Regulamento Oficial do Torneio
Jogo: Blood Strike
Modo: Battle Royale
Região: América Latina
Formato das Equipes: Equipes de 4 jogadores
Inscrição: Inscrições Abertas
Máximo de Participantes: 50 Equipes
Duração: 3 Finais de Semana Competitivos
Premiação Total: US$ 10.000
Versão: -
1. Visão Geral do Torneio
A BS Copa Latino-Americana é um torneio competitivo de Battle Royale realizado durante três finais de semana, desenvolvido para reunir equipes de alto nível de Blood Strike de toda a América Latina.
O torneio combina participação competitiva aberta com representação por países.
Cada equipe participante competirá com dois objetivos:
1.Tornar-se Campeã da BS Copa Latino-Americana.
2.Ajudar o país que representa a se tornar o País com Melhor Desempenho do torneio.
A principal pergunta competitiva do torneio é:
Qual país é o melhor no Blood Strike?
Cada equipe registrada deverá escolher um país latino-americano para representar.
A representação por países será utilizada durante todo o torneio para interação com a comunidade, conteúdo de criadores, transmissões do torneio, rivalidade regional e o Ranking de Países.
No entanto, a principal unidade competitiva continuará sendo a equipe individual.
Mesmo as equipes que representem o mesmo país continuarão sendo adversárias independentes e não poderão cooperar durante partidas oficiais.
2. Estrutura do Torneio
A BS Copa Latino-Americana contará com no máximo:
50 Equipes
O torneio será realizado durante três finais de semana competitivos.
- Tornar-se Campeã da BS Copa Latino-Americana.
- Ajudar o país que representa a se tornar o País com Melhor Desempenho do torneio.
Etapa
Equipes
Grupos
Partidas
Mapa
Avanço
Classificatórias
2 grupos de 25
5 por grupo
The Valley
Todas as 50 avançam; a classificação determina a distribuição dos Playoffs
Playoffs
6 por grupo
Skyline Beach
Top 12 de cada grupo + 1 Wildcard
Grande Final
1 lobby
Sinister Island
A maior pontuação final vence
Todas as equipes começarão cada etapa competitiva com:
0 Pontos
As pontuações não serão transferidas de uma etapa para outra.
3. Final de Semana 1 — Classificatórias
As 50 equipes confirmadas serão divididas em:
- Grupo Classificatório A — 25 Equipes
- Grupo Classificatório B — 25 Equipes
Cada grupo disputará:
5 Partidas de Battle Royale
Todas as partidas das Classificatórias serão realizadas em:
THE VALLEY
As equipes acumularão pontos utilizando o sistema oficial de Pontos por Colocação + Eliminações.
4. Avanço das Classificatórias
Todas as 50 equipes avançarão das Classificatórias para os Playoffs.
No entanto, os resultados das Classificatórias determinarão a:
Seed dos Playoffs
Ao final das Classificatórias, todas as equipes participantes serão classificadas de acordo com seu desempenho.
Os pontos das Classificatórias não serão transferidos para os Playoffs.
Portanto, o objetivo da etapa Classificatória será estabelecer a distribuição competitiva para o segundo final de semana.
5. Seed dos Playoffs
As 50 equipes receberão uma posição de seed com base na classificação oficial das Classificatórias.
As posições serão determinadas por:
- Pontuação Total das Classificatórias.
- Critérios Oficiais de Desempate do Torneio.
Em seguida, as equipes serão redistribuídas em dois grupos de Playoffs por meio de um sistema de snake seeding.
Exemplo:
- Seed 1 → Grupo A
- Seed 2 → Grupo B
- Seed 3 → Grupo B
- Seed 4 → Grupo A
- Seed 5 → Grupo A
- Seed 6 → Grupo B
O padrão continuará até que ambos os grupos tenham 25 equipes.
O objetivo do sistema de snake seeding é distribuir as seeds mais altas e mais baixas da forma mais equilibrada possível entre os dois lobbies dos Playoffs.
Após a publicação oficial dos grupos dos Playoffs, as distribuições serão consideradas definitivas, exceto quando a Administração do Torneio precisar realizar algum ajuste devido a:
- Desistência.
- Desclassificação.
- Problema técnico.
- Necessidade administrativa.
6. Final de Semana 2 — Playoffs
Os Playoffs contarão com:
distribuídas em:
- Grupo A dos Playoffs — 25 Equipes
- Grupo B dos Playoffs — 25 Equipes
6 Partidas de Battle Royale
Todas as partidas dos Playoffs serão realizadas em:
SKYLINE BEACH
Todas as equipes começarão os Playoffs com:
As pontuações das Classificatórias não serão transferidas para esta etapa.
7. Classificação para a Grande Final
Um total de:
25 Equipes
avançará para a Grande Final.
Classificação Direta
As seguintes equipes se classificarão automaticamente:
- Top 12 do Grupo A dos Playoffs.
- Top 12 do Grupo B dos Playoffs.
