[Evento de Aniversário] O primeiro aniversário de Blood Strike chegou! Receba o visual de arma imortal de aniversário [FAL-Dragão Evolutivo] ao fazer login! Faça login em 30/03 para resgatar o visual extremo [JET-Esquadrão Blackout], além de barras de ouro por tempo limitado, camuflagens lendárias e muitas outras recompensas! Participe da evolução total e conquiste todos os prêmios! O item exclusivo de aniversário [FAL-Dragão Evolutivo] será removido em 10/04, então aproveitem, vanguardistas! - 27/03 [Compartilhe e Ganhe um Celular] Compartilhe a página do evento e faça login em 30/03 para se qualificar para o sorteio do REDMI NOTE 14! - 30/03 [Visual Extremo JET] Faça login em 30/03 para resgatar o [JET-Esquadrão Blackout], um visual extremo gratuito! - 30/03 [Retorno de Atividades] Visuais de atividades de anos anteriores retornam por tempo limitado, incluindo vários visuais exclusivos antigos. Aproveite a última chance, se perder hoje, só ano que vem! [Novo Mapa] Agora, os vanguardistas acompanham JACK até sua cidade natal, "Distrito de Combate". Lutem nas ruas estreitas da cidade e fiquem atentos aos inimigos que sobem nos toldos para emboscadas. O "Distrito de Combate" já está disponível nos modos "Ponto Quente" e "Mestre de Armas". Para os modos disponíveis apenas em salas personalizadas, "Modo Cabeçudo" e "Modo Sniper" também permitem a seleção deste mapa. [Ajustes de EVO e Habilidades Comuns] Obrigado pelo interesse contínuo no sistema EVO. Notamos que algumas habilidades de personagens podem ter um desempenho melhor; por exemplo, a habilidade EVO de Jet precisa de uma indicação de alvo inimigo mais clara, e também notamos que a habilidade EVO de Kraken é difícil de contra-atacar. Para otimizar a experiência de combate, fizemos ajustes de equilíbrio e otimizações de habilidades: 1. Habilidade EVO de Blast: Dano do segundo lote de granadas 25→35, terceiro lote 10→25, e o segundo/terceiro lote adicionam contorno de visão através de paredes em vermelho. 2. Habilidade EVO de Jet: Adicionados indicadores de aliados e inimigos na interface de lançamento para facilitar a identificação. 3. Habilidade EVO de Kraken: Tempo de expansão da área sombria 0,8s→1,2s, duração 15s→10s. Corrigido o problema em que o totem não destacava corretamente os inimigos e o problema de o totem não poder ser destruído. 4. Emma: Intervalo de recarga da EVO aumentado. 5. Val: Intervalo de recarga da EVO reduzido, escaneia uma vez por segundo. 6. RAN: Nevasca alterada de 10 de dano por segundo para 15 de dano a cada 0,5 segundos, raio de alcance aumentado de 7,5m para 10m. 7. Hank: HP do tanque de comando aumentado de 300 para 500. 8. Spike: Intervalo de recarga da EVO reduzido, duração da ilusão alterada para 15 segundos. 9. EMT: Cura a si mesmo ao usar o raio bioquímico, cancelado o atraso de seguimento do raio, dano/cura por vez alterado de 10 para 20. 10. Kainda: Alvos atingidos pelo pássaro de energia recebem destaque vermelho de visão através de paredes. 11. Otimizada a lógica de lançamento do drone besouro de Emma. 12. Adicionado um ícone de aviso para a caixa surpresa de JACK, facilitando a identificação de caixas aliadas ou inimigas. [Equilíbrio de Armas] Galil: Alcance aumentado para melhorar o desempenho a longa distância (18m->25m). FN2000: Melhorada a tolerância a erros e força base em curto alcance (Dano no peito/abdômen inferior 17->18, membros 16->18). Magnum: Melhorada a força em médio/longo alcance e diversidade (Magnum - Ação Tática: precisão de tiro livre levemente aumentada; Magnum - Ação Simples: precisão de tiro livre levemente aumentada; Magnum - Cano de Caça: alcance levemente aumentado). PKM: Melhorado o efeito de supressão de fogo contra snipers. Vector: Dano nos membros 19->15. Origin-12: Dano no peito superior/inferior 33->30. [Matchmaking e Ranqueadas] Estamos cientes do feedback sobre a justiça do matchmaking e iniciamos um estudo de longo prazo para garantir que os jogadores enfrentem oponentes e tenham aliados com níveis de habilidade semelhantes. [Atividades] 1. Desafio de Partidas: Complete missões para ganhar cupons de suprimentos de ouro gratuitos (24/03-30/03 e 07/04-13/04). 