A nova atualização do Arena Breakout, "Neblina Mística", chega em 16 de julho, junto com o início da Temporada 13!
Um experimento desconhecido e um vale envolto em neblina... Uma série de fenômenos misteriosos e bizarros começaram a aparecer na região do Vale. Mercenários, aproveitem bem os itens no Vale e descubram a verdade por trás desses eventos estranhos!
O perigo muitas vezes traz oportunidades. Durante o evento, a taxa de surgimento de itens no mapa em todos os modos do Vale da Neblina Mística será muito maior! Enquanto isso, o modo Companheiros na Névoa já está disponível. Precisamos encarar o terror e o desconhecido. Mercenários, só trabalhando juntos é possível sobreviver!

A nova atualização Neblina Mística está prestes a começar!

A organização de partidas será interrompida no dia 15 de julho, às 23:00 (UTC+0), e o servidor está programado para ficar offline no dia 16 de julho, das 00:00 até às 10:00 (UTC+0). O horário de reabertura do servidor pode variar um pouco do planejado. Divulgaremos o horário exato em anúncios oficiais.

Período da Atualização: 16 de julho, das 00:00 às 10:00 (UTC+0)
Tipo de Atualização: Servidor Offline
Recompensas Principais
Comemoração de Aniversário de 3 Anos do Arena Breakout
Período do Evento: durante a Temporada 13
A Loja de Troca da Caça ao Tesouro do Aniversário já está aberta! Participe do evento para receber um Cartão de Resgate do Aniversário de 3 Anos, que pode ser trocado gratuitamente pela arma branca pé de cabra, pelo visual de arma H416 Ouro Fundido, e por vários trajes e visuais. As recompensas das Missões Semanais também foram aprimoradas; conclua as missões semanais toda semana para ganhar 200 Cupons de Visual Permanentes extras!

Uma verdadeira obra-prima de artesanato excepcional.
Período do Evento: de 16 de julho a 17 de setembro (UTC+0)
O visual de arma dourado T951 Bandido está disponível gratuitamente. Os jogadores podem obter baús em invasões, missões ou presentes de amigos, e coletar fichas para trocar pelo visual de arma.

Recompensas da T13: 20 Sorteios Alvorada
Período do Evento: de 16 a 30 de julho (UTC+0)
Faça login durante o evento para resgatar 10 sorteios e conclua missões para ganhar mais 10 sorteios, totalizando 20 sorteios!

Recompensas da T13: 1.800 Cupons de Visual Limitados da Temporada
Período do Evento: de 16 de julho a 6 de agosto (UTC+0)
Conclua missões de evento para acumular pontos e ganhar até 1.800 Cupons de Visual Limitados da Temporada!

Recompensas da T13: Recompensas de Login
Período do Evento: durante a Temporada 13
Faça login após a atualização da temporada para resgatar o visual de arma roxo AKM de 3 Anos, 300 Cupons de Visual Permanentes, 10 sorteios do Conjunto de Prêmios Logística e 100.000 Koen!
Atualizações de Modo
Vale da Neblina Mística
Período do Evento: de 16 de julho a 6 de agosto (UTC+0)
Fenômenos bizarros surgiram na região do Vale, e os mercenários precisam investigar a verdade por trás deles. Durante o evento, a taxa de obtenção no Vale da Neblina Mística estará aumentada por tempo limitado, e o novo modo PvE "Vale: Companheiros na Névoa" faz sua estreia. O Vale está tomado por uma neblina estranha, que altera a mente, além de objetos misteriosos e inexplicáveis. Enquanto isso, novos recipientes exclusivos e itens ambientais, como a Caixa Militar da Neblina Mística e a Pedra Sacrificial, trarão recompensas generosas. Após concluir a investigação das missões temáticas, você também poderá resgatar recompensas de visual, como o conjunto Viagem pela Névoa, gratuitamente.

Corrida por Espólios: Liminar
Período do Evento: de 16 de julho a 6 de agosto (UTC+0)
Nova cena e jogabilidade para a Corrida por Espólios! Não é necessário nenhum bilhete, as entradas são ilimitadas e você não encontrará mercenários hostis na invasão. Também tem suporte para organização de partida ou formação de equipes com até 4 jogadores. Os jogadores colocam os suprimentos coletados na caixa de reciclagem para calcular o valor de extração, que será convertido em uma quantidade equivalente de Koen ao escapar.

