Olá!No dia 3 de julho a Temporada 9 do Arena Breakout será lançada. Faça login para receber moedas e Chaves Universais de tempo limitado! Serão lançados dois novos itens experimentais, drones e o Biodetector. O jogo de coletar informações vai ficar ainda mais complexo! Armas e equipamentos atualizados: Submetralhadora AUG9, submetralhadora Banshee, rifle de assalto AR-15, rifle de assalto RL-RA1 e rifle de assalto RL-RA2. Uma nova forma de combate está chegando! O sistema de Crescimento será reformulado por completo! Os recursos de personagens serão atualizados! Melhoraremos o posicionamento de pontos de extração em todos os mapas e simplificaremos os requisitos de extração! E a Comemoração de Aniversário de 2 Anos começará em breve. Quais novas experiências ela trará? Convidamos todos os jogadores a baixarem a nova temporada e testarem por conta própria. Nos vemos na Zona Sombria! A organização de partida será interrompida em 02 de julho às 23h (UTC+0). Os servidores estão programados para ficarem offline em 03 de julho, das 00h às 10h (UTC+0). O horário de reabertura do servidor pode variar um pouco do planejado. Divulgaremos o horário exato em anúncios oficiais.Período da atualização: 03 de julho, 00h às 10h (UTC+0)Tipo de atualização: Servidor offline Novas Armas na Loja da TemporadaSubmetralhadora AUG9: A submetralhadora AUG 9 mm da Helka é feita para se adaptar às mudanças de mercado. Ela mantém o design clássico da AUG e possui poder impressionante. Utiliza munição 9×19 mm.Submetralhadora Banshee: A Submetralhadora Banshee da Ruptura Ponto Zero possui um sistema de recuo atrasado radial, o que faz a arma ser mais leve e oferecer melhor recuo e mais precisão. Utiliza munição 5,7×28 mm.Como Obter: Troque na Loja da Temporada (com Rodriguez).Acessórios: Luz UVEquipamentos e Suprimentos ConvencionaisRL-RA1: A fabricação e os materiais avançados melhoram o desempenho geral. O design modular e a escalabilidade da arma também foram aprimorados.RL-RA2: O cano menor o torna mais fácil de ser carregado pela infantaria mecanizada. Seu poder de fogo é uma vantagem na guerrilha urbana e combate a curta distância.Rifle de Assalto AR-15: O Rifle de Assalto AR-15 foi criado para civis pela Armamentos Internacionais. Equipado com uma coronha de choque que usa uma estrutura especial para permitir que fuzis semiautomáticos atirem constantemente. Utiliza munição 5,56×45 mm.A Submetralhadora CPW, s Submetralhadora MP5K, o Rifle de Assalto FAMAS e o Rifle de Assalto Groza foram reclassificados de armas de facção para armas convencionais.Novos AcessóriosTrilho de Tripé AR-30, Silenciador Especial AR-30, Coronha Tática SJ16, Luneta 1× P90, Trilho Adaptador para Tripé, Receptor Superior de Trilho AN-94, Luneta Holográfica Vetox, Coronha de Assalto VSS, Cano de Silenciador Integrado MPX, Cano de Silenciador Integrado AR57, Adaptador de Bocal Exclusivo MP5K, Silenciador Exclusivo MP5K, Luneta de Luz Branca CS/0S20A. Atualização nos Recursos de Personagem1. Novo Surto de Adrenalina: Quando há uma fratura, os mercenários recebem um surto de adrenalina que lhes permite ignorar penalizações de dano temporariamente.2. Duração do estado incapacitado estendida.3. Limite de pontos de vida da cabeça aumentado.4. Agora mover-se enquanto estiver ferido ou incapacitado deixará pegadas.5. Agora andar silenciosamente custa vigor, gastando vigor dos membros inferiores.6. Alcance auditivo do andar silencioso agachado expandido e velocidade de movimento aumentada para que fique mais parecido com o andar silencioso em pé. Carga Aérea ExperimentalDroneO drone experimental integra muitas conquistas tecnológicas avançadas em sua bateria e comunicação sem fio. É pequeno, mas possui autonomia de bateria alta. O controle de voo altamente estável em ambientes complexos também permite