Isso resultará em:
24 Finalistas Diretos
8. Classificação por Wildcard
A última vaga disponível para a Grande Final será concedida à:
Equipe em 13º Lugar com a Maior Pontuação entre os Dois Grupos dos Playoffs
Equipe
Grupo
Colocação
Pontuação
Team Alpha
A
13º
Team Bravo
B
A Team Bravo se classificaria como a 25ª equipe da Grande Final.
Como ambos os grupos jogam sob as mesmas condições:
- Mapa.
- Número de partidas.
- Sistema de pontuação.
- Regulamento do torneio.
Suas pontuações poderão ser comparadas diretamente.
Caso as duas equipes que terminaram em 13º lugar tenham a mesma pontuação oficial, serão aplicados os critérios de desempate do torneio.
9. Final de Semana 3 — Grande Final
A Grande Final contará com:
Todas as equipes finalistas competirão juntas em um único lobby de Battle Royale.
A Grande Final será composta por:
8 Partidas
Todas as partidas serão realizadas em:
SINISTER ISLAND
Cada finalista começará com:
As pontuações das Classificatórias e dos Playoffs não serão transferidas para a Grande Final.
A equipe com a maior pontuação oficial acumulada após as oito partidas se tornará:
CAMPEÃ DA BS COPA LATINO-AMERICANA
10. Inscrições Abertas
As inscrições estarão abertas para todas as equipes elegíveis até que:
- Seja atingido o prazo final de inscrição.
A capacidade máxima do torneio será de:
Caso mais de 50 equipes válidas se inscrevam, a participação no torneio será concedida às 50 equipes que concluírem corretamente todos os requisitos de inscrição e cumprirem os processos de verificação exigidos.
Equipes elegíveis adicionais poderão ser colocadas em uma lista de espera.
O preenchimento do formulário de inscrição não garante a participação até que a Administração do Torneio confirme oficialmente a vaga da equipe.
11. Requisitos de Inscrição da Equipe
Cada equipe deverá registrar:
- 4 Jogadores Titulares.
- Até 2 Jogadores Reservas.
- Nome da Equipe.
- Capitão da Equipe.
- Um País Latino-Americano para Representar.
- Informações da conta de Blood Strike de cada jogador.
- Plataforma competitiva registrada de cada jogador.
- Informações de contato exigidas.
Cada jogador deverá ser registrado como:
- PC
- Mobile
Inscrições incompletas, falsas, imprecisas ou que não possam ser verificadas poderão ser rejeitadas.
12. Requisitos de Composição por Plataforma
Cada equipe ativa deverá cumprir os requisitos de composição por plataforma da BS Copa Latino-Americana.
Uma equipe poderá utilizar no máximo:
2 Jogadores de PC Simultaneamente
Os demais jogadores ativos deverão competir no Mobile.
A composição padrão de plataformas mistas é:
2 Jogadores de PC + 2 Jogadores de Mobile
No entanto, as equipes poderão utilizar menos jogadores de PC, caso prefiram.
As seguintes escalações ativas são permitidas:
Jogadores de PC
Jogadores de Mobile
Status
Permitido
Não Permitido
Portanto, uma equipe poderá competir com:
4 Jogadores de Mobile
caso deseje.
Uma equipe nunca poderá competir com mais de:
2 Jogadores de PC
ao mesmo tempo.
13. Plataforma Competitiva Registrada
Cada participante deverá declarar sua plataforma competitiva durante a inscrição.
Os jogadores serão registrados como:
- Jogador de PC.
- Jogador de Mobile.
Um jogador não poderá alterar sua plataforma competitiva registrada durante uma etapa oficial do torneio sem aprovação prévia da Administração do Torneio.
Um jogador registrado como Mobile não poderá competir em um PC durante uma partida oficial sem autorização.
A Administração do Torneio poderá realizar verificações de plataforma a qualquer momento.
14. Regras de Plataforma e Jogadores Reservas
Os jogadores reservas também deverão ter uma plataforma competitiva registrada.
Uma substituição nunca poderá resultar em uma escalação ativa com mais de dois jogadores de PC.
Uma equipe registra:
- Jogador A — PC
- Jogador B — PC
- Jogador C — Mobile
- Jogador D — Mobile
- Jogador E — Reserva de PC
O Jogador E poderá entrar na escalação somente caso o Jogador A ou o Jogador B saia da equipe ativa.
A seguinte composição ativa seria proibida:
Jogador A — PC
Jogador B — PC
Jogador E — PC
Jogador C — Mobile
pois contém três jogadores de PC.
15. Aceitação das Regras de Plataforma Durante a Inscrição
A participação na BS Copa Latino-Americana exige a aceitação explícita das regras de composição por plataforma.
Durante a inscrição, o Capitão da Equipe deverá confirmar que toda a equipe entende e aceita que:
- No máximo dois jogadores de PC poderão competir simultaneamente.
- As equipes poderão utilizar menos de dois jogadores de PC.
- As equipes poderão utilizar quatro jogadores de Mobile.
- A plataforma competitiva de cada jogador deverá ser declarada.
- As substituições deverão manter uma composição válida de plataformas.
- A Administração do Torneio poderá verificar as plataformas dos jogadores.
- Violações poderão resultar em dedução de pontos, Penalização de Partida ou desclassificação.
