КОГДА БУДЕТ СЛЕДУЮЩЕЕ МЕРОПРИЯТИЕ ПОСЛЕ ХЭЛЛОУИНА? БУДЕТ ЛИ ТАМ НОВЫЙ ИГРОВОЙ РЕЖИМ?

Мы с нетерпением ждём, как волнение нарастает после хэллоуинского события! Мы уже работаем над следующим крупным событием в игре, с целью сохранить энергию новыми вызовами и сюрпризами. Если вам понравились наши прошлые события, следите за обновлениями — вечный фаворит вот-вот вернётся в декабре! Оставайтесь с нами, и, возможно, вам придётся столкнуться с чем-то... Не так уж живой.

УВИДИМ ЛИ МЫ ПЕРЕРАБОТКУ STRIKERS? КАК ИХ БУДУТ МОДИФИЦИРОВАТЬ?

Да, перекастывания персонажей уже в пути! Мы понимаем, что некоторые игроки Strikers ещё не раскрыли свой полный потенциал и часто имеют более низкий процент выборов. Это может быть связано с отсутствием яркой визуальной привлекательности или с тем, где тактическая ценность могла бы проявиться ярче. Поэтому мы предпринимаем масштабную инициативу по повышению привлекательности этих Strikers во многих аспектах, таких как способности, визуальный стиль и индивидуальность. Но знаешь, что ещё лучше? Мы хотим, чтобы вы были частью этого процесса! Начиная с этой пятницы, мы начнём тему в Facebook и Discord, где игроки смогут поделиться идеями по переработке некоторых наших старых Strikers. Это ваш шанс помочь сформировать будущее ваших любимых Strikers и выделить их на поле боя. Мы тесно сотрудничаем с нашими арт- и дизайнерскими командами, чтобы подчеркнуть уникальную тактическую ценность и визуальный стиль каждого Striker. Это требует много мозгового штурма и доработок, чтобы почтить любимое игроки и вдохнуть новую жизнь в каждого Страйкера. Наша цель — чтобы каждый Striker обладал выдающимся обаянием и полезностью на поле боя.

А КАК НАСЧЁТ БАЛАНСИРОВКИ ОРУЖИЯ? БУДУТ ЛИ УЛУЧШЕНЫ ТАКИЕ ОРУЖИЯ, КАК VSS И ДРОБОВИКИ?

Что касается оружия, баланс — ключ к тому, чтобы игра оставалась захватывающей и справедливой. С момента выхода Team Battle и первого появления карты Острова Страха в Battle Royale, дробовики доминировали в ближнем бою в тесных пространствах благодаря Magazine – Draconic Breath, который делал их рейтинг выбора и боевые характеристики слишком высокими в рейтинговых матчах. Поэтому мы внесли некоторые корректировки в их баланс. Мы постоянно отслеживаем эффективность оружия, чтобы обеспечить их эффективность, не превосходя конкурентов. В настоящее время дробовики работают как ожидаемо в оптимальных боевых условиях, и мы довольны их текущим балансом. Однако наша команда продолжит наблюдать за динамикой игры и собирать отзывы от сообщества для внесения дополнительных корректировок при необходимости. Это поможет добавить больше тактического разнообразия в игру, позволяя принимать разумные решения, исходя из вашего стиля игры и стратегий.

БУДЕТ ЛИ БОЛЬШЕ ВИЗУАЛЬНЫХ ЭФФЕКТОВ И ОПЦИЙ КАСТОМИЗАЦИИ? БЕСПЛАТНЫЕ СКИНЫ? ШКУРЫ НА ТЕМУ ЖИВОТНЫХ?

Да, мы исследуем новые косметические идеи и рассматриваем возможность предлагать больше бесплатных скинов через специальные внутриигровые события, похожие на костюм Nacho's Bloody и Origin-12 Pumpkin Burst из октябрьского события Trick-or-Treat. И, конечно, мы исследуем новые творческие темы, включая дизайны, вдохновлённые животными.