O PUBG MOBILE começará a distribuir a nova atualização Fronteira Steampunk da Versão 3.8, sem interromper o serviço, em 8 de maio. A atualização deve estar disponível para todos os jogadores até 8 de maio às 11:00 (UTC+0). A programação da atualização pode ser ajustada por vários motivos; quaisquer mudanças serão anunciadas o mais rápido possível.
Destaques da Versão: prepare-se para um empolgante novo modo temático criado em colaboração com Attack on Titan. Experimente se transformar em um Titã, ou viaje pelo mapa usando o DMT em uma empolgante nova aventura!
Recompensa de Atualização: atualize o jogo antes de 14 de maio (UTC+0) para receber 3.000 BP, 100 AG e o Tema Expresso do Vapor (3 d).
Novo Modo Temático: Fronteira Steampunk
PUBG MOBILE × Attack on Titan chegou! Voe pelos céus com o DMT, domine o campo de batalha usando o Soro de Titã, e cruze o mapa rapidamente em um trem a vapor! Torne-se um imenso Titã ou escape dos tiros no ar com a Asa-Delta Retrô — uma aventura steampunk épica espera por você!
●Disponibilidade: 07/05/2025 às 02:00 — 06/07/2025 às 20:59 (UTC+0)
●Mapas Compatíveis: Erangel, Livik e Rondo (Ranqueado e Não Ranqueado)
Áreas Temáticas
●Eterholm:
✧ Uma enorme estação ferroviária central com diversas instalações recreativas para passageiros.
✧ Os jogadores podem chamar um trem que chegará na plataforma carregando Contêineres de Núcleo de Éter azuis e dourados. Contêineres dourados contêm suprimentos de qualidade mais alta.
✧ Na construção principal da área, existe um elevador que te leva para uma sala secreta na torre do relógio.
●Central de Carga: uma estação de transporte de carga composta por uma área urbana grande e uma pequena. Os jogadores podem viajar rapidamente entre as áreas pelos trilhos.
●Castelo Utgard: uma recriação da cena de Attack on Titan. Os ataques de Titãs destroem as torres aqui.
●Balões de Ar Quente: estações de observação aéreas localizadas ao longo do trilho ou nos ermos. Use-as para ascender e planar lá de cima.
●Plataforma de Trem: uma pequena estação ferroviária nas áreas rurais.
●Montanha-russa: divirta-se nessa emocionante montanha-russa com seus amigos e tire uma foto para capturar esse momento!
Itens Temáticos
●DMT:
✧ Pode ser obtido em caixas, no chão ou comprado nas lojas.
✧ Depois de equipá-lo, voe lançando arpéus e usando gás para retrair os cabos.
✧ Quando o gás acabar, você pode pegar um novo DMT ou abastecê-lo usando cilindros de gás.
✧ O equipamento também inclui lâminas que podem ser usadas em ataques cortantes épicos durante o voo.
●Soro de Titã:
✧ Use o Soro de Titã para se transformar em um Titã e ganhar Vida e mobilidade.
✧ Use a habilidade de salto para chegar a uma área e causar dano ao pousar, empurrando os inimigos.
✧ Use ataques corpo a corpo para causar dano aos inimigos na área ao redor.
●Soro do Titã de Ataque: use-o para se transformar no Titã de Ataque, que é mais poderoso que um titã normal.
●Asa-Delta Retrô: ao saltar de paraquedas de grandes altitudes, a asa-delta do jogador será substituída pela Asa-Delta Retrô. Saltar do avião continua igual.
●Moedas de Vapor: ande no trem até a estação para obter Moedas de Vapor. Use-as para comprar suprimentos com os Funcionários Mecânicos e Comerciantes Mecânicos.
Mecânicas de jogo
●Trens a Vapor Gigantes: há um Trem de Carga Épico e um Trem Expresso, cada um viajando por rotas designadas para diferentes paradas. Embarque nos trens para viajar pelo mapa.
✧ Trem de Carga Épico: para em Eterholm, onde é possível usar um dispositivo de invocação para chamá-lo. O trem carrega dois Contêineres de Núcleo de Éter, e descarregará o azul ao chegar. Depois de um tempo, ele seguirá para a próxima parada, onde descarregará um Contêiner de Núcleo de Éter dourado.
✧ Trem Expresso: o Trem Expresso para em Centrais de Carga e plataformas ferroviárias. Dentro da Cabine do Condutor é possível encontrar um Baú Mecânico cheio de suprimentos. A locomotiva está conectada a uma cabine social e a uma cabine de passageiros.