A inscrição deverá incluir uma confirmação obrigatória equivalente a:
Confirmo que minha equipe entende e aceita a regra de composição por plataforma da BS Copa Latino-Americana. Não poderão participar simultaneamente mais de dois jogadores de PC em nossa escalação ativa durante nenhuma partida oficial do torneio.
O envio da inscrição constitui a aceitação deste requisito.
16. Elegibilidade dos Jogadores
Os participantes deverão:
- Possuir uma conta ativa de Blood Strike em situação regular.
- Cumprir os requisitos de idade aplicáveis.
- Cumprir os Termos de Serviço do Blood Strike.
- Não estar banidos de competições oficiais de Blood Strike.
- Participar apenas por meio da conta registrada no torneio.
- Competir utilizando a plataforma registrada, salvo autorização em contrário.
- Estar disponíveis durante o calendário oficial do torneio.
- Cumprir este regulamento.
Um jogador poderá participar por:
Apenas Uma Equipe
Após participar de uma partida oficial do torneio, o jogador não poderá ser transferido para outra equipe participante.
17. Representação por País
Cada equipe deverá selecionar:
Um País Latino-Americano
para representar durante a inscrição.
Uma equipe poderá representar apenas um país durante todo o torneio.
Várias equipes poderão representar o mesmo país.
Após o encerramento das inscrições, o país selecionado ficará bloqueado.
Uma equipe não poderá alterar seu país durante:
- Classificatórias.
- Playoffs.
- Grande Final.
A representação por país será utilizada para:
- Identidade do torneio.
- Narrativa das transmissões.
- Campanhas com criadores.
- Redes sociais.
- Rivalidade entre comunidades.
- Ranking de Países.
- Reconhecimento de País com Melhor Desempenho.
- Elegibilidade para o Prêmio de País.
18. Nacionalidade e Seleção de País
Os jogadores não precisam ser cidadãos nem residentes do país escolhido pela equipe para representar, salvo se a Administração do Torneio comunicar o contrário antes da abertura das inscrições.
Equipes compostas por jogadores de diferentes nacionalidades são permitidas.
A equipe escolherá coletivamente um único país.
Este sistema tem como objetivo incentivar a representação regional latino-americana sem exigir a verificação da nacionalidade de cada participante.
19. Ranking de Países
A BS Copa Latino-Americana manterá um:
RANKING DE PAÍSES
A posição de cada país será determinada pelo desempenho de sua:
Equipe Elegível Mais Bem Classificada
Apenas uma equipe por país contribuirá para o Ranking de Países oficial em determinado momento.
País
Equipe Mais Bem Classificada
México
132
Colômbia
Team Nova
125
Brasil
Team Storm
121
Peru
Team Eclipse
114
Caso outra equipe representando o mesmo país obtenha uma pontuação oficial superior, essa equipe passará a ser a representante ativa do país no Ranking de Países.
20. Ranking de Países por Etapa
Os Rankings de Países serão calculados de forma independente durante cada etapa competitiva.
O Ranking de Países utilizará as pontuações das Classificatórias.
O Ranking de Países será reiniciado e utilizará apenas as pontuações dos Playoffs.
O Ranking de Países será reiniciado e utilizará apenas as pontuações da Grande Final.
Somente o Ranking de Países da Grande Final determinará:
- País com Melhor Desempenho.
- Prêmio de País de US$ 1.000.
Todos os Rankings de Países publicados antes da validação oficial serão considerados:
Provisórios
21. País com Melhor Desempenho
O país representado pela equipe elegível com a maior pontuação na Grande Final será reconhecido como:
PAÍS COM MELHOR DESEMPENHO — BS COPA LATINO-AMERICANA
A equipe responsável por alcançar a posição mais alta no Ranking de Países receberá:
PRÊMIO DE PAÍS DE US$ 1.000
O Prêmio de País será pago à equipe vencedora.
Ele não será distribuído entre todas as equipes que representem esse país.
22. Elegibilidade para o Prêmio de País
O Prêmio de País de US$ 1.000 será concedido à equipe cuja pontuação oficial da Grande Final coloque o país escolhido em primeiro lugar no Ranking de Países final.
Caso várias equipes representem o país vencedor, apenas a:
Equipe Elegível com Maior Pontuação
receberá o prêmio.
Equipe do México
Pontuação na Grande Final
Mexico Team A
146
Mexico Team B
123
Mexico Team C
108
A Mexico Team A representará o México no Ranking de Países.
Caso 146 seja a maior pontuação geral do Ranking de Países:
- O México se tornará o País com Melhor Desempenho.
- A Mexico Team A receberá o Prêmio de País de US$ 1.000.
23. Prêmio de País e Prêmios por Colocação
O Prêmio de País é adicional aos prêmios padrão do torneio.
Uma equipe poderá receber ambos.
Caso a campeã do torneio também represente o País com Melhor Desempenho:
1º Lugar: US$ 4.500
Prêmio de País: US$ 1.000
Total:
US$ 5.500
24. Competição entre Países e Independência Competitiva
A representação por país não cria alianças.
Cada equipe é uma adversária independente.
Equipes que representem o mesmo país não poderão:
- Concordar em não atacar umas às outras.
