Atualizações de Mapa

Recebemos feedback dos jogadores sobre problemas nos mapas, como combates intensos perto de pontos de extração, suprimentos insuficientes em zonas seguras, pontos de surgimento desequilibrados e curvas de aprendizado íngremes em alguns mapas. Para resolver esses problemas, fizemos várias melhorias e ajustes em nossos mapas: 1. Pontos de Extração: Melhoramos o posicionamento dos pontos de extração em todos os mapas e simplificamos os requisitos de extração. Todos os pontos de extração incondicionais, temporizados, habilitados por dog tags e alguns pontos especiais agora compartilham um requisito de extração unificado: aguarde 10 segundos no ponto de extração para extrair. 2. Reforço de Suprimentos: Adicionamos um grande número de pontos de suprimento fora da zona de perigo em alguns mapas e adicionamos cofres criptografados fora da zona de perigo em outros. 3. Pontos de Surgimento: Removemos certos pontos de surgimento que levavam a combates excessivos no início da partida. 4. Expansão de Operações Táticas: Os mapas Estação de TV e Arsenal agora suportam Operações Táticas regulares. Sem requisitos de equipamento, sem taxas de entrada. Os jogadores agora podem se familiarizar com ambos os mapas de forma mais acessível via Operações Táticas regulares ou Operações Secretas.

Fazenda

Atualização da Estrutura do Mapa 1. Otimizamos a dinâmica de combate entre a Área de Carga e o Armazém para reduzir as chances de emboscadas e removemos o ponto de surgimento perto do Armazém. 2. Ajustamos a largura das escadas dentro da Vila e, no quarto principal, adicionamos uma nova janela pela qual você pode pular. Otimizamos a dinâmica geral de ataque-defesa e a experiência de combate dentro e fora da Vila. 3. Aumentamos o valor estratégico do Armazenamento Aberto e otimizamos o layout da cobertura dentro dele e as rotas ao redor. 4. Melhoramos a acessibilidade no pátio e quintal do Motel. Renovamos o prédio do Motel, melhorando os efeitos visuais e equilibrando o combate interno. 5. Renovamos o prédio do Estábulo, ajustando as linhas de visão e o layout da cobertura interna. Melhoramos a dinâmica de combate ao redor do exterior do Estábulo. 6. Renovamos o prédio do Centro de Comércio de Grãos, melhorando o fluxo de movimento interno e a cobertura. Adicionamos uma nova rota de flanqueamento ao redor do prédio, oferecendo mais opções táticas para contornar ou evitar o combate. Novos Recursos de Mudança Climática: Ao entrar na Zona de Bloqueio da Fazenda, há uma chance de encontrar neblina ou tempestades, com mudanças climáticas dinâmicas possíveis durante uma incursão. Neblina: A visibilidade é reduzida. Tempestades: A visibilidade é afetada e trovões e relâmpagos ocasionais impactam as impressões sonoras.

Melhoria de Suprimentos: Adicionamos um grande número de pontos de suprimento fora da zona de perigo. Adicionamos 2 novos cofres criptografados que não exigem chaves (Armazenamento Aberto e Área do Armazém).

Combatentes: Ajustamos a área que as patrulhas cobrem e aumentamos a frequência das patrulhas.

Pontos de Surgimento: Removido o ponto de surgimento no lado leste do Centro de Comércio de Grãos nas Operações Táticas da Fazenda.

