Caros Jogadores, para que todos tenham a melhor experiência de jogo possível, o segundo teste beta da Versão 3.7 está programado para 13 de fevereiro. Aproveite uma experiência de jogabilidade melhorada do MdM! Prepare-se para viajar até o passado e testemunhar o apogeu da opulência no novo modo temático Dinastia Dourada. Esteja entre os primeiros a conferir o novo mapa Rondo, onde a modernidade urbana se encontra com a serenidade do campo. Conquiste este novo campo de batalha com seus companheiros de equipe na Versão 3.7 do PUBG MOBILE!

Atualizações no Sistema do MdM
- Interface Principal: ajustamos o layout de abas e da estrutura da interface principal do MdM, e também melhoramos a exibição dos detalhes de criação.
- Tags:
1. Em vez de selecionar 3 tags de jogabilidade, agora é preciso selecionar 1 tag de categoria principal e 2 recursos de jogabilidade.
2. 33 tags do MdM foram consolidadas em 7 tags de categorias principais.
- Central de Dados do Centro de Criações: os criadores agora podem acompanhar as atualizações e tendências relacionadas às suas criações e seguidores.
- Recurso de Teste: melhoramos o recurso de teste e adicionamos orientações correspondentes.

Atualizações de Jogabilidade do MdM
- Salvamento Periódico: as criações agora são salvas periodicamente, com a opção de ajustar o intervalo de salvamento.
- Capacetes e Armaduras Indestrutíveis: você pode definir os Capacetes e Armaduras como indestrutíveis.
- Dispositivo de Jogabilidade:
1. O Dispositivo de Veículo Animal agora conta com o Camelo.
2. O Dispositivo de Geração de Veículo de 4 Rodas agora conta com o Quadriciclo.
3. O Dispositivo de Geração de UAZ agora conta com o UTV.
4. Adicionamos o Kit de Preparo Para a Batalha aos Dispositivos de Concessão de Itens, Geração de Itens e Loja Personalizada.
5. Adicionamos o Sinalizador de Cobertura de Emergência aos Dispositivos de Concessão de Itens, Geração de Itens e Loja Personalizada.
6. Adicionamos a Lâmina de Reversão normal e avançada aos Dispositivos de Concessão de Itens, Geração de Itens e Loja Personalizada.
7. Adicionamos as armas de Guerra de Travesseiros aos Dispositivos de Concessão de Itens, Geração de Itens e Loja Personalizada.

Programação Visual do MdM
- Recurso Liberar Bloco: o recurso liberar permite que você desvincule os blocos de suas sequências atuais.
- Recurso Clonar Bloco: o recurso clonar permite que você copie os blocos sob um bloco, para a sua conveniência.
- Atualização de Enumeração de Texto: as opções após a enumeração agora são exibidas em duas colunas com botões grandes, para melhorar a acessibilidade.
- Ajuste na Posição da Zona de Remoção: arraste os blocos para a direita em vez de para o topo para removê-los.
- Resultados de Busca: corrigimos o problema com abas duplicadas nos resultados de busca.
- Prévia de Janela Suspensa: algumas predefinições, como efeitos especiais, podem ser visualizadas previamente em uma janela suspensa.
- Ordem de Exibição de Predefinição de Objeto: as listas de predefinição de objeto agora estão na ordem que aparecem na Mochila.
- Ponto de Acesso do Tutorial para Novatos: adicionamos um ponto de acesso para o Tutorial para Novatos na interface de programação visual.
- Alerta de Remoção de Atributo do Bloco: caso você defina uma variável e depois a remova da lista de variáveis, uma janela aparecerá para te alertar de que a variável está sendo usada.
- Os blocos ficam destacados quando são arrastados.
- "Enviar Código" agora é chamado de "Salvar Criação": agora, é possível salvar a sua criação diretamente na ferramenta de Programação Visual.
- Adicionamos blocos de personagens genéricos que permitem que qualquer personagem (jogador, IA armada, inimigo) sirva como parâmetro.
- Adicionamos blocos relacionados a efeitos especiais para a criação e gerenciamento de vários efeitos especiais.
- Adicionamos blocos relacionados a iluminação ambiente para a edição da cor, ângulo e outros parâmetros da luz de ambiente.
- Adicionamos blocos relacionados a áudio para a criação e gerenciamento de vários efeitos sonoros.
- Agora, é possível definir os pontos de aparição de personagens-jogadores no começo de uma rodada usando os blocos de aparição de jogador.
- Agora, é possível girar os objetos de cenário, objetos de lógica e personagens em um eixo de coordenada específico usando os blocos de rotação.
- As variáveis personalizadas agora incluem opções de cores e áudio.

Editor de Interface do MdM
O novo recurso de edição de interface oferece opções de interação mais flexíveis e outros métodos para exibição de informações.
- Agora, é possível controlar botões, textos, imagens, barras de progresso e muito mais, além de ser possível posicioná-los em qualquer lugar da interface.
- Agora, é possível usar os blocos de programação visual para monitorar os controles de interface pressionados pelo jogador, para obter uma jogabilidade mais refinada.
- Agora, é possível usar os blocos de programação visual para controlar dinamicamente as informações que serão fornecidas aos jogadores.

Atualizações das Configurações de Parâmetros do MdM
- Habilite a opção "Exibir Dano de Eliminação" para exibir as informações detalhadas do dano ao sofrer uma eliminação.
- Agora, é possível usar a nova configuração de Gravidade para criar ambientes que exibam diferentes tipos de gravidade.
- Habilite a opção "Exibir Medalhas de Conquista de Abate" para exibir as medalhas obtidas após eliminar um inimigo.
- Selecione a opção "Definido por Jogador" nas Configurações de Câmera para permitir que jogadores alternem livremente entre a perspectiva de primeira e terceira pessoa.
- Habilite a opção "Exibir o Jogador MVP Após o Final da Partida" para mostrar o perfil do jogador que obteve mais abates no final da partida.
- Desabilite a opção "Visualização de Som" para que os sons de passos, armas e outros não apareçam mais no mapa ou na Interface.
- Agora, é possível desabilitar os botões de Pulo, Agachar e Rastejar, permitindo outros tipos de jogabilidade.
- Melhoramos a lógica de download de recursos de mapas para reduzir a quantidade de recursos que os jogadores precisam baixar para jogar as criações.
- Adicionamos as configurações de parâmetros do Jato ao Dispositivo de Veículo Voador. Agora, é possível ajustar a velocidade máxima do Jato, além de outros parâmetros.
- Ajustamos quais objetos são exibidos no minimapa e melhoramos a exibição geral.

Aviso: a disponibilidade específica das jogabilidades depende de quando o beta for realmente atualizado. Teste os novos conteúdos do servidor beta através do link de download oficial. (Observação: o conteúdo do teste beta está sujeito a alterações antes do lançamento final.) O Discord da comunidade do servidor beta (https://discord.gg/BDuH8utDBg) já está disponível, permitindo que jogadores acompanhem atualizações do servidor beta e troquem dicas. Fique ligado e aguarde eventos futuros! Esperamos ver você por lá!

Equipe PUBG MOBILE
13 de fevereiro de 2025