O PUBG MOBILE começará a distribuir a nova atualização da Recepção Assustadora da Versão 4.0, sem interromper o serviço, em 4 de setembro. A atualização deve estar disponível para todos os jogadores até 4 de setembro às 11:00 (UTC+0). A programação da atualização pode ser ajustada por vários motivos; quaisquer mudanças serão anunciadas o mais rápido possível.
Destaques da Versão: a V4.0 conta com muitos conteúdos de fantasmas, além de novos modos de jogo e colaborações! Prepare-se para a atualização mais espetacular do ano! As colaborações serão anunciadas depois, fique ligado. Essa atualização está recheada de conteúdo: temos o Morteiro, uma nova arma, mais recompensas da categoria Craque, um modo PvP assimétrico, batalhas 1v1 no Metro Royale, e o lançamento da versão 1.0 do MdM. E mais, celebre uma performance melhorada com os gráficos Superfluidos. Diga adeus à instabilidade de quadros, latência e outros problemas. Infinitas surpresas e desafios esperam por você na V4.0!
Recompensa da Atualização: atualize o jogo antes de 10 de setembro (UTC+0) para obter 3.000 BP e 100 AG. Além disso, aproveite recompensas de atualização ainda melhores a partir da V4.0. Ganhe um tema de Lobby de Véspera das Halloweeks grátis, disponível imediatamente após atualizar.
Novo Modo Temático: Recepção Assustadora
Explore uma mansão misteriosa com seu companheiro espectral, Fantasma Fofinho! As habilidades únicas do Fantasma Fofinho adicionam uma camada de diversão às batalhas. Nada tema caso seja derrotado: torne-se um Fantasma Travesso e continue apoiando seus companheiros de equipe! Venha explorar todas as habilidades assombradas agora!
☆ Disponibilidade: 03/09/2025 à 02:00 – 04/11/2025 às 20:59 (UTC+0)
☆ Mapas Compatíveis: Erangel, Livik e Rondo (Ranqueado e Não Ranqueado)
Aviso: todos os conteúdos estarão disponíveis em Erangel e Livik. Rondo contará apenas com o Fantasma Fofinho, os Fantasmas Travessos e a Vassoura Mágica.
Mecânicas de jogo
☆ Aliados Fantasma: Fantasma Fofinho
◇ Detalhes da Jogabilidade: um fantasma que segue o jogador durante a partida. Ele é visível apenas pelo jogador a não ser que uma habilidade seja usada, então ele fica visível para todos.
- Obtendo Habilidades: os jogadores podem coletar itens de habilidade para o Fantasma Fofinho usar, e eles podem ser equipados no Fantasma Fofinho a partir da mochila.
- Tipos de Habilidade: o Fantasma Fofinho pode ter uma habilidade principal e suas habilidades passivas. Esse recurso conta com duas habilidades principais e cinco habilidades passivas.
- Atualizações de Habilidade: cada habilidade tem três níveis. Habilidades de alto nível podem ser coletadas diretamente ou você pode usar itens raros de aprimoramento de habilidade para melhorar as habilidades de nível baixo.
◇ Detalhes da Habilidade:
- Balão Flutuante (Habilidade Principal): o Fantasma Fofinho se transforma em um balão que levanta o jogador. Infle para subir e desinfle para voar.
- Escudo de Guardião (Habilidade Principal): o Fantasma Fofinho se transforma em um escudo gigante na sua mão. Use-o para repelir seus inimigos ou coloque-o no chão para servir como cobertura.
- Armadureiro (Habilidade Passiva): o Fantasma Fofinho ganha a habilidade de reparar a sua armadura, aparecendo automaticamente quando a durabilidade fica menor do que o valor determinado. Níveis maiores da habilidade aumentam a velocidade e frequência dos reparos.
- Elmo Fantasma (Habilidade Passiva): se você ficar parado por um tempo ou se sua cabeça for atacada, o Fantasma Fofinho se transformar em um elmo. Quando o elmo fantasma estiver na sua cabeça, sua voz irá variar entre um grito agudo e um gemido arrastado.
- Varredura (Habilidade Passiva): quando o Fantasma Fofinho ganha esta habilidade, acertar um inimigo ao longe aciona uma detecção em área na posição do oponente, fazendo uma varredura e marcando os inimigos próximos.
- Impulso (Habilidade Passiva): o Fantasma Fofinho aumenta sua velocidade quando você corre.
- Cura (Passivo): o Fantasma Fofinho te cura quando sua Vida fica baixa e ajuda a resgatar companheiros.
☆ Fantasma Caído: Fantasma Travesso
◇ Detalhes da Jogabilidade: os jogadores se transformam em Fantasmas Travessos ao serem eliminados. Os Fantasmas Travessos têm uma barra de energia especial drenada com o tempo ou quando sofrem dano. Quando a energia se esgota, o jogador é eliminado permanentemente e se torna um espectador. Se um companheiro de equipe te chamar de volta enquanto você é um fantasma, você pode voltar para a partida e continuar lutando.
- Escudo: transforme-se em um escudo que bloqueia dano (consome energia apenas ao ser atingido).
- Varredura: marca um jogador. Por um curto período, a localização do jogador marcado é visível para todos (consome energia).
- Bomba: transforme-se em uma bomba veloz que causa dano e repele todos os jogadores próximos quando explode (consome energia).
☆ Disponibilidade da Habilidade: as habilidades do Fantasma Fofinho e do Fantasma Travesso serão lançadas em etapas em 3, 11 e 18 de setembro, sempre trazendo novidades!
Áreas Temáticas
☆ Mansão Mal-Assombrada: uma mansão enorme repleta de objetos peculiares e decoração sobrenatural. A área também conta com um jardim botânico, um labirinto, uma área memorial e uma área de cultivo.
