Olá!A Temporada 11 de Arena Breakout: O Retorno do Apóstolo começa em 18 de dezembro (UTC+0)!Os devoradores sombrios foram revividos e antigas histórias estão ressurgindo com o retorno do Apóstolo! Conclua as Missões de Pista do Capítulo para obter Visuais de Equipamento, Passes de Suprimentos e recompensas exclusivas do Arquivo!O Arsenal foi renovado! Uma nova mecânica de reforços permite que você mobilize novamente companheiros de equipe eliminados! Com quatro tipos de eventos dinâmicos aleatórios, cada invasão oferece uma experiência diferente!Atuação Hécate já disponível! A série de eventos Virada da Sorte já começou. Vasculhe recipientes exclusivos para aumentar suas chances de encontrar um Baú da Sorte, que garante um Espólio de Ouro ao escapar! Acumule Pontos de Fortuna para resgatar trajes temáticos, visuais de equipamento e outras recompensas incríveis!Armas da Nova Temporada: Metralhadora Leve EVOLYS, Metralhadora Leve Negev-7 e Rifle com Ação de Alavanca ML! Explore mais opções de combate com o Termovisor Frontal, itens táticos experimentais e consumíveis!Nova animação de recarrega do carregador e uma função de uso rápido de remédios na mochila! Mais surpresas estão chegando! Fiquem ligados! O emulador para PC chegou para aliviar a carga no seu celular. Recomendamos a todos os jogadores com acesso a um PC que aproveitem invasões de alto desempenho no emulador. Experimente modos como Arsenal: Tempestade de Areia Iminente com desempenho aprimorado! A organização de partidas vai parar em 17 de dezembro, às 23:00 (UTC+0), e o servidor está programado para ficar offline em 18 de dezembro, das 00:00 às 10:00 (UTC+0). O horário de reabertura do servidor pode variar um pouco do planejado. Divulgaremos o horário exato em anúncios oficiais.Período da Atualização: 18 de dezembro, das 00:00 às 10:00 (UTC+0)Tipo de Atualização: Servidor Offline Manutenção [Atualizações de Armas e Equipamentos][Suprimentos da Temporada]Observação: os Suprimentos da Temporada são removidos com a mudança de temporada. <Armas da Temporada>Metralhadora Leve EVOLYS: Uma nova metralhadora leve desenvolvida pela Corporação FA que utiliza um mecanismo lateral de alimentação de munição. Até certo ponto, seu poder de fogo extremo compensa o recuo esmagador durante o fogo contínuo. Utiliza munição calibre 5,56×45 mm. Observação: a Coronha de Carabina da EVOLYS agora possui estabilidade de recuo horizontal/vertical, o que reduz o desvio do recuo base, diminui a quantidade de recuo aleatório a ser controlado durante o disparo e torna o desempenho do recuo mais consistente. Metralhadora Leve Negev-7: uma metralhadora leve e compacta produzida pela Corporação FA para vários ambientes inóspitos de combate. Seu design ergonômico permite que combatentes alternem rapidamente entre várias posições de tiro e encontrem a melhor pegada para garantir precisão. Com seus componentes intercambiáveis do cano, a metralhadora permite atingir gradualmente as condições ideais de precisão durante o fogo contínuo, tanto no tiro sem mira quanto mirando. Utiliza munição calibre 7,62×51 mm. Rifle com Ação de Alavanca ML: uma arma clássica usada por cowboys. Sua estrutura do século XIX pode estar ultrapassada, mas ele apresenta uma série de modificações modernas e um mecanismo de carregamento especial. Por isso, até hoje, ele ainda tem seu próprio grupo de apoiadores leais. Exibe um excelente nível de precisão, mesmo em posições de tiro móveis e fora de padrão. Carregue com munição calibre .44 para atravessar armaduras básicas com alta eficiência. <Munição da Temporada> Munição AP calibre .44: nível de penetração 5. Munição AP calibre 5,56×45 mm (Retornante): nível de penetração 4. [Equipamentos e Suprimentos Convencionais] <Acessórios Convencionais> Cabo Traseiro Moderno da RPD, Coronha de Carabina da RPD, Óptica Lateral GLx 2×. <Acessórios de Protótipo Verificados> Cano Estendido da MPX Protótipo Verificado: um cano da MPX feito com uma nova liga e com ranhuras criadas com processos exclusivos. A Armamentos de Titanoboa afirma que ele melhora a precisão da MPX, mas, de acordo com o feedback de alguns testadores, a potência da MPX também parece ser afetada.Cano Longo Silenciador do VSS Protótipo Verificado: um cano silenciador integrado estendido, desenvolvido pela Armamentos de Titanoboa após extensa pesquisa sobre a velocidade de combustão e expansão de várias munições de 9×39 mm. Melhora significativamente o desempenho do VSS, independentemente da munição.