КОГДА БУДЕТ СЛЕДУЮЩЕЕ СОБЫТИЕ ПОСЛЕ ХЭЛЛОУИНА? БУДЕТ ЛИ НОВЫЙ ИГРОВОЙ РЕЖИМ?

Мы рады видеть, как растет ажиотаж после хэллоуинского события! Мы уже работаем над следующим крупным внутриигровым событием, стремясь поддерживать энергию с помощью новых испытаний и сюрпризов. Если вам понравились наши предыдущие события, следите за новостями: в декабре возвращается всеми любимая классика! Оставайтесь с нами, возможно, вам предстоит столкнуться с чем-то... не совсем живым.

УВИДИМ ЛИ МЫ ПЕРЕРАБОТАННЫХ СТРАЙКЕРОВ? КАК ОНИ БУДУТ ИЗМЕНЕНЫ?

Да, переработка персонажей уже в пути! Мы понимаем, что некоторые Страйкеры еще не раскрыли свой потенциал и их выбирают реже. Это может быть связано с недостатком визуальной привлекательности или аспектами, где их тактическая ценность могла бы проявиться ярче. Поэтому мы начинаем масштабную инициативу по улучшению этих Страйкеров в плане навыков, внешнего вида и индивидуальности. Но что еще лучше? Мы хотим, чтобы вы стали частью этого процесса! Начиная с этой пятницы, мы запустим обсуждение в Facebook и Discord, где игроки смогут поделиться своими идеями по переработке старых Страйкеров. Это ваш шанс помочь сформировать будущее любимых персонажей и сделать их заметными на поле боя. Мы тесно сотрудничаем с нашими командами художников и дизайнеров, чтобы подчеркнуть уникальную тактическую ценность и визуальный стиль каждого Страйкера. Это требует множества идей и итераций, чтобы сохранить то, что любят игроки, и вдохнуть новую жизнь в каждого персонажа. Наша цель — сделать так, чтобы каждый Страйкер обладал особым шармом и полезностью в бою.

ЧТО НАСЧЕТ БАЛАНСА ОРУЖИЯ? БУДУТ ЛИ УЛУЧШЕНЫ ТАКИЕ ПУШКИ, КАК VSS И ДРОБОВИКИ?

Что касается оружия, баланс имеет решающее значение для поддержания азарта и справедливости. С момента запуска командного боя и появления карты «Остров страха» в королевской битве, дробовики доминировали в ближнем бою в узких пространствах благодаря модулю «Драконье дыхание», что делало их показатели в рейтинговых матчах чрезмерно высокими. Поэтому мы внесли коррективы в их баланс. Мы постоянно следим за эффективностью оружия, чтобы оно оставалось полезным, не нарушая конкуренцию. В настоящее время дробовики показывают себя ожидаемо в своих идеальных боевых сценариях, и мы довольны текущим балансом. Тем не менее, наша команда продолжит следить за динамикой игры и собирать отзывы сообщества, чтобы при необходимости вносить дополнительные правки. Это поможет нам добавить больше тактического разнообразия, позволяя вам делать осознанный выбор в зависимости от вашего стиля игры и стратегии.

БУДЕТ ЛИ БОЛЬШЕ СКИНОВ И ВАРИАНТОВ КАСТОМИЗАЦИИ? БЕСПЛАТНЫЕ СКИНЫ? СКИНЫ В СТИЛЕ ЖИВОТНЫХ?

Да, мы изучаем новые идеи для косметических предметов и рассматриваем возможность предоставления большего количества бесплатных скинов через специальные внутриигровые события, подобные костюму «Bloodzinho» для Начо и облику «Тыкволом» для Origin-12 из октябрьского события «Сладость или гадость». И, конечно, мы исследуем новые творческие темы, включая дизайны, вдохновленные животными.