PUBG MOBILE은 1월 7일부터 서비스 중단 없이 V4.2 Primewood Genesis 업데이트를 순차적으로 배포할 예정이며, 1월 7일 11:00(UTC+0)까지 모든 플레이어에게 업데이트가 제공될 예정입니다. 실제 업데이트 일정은 여러 사유로 조정될 수 있으며, 변경 사항이 있을 경우 최우선으로 공지하겠습니다. 업데이트 보상은 우편을 통해 수령할 수 있습니다: 테마 음악 트랙 "Whisper" ×1, V4.2 특전 바우처 ×20, BP ×1,000, AG ×100. 또한 독점 V4.2 Forest City 테마가 자동으로 지급됩니다.
버전 주요 내용
● 신규 Primewood Genesis 테마 모드 출시: 이번 버전은 에란겔과 성스러운 나무를 중심으로 하며, 5개의 주요 도시 지역을 변형하여 익숙한 속도를 유지하면서도 탐험과 역동적인 전투의 재미를 제공합니다. 성스러운 나무의 힘이 강림합니다! 새로운 구조물과 감염된 식물로 뒤얽힌 전장을 탐험하고 정화하는 몰입형 생태계 대결을 경험하세요.
● Skyhigh Spectacle 테마 모드 복귀: 많은 기대를 모았던 V3.1 Skyhigh Spectacle 테마 모드가 2월 초 깜짝 복귀합니다. 구름 위에서 펼쳐지는 새로운 모험에 모두 참여하세요!
● 클래식 모드: 총기 밸런스 및 전투 개선, 더 부드러운 수직 전투를 위한 새로운 협동 등반 메커니즘이 추가되었습니다.
● 시즌 시스템: 새로운 승급전 메커니즘과 시즌 시리즈 시스템이 도입되었습니다. 업그레이드된 명예 보상과 향상된 경쟁 및 도전을 즐겨보세요.
● 월드 오브 원더: AI 어시스턴트가 업그레이드되었습니다. 이제 텍스트 설명으로 그룹화된 객체를 자동으로 생성하고, 참조 영상을 업로드하여 탭 한 번으로 애니메이션을 제작할 수 있어 창의력을 더욱 쉽게 실현할 수 있습니다.
● 메트로 로얄: 신규 계승 가능 무기, Glacix Arbiter가 추가되었습니다. 상징적인 얼음 수정 나비 칼 외형을 자랑하며, 빠르고 치명적이라 적을 즉시 제압할 수 있습니다!
● 주요 게임플레이/이벤트 기간: 시간대는 UTC+0 기준
✧ 신규 Primewood Genesis 테마 모드: 2026/1/6 2:00 — 2026/3/10 20:59
✧ V3.1 Skyhigh Spectacle 테마 모드: 2월 초 깜짝 복귀 예정, 기대해주세요!
✧ S28 클래식 & 캐주얼 시즌: 2026/1/11 2:00 – 2026/3/14 23:59
✧ S28 얼티밋 로얄: 2026/1/19 2:00 – 2026/3/11 23:59
✧ 메트로 로얄 시즌: 2026/1/8 2:00 – 2026/3/10 20:59
✧ 랭크 아레나: 2026/1/27 2:00 – 2026/2/24 23:59
✧ ✧ 치킨 데이 이벤트: 지난 버전과 동일한 규칙. 금/토/일요일에 지역별로 진행됩니다.
● IP 콜라보레이션: 인기 시리즈 Peaky Blinders와의 콜라보레이션이 1월 9일 시작됩니다! 더 흥미로운 콘텐츠를 기대해주세요!
Primewood Genesis 테마 모드
테마 지역
이번에는 에란겔의 5개 도시 지역에 '과거와 현재의 융합'을 시도했습니다. 익숙한 속도를 유지하면서도 나무 뿌리, 덩굴, 자연 메커니즘을 통해 새로운 변화를 도입했습니다. 기존 장소에서 새로운 건물, 테마 정원, PvE 정화 구역을 만나보며 파밍과 전투를 더욱 역동적이고 흥미롭게 즐겨보세요.
● 도시 지역 개편: 병원, 포친키, 소스노브카 군사 기지, 야스나야 폴랴나, 밀타가 개편되었습니다. 새로운 건물 외에도 도시 지역에 부패한 식물이 나타나며, 이를 처치하면 부패한 덩굴로 감싸인 상자를 잠금 해제할 수 있습니다.
● 부패한 늪지대: 짙은 사악한 에너지가 감도는 지역에는 기괴한 꽃들이 형성되어 주변을 위협합니다. 이 지역의 부패한 메가 플라워를 처치하여 상자를 열고 훌륭한 보급품을 획득하세요.
테마 이벤트
● Primewood 정화: 모든 플레이어는 Primewood 정화 이벤트에 참여할 수 있습니다. 에너지를 모아 부패를 정화하고 Primewood의 생명력을 깨워 울창한 캐노피와 녹지를 복구하세요.
● 참여 방법: 다음 행동 중 하나를 수행하면 서버 정화 진행도에 기여할 수 있습니다.
✧ 아보룸 성소에서 부패한 꽃을 제거하여 부패의 근원을 차단하세요.
✧ 부패한 늪지대에서 부패한 메가 플라워를 처치하여 훌륭한 보급품과 많은 정화 에너지를 획득하세요.
✧ 성스러운 열매를 심으면 Primewood 활성화를 위한 에너지가 누적됩니다.
● 정화 보상:
✧ 서버 전체 정화 진행도가 50%에 도달하면 매치 내에서 Bramblewood Scorpion 차량을 사용할 수 있습니다. 땅을 파고 공격할 수 있어 전장에 전략과 다양성을 더해줍니다.
✧ 서버 전체 정화 진행도가 100%에 도달하면 매치 내에서 Targeting Vines 아이템을 사용할 수 있습니다. 공격과 방어 모두 가능하여 전세를 뒤집을 수 있는 핵심 아이템입니다.
*서버 정화 진행도는 '메인 페이지 - 테마 시스템' 또는 이벤트 센터에서 확인할 수 있습니다.
스마트 동료
V4.1의 펭귄 동료에 이어, 이제 나무 정령 동료 Barkle을 소개합니다. Barkle은 전투 중 피해를 막고, 치유하며, 보급품을 찾아주는 진정한 침묵의 수호자 역할을 합니다.
● 팀 합류: Barkle은 에란겔과 리빅에서만 나타납니다. 매치 중반에 맵에서 Barkle을 찾아 상호작용하여 팀에 초대하세요. 합류 후 음성 채팅이나 명령 휠을 통해 명령을 내리면 Barkle이 수행합니다.