que ele obtenha informações efetivas sobre o campo de batalha através de fotografia aérea em tempo real.BiodetectorO Biodetector usa tecnologia de radar de banda ultralarga e age como um portátil. Ele usa o princípio de ondas eletromagnéticas para capturar micromovimentos do corpo humano e identificar a localização aproximada de pessoas ocultas. Porém, a interferência eletromagnética pode alertar o alvo.Observação: Itens experimentais podem aparecer em caixas de Cargas Aéreas Experimentais em modos convencionais e alguns modos limitados. Itens experimentais só podem ser usados na mesma invasão e não podem ser recuperados ao escapar. Melhorias de Equipe1. Novas proteções contra dano antidesportivo entre colegas. Colegas de equipe terão proteção contra granadas usadas de forma antidesportiva.2. Melhorias nas ferramentas de detecção para encontrar trapaceiros.3. Melhorias no sistema de monitoramento em tempo real para detectar mais padrões de comportamento suspeitos. Ajustes de balanceamento1. Aumento geral na velocidade da aplicação de tratamentos de pontos de vida.2. Aumento da efetividade de suprimentos médicos premium:a) Aumento significativo na velocidade de tratamento do Conjunto de Primeiros Socorros STO e do Kit de Primeiros Socorros de Campo TMK.b) O recurso de tratamento foi disponibilizado para o Conjunto de Primeiros Socorros STO.c) Redução no tempo de ativação do Kit Cirúrgico Militar TMK e do Conjunto Cirúrgico de Campo de Batalha STO.3. Aumento na redução de dano de capacetes. A redução de dano aumentará conforme a distância do ataque.4. Capacetes e armaduras agora possuem atributos de força estrutural. Armaduras com alta força estrutural no mesmo nível terão desempenho defensivo melhor, e armaduras médias/pesadas aparecerão com maior frequência em invasões.5. Ajustes gerais na perfuração de armadura das munições.6. Alguns tipos de munições tiveram seu dano base reduzido.7. Redução no atributo de audição do capacete SH12.8. Aumento no atributo de audição do capacete HG84.9. O controle de recuo horizontal e vertical da Vector 9 foi melhorado.10. Aumento na mobilidade geral das submetralhadoras: Melhorias nas capacidades de combate de submetralhadoras em situações como ao correr, se mover, pular e atirar. Melhorias no SistemaMelhorias no Sistema de Facção1. Todas as moedas de facção serão trocadas por Fichas de Temporada que podem ser trocadas por suprimentos da Temporada atual. Os marcadores de suprimentos de facção serão alterados para marcadores de suprimentos da temporada. (Assim como suprimentos de facção, suprimentos da temporada também serão removidos no final da temporada.)2. Os contatos de facção atuais ficarão offline. Rodriguez será o novo contato da Loja da Temporada e continuará a fornecer suprimentos da temporada em troca de Fichas de Temporada.Otimização de Controles1. Adição de nova função de toque duplo para coletar espólios.2. As interações de gerenciamento de armazenamento foram otimizadas e parcialmente automatizadas. Jogadores agora podem priorizar colocar itens em recipientes correspondentes com base em seu tipo e valor. Quando o recipiente atual não possuir espaço suficiente para os itens coletados, o recipiente tentará organizá-los automaticamente para que sejam guardados.3. Adição de nova função de descarte adicionada à tela de armazenamento dentro de invasões. Jogadores agora podem arrastar o item para qualquer extremidade da tela para descartá-lo.4. Otimizações nas interações entre cofres e chaveiros:a) É possível escolher cofres de tamanhos diferentes. É possível escolher o melhor a usar ao fazer login ou quando um cofre do chaveiro expirar.b) O chaveiro foi ajustado para exibir chaves de mapas diferentes ordenadas de cima a baixo ao mesmo tempo.5. Otimizações ao Equipar Rápido: A ordem de prioridades