположение отмеченного игрока будет видно всем (расходует энергию).

- Бомба: превратитесь в молниеносную бомбу, которая наносит урон и отбрасывает всех игроков, оказавшихся рядом с местом взрыва (расходует энергию).

☆ Доступность навыков: навыки милого духа и призрака-проказника будут добавляться постепенно — 3, 11 и 18 сентября. Это поможет поддерживать интерес к новинке!

Тематические зоны

☆ Проклятый особняк: огромный особняк, наполненный причудливыми диковинками и элементами сверхъестественного декора. Он включает ботанический сад, лабиринт, памятную зону и зону для выращивания растений.

◇ Геймплей с призраком:

- Сокровище волшебного зеркала: активируйте запечатанное зеркало, чтобы получить припасы и стать сильнейшей командой.

- Пугливый призрак: робкие призраки, маскирующиеся под различные объекты окружения. Атакуйте их вблизи, чтобы заставить сбросить маскировку. Обнаруженные призраки оставят после себя припасы.

- Призрачные ящики: открывайте их, чтобы обнаруживать местоположение находящихся поблизости игроков.

- Мебель с привидениями: в тематической зоне можно найти летающую Мебель с привидениями.

☆ Рок-концерт группы «Трупария»:

◇ В середине матча призрачная группа «Трупария» начнет концерт в особом месте на карте.

◇ Когда вы войдете в зону концерта, начнется выступление. По окончании концерта игроки получат припасы.

◇ В это время игроки могут взаимодействовать с группой. Если вы услышите, что один из призраков сыграл неправильную ноту, укажите ему на это, чтобы получить припасы быстрее вместе с дополнительными наградами.

◇ Музыканты также могут предупредить вас о врагах поблизости и указать их примерное местоположение.

☆ Ведьмина метла: на этой волшебной метле умещаются 2 игрока. Призывайте ее в любой момент, летайте на ней по карте, а также используйте способности «Ускорение» и «Взмах».

◇ Ускорение: дает прирост скорости.

◇ Взмах: зарядите и используйте этот навык, чтобы отбросить врагов перед собой.

Обновления классического режима

Обновления оружия

☆ Новое оружие: миномет

◇ Миномет достаточно легкий, чтобы его мог нести один игрок, и занимает ячейку для пистолетов. Для этого оружия используются специальные разрывные снаряды.

◇ Просто разместите его на земле и начните огонь по целевой области. У миномета есть два режима стрельбы: можно направлять его прямо на цели в зоне видимости или вести огонь по точкам вне поля зрения, используя карту.

☆ Улучшения оружия

◇ Реалистичная перезарядка: воспроизводит тактическую перезарядку оружия как в реальной жизни. При перезарядке некоторых видов оружия можно оставить патрон в патроннике, чтобы сделать дополнительный выстрел. Эта механика распространяется на штурмовые винтовки, пистолеты-пулеметы, марксманские винтовки и некоторые пистолеты.

◇ Обновление анимации пистолетов: мы улучшили анимацию бездействия и перезарядки пустых пистолетов, чтобы сделать ее более реалистичной, не затрагивая длительность перезарядки и эргономику.

◇ Обновление отдачи: улучшена система расчета отдачи оружия, чтобы увеличить стабильность при стрельбе.

Обновления аксессуаров

☆ Корректировки рукояток

◇ Горизонтальная рукоятка: слегка улучшает контроль горизонтальной отдачи.

◇ Уменьшенная рукоятка: слегка увеличивает стабильность обзора при стрельбе.

◇ Легкая рукоятка: больше не улучшает контроль вертикальной отдачи, но увеличивает стабильность обзора при стрельбе и стабильность стрельбы.

◇ Эргономичная рукоятка: чуть меньше улучшает контроль горизонтальной и вертикальной отдачи, но увеличивает стабильность стрельбы и снижает колебания при стрельбе.

◇ Лазерный прицел: слегка уменьшает разброс пуль.

◇ Другие рукоятки (вертикальная и упор для пальца): без изменений.

☆ Корректировки прикладов

◇ Тактический приклад: меньше улучшает контроль отдачи, но снижает колебания при стрельбе.

◇ Подщечник: чуть меньше улучшает контроль горизонтальной отдачи и разброс пуль, но увеличивает стабильность обзора при стрельбе и стабильность стрельбы.

◇ Тяжелый приклад/приклад (Micro UZI): без изменений.

☆ Описание характеристик аксессуаров

◇ Мы обновили описание рукояток и прикладов в инвентаре.

Обновление карт

☆ Обновление Lipovka на Эрангеле:

◇ Добавлены качели и колесо обозрения в прибрежном парке на северном пляже Lipovka на Эрангеле, где можно отдохнуть после напряженных боев.

