4 сентября команда PUBG MOBILE начнет обновление игры до версии 4.0 «Жуткая ночь» без прекращения работы сервера. Мы планируем сделать обновление доступным для всех игроков до 4 сентября, 11:00 (UTC+0). Фактическое расписание может меняться по разным причинам; обо всех изменениях мы будем сообщать заранее.
Главные особенности версии: в версии 4.0 вас ждет море призрачного контента, а также новые режимы игры и совместные проекты! Приготовьтесь к самому жутко интересному обновлению этого года! Совместные проекты будут объявлены позже — следите за новостями. Это обновление изобилует контентом: новый миномет, новые награды за ранг «Ас», асимметричный PvP-режим, бои на одиночной арене в Metro Royale и официальный выход «Мира чудес» 1.0. А еще мы добавили сверхплавную настройку графики для лучшей производительности. Попрощайтесь с нестабильной частотой кадров, задержками и другими проблемами. В версии 4.0 вас ждут бесконечные сюрпризы и испытания!
Награда за обновление: обновите игру до 10 сентября (UTC+0), чтобы получить 3000 BP и 100 AG. Кроме того, начиная с версии 4.0 награды за обновление станут лучше. Получите бесплатную тему лобби «Канун Недель Хеллоуина» сразу после обновления.
Новый тематический режим: «Жуткая ночь»
Исследуйте таинственный особняк вместе с призрачным компаньоном — милым духом! С уникальными навыками милого духа бои станут еще интереснее. Если вас уничтожат, не волнуйтесь: станьте призраком-проказником и продолжайте поддерживать своих товарищей в бою! Скорее опробуйте все новые призрачные способности!
☆ Доступен с 03.09.2025, 02:00 по 04.11.2025, 20:59 (UTC+0)
☆ Поддерживаемые карты: Эрангель, Ливик и Рондо (рейтинговый и безрейтинговый режимы)
Примечание: весь контент будет доступен на Эрангеле и Ливике. На Рондо будут доступны только милый дух, призраки-проказники и ведьмина метла.
Игровые механики
☆ Призрачный союзник: милый дух
◇ Описание геймплея: призрак, который всюду следует за игроком во время матча. В обычных условиях его можете увидеть только вы, но если использовать навык, призрак становится видимым для всех.
- Получение навыков: собирайте особые предметы, которые позволяют милому духу использовать навыки. Добавить их в экипировку можно в рюкзаке.
- Типы навыков: милый дух может одновременно иметь один основной навык и два пассивных. Всего есть два основных навыка и пять пассивных.
- Улучшения навыков: у каждого навыка есть три уровня. Навыки высокого уровня можно найти. Вы также можете улучшить навыки низкого уровня с помощью редких предметов для улучшения.
◇ Описание навыков:
- Парящий шар (основной навык): милый дух превращается в воздушный шар, который поднимает игрока в воздух. Надувайте его, чтобы набрать высоту, и сдувайте для перемещения.
- Щит стража (основной навык): милый дух превращается в огромный щит. Ударьте им врагов, чтобы отбросить их, или поставьте на землю и используйте как укрытие.
- Ремонтник (пассивный навык): милый дух получает способность автоматически чинить вашу броню, когда ее запас прочности падает ниже определенного уровня. Чем выше уровень навыка, тем быстрее и чаще происходит ремонт.
- Призрачный шлем (пассивный навык): если вы долго стоите на месте или вас атакуют в голову, милый дух превращается в защитный шлем. Когда на голове у вас призрачный шлем, ваш голос в голосовом чате варьируется от высокого визга до низкого протяжного стона.
- Сканирование (пассивный навык): с этим навыком при попадании по врагу вдали вокруг него появляется зона обнаружения. Все враги внутри зоны отмечаются.
- Ускорение (пассивный навык): милый дух увеличивает вашу скорость во время бега.
- Лечение (пассивный навык): милый дух исцеляет вас, когда у вас мало здоровья, и помогает спасать товарищей по команде.
☆ Падший призрак: призрак-проказник
◇ Описание геймплея: после уничтожения игроки превращаются в призраков-проказников. У них есть особая шкала энергии, которая медленно уменьшается с течением времени или при получении урона. После полного истощения энергии игрок окончательно выбывает и становится наблюдателем. Если товарищ вернет вас в бой, пока вы находитесь в форме призрака, то вы сможете снова присоединиться к матчу и продолжить битву.
- Щит: превратитесь в щит, блокирующий урон (расходует энергию только при попадании).
- Сканирование: поставьте метку на игрока. В течение короткого времени местоположение отмеченного игрока будет видно всем (расходует энергию).
- Бомба: превратитесь в молниеносную бомбу, которая наносит урон и отбрасывает всех игроков, оказавшихся рядом с местом взрыва (расходует энергию).
☆ Доступность навыков: навыки милого духа и призрака-проказника будут добавляться постепенно — 3, 11 и 18 сентября. Это поможет поддерживать интерес к новинке!
Тематические зоны
☆ Проклятый особняк: огромный особняк, наполненный причудливыми диковинками и элементами сверхъестественного декора. Он включает ботанический сад, лабиринт, памятную зону и зону для выращивания растений.
◇ Геймплей с призраком:
- Сокровище волшебного зеркала: активируйте запечатанное зеркало, чтобы получить припасы и стать сильнейшей командой.