- Coordenar rotações.
- Compartilhar posições de inimigos.
- Compartilhar informações estratégicas em tempo real.
- Proteger umas às outras.
- Entregar eliminações.
- Trocar eliminações.
- Coordenar colocações.
- Atacar adversários a pedido de outra equipe.
- Manipular o Ranking de Países.
- Manipular a elegibilidade para o Prêmio de País.
A identidade nacional é uma mecânica narrativa e de classificação do torneio.
Ela não permite cooperação entre equipes.
25. Conluio
Qualquer acordo ou comportamento coordenado entre equipes distintas com o objetivo de influenciar:
- Resultados das partidas.
- Eliminações.
- Colocação.
- Classificação para os Playoffs.
- Classificação para a Grande Final.
- Ranking de Países.
- Elegibilidade para o Prêmio de País.
poderá ser considerado conluio.
O conluio intencional confirmado constitui uma grave violação da integridade competitiva e poderá resultar em:
Desclassificação do Torneio
26. Recálculo do Ranking de Países Após Penalizações
O Ranking de Países sempre utilizará a classificação oficial vigente.
Sempre que uma penalização alterar a pontuação de uma equipe:
- A pontuação oficial da equipe será recalculada.
- A classificação da etapa será recalculada.
- O Ranking de Países será recalculado.
- A elegibilidade para o Prêmio de País será recalculada quando aplicável.
- Caso outra equipe representando o mesmo país passe a ter uma pontuação oficial superior, essa equipe se tornará a representante do país.
Portanto, Rankings de Países publicados anteriormente poderão ser alterados retroativamente.
27. Recálculo do Prêmio de País
O Prêmio de País de US$ 1.000 será determinado utilizando:
A Classificação Final Corrigida da Grande Final
Caso uma penalização afete a equipe que representa o país atualmente líder:
- Sua pontuação será ajustada.
- O Ranking de Países será recalculado.
- Outra equipe representando o mesmo país poderá substituí-la.
- Outro país poderá assumir o primeiro lugar.
O Prêmio de País não será considerado definitivo até que sejam concluídos todos os processos de:
28. Critérios de Desempate do Ranking de Países
Caso dois países tenham a mesma pontuação no Ranking de Países, suas respectivas equipes líderes serão comparadas utilizando:
- Maior Número Total de Eliminações.
- Maior Número de Vitórias em Partidas.
- Melhor Colocação Média.
- Melhor Colocação na Partida Mais Recente.
- Maior Número de Eliminações na Partida Mais Recente.
A equipe vencedora do desempate determinará qual país ocupará a posição superior.
29. Rosters das Equipes
Cada equipe poderá registrar:
4 Jogadores Titulares + 2 Reservas
Apenas jogadores registrados poderão participar.
Substituições poderão ocorrer entre partidas, desde que sejam comunicadas de acordo com os procedimentos da Administração do Torneio.
Cada roster ativo deverá permanecer em conformidade com a:
Regra de Máximo de 2 Jogadores de PC
As equipes não poderão:
- Utilizar jogadores não autorizados.
- Pegar jogadores emprestados.
- Transferir jogadores entre equipes.
- Compartilhar contas.
- Utilizar um reserva de maneira que resulte em uma composição de plataformas não permitida.
30. Responsabilidades do Capitão da Equipe
Cada equipe deverá designar um Capitão da Equipe.
O Capitão da Equipe será responsável por:
- Inscrição.
- Declaração de plataformas.
- Seleção do país.
- Check-in.
- Informações do lobby.
- Gestão do roster.
- Solicitações de substituição.
- Comunicação do torneio.
- Disputas de pontuação.
- Protestos competitivos.
- Garantir que todos os companheiros entendam as regras.
Qualquer comunicação oficial enviada ao Capitão da Equipe será considerada uma comunicação enviada para toda a equipe.
31. Check-In das Partidas
As equipes deverão realizar o check-in oficial antes de cada sessão do torneio.
Os horários limite para check-in serão comunicados com antecedência.
O não cumprimento do check-in poderá resultar em:
- Lembrete Administrativo.
- Advertência Oficial.
- Penalização de Pontos.
- Perda da participação na partida afetada.
- Medidas disciplinares adicionais em casos de infrações repetidas.
A Administração do Torneio não será obrigada a atrasar um lobby oficial devido ao atraso de uma equipe.
32. Sistema de Pontuação do Torneio
A BS Copa Latino-Americana utilizará um:
Sistema de Pontuação Duplo
As equipes ganharão pontos por:
- Colocação.
- Eliminações.
A fórmula oficial será:
Pontos por Colocação + Pontos por Eliminações = Pontuação da Partida
33. Pontos por Colocação
Pontos
1º
2º
3º
4º
5º
6º
7º
8º
9º
10º
11º–15º
16º–25º
34. Pontos por Eliminações
Cada eliminação confirmada concederá:
1 Eliminação = 1 Ponto
Não existe um limite máximo padrão de Pontos por Eliminação.
Somente eliminações oficialmente registradas pelo jogo e validadas pela Administração do Torneio serão contabilizadas.