Обновления режима Metro Royale

Сезонные обновления

☆ Продолжительность сезона: с 05.09.2025, 02:00 по 04.11.2025, 00:00 (UTC+0)

☆ Chapter 28 уже в игре — вместе с новыми коллекционными предметами сезона.

Обновления режимов

☆ Теперь можно вызывать товарищей на одиночную арену в Metro Royale через лобби.

Обновления системы

☆ Теперь можно мгновенно купить и надеть полный комплект снаряжения в разделе «Рекомендованная выкладка» на экране выкладки.

☆ Призрачные ящики случайным образом разбросаны на классических картах. Откройте их и получите ценные предметы на продажу. Среди них изредка попадаются спецящики с еще более ценными наградами.

Обновления режима «Мир чудес»

Обновление системы

☆ Доступ к правам автора: игроки будут постепенно получать права автора в зависимости от их уровня игры начиная с самого высокого. Раскройте свой творческий потенциал и создавайте фантастические миры!

☆ Умный ИИ-помощник: получайте ответы на любые вопросы о создании карт! Авторы будут постепенно получать доступ к этой функции с 9 уровня. На данный момент она поддерживает лишь несколько языков.

☆ Функция интересных комментариев: лучшие карты «Мира чудес» и комментарии в Club теперь фильтруются и выдаются в виде рекомендаций для авторов, чтобы им было проще увидеть самые ценные отзывы.

☆ Улучшенные рекомендации: рекомендации творений, которые вам могут понравиться, теперь охватывают больше аспектов.

☆ Улучшенный подбор матча: повышена точность подсчета игроков в сети и прогнозов длительности матчей.

☆ Новые теги творений: улучшена фильтрация новых творений, за счет чего выдающиеся творения будут заметнее и привлекут больше игроков.

☆ Лобби творения:

◇ Добавлена процедура проверки перед матчем, чтобы матчи в лобби творения начинались эффективнее.

◇ Игроки с WOW Pass теперь могут ожидать сразу в нескольких лобби творения.

☆ Раздел «Популярно у друзей»: в разделе «Популярно у друзей» теперь отображается более точная информация. Нажмите на кнопку «Играть вместе», чтобы увидеть активность друзей в игре и без труда объединиться с ними в команду.

☆ Продвижение творений: промокарты теперь увеличивают охват творений. Увеличен порог обмена для промокарт творений в центре обмена и скорректированы призовые промокарты за выполнение миссий творения.

Взаимовыгодная экосистема

☆ Доступен новый WOW Pass с множеством эксклюзивных ресурсов для «Мира чудес».

◇ Продолжительность Pass: с 03.09.2025, 07:00 по 04.11.2025, 23:59 (UTC+0)

◇ Бесплатно участвуйте в WOW Pass и выполняйте миссии, чтобы повышать уровень Pass и получать больше наград.

◇ Выполняйте миссии, чтобы получить очки и повысить уровень Pass. Покупайте очки за UC и повышайте уровень быстрее.

◇ Примечание: действие неиспользованных очков Pass, карт очков и карт миссий истекает вместе с окончанием WOW Pass каждой версии.

☆ Подарки «Мира чудес»

◇ Доступно с 03.09.2025, 00:00 по 04.11.2025, 23:59 (UTC+0)

◇ Добавлены эксклюзивные подарки «Мира чудес», которые дают очки креативности и повышают уровень креативности в сезоне.

◇ Повышайте уровень креативности в сезоне, чтобы открыть множество уникальных ресурсов.

◇ В рамках каждого сезона теперь проходит событие рейтинга очков креативности. Лучшие игроки получат денежные призы.

☆ Персонализация

◇ Вне матча: уведомление о входе в дом, внешний вид домашней страницы.

◇ В матче: эффект уничтожения, эффект возрождения.

Обновления редактора

☆ Визуальное программирование:

◇ Предустановки PvE-противников и вооруженных ботов:

- Предустановки PvE-противников и вооруженных ботов теперь поддерживают вложение скриптов. Это позволяет добавлять и выполнять скрипты для PvE-противников и вооруженных ботов независимо.

- Новые блоки команд для PvE-противников поддерживают динамическое управление их поведением при атаке, передвижении, защите целей или охране зон.

◇ Новая система уровней PvE-противников: характеристики PvE-противников и вооруженных ботов в момент появления определяются с учетом их уровня. Можно использовать официальные шаблоны или настроить их вручную.

◇ Новые информационные блоки для PvE-противников: добавлены блоки для PvE-противников, позволяющие определить цель противника, назначить добычу, которая выпадает из противников, и настроить их основные характеристики.

◇ Новые блоки оружия: добавлены блоки оружия для динамического переключения оружия в руках игрока, перезарядки, проверки количества патронов и других функций.

◇ Новые блоки навыков: добавлены блоки навыков для редактирования и получения соответствующих атрибутов.