Modo Radical: Bate-papo de Voz por Proximidade na Invasão
Período do Evento: durante a Temporada 13
Este modo ficará disponível permanentemente no mapa Fazenda durante a T13: sem impressões sonoras, sem retículos e sem impostores. Os jogadores só podem carregar munição manualmente. O bate-papo por proximidade na invasão proporciona uma experiência ainda mais imersiva, permitindo que você vivencie o combate mais radical e os desafios mais difíceis.

Teste em Equipe
Período do Evento: de 16 de julho a 6 de agosto (UTC+0)
O novo modo Mata-Mata em Equipe 8v8 chegou, onde duas equipes de 8 jogadores se enfrentam. Elimine o inimigo para ganhar pontos; a equipe com mais pontos conquista a vitória final.

Curta seu Traje Colecionável Favorito
Período do Evento: de 16 de julho a 6 de agosto (UTC+0)
Durante o evento, vá até os diversos mapas para encontrar as urnas de votação e Curtir seus trajes colecionáveis favoritos. Após o término do evento, o colecionável com mais Curtidas será adicionado ao Arena Breakout futuramente.
Atualizações de Armas e Equipamentos
Equipamento e Suprimentos da Temporada
Observação: Os suprimentos da temporada podem ser comprados através do Contato da Temporada ou obtidos como espólio durante a invasão e recuperados. Eles não podem ser listados no Mercado e serão removidos ao final da temporada.

Armas de Fogo da Temporada: Escopeta M1887, Submetralhadora SPC9A.
A M1887 é uma escopeta de cano serrado de ação por alavanca que pode ser utilizada com uma mão só.
A SPC9A utiliza munição 9×19 mm, com cadência de tiro de potencialmente até 1.500 RPM, adotando um sistema de limitação de cadência rápido-lento para melhorar a confiabilidade.

Munições da Temporada: munição 7N24 7,62×39 mm, munição BT 5,45×39 mm.
Suprimentos Especiais da Temporada: Coronha Faca da Vector Protótipo Verificado. Esses suprimentos podem ser obtidos ao acaso durante a invasão, recuperados e listados no Mercado. Eles serão removidos após a transição da Temporada.

Itens Experimentais
Adicionamos a Injeção Tática de Esquadrão, que pode ser encontrada em baús de itens experimentais nos modos normais e em alguns modos de tempo limitado. Só pode ser usada na invasão atual e não pode ser recuperada. Depois de colocada, permite que todo o esquadrão utilize injeções táticas experimentais.

Equipamentos e Suprimentos Convencionais
Armas de Fogo Padrão
Rifle de Assalto T87A: Um rifle de transição desenvolvido seguindo a tendência de armas de pequeno calibre, servindo como uma exploração e alicerce para o desenvolvimento das munições da série 5,8 mm.

Acessórios Convencionais
Receptor superior especial do AN-94, guarda-mão especial do AN-94, guarda-mão especial do T03, coronha adaptável do T03, coronha adaptável da MP5.

Equipamento Padrão
Colete Tático Encouraçado Tipo 3: Fabricado pela Onotos, este colete tático é considerado um dos melhores coletes militares para transporte de equipamentos. Com maior capacidade, qualidade superior e preço elevado, tornou-se o principal produto da Onotos para mercados internacionais.
 
Atualizações nos Mapas

Vale da Neblina: Nova Ordem
Uma neblina mística e outros fenômenos estranhos começaram a surgir na região do Vale. Os mercenários precisam investigar a fundo para desvendar a verdade por trás desses eventos misteriosos!

Sanidade
A Sanidade diminui em áreas específicas e se recupera lentamente ao sair delas. Quando a Sanidade cai, a visão e o vigor são afetados. Mercenários com pouca Sanidade podem ser observados com a Câmera Personalizada e têm maior chance de atrair ataques. Ingerir bebidas de amêndoas pode restaurar a Sanidade.

Câmera Personalizada
A Câmera Personalizada será automaticamente equipada ao entrar no Vale da Neblina. A câmera pode ser usada para descobrir anomalias e observar mercenários com baixa Sanidade.

Comerciante da Invasão
Veículos especiais aparecerão no Vale e os jogadores poderão negociar com o Comerciante dentro do veículo.
O Comerciante permite que você venda itens diversos encontrados na invasão por Koen, e também compre itens diversos, comida, injeções, arremessáveis, rádios portáteis Tipo 151 e bebidas de amêndoas.
Quando o esquadrão negociar um certo valor total em itens, será possível desbloquear a compra de suprimentos avançados.