35. Exemplo de Pontuação
Uma equipe termina em:
3º Lugar + 9 Eliminações
Colocação:
10 Pontos
Eliminações:
9 Pontos
Pontuação Oficial da Partida:
19 Pontos
Uma equipe que terminar em 1º lugar com 6 eliminações receberá:
15 + 6 = 21 Pontos
36. Pontuação da Etapa
A Pontuação Oficial de Etapa de uma equipe será calculada da seguinte forma:
Total de Pontos das Partidas − Penalizações Oficiais
Pontos obtidos nas partidas: 78
Penalização: -3
Pontuação Oficial da Etapa:
75 Pontos
37. Reinício das Pontuações
Classificatórias → Playoffs
As pontuações serão reiniciadas para:
O desempenho nas Classificatórias será utilizado apenas para determinar a seed dos Playoffs.
Playoffs → Grande Final
O desempenho nos Playoffs determinará apenas a classificação para a Grande Final.
Somente os resultados da Grande Final determinarão:
- Campeã do Torneio.
- Vencedoras do Top 3.
O desempenho geral do torneio será utilizado para:
- Ranking Final de Países.
- País com Melhor Desempenho.
- Prêmio de País de US$ 1.000.
38. Critérios de Desempate do Torneio
Caso duas ou mais equipes tenham a mesma Pontuação Oficial de Etapa, os empates serão resolvidos utilizando:
- Maior Número Total de Eliminações.
- Maior Número de Vitórias em Partidas.
- Melhor Colocação Média.
- Melhor Colocação na Partida Mais Recente.
- Maior Número de Eliminações na Partida Mais Recente.
- Decisão da Administração do Torneio ou Partida de Desempate, se necessário.
Caso as duas equipes que terminarem em 13º lugar nos Playoffs tenham a mesma pontuação oficial, a Wildcard será determinada utilizando:
- Maior Número Total de Eliminações.
- Maior Número de Vitórias em Partidas.
- Melhor Colocação Média.
- Melhor Colocação na Última Partida dos Playoffs.
- Maior Número de Eliminações na Última Partida dos Playoffs.
40. Sistema de Penalizações
A BS Copa Latino-Americana utiliza um sistema padronizado de penalizações para promover a aplicação consistente das regras.
Ao determinar uma penalização, a Administração do Torneio poderá considerar:
- Gravidade.
- Impacto competitivo.
- Intenção.
- Reincidência.
- Histórico disciplinar anterior.
- Cooperação durante a investigação.
41. Níveis de Penalização
Nível
Penalização
Consequência
Nível 0
Lembrete Administrativo
0 pontos
Nível 1
Advertência Oficial
Nível 2
Penalização Leve de Pontos
-1 Ponto
Nível 3
Penalização Moderada de Pontos
-3 Pontos
Nível 4
Penalização Grave de Pontos
-5 Pontos
Nível 5
Penalização de Partida
Todos os pontos da partida afetada serão removidos
Nível 6
Desclassificação da Etapa
Remoção da etapa atual
Nível 7
Remoção do torneio
As penalizações não precisam ser aplicadas de forma sequencial.
Violações graves poderão receber imediatamente uma penalização de nível superior.
42. Nível 0 — Lembrete Administrativo
Utilizado para pequenos erros administrativos sem impacto competitivo.
Exemplos:
- Pequeno problema de comunicação pela primeira vez.
- Pequeno erro de procedimento.
- Erro de formatação da inscrição.
Penalização:
A reincidência poderá resultar em uma penalização maior.
43. Nível 1 — Advertência Oficial
Utilizado quando uma pequena violação de regra requer registro formal.
- Primeira infração leve relacionada ao check-in.
- Pequeno descumprimento de instruções da equipe administrativa.
- Conduta antidesportiva leve.
- Erros administrativos repetidos.
A advertência será registrada.
44. Nível 2 — Penalização Leve de Pontos
- Atrasos repetidos.
- Problemas repetidos com check-in.
- Pequena infração no reporte do roster.
- Comportamento não autorizado de menor gravidade no lobby.
- Não corrigir um problema após uma Advertência Oficial.
45. Nível 3 — Penalização Moderada de Pontos
- iolações repetidas de Nível 2.
- Substituição não autorizada sem vantagem competitiva significativa.
- Compartilhamento de informações restritas do torneio.
- Conduta antidesportiva significativa.
- Recusa repetida em seguir instruções da equipe administrativa.
- Problema de composição por plataforma identificado e corrigido antes que ocorra uma vantagem competitiva significativa.
46. Nível 4 — Penalização Grave de Pontos
- Má conduta competitiva significativa.
- Abuso intencional de um exploit de menor gravidade.
- Violação grave do roster.
- Interrupção significativa do torneio.
- Conduta antidesportiva grave e repetida.
47. Violação da Composição por Plataforma
É proibido utilizar mais de dois jogadores de PC simultaneamente.
Caso a violação seja identificada antes do início da partida oficial, a Administração do Torneio poderá exigir que a equipe corrija sua escalação.
Dependendo das circunstâncias, a equipe poderá receber:
- Nível 1 — Advertência Oficial.
- Nível 2 — -1 Ponto.