◇ Новые блоки снарядов: добавлены блоки снарядов, с помощью которых можно изменять урон от взрывов, радиус взрыва и урон от попадания существующих снарядов.

◇ Новые блоки появления персонажей: добавлены блоки для создания персонажей PvE-противников и вооруженных ботов в реальном времени. Если соблюдены необходимые условия, то при активации этих блоков мгновенно создаются соответствующие персонажи, которых затем можно обрабатывать как возвращаемые значения.

◇ Уведомление о блоках: добавлено уведомление в виде небольшой красной точки, указывающее количество доступных новых блоков на текущей вкладке.

◇ Улучшение урона по области: улучшены блоки, наносящие урон всем персонажам в определенной области. Теперь персонаж получает урон, если в соответствующей области находится любая часть его модели, а не только центр.

☆ Интеграция ресурсов:

◇ Оружие: добавлены миномет, багет, золотая сковорода и светящаяся палочка.

◇ Окружение: добавлены объекты окружения из усадьбы с привидениями и модель камеры.

◇ Навыки: добавлены навыки милого призрака «Щит стража» и «Парящий шар».

◇ Транспорт: добавлены вертолет AH6 и ведьмина метла.

☆ Обновления других функций

◇ Редактор навыков:

- Добавлена функция группировки навыков, которая позволяет после использования одного навыка автоматически переключаться на другой навык.

- теперь доступен предпросмотр спецэффектов навыков.

◇ Управление предустановками:

- Добавлен интерфейс предустановок, в котором можно управлять сразу всеми монстрами, усилениями, навыками и другими элементами геймплея.

◇ Обучение по тесту на производительность:

- Нажмите на новую кнопку «Помощь» на странице теста на производительность, чтобы посмотреть обучающее видео, в котором рассматриваются различные проблемы с производительностью и способы их решения.

Общие улучшения

☆ Улучшения производительности

◇ Новая сверхплавная графика: улучшает стабильность частоты кадров, снижает задержку, сокращает энергопотребление и уменьшает нагрев.

- Увеличение частоты кадров: на некоторых устройствах доступна более высокая частота кадров — «Средняя» (25 к/с) → «Высокая» (30 к/с), «Высокая» (30 к/с) → «Ультра» (40 к/с) и «Ультра» (40 к/с) → «Экстрим» (50–60 к/с).

- Уменьшение задержки: на некоторых устройствах при включении сверхплавной графики задержка снижается на 30–50%.

- Снижение температуры: на некоторых устройствах со сверхплавной графикой температура на 2–4 °C ниже, а частота пропуска кадров из-за перегрева сокращается на 15%.

- Энергопотребление: сверхплавная настройка графики нагружает центральный и графический процессоры на 10% меньше и снижает энергопотребление на 5–7%.

◇ Доступность высокой частоты кадров: большее количество устройств теперь поддерживают 90 и 120 к/с.

◇ Дополнительную информацию можно найти в описании технических улучшений в версии 4.0.

☆ Улучшения транспорта

◇ Стрельба с транспорта:

- Исправлена проблема с проступанием модели и текстур персонажа во время прицеливания верхом на лошади.

- Скорость двухколесного транспорта теперь более стабильная, когда игрок ведет с него стрельбу.

◇ Запасное колесо: пробитое колесо мотоцикла теперь можно поменять.

◇ Производительность в воде:

- модели и текстуры ездовых животных и плывущих персонажей больше не проступают друг через друга в воде.

- Лодки теперь двигаются по воде более плавно.

☆ Улучшения боя

- Джойстик: если при использовании джойстика переключить управление во время выполнения действия (например, при посадке в транспорт или трансформировании), то Джойстик сохранит направление без необходимости нажимать на него повторно.

- Переключение перекрестия: добавлена возможность быстрого переключения перекрестия на прицеле 4×. Нажмите на кнопку переключения перекрестия во время прицеливания, чтобы выбрать стиль, который вам нравится. Выбранный стиль сохранится.

☆ Улучшения командной работы

- Механика положительного поведения во время матча: игроки могут заработать совместные очки в классическом режиме за помощь товарищам (лечение, спасение, возврат). Совместные очки можно тратить на покупку ящиков совместных припасов.

☆ Результаты классического режима

◇ MVP

- Эмблемы MVP: используйте индивидуальные Эмблемы для настройки своего эффекта MVP.

- Эмблема MVP «Жуткая ночь»: эта эмблема с особым фоном влияет на страницу результатов.

- Доступ: индивидуальные Эмблемы можно получить на Доблестном пути в классическом режиме. на данный момент они действуют только в матчах классического режима.

◇ Жест результатов отряда

- Жесты результатов отряда: используйте этот жест, чтобы изменить свой жест на экране результатов в классическом режиме.