●Funcionário Mecânico: use Moedas de Vapor para comprar bebidas com os Funcionários Mecânicos nos trens e em Eterholm. As bebidas irão regenerar a sua Vida e Energia e proporcionar um pequeno reforço.
●Comerciante Mecânico: você pode comprar suprimentos com os Comerciantes Mecânicos nas plataformas de trem em Eterholm e nas Centrais de Carga.
●Caça-Níqueis Retrô: sorteie suprimentos no caça-níqueis.
●Baú de Madeira: use as caixas destrutíveis ao redor como cobertura. Elas podem oferecer suprimentos ao serem destruídas.
Atualizações do Modo Clássico
Apresentando um item de reparo útil para a batalha: o Pneu Reserva! Você não precisa mais abandonar seu veículo só por causa de um pneu furado! Com a capacidade de fazer reparos de emergência e a super armadura do UAZ Pilar, as balas dos inimigos nunca tocarão você! Ou, atire do assento do motorista com uma mão e abra caminho quando estiver cercado! O desempenho das armas sempre foi uma prioridade. O novo acessório Coronha Pesada oferece redução de recuo, mas em troca diminui a velocidade de mira, o que dá a você mais uma opção tática.
●Novo Item: Pacote Médico Portátil
✧ Ganhe a habilidade de curar companheiros usando Bandagens, Kits de Primeiros Socorros e Kits Médicos. Você também curará companheiros de equipe mais rápido.
●Nova Arma: Bomba Adesiva
✧ Causa dano alto em área. Ela pode ser colada em qualquer superfície de parede ou veículo e explode após uma contagem regressiva.
●Novo Acessório de Arma: Coronha Pesada
✧ Uma nova coronha com a mesma compatibilidade de armas que a Coronha Tática.
✧ Reduz drasticamente os recuos horizontal e vertical, tornando-a ideal para disparos contínuos. Em contrapartida, ela também diminui a velocidade de mira.
●Novo Item: Pneu Reserva
✧ Use perto de um veículo com um pneu danificado para trocá-lo.
●Novo Veículo: UAZ Pilar
Disponível apenas em Rondo.
✧ Equipado com proteções de janela densas e pneus resistentes. Mais durável que um UAZ normal.
✧ Você não pode disparar do interior por conta das proteções nas janelas.
●Atualização de Jogabilidade: Atirar do Assento do Motorista
✧ Agora é possível disparar armas de uma mão ao pilotar motocicletas. O veículo continuará a se mover a uma velocidade constante por um tempo.
✧ Veículos compatíveis: Moto de 2 Assentos, Moto com Sidecar, Scooter, Bicicleta, Bicicleta Dupla.
Atualizações de Arena
Se sentindo competitivo? Desafie seus amigos para um 1v1 e aproveite as melhoras na experiência interativa da batalha!
Atualização de Jogabilidade
●Nova Mecânica Social – Arena 1v1
✧ Para jogar no 1v1, os dois jogadores precisam ser Nv. 10 ou acima. Essas partidas não dão recompensas de EXP nem BP.
✧ No Lobby, desafie um companheiro de equipe para uma partida 1v1.
✧ Se o outro jogador aceitar, uma partida 1v1 acontecerá no mapa Arena - Depósito. Você pode editar seu arsenal antes da partida começar e a cada vez que você reaparecer.
✧ Quando um jogador é eliminado, os dois reaparecem no ponto de aparição. O primeiro que fizer 5 abates vence.
●Melhorias na Partida (com foco na Eliminação por Equipes):
✧ Melhoramos os visuais dentro das partidas e efeitos como o Placar, Status Pessoal, Transmissão de Eliminação e muito mais.
✧ Melhoramos os efeitos visuais e de transição no fim das partidas.
✧ Uma animação de Equipe Pronta é reproduzida no início de algumas partidas no Modo Arena.
●Nova Arma: JS9
✧ A JS9 de Rondo agora está disponível no Modo Arena! As características dela são as mesmas que no Modo Clássico. Ela está disponível no Nível Evo 44.
Melhorias Gerais
Melhoramos o comportamento de veículos próximos de paredes, resolvemos várias questões de sobreposição, melhoramos o feedback de explosões, adicionamos uma interface de dano em pneus para motos, e no Replay de Derrota adicionamos um recurso de salvar localmente. Além disso, os amantes de fogos de artifício agora têm um espaço na mochila exclusivo para eles. Agradecemos a sua paciência enquanto continuamos refinando cada detalhe!