- Nível 3 — -3 Pontos.
Caso uma equipe dispute uma partida oficial com mais de dois jogadores ativos de PC, a penalização padrão será:
Nível 5 — Penalização de Partida
Todos os pontos obtidos durante a partida afetada poderão ser removidos.
Violações repetidas, deliberadas ou fraudulentas poderão resultar em:
- Desclassificação da Etapa.
- Desclassificação do Torneio.
Os jogadores são responsáveis por competir na plataforma declarada.
A falsificação intencional da plataforma de um jogador poderá ser tratada como uma grave violação da integridade competitiva.
48. Nível 5 — Penalização de Partida
Uma Penalização de Partida remove:
Todos os Pontos Obtidos Durante a Partida Afetada
Pontos obtidos durante a partida: 24
Após a Penalização de Partida:
Uma Penalização de Partida poderá ser aplicada devido a:
- Composição ilegal de PC/Mobile durante uma partida oficial.
- Abuso grave de exploits.
- Uso de jogador não autorizado.
- Violação grave do roster.
- Obtenção significativa de vantagem competitiva proibida.
49. Nível 6 — Desclassificação da Etapa
A equipe será removida da etapa atual e não poderá avançar.
Possíveis causas incluem:
- Violações graves repetidas.
- Má conduta severa.
- Recusa em cooperar com a Administração do Torneio.
- Composição ilegal repetida do roster.
- Desrespeito persistente às regras do torneio.
50. Nível 7 — Desclassificação do Torneio
A equipe será completamente removida da BS Copa Latino-Americana.
- Uso confirmado de cheats.
- Aimbots.
- Wallhacks.
- Manipulação de partidas.
- Conluio intencional.
- Compartilhamento de contas.
- Manipulação grave do Ranking de Países.
- Manipulação do Prêmio de País.
- Falsificação deliberada das informações de plataforma de um jogador.
- Uso grave de jogadores não autorizados.
- Assédio grave ou discriminação.
- Tentativas de comprometer os sistemas do torneio.
A Desclassificação do Torneio também poderá resultar em:
- Perda de prêmios.
- Perda do Prêmio de País.
- Suspensão de futuras competições.
51. Reincidência
Violações repetidas poderão resultar em penalizações progressivamente maiores.
Diretriz geral:
Nível 0 → Nível 1 → Nível 2 → Nível 3 → Nível 4 ou superior
A Administração do Torneio poderá aplicar imediatamente uma penalização superior quando a intenção ou o impacto competitivo justificarem uma sanção mais grave.
52. Aplicação das Penalizações
Penalizações de pontos serão descontadas diretamente da Pontuação Oficial de Etapa da equipe.
Pontuação Oficial Antes da Penalização: 88
Penalização: -5
Nova Pontuação Oficial:
83 Pontos
As penalizações poderão afetar:
- Seed das Classificatórias.
- Classificação dos Playoffs.
- Classificação para a Grande Final.
- Classificação por Wildcard.
- Ranking de Países.
- Elegibilidade para o Prêmio de País.
- Posições de premiação.
53. Recálculo das Classificações Após Penalizações
Sempre que uma penalização alterar a pontuação oficial de uma equipe:
- A pontuação da equipe será recalculada.
- A classificação da etapa será recalculada.
- As posições de classificação serão recalculadas.
- A elegibilidade para a Wildcard será recalculada.
- O Ranking de Países será recalculado.
- A elegibilidade para o Prêmio de País será recalculada.
- As posições de premiação serão recalculadas quando aplicável.
Portanto, classificações provisórias publicadas anteriormente poderão ser alteradas.
54. Atribuição de Lobby
As equipes poderão participar apenas do lobby atribuído pela Administração do Torneio.
- Trocar de grupo sem autorização.
- Trocar atribuições de lobby.
- Entrar em salas não autorizadas do torneio.
- Compartilhar credenciais confidenciais dos lobbies.
55. Jogadores Ausentes
As equipes deverão competir com quatro jogadores sempre que possível.
Um reserva registrado poderá substituir um jogador indisponível.
Todas as substituições deverão cumprir a:
A Administração do Torneio poderá permitir que uma equipe compita com menos de quatro jogadores.
Nenhuma compensação competitiva adicional será concedida.
56. Desconexões
Problemas individuais de conexão de um jogador normalmente não resultarão no reinício de uma partida.
Os jogadores deverão tentar se reconectar sempre que possível.
Um reinício somente poderá ser autorizado quando a Administração do Torneio determinar que um problema técnico grave comprometeu significativamente a integridade competitiva.
Exemplos incluem:
- Queda geral do servidor.
- Falha de conexão em todo o lobby.
- Falha grave do jogo.
- Falha da plataforma utilizada no torneio.
57. Reinício de Partidas
Somente a Administração do Torneio poderá autorizar oficialmente o reinício de uma partida.
A Administração do Torneio determinará se:
- A partida original será anulada.
- Os pontos existentes permanecerão válidos.
- Será necessária uma partida substituta.
Os jogadores não poderão abandonar de forma independente uma partida oficial.
58. Bugs e Exploits
Os jogadores não poderão abusar intencionalmente de:
- Bugs.