- Пугливый призрак: робкие призраки, маскирующиеся под различные объекты окружения. Атакуйте их вблизи, чтобы заставить сбросить маскировку. Обнаруженные призраки оставят после себя припасы.
- Призрачные ящики: открывайте их, чтобы обнаруживать местоположение находящихся поблизости игроков.
- Мебель с привидениями: в тематической зоне можно найти летающую Мебель с привидениями.
☆ Рок-концерт группы «Трупария»:
◇ В середине матча призрачная группа «Трупария» начнет концерт в особом месте на карте.
◇ Когда вы войдете в зону концерта, начнется выступление. По окончании концерта игроки получат припасы.
◇ В это время игроки могут взаимодействовать с группой. Если вы услышите, что один из призраков сыграл неправильную ноту, укажите ему на это, чтобы получить припасы быстрее вместе с дополнительными наградами.
◇ Музыканты также могут предупредить вас о врагах поблизости и указать их примерное местоположение.
☆ Ведьмина метла: на этой волшебной метле умещаются 2 игрока. Призывайте ее в любой момент, летайте на ней по карте, а также используйте способности «Ускорение» и «Взмах».
◇ Ускорение: дает прирост скорости.
◇ Взмах: зарядите и используйте этот навык, чтобы отбросить врагов перед собой.
Обновления классического режима
Обновления оружия
☆ Новое оружие: миномет
◇ Миномет достаточно легкий, чтобы его мог нести один игрок, и занимает ячейку для пистолетов. Для этого оружия используются специальные разрывные снаряды.
◇ Просто разместите его на земле и начните огонь по целевой области. У миномета есть два режима стрельбы: можно направлять его прямо на цели в зоне видимости или вести огонь по точкам вне поля зрения, используя карту.
☆ Улучшения оружия
◇ Реалистичная перезарядка: воспроизводит тактическую перезарядку оружия как в реальной жизни. При перезарядке некоторых видов оружия можно оставить патрон в патроннике, чтобы сделать дополнительный выстрел. Эта механика распространяется на штурмовые винтовки, пистолеты-пулеметы, марксманские винтовки и некоторые пистолеты.
◇ Обновление анимации пистолетов: мы улучшили анимацию бездействия и перезарядки пустых пистолетов, чтобы сделать ее более реалистичной, не затрагивая длительность перезарядки и эргономику.
◇ Обновление отдачи: улучшена система расчета отдачи оружия, чтобы увеличить стабильность при стрельбе.
Обновления аксессуаров
☆ Корректировки рукояток
◇ Горизонтальная рукоятка: слегка улучшает контроль горизонтальной отдачи.
◇ Уменьшенная рукоятка: слегка увеличивает стабильность обзора при стрельбе.
◇ Легкая рукоятка: больше не улучшает контроль вертикальной отдачи, но увеличивает стабильность обзора при стрельбе и стабильность стрельбы.
◇ Эргономичная рукоятка: чуть меньше улучшает контроль горизонтальной и вертикальной отдачи, но увеличивает стабильность стрельбы и снижает колебания при стрельбе.
◇ Лазерный прицел: слегка уменьшает разброс пуль.
◇ Другие рукоятки (вертикальная и упор для пальца): без изменений.
☆ Корректировки прикладов
◇ Тактический приклад: меньше улучшает контроль отдачи, но снижает колебания при стрельбе.
◇ Подщечник: чуть меньше улучшает контроль горизонтальной отдачи и разброс пуль, но увеличивает стабильность обзора при стрельбе и стабильность стрельбы.
◇ Тяжелый приклад/приклад (Micro UZI): без изменений.
☆ Описание характеристик аксессуаров
◇ Мы обновили описание рукояток и прикладов в инвентаре.
Обновление карт
☆ Обновление Lipovka на Эрангеле:
◇ Добавлены качели и колесо обозрения в прибрежном парке на северном пляже Lipovka на Эрангеле, где можно отдохнуть после напряженных боев.
Обновления режима Metro Royale
Сезонные обновления
☆ Продолжительность сезона: с 05.09.2025, 02:00 по 04.11.2025, 00:00 (UTC+0)
☆ Chapter 28 уже в игре — вместе с новыми коллекционными предметами сезона.
Обновления режимов
☆ Теперь можно вызывать товарищей на одиночную арену в Metro Royale через лобби.
Обновления системы
☆ Теперь можно мгновенно купить и надеть полный комплект снаряжения в разделе «Рекомендованная выкладка» на экране выкладки.
☆ Призрачные ящики случайным образом разбросаны на классических картах. Откройте их и получите ценные предметы на продажу. Среди них изредка попадаются спецящики с еще более ценными наградами.
Обновления режима «Мир чудес»
Обновление системы
☆ Доступ к правам автора: игроки будут постепенно получать права автора в зависимости от их уровня игры начиная с самого высокого. Раскройте свой творческий потенциал и создавайте фантастические миры!
☆ Умный ИИ-помощник: получайте ответы на любые вопросы о создании карт! Авторы будут постепенно получать доступ к этой функции с 9 уровня. На данный момент она поддерживает лишь несколько языков.
☆ Функция интересных комментариев: лучшие карты «Мира чудес» и комментарии в Club теперь фильтруются и выдаются в виде рекомендаций для авторов, чтобы им было проще увидеть самые ценные отзывы.