- Доступ: добавлены Новые ресурсы на Доблестном пути в классическом режиме. можно настроить их так, чтобы они соответствовали вашему костюму или предметам.

☆ Анимация начала матча

◇ При использовании меняется анимация начала матча во всех режимах игры.

◇ Можно получить на Доблестном пути в классическом режиме.

Сезон

Классический сезон: цикл 9, сезон 26

☆ Доступен с 11.09.2025, 02:00 по 10.11.2025, 23:59 (UTC+0)

☆ Награды сезона: новые предметы легендарной серии (очки/костюм/маска/головной убор/DBS «Ц9С26»).

☆ Обновление магазина сезонных жетонов события: парашют «Ц9С26».

☆ Система рангов:

◇ Для классического и обычного сезонов добавлены новые награды за ранг.

◇ Новый Доблестный путь на ранге «Ас» или выше. Получите множество новых уникальных знаков почета.

◇ Мы доработали цели для рангов и добавили новые награды за достижение максимального ранга в прошлом сезоне.

◇ Изменено расположение магазина.

☆ События сезона:

◇ Событие защиты рейтинга в тематическом режиме: с 03.09.2025, 02:00 по 21.09.2025, 23:59 (UTC+0)

◇ Конец сезона — рейтинговое событие с бонусными очками: с 21.10.2025, 02:00 по 10.11.2025, 23:59 (UTC+0).

Обычный сезон: цикл 9, сезон 26

☆ Геймплей: выполняйте еженедельные миссии, чтобы получить очки обычного сезона и повысить его ранг. Достигните определенных уровней, чтобы получить соответствующие награды. Некоторые награды можно открыть и в классическом, и в обычном сезоне. Они вступают в силу при первом открытии и автоматически конвертируются в сезонные жетоны при повторном получении.

☆ Ранги обычного сезона: «Бронза», «Серебро», «Золото», «Платина», «Алмаз», «Корона» и «Ас».

☆ Награды за два сезона: для классического и обычного сезонов добавлены новые награды за ранг.

☆ Корректировка очков: скорректированы требования к очкам обычного сезона для каждого ранга обычного сезона.

☆ Наследование рейтинга: когда начнется сезон Ц9С26, игроки получат очки обычного сезона в зависимости от своего ранга.

Ultimate Royale: цикл 9, сезон 26

☆ Доступен с 11.09.2025, 00:00 по 10.11.2025, 23:59 (UTC+0)

☆ Требования: доступно для игроков с рангом «Корона» или выше, достигнутом в любом режиме любого предыдущего сезона.

36647.000497685185

☆ Особые события:

◇ Первые три матча сезона, сыгранные на Мирамаре/Сануке, дают дополнительные 10 очков. (22.09.2025, 02:00 — 04.11.2025, 23:59 (UTC+0))

◇ В начале каждого сезона Ultimate Royale в первых двух матчах за день ваш рейтинг будет защищен. (22.09.2025, 02:00 — 04.11.2025, 23:59 (UTC+0))

Боевая мощь оружия

☆ Доступно с 11.09.2025, 02:00 по 10.11.2025, 23:59 (UTC+0)

☆ Базовая концепция: боевая мощь оружия показывает уровень владения игроком различным оружием в классическом рейтинговом режиме и Ultimate Royale.

☆ Расчет: боевая мощь оружия основывается на показателях в матчах — урон в минуту, количество уничтожений, точность и время использования оружия.

☆ Влияние ранга: чем выше ваш ранг, тем выше лимит боевой мощи. Некоторые уровни боевой мощи можно открыть только при достижении определенного ранга в рейтинговом классическом режиме или Ultimate Royale.

☆ Правило сброса: в конце каждого сезона показатель боевой мощи сбрасывается до 0.

☆ Правила подсчета рейтинга: финальный рейтинг подсчитывается 1-го числа каждого месяца в 00:00 (UTC+0). Топ-100 игроков получают титул на 30 дней. (Награды не выдаются в конце сезона, а рейтинг сбрасывается в начале каждого нового сезона.)

☆ Другие правила:

◇ Игроки не могут одновременно занимать место в рейтинге на нескольких серверах.

◇ Наивысший достигнутый уровень для каждого оружия отображается в разделе «Данные» — «Честь».

◇ В межсезонье вы не будете получать очки рейтинга или боевую мощь оружия за результаты матчей.

Событие «Яркие выходные»

☆ Эпические награды: объединитесь в команду, чтобы получить перки матча и множество наград.

☆ Бонусные очки: объединитесь в команду с друзьями и получите ценные награды.

◇ Получите защиту рейтинга при объединении в рейтинговом режиме, бонусные очки при объединении в рейтинговом режиме, удвоенные очки испытаний при объединении и отсутствие ограничений на ранг в рейтинговом режиме.