●Veículos – Comportamento com Paredes: melhoramos o desempenho dos veículos animais próximos de paredes e ao pular. Eles contornarão as paredes de forma mais fluida. Eles não ficam mais presos nas paredes ao pular.
●Veículos – Sobreposição:
✧ Corrigimos o problema em que mudar de assento no Buggy, na bicicleta e em outros veículos podia causar sobreposição.
✧ Corrigimos o problema em que usar a ação de endireitar em uma bicicleta travada perto da borda de certas paredes podia causar sobreposição.
●Veículos – Interface: adicionamos uma indicação de dano nos pneus para motos de 2 e 3 rodas.
●Veículos – Feedback de Explosão: quando um veículo é destruído, haverá uma pequena explosão inicial seguida pela explosão principal alguns segundos depois.
●Replay de Derrota: agora as gravações de Replay de Derrota podem ser salvas localmente e vistas na página de detalhes da partida nos Resultados da Carreira.
●Mochila: os itens do tipo Fogos de Artifício agora têm sua própria aba.
Atualizações do Mundo das Maravilhas
Procurando apimentar um pouco as coisas? Confira as novas jogabilidades Festival de Habilidades de Abate e Blitz na Batalha para experimentar algo diferente! Para ajudar Criadores a encontrar problemas em suas criações e melhorá-las, adicionamos uma nova ferramenta de teste de desempenho e amplas melhorias na Central de Dados.
Atualizações de Sistema do Mundo das Maravilhas
●Melhorias na Interface Principal – Fase 2:
✧ Agora você pode explorar todas as criações de um tema específico.
✧ As capas de criações agora mostram Estatísticas de Jogo.
✧ Tanto a aba Em Alta quanto os temas de Criadores têm compatibilidade com reprodução de vídeo redirecionado.
✧ A aba Em Alta agora exibe recomendações de Criadores.
✧ A aba Novas agora contém uma seção para Criadores exibirem suas criações mais recentes.
✧ A aba Ranque destaca o Top 3 de criações.
✧ A aba Concurso agora exibe diferentes etapas dos concursos e mostra os prêmios das criações.
✧ O layout da aba Meu foi ajustado para exibir 3 Criadores por linha.
●Nova Jogabilidade de Desafio: jogue mapas em destaque no tempo limite e tente subir no ranque para ganhar pontos.
●Ponto de Acesso ao MdM: adicionamos o MdM ao menu de deslizar para a direita e colocamos mapas do MdM abaixo dos mapas Ranqueados e Não Ranqueados.
●Adição de Amigos: agora é possível adicionar jogadores como amigos na tela de resultados da partida no MdM.
●Dados de Derrubadas: os dados de derrubadas agora são exibidos na tela de resultados de mapas com derrubadas habilitadas e nos quais a vitória é determinada pelo número de inimigos eliminados.
●Assistir no Lobby: agora você pode assistir às partidas dos seus amigos durante a etapa de pareamento.
●Compartilhamento de Sala: agora as Salas oferecem suporte para recrutamento por bate-papo, e podem ser compartilhadas com o Bate-Papo do MdM e do Clã.
●Capa de Criação Personalizada: Criadores acima do Nv. 19 agora podem carregar suas próprias imagens para definir como capas de suas criações.
●Convite de Equipe: convites para entrar em partidas agora incluem a capa e o nome da criação, para identificá-la mais facilmente.
●Aba Histórico: melhoramos a lógica de exibição da aba Histórico, para mostrar criações pareadas anteriormente.
●Publicação de Criação: melhoramos o processo de publicação de criação, adicionando notificações para informar aos Criadores se suas criações foram publicadas ou rejeitadas.
●Atualizações da Central de Dados – Fase 2:
✧ Adicionamos o gráfico de radar de Criador à página de visão geral, com suporte para comparação com dados de outros Criadores do mesmo nível.
✧ Adicionamos dados de "Seguidores Obtidos" e "Contagem de Jogadores". Adicionamos dados de "Taxa de Acessos", "Taxa de Retenção Inicial", "Tempo de Jogo Médio", "Número de Jogadas Médio" e "Adicionada a Coleções de Criações".
✧ Adicionamos um gráfico de radar para comparar seus dados com criações que compartilham das mesmas tags. Adicionamos gráficos que mostram a origem dos jogadores e quanto tempo jogaram.
✧ Adicionamos uma página de seguidores para exibir a origem de novos seguidores e outros detalhes básicos.