Pontos de Extração: Ponto de Extração Fixo: Uma ativação baseada no ponto de surgimento. Ponto de extração condicional permanente: Uma ativação baseada no ponto de surgimento. Ativo 15 min após o início da incursão. Ponto de Extração de Dog Tag 1 (Caminho do Caçador): Entregue 2 dog tags para ativar. Cada ativação dura 60s. Pode ser ativado repetidamente, e até 4 pessoas podem extrair de cada vez. Ponto de Extração de Dog Tag 2 (Bloqueio Sul): Entregue 2 dog tags para ativar. Cada ativação dura 60s. Pode ser ativado repetidamente, e até 4 pessoas podem extrair de cada vez. Estação de TV: Pontos de Extração: Ponto de Extração Condicional Fixo: Uma ativação baseada no ponto de surgimento. Ativo 15 min após o início da incursão. Ponto de Extração de Dog Tag 1 (Doca de Carga): Entregue 2 dog tags para ativar. Cada ativação dura 60s. Pode ser ativado repetidamente, e até 4 pessoas podem extrair de cada vez. Ponto de Extração de Dog Tag 2 (Entrada Principal): Entregue 2 dog tags para ativar. Cada ativação dura 60s. Pode ser ativado repetidamente, e até 4 pessoas podem extrair de cada vez. Ponto de Extração do Elevador de Carga: Use o Livro de Senhas para descriptografia e extração. (Nota: Existe a chance de obter Livros de Senhas de combatentes.) Melhoria de Suprimentos: O refeitório no primeiro andar tem 1 novo cofre criptografado que não exige chave. Northridge: Pontos de Extração: Ponto de Extração Fixo: Uma ativação baseada no ponto de surgimento. Ponto de Extração Condicional Fixo: Uma ativação baseada no ponto de surgimento. Ativo 15 min após o início da incursão. Ponto de Extração de Token de Chefe: Uma ativação baseada no ponto de surgimento. Entregue o Token de Chefe para ativação. Ponto de Extração de Dog Tag 1 (Veículo Blindado): Entregue 2 dog tags para ativar. Cada ativação dura 60s. Pode ser ativado repetidamente, e até 4 pessoas podem extrair de cada vez. Ponto de Extração de Dog Tag 2 (Estação de Teleférico): Entregue 2 dog tags para ativar. Cada ativação dura 60s. Pode ser ativado repetidamente, e até 4 pessoas podem extrair de cada vez. Pontos de Surgimento: Os pontos de surgimento para a Zona de Bloqueio e Zona Proibida de Northridge foram ajustados para serem os mesmos da Zona de Operação. Arsenal: Ajustes de Ponto de Controle: Uma nova ponte foi adicionada ao lado leste do mapa, e o ponto de surgimento a leste do Posto de Gasolina foi removido (Posto de Gasolina nº 2). Aumento da Produção de Suprimentos: Muitos pontos de suprimento foram adicionados a áreas não centrais. Na Zona Proibida, o nível de munição dos combatentes do Bunker do Arsenal foi ajustado para o Nível 4. Dois novos cofres criptografados que não exigem chaves foram adicionados a locais aleatórios. Três cofres criptografados que não exigem chaves surgirão aleatoriamente nesses 6 locais em cada incursão agora: Solo Queimado (abaixo do Hospital de Campanha), Casa do Túnel (abaixo do Celeiro), Campo de Tiro, Área de Estágio, Estação de Radar e Hospital de Campanha. Pontos de Extração: Ponto de Extração Condicional Fixo: Uma ativação baseada no ponto de surgimento. Ativo 15 min após o início da incursão. Ponto de Extração de Dog Tag 1 (Zona de Bloqueio): Entregue 2 dog tags para ativar. Cada ativação dura 60s. Pode ser ativado repetidamente, e até 4 pessoas podem extrair de cada vez. Ponto de Extração de Dog Tag 2 (Mina Subterrânea): Entregue 2 dog tags para ativar. Cada ativação dura 60s. Pode ser ativado repetidamente, e até 4 pessoas podem extrair de cada vez. Vale: Pontos de Extração: Ponto de Extração Fixo: Uma ativação baseada no ponto de surgimento. Ponto de Extração Condicional: Ou o Barraco Abandonado (ativar com a chave do Barraco Abandonado) ou o Tribunal Norteño (entregue 1 caixa de ferramentas para ativar) será ativado aleatoriamente. Disponível 10 minutos após o início da incursão. Ponto de Extração de Dog Tag 1 (Ponto de Encontro Norte da Fábrica): Entregue 2 dog tags para ativar. Cada ativação dura 60s. Pode ser ativado repetidamente, e até 4 pessoas podem extrair de cada vez. Ponto de Extração de Dog Tag 2 (Heliponto): Entregue 2 dog tags para ativar. Cada ativação dura 60s. Pode ser ativado repetidamente, e até 4 pessoas podem extrair de cada vez. Outros: 1. Cofres que não estão em salas trancadas em todos os mapas serão alterados para cofres criptografados.