☆ Улучшенные рекомендации: рекомендации творений, которые вам могут понравиться, теперь охватывают больше аспектов.
☆ Улучшенный подбор матча: повышена точность подсчета игроков в сети и прогнозов длительности матчей.
☆ Новые теги творений: улучшена фильтрация новых творений, за счет чего выдающиеся творения будут заметнее и привлекут больше игроков.
☆ Лобби творения:
◇ Добавлена процедура проверки перед матчем, чтобы матчи в лобби творения начинались эффективнее.
◇ Игроки с WOW Pass теперь могут ожидать сразу в нескольких лобби творения.
☆ Раздел «Популярно у друзей»: в разделе «Популярно у друзей» теперь отображается более точная информация. Нажмите на кнопку «Играть вместе», чтобы увидеть активность друзей в игре и без труда объединиться с ними в команду.
☆ Продвижение творений: промокарты теперь увеличивают охват творений. Увеличен порог обмена для промокарт творений в центре обмена и скорректированы призовые промокарты за выполнение миссий творения.
Взаимовыгодная экосистема
☆ Доступен новый WOW Pass с множеством эксклюзивных ресурсов для «Мира чудес».
◇ Продолжительность Pass: с 03.09.2025, 07:00 по 04.11.2025, 23:59 (UTC+0)
◇ Бесплатно участвуйте в WOW Pass и выполняйте миссии, чтобы повышать уровень Pass и получать больше наград.
◇ Выполняйте миссии, чтобы получить очки и повысить уровень Pass. Покупайте очки за UC и повышайте уровень быстрее.
◇ Примечание: действие неиспользованных очков Pass, карт очков и карт миссий истекает вместе с окончанием WOW Pass каждой версии.
☆ Подарки «Мира чудес»
◇ Доступно с 03.09.2025, 00:00 по 04.11.2025, 23:59 (UTC+0)
◇ Добавлены эксклюзивные подарки «Мира чудес», которые дают очки креативности и повышают уровень креативности в сезоне.
◇ Повышайте уровень креативности в сезоне, чтобы открыть множество уникальных ресурсов.
◇ В рамках каждого сезона теперь проходит событие рейтинга очков креативности. Лучшие игроки получат денежные призы.
☆ Персонализация
◇ Вне матча: уведомление о входе в дом, внешний вид домашней страницы.
◇ В матче: эффект уничтожения, эффект возрождения.
Обновления редактора
☆ Визуальное программирование:
◇ Предустановки PvE-противников и вооруженных ботов:
- Предустановки PvE-противников и вооруженных ботов теперь поддерживают вложение скриптов. Это позволяет добавлять и выполнять скрипты для PvE-противников и вооруженных ботов независимо.
- Новые блоки команд для PvE-противников поддерживают динамическое управление их поведением при атаке, передвижении, защите целей или охране зон.
◇ Новая система уровней PvE-противников: характеристики PvE-противников и вооруженных ботов в момент появления определяются с учетом их уровня. Можно использовать официальные шаблоны или настроить их вручную.
◇ Новые информационные блоки для PvE-противников: добавлены блоки для PvE-противников, позволяющие определить цель противника, назначить добычу, которая выпадает из противников, и настроить их основные характеристики.
◇ Новые блоки оружия: добавлены блоки оружия для динамического переключения оружия в руках игрока, перезарядки, проверки количества патронов и других функций.
◇ Новые блоки навыков: добавлены блоки навыков для редактирования и получения соответствующих атрибутов.
◇ Новые блоки снарядов: добавлены блоки снарядов, с помощью которых можно изменять урон от взрывов, радиус взрыва и урон от попадания существующих снарядов.
◇ Новые блоки появления персонажей: добавлены блоки для создания персонажей PvE-противников и вооруженных ботов в реальном времени. Если соблюдены необходимые условия, то при активации этих блоков мгновенно создаются соответствующие персонажи, которых затем можно обрабатывать как возвращаемые значения.
◇ Уведомление о блоках: добавлено уведомление в виде небольшой красной точки, указывающее количество доступных новых блоков на текущей вкладке.
◇ Улучшение урона по области: улучшены блоки, наносящие урон всем персонажам в определенной области. Теперь персонаж получает урон, если в соответствующей области находится любая часть его модели, а не только центр.
☆ Интеграция ресурсов:
◇ Оружие: добавлены миномет, багет, золотая сковорода и светящаяся палочка.
◇ Окружение: добавлены объекты окружения из усадьбы с привидениями и модель камеры.
◇ Навыки: добавлены навыки милого призрака «Щит стража» и «Парящий шар».
◇ Транспорт: добавлены вертолет AH6 и ведьмина метла.
☆ Обновления других функций
◇ Редактор навыков:
- Добавлена функция группировки навыков, которая позволяет после использования одного навыка автоматически переключаться на другой навык.
- теперь доступен предпросмотр спецэффектов навыков.
◇ Управление предустановками:
- Добавлен интерфейс предустановок, в котором можно управлять сразу всеми монстрами, усилениями, навыками и другими элементами геймплея.
◇ Обучение по тесту на производительность:
- Нажмите на новую кнопку «Помощь» на странице теста на производительность, чтобы посмотреть обучающее видео, в котором рассматриваются различные проблемы с производительностью и способы их решения.