Atualizações do Evento Dinâmico do Vale
Foram adicionados vários eventos dinâmicos ao Vale: Nova Ordem.
1. Equipe de Batedores: Elimine combatentes nos locais especificados dentro do tempo limite para obter um dispositivo de radar de uso único que mostra a localização aproximada de todos os mercenários.
2. Ataque na Raiz: Elimine combatentes em locais específicos dentro do tempo limite e cargas aéreas experimentais cairão nas proximidades.
3. Segredos Velados: Alcance um local específico dentro do tempo limite, ajude NPCs a eliminar combatentes e conclua a defesa para descobrir o estado de desbloqueio dos cofres em todo o mapa.
 
Dublagens Localizadas
Atendendo a pedidos dos jogadores, adicionamos uma dublagem completa em russo ao jogo para proporcionar uma nova e diferenciada experiência auditiva.
O áudio em russo pode ser ativado alterando o idioma do dispositivo ou mudando manualmente as configurações do sistema.
Atualização nos Recursos de Personagem e Melhorias de Desempenho
Novas Habilidades
Adicionamos um lote de habilidades passivas que podem ser equipadas livremente. Equipar cada habilidade tem um custo específico. Você pode carregar até 5 habilidades, desde que o custo total não ultrapasse 11. Algumas habilidades precisam ser desbloqueadas, concluindo as missões de treino correspondentes.

Ajustes de Adaptação da Mecânica de Reforços nos Mapas
A mecânica de reforços foi removida do mapa Arsenal e agora está disponível apenas no Vale da Neblina.

Outras Melhorias do Mapa
1. Otimizamos a exibição de conteúdo no mapa, adicionando um recurso de seleção precisa de ícones.
2. Ao entrar em uma nova área, o nome da área será exibido.

 
Atualizações de Otimização da Jogabilidade

Otimização de Ações
1. Otimizamos o desempenho e a rapidez na troca de postura.
2. Otimizamos o desempenho na troca de postura enquanto mira.
3. Otimizamos o agachamento e as ações relacionadas.
4. Otimizamos as ações relacionadas à corrida.

Otimizações de Controles e Jogabilidade
1. Aumentamos a velocidade de resposta ao abrir/fechar portas.
2. Aumentamos a velocidade de abaixar armas ao trocar de itens.
3. Reduzimos as restrições ao se deitar, permitindo deitar em mais tipos de terreno.
4. Otimizamos a lógica operacional da mochila, tornando o gerenciamento mais fluido.
5. Agora, ao abrir a mochila/mapa enquanto Correr Automaticamente estiver ativo, o estado de movimento será mantido.
6. Otimizamos a lógica de detecção do comando de disparo.
7. Otimizamos a sensação de deslizar o dedo na tela e os efeitos de oscilação da arma ao disparar sem mira.
8. Otimizamos a transição ao interromper a mira de precisão no meio do processo.
9. Recurso de cancelamento de animação:
a) Otimizamos o efeito de cancelamento de animação ao trocar de postura.
b) Agora mirar pode interromper a corrida automática na posição deitado.
10. Adicionamos a função de ataque rápido com arma branca, que pode ser ativado ao se aproximar de caixas de corrente.
11. Otimização da interrupção das operações de arma branca:
a) Agora é possível interromper o movimento de retorno após ataques com arma branca.
b) Agora é possível interromper a ação de Inspecionar.

Otimizações do Sistema de Equipamento
1. Otimizamos a posição da munição após usar Equipar. As munições no Armazém serão empilhadas automaticamente.
2. Adicionamos modos de recarregamento para Equipar Rápido: Recarregar Totalmente, Munição Selecionada e Não Recarregar. Adicionamos filtros de durabilidade para Equipar Rápido: Novo, Meio Cheio, Sem Limite.
3. Na página de Equipar Rápido, adicionamos a função Favorito e a exibição da quantidade de Fichas de Temporada para itens do "Mercado & Contatos". Adicionamos indicadores para itens dentro de recipientes ao gerenciar itens do Armazém.