2. Prova do Guerreiro: Complete a prova para ganhar cupons de suprimentos de ouro gratuitos (31/03-06/04). 3. Presente de Atividade Semanal: Complete partidas para ganhar cupons de suprimentos de ouro gratuitos (28/03-30/03 e 04/04-06/04). 4. Vincule o canal do Discord para ganhar prêmios: Vincule e ganhe cupons de suprimentos de prestígio (a partir de 27/03). [Atualização de Suprimentos] 1. Novo visual de arma AUG nível Eterno - Firmamento: Chega com o brilho do domínio divino! 2. Nova arma corpo a corpo nível Extremo - Shuriken Trovão Azul: Com a fúria do trovão! 3. Novo visual de arma M700 nível Extremo - Redentor de Pecados: Estética paradoxal de pecado e redenção. 4. Despertar do Futuro! Visual de arma M4A1 nível Extremo - Apocalipse: Retorno por tempo limitado a partir de 06/04. 5. Protocolo de Destruição ativado! Visual de arma MP5 nível Ultra - Protocolo de Destruição: Retorno por tempo limitado em 09/04. [Loja] Novos visuais de veículos e paraquedas adicionados à loja, disponíveis em [Loja - Coleções]. [Otimizações de Partida] 1. Otimizada a direção de movimento ao usar cordas. 2. Sprintar ao entrar em escalada agora completa a ação mais rápido. 3. Adicionada configuração de roleta de suprimentos rápida para dispositivos móveis em [Configurações - Básico]. 4. Nova roleta de marcação disponível para comunicação tática rápida. 5. Jogadores agora podem aquecer no campo de tiro durante a fase de preparação da equipe. 6. É possível usar e testar as habilidades EVO de cada vanguardista no campo de tiro. 7. Salas personalizadas - Modo Battle Royale agora possui opção para ativar habilidades EVO. [Otimizações de Sistema] 1. Otimizada a lógica de ordenação em [Loja - Coleções]. 2. Otimizado o efeito ao selecionar visuais de personagens na partida. 3. Evento "100 Milhões de Jogadores" adiciona código de convite para vinculação via interface de PC. 4. Manequins agora possuem diferentes armaduras e modos de movimento. 5. Agora é possível trocar visuais de armas e armas corpo a corpo no campo de tiro. 6. Modo Ponto Quente adicionado às salas personalizadas. 7. Otimizada a lógica de substituição ao comprar várias armas na mesma máquina de venda automática; armas compradas na loja terão prioridade. 8. Otimizada a nomenclatura padrão da mochila de equipamentos para [Nome da Arma Principal & Nome da Arma Secundária]. [Correção de Ethan - Desastre Alienígena] 1. Removidos os desastres malignos das asas; elas não se estenderão mais inesperadamente. 2. Purificada a mente do desastre para corrigir o erro de exibição de múltiplos visuais na interface de seleção. [Correções de Bugs] 1. Corrigido o tempo de recarga da Matriz de Proteção de Ethan. 2. Corrigido o problema de continuar queimando após reviver após ser morto pelo Inferno de Nacho. 3. Corrigido o indicador da Nevasca de Ran. 4. Corrigido o uso infinito do Corte Relâmpago de Zero. 5. Corrigidos efeitos visuais da habilidade EVO de Jet. 6. Corrigido o dano da habilidade EVO de Jet. 7. Corrigidos efeitos visuais da habilidade EVO de Nacho. 8. Otimizado o áudio de algumas habilidades EVO. 9. Corrigida a animação da habilidade EVO de Blast. 10. Corrigido o problema de a segunda carga da habilidade principal de Blast substituir a habilidade EVO. 11. Corrigido o dano contínuo após sair da Nevasca de Ran. 12. Corrigido o sabre de luz na execução de Ethan. 13. Corrigido o bug de Nova & Emma não consumirem usos de habilidade EVO. Obrigado pelo apoio contínuo, fiquem atentos para mais novidades! Equipe de Desenvolvimento de Blood Strike