Юбилейное событие Первая годовщина Кровавого штурма официально открылась! Бессмертный юбилейный пистолет [FAL-Evolutionary Dragon] Войдите, чтобы получить его! 3.30 Войдите, чтобы получить лучший [JET-Mobil Black Squad], а также огромные преимущества, такие как ограниченные по времени золотые слитки, легендарный камуфляж и многое другое! Присоединяйтесь к полной эволюции и выиграйте все награды! Юбилейное лимитированное издание [FAL-Evolution Dragon] будет выпущено 4.10. Пионеры, которые еще не заработали его, пожалуйста, поторопитесь и не пропустите! -3/27 [Поделитесь своим телефоном] Поделитесь страницей события и войдите в систему в 3.30, чтобы претендовать на розыгрыш. Redmi Note 14 будет ждать вас! -3/30 [Jet Ultimate appearance] Войдите 30 марта, чтобы получить [JET-Motor Squad], Ultimate appearance будет ждать вас бесплатно! -3/30 [Active Repeat] Активное появление предыдущих лет будет повторяться в течение ограниченного времени, включая множество ранних крайних появлений, воспользуйтесь последним шансом получить его и пропустите ожидание еще одного года сегодня!
[Новая карта] Теперь пионеры сопровождают Джека в его родной город «Район Хуоцзе», чтобы сражаться на узких улочках города и остерегаться врагов, которые взбираются на полог дождя и подкрадываются. Район Firepit теперь доступен в режимах Hotspot и Weapon Master. Для режимов, которые в настоящее время доступны только в пользовательских комнатах, вы также можете выбрать эту карту в режиме головы и режиме снайпера.
[EVO и Normal Skill Adjustment] Спасибо всем пионерам за ваше постоянное внимание к геймплею EVO. Мы заметили, что навыки некоторых персонажей можно реализовывать лучше, например, навык EVO у Джета, требующий более сильного назначения противника, а также заметили, что навык EVO у Кракена сложно противостоять. Для оптимизации боевого опыта мы внесли некоторые корректировки баланса и оптимизации эффективности навыков, внеся следующие изменения. 1. Вторая партия навыка EVO от Blast наносит 25→35 урона, третья — 10→25, а взрывы второй и третьей партий добавляют красный контур перспективы. 2. Интерфейс освобождения навыков EVO от Jet теперь включает как дружественные, так и вражеские маркеры, что облегчает идентификацию целей. 3. Теневой домен Кракена длится 0,8 секунды → 1,2 секунды и длится 15 секунд →10 секунд. Исправлена проблема, когда тотем нельзя было корректно выделить для врагов, и исправлена проблема, когда тотемы нельзя было уничтожить. 4. Эмма: Интервал заряда EVO увеличен. 5. Вал: Интервал заряда EVO уменьшен, теперь сканирую раз в секунду. 6. RAN: Метель наносит 10 урона в секунду вместо 15 урона за 0,5 секунды, а радиус увеличен с 7,5 до 10 метров. 7. Хэнк: здоровье командного танка увеличилось с 300 до 500. 8. Spike: Интервал заряда EVO уменьшен, продолжительность иллюзии изменена на 15 секунд. 9. EMT: При использовании BioRay одновременно лечит себя, и задержка, следующая за BioRay, была снята. Каждое количество урона/лечения изменилось с 10 до 20. 10. Каинда: Цель, поражённая энергетической птицей, будет выделена красным. 11. Логика выпуска дронов жуков от Эммы оптимизирована. 12. Добавлены иконки для блоков пугающего размещения Джека, что облегчает страйкам быстро распознавать свои или вражеские коробки страха JACK
[Баланс оружия] Galil увеличивает дальность, усиливая свои дальние боевые возможности · Дальность 18м->25м FN2000 Улучшает запас ошибки и базовую силу FN2000 в ближнем бою · Урон груди и нижней части живота: 17->18 · Урон конечностей: 16->18 Magnum Усиливает боевую мощь револьвера на средних и дальних дистанциях, повышая универсальность в различных боевых ситуациях · Магнум — тактический болт: немного улучшена точность стрельбы из бедра · Magnum — одиночный затвор: немного улучшена точность стрельбы из бедра · Магнум — Охотничий ствол: Умеренно увеличивает дальность и PKM для усиления подавления огневой мощи и возможности снайперской контратаки. Вектор · Урон конечностей: 19->15 Origin-12 · Урон верхней и нижней части груди: 33->30
[Подбор матчей и рейтинг] Мы замечаем постоянные отзывы игроков о справедливости подбора игроков. Мы начали долгосрочные специализированные исследования, связанные с подбором игроков, стремясь побудить игроков играть против товарищей по команде или соперников с похожим уровнем мастерства как можно чаще.