[Itens Experimentais]<Equipamento Experimental>Faixa de Cabeça com Termovisor (Cobertura Facial): um termovisor experimental desenvolvido por um laboratório de pesquisa em ascensão com financiamento da Ouro-Preto Universal. Além de oferecer melhor desempenho e ser muito mais leve que o Termovisor T7 padrão, ele foi fixado em uma faixa para maior flexibilidade. Atualmente, está sendo testado por certas unidades de forças especiais.<Itens Táticos Experimentais> 1. Granada de Atordoamento Experimental: um modelo não letal experimentalmente aprimorado da Granada de Choque T-13, que adota carga e estrutura excelentes para atordoar. 2. Granada de Trauma Experimental: um modelo experimentalmente aprimorado da Granada de Choque T-13, excelente para causar ferimentos. 3. Granada de Flash Experimental: um modelo não letal experimentalmente aprimorado da Granada de Choque T-13, que adota carga e estrutura excelentes para produzir um clarão cegante. <Consumíveis Experimentais> 1. Bebida Berilo Experimental: um novo produto desenvolvido pela Wyllie Co. para corridas de longa distância. 2. Ração de Combate Experimental: alimento saciante desenvolvido pela Dawing Ltda. usando tecnologia inovadora de compressão. 3. Estimulante de Combate: uma solução injetável perigosa que adultera um estimulante padrão com suplementos esportivos adicionais, como nitrato e citrulina. Ela pode ativar grandemente funções corporais humanas, mas faz o usuário perder todo o vigor quanto o efeito termina. 4. Energético Experimental: uma nova bebida energética que a Wyllie Co. está testando. Ela pode melhorar o desempenho atlético de quem bebe, mas também drena vigor mais rapidamente. 5. Injeção de Transformação Experimental: uma injeção desenvolvida no laboratório subterrâneo da Estação de TV. Embora os efeitos colaterais graves tenham sido eliminados com sucesso neste lote, seus efeitos continuam extremamente aleatórios. 6. Inalador de Aerossol Experimental: um inalador de atomização composto desenvolvido para combate. Capaz de proteger os pulmões e ativar as funções corporais do usuário ao mesmo tempo. Observação: itens experimentais podem aparecer em Baús de Itens Experimentais em modos convencionais e alguns modos limitados. Eles só podem ser usados na mesma invasão e não podem ser recuperados ao escapar. [Atualização nos Recursos de Personagem e Otimização de Desempenho] 1. Nova Animação de Controle de Recuo: diferentes carregadores terão animações de recuo únicas. 2. Ajustamos os padrões de impressões sonoras ao rastejar e ao correr. Essas duas impressões sonoras agora são visualmente distintas das outras impressões sonoras. [Atualizações de Otimização da Jogabilidade]1. Novo Recurso: Uso Rápido de Remédios a partir da Mochila: Remédios na sua mochila agora também aparecerão na barra de acesso rápido (com um marcador especial). Eles podem ser usados diretamente, mas levará mais tempo para acessá-los. 2. Novo recurso: Espiada Inteligente na Mira de Precisão (pode ser ativada e desativada): ao se aproximar da borda de uma cobertura, mirar acionará a espiada inteligente.3. Novo Recurso: Mira Frontal Personalizada (pode ser ativada e desativada): é possível personalizar o estilo da sua mira frontal.4. Atualização de Otimização na Preparação de Granadas: adicionamos um indicador de tempo máximo de preparação.5. Otimizações no Arco da Trajetória de Itens Arremessáveis: a) Adicionamos um indicador de ponto de aterrissagem no final do arco da trajetória. b) Adicionamos uma opção para tornar o arco da trajetória permanentemente visível. 6. Atualizamos o layout de vinculação de teclas (Vinculações personalizadas existentes não serão afetadas).7. Otimizações de Coletaa) Otimizamos o tempo necessário para coletar itens. b) Adicionamos um efeito visual brilhante ao coletar itens dourados. 8. Aumentamos o limite máximo de sensibilidade do giroscópio. [Ajustes de Balanceamento] 1. Ajustamos os efeitos da Granada de Flash M84: aumentamos significativamente o alcance efetivo do clarão e do zumbido, reduzimos a duração do clarão, diminuímos o tempo de detonação e ajustamos o ângulo de efeito. 2. Aumentamos o tempo de detonação e o tempo máximo de preparação da Granada de Fragmentação M67, da Granada Ofensiva GHO 2 da Granada de Fragmentação MK 2. A granada será lançada automaticamente ao atingir o tempo máximo de preparação. 3. Aumentamos a velocidade de movimento ao usar a mira de precisão para algumas armas automáticas. 