할로윈 이후 다음 이벤트는 언제인가요? 새로운 게임 모드가 포함되나요?

할로윈 이벤트 이후 커뮤니티의 뜨거운 반응을 보게 되어 매우 기쁩니다! 저희는 새로운 도전과 놀라움으로 열기를 이어가기 위해 다음 대규모 게임 내 이벤트를 준비하고 있습니다. 이전 이벤트를 즐기셨다면 주목해 주세요. 12월에 모두가 사랑하는 이벤트가 돌아올 예정입니다! 계속 지켜봐 주세요. 살아있지 않은 무언가와 마주하게 될지도 모릅니다.

스트라이커 리워크가 진행되나요? 어떻게 변경되나요?

네, 캐릭터 리워크가 진행될 예정입니다! 특정 스트라이커들이 아직 잠재력을 충분히 발휘하지 못하고 선택률이 낮은 경우가 많다는 점을 인지하고 있습니다. 이는 시각적 매력이 부족하거나 전술적 가치를 더 발휘할 수 있는 영역이 있기 때문일 수 있습니다. 따라서 저희는 스킬, 비주얼, 개성 등 여러 측면에서 이러한 스트라이커들의 매력을 향상하기 위한 대규모 프로젝트를 진행 중입니다. 더 좋은 소식은 여러분이 이 과정에 참여할 수 있다는 점입니다! 이번 금요일부터 페이스북과 디스코드에서 기존 스트라이커 리워크에 대한 여러분의 아이디어를 공유할 수 있는 토론을 시작할 예정입니다. 여러분이 가장 좋아하는 스트라이커의 미래를 직접 설계하고 전장에서 돋보이게 만들 기회입니다. 저희는 아트 및 디자인 팀과 긴밀히 협력하여 각 스트라이커의 고유한 전술적 가치와 시각적 스타일을 강조하고 있습니다. 이를 위해 많은 아이디어 교환과 반복 작업을 거치며, 플레이어들이 사랑하는 요소는 유지하면서 각 스트라이커에게 새로운 생명력을 불어넣고자 합니다. 저희의 목표는 모든 스트라이커가 전장에서 뚜렷한 매력과 유용성을 갖추도록 하는 것입니다.

무기 밸런스는 어떻게 되나요? VSS나 샷건이 상향되나요?

무기 측면에서 밸런스는 게임의 흥미와 공정성을 유지하는 핵심입니다. 팀 데스매치 출시 초기와 배틀로얄의 '공포의 섬' 맵 첫 등장 당시, 샷건은 '드래곤 브레스' 탄창으로 인해 좁은 공간에서의 근접 전투를 지배했으며, 이로 인해 랭크 게임에서 선택률과 전투 통계가 지나치게 높았습니다. 그래서 샷건에 대한 밸런스 조정을 진행했습니다. 저희는 무기 성능을 지속적으로 모니터링하여 경쟁의 균형을 해치지 않으면서 효과를 유지하도록 하고 있습니다. 현재 샷건은 이상적인 전투 상황에서 의도한 대로 성능을 발휘하고 있으며, 현재 밸런스에 만족하고 있습니다. 하지만 저희 팀은 게임 역학을 계속 관찰하고 커뮤니티 피드백을 수집하여 필요에 따라 추가 조정을 진행할 것입니다. 이를 통해 게임에 더 많은 전술적 다양성을 더하고, 여러분이 자신의 플레이 스타일과 전략에 맞춰 현명한 선택을 할 수 있도록 도울 것입니다.

더 많은 스킨과 커스터마이징 옵션이 추가되나요? 무료 스킨이나 동물 테마 스킨은요?

네, 새로운 코스메틱 아이디어를 탐색 중이며, 10월 '트릭 오어 트릿' 이벤트의 나초용 'Bloodzinho' 의상이나 Origin-12용 '펌킨 블래스터'처럼 특별한 게임 내 이벤트를 통해 더 많은 무료 스킨을 제공하는 방안을 고려하고 있습니다. 물론 동물 테마 디자인을 포함한 새로운 창의적인 테마들도 검토 중입니다.