◇ Jogabilidade Fantasma:
- Tesouro do Espelho Mágico: ative o Espelho selado para obter suprimentos e se tornar a Equipe Mais Forte.
- Fantasma Assustado: os Fantasmas Mais tímidos ficarão disfarçados de objetos no ambiente. Ataque-os para tirá-los dos disfarces e revelar os suprimentos.
- Caixas Fantasma: abra as Caixas para expor a localização dos jogadores Mais próximos.
- Mobília Assombrada: a área conta com mobílias assombradas e flutuantes.
☆ Show de Rock - Músicos Mortos:
◇ No meio da partida, a banda fantasma Músicos Mortos fará uma apresentação em um local especial do mapa.
◇ Entre na área do show para iniciar a apresentação. No final da apresentação, os jogadores receberão suprimentos como recompensa.
◇ Os jogadores podem interagir com a banda durante a apresentação. Se você notar um fantasma tocando a nota errada, dê um "lembrete" a ele para receber suprimentos mais rápidos e recompensas extra.
◇ Os fantasmas se apresentando também podem te avisar sobre inimigos próximos, indicando a direção de onde estão vindo.
Itens Temáticos
☆ Vassoura Mágica: uma vassoura mágica pode levar até 2 jogadores. Ela pode ser chamada a qualquer momento. A vassoura conta com habilidades de impulso e varredura, além de voar.
◇ Impulso: ganha um reforço na velocidade.
◇ Varrida: carregue a habilidade para repelir os inimigos à sua frente.
Atualizações do Modo Clássico
Atualizações de Armas
☆ Nova Arma: Morteiro
◇ Um morteiro leve que pode ser carregado por um jogador, equipado no espaço de pistola e usa munição explosiva especial.
◇ Para usá-lo é só colocar no chão e disparar na área designada. Ele tem dois modos de disparo: mire diretamente nos alvos visíveis ou use o mapa para atingir áreas que não estão visíveis.
☆ Melhorias de Armas
◇ Recarga Realista: simula como as armas são recarregadas na vida real. Você pode deixar um projétil na câmara ao recarregar algumas armas, ganhando um projétil extra. Compatível com fuzis de assalto, submetralhadoras, rifles de atirador designado e algumas pistolas.
◇ Atualização de Animação de Pistola: melhoramos as animações de ócio e recarga para pistolas vazias, tornando-as mais realistas sem afetar a duração de recarga e o manuseio.
◇ Atualização de Recuo: melhoramos o sistema de cálculo de recuo das armas, para melhorar a estabilidade dos disparos.
Atualizações em Acessórios
☆ Ajustes do Punho
◇ Punho Horizontal: concede um pouco mais de controle de recuo horizontal.
◇ Meio Punho: aumenta levemente a estabilidade de visão ao disparar.
◇ Punho Leve: não aumenta o controle de recuo vertical, mas aumenta a estabilidade de visão ao disparar e melhora a estabilidade de disparo.
◇ Punho Ergonômico: concede um pouco menos de controle de recuo vertical e horizontal, mas melhora a estabilidade de disparo e reduz a oscilação de disparo.
◇ Mira Laser: reduz levemente a dispersão de balas.
◇ Outros Punhos (Vertical/Polegar): sem alteração.
☆ Ajustes de Coronha
◇ Coronha Tática: concede menos controle de recuo, mas reduz a oscilação de disparo.
◇ Apoio de Bochecha: concede menos controle de recuo horizontal com mais dispersão de balas do que anteriormente, mas aumenta a estabilidade da visão ao disparar, além da estabilidade de disparos.
◇ Coronha Pesada/Coronha (Micro UZI): sem alteração.
☆ Descrições de Atributos de Acessórios
◇ Atualizamos as descrições de punhos e coronhas no inventário.
Atualizações do Mapa
☆ Atualização de Lipovka de Erangel:
◇ Adicionamos balanços e uma roda gigante ao parque à beira-mar, que fica na praia ao norte de Lipovka de Erangel. É um lugar para relaxar.
Atualizações do Metro Royale
Atualizações da Temporada
☆ Duração da Temporada: 05/09/2025 às 02:00 – 04/11/2025 à 00:00 (UTC+0)
☆ O Chapter 28 já está disponível, com novos objetos colecionáveis da temporada.
Atualização de Modo
☆ Agora, é possível desafiar seus companheiros de equipe a partir do Lobby para batalhas 1v1 no Metro Royale.
Atualização do Sistema
☆ Agora, é possível comprar e equipar conjuntos de equipamentos completos na seção Arsenal Recomendado na página de Arsenal.
☆ Caixas Fantasma estão espalhadas aleatoriamente pelos mapas clássicos. Abra para ter uma chance de obter itens vendáveis valiosos. Algumas caixas especiais raras estão escondidas entre elas, contendo ainda mais recompensas.
Atualizações do Mundo das Maravilhas
Atualizações do Sistema
☆ Acesso aos Direitos de Criador: os jogadores receberão acesso de Criador gradativamente com base no seu Nível de Jogo, do maior para o menor. Libere a sua criatividade para criar mundos incríveis e maravilhosos!
☆ Assistente Inteligente por IA: consiga respostas para todas as suas dúvidas de criação de mapas! Este recurso ficará disponível gradativamente para Criadores de Nv. 9 ou superior, e atualmente só estão disponíveis em alguns idiomas.
☆ Recurso de Comentário Notável: os comentários de mapas de alta qualidade do MdM e do Clube agora são filtrados e recomendados para Criadores, facilitando a visualização e destaque de feedbacks.
☆ Recomendações Melhoradas: as sugestões "Você Pode Gostar" agora abrangem mais aspectos de criações.