- Glitches.
- Áreas inacessíveis.
- Exploits do mapa.
- Mecânicas não intencionais.
- Vulnerabilidades técnicas.
A gravidade da penalização dependerá de:
- Intenção.
- Frequência.
- Impacto competitivo.
59. Conduta Competitiva Proibida
As seguintes condutas são proibidas:
- Cheating.
- Aimbots.
- Wallhacks.
- Software de terceiros não autorizado.
- Scripts.
- Modificações não autorizadas.
- Stream sniping.
- Ghosting.
- Teaming.
- Conluio.
- Entrega intencional de eliminações.
- Troca de eliminações.
- Manipulação de partidas.
- Compartilhamento de contas.
- Uso de jogadores não autorizados.
- Falsificação de plataforma.
- Abuso de exploits.
- Manipulação do Ranking de Países.
- Manipulação do Prêmio de País.
- Compartilhamento de informações confidenciais do torneio.
60. Stream Sniping
Os jogadores não poderão utilizar a transmissão ao vivo de outro participante, transmissão oficial, feed de espectador ou qualquer outra informação em tempo real para obter vantagem competitiva durante uma partida ativa.
61. Conduta Competitiva e Rivalidade entre Países
O torneio incentiva:
- Rivalidade nacional amistosa.
- Previsões.
- Apoio da comunidade.
- Provocações competitivas amigáveis.
- Celebração dos países.
No entanto, são proibidos:
- Discurso de ódio.
- Racismo.
- Xenofobia.
- Discriminação.
- Ameaças.
- Assédio direcionado.
- Incentivo ao assédio contra outro país ou comunidade.
A BS Copa Latino-Americana celebra a competição latino-americana, não a hostilidade entre comunidades.
62. Participação de Criadores
Criadores de Blood Strike, Embaixadores, membros da Academia e streamers poderão participar desde que cumpram todos os requisitos de elegibilidade.
O status de criador oferece:
Nenhuma Vantagem Competitiva
Os criadores deverão cumprir as mesmas:
- Regras de inscrição.
- Restrições de plataforma.
- Regras de representação por país.
- Sistema de pontuação.
- Regras de classificação.
- Sistema de penalizações.
- Normas de integridade competitiva.
aplicáveis a todos os demais participantes.
63. Verificação dos Resultados
A Administração do Torneio validará todos os resultados oficiais das partidas.
Os dados oficiais do jogo e os registros do torneio terão prioridade na resolução de discrepâncias de pontuação.
Recomenda-se que as equipes guardem capturas de tela ou gravações.
As classificações permanecerão provisórias até serem oficialmente validadas.
64. Disputas de Pontuação
Uma disputa de pontuação deverá incluir:
- Nome da Equipe.
- Número da Partida.
- Descrição do Problema.
- Evidências de Suporte.
As disputas deverão ser enviadas dentro do período oficial determinado para protestos.
Disputas enviadas após o prazo poderão ser rejeitadas.
65. Protestos Competitivos
As equipes poderão denunciar possíveis violações.
As denúncias deverão incluir evidências confiáveis sempre que possível.
A Administração do Torneio poderá investigar independentemente qualquer atividade suspeita.
A apresentação consciente de acusações falsas poderá resultar em medidas disciplinares.
66. Premiação Total
A premiação total da BS Copa Latino-Americana será de:
US$ 10.000
A premiação total da BS Copa Latino-Americana será de US$ 10.000, composta por US$ 9.000 em Prêmios por Colocação e US$ 1.000 para o Prêmio do País com Melhor Desempenho.
- US$ 9.000 em Prêmios por Colocação
- US$ 1.000 para o País com Melhor Desempenho
67. Prêmios por Colocação
Prêmio
1º Lugar
US$ 4.500
2º Lugar
US$ 2.700
3º Lugar
US$ 1.800
Total Top 3
US$ 9.000
68. Prêmio do País com Melhor Desempenho
Valor
Equipe do País com Melhor Desempenho
US$ 1.000
Este prêmio é adicional aos prêmios padrão por colocação.
69. Prêmio Máximo Possível por Equipe
Uma equipe poderá ganhar tanto o 1º Lugar quanto o Prêmio de País.
Prêmio máximo possível:
Prêmio Máximo Combinado: US$ 5.500
70. Elegibilidade para Premiação
Para receber a premiação em dinheiro, uma equipe deverá:
- Concluir o torneio em situação regular.
- Cumprir todas as regras do torneio.
- Concluir a verificação de identidade exigida.
- Concluir a verificação da conta quando solicitado.
- Concluir a verificação necessária para pagamento.
- Fornecer informações de pagamento válidas.
- Cumprir os requisitos fiscais ou legais aplicáveis.
- Não possuir investigações pendentes de integridade competitiva que possam afetar seu resultado.
71. Distribuição dos Prêmios
Os prêmios serão concedidos:
Por Equipe
Cada equipe vencedora deverá designar um destinatário autorizado para receber o pagamento.
Salvo comunicação em contrário da Administração do Torneio, a equipe será responsável pela distribuição interna do prêmio entre seus jogadores registrados.