Общие улучшения
☆ Улучшения производительности
◇ Новая сверхплавная графика: улучшает стабильность частоты кадров, снижает задержку, сокращает энергопотребление и уменьшает нагрев.
- Увеличение частоты кадров: на некоторых устройствах доступна более высокая частота кадров — «Средняя» (25 к/с) → «Высокая» (30 к/с), «Высокая» (30 к/с) → «Ультра» (40 к/с) и «Ультра» (40 к/с) → «Экстрим» (50–60 к/с).
- Уменьшение задержки: на некоторых устройствах при включении сверхплавной графики задержка снижается на 30–50%.
- Снижение температуры: на некоторых устройствах со сверхплавной графикой температура на 2–4 °C ниже, а частота пропуска кадров из-за перегрева сокращается на 15%.
- Энергопотребление: сверхплавная настройка графики нагружает центральный и графический процессоры на 10% меньше и снижает энергопотребление на 5–7%.
◇ Доступность высокой частоты кадров: большее количество устройств теперь поддерживают 90 и 120 к/с.
◇ Дополнительную информацию можно найти в описании технических улучшений в версии 4.0.
☆ Улучшения транспорта
◇ Стрельба с транспорта:
- Исправлена проблема с проступанием модели и текстур персонажа во время прицеливания верхом на лошади.
- Скорость двухколесного транспорта теперь более стабильная, когда игрок ведет с него стрельбу.
◇ Запасное колесо: пробитое колесо мотоцикла теперь можно поменять.
◇ Производительность в воде:
- модели и текстуры ездовых животных и плывущих персонажей больше не проступают друг через друга в воде.
- Лодки теперь двигаются по воде более плавно.
☆ Улучшения боя
- Джойстик: если при использовании джойстика переключить управление во время выполнения действия (например, при посадке в транспорт или трансформировании), то Джойстик сохранит направление без необходимости нажимать на него повторно.
- Переключение перекрестия: добавлена возможность быстрого переключения перекрестия на прицеле 4×. Нажмите на кнопку переключения перекрестия во время прицеливания, чтобы выбрать стиль, который вам нравится. Выбранный стиль сохранится.
☆ Улучшения командной работы
- Механика положительного поведения во время матча: игроки могут заработать совместные очки в классическом режиме за помощь товарищам (лечение, спасение, возврат). Совместные очки можно тратить на покупку ящиков совместных припасов.
☆ Результаты классического режима
◇ MVP
- Эмблемы MVP: используйте индивидуальные Эмблемы для настройки своего эффекта MVP.
- Эмблема MVP «Жуткая ночь»: эта эмблема с особым фоном влияет на страницу результатов.
- Доступ: индивидуальные Эмблемы можно получить на Доблестном пути в классическом режиме. на данный момент они действуют только в матчах классического режима.
◇ Жест результатов отряда
- Жесты результатов отряда: используйте этот жест, чтобы изменить свой жест на экране результатов в классическом режиме.
- Доступ: добавлены Новые ресурсы на Доблестном пути в классическом режиме. можно настроить их так, чтобы они соответствовали вашему костюму или предметам.
☆ Анимация начала матча
◇ При использовании меняется анимация начала матча во всех режимах игры.
◇ Можно получить на Доблестном пути в классическом режиме.
Сезон
Классический сезон: цикл 9, сезон 26
☆ Доступен с 11.09.2025, 02:00 по 10.11.2025, 23:59 (UTC+0)
☆ Награды сезона: новые предметы легендарной серии (очки/костюм/маска/головной убор/DBS «Ц9С26»).
☆ Обновление магазина сезонных жетонов события: парашют «Ц9С26».
☆ Система рангов:
◇ Для классического и обычного сезонов добавлены новые награды за ранг.
◇ Новый Доблестный путь на ранге «Ас» или выше. Получите множество новых уникальных знаков почета.
◇ Мы доработали цели для рангов и добавили новые награды за достижение максимального ранга в прошлом сезоне.
◇ Изменено расположение магазина.
☆ События сезона:
◇ Событие защиты рейтинга в тематическом режиме: с 03.09.2025, 02:00 по 21.09.2025, 23:59 (UTC+0)
◇ Конец сезона — рейтинговое событие с бонусными очками: с 21.10.2025, 02:00 по 10.11.2025, 23:59 (UTC+0).
Обычный сезон: цикл 9, сезон 26
☆ Геймплей: выполняйте еженедельные миссии, чтобы получить очки обычного сезона и повысить его ранг. Достигните определенных уровней, чтобы получить соответствующие награды. Некоторые награды можно открыть и в классическом, и в обычном сезоне. Они вступают в силу при первом открытии и автоматически конвертируются в сезонные жетоны при повторном получении.
☆ Ранги обычного сезона: «Бронза», «Серебро», «Золото», «Платина», «Алмаз», «Корона» и «Ас».
☆ Награды за два сезона: для классического и обычного сезонов добавлены новые награды за ранг.
☆ Корректировка очков: скорректированы требования к очкам обычного сезона для каждого ранга обычного сезона.
☆ Наследование рейтинга: когда начнется сезон Ц9С26, игроки получат очки обычного сезона в зависимости от своего ранга.
Ultimate Royale: цикл 9, сезон 26
☆ Доступен с 11.09.2025, 00:00 по 10.11.2025, 23:59 (UTC+0)
☆ Требования: доступно для игроков с рангом «Корона» или выше, достигнутом в любом режиме любого предыдущего сезона.