☆ Эпические награды: объединитесь в команду в любом режиме и получите удвоенные награды.

◇ Получайте вдвое больше очков популярности, взаимодействия и опыта.

☆ Любой режим: сыграйте 2 матча в команде в любом режиме и получите награды:

◇ пробники оружия на 3 дня и денежные призы.

☆ Курочка удачи: каждую неделю определенное количество случайных игроков, выполнивших командные миссии, получают денежный приз!

☆ Период события: 00:00–23:59 (UTC+0) в следующие дни:

◇ Ближний Восток, Восточная Европа, Южная Азия, Африка — каждую пятницу: 12.09, 19.09, 26.09, 03.10, 10.10, 17.10, 24.10, 31.10.

◇ Юго-Восточная Азия, Северная Америка, Латинская Америка — каждую субботу: 13.09, 20.09, 27.09, 04.10, 11.10, 18.10, 25.10, 01.11.

◇ Западная Европа — каждое воскресенье: 14.09, 21.09, 25.09, 05.10, 12.10, 19.10, 26.10, 02.11.

Обновления Hub

☆ Общие улучшения:

◇ Улучшен процесс перехода после истечения срока действия Hub.

◇ Улучшено отображение статуса игроков.

◇ Улучшен внешний вид костюмов с изменяемым цветом.

◇ Улучшен запрос на загрузку из «Мира чудес» в Hub.

◇ Улучшена анимация интерактивных парных жестов.

◇ Улучшено взаимодействие с объектами взаимодействия и их функционирование.

Обновления режима «Арена»

Рейтинг

☆ Обновление события

◇ Период события: с 16.09.2025, 02:00 по 21.10.2025, 23:59 (UTC+0).

◇ Как принять участие: через вкладку «Арена» в рейтинговом режиме или через точку доступа на вкладке «Арена» в безрейтинговом режиме.

◇ Режимы игры: рейтинговые «Командный бой насмерть: Склад», «Командный бой насмерть: Ангар», «Штурм: Руины», «Доминирование: Город». Режим выбирается случайным образом.

◇ Награды: ограниченные по времени награды за ранг, а также ограниченный титул для 1000 лучших игроков каждого региона.

☆ Оптимизация игрового процесса

◇ Возрождение: теперь на карте «Руины» на рейтинговой арене игроки следуют за товарищами при возрождении.

◇ Отключенная функция: скольжение отключено на рейтинговой арене.

☆ Подбор матча и выбор режима

◇ Точка доступа: если рейтинговая арена доступна, то на вкладке «Арена» появится соответствующая точка доступа.

◇ Вероятность подбора матча: вероятность подбора случайного матча была слегка скорректирована для каждого режима в списке карт рейтинговой арены.

◇ Ограничение подбора матча: подбор матча на рейтинговой арене доступен только при том условии, что все члены команды загрузили все карты рейтинговой арены.

☆ Бездействие и потеря соединения

◇ Повторное соединение: теперь у игроков есть больше времени на повторное соединение и возврат в матч после потери соединения.

◇ Наказание за бездействие: при длительном отсутствии активности игроки получат предупреждение. Если активность не возобновится, это будет считаться бездействием и приведет к вычету очков. Если вы проиграете матч из-за бездействующего товарища, то вы потеряете гораздо меньше очков, чтобы это не помешало вам повышать свой рейтинг.

Изменения оружия

☆ Скорректированы характеристики некоторых видов оружия на арене (командный бой насмерть, рейтинговая арена и т. д.). Эти изменения распространяются только на режимы арены!

◇ P90: множитель урона от выстрелов в тело — 1,05→1

◇ Vector: базовый урон 30→31

◇ SCAR-L: базовый урон — 43→44

◇ M762: базовый урон — 46→47

◇ ACE32: базовый урон — 45→46

◇ FAMAS: базовый урон 39→40

◇ СКС: множитель урона от выстрелов в тело 1,3→1,05 (значение из официального классического режима)

◇ Mini14: множитель урона от выстрелов в тело 1,3→1,1 (значение из официального классического режима)

◇ SLR: множитель урона от выстрелов в тело 1,3→1 (значение из официального классического режима)

◇ QBU: множитель урона от выстрелов в тело 1,3→1 (значние из официального классического режима)

Обновления дома

Функциональные улучшения

☆ Улучшение загрузки: дом теперь загружается гораздо быстрее.

☆ Перки уровня: расширен выбор конструкционных элементов и декоративных объектов на каждом уровне, чтобы расширить возможности персонализации дома.

☆ Функция покупки чертежей в рассрочку: При покупке чертежей дома вы можете выбрать оплату в рассрочку. Вот подробная информация:

◇ После внесения определенного первоначального взноса оплачивайте оставшуюся сумму ежемесячными платежами.