4. Aumentamos a dispersão dos disparos da Microssubmetralhadora MAC-10 ao disparar em movimento sem mirar. 5. Aumentamos o controle de recuo horizontal e vertical da Coronha Tática do AK-12. 6. Aumentamos a ergonomia e precisão do Freio de Boca do AK-12. 7. Guarda-mão Estendido da MPX/Coronha Padrão da Vector/Guarda-mão da P90: ergonomia aprimorada, porém com controle reduzido do disparo em movimento sem mirar. 8. Aumentamos a estabilidade de disparo sem mira da coronha leve da Vector, mas reduzimos o controle de disparo em movimento sem mira. 9. Aumentamos levemente o poder de fogo do cano padrão da DP-12 e corrigimos sua descrição. 10. Aumentamos a durabilidade do Capacete 6BNT, Capacete das Forças Especiais RST, Capacete SH Matzka 2 e do Capacete Militar SH40. 11. Reduzimos o tempo de uso de bandagens. 12. Adicionamos uma impressão sonora para quando recipientes destrutíveis são destruídos. [Atualizações de Mapas][Arsenal]<Reforços Completos>Os mercenários podem chamar reforços durante uma invasão para ocupar os lugares dos colegas de equipe eliminados. Pontos de Reforço de Aliados foram adicionados ao Arsenal, permitindo que você chame colegas de equipe eliminados de volta ao campo de batalha dentro de um determinado período após o início da invasão. Observação:1. Não é possível solicitar reforços após um certo período decorrido durante a invasão. 2. Cada mercenário só pode ser mobilizado novamente uma vez por invasão. 3. O mercenário convocado precisa gastar Koen para se remobilizar. <Eventos Aleatórios durante a Invasão> Ao entrar no Arsenal, eventos especiais podem ocorrer aleatoriamente: 1. Apoio Oportuno: tanto Renoir quanto Ajax aparecerão no Arsenal! A Área de Preparação onde Ajax aparece terá recipientes adicionais para vasculhar. 2. Fácil Fácil: há uma chance de um combatente carregando Espólio de Ouro aparecer logo no início da Invasão! 3. Estoque Temporário: um combatente especial carregando um caderno de senhas aparecerá na Periferia do Arsenal. O caderno de senhas pode ser usado para abrir a Sala de Controle no 1F da Casamata do Arsenal, que contém um cofre e vários recipientes. 4. Troca de Itens: um posto de troca de placas de identificação aparecerá no mapa. Entregue 2 placas de identificação para fazer uma troca. Você pode receber itens diversos valiosos, com uma pequena chance de obter um Espólio de Ouro! <Hackear Comunicações> Mercenários em uma invasão podem hackear o sistema de comunicação dos guardas em certas áreas para descobrir contatos inimigos e outros detalhes em outros lugares.<Aprimoramentos na Qualidade da Arte e Otimizações na Estrutura do Mapa> 1. Reformulamos o Campo de Tiro e a Área de Preparação. 2. Melhoramos a qualidade da arte no Posto de Gasolina. 3. Otimizamos a estrutura e melhoramos a qualidade da arte no Hospital de Campo. 4. Otimizamos a estrutura e melhoramos a qualidade da arte na entrada principal do Arsenal. 5. Melhoramos a qualidade da arte no Celeiro. A área foi atualizada e se tornou uma Assistência Técnica. 6. Otimizamos a conexão entre o Salão e a Sala de Manutenção no 2F da Casamata do Arsenal. 7. Otimizamos a conexão entre o Escritório e a Sala de Arquivos no 1F da Casamata do Arsenal. 8. Otimizamos a conexão entre a Área de Reparo de Tanques e a Sala de Monitoramento no 1F da Casamata do Arsenal. <Outros> 1. Ajustamos a distribuição dos recipientes no mapa. 2. Adicionamos animações de extração aos pontos de extração. 3. As cargas aéreas experimentais agora têm garantia de aparecer nas Zonas de Operação, Isolamento e Proibida da Fazenda, do Vale, de Northridge e do Arsenal. [Otimizações e Atualizações de Modos] <Operações Secretas>Otimizamos os kits de equipamentos para diferentes modos de Operações Secretas. Operações Secretas: Zona de Operações não exige mais um bilhete para entrar.<Mata-Mata em Equipe>Adicionamos o conjunto da Metralhadora Leve Negev-7.<Mata-Mata em Equipe: Zona de Isolamento>1. Adicionamos o conjunto da Metralhadora Leve EVOLYS.2. O FAL e o AK-12 agora usam acessórios de armas mais potentes.3. Os conjuntos do SJ16 e do M110 agora estão equipados com uma pistola F57 (que utiliza munição de classe III).4. A Desert Eagle agora vem com munição de classe IV.5. O colete balístico do conjunto da P90 foi rebaixado para um Colete Balístico Padrão KN classe III. [Outros]1. Novo Item: Conjunto de Chave Universal: uma combinação da Chave Universal original e do Cartão de Acesso Universal original. Desaparecerá após um único uso. (Observação: as Chaves Universais originais e os Cartões de Acesso Universais originais não estão mais disponíveis.) 