36647.000497685185
☆ Особые события:
◇ Первые три матча сезона, сыгранные на Мирамаре/Сануке, дают дополнительные 10 очков. (22.09.2025, 02:00 — 04.11.2025, 23:59 (UTC+0))
◇ В начале каждого сезона Ultimate Royale в первых двух матчах за день ваш рейтинг будет защищен. (22.09.2025, 02:00 — 04.11.2025, 23:59 (UTC+0))
Боевая мощь оружия
☆ Доступно с 11.09.2025, 02:00 по 10.11.2025, 23:59 (UTC+0)
☆ Базовая концепция: боевая мощь оружия показывает уровень владения игроком различным оружием в классическом рейтинговом режиме и Ultimate Royale.
☆ Расчет: боевая мощь оружия основывается на показателях в матчах — урон в минуту, количество уничтожений, точность и время использования оружия.
☆ Влияние ранга: чем выше ваш ранг, тем выше лимит боевой мощи. Некоторые уровни боевой мощи можно открыть только при достижении определенного ранга в рейтинговом классическом режиме или Ultimate Royale.
☆ Правило сброса: в конце каждого сезона показатель боевой мощи сбрасывается до 0.
☆ Правила подсчета рейтинга: финальный рейтинг подсчитывается 1-го числа каждого месяца в 00:00 (UTC+0). Топ-100 игроков получают титул на 30 дней. (Награды не выдаются в конце сезона, а рейтинг сбрасывается в начале каждого нового сезона.)
☆ Другие правила:
◇ Игроки не могут одновременно занимать место в рейтинге на нескольких серверах.
◇ Наивысший достигнутый уровень для каждого оружия отображается в разделе «Данные» — «Честь».
◇ В межсезонье вы не будете получать очки рейтинга или боевую мощь оружия за результаты матчей.
Событие «Яркие выходные»
☆ Эпические награды: объединитесь в команду, чтобы получить перки матча и множество наград.
☆ Бонусные очки: объединитесь в команду с друзьями и получите ценные награды.
◇ Получите защиту рейтинга при объединении в рейтинговом режиме, бонусные очки при объединении в рейтинговом режиме, удвоенные очки испытаний при объединении и отсутствие ограничений на ранг в рейтинговом режиме.
☆ Эпические награды: объединитесь в команду в любом режиме и получите удвоенные награды.
◇ Получайте вдвое больше очков популярности, взаимодействия и опыта.
☆ Любой режим: сыграйте 2 матча в команде в любом режиме и получите награды:
◇ пробники оружия на 3 дня и денежные призы.
☆ Курочка удачи: каждую неделю определенное количество случайных игроков, выполнивших командные миссии, получают денежный приз!
☆ Период события: 00:00–23:59 (UTC+0) в следующие дни:
◇ Ближний Восток, Восточная Европа, Южная Азия, Африка — каждую пятницу: 12.09, 19.09, 26.09, 03.10, 10.10, 17.10, 24.10, 31.10.
◇ Юго-Восточная Азия, Северная Америка, Латинская Америка — каждую субботу: 13.09, 20.09, 27.09, 04.10, 11.10, 18.10, 25.10, 01.11.
◇ Западная Европа — каждое воскресенье: 14.09, 21.09, 25.09, 05.10, 12.10, 19.10, 26.10, 02.11.
Обновления Hub
☆ Общие улучшения:
◇ Улучшен процесс перехода после истечения срока действия Hub.
◇ Улучшено отображение статуса игроков.
◇ Улучшен внешний вид костюмов с изменяемым цветом.
◇ Улучшен запрос на загрузку из «Мира чудес» в Hub.
◇ Улучшена анимация интерактивных парных жестов.
◇ Улучшено взаимодействие с объектами взаимодействия и их функционирование.
Обновления режима «Арена»
Рейтинг
☆ Обновление события
◇ Период события: с 16.09.2025, 02:00 по 21.10.2025, 23:59 (UTC+0).
◇ Как принять участие: через вкладку «Арена» в рейтинговом режиме или через точку доступа на вкладке «Арена» в безрейтинговом режиме.
◇ Режимы игры: рейтинговые «Командный бой насмерть: Склад», «Командный бой насмерть: Ангар», «Штурм: Руины», «Доминирование: Город». Режим выбирается случайным образом.
◇ Награды: ограниченные по времени награды за ранг, а также ограниченный титул для 1000 лучших игроков каждого региона.
☆ Оптимизация игрового процесса
◇ Возрождение: теперь на карте «Руины» на рейтинговой арене игроки следуют за товарищами при возрождении.
◇ Отключенная функция: скольжение отключено на рейтинговой арене.
☆ Подбор матча и выбор режима
◇ Точка доступа: если рейтинговая арена доступна, то на вкладке «Арена» появится соответствующая точка доступа.
◇ Вероятность подбора матча: вероятность подбора случайного матча была слегка скорректирована для каждого режима в списке карт рейтинговой арены.
◇ Ограничение подбора матча: подбор матча на рейтинговой арене доступен только при том условии, что все члены команды загрузили все карты рейтинговой арены.
☆ Бездействие и потеря соединения
◇ Повторное соединение: теперь у игроков есть больше времени на повторное соединение и возврат в матч после потери соединения.
