В сезоне 4 Arena Breakout порадует вас множеством подарков! Зайдите в игру, чтобы получить универсальный ключ и монеты! Примите участие в поисках Брюса Ли, исследуйте новые области Долины, попробуйте новое оружие и снаряжение... И на этом веселье только начинается!
Подбор игроков остановится 10 апреля в 23:00 (UTC+0), а игровой сервер будет отключен 11 апреля с 00:00 до 10:00 (UTC+0). Открытие сервера может состояться раньше или позже запланированного времени, и мы объявим о нем дополнительно.
Время обновления: 11 апреля, 00:00 – 10:00 (UTC+0)
Тип обновления: отключения сервера
Новый режим: нападение в Нортридже (11 апреля – 8 мая)
Присоединяйтесь к Фреду или Рэндаллу и примите участие в жестокой схватке!
Обновление Долины
Посетите обновленную и расширенную Долину и загляните в новые области: двор Нортеньо, промзону и порт. А благодаря оптимизации кода игра стала работать еще лучше. Ключ от гаража прибрежной виллы был заменен на ключ от раздевалки на фабрике, а в зону блокады были добавлены случайные точки эвакуации.
Новое оружие
1. Автоматы: автоматы T951 и T03 с боеприпасами калибра 5,8x42 мм.
2. Пистолеты-пулеметы: Бизон и TS5 с боеприпасами калибра 9x19 мм.
Новое снаряжение
Бронежилет с разгрузкой PM-R, табельный бронежилет с разгрузкой AL, штурмовой бронежилет с разгрузкой «Часовой-308» и бронежилет с разгрузкой H-Tac 500.
Награды сезона 4
Зайдите в игру после обновления с 11 по 15 апреля (UTC+0), чтобы получить временный универсальный ключ.
Обновите игру и зайдите с 4 по 18 апреля (UTC+0), чтобы получить монеты. Принимайте участие в рейдах с 11 по 25 апреля (UTC+0), чтобы получить много припасов.
В поисках Брюса Ли
Время события: 11 – 25 апреля
Соберите и доставьте все открытки серии Брюса Ли, чтобы получить наклейку Брюса Ли. Во время события игроки с некоторой вероятностью могут найти открытки Брюса Ли в обычных куртках на картах «Ферма» и «Долина».
Вечеринка с брызгами
Время события: 11 – 25 апреля (UTC+0)
Собирайте жетоны вечеринки, которые можно обменять на эксклюзивные подвески, временные универсальные ключи, страховые карты снаряжения и многое другое!
Во время события отправляйтесь в Долину в поисках пластиковых баков для воды. Если вы сможете эвакуироваться с ними, то сможете отправить своим друзьям пожелания счастья. Каждый раз, когда вы отправляете пожелание, вы будете получать жетоны вечеринки и случайные призы из призового фонда. Игрок, который получит пожелание, также получит случайные призы из призового фонда.
Праздник выходного дня С4: еженедельные коэны в подарок
Выполняйте задания с четверга по воскресенье, чтобы получить 50 000 коэнов. Прогресс заданий сбрасывается по понедельникам в 05:00 (UTC+0).
Праздник выходного дня С4: еженедельные припасы в подарок
Заходите в игру по выходным, чтобы принять участие в розыгрыше наград, включая универсальные ключи, премиальные быстрые наборы, базовые карты страховки снаряжения и многое другое!
Испытание оружия
11 апреля — 9 мая (UTC+0)
Выбрав испытание в первый раз, вы получите соответствующее оружие. Если вы выйдете из испытания, то не сможете получить оружие повторно. После окончания события неполученные награды исчезнут, поэтому не забудьте их забрать!
Оценка оружия
Игроки, получившие оружие в первый раз, смогут принять участие в его оценке. После окончания события неполученные награды исчезнут, поэтому не забудьте их забрать!
1. Улучшены взаимодействия и окна за пределами рейдов.
2. Изменены анимации карты для отображения ее названия.
3. Добавлен переключатель, который позволяет сохранять или распускать команды.
4. Изменен внешний вид боевого журнала.
5. Боевой журнал теперь отображается в результатах карьеры, добавлена возможность поделиться им.
6. В отчеты об уничтожениях добавлены подходящие костюмы персонажей.
7. Теперь при использовании быстрых наборов значение ценности будет корректно меняться в зависимости от ценности набора.
8. Быстрый выбор снаряжения теперь распространяется и на оружие.
9. Теперь при выборе снаряжения можно быстро настроить облик предметов, в том числе уже используемых.
10. Быстрый выбор снаряжения теперь позволяет проверить содержимое разгрузки.
11. Быстрый выбор снаряжения показывает три валюты и примерную стоимость в каждой из них.
12. В рекомендуемые эффекты рекомендуемого снаряжения были внесены дополнительные улучшения.
13. Быстрый выбор снаряжения дополнен популярными рекомендациями.
14. Улучшена функция быстрого выбора для оружия.
15. Улучшен конструктор наборов.
16. На связку ключей добавлено несколько новых вариантов.
17. Функция разбора оружия теперь распространена на оружие без деталей, необходимых для стрельбы, и на предметы, состоящие из соединенных друг с другом деталей.
18. Улучшено взаимодействие с вариантами модификации оружия.
19. Добавлена возможность делиться вариантами модификации оружия.
20. Улучшен внешний вид сезонного магазина и магазина сезонных очков.
21. Изменена настройка взаимодействий.
22. Добавлена возможность дарить подарки.
23. Улучшена возможность дарить подарки друзьям.
24. Улучшены руководства по подсчету очков рейтинга.