◇ Вы можете избежать начисления процентов, оставаясь активным в игре. Единовременно вы можете иметь только 1 товар в рассрочку.

◇ Если вы получите тот же товар повторно после покупки в рассрочку, его можно использовать для погашения оставшегося баланса.

Обновления предметов

☆ Новый стиль: «Лунный замок»

◇ Доступно с 12.09.2025, 00:00 (UTC+0)

◇ Дебют нового стиля: приобретайте новые предметы стиля для дома, чтобы получать очки процветания. Достигните определенного уровня процветания, чтобы получить потрясающие награды.

◇ Событие нового стиля:

- Посетите режим дома, чтобы получить 1 из 3 доступных подарочных наборов с новым стилем.

- Добавлен рейтинг очков стиля «Лунный замок». Накопите определенное количество очков стиля или достигните определенного рейтинга, чтобы получить награды.

◇ Пропуск мастера: доступен новый пропуск мастера «Лунный замок». Предметы в награду были улучшены без дополнительной платы! Активируйте элитный пропуск мастера, чтобы мгновенно получить мифическое украшение для дома!

◇ Рулетка Lucky Spin «Милый дом» и магазин: добавлен новый стиль «Лунный замок».

☆ Ящик загадочного торговца: добавлены предметы высокого качества в новом стиле.

Обновление геймплея

☆ Новый сезон геймплея парковки:

◇ Добавьте транспорт из своего инвентаря на парковку в режиме дома и участвуйте в геймплее парковки, чтобы зарабатывать жетоны парковки.

◇ Парковаться можно на парковках друзей или других игроков. Чем выше качество припаркованного транспорта и уровень парковки, тем больше жетонов вы получите.

◇ Вы можете получить подарки-сюрпризы за транспорт, который другие игроки паркуют в вашем доме.

◇ Жетоны парковки можно использовать в магазине парковки, чтобы обменять их на жетоны транспорта, купоны лотереи, эксклюзивные статуи для дома и другие потрясающие награды.

◇ Игроки, вошедшие в топ-100 еженедельного рейтинга жетонов парковки, получат по почте дополнительные предметы в награду.

◇ Результаты геймплея парковки рассчитываются в конце каждого сезона, при этом ваши ресурсы парковки, уровень и полученные из магазина парковки предметы сохраняются. Однако в конце каждого сезона жетоны парковки будут конвертированы в монеты дома.

Конкурс домов

☆ Дайте волю воображению и создайте дом своей мечты!

◇ Период подачи работ: с 06.09.2025, 02:00 по 23.09.2025, 08:59 (UTC+0)

◇ Период отбора: с 23.09.2025, 09:00 по 23.10.2025, 08:59 (UTC+0)

☆ Участие и регистрация

◇ Базовые требования: чтобы зарегистрироваться на конкурс домов, необходимо повысить процветание дома до 200.

◇ Пропуск регистрации: если игроки пропустили период подачи работ, они могут зарегистрироваться в период отбора. После регистрации игроки попадают в очередь на подбор участников следующего раунда.

◇ Критерии отбора: после регистрации отбор будет проходить на основании текущего облика вашего дома.

☆ Соревнование и выбор победителей

◇ Подбор матча: в период отбора вы будете соревноваться со случайно подобранными игроками, уровень процветания дома которых примерно соответствует вашему. Всего вам предстоит пройти 10 раундов, по одному раунду каждые 3 дня.

◇ Условие победы: в противостоянии побеждает игрок, набравший большее количество голосов.

◇ Получение очков: победитель может претендовать на очки проигравшего. Чем больше очков, тем ценнее награды.

◇ Уровень противостояния домов: участвуйте в противостоянии, зарабатывайте очки и повышайте уровень противостояния домов. Чем выше уровень противостояния, тем лучше награды.

☆ Получение голосов за дом

◇ Миссии: выполняйте определенные миссии и получайте голоса за дом.

◇ Подарки: отправляйте подарки для дома другим игрокам и получайте голоса за дом.

◇ Обратите внимание: обычные подарки популярности не дают голоса за дом. Учитываются только подарки, указанные в событии.

◇ Период действия: подарки для дома, подаренные в ходе каждого раунда противостояния в период отбора, засчитываются как голоса за дом. Подарки, подаренные вне раунда противостояния, не будут учитываться.

Голосование за стиль дома

☆ Отдайте голос за любимый стиль дома! Участвуйте в событии как претендент на победу, чтобы выиграть денежный приз, или получите награды за голосование. Станьте новым магистром дизайна!

☆ Период события

◇ Период голосования: с 06.09.2025, 00:00 по 30.10.2025, 08:59 (UTC+0)

◇ Период объявления победителей денежного розыгрыша: с 23.10.2025, 09:00 по 28.10.2025, 23:59 (UTC+0).