para posicionar itens foi otimizada. Consumíveis serão colocados em bolsos e coletes táticos primeiro.Outros1. Fichas de Caixa Misteriosa de Tempo Limitado: Jogadores podem comprar itens específicos da Loja.2. Sistema do Cofre de Dinheiro: Desbloqueia no Nv. 15. Não há restrições para seu uso, e os jogadores podem depositar até 1 bilhão de Koen.3. Inspeção de Espólios de Ouro: Ao pegar um item dourado, um botão de exibição aparecerá junto aos botões de menu à direita. Toque nele para exibir o item.4. Nova animação ao escapar.5. Nova animação para desempenhos exemplares.6. Otimizações no campo de tiro: a) Após modificar uma arma, jogadores podem ir diretamente ao campo de tiro para testá-la (não é necessário comprar e montar antes).b) Durante treinamentos, jogadores podem trocar rapidamente entre tipos diferentes de munição e habilitar munição infinita.c) Adição do registro de pontos de impacto e informações de dano em bonecos de testes.7. Um novo recurso de Sinalização Rápida foi adicionado para sinalizações no mapa.8. O preço recomendado de itens listados no Mercado foi otimizado, e está mais próximo do preço mais baixo do Mercado atual.9. Novos recursos de previsão do tempo. Na tela de seleção de mapas, toque à direita do clima atual para exibir previsões do tempo subsequentes.10. O depósito exigido para uso do Cofre foi removido, e a adição e remoção de itens do armazenamento foi alterada.11. O recurso de presentear conjuntos foi removido.12. Adição de uma recuperação diária de suprimentos de Operações Secretas. Caso o espaço de recuperação tenha suprimentos esquecidos durante a remoção diária, os suprimentos serão entregues por mensagem.13. Um filtro foi adicionado ao Registro de Batalha (por ex. filtro do modo de invasão).14. Jogadores podem ir diretamente ao campo de tiro direto da tela do Armeiro após modificar uma arma.15. Fichas de Kit Rápido foram removidas. Fichas não utilizadas serão convertidas em uma proporção de 1:20.000 Koen. 16. É possível usar Koen para ativar Kits Rápidos Avançados e Premium. O custo em Koen de um Kit Rápido é determinado pelo valor do conteúdo (incluindo o valor de equipamentos e o valor total dos consumíveis).17. Alguns itens encontrados no Mercado, com contatos, no Armazenamento e em invasões terão uma cor de fundo azul ou verde. Outros Recursos Novos1. Tratamento Contínuo: Toque no botão de suprimentos médicos para usar o item médico recomendado automaticamente e continuamente. Este recurso pode ser desativado.2. Recarregamento Rápido: Um botão de Recarregamento Rápido será adicionado à tela. Toque nele para começar a recarregar o carregador da arma que estiver usando.3. Mira de Precisão + Disparo Rápido: Após ativar o recurso, toque no botão de Atirar do lado direito para ativar automaticamente e disparar com a mira de precisão.4. Recarga de Carregadores a partir da Mochila: Se você não tiver nenhum carregador utilizável em seu colete tático, toque no botão de Recarregar para mover um carregador utilizável da mochila para o colete tático. Mas tenha em mente que isso levará um tempo extra. Outras Correções e Melhorias1. A postura do mercenário enquanto está segurando uma arma foi otimizada.2. As animações ao atirar com certas armas foram otimizadas.3. As animações ao consumir bebidas e usar kits cirúrgicos foram otimizadas.4. A animação de escalar objetos foi otimizada.5. A duração da linha-guia de arremessáveis foi otimizada, melhorando a precisão ao arremessar.6. Os efeitos de som ao atingir o corpo e a cabeça foram otimizados.7. Uma nova mecânica para o superaquecimento do bocal foi adicionada. Após atirar por um tempo, o bocal indicará o superaquecimento com um brilho vermelho.8. A trajetória das balas foi otimizada. Será mais fácil analisar trajetórias para descobrir a origem de um disparo.

Atualizações nos mapasRecebemos comentários de jogadores sobre os problemas nos mapas, como o combate intenso perto de pontos de extração, suprimentos insuficientes em áreas que não são zonas de perigo, pontos de surgimento desbalanceados, e difícil aprendizado em certos mapas. Para lidar com essas questões, implementamos algumas melhorias e ajustes nos mapas:1. Pontos de Extração: Melhoramos o posicionamento de pontos de extração em todos os mapas e simplificamos os requisitos de extração. Todos os pontos de extração não condicionais, temporizados, por placa de identificação, e alguns especiais, compartilham um requisito de extração unificado: Aguarde 10 segundos no ponto de extração para escapar.2. Melhoria em Suprimentos: Adicionamos vários pontos de suprimentos fora de zonas de perigo em alguns mapas, e adicionamos cofres criptografados fora de zonas de perigo em outros.3. Pontos de Surgimento: Removemos certos pontos de surgimento que causavam combates em excesso no início da invasão.4. Expansão das Operações Táticas: Os mapas Estação de TV e Arsenal agora incluem as boas e velhas Operações Táticas. Sem requisitos de equipamentos, sem taxas de entrada. Jogadores podem se acostumar com esses dois mapas de maneira mais acessível com as Operações Táticas ou Operações Secretas.FazendaAtualização da Estrutura do Mapa1. Otimizamos a dinâmica de combate entre a Área de Carregamento e o Armazém para reduzir a chance de emboscadas e removemos o ponto de surgimento perto do Armazém.2. Ajustamos a largura das escadas dentro da Casa de Campo e adicionamos uma janela que pode ser pulada na suíte principal. Otimizamos as dinâmicas gerais de ataque e defesa, e a experiência de combate tanto dentro quanto fora da Casa de Campo.3. Aumentamos o valor estratégico do Armazenamento Aberto e otimizamos a disposição da cobertura dentro dele e nas rotas ao redor.4. Melhoramos a acessibilidade no Quintal e no Pátio do Hotel. Reformulamos a construção do Hotel, melhorando os efeitos visuais e balanceando o combate em lugares fechados.5. Reformulamos a construção dos Estábulos, ajustando o campo de visão e a disposição da cobertura no interior. Melhoramos as dinâmicas de combate ao redor do exterior do Estábulos.6. Reformulamos a construção do Centro Comercial de Grãos, melhorando a cobertura e o fluxo de movimento no interior. Adicionamos uma nova rota de flanqueio ao redor da construção, oferecendo mais opções táticas para evitar ou desviar de combates.Recursos das Novas Mudanças ClimáticasAo entrar na Fazenda: Zona de Isolamento, é possível se deparar com neblina ou tempestades de raios, com a possibilidade de mudanças climáticas dinâmicas ao longo de uma invasão.Neblina: A visibilidade é reduzida.Tempestades de Raios: Impacto na visibilidade. Trovões e relâmpagos ocasionais afetam impressões sonoras.Atualização em SuprimentosAdicionamos vários pontos de suprimentos fora de zonas de perigo.Adicionamos dois novos cofres criptografados que não exigem chaves (Armazenamento Aberto e Área do Armazém).CombatentesAjustamos a área coberta por patrulhas e aumentamos a frequência das patrulhas.Pontos de SurgimentoRemovemos o ponto de surgimento no lado leste do Centro Comercial de Grãos e na Fazenda: Operações Táticas.Pontos de ExtraçãoPonto de Extração Fixo: Uma ativação baseada no ponto de surgimento.Ponto de Extração Condicional Fixo: Uma ativação baseada no ponto de surgimento. Ativa 15 minutos após o início da invasão.Ponto de Extração por Placas de Identificação 1 (Passagem do Caçador): Entregue 2 placas de identificação para ativar. Cada ativação dura 60s. Pode ser ativado repetidamente, e até 4 pessoas podem escapar por ativação.Ponto de Extração por Placas de Identificação 2 (Bloqueio Sul): Entregue 2 placas de identificação para ativar. Cada ativação dura 60s. Pode ser ativado repetidamente, e até 4 pessoas podem escapar por ativação.Estação de TVPontos de ExtraçãoPonto de Extração Condicional Fixo: Uma ativação baseada no ponto de surgimento. Ativa 15 minutos após o início da invasão.Ponto de Extração por Placas de Identificação 1 (Doca de Carga): Entregue 2 placas de identificação para ativar. Cada ativação dura 60s. Pode ser ativado repetidamente, e até 4 pessoas podem escapar por ativação.Ponto de Extração por Placas de Identificação 2 (Entrada Principal): Entregue 2 placas de identificação para ativar. Cada ativação dura 60s. Pode ser ativado repetidamente, e até 4 pessoas podem escapar por ativação.Ponto de Extração do Elevador de Carga: Use o Caderno da Senha para decodificar e escapar. (Observação: É possível obter Cadernos da Senha de combatentes.)Atualização em Suprimentos: A Cafeteria no primeiro andar possui um novo cofre criptografado que não exige chave.NorthridgePontos de ExtraçãoPonto de Extração Fixo: Uma ativação baseada no ponto de surgimento.Ponto de Extração Condicional Fixo: Uma ativação baseada no ponto de surgimento. Ativa 15 minutos após o início da invasão.Ponto de Extração da Ficha do Chefe: Uma ativação baseada no ponto de surgimento. Entregue a Ficha do Chefe para ativar.Ponto de Extração por Placas de Identificação 1 (Veículo Blindado): Entregue 2 placas de identificação para ativar. Cada ativação dura 60s. Pode ser ativado repetidamente, e até 4 pessoas podem escapar por ativação.Ponto de Extração por Placas de Identificação 2 (Estação de Teleférico): Entregue 2 placas de identificação para ativar. Cada ativação dura 60s. Pode ser ativado repetidamente, e até 4 pessoas podem escapar por ativação.Pontos de SurgimentoAjustamos os pontos de surgimento em Northridge: Zona de Isolamento e Zona Proibida para serem iguais aos da Zona de Operações.ArsenalAjustes no Posto de Controle:Adicionamos uma ponte nova no lado leste do mapa, e removemos o ponto de surgimento a leste do Posto de Gasolina (Posto de Gasolina nº 2).Aumento da Produção de Suprimentos:Adicionamos vários pontos de suprimentos fora de áreas principais.Na Zona Proibida, ajustamos o nível de munição de combatentes da Casamata do Arsenal para o Nv. 4.Adicionamos a locais aleatórios dois novos cofres criptografados que não exigem chaves. Três novos cofres criptografados que não exigem chaves surgirão aleatoriamente nesses 6 locais em todas invasões: Terreno Queimado (debaixo do Hospital de Campo), Área Subterrânea (debaixo do Celeiro), Campo De Tiro, Área de Preparação, Estação de Radar e Hospital de Campo.Pontos de ExtraçãoPonto de Extração Condicional Fixo: Uma ativação baseada no ponto de surgimento. Ativa 15 minutos após o início da invasão.Ponto de Extração por Placas de Identificação 1 (Zona de Isolamento): Entregue 2 placas de identificação para ativar. Cada ativação dura 60s. Pode ser ativado repetidamente, e até 4 pessoas podem escapar por ativação.Ponto de Extração por Placas de Identificação 2 (Mina Subterrânea): Entregue 2 placas de identificação para ativar. Cada ativação dura 60s. Pode ser ativado repetidamente, e até 4 pessoas podem escapar por ativação.ValePontos de ExtraçãoPonto de Extração Fixo: Uma ativação baseada no ponto de surgimento.Ponto de Extração Condicional: O Barraco Abandonado (ativa com a chave do Barraco Abandonado) ou o Pátio Norteño (ativa ao entregar uma caixa de ferramentas) ativarão aleatoriamente. Pode ser ativado 10 minutos após o início da invasão.Ponto de Extração por Placas de Identificação 1 (Ponto ao Norte da Fábrica): Entregue 2 placas de identificação para ativar. Cada ativação dura 60s. Pode ser ativado repetidamente, e até 4 pessoas podem escapar por ativação.Ponto de Extração por Placas de Identificação 2 (Heliponto): Entregue 2 placas de identificação para ativar. Cada ativação dura 60s. Pode ser ativado repetidamente, e até 4 pessoas podem escapar por ativação.Outro1. Cofres fora de salas trancadas serão substituídos por cofres criptografados em todos os mapas.

2. Remoção do Porto.O mapa Porto sairá de circulação. Sentiremos saudades! 3. Cofres criptografados podem ser abertos 45 segundos após serem ativados.