25. Улучшены руководства по очкам рейтинга, добавлены подсказки.
26. Добавлены режим и событие со случайным выбором карты.
27. Улучшено быстрое восстановление: добавлена функция быстрого использования.
28. Событие «Возвращение в Зону тьмы» скоро закончится.
29. Теперь в зависимости от ранга будет выдаваться больше очков за помощь команде.
30. В сведения о противнике в отчете об уничтожении добавлены подсказки, которые помогут игрокам лучше понять, почему им не удалось устранить противника.
31. Добавлена настройка, позволяющая включать и отключать выключение прицеливания при спринте.
Тактические предметы
1. При повторе для метательного оружия теперь появляется ESP (рентгеновское зрение).
2. Добавлен жест использования дымовой гранаты SG30 при падении.
Оружие
1. Увеличена огневая мощь автомата AUG.
2. Увеличена точность и дальность стрельбы легкого пулемета РПК.
3. Увеличена максимальная скорострельность в минуту снайперской винтовки СВД-С.
4. Увеличена точность пистолета-пулемета MAC-10.
5. Значительно увеличен базовый показатель управления горизонтальной отдачей автомата MDR.
6. Уменьшена максимальная скорострельность в минуту автомата AR-57.
7. Уменьшены базовые показатели управления горизонтальной и вертикальной отдачей автомата M4A1.
8. Уменьшена максимальная скорострельность в минуту снайперской винтовки M110.
9. Уменьшены базовые показатели устойчивости при стрельбе от бедра и эргономики автомата SCAR-L.
10. Увеличена точность стрельбы пистолетов-пулеметов Vector9 и Vector45.
11. Увеличена скорость передвижения при стрельбе и эргономика винтовки M24 со скользящим затвором.
12. Уменьшена отдача от модификаций-аксессуаров для первых двух выстрелов из автомата ACE 31.
13. Увеличено влияние непрерывной стрельбы на точность оружия.
14. Еще сильнее увеличено влияние размера ствола на точность.
15. Изменено управление отдачей от первых выстрелов из F-2000 и AEK.
16. Улучшен подсчет урона метательному оружию от оружейного щитка РПК-16.
Патроны
1. Теперь при стрельбе через деревянные двери характеристики патронов будут немного уменьшаться.
2. Немного уменьшены продолжительность и максимальный радиус звона в ушах от шумовой гранаты Z3.
3. Немного уменьшены продолжительность и максимальный радиус снижения скорости и запрета спринта от шумовой гранаты Z3.
4. Немного уменьшены продолжительность и максимальный радиус слепоты от шумовой гранаты Z3.
5. Немного уменьшен урон от картечи типа 8.
Снаряжение
1. Изменена механика прочности брони. Теперь количество потерянной прочности зависит от того, какая часть брони была повреждена.
2. Изменена механика бронебойности. Теперь при поражении брони патронами более низкого уровня, чем материал брони, шанс пробития ниже. Чем выше уровень материала брони, тем ниже шанс ее пробития.
3. Изменено отображение прочности брони на странице «Враг» в отчете об уничтожении. Теперь там отображается прочность до, а не после попадания пуль.
Перемещение персонажа
1. Добавлена механика движения оружия во время прыжков персонажей.
2. Добавлен штраф к управлению отдачей, который действует в течение короткого периода после прыжка или спринта.
3. Изменен расход выносливости при стрельбе из некоторых видов оружия, добавлены аксессуары, влияющие на этот параметр.
4. Теперь при переломе руки помимо уже имеющихся штрафов будут страдать эргономика и управление отдачей. Эти негативные эффекты нельзя снять обезболивающим. Одновременно может действовать несколько эффектов.
5. Ослаблен эффект помощи в прицеливании во время прыжков и непрерывной стрельбы.
6. Теперь при падении выносливости верхней конечности ниже определенного предела также снижается меткость при использовании метательного оружия.
7. Теперь при падении выносливости верхней конечности ниже определенного предела также снижается дальность броска при использовании метательного оружия.
8. Добавлен статус «горение». Горение наносит периодический урон и снижает скорость прицеливания.
9. Теперь, когда вы входите в область действия коктейля Молотова, на вас накладывается эффект горения. Длительность эффекта равна времени, проведенному в области действия коктейля.
Звуковые следы и звуковые эффекты
1. Добавлена кнопка настройки звуковых следов в окне настроек. Теперь игроки могут выбрать, будут ли звуковые следы появляться вверху или внизу экрана.
Исправления и улучшения
1. Улучшена анимация прицеливания персонажа.
2. Улучшена анимация персонажей при приседании и вставании.
3. Улучшена анимация персонажей при открывании и закрывании дверей и подборе предметов.
4. Улучшены правила учета уничтожения. Теперь если враг оказывается убит после поражения, убийство засчитывается игроку, который нанес последний удар, а остальным членам отряда засчитывается помощь в убийстве.
5. Улучшено отображение попадания пуль в отчетах об уничтожении. Ромбические отверстия означают двойные попадания, серые – урон от других людей, а оранжевые – урон от игрока, уничтожившего цель.
6. Улучшена анимация камеры при стрельбе из некоторых видов оружия.
7. Улучшен экран рекомендуемых вариантов, появляющийся на странице специальной схемы, для большего удобства.
8. Исправлена визуальная ошибка при использовании тактического прицела (2x).
9. Устранена ошибка в отчете об уничтожении, из-за которой следы от пуль появлялись не в тех местах.
Приготовьтесь ворваться в 4-й сезон Arena Breakout!
Команда Arena Breakout