Otimizações do Sistema de Mercado
1. Agora é possível listar o mesmo item em vários espaços de venda simultaneamente. Por exemplo, 500 munições A1 podem ocupar 5 espaços: os quatro primeiros com 120 munições cada e o último com 20 munições.
2. Adicionamos o número restante que pode ser listado simultaneamente no canto inferior direito da página de listagem.
3. O preço recomendado de listagem no Posto Comercial agora é padronizado para "Menor Preço do Mercado -1".
4. Otimizações na tela de venda dividida de arma completa:
a) Dividir e listar uma arma completa conta apenas como um pedido. Adicionados o "Preço Total da Arma" e uma opção para devolver munições ao Armazém.
b) Adicionamos um campo de ajuste de preço para todos os acessórios.
c) Ao listar itens combinados no mercado, adicionamos uma função de reparar e listar em lote, e agora o custo de reparo é exibido.

Otimizações da Verificação Pré-invasão
1. Adicionamos uma notificação quando o "Autoingressar" está ativado, mas a Prioridade para Espólio está desativada.
2. Adicionamos uma verificação pré-invasão para as regras de recipiente de itens no corpo. Se falhar, você não poderá entrar na invasão.
3. As verificações de reparo foram combinadas em "Equipamento precisa de reparo (Capacete, Nome do Item Experimental, etc.)". Toque para pular para a janela pop-up de reparo, mostrando todos os itens que precisam de reparo.

Otimizações de Resultados
1. Otimizações de Recuperação:
a) Recuperar Tudo: Todos equipamentos e itens vão para o Armazém. Se o Armazém estiver cheio, eles serão enviados por mensagem, com uma notificação.
b) Manter Parcial: Por padrão, apenas o equipamento nos espaços é mantido. Você pode habilitar manter consumíveis nas Configurações.
c) Voltar: Sair da tela de recuperação.
2. Adicionamos a configuração de Cura Automática após Invasão em Configurações – Configurações Básicas – Configurações de Itens – Arremessáveis e Remédios.
3. Adicionamos uma função de listagem em lote no mercado à página de recuperação de suprimentos após os resultados.
4. Otimização do limite de resultados: Adicionamos uma verificação da capacidade do Armazém antes da tela de resultados. Se os itens recuperados da invasão ultrapassarem a capacidade do Armazém, todos os itens dessa invasão serão devolvidos por mensagem e aparecerá um aviso de "Armazém cheio. Os itens recuperados serão devolvidos por mensagem.", pulando os resultados e o processo de recuperação.

Otimização do Processo de Entrada na Partida
1. A janela notificação de verificação de fundos agora mostra o valor necessário de equipamento a ser levado e o valor atual do equipamento carregado.
2. A notificação de convite para jogar com um amigo online agora inclui o avatar, nome do personagem e estado online do amigo. Uma notificação aparecerá ao acessar a interface de formação de equipe pela primeira vez em cada login, se houver amigos online com nível de Lealdade acima de 10.

Otimizações do Sistema de Contatos
1. Adicionamos uma aba de Habilidade ao link de Missão de Joel, exibindo as Missões de Habilidade ativadas.
2. Otimização de Contato:
a) Atualizamos o guia da página de Contato e ajustamos os suprimentos vendidos.
b) Removemos o link de Missão do canto superior esquerdo da página de Contato. As missões agora estão consolidadas sob Joel.
c) Adicionamos um link para Contato de Expedição na página de Contato.
3. Adicionamos uma exibição dos itens possuídos e do preço total na tela de compra rápida de Contato.
4. Adicionamos Contato de Expedição, permitindo que você pule para o sistema de expedição.

Otimizações do Histórico de Avaliações
1. Adicionamos um Resumo da Carreira ao histórico de avaliações, contabilizando o total de diferentes avaliações em todas as temporadas.
2. A página de Resumo da Carreira não exibe mais o primeiro horário de término de uma temporada.
3. Otimizamos o texto na imagem de compartilhamento de avaliação da página de Resumo da Carreira: Exibe "Conquistou a avaliação [xx] um total de [xx] vezes em sua carreira."
4. As avaliações de resultados agora podem ser exibidas na tela de Informações Pessoais.

Otimizações na Filtragem de Categorias do Armazém
1. Adicionamos uma aba de Itens de Tempo Limitado.
2. Adicionamos indicadores de toque duplo para itens dentro das abas de filtro.
3. Adicionamos abas de filtro à interface de pertences do Vale-Tudo.

Outras Atualizações e Otimizações
1. Melhoramos as configurações de prioridade ao vasculhar automaticamente recipientes, em Configurações Básicas – Configurações de Itens. Você pode arrastar manualmente e definir prioridades.
2. Adicionamos opções de expansão de espaço permanentes para o Cofre. Os Cofres 1, 2 e 3 custam 5 milhões, 10 milhões e 10 milhões, respectivamente. Se já estiver ativada, a ativação permanente pode descontar o custo com base nos dias restantes.
3. A recompensa do nível de 150 pontos dos suprimentos semanais foi ajustada para Cartão de Privilégio de Caixa à Prova de Balas (3d), 20.000 Fichas de Temporada ou 200.000 Koen.
4. Complementamos algumas missões do mapa por estágio.
5. O Reparo de Equipamento agora permite reparar várias peças de equipamento ao mesmo tempo.
6. Otimização da exibição dos objetivos da temporada: Após configurar os objetivos na tela de Informações Pessoais, as telas principais (como telas de carregamento, telas de jogador eliminado e detalhes da batalha do Mata-Mata em Equipe) sincronizarão e exibirão a mesma coisa.
7. Os emblemas no canto dos itens foram ajustados para exibir 2 espaços de emblema.
8. Os emblemas no canto do Kit Médico agora mostram apenas a durabilidade restante atual.
9. Otimizações do Sistema de Avatar:
a) Adicionamos Visuais de Avatar, que serão lançados em eventos futuros. Adicionamos uma aba de Avatar em Visuais.
b) Agora, Avatares e Molduras de Avatar exibem apenas o conteúdo que você possui.
c) Após a nova versão, será necessário selecionar novamente o Avatar padrão.
10. Ajustamos os preços padrão de alguns itens.

Otimizações de Interação e Desempenho

Otimizações de Interação da Interface
1. Otimização das configurações personalizadas de teclas:
a) Na disposição Personalizada, ao tocar em uma tecla, agora é exibido um texto explicando a tecla.
b) Algumas teclas ficam ocultas por padrão e é necessário marcar manualmente para exibi-las.
2. Adicionamos uma exibição do estado de saúde do colega de equipe nos marcadores de colegas de equipe.
3. Agora você pode ajustar a transparência e o tamanho do seu próprio indicador de som.

Otimizações de Desempenho em Invasões
1. Otimizamos a aparência dos buracos de bala no mesmo material sob diferentes iluminações.
2. Otimizamos os sons de passos e de personagens sobre diferentes materiais.
3. Ajustamos a posição e o estilo do anel de impacto para reduzir o efeito no centro do campo de visão.
4. Adicionamos um ícone de notificação para tiros que passam perto.
 
Ajustes de Balanceamento
1. Biodetector:
a) A varredura de alvos está limitada à identificação de mercenários inimigos e impostores.
b) Aumentamos a frequência de varredura.
c) Ajustamos para que não seja possível colocá-lo em cofres.
d) Ajustamos o preço.
2. Escudo Balístico Individual: Ao empunhar o escudo juntamente com uma pistola, adicionamos os efeitos correspondentes na precisão de disparo sem mira e no recuo da arma.
3. Granadas de atordoamento Z3, K-58, M290: Aumentamos a distância em que elas podem gerar uma impressão sonora.
4. Granada de flash M84: Aumentamos a distância de exibição do ícone de aviso após ela ser lançada.
5. Melhoramos o controle de recuo horizontal do rifle de assalto DT MDR.
6. Reduzimos a ergonomia do rifle DMR MK14.
7. Aumentamos o consumo de vigor ao disparar com o rifle DMR MK14.
 
Outros
Outras Correções e Melhorias
1. Corrigimos um erro em que vantagens básicas substituíam vantagens de nível superior ao obter repetidamente o mesmo tipo de vantagem.
2. Corrigimos um erro em que o seu próprio indicador de som ficava impreciso ao passar pela grama.
3. Reduzimos o tempo de espera para o carregamento de ícones.

Outras Otimizações e Atualizações em Invasões
1. Adicionamos itens de alto valor: Protótipo de Módulo de Cálculo, Navegador Aeroespacial, Caixa de Música Gaiola Dourada, Relógio de Fáeton, Aurora, Braço Robótico T-008 e Peças de Esfera de Referência Inercial.
2. Otimizações das Transmissões de Contatos:
a) Otimizamos as animações de transmissão. Diferentes transmissões agora apresentam diferentes cores de animação.
b) Adicionamos efeitos sonoros às transmissões.