☆ Pareamento Melhorado: melhoramos a precisão de contagem de jogadores online e as previsões de tempo de partida.
☆ Novas Tags de Criação: melhoramos a filtragem de novas criações, facilitando que novas criações cheguem a mais jogadores.
☆ Lobby de Criação:
◇ Adicionamos um processo de verificação antes da partida, para que as partidas no Lobby de Criação comecem de forma mais eficiente.
◇ Os jogadores do Pass das Maravilhas agora podem esperar em múltiplos Lobbies de Criação.
☆ Seus Amigos Estão Jogando: melhoramos as informações exibidas em "Seus Amigos Estão Jogando". Toque no botão Jogar Juntos para exibir as atividades dos seus amigos no jogo, facilitando a formação de equipe.
☆ Divulgação de Criação: os Cartões de Divulgação agora concedem exposição no menu de Criação. Aumentamos o limite de resgate de Cartões de Divulgação de Criação na Central de Resgate, e também ajustamos as recompensas da missão de criação Cartão de Divulgação.
Modelo de Ganhos Justos
☆ O novo Pass das Maravilhas já está disponível, contando com muitos recursos exclusivos do MdM.
◇ Duração do Pass: 03/09/2025 às 07:00 - 04/11/2025 às 23:59 (UTC+0)
◇ Participe do Pass das Maravilhas de graça e conclua missões para aumentar o nível do Pass e ganhar mais recompensas.
◇ Conclua missões para obter pontos e aumentar o nível do seu Pass. Use UC para comprar pontos e subir de nível mais rápido.
◇ Aviso: pontos de Pass, Cartões de Pontos e Cartões de Missão expirarão no fim do Pass das Maravilhas de cada versão.
☆ Presentes do MdM
◇ Disponibilidade: 03/09/2025 às 00:00 – 04/11/2025 às 23:59 (UTC+0)
◇ Adicionamos presentes do MdM exclusivos, que concedem Pontos de Criatividade e aumentam o seu Nível de Criatividade da Temporada.
◇ Aumente o seu Nível de Criatividade da Temporada para desbloquear muitos recursos personalizados.
◇ Agora, as temporadas contam com um evento Ranque de Pontos de Criatividade. Os jogadores no topo do ranque receberão recompensas em dinheiro.
☆ Personalização
◇ Fora da Partida: Notificação de Entrada na Casa, Aparência da Página Inicial.
◇ Na Partida: Efeito de Eliminação, Efeito de Reaparição.
Atualizações do Editor
☆ Programação Visual:
◇ Predefinições de Inimigo PvE e IA Armada:
- as predefinições de Inimigo PvE e IA Armada agora permitem que scripts sejam anexados e executados independentemente em inimigos PvE e IA armadas individuais.
- os novos blocos de comando de Inimigo PvE permitem controle dinâmico de como ele irá atacar, se mover, defender alvos e proteger áreas.
◇ Novo Sistema de Nível de Inimigo PvE: quando inimigos PvE e IA armadas aparecem, os seus atributos terão o seu nível como base. Você pode usar modelos oficiais ou personalizar os atributos como quiser.
◇ Novos Blocos de Informação de Inimigos PvE: adicionamos blocos relacionados a inimigos PvE que permitem obter o alvo do inimigo, definir recompensas e ajustar atributos básicos.
◇ Novos Blocos de Arma: adicionamos blocos relacionados a armas para troca dinâmica de arma equipada pelo jogador, recarga de munição, checagem de contagem de munição e muito mais.
◇ Novos Blocos de Habilidade: adicionamos blocos relacionados às habilidades, permitindo sua edição e consulta de atributos correspondentes.
◇ Novos Blocos de Projéteis: adicionamos blocos relacionados a projéteis, permitindo modificar o dano por explosão, raio de explosão e dano de acerto de projéteis existentes.
◇ Novos Blocos de Aparição de Personagem: adicionamos blocos para aparição de inimigo PvE e IA Armada em tempo real. Quando esses blocos são executados e as condições são atendidas, os personagens correspondentes serão criados imediatamente, e os personagens criados podem ser processados como valores de retorno.
◇ Notificação de Bloco: agora contamos com um novo ponto vermelho de notificação exibindo o número de novos blocos disponíveis na aba atual.
◇ Melhoria no Dano de Área: melhoramos os blocos de dano que causam dano a todos os personagens em uma área. Agora, os alvos do dano são determinados com base nas partes do modelo do personagem, em vez do centro do modelo de personagem, que está dentro da área.
☆ Integração de Recursos:
◇ Armas: adicionamos o Morteiro, a Baguete, a Frigideira Dourada e o Bastão de Luz.
◇ Cenário: adicionamos objetos de cenário da Mansão dos Fantasmas e um modelo de câmera.
◇ Habilidades: adicionamos as habilidades Balão Flutuante e Escudo Guardião do Fantasma Fofinho.
◇ Veículos: os veículos incluem o Helicóptero AH6 e a Vassoura Mágica.
☆ Atualizações de Outros Recursos
◇ Editor de Habilidade:
- agora contamos com um recurso de grupo de habilidades, que permite que uma Habilidade seja automaticamente alternada com outra ao ser usada.
- agora é possível ter uma prévia dos efeitos especiais das habilidades.
◇ Gerenciamento de Predefinição:
- Adicionamos uma Interface predefinida em que todos os monstros, reforços, habilidades e outros elementos de jogabilidade do jogo podem ser gerenciados.
◇ Tutorial de Teste de Desempenho de DS:
- Toque no novo botão de Ajuda na página de teste de desempenho de DS para acessar um vídeo tutorial que fala sobre diversos problemas de desempenho e como resolvê-los.
Melhorias Gerais
☆ Melhorias no Desempenho
◇ Novos Gráficos Superfluidos: melhora a estabilidade dos quadros, reduz a lentidão, reduz o consumo de energia e minimiza o superaquecimento.
- Taxa de Quadros Melhorada: alguns dispositivos contam com taxas de quadros disponíveis maiores - Média (25 FPS) → Alta (30 FPS), Alta (30 FPS) → Ultra (40 FPS) e Ultra (40 FPS) → Extrema (50 - 60 FPS).
- Redução de Lentidão: alguns dispositivos usando os gráficos Superfluidos reduzem a lentidão entre 30 e 50%.
- Temperaturas Menores: alguns dispositivos usando os gráficos Superfluidos tem redução de temperatura entre 2 e 4ºC, além de 15% menos de limitação termal.
- Consumo de Energia: os gráficos Superfluidos reduzem a carga na CPU e GPU em 10%, e o consumo de energia entre 5 e 7%.
◇ Disponibilidade da Taxa de Quadros Alta: mais dispositivos com 90 e 120 FPS.
◇ Para mais informações, confira o Anúncio de Melhorias Tecnológicas da V4.0.
☆ Melhorias em Veículos
◇ Disparo Montado:
- Corrigimos o problema de recorte de personagem ao mirar a partir do lombo de um cavalo.
- Veículos de duas rodas agora mantêm sua velocidade consistentemente durante disparos montados.
◇ Pneu Reserva: pneus reserva podem ser usados em motocicletas capotadas.
◇ Desempenho na Água:
- Veículos animais e jogadores nadando não se atravessam mais na água.
- Veículos aquáticos se movem mais suavemente na água.
☆ Melhorias no Combate
- Joystick: ao se mover com o Joystick, se o controle for alterado durante a ação (como ao entrar em um veículo ou se transformar), o Joystick manterá a sua direção sem necessidade de pressionar novamente.
- Troca de Retículo: adicionamos uma troca de retículo rápida para a mira 4x. Ao mirar, use o botão de troca de retículo para alternar entre o seu estilo favorito. O estilo selecionado será mantido.
☆ Melhorias do Trabalho em Equipe
- Mecânica de Comportamento Positivo na Partida: os jogadores podem ganhar Pontos de Cooperação com as interações positivas com companheiros de equipe (cura, resgate, chamando de volta). Os Pontos de Cooperação podem ser usados para comprar Caixas de Suprimentos de Cooperação.
☆ Resultados do Modo Clássico
◇ MVP
- Emblemas de MVP: Equipe Emblemas personalizados para personalizar o seu efeito MVP.
- Emblema MVP Recepção Assustadora: este Emblema tem um plano de fundo especial e afeta a página de resultados.
- Acesso: Emblemas personalizados podem ser obtidos no Modo Clássico - Caminho da Glória. Atualmente, eles só têm efeito nas partidas do Modo Clássico.
◇ Emote de Resultados de Esquadrão
- Emotes de Resultados de Esquadrão: equipe para alterar o seu emote na tela de resultados do Modo Clássico.
- Acesso:adicionamos novos recursos disponíveis pelo Modo Clássico - Caminho da Glória. Você pode combiná-lo com o seu traje ou itens.
☆ Animações de Início de Partida
◇ Ao equipar, a sua animação de início de partida será alterada em todos os modos de jogo.
◇ Obtenha no Modo Clássico - Caminho da Glória.
Temporada
Temporada Clássica Cycle 9 Temporada 26
☆ Disponibilidade: 11/09/2025 às 02:00 – 10/11/2025 às 23:59 (UTC+0)
☆ Recompensas de Temporada: novos itens da série Lendária (Conjunto/Máscara/Adereço/DBS/Óculos C9T26)
☆ Atualização na Loja de Evento de Tokens da Temporada: Paraquedas C9T26.
☆ Sistema de Categoria:
◇ Recompensas de categoria novas adicionadas à Temporada Clássica e à Temporada Casual.
◇ Novo Caminho da Glória na categoria Craque ou superior. Obtenha muitas honras novas exclusivas.
◇ Melhoramos os objetivos de categoria e adicionamos recompensas por alcançar a categoria mais alta na temporada anterior.
◇ Alteramos a localização da loja.
☆ Eventos da Temporada:
◇ Evento Proteção de Pontuação do Modo Temático: 03/09/2025 às 02:00 – 21/09/2025 às 23:59 (UTC+0)
◇ Evento Ranqueado de Pontos Bônus do Fim da Temporada: 21/10/2025 às 02:00 - 10/11/2025 às 23:59 (UTC+0).
Temporada Casual Cycle 9 Temporada 26
☆ Jogabilidade: conclua missões semanais para ganhar Pontos Casuais e aumentar a Categoria Casual. Alcance categorias específicas para obter as recompensas correspondentes. Algumas recompensas podem ser desbloqueadas na Temporada Clássica e na Temporada Casual. Elas entram em vigor ao serem desbloqueadas pela primeira vez e são automaticamente convertidas em Tokens da Temporada ao serem obtidas novamente.
☆ Categorias Casuais: Bronze, Prata, Ouro, Platina, Diamante, Coroa e Craque.
☆ Recompensas de Temporada Dupla: novas recompensas de categoria foram adicionadas à Temporada Clássica e a Temporada Casual.
☆ Ajuste de Pontos: ajustamos os requisitos de Pontos Casuais para cada categoria Casual.
☆ Herança: no começo de C9T26, os jogadores herdarão os Pontos Casuais dependendo da sua categoria.
Royale Supremo Cycle 9 Temporada 26
☆ Disponibilidade: 11/09/2025 à 00:00 – 10/11/2025 às 23:59 (UTC+0)
☆ Requisito de Entrada: ter alcançado a Categoria Coroa ou acima em qualquer modo em qualquer temporada anterior.
☆ Mapas: os resultados de Sanhok serão ampliados por um fator de 0,5.
☆ Eventos Especiais:
◇ As três primeiras partidas da temporada jogadas em Miramar/Sanhok concedem 10 pontos extras. (22/09/2025 às 02:00 – 04/11/2025 às 23:59 (UTC+0))
◇ Sua pontuação ficará protegida nas 2 primeiras partidas de cada dia no início de cada temporada do Royale Supremo. (22/09/2025 às 02:00 – 04/11/2025 às 23:59 (UTC+0))
Poder de Combate de Arma de Fogo
☆ Conceito Principal: o Poder de Combate de Arma de Fogo mede a proficiência de um jogador no Modo Clássico Ranqueado e no Royale Supremo.
☆ Cálculo: o Poder de Combate de Arma de Fogo é baseado no desempenho em partidas: dano por minuto, contagem de eliminações, precisão e tempo de manuseio de armas.
☆ Efeito de Categoria: quanto mais alta sua categoria, mais alto o limite de Poder de Combate. Alguns Níveis de Poder de Combate só podem ser desbloqueados ao se atingir uma categoria específica no Modo Clássico Ranqueado ou Royale Supremo.
☆ Regra de Redefinição: no final de cada temporada, o Poder de Combate será redefinido para 0.
☆ Regras de Ranque: os ranques serão finalizados à 00:00 (UTC+0) no primeiro dia de cada mês. Os jogadores no Top 100 receberá um título com validade de 30 dias. (As recompensas não são entregues no fim da temporada, e o ranque é redefinido no começo de cada nova temporada.)
☆ Outras Regras:
◇ Os jogadores não podem ficar no ranque de diferentes servidores ao mesmo tempo.
◇ Seu nível alcançado mais alto de cada arma de fogo será exibido em Dados > Honra por padrão.
◇ Você não ganhará pontos de avaliação nem poder de combate de arma de fogo para resultados de partida no intertemporadas.
Evento Diversão do Fim de Semana
☆ Recompensas Épicas: forme equipes para obter benefícios e muitas recompensas.
☆ Pontos Bônus: forme equipes com amigos para ganhar recompensas.
◇ Participe da Proteção de Pontuação em Equipe em Ranqueadas, Pontos Bônus em Equipe Ranqueada, Pontos de Desafio Dobrados em Equipe e Sem Limites de Categoria no Ranqueado.
☆ Ganhos Épicos: forme equipe em qualquer modo para ganhar o dobro de recompensas.
◇ Aproveite o dobro de Popularidade, Sinergia e EXP.
☆ Qualquer Modo: forme equipe por 2 partidas em qualquer modo para obter:
◇ Cartões de Teste de Arma de 3 dias e prêmios em dinheiro.
☆ Frango Amigo Afortunado: a cada semana, um determinado número de jogadores que concluírem as missões de formação de equipe serão escolhidos aleatoriamente para receber recompensas em dinheiro!
☆ Disponibilidade de Evento: 00:00–23:59 (UTC+0) nas seguintes datas:
◇ Oriente Médio/Europa Oriental/Sul da Ásia/África - Toda Sexta-Feira: 12/09, 19/09, 26/09, 03/10, 10/10, 17/10, 24/10, 31/10.
◇ Sudeste Asiático/América do Norte/América Latina - Todo Sábado: 13/09, 20/09, 27/09, 04/10, 11/10, 18/10, 25/10, 01/11.
◇ Europa Ocidental - Todo Domingo: 14/09, 21/09, 28/09, 05/10, 12/10, 19/10, 26/10, 02/11.
Atualizações do Hub
☆ Melhorias Gerais:
◇ Melhoramos a experiência de realocação após o Hub expirar.
◇ Melhoramos a exibição de status de jogador.
◇ Melhoramos a aparência de trajes de cor personalizável.
◇ Melhoramos a mensagem de download do MdM no Hub.
◇ Melhoramos o desempenho visual da interação entre emotes em dupla.
◇ Melhoramos o desempenho e as interações dos objetos interativos.
Atualizações de Arena
Ranqueado
☆ Atualização do Evento
◇ Período do Evento: 16/09/2025 às 02:00 – 21/10/2025 às 23:59 (UTC+0)
◇ Como Participar: aba Ranqueado - Arena, ou no ponto de acesso sob a aba Não Ranqueado - Arena.
◇ Modos de Jogabilidade: Eliminação por Equipes - Depósito (Ranqueado), Eliminação por Equipes: Hangar (Ranqueado), Assalto - As Ruínas (Ranqueado), Dominação - Cidade (Ranqueado). Esses modos são aleatórios.
◇ Recompensas: recompensas de categoria por tempo limitado + um Titulo limitado para os jogadores no top 1.000 em cada região.
☆ Ajustes de Jogabilidade
◇ Reaparições: agora, os jogadores seguem os companheiros de equipe ao reaparecer na Arena Ranqueada - As Ruínas.
◇ Recurso Desabilitado: a ação deslizar foi desabilitada na Arena Ranqueada.
☆ Pareamento e Seleção de Modo
◇ Ponto de Acesso: quando a Arena Ranqueada está disponível, um ponto de acesso para a Arena Ranqueada aparecerá na aba Arena.
◇ Probabilidade da Partida: ajustamos levemente a probabilidade de aleatoriedade de partidas para cada modo no grupo de seleção de mapas da Arena Ranqueada.
◇ Restrição do Pareamento: o pareamento da Arena Ranqueada está disponível apenas quando todos os membros da equipe tiverem baixado todos os mapas da Arena Ranqueada.
☆ Desconexão e Ociosidade
◇ Reconectando: os jogadores agora têm mais tempo para se reconectar e voltar para a partida.
◇ Penalidade por Ociosidade: os jogadores receberão avisos de ociosidade após longos períodos de inatividade. Inatividade continuada será considerada como comportamento ocioso, e os pontos serão deduzidos. Se perder uma partida graças a um companheiro de equipe ocioso, você perderá menos pontos. Assim, sua experiência de ranqueamento não será afetada.
Ajustes de Armas de Fogo
☆ Ajustamos os atributos de algumas armas na Arena (Eliminação por Equipes, Arena Ranqueada etc.). Esses ajustes se aplicam apenas aos modos Arena!
◇ P90: multiplicador de dano por tiros no torso - 1,05 → 1
◇ Vector: dano básico - 30 → 31
◇ SCAR-L: dano básico - 43 → 44
◇ M762: dano básico - 46 → 47
◇ ACE32: dano básico - 45 → 46
◇ FAMAS: dano básico - 39 → 40
◇ SKS: multiplicador de dano por tiros no torso: 1,3 → 1,05 (valor original do Modo Clássico)
◇ Mini14: multiplicador de dano por tiros no torso: 1,3 → 1,1 (valor original do Modo Clássico)
◇ SLR: multiplicador de dano por tiros no torso: 1,3 → 1 (valor original do Modo Clássico)
◇ QBU: multiplicador de dano por tiros no torso: 1,3 → 1 (valor original do Modo Clássico)
Atualizações de Casa
Melhorias de recurso
☆ Carregamento Melhorado: a Casa agora carrega muitos mais rápido.
☆ Benefícios de Nível: expandimos a seleção de objetos decorativos e estruturais disponíveis em cada nível, para deixar a Casa ainda mais personalizável.
☆ Recurso Plano de Parcelamento de Diagrama: você pode escolher pagar os diagramas de Casa comprados em parcelas. Os detalhes são os seguintes:
◇ Ao pagar uma parte do pagamento, você pode pagar o valor restante em parcelas mensais.
◇ Você pode remover os juros ao permanecer ativo no jogo. É possível parcelar apenas 1 item por vez.
◇ Caso você obtenha o mesmo item que comprou parcelado, é possível usá-lo para abater o saldo restante.
Atualizações de Item
☆ Novo Estilo: Castelo Lunar
◇ Disponibilidade: 12/09/2025 à 00:00 (UTC+0)
◇ Estreia de um Novo Estilo: compre os novos itens do estilo de Casa para obter Prosperidade. Obtenha uma certa quantidade de Prosperidade para coletar recompensas fantásticas.
◇ Novo Evento de Estilo:
- Visite a Casa para resgatar 1 dos 3 pacotes de presente do novo estilo disponíveis.
- Adicionamos um ranque de Pontos de Estilo do Castelo Lunar. Atinja uma determinada quantidade de Pontos de Estilo ou um certo ranque para resgatar recompensas.
◇ Pass de Artesão: o novo Pass de Artesão Castelo Lunar já está disponível. As recompensas de item foram aprimoradas sem custo adicional! Ative o Pass de Artesão de Elite para obter um objeto de decoração de Casa Mítico imediatamente!
◇ Loja e Giro da Sorte de Casa: adicionamos o novo estilo Castelo Lunar.
☆ Caixa Mercador Misterioso: adicionamos itens de alta qualidade no novo estilo.
Atualização de Jogabilidade
☆ Nova Temporada de Jogabilidade Estacionamento:
◇ Adicione acabamentos de veículo do seu inventário para o estacionamento de Casa e participe da jogabilidade de estacionamento para ganhar Tokens de Estacionamento.
◇ Você pode estacionar os seus veículos nos estacionamentos de outros jogadores ou de amigos. Quanto maior a qualidade do veículo estacionado, e quanto maior o nível do estacionamento, mais tokens você ganhará.
◇ Você ganhará Presentes de Estacionamento Surpresa dos veículos de outros jogadores estacionados na sua Casa.
◇ Os Tokens de Estacionamento podem ser usados na Loja de Estacionamento para resgatar tokens de veículo, vouchers de sorteio, estatuetas de Casa exclusivas e outras recompensas incríveis.
◇ Os jogadores no top 100 do Ranque Semanal de Tokens de Estacionamento receberão recompensas de itens adicionais no seu e-mail.
◇ Os resultados da jogabilidade de Estacionamento são calculados em cada temporada, e os recursos de estacionamento, nível e itens resgatados da Loja de Estacionamento são mantidos. No entanto, os Tokens de Estacionamento são zerados no fim de cada temporada e convertidos em Moedas de Casa.
Competição de Casa
☆ Deixe sua criatividade fluir e crie a Casa dos seus sonhos!
◇ Período de Envio: 06/09/2025 às 02:00 — 23/09/2025 às 08:59 (UTC+0)
◇ Período de Seleção: 23/09/2025 às 09:00 — 23/10/2025 às 08:59 (UTC+0)
☆ Inscrição e Participação
◇ Requisito Básico: você precisa alcançar pelo menos 200 de Prosperidade de Casa para poder se inscrever na Competição de Casa.
◇ Inscrição Perdida: os jogadores que perderem o período de envio ainda poderão se inscrever durante o período de seleção. Após se registrarem, eles serão colocados no grupo de pareamento da rodada seguinte.
◇ Critério de Seleção: após o registro, o critério de seleção terá como base a aparência atual da Casa.
☆ Competição e Seleção
◇ Pareamento: durante o período de seleção, você será pareado com jogadores com uma Prosperidade de Casa similar de forma aleatória a cada 3 dias, em um total de 10 rodadas.
◇ Condição de Vitória: durante o embate, vence o jogador que obtiver mais votos.
◇ Saque de Ponto: o vencedor pode saquear pontos do perdedor. Quanto mais pontos, melhores as recompensas.