● Barkle 스킬 개요:
✧ 전투 참여: Barkle의 소환자가 전투에 참여하면 Barkle이 전진하여 적을 공격합니다.
✧ 방어: 소환자의 체력이 낮아지면 Barkle이 곁으로 돌아와 몸으로 사격을 막아줍니다.
✧ 구조: 소환자가 기절하면 Barkle이 안전한 장소로 옮기고 자신의 체력을 소모하여 구조합니다.
✧ 운반: 소환자는 Barkle에게 특정 위치로 자신을 운반하도록 명령할 수 있습니다.
✧ 치유: Barkle이 처치당하고 소환자가 근처에 있으면 즉시 소환자의 체력과 에너지를 회복시킵니다.
✧ 보급품 탐색: 소환자는 Barkle에게 보급품 탐색을 요청할 수 있습니다. Barkle은 일정 범위 내의 보급품을 감지합니다.
테마 차량
Bramblewood Scorpion (2인승 차량)
Bramblewood Scorpion의 은신 능력은 차량에 전략적 깊이를 더해주며, 이동과 전투를 결합하여 기회를 포착하거나 매복, 탈출을 더 효과적으로 수행하게 돕습니다.
● 획득 방법: 게임 내에서 Scorpion Horn 아이템을 찾아 Bramblewood Scorpion을 소환하세요.
● 스킬:
✧ 잠복: 땅속으로 은밀히 잠복하여 빠르게 이동합니다. 이 상태에서는 조종사와 탑승자가 공격받지 않습니다. 잠복은 은신 에너지를 소모하며, 에너지가 고갈되거나 꼬리가 피해를 입으면 강제로 지상으로 올라옵니다.
✧ 집게 공격: 양쪽 집게를 휘둘러 전방의 적을 타격합니다.
✧ 스파이크 폭탄: 목표를 조준하고 발사하여 범위 피해를 입히고 해당 지역에 둔화 효과를 부여합니다.
✧ 런칭 슬라이드: 탑승자는 이를 사용하여 스콜피온에서 사출되어 짧은 시간 동안 지면을 미끄러질 수 있습니다. 슬라이딩 중 자유롭게 점프하거나 언제든 슬라이드를 취소할 수 있습니다.
Cherry Blossom Deer (2인승 차량)
많은 플레이어가 테마 모드를 소셜 공간으로 활용한다는 점에 착안하여, 달릴 때 꽃길을 남기는 우아한 Cherry Blossom Deer를 제작했습니다. 치열한 전장 속에서 팀원들과 평화와 아름다움을 나누며 긴장을 완화할 수 있기를 바랍니다.
● 특징: 이동 경로를 따라 울창한 식물이 자라나며 일시적인 꽃길을 남깁니다.
Targeting Vines
제어와 카운터 플레이에 중점을 둔 아이템으로, 결정적인 순간에 방패를 형성하고 적의 이동을 제한하며 전세를 뒤집고 아군에게 공격 및 반격 기회를 제공하는 제어 가능한 덩굴입니다.
● 획득 방법: Primewood 정화 진행도가 100%에 도달하면 매치 내에서 사용할 수 있습니다.
● 스킬: 희귀 스킬 아이템
✧ 획득 후 테마 아이템 슬롯에서 즉시 배치하여 제어 가능한 덩굴을 소환할 수 있습니다. 화면을 스와이프하여 덩굴의 방향을 조종해 적을 차단하거나 보호막을 제공하세요.
✧ 방패: 스킬 시전 후 사용자 주변에 일회용 방패가 생성됩니다. 방패는 피해를 막아주지만 충분한 피해를 입으면 파괴됩니다.
✧ 올가미: 올가미 버튼을 탭하여 조준선에 빨간 원을 생성합니다. 원 안의 적이나 차량은 제때 벗어나지 못하면 올가미에 묶입니다. 묶인 플레이어는 탈출 버튼을 연타하여 더 빨리 탈출할 수 있습니다. 팀원들은 덩굴을 공격하여 팀원이 더 빨리 탈출하도록 도울 수 있습니다.
✧ 스킬 쿨타임: 스킬 지속 시간이 종료되거나 체력이 소진되면 스킬이 즉시 종료되고 쿨타임에 들어갑니다. 아이템 바에서 다시 탭하여 스킬을 조기 취소할 수도 있습니다.
Florawings
플레이어의 이동과 공간적 민첩성을 재정의하기 위해 움직임 중심의 전술 아이템을 설계했습니다. 기본 기능은 맵을 부드럽게 이동하는 것이며, 숙련된 플레이어는 이를 활용해 빠르게 위치를 변경하고 전술적 회피를 실행하여 3차원 이동을 통한 전투 우위를 점할 수 있습니다.
장착 후 배낭 아이템 탭에서 장비 상태를 확인할 수 있으며, 캐릭터 등 뒤에 날개가 나타납니다.
이동: 장착 후 화면 오른쪽에 스킬 버튼이 영구적으로 나타나며 부스트 / 저고도 비행 / 고고도 비행 / 플래시의 4가지 형태를 제공합니다. 버튼을 탭하고 조이스틱 + 화면 스와이프로 방향과 방향성을 제어하세요. 비행과 플래시는 에너지를 소모하며 고갈되면 캐릭터가 착륙합니다. 강한 충격이나 환경적 제약(실내/낮은 천장 등)은 비행을 강제로 중단시킵니다.
방해: 특정 위치로 순간 이동하고 꽃가루 섬광을 일으켜 적을 방해하고 일시적으로 눈을 멀게 합니다.
테마 총기
Overgrowth - Honey Badger
지난 버전의 Kar98K에 이어, 이번에는 새로운 테마 Honey Badger를 소개합니다. 이 총기는 소총과 포탄 모드를 전환할 수 있으며 체력 회복 기능도 갖추고 있어, 원거리와 근거리 공격, 방어, 지원을 자유롭게 전환하며 신선한 게임플레이 경험을 제공합니다.
● 획득 방법: 테마 모드에서만 획득 가능하며, 테마 외형과 전리품 특수 효과가 적용됩니다.
✧ 체력 & 에너지 회복: 적을 기절시키거나 처치하면 5초 이내에 일정량의 체력과 에너지를 회복합니다. 짧은 시간 내에 여러 번 발동하면 회복 지속 시간이 갱신됩니다.
✧ 속성 보너스: 총기를 들고 몇 초간 가만히 서 있으면 총기 확산 및 안정성 보너스를 얻습니다. 움직이면 보너스가 사라집니다.
✧ 형태 전환: 총기를 포탄 발사 모드로 전환할 수 있습니다. 적에게 적중 시 폭발 피해를 입히고 몇 초간 약간의 둔화 디버프를 적용합니다. 이 형태는 발사 시 여러 발의 탄약을 소모합니다.
게임플레이 메커니즘
Prime Eye
성스러운 나무는 단순한 배경 설정이 아니라 상호작용 가능한 요소입니다. 에란겔 및 매치와 밀접하게 연결된 상호작용 인스턴스를 만들었습니다. Prime Eye를 사용하여 전장 상황 전체를 조사하세요. 지휘관이 되어 스킬을 사용하여 진형을 배치하고 팀 협동을 통해 하이라이트급 역전극을 만들어보세요.
● 게임플레이: 맵의 Ishtar Gate로 이동하여 Primewood Heart 인스턴스에 진입하고 Prime Eye 아티팩트를 쟁탈하세요. Prime Eye 획득 후 이를 사용하여 에란겔의 조감도를 활성화하고 성스러운 나무 스킬(방벽, 순간 이동, 치유, 부패한 꽃)을 사용하여 전투를 제어하세요.
✧ 방벽: 사격을 막는 불투명한 방벽을 소환하여 전진, 거점 유지, 이동 시 팀원 엄호 등에 사용할 수 있습니다.
✧ 순간 이동: 두 개의 포털을 배치하여 빠르게 이동하며 고도로 기동성 있는 공격과 후퇴를 가능하게 합니다.
✧ 치유: 지정된 지역에 치유 구역을 생성하여 지속적으로 체력을 회복합니다. 구역 내의 기절한 팀원을 구조할 수 있어 팀의 전투 지속력을 높여줍니다.
✧ 부패한 꽃: 목표 위치에 부패한 꽃을 생성하여 범위 내 적에게 지속 피해를 입힙니다. 처치 시 고가치의 보급품 보상을 획득합니다.
매치 간 식재
이전에는 각 매치가 독립적인 경험이었으나, 매치 간 지속성이 부족했습니다. 따라서 성스러운 나무 테마를 기반으로 매치 간 식재 및 수확 시스템을 도입했습니다. 한 매치에서 심은 과일은 다음 매치에서 성숙해지므로 새로운 목표와 경로가 생겨 보급품 수집이 단순한 탐색을 넘어섭니다.
● 성스러운 싹/성스러운 열매: 매치 간에 보급품을 심고 수확하세요.
✧ 식재: 매치 중 성스러운 싹을 주워 안전한 장소에 심으세요. 이곳이 나중에 수확 지점이 됩니다.
✧ 수확: 맵에서 일정 수의 매치를 플레이하면 성스러운 싹이 충분한 에너지를 흡수하여 성스러운 열매로 성숙합니다. 상호작용하여 보급품 보상을 수령하세요. 성스러운 열매는 3가지 등급이 있으며, 골드 열매는 나무 정령 동료 Barkle을 소환하여 함께 싸울 확률이 있습니다.
✧ 쟁탈: 잘 익은 열매는 매치 내 모든 플레이어에게 보이며, 다른 사람이 먼저 가져갈 수 있습니다. 다른 플레이어가 열매를 가져가면 일정 시간 동안 열매 주인의 위치가 노출됩니다. 보복을 조심하세요.
또한, 많은 기대를 모았던 V3.1 Skyhigh Spectacle 테마 모드가 2월 초 깜짝 복귀합니다. 구름 위에서 펼쳐지는 새로운 모험에 모두 참여하세요!
클래식 모드 업데이트
총기 조정
각 총기의 고유한 강점을 더욱 명확히 하고 있습니다. 이번 업데이트는 7.62mm 소총의 사용 사례를 확장하고 최적의 전투 범위를 강화하는 데 중점을 둡니다. 동시에 산탄총을 지속적으로 미세 조정하고 전투 성능을 관찰할 예정입니다.
● 7.62mm 탄약 소총의 기본 피해량을 약간 증가시켰습니다. 적용 총기:
✧ AKM: 48→50
✧ ACE32: 45→47
✧ M762: 46→48
✧ Honey Badger: 43→45
✧ Mk47: 48→50
✧ Groza: 48→49
● 산탄총 탄약 피해량을 약간 감소시켰습니다. 적용 총기:
✧ S686: 24→23
✧ S1897: 24→23
✧ S12K: 22→21
✧ M1014: 24 → 23
✧ DBS: 24→23
✧ NS2000: 26→25
✧ 산탄총의 확산 범위를 약간 조정하여 탄환 분포를 더 무작위하게 만들었습니다.
총기 스폰 조정
● DBS 산탄총: 리빅에 지상 보급품으로 추가되었습니다.
● SCAR-L 돌격소총: 사녹과 비켄디에 지상 보급품으로 추가되었습니다.
● DP-28 경기관총: 사녹, 미라마, 카라킨, 비켄디에 지상 보급품으로 추가되었습니다.
협동 등반
수직 경로와 전술적 선택지를 확장하기 위해 설계된 최초의 2인 등반 메커니즘을 도입합니다. 서로 밀어주고 끌어올려 높이와 지형 제한을 돌파하고, 더 많은 상승 및 이동 경로를 만들어 더 입체적인 탐험 경험을 즐기세요.
● 기능 개요: 팀원과 협력하여 혼자서는 갈 수 없는 높은 곳에 도달하여 공격 경로와 고지대를 확보하세요.
● 사용법: 모든 플레이어의 배낭에 협동 손목 밴드가 있습니다. 장착하여 협동 등반을 활성화하세요. 클래식 모드와 페이로드 모드에서 기본 지급됩니다.
● 팀원 밀어주기: 웅크린 상태에서 손을 맞잡은 준비 자세를 취합니다. 팀원이 손을 밟고 더 높이 올라갈 수 있습니다.
● 팀원 끌어올리기: 높은 위치에서 준비 자세를 취하여 팀원을 끌어올립니다. 팀원이 손을 잡고 올라올 수 있습니다.
기본 전투 개선
● 낙하산 절단: 낙하 및 착륙 중 10초 이상 건물 틈새 등에 끼이는 등 비정상적인 상황 발생 시 낙하산 절단 옵션이 나타납니다. 탭하여 즉시 낙하산을 제거하고 장시간 끼임으로 인한 초반 파밍 방해를 방지하세요.
● 4배율 스코프 조준선 변경: 조준선 변경은 현재 무기에만 적용됩니다.
● 투척물 개선:
✧ 투척물 투척 후 공격 버튼을 길게 누르면 짧은 충전 후 다음 투척물을 빠르게 던질 수 있어 연속 투척 시 리듬감이 좋아지고 공격과 방어 전환 효율이 향상됩니다.
✧ 투척 준비 단계에서 무기 슬롯을 탭하면 즉시 투척을 취소하고 무기로 전환하여 갑작스러운 상황 변화에 대응하거나 빠르게 타겟을 변경할 수 있습니다.
● 엎드리기 개선:
✧ 엎드린 상태에서 조준 사격 시 짧은 움직임(약 0.5초)으로는 ADS가 해제되지 않아 의도치 않은 동작을 줄이고 반동 제어와 관찰의 일관성을 향상시켰습니다.
✧ 벽에 붙어 엎드린 상태에서 카메라를 수평으로 회전할 때 캐릭터가 벽에 막히지 않고 정상적으로 회전하여 벽이나 모퉁이에 붙어 정보를 수집할 때 더 유리합니다.
● 등반 개선:
✧ 창문 가장자리 감지 기능을 개선하여 등반이 더 일관되게 트리거됩니다.
✧ 등반과 등반 카메라 간의 애니메이션 전환을 더 부드럽게 개선했습니다.
● 팀으로 훈련장 입장:
✧ 로비에서 팀을 구성할 때 비랭크 훈련장에 팀으로 입장할 수 있습니다.
✧ 훈련장 내에서도 친구를 팀에 초대하여 훈련장에 입장시킬 수 있습니다.
● 로딩 중 재접속: 타임아웃으로 인해 매치 로딩에 실패할 경우 이제 재접속이 가능하여 연결 끊김으로 인한 전투 외 손실을 줄일 수 있습니다.
● 하이라이트: 이제 시작 재생 구간 선택을 지원합니다. 재생 중 지정된 구간으로 점프하여 빠르게 검토하세요.
시즌 업데이트
클래식 시즌
● 시즌 기간: 2026/1/11 2:00 - 2026/3/14 23:59 (UTC+0)
● 시즌 보상 전면 업그레이드:
✧ 플래티넘: 업데이트된 시즌 세트, 시즌 보너스 포인트 카드 ×2.
✧ 다이아몬드: 업데이트된 시즌 총기, 메인 페이지 정보 카드.
✧ 크라운: 업데이트된 시즌 낙하산, 레이팅 보호 카드 ×3.
✧ 에이스: 업데이트된 시즌 배낭, MVP 배지, 에이스 배지.
✧ 에이스 마스터: 업데이트된 시즌 헬멧, 승리 포즈, 에이스 마스터 배지. 에이스 도미네이터: 업데이트된 배지 표시 이모트, MVP 이모트, 에이스 도미네이터 배지.
✧ 영광의 길 티어 요구 사항 감소: 50성에서 30성으로 하향 조정.
캐주얼 시즌
얼티밋 로얄
● 시즌 기간: 2026/1/19 2:00 – 2026/3/11 23:59 (UTC+0)
승급전
최근 일부 플레이어로부터 현재 랭크 상승 속도가 너무 빨라 장기적인 동기 부여와 도전 의식이 부족하다는 피드백을 받았습니다. 특히 고티어 플레이어들은 장기적인 목표와 고품질 매치가 부족하다고 보고했습니다. 이를 해결하기 위해 도전적인 승급전 메커니즘을 도입합니다: 플레이어는 에이스 티어로 진급하기 위해 승급전을 통과해야 합니다. 이 조정을 통해 플레이어들이 비슷한 실력의 상대와 더 안정적으로 경쟁하고, 더 균형 잡힌 매치와 성취감을 느낄 수 있기를 바랍니다.
● 시즌 기간: 2026/1/11 2:00 – 2026/3/14 23:59 (UTC+0)
● 핵심 메커니즘 개요:
✧ 에이스 티어 이상을 위한 새로운 고난도 승급전 메커니즘. 에란겔 또는 리빅에서 지정된 개인 랭크 목표를 연속으로 달성해야 진급하여 해당 티어와 보상을 잠금 해제할 수 있습니다.
✧ 서버 전체 랭킹 자격: 에이스 승급 도전을 완료하고 에이스 티어에 도달해야만 정복자 서버 전체 랭킹에 진입할 수 있습니다.
✧ 승급전은 개인 도전입니다. 같은 매치의 다른 플레이어(팀원 및 상대 포함)는 알림을 받지 않으며, 일반 매치 경험은 영향을 받지 않습니다.
● 승급전 보상
✧ 영광: 진급 시 프로필과 로비에 표시되는 더 높은 티어 랭크 이름(예: 크라운 I에서 에이스로 진급)이 잠금 해제되어 실력과 성취를 과시할 수 있습니다.
✧ 티어 보상: 해당 단계의 승급 도전을 완료하면 시즌 독점 보상을 수령할 수 있습니다. 진급 성공 시 보상이 지급됩니다. 시즌 배낭에서 제때 장착하세요.
➢ 에이스: 시즌 배낭
➢ 에이스 마스터: 시즌 헬멧
➢ 에이스 도미네이터: 영광 배지 표시 이모트 (60일)
✧ 영광 마크: 진급 성공 시마다 새로운 영광 배지를 업그레이드하고 밝힐 수 있는 승급 포인트 1점을 획득하여 고티어 성취와 기념비적인 순간을 기록합니다.
● 참여 규칙:
✧ 1회 인증: 같은 시즌 내에서 플레이어는 모든 서버와 모드를 통틀어 승급전 시리즈 도전을 한 번만 성공적으로 완료하면 됩니다.
✧ 자격 트리거: 모든 모드(솔로/듀오/스쿼드, TPP/FPP)에서 레이팅 포인트가 처음으로 승급전 임계값(4,199/4,699/5,199)에 도달하면 동일한 승급전 도전 세트에 대한 자격이 잠금 해제됩니다.
✧ 모드 제한: 승급전은 TPP - 스쿼드에서만 이용 가능합니다.
✧ 이용 가능 맵: 테마 에란겔, 클래식 에란겔, 테마 리빅, 클래식 리빅 (도전 목표는 공정성을 위해 맵 크기에 비례합니다.)
✧ 선택적 참여: 승급전은 완전히 선택 사항이며 시작 인터페이스에서 수동으로 선택합니다.
✧ 팀 구성 요구 사항: 승급전은 더 엄격한 경쟁 환경을 제공하기 위해 팀원에 대한 최소 티어 요구 사항이 있습니다.
➢ 에이스 진급: 팀원은 크라운 V 티어 이상이어야 합니다.
➢ 에이스 마스터 진급: 팀원은 에이스 티어 이상이어야 합니다.
➢ 에이스 도미네이터 진급: 팀원은 에이스 마스터 티어 이상이어야 합니다.
✧ 진급 요구 사항:
✧ 에이스 진급: 레이팅 포인트 4,199 도달 후 3연속 매치에서 개인 순위 15위(에란겔)/8위(리빅) 이내 달성 시 잠금 해제.
✧ 에이스 마스터 진급: 레이팅 포인트 4,699 도달 후 4연속 매치에서 개인 순위 12위(에란겔)/6위(리빅) 이내 달성 시 잠금 해제.
✧ 에이스 도미네이터 진급: 레이팅 포인트 5,199 도달 후 5연속 매치에서 개인 순위 10위(에란겔)/5위(리빅) 이내 달성 시 잠금 해제.
✧ 정산 규칙:
✧ 랭크 결정: 랭크는 완전히 탈락했을 때 팀원을 제외한 전장에 남은 적 플레이어 수를 기준으로 결정됩니다.
✧ 점수 규칙: 승급전은 레이팅 포인트, 챌린지 포인트, 전투력을 정상적으로 계산합니다. 단, 레이팅 포인트 보너스(티어 보호, 복귀자 보너스, 이벤트 보너스 등)는 정산 시 적용되지 않습니다.
✧ 진행도 보호: 새로운 승급전마다 진행도 보호 1개를 자동으로 획득합니다. 매치 실패 시 자동으로 소모되어 현재 도전 진행도를 유지합니다.
✧ 승급전 정산: 동일 모드 실시간 계산: TPP 스쿼드에서 승급 중이라면 승급전 점수가 실시간으로 계산됩니다. 교차 모드 지연 계산: TPP 스쿼드 외 모드에서 승급 중이라면 승급전 점수가 저장되고, 승급 중이던 모드에서 일반 매치를 플레이할 때 함께 계산됩니다.
✧ 잠금 해제 기록: 승급전 자격은 플레이어가 처음 잠금 해제 점수에 도달한 서버 및 모드와 연결됩니다.
✧ 개인 정보 설정: 승급 상태는 기본적으로 친구에게 보이며 개인 정보 설정에서 숨길 수 있습니다.
✧ 개인 도전: 같은 매치의 다른 플레이어(팀원 및 상대 포함)는 알림을 받지 않습니다.
시즌 시리즈
시즌별 추구 외에도 활동적인 베테랑 플레이어들은 자신의 '인내'라는 명예를 보여줄 통합된 방법이 부족했습니다. 따라서 시즌 시리즈 시스템을 도입합니다: 반년 단위로 설정된 권위 있는 최고 명예 시스템으로, '인내', '실력', '기술' 면에서 뛰어난 플레이어들이 합당한 인정을 받을 수 있도록 다각적인 명예를 설계했습니다.
● 개요: 이 시스템은 시즌 시리즈를 정산 기간으로 사용합니다. 1 시즌 시리즈 = 반년 기간 = 3 시즌. 시즌 시리즈 메달, 연속 도전, 시련 도전, 시즌 시리즈 보물창고의 진행도는 전체 시즌 시리즈 동안 지속되며 새로운 시즌 시리즈가 시작될 때만 초기화됩니다. (참고: 모든 것은 개별 시즌이 아닌 시즌 시리즈를 기준으로 합니다.)
● 시즌 시리즈 메달: 시즌 시리즈 전체에 걸친 플레이어 실력의 증거.
✧ 메달 구조: 메달은 핵심 보석, 중앙 섀시, 빛 효과, 주변 별 후광의 네 부분으로 구성됩니다. 각 부분은 시즌 시리즈의 다른 진행도에 해당합니다. 조건 충족 시 즉시 업그레이드됩니다.
✧ 핵심 보석(인내): 현재 시즌 시리즈에서 크라운 티어에 도달한 시즌 수 기준. 크라운 티어에 도달한 시즌이 많을수록 형태가 더 빛납니다.
✧ 중앙 섀시(활동): 현재 시즌 시리즈에서 40일 이상 로그인한 시즌 수 기준. 이 목표를 달성한 시즌이 많을수록 외형이 더 정교해집니다.
✧ 테두리 빛 효과(뛰어난 기술): 현재 시즌 시리즈에서 달성한 최고 클래식 티어(에이스/에이스 마스터/에이스 도미네이터) 기준. 티어가 높을수록 빛 효과가 더 찬란해집니다.
✧ 별 후광(기술): 이번 시즌 시리즈 동안 시련 도전 미션 풀에서 10개의 미션을 완료하여 별 후광의 모든 별을 하나씩 밝히세요.
● 연속 도전: 지속적인 티어 우수성의 상징.
✧ 목표: 같은 시즌 시리즈의 3개 시즌 모두에서 지정된 티어를 달성하여 해당 보상을 획득해야 합니다.
✧ 따라잡기 메커니즘: 이 도전에는 따라잡기 미션이 없습니다. 단, 시즌 시리즈 정산 기간 전에 시즌 시리즈 따라잡기 코어를 사용하여 한 시즌 남은 미완료 도전(예: 진행도 2/3)을 즉시 완료할 수 있습니다.
✧ 참고: 시즌 시리즈 따라잡기 코어는 현재 시즌 시리즈에만 유효하며 사용하지 않으면 정산 후 자동으로 만료됩니다.
✧ 시련 도전에서 시즌 시리즈 포인트 총 3,000점 도달 시 시즌 시리즈 따라잡기 코어 1개 획득.
● 시련 도전
✧ 목적: 완료하여 시즌 시리즈 토큰과 시즌 시리즈 메달 업그레이드를 획득하세요.
✧ 포인트 규칙: 매치 내 고난도 시련 미션을 완료하여 시련 포인트를 획득하세요.
✧ 동적 제한: 시련 포인트 제한은 시즌이 진행됨에 따라 증가하여 플레이어들이 따라잡을 수 있게 합니다:
➢ 시즌 1: 1,000 포인트 제한
➢ 시즌 2: 2,000 포인트 제한
➢ 시즌 3: 3,000 포인트 제한
✧ 보상:
➢ 시즌 시리즈 토큰: 특정 진행도 마일스톤에 도달하여 시즌 시리즈 토큰을 수령하세요.
➢ 메달 성장: 시즌 시리즈 메달이 표시된 시련을 완료하여 메달의 별 후광을 밝히세요.
✧ 미션 풀 업데이트: 버전은 시련 도전 미션 풀을 지속적으로 업데이트합니다. 새로 추가된 미션도 메달의 별 후광을 밝히는 데 카운트됩니다.
● 시즌 시리즈 보물창고
✧ 목적: 시즌 시리즈 토큰을 사용하여 상점에서 독점 최고 보상을 교환하세요.
✧ 업데이트 기간: 콘텐츠는 시즌 시리즈 단위로 업데이트됩니다.
✧ 토큰 규칙: 시련 도전과 연속 도전에서 획득한 사이클 전용 토큰은 만료되지 않으며 사이클 간에 누적될 수 있습니다.
✧ 복귀 메커니즘: 이전 시즌 시리즈 보상과 연속 도전 독점 보상이 더 높은 가격으로 이곳에 돌아와 원하는 코스메틱 아이템과 명예를 획득할 수 있습니다.
월드 오브 원더 업데이트
AI 기술로 에디터를 강화하여 창작 장벽을 낮추고 모두가 아이디어를 더 쉽게 실현할 수 있도록 도왔습니다. 이번 업데이트는 에디터에 대한 주요 업그레이드를 가져와 텍스트 설명으로 그룹화된 객체를 자동 생성하고 AI 어시스턴트를 통해 업로드된 참조 영상에서 애니메이션을 생성하는 등의 기능을 추가했습니다. 또한 새로운 트렌딩 스페셜 컬렉션 카테고리가 추가되어 크리에이터가 창작물을 제출하여 플레이어로부터 추가 노출을 받을 수 있습니다.
매치 내 기능
● AI 스마트 어시스턴트 업데이트:
✧ 신규 애니메이션 생성 기능: 영상을 업로드하여 시각 프로그래밍 및 가상 투영 장치에서 무장 AI가 사용할 수 있는 해당 스켈레톤 애니메이션을 생성합니다. (이 기능은 처음에 WOW 창작 레벨 ≥ 18인 크리에이터에게만 제공되며, 추후 더 넓게 제공될 예정입니다.)
✧ 신규 그룹화 객체 생성 기능: 텍스트 설명을 통해 풍경에 사용할 그룹화된 객체를 생성합니다. (이 기능은 처음에 WOW 창작 레벨 ≥ 18인 크리에이터에게만 제공되며, 추후 더 넓게 제공될 예정입니다.)
✧ 플로팅 윈도우 및 UI 스케일링 지원. 각 맵은 지난 7일간의 편집 기록을 가집니다.
● PvE 적 스킬 시전: PvE 적과 무장 AI는 명령 블록을 통해 투척 또는 건설 스킬을 시전할 수 있습니다.
● 범용 기능 잠금 해제 제어: UI 에디터에 범용 콘텐츠 잠금 해제 제어가 추가되어 잠금 해제 조건과 활성화 보상을 설정하여 재능 트리와 같은 기능을 구현할 수 있습니다.
● 확장된 커스텀 리소스:
✧ 내 리소스에 개인 라이브러리 탭이 추가되어 개인 커스텀 리소스를 관리할 수 있습니다. 리소스 제한이 100개로 증가했습니다.
✧ 프리팹 배낭이 개인 라이브러리에 병합되어 더 많은 프리팹 리소스를 저장할 수 있습니다. 트리거 그룹도 템플릿으로 저장하여 시각 프로그래밍 에디터에서 재사용할 수 있습니다.
✧ 트리거 그룹을 시각 프로그래밍 에디터에서 템플릿으로 저장하고 개인 라이브러리에 보관하여 에디터 내 커스텀 템플릿으로 사용할 수 있습니다.
✧ AI 생성 캐릭터 애니메이션을 개인 라이브러리에 저장하고 시각 프로그래밍 및 가상 투영 장치의 무장 AI에 사용할 수 있습니다.
✧ 캐릭터 애니메이션 및 시각 코드 템플릿 리소스가 리소스 센터에 추가되었습니다. 개인 라이브러리의 모든 리소스 유형을 이제 리소스 센터에 게시할 수 있습니다.
✧ 사용된 리소스 관리 페이지가 추가되어 창작물에 이미 사용된 캐릭터 애니메이션을 관리하고 찾기, 삭제, 연결 해제할 수 있습니다.
✧ 로드된 리소스 관리 페이지가 추가되어 맵에 이미 로드된 캐릭터 애니메이션을 관리하고 언로드할 수 있습니다.
● 총기 에디터: 새로운 총기 에디터가 추가되어 지정된 총기의 피해량 및 발사 속도와 같은 데이터를 수정하고 아이템 품질을 조정하여 더 풍부한 사격 경험을 제공합니다.
● 미션 에디터 조정:
✧ 텍스트 입력 시 글자 제한이 표시되며 제한 초과 시 빨간색으로 변합니다.
✧ 커스텀 프로세스 이름 인터페이스를 개선했습니다.
✧ 와이드스크린을 위한 매개변수 편집 페이지를 개선했습니다.
✧ 미션 매개변수와 단계 매개변수 간의 빠른 전환을 추가했습니다.
● 객체 일괄 편집:
✧ 선택된 여러 객체가 모두 특정 속성을 가지고 있고 옵션이 일치하면 해당 속성을 편집할 수 있으며 변경 사항이 선택된 모든 객체에 적용됩니다.
✧ 선택된 여러 장치가 같은 유형이면 속성을 편집할 수 있으며 변경 사항이 선택된 모든 장치에 적용됩니다.
매치 외 기능 업데이트
● 리소스 센터 위치 추가: 매치 외부에 리소스 센터 접근 지점을 추가하여 리소스를 탐색하고 즐겨찾기에 추가하며 내 리소스를 관리할 수 있습니다.
● 템플릿 생성 업데이트:
✧ 게임플레이 유형별로 템플릿 정보를 더 명확하게 분류했습니다.
✧ 일부 템플릿의 디자인과 설명을 업데이트했습니다.
✧ 새로운 태그 추가: 트렌딩, 전문가용, 친구가 사용함.
✧ 일부 템플릿은 참고하고 배울 수 있도록 뛰어난 창작물 추천 기능을 제공합니다.
✧ 템플릿 다운로드 프로세스, 분류, 표시 순서를 개선했습니다.
신규 템플릿 유형:
차량: 차량 전투, 차량 훈련
퍼즐: 틀린 그림 찾기
PvE: 몬스터 처치 탑 오르기
● 창작물 이름 글자 제한: 30자에서 50자로 조정되었습니다.
● 카테고리 태그 업데이트:
✧ '레이싱'이 '차량'으로 변경되었습니다. 기본 메인 태그 순서가 아레나 - 프리포올 - 파쿠르 - 캐주얼 - PvE - 퍼즐 - 차량으로 조정되었습니다. 메인 카테고리 태그를 선택하여 설명을 확인하세요.
✧ 기능 태그 카테고리가 추가되었습니다. 기본 순서는 경쟁 PvP - 파쿠르 - 캐주얼 - PvPvE - 퍼즐 - 차량 - 시각 스타일 - 콘텐츠 테마이며, 새로운 기능 태그 이름이 추가되었습니다.
메인 태그를 선택하면 해당 기능 태그 카테고리가 상단에 고정됩니다.
완료 시간 및 난이도 태그를 제거하고 플레이어 투표 태그 기능을 비활성화했습니다.
● 자동 번역 개선:
✧ 창작물을 위한 자동 번역 기능을 개선했습니다.
✧ 매치 내 및 글로벌 번역 설정을 병합했습니다. 이제 모든 시나리오에 동일한 설정이 적용됩니다.
✧ 설정이 자동으로 저장되며 창작물을 전환할 때 다시 설정할 필요가 없습니다.
● '내' 페이지 성능 개선:
✧ 최근 플레이, 소셜 발견, 기능 접근과 같은 정보를 표시하는 새로운 홈페이지를 추가했습니다.
✧ 즐겨찾기, 기록, 팔로잉, 친구와 같은 보조 페이지의 레이아웃과 상호작용을 최적화했습니다.
✧ 즐겨찾는 창작물 및 기록 페이지에 검색 기능을 추가하여 창작물 이름으로 퍼지 검색을 지원합니다.
● 창작물 공유 도전:
✧ 랭크, 점수를 달성하거나 창작물을 완료하면 공유 기능을 통해 친구를 도전하도록 초대할 수 있습니다.
✧ 시작한 사람은 초대받은 사람의 도전 결과를 알림으로 받으며, 도전은 반복할 수 있습니다.
● 트렌딩 스페셜 컬렉션:
✧ 일일 트렌딩 페이지에 스페셜 컬렉션이 추가되었습니다.
✧ 스페셜 컬렉션은 트렌딩 기능, 버전, 관심사 프로필 등에 의해 추진됩니다. 뛰어난 창작물이 주기적으로 선택되어 표시되고 노출됩니다.
✧ 크리에이터는 창작물 게시 시 지정된 스페셜 컬렉션에 참여하도록 선택할 수 있습니다. 잘 만들어진 창작물은 더 높은 노출을 위해 선택될 확률이 높습니다. 또한 현재 및 예정된 스페셜 컬렉션을 미리 볼 수 있으며, 일부 스페셜 컬렉션은 템플릿으로 리디렉션을 지원합니다.
✧ 스페셜 컬렉션 창작물을 플레이하여 주당 최대 3회 WOW 패스 포인트를 획득하세요.
● 창작물 로비:
✧ 함께 플레이를 탭하여 새로운 창작물 로비 목록을 확인하세요.
✧ 창작물 로비는 시작에 가장 가까운 매치메이킹 중인 창작물 목록을 표시합니다.
✧ 창작물을 빠르게 추가하거나 특정 창작물을 선택하여 추가하거나 목록을 새로 고칠 수 있습니다.
리소스 통합
● 테마 모드 몬스터: 부패한 메가 플라워, 부패한 꽃
● 테마 모드 아이템: Florawings. 장착하여 비행, 부스트, 대시하고 꽃가루 섬광을 트리거하여 적을 방해하세요.
● 테마 모드 아이템: Targeting Vines. 목표 위치에 덩굴을 묶고 사용자 주변에 덩굴 방패를 형성하세요.
● 폭발 활: 은밀한 전투에 적합한 전투 활 무기. 충전된 화살을 발사하여 충돌 시 작은 범위 폭발을 일으킵니다.
● 스티키 폭탄: 넓은 범위에 피해를 입히며 벽이나 차량 표면에 붙을 수 있고 짧은 카운트다운 후 폭발합니다.
● 풀오토 모드: M16A4 및 Mk47과 같은 반자동 소총에 사용 가능. 장착 시 풀오토 발사 모드를 부여합니다.
윈윈 수익 모델
● WOW 패스 업데이트
✧ 이용 가능: 2026/1/7 7:00–2026/3/10 23:59 (UTC+0)
✧ 보상 조정:
➢ 무료 버전: 아바타 및 홈 코인 보상 추가. 고레벨 플레이어는 이제 프로필 기능을 이용하고 인벤토리에서 타겟 셧다운 WOW 프로필을 선택할 수 있습니다. 유료 버전의 AG와 조각이 무료 버전으로 이동되었습니다.
➢ 무료 버전: 새로운 챌린지 콘테스트 보상: AG ×50, BP ×500. 의상 품질이 전설 등급으로 업그레이드되었습니다.
● 메가 인기 창작물 대상
이벤트 기간: 2026/1/7 2:00–2026/3/10 23:59 (UTC+0)
✧ 과거 랭킹 기능을 추가하여 플레이어가 이전 랭킹 기간과 상위 10개 데이터를 볼 수 있습니다.
● WOW 선물 랭킹
시즌 기간: 2026/1/7 2:00–2026/3/10 23:59 (UTC+0)
메트로 로얄 업데이트
V3.9 이후 6개월 만에 새로운 계승 가능 무기, Glacix Arbiter를 소개합니다. 나비 칼에서 영감을 받고 얼음의 이미지를 불어넣어 칼날의 날카로움과 질감을 더욱 향상시켰으며, 플레이어에게 독특하고 짜릿한 전투 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다.
시즌 업데이트
● 시즌 기간: 2026/1/8 2:00 — 2026/3/10 20:59 (UTC+0). 챕터 30이 출시되었으며 새로운 시즌 수집품과 새로운 콘텐츠를 경험할 수 있습니다.
● 신규 전설 근접 무기: Glacix Arbiter
✧ 독점 특수 특성: PvE 적과 도적을 한 방에 처치할 확률이 있습니다.
✧ 챕터 30에서만 획득 가능. 맵에서 좀비형 몬스터, 돌연변이 꽃, 돌연변이 덩굴 또는 보스를 처치할 때 드롭될 확률이 있습니다.
✧ 카티아의 상호 보상: 위 방법으로 획득한 Glacix Arbiter는 연결된 친구에게 동일한 무기를 추가로 선물할 수 있는 제한된 특전이 함께 제공됩니다.
✧ 시즌 간 유지되며 장착 시 처치당해도 드롭되지 않습니다.
● 신규 전설 판매 가능 아이템: Azure Heart, 군사 드론.
● 총기 조정
✧ AKM, M762, ACE32, Honey Badger, Groza, Mk47을 포함한 일부 7.62mm 탄약 무기의 피해량을 증가시켰습니다. 피해량 조정은 모든 레벨에 적용됩니다.
✧ FAMAS에 이제 추가 탄창 슬롯이 있어 소총 탄창을 장착할 수 있습니다.
게임플레이 업데이트
● 클래식 맵에 무작위로 나타나는 덩굴 상자를 추가했습니다. 열어서 고가치의 판매 가능 아이템을 획득할 확률이 있습니다.
● 새로운 돌연변이 식물 보스를 추가했습니다. 처치하여 고가치의 보상을 획득하세요.
● 전선 대결 맵의 스폰 지점에 새로운 상자가 추가되었습니다. 열어서 기본 무기 탄약과 의료 보급품을 획득하세요.
● 아이템 품질이 이제 더 직관적으로 표시됩니다.
일반 개선
기본 경험은 게임 품질의 핵심이며, 부드러움, 안정성, 기기 호환성을 개선하기 위해 지속적으로 노력해 왔습니다. 새로운 콘텐츠와 함께 이번 업데이트는 프레임 속도, 이미지 품질, 발열 관리의 주요 영역을 다음과 같이 최적화합니다:
고 프레임 속도 호환성
● 부드러운 그래픽: 일부 기기에서 90 FPS/120 FPS 모드를 이용할 수 있습니다.
● HD/HDR 그래픽: 일부 기기에서 90 FPS 모드를 이용할 수 있습니다.
● Ultra HDR 그래픽: 일부 기기에서 60 FPS 모드를 이용할 수 있으며, 추후 더 많은 기기가 지원될 예정입니다.
그래픽 최적화
● 절전 모드에서 부드러운 120 FPS를 위한 그래픽 경험을 최적화했습니다.
발열 관리 개선
● RAM: iOS 기기 RAM 할당 시간을 최적화했습니다.
● 고 프레임 속도: 고 프레임 속도에서 캐릭터, 무기, 차량의 로직 처리 시간을 최적화했습니다.
● 고 프레임 속도: 고 프레임 속도에서 UI 오버헤드를 최적화했습니다.
● 렌더링: 장면과 지형에 대한 오클루전 컬링 전략을 최적화했습니다.
● 렌더링: 식생 컬링 거리 전략을 최적화했습니다.
● 렌더링: 렌더링 파이프라인 로직을 최적화했습니다.
시스템 업데이트 및 개선
매치 외 기능
● 설정 시스템:
✧ 투척물을 위한 새로운 자이로스코프 옵션을 추가했습니다. 자이로스코프 스위치가 '스코프 켜짐'으로 설정되면 '투척물 자이로 조준' 옵션이 나타납니다. 이 옵션은 조준 사격 시와 수류탄 및 기타 아이템을 던질 때 자이로스코프 조준을 활성화합니다.
● 매치메이킹 시스템:
✧ 실시간 매치메이킹 진행도: 일부 모드에서 매치메이킹 진행도를 실시간으로 표시할 수 있습니다.
✧ 프리메이드 매치메이킹: 프리메이드 팀의 매치메이킹 범위는 팀원 간의 랭크 차이에 따라 동적으로 조정되어 훨씬 높은 랭크의 상대를 만나는 것을 방지합니다.
● 루키 채널:
✧ 신규 플레이어가 경험 많은 플레이어와 빠르게 팀을 구성할 수 있는 새로운 루키 채널을 추가했습니다. 경험 많은 플레이어는 구형 및 신규 보상을 모두 수령할 수 있습니다.
✧ 신규 플레이어 이벤트 인터페이스를 업데이트하고 보상을 개선했습니다.
✧ 일부 루키 팝업을 통합하여 여러 알림으로 인한 방해를 줄였습니다.
● 방 시스템:
✧ 고급 & e스포츠 방 카드: 방장은 이제 팀 좌석을 확인하고 멤버 위치를 조정할 수 있습니다.
아레나 업데이트
신규 랭크 아레나 시즌
● 시즌 기간: 2026/1/27 2:00–2026/2/24 23:59 (UTC+0)
기능 업데이트:
● 매치 결과: 이제 매치가 무승부로 끝날 수 있으며, 이러한 결과는 커리어 결과에서 볼 수 있습니다.
● 처치 방송 개선: 방송이 이제 볼트액션 저격 소총 한 발로 기록된 다중 처치를 지원합니다.
홈 업데이트
아이템 업데이트
● 새로운 스타일: 로즈 맨션
✧ 이용 가능: 2026/1/12 00:00 (UTC+0)
✧ 홈에 입장하여 3개의 새로운 스타일(심플) 아이템 선물 팩 중 1개를 수령하세요. 로즈 맨션(홈 번영도) 랭킹도 홈에서 이용할 수 있습니다. 일정 스타일 포인트나 랭크에 도달하여 보상을 수령하세요.
● 신규 주차장 게임플레이 시즌:
● 홈 경쟁:
✧ 제출 단계: 2026/1/7 00:00 (UTC+0)–2026/1/22 8:59 (UTC+0)
✧ 선택 단계: 2026/1/22 9:00–2026/2/21 9:00 (UTC+0)
● 스타일 투표:
✧ 선택 단계: 2026/1/7 9:00–2026/2/21 8:59 (UTC+0)
✧ 현금 추첨 발표: 2026/2/21 9:00–2026/2/26 23:59 (UTC+0)
● 객체 상호작용: 글레이즈드 나비 열기구, 폴라 원더랜드 열기구, 스칼렛 어펙션 열기구에 새로운 상호작용 기능이 추가되었습니다.
허브 업데이트
● 신규 테마 지역: 플레이를 위한 새로운 축제 섹션을 추가했습니다.
● 신규 아이템: 새로운 축제 아이템 - 불꽃놀이: 축제 섹션 근처에서 주워 사용하여 독점 효과를 플레이하세요.
인기도 대결 & 시너지
● 인기도 대결 이벤트
✧ 등록 기간: 2026/1/7 00:00–2026/1/12 8:59 (UTC+0)
✧ 대결 기간: 2026/1/12 9:00—2026/2/11 9:00 (UTC+0)
● 팀 인기도 대결 이벤트
✧ 등록 기간: 2026/2/7 00:00–2026/2/15 8:59 (UTC+0)
✧ 대결 기간: 2026/2/15 9:00–2026/3/3 9:30 (UTC+0)
● 시너지 파티 이벤트 기간: 이벤트 기간: 2026/1/8 9:00–2026/1/25 23:59 (UTC+0)
● 보너스 시너지 이벤트 기간: 2026/1/8 9:00 (UTC+0)–2026/1/25 23:59 (UTC+0)
더 흥미로운 콘텐츠가 계속해서 출시됩니다! 최신 정보는 공식 공지를 확인해주세요. 나무 정령 동료 Barkle과 함께 에란겔의 새로운 면을 탐험하고, 부패한 식물을 정화하며, 전장을 활성화하세요! 지속적인 사랑과 지원에 감사드립니다! 업데이트에 대한 피드백이 있다면 언제든 공유해주세요. 모두를 위해 더 흥미로운 전장을 함께 만들어갑시다!
PUBG MOBILE 팀
2026년 1월 6일
