친애하는 플레이어께:

여러분의 전투 피드백과 게임 데이터를 세심히 관찰해 왔습니다. 현재 총기 밸런스가 개선되어야 할 두 가지 부분을 발견했습니다: AR은 장거리 교전에서 너무 강력하고, 샷건은 근접 전투에서 다른 화기 유형에 비해 너무 우위에 있습니다. 어느 정도 이는 전략적 다양성과 화기 조합의 전투 균형에 영향을 미칩니다. 핵심 총기 특성을 미세 조정하고 전투 경험을 향상시키기 위해 다음과 같은 목표 조정을 진행했습니다:

●AR 피해 감감 조정: 소총이 장거리에서 입히는 피해를 줄이며, 사격 거리에 따라 고르게 감소합니다.

● 주무기 산탄총(DBS, M1014, S12K, S1897, S686, NS2000 포함)의 펠릿 피해 감소.

●지정 저격수 소총의 사격 안정성 향상: SKS, SLR, MK14 화기의 사격 안정성을 높였습니다.

●총알 탄환 속도 감쇠: 총알이 날아다니는 시간이 길어질수록 속도가 점점 줄어들어 장거리 적의 조준 예측에 약간 영향을 줍니다.

●파마스에 탄창 슬롯 부착물을 추가하면 소총용 확장/퀵드로우/익스텐디드 퀵드로우/미니 드럼 탄창을 장착할 수 있습니다.

위의 조정을 통해 다양한 화기 유형별 최적의 전투 사거리 차이를 더욱 명확히 하고, 주류 "AR + SMG/산탄총" 그룹화 대상에 더 풍부한 전략적 변형을 불어넣기를 희망합니다!

또한, 이전 베타 테스트 버전에서 AR 피해 감소 계산이 잘못되어 전체 피해량이 예상보다 낮아지는 문제가 있었습니다. 베타 테스트 버전 4에서는 관련 버그를 수정했습니다. 이번 업데이트를 위한 베타 테스트 4에 오신 것을 환영합니다. 여러분의 소중한 피드백을 기대합니다. 여러분의 의견을 계속 듣고, 지속적으로 개선하고 최적화하며, 더 즐겁고 전략적인 배틀로얄 슈팅 경험을 만들기 위해 최선을 다하겠습니다!

PUBG 모바일 팀

2025년 10월 31일