◇ Nível de Embate de Casa: participe de embates para ganhar Pontos de Embate e aumentar o Nível de Embate de Casas. Quanto maior o Nível de Embate de Casas, melhores serão as recompensas.
☆ Obtendo Votos de Casa
◇ Missões: conclua missões específicas para obter Votos de Casa.
◇ Presentes: envie presentes de Casa para outros jogadores e obtenha Votos de Casa.
◇ Observação: os presentes de Popularidade normais não concedem Votos de Casa. Apenas os presentes especificados nos evento contam.
◇ Período de Vigência: Presentes de Casa dados durante cada rodada de embate do período de seleção contam para os Votos de Casa. Presentes de Casa dados fora de uma rodada de embate não contam para o número de votos.
Votação de Estilo de Casa
☆ Vote no seu estilo de Casa favorito! Participe do evento como um competidor para ganhar dinheiro, ou obtenha recompensas por votar. Torne-se o próximo mestre do design!
☆ Período do Evento
◇ Período de Votação: 06/09/2025 à 00:00 — 30/10/2025 às 08:59 (UTC+0)
◇ Período de Anúncio de Sorteio de Dinheiro: 23/10/2025 às 09:00 - 28/10/2025 às 23:59 (UTC+0)
◇ Inscrição: após a inscrição na Competição de Casa, a votação para um estilo específico também começará.
◇ Requisito de Pontos de Estilo: durante o evento, você precisará atender ao requisito de Pontos de Estilo no estilo correspondente para participar.
◇ Votação e Recomendação: durante a construção, as Casas enviadas serão exibidas a outros jogadores para votação. Quanto mais cedo você se registrar e quanto mais Pontos de Estilo tiver, mais rápido a sua Casa será recomendada.
◇ Pontos de Estilo Mínimo: se os seus Pontos de Estilo ficarem abaixo da quantia necessária, sua Casa não será recomendada até que o requisito seja atingido novamente. Os votos que você já recebeu não serão afetados.
☆ Missões e Recompensas
◇ Recompensas de Ranque: no fim do evento, jogadores serão ranqueados com base nos votos recebidos, e recompensas de ranque serão distribuídas de forma correspondente.
◇ Missões de Votação: durante o evento, os jogadores podem votar nas Casas enviadas na página do evento. Conclua as missões de votação para coletar recompensas.
◇ Sorteio de Dinheiro:
- durante a votação, as missões de sorteio de dinheiro ficarão disponíveis. Conclua as missões para participar do sorteio de dinheiro final. os Resultados de sorteio serão anunciados quando o período de votação se encerrar.
- se vencer, você receberá um e-mail pelo sistema para coletar a sua recompensa em dinheiro. não confie em notificações fora do jogo.
Melhorias no Sistema
☆ Reformulação do Sistema Temático:
◇ Nova Página Inicial: uma nova página inicial foi adicionada, dando aos jogadores uma visão geral melhor do conteúdo destacado na atualização da versão temática.
◇ Introdução da Jogabilidade: a página de introdução da jogabilidade foi melhorada para exibir elementos de jogabilidade relevantes, como ícones no mapa de Erangel, facilitando a localização do novo conteúdo.
◇ Nova Interface da Missão: uma nova interface de missão foi adicionada, permitindo que os jogadores concluam missões e ganhem recompensas cosméticas de jogabilidade temática.
◇ Atualização da Loja: as Permissões de Desbloqueio de Objeto Colecionável agora têm uma aba dedicada na Loja, para que os jogadores tenham acesso e a vejam antecipadamente com facilidade.
☆ Sistema de Jogador Retornante:
◇ Canal de Bate-papo Exclusivo: adicionamos um canal de Bate-papo exclusivo para os jogadores retornantes.
◇ Recompensas de Missões de Formação de Equipe: adicionamos mais missões de formação de equipe retornante e recompensas bônus.
◇ Cartões de Pontos Bônus: adicionamos Cartões de Pontos Bônus compartilháveis que jogadores retornantes podem ganhar diariamente para compartilhar com amigos.
☆ Campo de Treinamento:
◇ Requisito de Nível: o requisito de nível para participar do Campo de Treinamento foi baixado para Nv. 3.
◇ Tags e Classificações: as classificações e tags de usuários foram melhoradas, para facilitar os jogadores a verem uma recepção de Veterano.
◇ Convites: melhoramos os convites para incluir os recursos de Convite Rápido e Adicionar Amigo.
◇ Disponibilidade de Mapa: mapas disponíveis incluem Erangel e Livik Temáticos de cada versão, com uma opção para selecionar todos.
☆ Campo dos Veteranos:
◇ Exibição de Recompensa: as recompensas agora são exibidas para partidas individuais, exibindo todas as recompensas disponíveis em cada partida.
◇ Avaliações de Treinamento Positivas: avaliações de treinamento positivas agora são atualizadas semanalmente.
◇ Recompensas de Nível: aprimoramos e adicionamos mais recompensas de nível Veterano.
☆ Atualizações de Inventário
◇ Adicionamos o novo recurso Visual Aleatório, que irá gerar um visual aleatório para você a partir de uma seleção de itens.
◇ Ative Randomizar no Login para criar um visual aleatório quando fizer o primeiro login no dia.
◇ Cronograma de Lançamento: para garantir a estabilidade do recurso, o Visual Aleatório será lançado gradativamente, com pequenos grupos de teste e depois expandindo para mais jogadores. O recurso deve estar disponível para todos os jogadores em 09/09, mas o cronograma de atualização pode ser ajustado.
☆ Atualizações do Clã
◇ Anúncios de Clã: aumentamos de forma significante o limite de caracteres no anúncio do Clã. Também melhoramos os efeitos de exibição, para tornar o texto mais legível.