●Pareamento:
✧ O sistema agora ajustará o número de jogadores necessários para começar uma partida, com base na popularidade do mapa e no número mínimo de jogadores definido pelo Criador. Mapas populares darão prioridade a receber mais jogadores, enquanto mapas menos populares poderão iniciar partidas com o número mínimo de jogadores.
●Avaliação da Criação:
✧ Método de Avaliação: escolha entre "Recomendo" e "Não Recomendo". Você também pode avaliar como "Gostei" ou "Não Gostei".
✧ Cálculo de Avaliações: novas criações receberão uma pontuação inicial mais justa, com base nas avaliações gerais dos usuários e no desempenho de criações semelhantes. Isso não afetará as avaliações publicadas. Apenas a pontuação exibida nos detalhes da criação será afetada, e a pontuação de certas criações pode mudar.
✧ Ordenação de Comentários: os comentários serão ordenados com base em múltiplos fatores, incluindo horário, engajamento, tempo de jogo e conteúdo.
●Busca de Criações: Sugestões Inteligentes
✧ Sugestões em Tempo Real: as sugestões aparecerão em tempo real ao digitar.
✧ Reconhecimento de Criador/Criação: a UID de Criador e os códigos das criações serão automaticamente completados e o nome correspondente aparecerá.
✧ Busca Rápida: toque em qualquer sugestão para começar a sua busca imediatamente.
Recursos Dentro da Partida do Mundo das Maravilhas
●Nova Jogabilidade:
✧ Jogabilidade Festival de Habilidades de Abate: consiga sequências de abates e ganhe habilidades poderosas para mudar o rumo da batalha.
✧ Jogabilidade Blitz na Batalha: uma simulação de batalha em larga escala, na qual os jogadores assumem o papel de vários soldados e ocupam bases para conquistar a vitória para sua equipe.
●Dispositivo de Gerenciamento de Habilidades: adicionamos 5 habilidades novas.
✧ Ataque Aéreo Direcionado: invoca um ataque aéreo.
✧ Bomba Incendiária: invoca uma bomba incendiária, causando dano de explosão e criando um mar de chamas que causam dano de queimadura contínuo.
✧ Invocar Torre de Defesa: invoca uma torre defensiva com metralhadora.
✧ Invocar Veículo: invoca um tanque.
✧ Varredura Local: faz uma varredura e revela inimigos ao alcance.
●Novo Reforço:
✧ Varredura Local: quem estiver sob a penalidade ficará exposto à visão do inimigo.
●Programação Visual:
✧ O novo bloco "Posição de Projeção de Personagem" consulta a posição projetada do centro do modelo do personagem até o chão.
✧ O bloco "Redefinir Todos os Personagens-Jogadores" pode redefinir todos os personagens-jogadores.
✧ O bloco "Consultar Coordenadas Aleatórias na Área de Acionamento" pode consultar coordenadas aleatórias em uma área de acionamento especificada.
✧ Melhoramos o registro da programação visual para que um alerta seja acionado se valores de variáveis de entrada excederem os limites definidos nos blocos.
✧ Adicionamos uma nova prévia em janela flutuante ao selecionar predefinições de efeitos especiais e de animação de personagem.
✧ Melhoramos o recurso de reforço dos itens interativos para que, quando um reforço for aplicado por um item interativo, os blocos de eventos relativos a reforços sejam ativados corretamente.
●Editor de Interface:
✧ Melhoramos a usabilidade do modo de seleção múltipla, para que seja possível editar múltiplos controles ao mesmo tempo.
✧ Melhoramos a lógica do sistema de trava, para que controles travados não sejam mais afetados ao refinar ajustes e outros recursos.
✧ Adicionamos um recurso de zoom no quadro, tornando mais fácil ajustar e observar os efeitos de controles.
✧ Adicionamos recursos universais de arte para símbolos, emotes, mascotes, armas e muito mais, para dar suporte a expressões mais variadas.
●Parâmetro de Jogo:
✧ Adicionamos uma opção de encher uma partida com jogadores falsos, para melhorar a experiência básica na ausência de jogadores suficientes.
●Integração de Recursos:
✧ Adicionamos objetos decorativos da Fronteira Steampunk (pôsteres, fantoches e maquinário no estilo da Era Steampunk), vagões e trilhos de trem.
✧ Adicionamos a Pistola de Solda e o Lançador de Mísseis M3E1-A.
✧ Novo Inimigo: Velociraptor.
✧ Novo Veículo Animal: T. Rex.
✧ Adicionamos decorações Jurássicas.
✧ Adicionamos o DMT e o Soro de Titã.
✧ Adicionamos o Veículo Blindado e o Ônibus.
Atualizações do Metro Royale
Observamos que novos jogadores frequentemente são dominados por outros com equipamentos melhores em mapas de nível iniciante. Para lidar com esse problema, implementamos restrições de equipamento em certos mapas, para ajudar a equilibrar o nível do confronto, garantindo uma experiência mais justa e mais divertida para todos os jogadores. Por fim, tem um monte de novas caixas para serem descobertas, e um novo Comerciante Mecânico em que você pode obter um suprimento surpresa!
Atualizações da temporada
●O Chapter 26 já está disponível, com novos objetos colecionáveis da temporada.
●Duração da Temporada: 09/05/2025 à 01:00 – 06/07/2025 à 20:59 (UTC+0)
●Nova Área em Misty Port e Base Ártica: Trem Desgastado
✧ Use Tokens Mecânicos para comprar itens vendáveis com o novo Comerciante Mecânico, com a chance de obter uma recompensa surpresa. Você também pode receber outras surpresas. Fique de olho no estado do comerciante ao comprar, porque você não receberá nada se ele quebrar.
✧ Caixas da Nova Área: Tesouro Mecânico, Caixa Mecânica, Baú de Madeira. O Tesouro Mecânico exige que você resolva um quebra-cabeças mecânico para abri-lo. O Baú de Madeira pode ser destruído, com uma chance de encontrar uma Caixa Mecânica.
Melhorias na Experiência
●Novo Contêiner - Servidor Militar Portátil: invada o servidor para obter informações preciosas.
●Restrição de Equipamento: equipamentos de Nv. 4 ou superior não podem ser trazidos na versão básica do Confronto na Linha de Frente, e nem da Antiga Zona de Bloqueio.
Atualização do Sistema
●Agora, é possível configurar a exibição de Capacetes e Mochilas no Lobby do Metro Royale.
●Na Eliminação por Equipes - Depósito, você pode ver os detalhes do arsenal das duas equipes na tela de resultados e nos Resultados de Batalha.
Atualizações de Casa
Pass de Artesão
●Visite sua Casa diariamente para resgatar recompensas.
●Compre o Pass de Artesão de Elite para ganhar recompensas adicionais.
Recursos de Casa
●✧ Adicionamos filtros de estilo ao recurso de conjunto de objeto de Casa.
●✧ Agora você pode adicionar itens faltantes instantaneamente durante a construção em lote.
Loja de Casa & Giro da Sorte
●Adicionamos itens do estilo Fortaleza de Bronze.
✧ Disponibilidade: 08/05/2025 à 00:00 (UTC+0)
Eventos de Casa
●Evento Temático da Fortaleza de Bronze
✧ Entre na sua Casa e aumente o seu nível de Casa durante o evento para obter o pacote de objetos do novo estilo.
●Estreia de Novo Estilo: Fortaleza de Bronze
✧ Disponibilidade: 08/05/2025 à 00:00 — 01/06/2025 às 23:59 (UTC+0)
✧ Compre os novos itens de estilo de Casa durante o evento e obtenha Pontos de Estilo. Obtenha uma certa quantidade de Prosperidade para coletar recompensas fantásticas.
●Competição de Casa
✧ Período de Envio: 07/05/2025 à 00:00 — 24/05/2025 às 08:59 (UTC+0)
✧ Período de Seleção: 24/05/2025 às 09:00 — 23/06/2025 às 09:00 (UTC+0)
✧ Você precisa alcançar pelo menos 200 de Prosperidade de Casa para poder se inscrever na Competição de Casa.
✧ Se você perder o período de envio, ainda poderá se inscrever durante o período de seleção. Após se registrarem, eles serão colocados no grupo de pareamento da rodada seguinte.
✧ Após a inscrição, o critério de seleção terá como base a aparência da Casa do jogador.
✧ Durante o período de seleção, você será pareado com jogadores com uma Prosperidade de Casa similar de forma aleatória a cada 3 dias, em um total de 10 rodadas.
✧ Durante o embate, vence o jogador que obtiver mais votos. O vencedor pode saquear pontos do perdedor.
✧ Participe de Embates de Casas para ganhar Pontos de Casa e aumentar seu Nível de Embate de Casas. Quanto maior o Nível de Embate de Casas, melhores serão as recompensas.
✧ Você pode conseguir Votos de Casa concluindo missões e enviando Presentes de Casa. Observação: os presentes de Popularidade normais não concedem tíquetes de votos de Casa.
✧ Presentes de Casa dados durante cada rodada de embate do período de seleção contam para os Votos de Casa. Presentes de Casa dados fora de uma rodada de embate não contam para o número de votos.
Temporada
Temporada Clássica Cycle 8 Temporada 24
●Disponibilidade: 11/05/2025 às 02:00 — 11/07/2025 às 23:59 (UTC+0)
●Atualizações de recompensas da Temporada Clássica: novos Itens Lendários: Óculos C8T24, Conjunto C8T24, Máscara C8T24, Adereço C8T24, SKS - C8T24.
●Atualização na Loja de Evento de Tokens da Temporada: Paraquedas C8T24.
●Recompensas de categoria novas adicionadas à Temporada Clássica e à Temporada Casual.
Temporada Casual Cycle 8 Temporada 24
●Conclua missões semanais para ganhar Pontos Casuais e aumentar a Categoria Casual. Alcance categorias específicas para obter as recompensas correspondentes.
●Algumas recompensas podem ser desbloqueadas na Temporada Clássica e na Temporada Casual. Elas entram em vigor ao serem desbloqueadas pela primeira vez e são automaticamente convertidas em Tokens da Temporada ao serem obtidas novamente.
●Existem 7 Categorias Casuais: Bronze, Prata, Ouro, Platina, Diamante, Coroa e Craque.
●Adicionamos um novo tema de Transmissão de Eliminação à loja da Temporada Casual.
Royale Supremo Cycle 8 Temporada 24
●Disponibilidade: 19/05/2025 à 00:00 — 11/07/2025 às 23:59 (UTC+0)
●Requisito de Entrada: ter alcançado a Categoria Coroa ou acima em qualquer modo em qualquer temporada anterior.
●Esta temporada agora inclui Sanhok. Os resultados de Sanhok serão ampliados por um fator de 0,5.
●Novo Evento: obtenha +10 pontos nas primeiras 3 partidas da temporada em Miramar/Sanhok.
✧ Período do Evento: 19/05/2025 à 00:00 – 06/07/2025 às 23:59 (UTC+0)
●Novo Evento: sua pontuação ficará protegida nas 2 primeiras partidas de cada dia no início de cada temporada do Royale Supremo.
✧ Período do Evento: 19/05/2025 à 00:00 – 08/06/2025 às 23:59 (UTC+0)
Eventos da Temporada
●Evento de Proteção de Pontuação da Fronteira Steampunk
✧ Período do Evento: 07/05/2025 às 02:00 – 25/05/2025 às 23:59 (UTC+0)
●Evento Ranqueado de Pontos Bônus do Fim da Temporada
✧ Período do Evento: 21/06/2025 às 02:00 – 11/07/2025 às 23:59 (UTC+0)
Sistema
●Tutorial para Novatos: corrigimos o problema de orientações repetitivas no tutorial para novatos.
●Grupos de Amigos: adicionamos Interatividade e Jogadores Retornantes aos filtros de grupos de amigos.
●Os jogadores agora receberão notificações de mensagens importantes no canto superior direito do Lobby, com base em sua situação. Essas mensagens incluem notificações importantes do sistema, lembretes de seguranças, notificações do servidor, entre outras.
●Cofre de Memórias: Sistema de Coleção de Cartas do Pergaminho de Aventura
✧ Adicionamos novas cartas. Desbloqueie mais histórias empolgantes e colecione suas memórias exclusivas da aventura!
✧ Cartas mostradas no Emote de Exibição de Carta agora mudam de forma dinâmica conforme o seu Nível de Coleção, com efeitos mais legais!
✧ Adicionamos um sistema de busca de missões de coleção de cartas dentro das partidas. Use-o para monitorar seu progresso na missão em tempo real, concluir desafios sem dificuldade, e curtir a empolgação de colecionar!
●Presentes em Conjunto: agora é possível enviar vários Presentes de Popularidade ao mesmo tempo para jogadores na sua lista de amigos.
Conexões
●Interface de Exibição de Conexão: adicionamos um novo Emote de exibição de 6 jogadores. Obtido através de Batalhas de Clãs.
Evento Festa de Sinergia:
●Período do Evento: 14/05/2025 às 09:00 – 27/05/2025 às 23:59 (UTC+0)
●Conclua missões, como adicionar amigos e formar equipes durante o evento, para obter itens de Sinergia e um traje de tempo limitado.
Evento de Bônus de Sinergia:
●Durante o evento, amigos podem ganhar bônus de Sinergia enviando presentes. Recompensas podem ser resgatadas ao alcançar uma certa quantidade de Sinergia bônus.
Presentes & Evento de Popularidade
Evento Batalha de Popularidade:
●Período de Inscrição: 07/05/2025 à 00:00 – 14/05/2025 às 08:59 (UTC+0)
●Período de Batalha: 14/05/2025 às 09:00 – 13/06/2025 às 09:00 (UTC+0)
●Regras:
✧ Requisitos de Participação Reduzidos: alcance o Nv. de Jogador 2 ou superior, e o Nv. de Popularidade 2 ou superior.
✧ Jogadores que perderem o período de inscrição ainda poderão se registrar durante o período de batalha. Após se registrarem, eles serão colocados no grupo de pareamento da rodada seguinte.
✧ Pareamento: são 10 rodadas no total. Cada jogador é pareado com um oponente do seu nível a cada 3 dias.
✧ Batalha: os dois lados competem para ver quem consegue ganhar mais Popularidade nesta fase. Quem tiver mais Popularidade vence. O vencedor pode saquear 50% dos pontos do oponente.
✧ Pontos de Batalha = Pontos Básicos + Pontos Saqueados. Pontos Básicos aumentam conforme a Popularidade obtida. Quanto maior a Popularidade do perdedor, mais pontos o vencedor poderá saquear.
✧ Participe da batalha para ganhar pontos e aumentar seu Nível de Batalha. Quanto maior o Nível de Batalha, mais raras serão as recompensas obtidas.
✧ Recompensas de Sequência de Vitórias: consiga uma sequência de vitórias ao vencer 2 rodadas seguidas durante o evento. Empates não interrompem a sequência nem a aumentam. Ela só termina ao perder. Recompensas serão distribuídas com base na maior sequência de vitórias da Batalha de Popularidade atual.
✧ Atualização das Recompensas da Batalha de Popularidade: adicionamos um item para aprimorar os efeitos visuais de alguns Cartões de Jogador Dinâmicos, Cartões de Informação Dinâmicos, Planos de Fundo etc.
✧ É possível obter Cristais de Popularidade como recompensas por sequências de vitórias ou resgatá-los na Loja de Evento de Popularidade. Use-os para aprimorar suas recompensas.
Evento Batalha de Popularidade em Equipe:
●Período de Inscrição: 09/06/2025 à 00:00 – 17/06/2025 às 08:59 (UTC+0)
●Período de Batalha: 17/06/2025 às 09:00 – 03/07/2025 às 09:30 (UTC+0)
✧ Pareamento: são 8 rodadas no total. equipes de força similar serão pareadas a cada 2 dias. Os membros de cada equipe de jogadores serão ranqueados por Popularidade através de Batalhas de Popularidade 1v1.
✧ Batalha: os dois lados competem para ver quem consegue ganhar mais Popularidade nesta fase.
✧ A pontuação total será determinada com base no histórico de vitórias e derrotas de cada jogador das equipes. Em caso de empate (2:2), será comparada a Popularidade total das duas equipes. A equipe com a maior pontuação total será declarada a vencedora e poderá roubar Pontos de Batalha da equipe derrotada.
✧ Se todos os jogadores de uma equipe tiveram a mesma pontuação, eles podem resgatar juntos as recompensas de nível e de ranque.
✧ Líderes de equipes inscritas podem criar um Emblema de Apelido exclusivo para a equipe. Ele serve como símbolo do vínculo próximo entre os membros da equipe e aqueles que o receberem de presente.
✧ Emblemas de Apelido são exclusivos e podem ter texto personalizado.
✧ Os jogadores podem obter Emblemas de Apelido ao inscrever uma equipe ou ao concluir missões de presente.
Batalha de Clãs
●Rodada 1
✧ Período de Inscrição: 10/05/2025 à 00:00 — 15/05/2025 às 23:59 (UTC+0)
✧ Período de Pareamento: 16/05/2025 à 00:00 — 16/05/2025 às 23:59 (UTC+0)
✧ Período de Batalha: 17/05/2025 à 00:00 – 01/06/2025 às 23:59 (UTC+0)
●Rodada 2
✧ Período de Inscrição: 07/06/2025 à 00:00 — 12/06/2025 às 23:59 (UTC+0)
✧ Período de Pareamento: 13/06/2025 à 00:00 — 13/06/2025 às 23:59 (UTC+0)
✧ Período de Batalha: 14/06/2025 à 00:00 — 29/06/2025 às 23:59 (UTC+0)
✧ Pareamento das Batalhas de Clãs: na primeira temporada, os Clãs inscritos receberão uma categoria inicial, com base em sua atividade (Energia de Clã) na temporada anterior. Clãs da mesma categoria serão ranqueados e pareados entre si para a Batalha de Clãs.