A partir da Temporada 9, vários modos novos chegarão ao Arena Breakout, deixando o jogo ainda mais emocionante! Um novo sistema de progressão expandirá as missões E desbloqueará visuais e Fichas de Caixa Misteriosa de Tempo Limitado quando elas forem concluídas! Seja você fã de combate ou espólios, a nova temporada veio para agradar todos os gostos! Mais modos, mais recompensas, mais maneiras intensas de jogar — uma nova Zona Sombria te espera!1) Melhorias em ProgressãoA partir da Temporada 9, você verá mais espólios de ouro em invasões classificatórias, além de novos sistemas de progressão no Desafio da Temporada e no Arquivo da Temporada.2) Recompensas da Temporada① Mais Desbloqueios Gratuitos: Fichas de Caixa Misteriosa de Tempo Limitado recém-adicionadas, visuais de arma e equipamento, fundos do lobby exclusivos e outras recompensas podem ser obtidas nos sistemas de progressão e evento. Obtenha mais conteúdos ao jogar seu jogo favorito.② Suprimentos Semanais: conclua missões semanais para obter Koen, Fichas de Temporada, Fichas de Caixa Misteriosa de Tempo Limitado e outras recompensas.3) Recompensas do Passe de Batalha TranstemporadaTodas as recompensas do Passe de Batalha, incluindo Passes de Batalha Básicos, agora incluirão visuais. As recompensas de suprimentos existentes também foram aprimoradas.Os sistemas a seguir serão totalmente reformulados: patente, Passe de Batalha, missões semanais, missões diárias e suprimentos de facção. As melhorias listadas a seguir serão implementados:1) Sistema de Progressão da Temporada:1. Melhorias de Classificação① Condições de patente melhoradas. Agora é possível obter Pontos de Classificação ao eliminar e dar assistência em eliminações de mercenários. Não se aplica à eliminação de outros tipos de soldados.② A Loja da Temporada e a moedas de patente serão removidas. Agora, concluir invasões classificatórias desbloqueará Fichas de Caixa Misteriosa de Tempo Limitado, cartões exclusivos, títulos e outras recompensas. Os suprimentos da Loja da Temporada poderão ser obtidos no sistema de Atividade Diária.2. Desafios da Temporada① No novo sistema de Desafio, você pode obter Estrelas ao concluir Missões de Desafio. A quantidade de Estrelas obtidas é determinada pela dificuldade da Missão.② Obtenha a quantidade indicada de Estrelas para resgatar Fichas de Caixa Misteriosa de Tempo Limitado, visuais de arma, fundos do lobby, títulos exclusivos e outras recompensas.3. Arquivo da Temporada① Procure Arquivos em invasões ou participe de eventos e depois os entregue para obter Pontos de Arquivo.② Colete Pontos de Arquivo para obter Fichas de Caixa Misteriosa de Tempo Limitado, visuais de equipamento, títulos exclusivos e outras recompensas raras!2) Sistema de Atividade Diária:1. Melhorias em Recompensas do Passe de Batalha① No sistema atualizado do Passe de Batalha, todas as recompensas (incluindo as do Passe de Batalha Básico) serão alteradas para visuais. Além disso, agora o Passe de Batalha Avançado inclui Fichas de Caixa Misteriosa e algumas outras recompensas.② A partir da Temporada 9, os pontos e recompensas do Passe de Batalha não serão transferidos para a próxima temporada. Em vez disso, as recompensas transtemporada e recompensas de itens do Passe de Batalha Básico podem ser obtidas no sistema de Suprimentos Semanais por Koen. (As recompensas transtemporada da Temporada 8 podem ser resgatadas durante a Temporada 9.)2. Melhorias no Sistema de Atividade SemanalAs Missões Semanais serão alteradas para o sistema de Suprimentos Semanais, assim as missões semanais serão menos desafiadoras. Conclua missões semanais para obter um montão de Koen e Fichas de Temporada toda semana.Além disso, as recompensas do evento Ficha de Caixa Misteriosa serão alteradas para Fichas de Caixa Misteriosa de Tempo Limitado, que podem ser obtidas no sistema de Suprimentos Semanais.Sobre as Fichas de Caixa Misteriosa de Tempo Limitado: A partir da Temporada 9, as Fichas de Caixa Misteriosa de Tempo Limitado podem ser usadas para comprar certos itens na Loja. Conclua eventos de Progressão e Atividade para obter Fichas de Caixa Misteriosa de Tempo Limitado.3. Melhorias no Sistema de Facção① O sistema de moedas de facção será alterado para o sistema de Ficha de Temporada. Fichas de Temporada podem ser trocadas por suprimentos da Temporada atual. Os marcadores de suprimentos de facção serão alterados para marcadores de suprimentos da temporada.② Os contatos de facção atuais ficarão offline. Rodriguez será o novo contato da Loja da Temporada e continuará a fornecer suprimentos da temporada.Continuaremos a atualizar o jogo com novos eventos e recompensas. Fique de olho para não perder novas oportunidades de alcançar a glória, outras maneiras de jogar e mais prêmios, é tudo seu!Equipe Arena Breakout