2. Otimizamos a mecânica de mira dos combatentes, reduzindo a chance de atingirem continuamente a mesma parte do corpo em pouco tempo e fazerem com que ela quebre. 3. Otimizamos a lógica de combate das equipes de chefe de Ajax e Renoir: os membros das equipes agora se posicionarão de forma mais tática, reduzindo a probabilidade de se agruparem para concentrar forças. 4. Adicionamos novos itens dourados, incluindo o CLS Skyhook. 5. Adicionamos novos recipientes: Caixa de Ferramentas Premium e Caixa Médica Premium. 6. Otimizamos o desempenho do mapa. [Melhorias no Ambiente do Jogo]Melhoramos o componente de detecção de segurança. [Novos Recursos e Melhorias do Sistema][Atualizações da Tela Principal] 1. A entrada do Instrutor da Zona Sombria foi movida para os menus "Amigos" e "Mais". 2. As entradas para Missão e Sala de Exibição foram removidas da Tela Principal. O Placar foi movido para o canto superior direito. 3. Restauramos a exibição de novas mensagens no canal Geral. 4. O Clã foi movido para o menu "Mais" no canto superior esquerdo.5. Adicionamos o recurso Modo Foto: agora, ao fazer o movimento de pinça para dar zoom, a interface da Tela Principal é ocultada. 6. Contatos: a) A entrada da Missão foi integrada à tela de Contatos (foi adicionada uma nova aba "Missão"). b) Avatares dos Contatos foram adicionados ao lado esquerdo da Loja de Contatos. Toque nos avatares para alternar rapidamente entre Contatos. [Tela de Informações Pessoais] 1. A janela pop-up do avatar agora exibe o Cartão, a Moldura de Avatar e o Logo de Elite. Ao tocar em um avatar, agora serão exibidos apenas os botões "Adicionar Amigo", "Informações Pessoais" e "Convidar para Equipe". Todas as outras opções foram movidas para a tela de Informações Pessoais. 2. Incluímos uma opção na tela de Informações Pessoais para alternar entre exibir e ocultar seus níveis de Patente, Desafio ou Arquivo. Em todas as telas que exibem um ícone de Patente, agora você pode alternar entre exibir e ocultar seus níveis de Patente, Desafio ou Arquivo. 3. A imagem compartilhável das Informações Pessoais agora também exibe seus níveis de Arquivo e Desafio. [Atualizações da Tela da Equipe] 1. Otimizamos a exibição de Cartões e Títulos. 2. Adicionamos a função de Inspecionar Equipamento: agora você pode tocar no nome de um colega de equipe e selecionar "Inspecionar Equipamento" no menu pop-up para ver os detalhes do equipamento dele. [Outros]1. As Fichas de Temporada estão de volta! Obtenha-as concluindo Missões de Suprimentos Semanais e use-as para comprar suprimentos da temporada e equipamento. O Passe de Suprimentos Limitado à Temporada foi substituído pelo Cupom de Visual da Temporada. 2. Otimização de Armazenamento: foram adicionadas abas de categoria para ajudar você a encontrar diferentes tipos de itens mais rapidamente. 3. Recurso de Ocultar Equipamento: ao usar certos conjuntos, agora você tem a opção de ocultar o equipamento que está usando. Quando equipado com um conjunto de qualidade Ouro ou superior com esse recurso ativado, apenas os inimigos poderão ver seu equipamento; ele ficará oculto para você e seus colegas de equipe. 4. Nas telas de Armazenamento e Equipar, agora você pode carregar munição diretamente em um carregador enquanto ele ainda estiver na arma. 5. Os Cofres 2 e 3 agora podem ser desbloqueados no Cofre (400 espaços cada). 6. Reformulamos o menu Configurações para tornar as categorias de opções mais claras e lógicas. 7. Otimizamos a experiência de Armas Modificadas para quando seu Armazenamento estiver cheio. 8. Otimizamos o relatório de eliminações: foi adicionada uma nova seção de Detalhes do Combate, permitindo visualizar um detalhamento mais preciso dos danos causados e recebidos durante um combate. 9. Otimização do Ponto de Surgimento: agora você surgirá no mesmo local no máximo duas vezes seguidas. 10. Aumentamos ligeiramente a taxa de conveniência do Mercado para listagens que divergem do preço de referência. 11. Ajustamos os preços de alguns itens. [Outras Correções e Melhorias]1. Corrigimos um problema em que a cadência de tiro era exibida de forma incorreta no painel do AKS-74U.2. Corrigimos um problema de desvio de mira na mira red dot simples do visual Bandeira do AEK. Equipe Arena Breakout

Arena Breakout
Anúncio · 11 de dezembro de 2025
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