[Активные события] 1. Турнир Match Challenge начался! Выполните миссии, чтобы получить бесплатные купоны на припасы золотого слитка. Период события: 24.03.30, 4.7-4.13. 2. Появляется испытание Brave; пройдите испытание, чтобы получить бесплатные купоны на золотые слитки. Период события: 3.31-4.6. 3. Еженедельное событие с подарком активности уже активно! Пройдите матчи, чтобы получить бесплатные ваучеры на золотые слитки. Период мероприятия: 3.28-3.30, 4.4-4.6 4. Привязывайтесь к каналу DC, чтобы выиграть отличные призы! Заполните обвязку, чтобы получить купон на предложение репутации. Начало события: 3.27
[Обновление военного снабжения] 1. Совершенно новый внешний вид оружия AUG вечного класса — Верховное Небо приносит сияние божественного царства! Тело копья излучало расплавленный золотой свет, его дыхание превращалось в чёрно-белые крылья, чередуя день и ночь, показывая чёрно-белое сияние; Пули пронзали время и пространство, окутанные Священным Законом Суда, разрывая поле боя, а тени его крыльев струились, словно божественные оракулы с небес. 2 апреля открылся Диск Верховного Небесного Колеса, и Вечная Божественная Руна и Дыхательные Крылья совместно выковали священную печать! 2. Совершенно новый сюрикен для ближнего боя — Azure Thunder — прибывает с яростью грома! Тройной клинок Пожирающего Грома течёт дугами тёмно-синего электричества, исследуя путь грома в сложенном виде, каждый разрез напоминает громовой образ, разрывающий бурю; 4 апреля официально стартовала коллекция Canglei Ultimate Collection, с молниями из складных лезвий, выгравированных на фоне грозы! 3. Новое ультимативное оружие M700 с выгравированными узорами Purgatory Forged на стволе — Грешник, поражающий мир парадоксальным эстетикой ковки греха и искупления! Основание из сплава было переплетено с багрова-золотыми шиповыми рельефами, а всё оружие было обёрнуто кипящим позолочённым светом, напоминающим легендарный артефакт суда, очищающий грязь мира. 28 марта станьте свидетелями высшей эстетической интерпретации преступления и наказания вместе с идеальной коллекцией Штукатура! 4. Пробуждение будущего! Лучший внешний вид оружия M4A1, с ярким светом, исходящим из корпуса — Апокалиптический артефакт, вновь приносящий бурю будущих технологий! Начиная с 6 апреля, этот концептуальный скин, сочетающий межзвёздные пророчества с передовыми технологиями, будет переиздаваться на ограниченное время! 5. Активирован протокол разрушения! Матовое чёрное копьё было внизировано пылающим энергетическим ядром, его траектория выстрела тащила следы света будущего пустоши! Внешний вид MP5-пистолета ультра-класса — Протокол разрушения будет перезапущен на ограниченное время 9 апреля!
[Список магазина] В магазине теперь доступны новые скины для транспортных средств и парашютов в магазине, которые можно приобрести в [Магазин коллекционных предметов], чтобы помочь вам проявить себя в бою!