◇ Estrela do Clã: ao apontar as Estrelas do Clã, muitas opções de filtragem estão disponíveis, além da possibilidade de buscas menos precisas de membros. Isso irá facilitar o gerenciamento do Clã para identificar os seus membros. Melhoramos a exibição das Estrelas do Clã, com o aprimoramento da compatibilidade do ângulo de visão e a correção dos problemas de desfoque.
◇ Recurso de Mensagem Fixada: os membros da gerência do Clã agora podem fixar mensagens no Bate-Papo do Clã.
◇ Retorno da Rivalidade de Clãs: participe do evento para ganhar recompensas incríveis.
- Fase 1 da Inscrição: 06/09/2025 à 00:00 - 11/09/2025 às 23:59 (UTC+0)
- Fase 2 da Inscrição: 04/10/2025 à 00:00 - 09/10/2025 às 23:59 (UTC+0)
Batalha de Popularidade e Festa de Sinergia
Evento Batalha de Popularidade:
☆ Período de Inscrição: 03/09/2025 à 00:00 - 09/09/2025 às 08:59 (UTC+0)
☆ Período de Batalha: 09/09/2025 às 09:00 – 09/10/2025 às 09:00 (UTC+0)
☆ Regras:
◇ Requisitos de Participação: alcance o Nv. de Jogador 2 ou superior, e o Nv. de Popularidade 2 ou superior.
◇ Registro: jogadores que perderem o período de inscrição ainda poderão se registrar durante o período de batalha. Após se registrarem, eles serão colocados no grupo de pareamento da rodada seguinte.
◇ Pareamento: são 10 rodadas no total. Cada jogador é pareado com um oponente do seu nível a cada 3 dias.
◇ Batalha: os jogadores competem para ver quem consegue ganhar mais Popularidade nesta fase. Quem tiver mais Popularidade vence. O vencedor pode saquear 50% dos pontos do oponente.
◇ Pontos de Batalha = Pontos Básicos + Pontos Saqueados. Pontos Básicos aumentam conforme a Popularidade obtida. Quanto maior a Popularidade do perdedor, mais pontos o vencedor poderá saquear.
◇ Participe da batalha para ganhar pontos e melhorar seu Nível de Batalha. Quanto maior o Nível de Batalha, mais raras serão as recompensas obtidas.
◇ Consiga uma sequência de vitórias ao vencer 2 rodadas seguidas durante o evento. Empates não interrompem a sequência nem a aumentam. Ela só termina ao perder. Recompensas serão distribuídas com base na maior sequência de vitórias da Batalha de Popularidade atual.
◇ Atualização das Recompensas da Batalha de Popularidade: adicionamos um item para aprimorar os efeitos visuais de alguns Cartões de Jogador Dinâmicos, Cartões de Informação Dinâmicos, Planos de Fundo etc.
◇ Cristais de Popularidade: obtenha Cristais de Popularidade como recompensas por sequências de vitórias ou resgate na Loja de Evento de Popularidade. Eles podem ser usados para aprimorar recursos.
☆ Festa de Sinergia:
◇ Conclua missões, como adicionar amigos e formar equipes durante o evento, para obter itens de Sinergia e um traje de tempo limitado.
◇ Período do Evento: 09/09/2025 às 09:00 – 22/09/2025 às 23:59 (UTC+0)
☆ Evento de Bônus de Sinergia:
◇ Durante o evento, amigos podem ganhar bônus de Sinergia enviando presentes. Recompensas podem ser resgatadas ao alcançar uma certa quantidade de Sinergia bônus.
Segurança
Segurança de conta
☆ Login por Código QR
◇ Logout Melhorado: após fazer login por código QR, você pode escolher entre duas opções ao fazer logout:
- Fazer Logout: deixa a sessão atual do Login por código QR.
- Trocar: permanente na sessão atual do login por código QR.
◇ Seleção de Método de Login: você pode escolher seu método de login na página de login.
☆ Lembretes de Segurança
◇ Lembretes de Segurança Melhorados: os riscos agora estão em destaque, para ajudar os jogadores:
- Detecte problemas rapidamente.
- Tome ações preventivas.
- Evite ameaças potenciais.
Sistema de Denúncia
☆ Denúncia na Partida
◇ Violação por Voz: ao denunciar uma violação por voz em uma partida, é possível silenciar o jogador denunciado instantaneamente.
☆ Denúncia no Lobby
◇ Violação por Linguagem: ao denunciar uma violação por linguagem no Lobby, é possível bloquear o jogador denunciado instantaneamente.
☆ Denunciar Feedback
◇ Notificação na Partida: agora, você receberá notificações na partida caso a sua denúncia seja bem-sucedida.
Estratégia de Segurança
☆ Melhoramos a detecção de trapaças por visão de Raio-X, mira automática, disparo com rastreamento, remoção de recuo, hacks de velocidade, pulo alto, remoção de grama, modificação de arquivos, entre outros.
☆ Melhoramos a detecção de violações de cooperação injusta, pareamento malicioso e formação de equipe com trapaceiros.
☆ Melhoramos a detecção e as medidas de combate à criação em massa de contas, transações proibidas, proteção, automação, violações de popularidade, reembolsos no Mercado Clandestino, entre outras, para regular melhor o comportamento dos usuários no jogo e proporcionar uma experiência de jogo superior.
☆ Melhoramos a detecção e as penalidades por mensagens de texto e voz, avatares e designs de Casa inadequados para regular melhor o comportamento no jogo.
Agradecemos seu carinho e apoio! Fique à vontade para nos enviar qualquer outro comentário em relação à atualização. Vamos criar juntos um campo de batalha mais emocionante para todo mundo!
Equipe PUBG MOBILE
3 de setembro de 2025