✧ Categorias de Clã: as 5 categorias são Aprendiz, Novato, Elite, Mestre e Lenda.
✧ Estrutura de Mapa: quartel-general do Clã (não é possível ocupá-lo), estradas (não é possível ocupá-las), território neutro (ocupe para obter Pontos do Clã), minifortaleza, fortaleza, ponte (conecta as fortalezas), castelo (recompensa final), e água (não é possível ocupá-la nem viajar por ela).
✧ Regras de Ocupação: os Clãs só podem ocupar territórios adjacentes, sejam neutros ou inimigos. Estradas, pontes e corpos aquáticos não podem ser ocupados. Seu Clã precisa capturar pontos específicos no mapa para atacar alvos conectados a eles.
✧ O evento tem 3 etapas: Etapa de Preparação (sábado a segunda-feira (UTC+0)), Etapa de Ação (todo dia pelas próximas duas semanas, a partir de segunda-feira, 00:00 – 22:00 (UTC+0)), e Etapa de Resultados (todo dia pelas próximas duas semanas, 22:00 – 24:00 (UTC+0)).
✧ Etapa de Preparação: os membros do Clã podem obter os pontos necessários para capturar territórios, mas não podem usá-los. Membros do Gerenciamento de Clã podem colocar bandeiras em territórios adjacentes neutros, inimigos ou aliados, para definir alvos de ocupação e limites de pontos. A Etapa de Preparação dura 2 dias, do primeiro sábado ao domingo.
✧ Etapa de Ação: os membros contribuem com pontos para capturar as áreas com bandeiras. As bandeiras podem ser ajustadas. Se nenhuma bandeira foi colocada, os membros podem contribuir com quantos pontos quiserem para qualquer área que possa ser ocupada. A Etapa de Ação vai da 00:00 às 22:00, durante todos os dias da segunda semana do evento.
✧ Etapa de Resultados: o Clã que contribuiu com o maior número de pontos ganha a posse da área disputada. Na primeira vez em que uma fortaleza ou castelo é capturado, os membros do Clã que contribuíram com um determinado número de pontos recebem uma recompensa especial. O Clã ganha uma quantidade diária de Pontos do Clã para cada dia de ocupação. Os resultados são calculados das 22:00 às 24:00 (UTC+0), após o fim da Etapa de Ação.
✧ As recompensas incluem títulos, emotes multijogador e muito mais. As recompensas são enviadas com base nos Ranques do Clã e Pessoal ao final de cada rodada.
Segurança
Segurança de conta
Observamos que os jogadores tendem a alternar entre dispositivos iOS e Android. Para tornar o login mais fácil, esta atualização adiciona o login do Google aos dispositivos iOS e o login da Apple aos dispositivos Android.
●Login por Código QR
✧ O jogo agora bloqueia códigos QR ilegítimos antecipadamente. Corrigimos o erro que limitava os escaneamentos.
●Vinculação de Conta & Contas Criadas Pessoalmente
✧ Não é mais necessário vincular um e-mail/número de celular para fazer login em uma conta criada pessoalmente.
✧ Melhoramos as notificações relevantes ao definir sua senha durante a criação de conta.
✧ Adicionamos informações da conta criada pessoalmente aos lembretes na vinculação de conta de convidado.
●Adicionamos login e cadastro multiplataformas, entre Android e iOS.
Estratégia de Segurança
●Melhoramos a detecção de trapaças por visão de Raio-X, mira automática, disparo com rastreamento, remoção de recuo, hacks de velocidade, pulo alto, remoção de grama, modificação de arquivos, entre outros.
●Melhoramos a detecção de violações de cooperação injusta, pareamento malicioso e formação de equipe com trapaceiros.
●Melhoramos a detecção e as medidas de combate à criação em massa de contas, transações proibidas, proteção, automação, violações de popularidade, reembolsos no Mercado Clandestino, entre outras, para regular melhor o comportamento dos usuários no jogo e proporcionar uma experiência de jogo superior.
●Melhoramos a detecção e as penalidades por mensagens de texto e voz, avatares e designs de Casa inadequados para regular melhor o comportamento no jogo.
Agradecemos seu carinho e apoio! Fique à vontade para nos enviar qualquer outro comentário em relação à atualização. Vamos criar juntos um campo de batalha mais emocionante para todo mundo!
Equipe PUBG MOBILE
7 de maio de 2025