◇ Регистрация: после регистрации на конкурс домов начнется голосование за конкретные стили.

◇ Обязательное количество очков стиля: во время события необходимо набрать обязательное количество очков стиля для соответствующего стиля, чтобы принять участие.

◇ Рекомендации и голосование: во время события отправленные на конкурс дома будут демонстрироваться другим игрокам для голосования. Чем раньше вы зарегистрируетесь и чем больше у вас очков стиля, тем быстрее ваш дом попадет в рекомендации.

◇ Минимальное количество очков стиля: если ваш запас очков стиля упадет ниже обязательного минимума, ваш дом не будет рекомендован, пока вы снова не наберете нужное количество. Уже полученные голоса не будут затронуты.

☆ Награды и миссии

◇ Награды за рейтинг: в конце события игрокам будут отправлены награды за рейтинг в соответствии с количеством полученных голосов.

◇ Миссии голосования: во время события игроки могут голосовать за отправленные дома на странице события. Выполняйте миссии голосования и получайте награды.

◇ Денежный розыгрыш:

- во время голосования будут доступны миссии денежного розыгрыша. Выполняйте их, чтобы принять участие в финальном денежном розыгрыше. Результаты розыгрыша будут объявлены после окончания периода голосования.

- если вы победите, то получите письмо на игровую почту с предложением получить денежный приз. не доверяйте уведомлениям за пределами игры.

Системные улучшения

☆ Обновление тематической системы:

◇ Новая главная страница: добавлена новая главная страница с более удобным обзором потрясающего контента в новой тематической версии.

◇ Описание геймплея: страница с описанием геймплея была улучшена, и теперь важные элементы геймплея на ней отображаются в виде значков на карте Эрангеля, за счет чего новый контент будет проще найти.

◇ Новый интерфейс миссий: добавлен новый интерфейс миссий, через который удобно выполнять миссии и получать стильные косметические награды тематического режима.

◇ Обновление магазина: для прав на открытие коллекционных предметов появилась отдельная вкладка в магазине, на которой игрокам будет удобнее их просматривать.

☆ Система вернувшихся игроков:

◇ Эксклюзивный канал чата: добавлен эксклюзивный канал чата для вернувшихся игроков.

◇ Награды за миссии объединения: добавлены новые командные миссии для вернувшихся игроков и дополнительные награды.

◇ Карты бонусных оков: добавлены карты бонусных очков, которые вернувшиеся игроки могут зарабатывать ежедневно, чтобы поделиться ими с друзьями.

☆ Учебный лагерь:

◇ Минимальный уровень: минимальный уровень для вступления в учебный лагерь снижен до 3-го.

◇ Оценки и теги: оценки и теги пользователей были улучшены, чтобы игрокам было проще увидеть мнение ветеранов.

◇ Приглашения: в приглашения добавлены функции «Добавить в друзья» и «Быстрое приглашение».

◇ Доступность карт: теперь в число доступных карт входит каждая версия тематического Эрангеля и Ливика с возможностью выбрать их все.

☆ Лагерь ветеранов:

◇ Отображение наград: теперь отображаются награды за отдельные матчи, чтобы игроки могли видеть полный спектр наград за каждый матч.

◇ Положительные оценки обучения: положительные оценки обучения теперь обновляются еженедельно.

◇ Награды за уровень: обновлены и добавлены новые награды за уровень для ветеранов.

☆ Обновления инвентаря

◇ Добавлена новая функция «Случайный образ», которая создает случайный образ из определенной подборки предметов.

◇ Установите флажок «Рандомизировать при входе», чтобы случайный образ был выбран при первом входе каждый день.

◇ График выхода: чтобы обеспечить стабильность работы, функция «Случайный образ» будет выходить частями начиная с небольшой тестовой группы и постепенно открываться все большему числу игроков. Она должна быть доступна всем игрокам к 09.09, хотя фактический график ее выхода может измениться по разным причинам.

☆ Обновления кланов

◇ Уведомления кланов: значительно увеличен лимит символов в уведомлениях кланов, а также улучшены эффекты отображения, чтобы сделать текст более читаемым.

◇ Звезда клана: при назначении звезд клана теперь доступно несколько вариантов фильтрации, а также поддержка поиска по неточному соответствию среди имен членов клана, благодаря чему руководителям клана будет проще находить выдающихся членов клана. Улучшено отображение звезд клана за счет расширенной совместимости с разными углами обзора и устранения проблем с размытием при загрузке.

◇ Функция прикрепления сообщений: руководители клана теперь могут прикреплять сообщения в чате клана.

◇ Соперничество кланов возвращается: участвуйте в событии и получите ценные награды.