[Внутриигровые оптимизации] 1. Оптимизировано определение направления движения при лазании по верёвкам. 2. Теперь, при беге и лазании, действия выполняются быстрее. 3. Добавлена новая настройка быстрой рулетки с airdrop на мобильных устройствах, которую можно открыть в [Настройки] - [Основы]. 4. Совершенно новая рулетка с меткой теперь онлайн, позволяющая быстрее тактически общаться с товарищами по команде. 5. Игроки теперь могут разогнаться на стрельбище во время подготовки команды. 6. На стрельбище вы можете использовать и осваивать навыки EVO каждого Пионера. 7. В режиме Custom Room-Tactical Competitive теперь есть возможность активировать навыки EVO
[Оптимизация системы] 1. Оптимизирована логика сортировки [Магазин - Коллекции] 2. Оптимизирована эффект при выборе внешних видов персонажей в игре 3. Событие «Сто миллионов игроков, сто миллиардов золота» теперь включает коды приглашений. Если игрокам будет неудобно перейти по ссылке, они могут ввести чужой код в интерфейсе [PC] события, чтобы завершить привязку, помогая обеим сторонам получить свои награды. 4. Мы настроили разные режимы брони и передвижения для манекенов, позволяя настраивать их под свои нужды. 5. Теперь вы можете менять внешний вид оружия и ближнее оружие на стрельбище. Модифицируйте свой наряд и сразу проверяйте эффекты на стрельбище. 6. Режим Hot Battle теперь включает и пользовательские комнаты. Пригласите друзей на захватывающую и напряжённую битву. 7. Оптимизировали логику обмена так, чтобы игроки могли покупать несколько видов оружия подряд в одном торговом автомате. Теперь оружие, которое вы покупаете в магазине, будет приоритетом для сохранения. 8. По умолчанию оптимизировано имя рюкзака для боевого снаряжения на [Название основного оружия и второстепенного оружия].
[Восстановление Итана Инопланетного Бедствия] 1. Удалено злое Бедствие, обитающее на крыльях; крылья больше не распространяются случайно в игре. 2. Очищено мысли Злой Катастрофы, чтобы исправить проблему, когда в крайних случаях в интерфейсе выбора внешности появляются несколько инопланетных Духов Бедствия.
[исправление ошибок] 1. Исправлена ошибка, когда перезарядка матрицы защиты Итана отображалась неправильно. 2. Исправлена проблема, когда в крайних случаях, если убить Чистилищем Начо, возрождение всё равно вызывало ожог. 3. Исправлена проблема, когда индикатор метели Ран некорректно отображался при экстремальных условиях. 4. Исправлена проблема, при которой Зеро мог бесконечно использовать Грозный Разрез в крайних случаях. 5. Исправлена проблема, когда эффекты навыка EVO Джета отображались неправильно в крайних случаях. 6. Исправлена проблема, когда навык EVO Джета не наносит урон в крайних случаях. 7. Исправлена проблема, когда эффекты навыков EVO у Начо не отображались корректно в крайних случаях. 8. Оптимизировали аудиоэффекты воспроизведения некоторых навыков EVO. 9. Исправлена проблема, когда анимация навыка EVO в Blast не отображалась корректно в крайних случаях. 10. Исправлена проблема, когда второй заряд основного навыка Blast заменял EVO в крайних случаях. 11. Исправлена проблема, когда в крайних случаях вы всё равно получаете урон после выхода из зоны метели Ран. 12. Исправлена проблема, когда световой меч некорректно отображался во время исполнения Итаном Dark Flash в крайних случаях. 13. Исправлена ошибка, когда Нова и Эмма использовали навыки EVO без их потребления.
Спасибо всем за вашу постоянную поддержку. Для получения нового интересного контента следите за предстоящими анонсами! Команда разработчиков Blood Battle Assault