◇ Наказание за бездействие: при длительном отсутствии активности игроки получат предупреждение. Если активность не возобновится, это будет считаться бездействием и приведет к вычету очков. Если вы проиграете матч из-за бездействующего товарища, то вы потеряете гораздо меньше очков, чтобы это не помешало вам повышать свой рейтинг.
Изменения оружия
☆ Скорректированы характеристики некоторых видов оружия на арене (командный бой насмерть, рейтинговая арена и т. д.). Эти изменения распространяются только на режимы арены!
◇ P90: множитель урона от выстрелов в тело — 1,05→1
◇ Vector: базовый урон 30→31
◇ SCAR-L: базовый урон — 43→44
◇ M762: базовый урон — 46→47
◇ ACE32: базовый урон — 45→46
◇ FAMAS: базовый урон 39→40
◇ СКС: множитель урона от выстрелов в тело 1,3→1,05 (значение из официального классического режима)
◇ Mini14: множитель урона от выстрелов в тело 1,3→1,1 (значение из официального классического режима)
◇ SLR: множитель урона от выстрелов в тело 1,3→1 (значение из официального классического режима)
◇ QBU: множитель урона от выстрелов в тело 1,3→1 (значние из официального классического режима)
Обновления дома
Функциональные улучшения
☆ Улучшение загрузки: дом теперь загружается гораздо быстрее.
☆ Перки уровня: расширен выбор конструкционных элементов и декоративных объектов на каждом уровне, чтобы расширить возможности персонализации дома.
☆ Функция покупки чертежей в рассрочку: При покупке чертежей дома вы можете выбрать оплату в рассрочку. Вот подробная информация:
◇ После внесения определенного первоначального взноса оплачивайте оставшуюся сумму ежемесячными платежами.
◇ Вы можете избежать начисления процентов, оставаясь активным в игре. Единовременно вы можете иметь только 1 товар в рассрочку.
◇ Если вы получите тот же товар повторно после покупки в рассрочку, его можно использовать для погашения оставшегося баланса.
Обновления предметов
☆ Новый стиль: «Лунный замок»
◇ Доступно с 12.09.2025, 00:00 (UTC+0)
◇ Дебют нового стиля: приобретайте новые предметы стиля для дома, чтобы получать очки процветания. Достигните определенного уровня процветания, чтобы получить потрясающие награды.
◇ Событие нового стиля:
- Посетите режим дома, чтобы получить 1 из 3 доступных подарочных наборов с новым стилем.
- Добавлен рейтинг очков стиля «Лунный замок». Накопите определенное количество очков стиля или достигните определенного рейтинга, чтобы получить награды.
◇ Пропуск мастера: доступен новый пропуск мастера «Лунный замок». Предметы в награду были улучшены без дополнительной платы! Активируйте элитный пропуск мастера, чтобы мгновенно получить мифическое украшение для дома!
◇ Рулетка Lucky Spin «Милый дом» и магазин: добавлен новый стиль «Лунный замок».
☆ Ящик загадочного торговца: добавлены предметы высокого качества в новом стиле.
Обновление геймплея
☆ Новый сезон геймплея парковки:
◇ Добавьте транспорт из своего инвентаря на парковку в режиме дома и участвуйте в геймплее парковки, чтобы зарабатывать жетоны парковки.
◇ Парковаться можно на парковках друзей или других игроков. Чем выше качество припаркованного транспорта и уровень парковки, тем больше жетонов вы получите.
◇ Вы можете получить подарки-сюрпризы за транспорт, который другие игроки паркуют в вашем доме.
◇ Жетоны парковки можно использовать в магазине парковки, чтобы обменять их на жетоны транспорта, купоны лотереи, эксклюзивные статуи для дома и другие потрясающие награды.
◇ Игроки, вошедшие в топ-100 еженедельного рейтинга жетонов парковки, получат по почте дополнительные предметы в награду.
◇ Результаты геймплея парковки рассчитываются в конце каждого сезона, при этом ваши ресурсы парковки, уровень и полученные из магазина парковки предметы сохраняются. Однако в конце каждого сезона жетоны парковки будут конвертированы в монеты дома.
Конкурс домов
☆ Дайте волю воображению и создайте дом своей мечты!
◇ Период подачи работ: с 06.09.2025, 02:00 по 23.09.2025, 08:59 (UTC+0)
◇ Период отбора: с 23.09.2025, 09:00 по 23.10.2025, 08:59 (UTC+0)
☆ Участие и регистрация
◇ Базовые требования: чтобы зарегистрироваться на конкурс домов, необходимо повысить процветание дома до 200.
◇ Пропуск регистрации: если игроки пропустили период подачи работ, они могут зарегистрироваться в период отбора. После регистрации игроки попадают в очередь на подбор участников следующего раунда.
◇ Критерии отбора: после регистрации отбор будет проходить на основании текущего облика вашего дома.
☆ Соревнование и выбор победителей
◇ Подбор матча: в период отбора вы будете соревноваться со случайно подобранными игроками, уровень процветания дома которых примерно соответствует вашему. Всего вам предстоит пройти 10 раундов, по одному раунду каждые 3 дня.
◇ Условие победы: в противостоянии побеждает игрок, набравший большее количество голосов.
◇ Получение очков: победитель может претендовать на очки проигравшего. Чем больше очков, тем ценнее награды.
◇ Уровень противостояния домов: участвуйте в противостоянии, зарабатывайте очки и повышайте уровень противостояния домов. Чем выше уровень противостояния, тем лучше награды.
☆ Получение голосов за дом
◇ Миссии: выполняйте определенные миссии и получайте голоса за дом.
◇ Подарки: отправляйте подарки для дома другим игрокам и получайте голоса за дом.
◇ Обратите внимание: обычные подарки популярности не дают голоса за дом. Учитываются только подарки, указанные в событии.
◇ Период действия: подарки для дома, подаренные в ходе каждого раунда противостояния в период отбора, засчитываются как голоса за дом. Подарки, подаренные вне раунда противостояния, не будут учитываться.
Голосование за стиль дома
☆ Отдайте голос за любимый стиль дома! Участвуйте в событии как претендент на победу, чтобы выиграть денежный приз, или получите награды за голосование. Станьте новым магистром дизайна!
☆ Период события
◇ Период голосования: с 06.09.2025, 00:00 по 30.10.2025, 08:59 (UTC+0)
◇ Период объявления победителей денежного розыгрыша: с 23.10.2025, 09:00 по 28.10.2025, 23:59 (UTC+0).
◇ Регистрация: после регистрации на конкурс домов начнется голосование за конкретные стили.
◇ Обязательное количество очков стиля: во время события необходимо набрать обязательное количество очков стиля для соответствующего стиля, чтобы принять участие.
◇ Рекомендации и голосование: во время события отправленные на конкурс дома будут демонстрироваться другим игрокам для голосования. Чем раньше вы зарегистрируетесь и чем больше у вас очков стиля, тем быстрее ваш дом попадет в рекомендации.
◇ Минимальное количество очков стиля: если ваш запас очков стиля упадет ниже обязательного минимума, ваш дом не будет рекомендован, пока вы снова не наберете нужное количество. Уже полученные голоса не будут затронуты.
☆ Награды и миссии
◇ Награды за рейтинг: в конце события игрокам будут отправлены награды за рейтинг в соответствии с количеством полученных голосов.
◇ Миссии голосования: во время события игроки могут голосовать за отправленные дома на странице события. Выполняйте миссии голосования и получайте награды.
◇ Денежный розыгрыш:
- во время голосования будут доступны миссии денежного розыгрыша. Выполняйте их, чтобы принять участие в финальном денежном розыгрыше. Результаты розыгрыша будут объявлены после окончания периода голосования.
- если вы победите, то получите письмо на игровую почту с предложением получить денежный приз. не доверяйте уведомлениям за пределами игры.
Системные улучшения
☆ Обновление тематической системы:
◇ Новая главная страница: добавлена новая главная страница с более удобным обзором потрясающего контента в новой тематической версии.
◇ Описание геймплея: страница с описанием геймплея была улучшена, и теперь важные элементы геймплея на ней отображаются в виде значков на карте Эрангеля, за счет чего новый контент будет проще найти.
◇ Новый интерфейс миссий: добавлен новый интерфейс миссий, через который удобно выполнять миссии и получать стильные косметические награды тематического режима.
◇ Обновление магазина: для прав на открытие коллекционных предметов появилась отдельная вкладка в магазине, на которой игрокам будет удобнее их просматривать.
☆ Система вернувшихся игроков:
◇ Эксклюзивный канал чата: добавлен эксклюзивный канал чата для вернувшихся игроков.
◇ Награды за миссии объединения: добавлены новые командные миссии для вернувшихся игроков и дополнительные награды.
◇ Карты бонусных оков: добавлены карты бонусных очков, которые вернувшиеся игроки могут зарабатывать ежедневно, чтобы поделиться ими с друзьями.
☆ Учебный лагерь:
◇ Минимальный уровень: минимальный уровень для вступления в учебный лагерь снижен до 3-го.
◇ Оценки и теги: оценки и теги пользователей были улучшены, чтобы игрокам было проще увидеть мнение ветеранов.
◇ Приглашения: в приглашения добавлены функции «Добавить в друзья» и «Быстрое приглашение».
◇ Доступность карт: теперь в число доступных карт входит каждая версия тематического Эрангеля и Ливика с возможностью выбрать их все.
☆ Лагерь ветеранов:
◇ Отображение наград: теперь отображаются награды за отдельные матчи, чтобы игроки могли видеть полный спектр наград за каждый матч.
◇ Положительные оценки обучения: положительные оценки обучения теперь обновляются еженедельно.
◇ Награды за уровень: обновлены и добавлены новые награды за уровень для ветеранов.
☆ Обновления инвентаря
◇ Добавлена новая функция «Случайный образ», которая создает случайный образ из определенной подборки предметов.
◇ Установите флажок «Рандомизировать при входе», чтобы случайный образ был выбран при первом входе каждый день.
◇ График выхода: чтобы обеспечить стабильность работы, функция «Случайный образ» будет выходить частями начиная с небольшой тестовой группы и постепенно открываться все большему числу игроков. Она должна быть доступна всем игрокам к 09.09, хотя фактический график ее выхода может измениться по разным причинам.
☆ Обновления кланов
◇ Уведомления кланов: значительно увеличен лимит символов в уведомлениях кланов, а также улучшены эффекты отображения, чтобы сделать текст более читаемым.
◇ Звезда клана: при назначении звезд клана теперь доступно несколько вариантов фильтрации, а также поддержка поиска по неточному соответствию среди имен членов клана, благодаря чему руководителям клана будет проще находить выдающихся членов клана. Улучшено отображение звезд клана за счет расширенной совместимости с разными углами обзора и устранения проблем с размытием при загрузке.
◇ Функция прикрепления сообщений: руководители клана теперь могут прикреплять сообщения в чате клана.
◇ Соперничество кланов возвращается: участвуйте в событии и получите ценные награды.
- Регистрация на этап 1: с 06.09.2025, 00:00 по 11.09.2025, 23:59 (UTC+0)
- Регистрация на этап 2: с 04.10.2025, 00:00 по 09.10.2025, 23:59 (UTC+0)
Вечеринка взаимодействия в битве популярности
Событие «Битва популярности»:
☆ Период регистрации: с 03.09.2025, 00:00 по 09.09.2025, 08:59 (UTC+0)
☆ Период проведения битвы: с 09.09.2025, 09:00 по 09.10.2025, 09:00 (UTC+0)
☆ Правила:
◇ Требования к участию: достичь уровня игрока 2 или выше и уровня популярности 2 или выше.
◇ Регистрация: если игроки пропустили период регистрации, они могут зарегистрироваться в период проведения битвы. После регистрации игроки попадают в очередь на подбор участников следующего раунда.
◇ Подбор матча: всего проводится 10 раундов. Участвуйте в матчах с равным соперником каждые 3 дня.
◇ Битва: оба игрока соревнуются за наивысший показатель популярности на текущем этапе. Побеждает игрок с большей популярностью. Победитель сможет получить половину очков проигравшей стороны.
◇ Боевые очки = базовые очки + добытые очки. Базовые очки увеличиваются в зависимости от полученной популярности. Чем выше популярность проигравшего, тем больше очков получает победитель.
◇ Участвуйте в битве, зарабатывайте очки и повышайте боевой уровень. Чем выше боевой уровень, тем лучше награды.
◇ Откройте серию побед, выиграв два раунда подряд во время события. Ничьи не завершают серию побед, но и не продолжают ее. Серия прерывается только в случае вашего проигрыша. Награды будут зависеть от максимальной серии побед в текущей битве популярности.
◇ Улучшение наград битвы популярности: добавлен предмет для улучшения визуальных эффектов некоторых динамических визиток, динамических карт данных, фонов и т. д.
◇ Кристаллы популярности: получите их в награду за серию побед или обменяйте в магазине события популярности. Их также можно использовать для улучшения ресурсов.
☆ Вечеринка взаимодействия:
◇ Выполняйте миссии, добавляя друзей и объединяясь в команду во время события, чтобы получить предметы взаимодействия и временный костюм.
◇ Период события: с 09.09.2025, 09:00 по 22.09.2025, 23:59 (UTC+0)
☆ Бонусные очки взаимодействия:
◇ В этом событии вы можете отправлять подарки друзьям и получать бонусные очки взаимодействия. На определенном уровне бонусного взаимодействия доступны награды.
Безопасность
Безопасность аккаунта
☆ Вход по QR-коду
◇ Улучшенный выход: после входа по QR-коду можно выбрать один из двух вариантов выхода:
- Выход: Выход из текущего сеанса выхода по QR-коду.
- Переключение: сохранение текущего сеанса входа по QR-коду.
◇ Выбор способа входа: выбрать способ входа можно на странице входа.
☆ Напоминания о безопасности
◇ Улучшенные напоминания о безопасности: риски теперь обозначены более четко, чтобы помочь игрокам:
- выявлять проблемы как можно скорее;
- принимать превентивные меры;
- избегать потенциальных угроз.
Система жалоб
☆ Подача жалоб во время матча
◇ Нарушения правил голосового чата: при подаче жалобы на нарушение правил голосового чата во время матча теперь можно сразу заглушить игрока, на которого вы жалуетесь.
☆ Подача жалоб через лобби
◇ Сквернословие: при подаче жалобы на сквернословие через лобби теперь можно сразу заблокировать игрока, на которого вы жалуетесь.
☆ Отчет о жалобе
◇ Уведомления во время матча: теперь во время матча будет отображаться короткое уведомление об успешно поданных жалобах.
Общие меры безопасности
☆ Улучшена механика обнаружения таких читов, как рентгеновское зрение, автоматическое прицеливание, самонаводящиеся пули, отключение отдачи, скоростное передвижение, высокие прыжки, удаление травы, модификация ресурсов игры и т. п.
☆ Улучшена механика обнаружения злонамеренного объединения в команду, манипуляций с задержкой подбора матчей и сговора с читерами.
☆ Улучшено внутриигровое обнаружение запрещенных транзакций, фарминга аккаунтов, сопровождения, использования ботов, махинаций с популярностью, возврата средств на черном рынке и прочих нарушений, что позволяет эффективнее регулировать игровое поведение и улучшает впечатления от игрового процесса.
☆ Улучшено обнаружение и пересмотрены наказания за отправку неподобающих текстовых и голосовых сообщений, использование недопустимых аватаров и элементов дизайна дома.
Спасибо за преданность и поддержку! Делитесь с нами своим мнением об этом обновлении. Давайте вместе сделаем сражения еще более захватывающими для всех игроков!
Команда PUBG MOBILE
3 сентября 2025 г.