- Регистрация на этап 1: с 06.09.2025, 00:00 по 11.09.2025, 23:59 (UTC+0)

- Регистрация на этап 2: с 04.10.2025, 00:00 по 09.10.2025, 23:59 (UTC+0)

Вечеринка взаимодействия в битве популярности

Событие «Битва популярности»:

☆ Период регистрации: с 03.09.2025, 00:00 по 09.09.2025, 08:59 (UTC+0)

☆ Период проведения битвы: с 09.09.2025, 09:00 по 09.10.2025, 09:00 (UTC+0)

☆ Правила:

◇ Требования к участию: достичь уровня игрока 2 или выше и уровня популярности 2 или выше.

◇ Регистрация: если игроки пропустили период регистрации, они могут зарегистрироваться в период проведения битвы. После регистрации игроки попадают в очередь на подбор участников следующего раунда.

◇ Подбор матча: всего проводится 10 раундов. Участвуйте в матчах с равным соперником каждые 3 дня.

◇ Битва: оба игрока соревнуются за наивысший показатель популярности на текущем этапе. Побеждает игрок с большей популярностью. Победитель сможет получить половину очков проигравшей стороны.

◇ Боевые очки = базовые очки + добытые очки. Базовые очки увеличиваются в зависимости от полученной популярности. Чем выше популярность проигравшего, тем больше очков получает победитель.

◇ Участвуйте в битве, зарабатывайте очки и повышайте боевой уровень. Чем выше боевой уровень, тем лучше награды.

◇ Откройте серию побед, выиграв два раунда подряд во время события. Ничьи не завершают серию побед, но и не продолжают ее. Серия прерывается только в случае вашего проигрыша. Награды будут зависеть от максимальной серии побед в текущей битве популярности.

◇ Улучшение наград битвы популярности: добавлен предмет для улучшения визуальных эффектов некоторых динамических визиток, динамических карт данных, фонов и т. д.

◇ Кристаллы популярности: получите их в награду за серию побед или обменяйте в магазине события популярности. Их также можно использовать для улучшения ресурсов.

☆ Вечеринка взаимодействия:

◇ Выполняйте миссии, добавляя друзей и объединяясь в команду во время события, чтобы получить предметы взаимодействия и временный костюм.

◇ Период события: с 09.09.2025, 09:00 по 22.09.2025, 23:59 (UTC+0)

☆ Бонусные очки взаимодействия:

◇ В этом событии вы можете отправлять подарки друзьям и получать бонусные очки взаимодействия. На определенном уровне бонусного взаимодействия доступны награды.

Безопасность

Безопасность аккаунта

☆ Вход по QR-коду

◇ Улучшенный выход: после входа по QR-коду можно выбрать один из двух вариантов выхода:

- Выход: Выход из текущего сеанса выхода по QR-коду.

- Переключение: сохранение текущего сеанса входа по QR-коду.

◇ Выбор способа входа: выбрать способ входа можно на странице входа.

☆ Напоминания о безопасности

◇ Улучшенные напоминания о безопасности: риски теперь обозначены более четко, чтобы помочь игрокам:

- выявлять проблемы как можно скорее;

- принимать превентивные меры;

- избегать потенциальных угроз.

Система жалоб

☆ Подача жалоб во время матча

◇ Нарушения правил голосового чата: при подаче жалобы на нарушение правил голосового чата во время матча теперь можно сразу заглушить игрока, на которого вы жалуетесь.

☆ Подача жалоб через лобби

◇ Сквернословие: при подаче жалобы на сквернословие через лобби теперь можно сразу заблокировать игрока, на которого вы жалуетесь.

☆ Отчет о жалобе

◇ Уведомления во время матча: теперь во время матча будет отображаться короткое уведомление об успешно поданных жалобах.

Общие меры безопасности

☆ Улучшена механика обнаружения таких читов, как рентгеновское зрение, автоматическое прицеливание, самонаводящиеся пули, отключение отдачи, скоростное передвижение, высокие прыжки, удаление травы, модификация ресурсов игры и т. п.

☆ Улучшена механика обнаружения злонамеренного объединения в команду, манипуляций с задержкой подбора матчей и сговора с читерами.

☆ Улучшено внутриигровое обнаружение запрещенных транзакций, фарминга аккаунтов, сопровождения, использования ботов, махинаций с популярностью, возврата средств на черном рынке и прочих нарушений, что позволяет эффективнее регулировать игровое поведение и улучшает впечатления от игрового процесса.

☆ Улучшено обнаружение и пересмотрены наказания за отправку неподобающих текстовых и голосовых сообщений, использование недопустимых аватаров и элементов дизайна дома.

Спасибо за преданность и поддержку! Делитесь с нами своим мнением об этом обновлении. Давайте вместе сделаем сражения еще более захватывающими для всех игроков!

Команда PUBG MOBILE

3 сентября 2025 г.