ÁREAS TEMÁTICAS
MECÂNICAS DE JOGABILIDADE
MP7 Duplas
1. Arma dupla equipada no espaço da pistola.
2. Usa munição 9 mm.
3. Concede boa mobilidade e tem alta cadência de tiro.
4. Não é possível mirar com ela.
5. É possível coletá-la no chão ou obtê-la em suprimentos aéreos.
Hovercraft
1. O hovercraft é um veículo anfíbio que pode percorrer tanto terra quanto água, além de girar parado.
2. Este veículo com 4 lugares é equipado com vidro blindado. Os jogadores dentro e fora do veículo não podem disparar um contra o outro.
Cavalo
1. Consegue atravessar terrenos complexos silenciosamente e com facilidade.
2. Tem a habilidade de avançar por conta própria enquanto escapa de obstáculos pequenos, e os jogadores podem disparar quando estão montados nele.
3. Pode saltar e nadar. Os jogadores podem disparar quando estão montados nele. Ele também pode seguir os aliados.
4. Usa Vigor que quando esgotado faz com que ele possa apenas andar lentamente. Pare e descanse para que a Vida e o Vigor se recuperem por conta própria lentamente. Pacotes Combustível e Bateria não restauram o Vigor do cavalo.
5. Você também pode dar maçãs ao cavalo para recuperar a Vida e o Vigor dele. Cada jogador começa a partida com 10 maçãs.
6. Depois de montar em um cavalo, você vai ganhar um item de invocação que serve para chamar o cavalo até você. Chamar o Cavalo só funciona quando ele está a até 50 metros de distância, e o item de invocação some se você estiver muito longe ou outro jogador pegar seu Cavalo.
Atualizações de Jogabilidade do Mundo das Maravilhas
Libere sua criatividade com as novas melhorias do editor! Ganhe pontos e recompensas ao jogar criações do MdM na nova Temporada das Maravilhas. Não deixe de conferir a nova jogabilidade de transformação aleatória!