72. Penalizações e Distribuição dos Prêmios
Todos os prêmios utilizarão:
- Resultados.
- Protestos.
- Penalizações.
- Investigações.
As Classificações Oficiais Finais Corrigidas
Caso uma penalização altere o Top 3, as posições de premiação serão recalculadas.
Caso uma penalização altere o Ranking de Países, a elegibilidade para o Prêmio de País será recalculada.
Nenhum prêmio será considerado definitivo até que todos os seguintes processos sejam concluídos:
73. Perda de Prêmios e do Prêmio de País
Uma equipe poderá perder sua elegibilidade para premiação devido a:
- Desclassificação do Torneio.
- Cheating.
- Manipulação de partidas.
- Conluio.
- Compartilhamento de contas.
- Uso de jogadores não autorizados.
- Fraude de plataforma ou falsificação deliberada.
- Manipulação do Prêmio de País.
- Informações falsas durante a inscrição.
- Informações falsas de pagamento.
- Não cumprimento das verificações exigidas.
Caso um Prêmio por Colocação seja perdido, ele poderá ser transferido para a próxima equipe elegível.
Caso o Prêmio de País seja perdido, o Ranking de Países será recalculado e o prêmio será redistribuído de acordo com o novo resultado.
74. Vagas de Classificação
A classificação pertence à equipe registrada.
As vagas do torneio não poderão ser:
- Vendidas.
- Transferidas.
- Presenteadas.
- Trocadas.
Caso uma equipe classificada desista, a Administração do Torneio poderá substituí-la pela próxima equipe elegível, quando operacionalmente possível.
75. Comunicação do Torneio
A comunicação oficial do torneio poderá incluir:
- Calendários das partidas.
- Instruções de check-in.
- Atribuições de lobby.
- Grupos dos Playoffs.
- Classificação do torneio.
- Rankings de Países.
- Resultados de classificação.
- Penalizações.
- Esclarecimentos sobre as regras.
- Avisos técnicos.
Os participantes serão responsáveis por acompanhar os canais oficiais de comunicação do torneio.
76. Atualizações do Regulamento
A Administração do Torneio poderá atualizar este regulamento quando necessário para:
- Esclarecer regras existentes.
- Adaptar-se a atualizações do jogo.
- Corrigir erros administrativos.
- Proteger a integridade competitiva.
- Resolver situações imprevistas.
Alterações importantes serão comunicadas aos participantes.
Normalmente, as regras não serão aplicadas retroativamente para alterar resultados que já tenham sido oficialmente validados.
77. Força Maior
A Administração do Torneio poderá modificar, adiar, suspender ou cancelar partidas quando circunstâncias fora de seu controle razoável impedirem a operação justa do torneio.
- Quedas de servidores.
- Falhas graves do jogo.
- Problemas regionais de conectividade.
- Falhas de plataforma.
- Desastres naturais.
- Restrições legais ou regulatórias.
78. Autoridade Administrativa
A Administração do Torneio terá autoridade final sobre:
- Inscrição.
- Elegibilidade dos jogadores.
- Registro de plataforma.
- Conformidade da composição PC/Mobile.
- Representação por país.
- Rosters.
- Atribuição de lobbies.
- Seed dos Playoffs.
- Pontuação.
- Penalizações.
- Classificação.
- Classificação por Wildcard.
- Ranking de Países.
- Elegibilidade para o Prêmio de País.
- Protestos.
- Reinícios.
- Elegibilidade para premiação.
- Classificações finais.
Qualquer circunstância não explicitamente abordada neste regulamento será resolvida principalmente de acordo com os princípios de:
Justiça Competitiva e Integridade do Torneio
79. Aceitação das Regras do Torneio
Ao se inscrever na BS Copa Latino-Americana, o Capitão da Equipe e todos os jogadores registrados confirmam que:
- Leram as regras do torneio.
- Entendem a estrutura de três etapas do torneio.
- Entendem o sistema de pontuação por Colocação + Eliminações.
- Entendem o sistema de penalizações.
- Aceitam as regras de Representação por País.
- Aceitam as regras do Ranking de Países e do Prêmio de País.
- Aceitam a restrição de no máximo dois jogadores de PC na escalação ativa.
- Confirmam que a plataforma competitiva de cada jogador foi declarada corretamente.
- Aceitam que as substituições deverão cumprir as restrições de plataforma.
- Concordam em competir de maneira independente de todas as demais equipes.
- Aceitam a autoridade da Administração do Torneio.
- Entendem que violações poderão resultar em advertências, deduções de pontos, Penalizações de Partida, perda de premiação ou desclassificação.
O envio da inscrição e a participação em uma partida oficial constituem a aceitação deste regulamento.
80. Princípio do Torneio
A BS Copa Latino-Americana foi desenvolvida para determinar qual é a equipe competitiva mais forte, ao mesmo tempo em que oferece a cada equipe a oportunidade de representar um país latino-americano.
Cada equipe tem seu próprio caminho.
Cada equipe representa um país.
Cada equipe compete de maneira independente.
A campeã do torneio conquista o título principal.
A equipe que colocar seu país na posição mais alta receberá adicionalmente um:
