[Новый режим: Командный бой насмерть]
Совершенно новый динамичный режим стрельбы «Командный бой насмерть» уже доступен! Побеждайте врагов, чтобы зарабатывать очки для своей фракции. Первая команда, набравшая целевое количество очков, одержит ПОБЕДУ!
[Изменения бойца]
BLAST
Мы заметили, что его Осколочная граната и Граффити-граната всё ещё не представляют серьёзной угрозы для врагов, поэтому решили увеличить их урон и дальность.
Осколочная граната:
1. Урон от взрыва ракеты увеличен: 50 → 60.
2. Задержка перед взрывом Осколочной гранаты уменьшена: 2,5 секунды → 1,5 секунды.
3. Радиус взрыва Осколочной гранаты увеличен: 6 метров → 7 метров.
Граната с граффити:
1. Урон от взрыва Гранаты с граффити увеличен и изменён на фиксированное значение: 20 → 40.
2. Радиус взрыва Гранаты с граффити увеличен: 3,5 метра → 4,5 метра.
Кассетная бомба:
1. Урон от каждой волны бомб увеличен на 15.
[События благотворительности]
1. 25.06 [Мастерская джерси II]: Появилось больше джерси для бойцов! Выполняйте задания, чтобы зарабатывать очки и бесплатно разблокировать до 3 обликов джерси для бойцов. Настраивайте номера, имена и цветовые схемы, чтобы создать свою эксклюзивную боевую джерси!
2. 29.06 [Награды с самого старта]: Присоединяйтесь к боям и получайте награды с самого начала! Во время события участвуйте в командном бою насмерть или в режиме «горячая зона», чтобы разблокировать новый внедорожник — «Бронированный Зверь», а также следы от прыжка с парашютом — «Свет» и «Темный»!
[Новинки]
1. Облик оружия EVO-класса «KAG-6 – Матрица» на ограниченное время возвращается в ивент «Доблесть Матрицы» с 3 июля! Тёмно‑красная кубическая оболочка, сплавленная с квантовым синим Светом, с текущим по граням Золотом, словно расколотые следы рушащейся временной линии — каждая пуля переписывает Измерение Военного прилива. Входите в игру и откройте для себя эту яростную эстетику, пересекающую границы причины и следствия.
2. Совершенно новый облик оружия Eternal-класса «KALA – Шёпот» официально появится в призовом пуле «Доблесть Шёпота» 26 июня! Кован в Бездне, закован в призрачные цепи Света. Каждая пуля — сама по себе табу: к тому моменту, как вы нажимаете на спусковой крючок, страх уже пробудился.
[КБ персональная комната]
1. Добавлен новый режим «Фракции»: в этом режиме все игроки делятся на две фракции, которые сражаются друг с другом. Когда все участники одной фракции уничтожены, противоположная фракция одерживает ПОБЕДУ!
2. Добавлена новая функция выбора оружия: ведущий может в расширенных параметрах настраивать, какие виды огнестрельного оружия доступны в текущем бою. Любое огнестрельное оружие, которое не включено, нельзя получить или использовать из наземной добычи или аirdrop-ов.
[Оптимизация системы]
1. Добавлены режимы отображения всплывающих окон урона «Суммарный» и «Классический суммарный», которые можно включить в разделе Параметры → Игровой процесс → Информация о бою.
2. Оптимизировано отображение действия присоединения к команде для обликов бойца.
3. Оптимизирована анимация прицельной стрельбы при перезарядке Desert Eagle.
4. Оптимизирована последовательность и содержание обучающего руководства для новых игроков.
5. Оптимизировано управление сторонними аватарами: некоторые аватары, нарушающие правила, будут удалены; если игрок часто синхронизирует аватары, нарушающие правила, функция синхронизации аватаров будет временно ограничена.
[Исправления ошибок]
1. Исправлена проблема, из-за которой интервал между первыми двумя выстрелами некорректно рассчитывался при использовании быстрострельного магазина VSS и приклада для скоростной стрельбы SKS.
2. Исправлена проблема, из-за которой увеличение механического прицела Томпсона было слишком высоким.
3. Исправлена проблема, из-за которой время блокировки стрельбы при переключении оружия с QBZ95 «Пронзатель» срабатывало с задержкой, а также улучшена анимация камеры при переключении оружия и перезарядке.
