[랭크 매치 업데이트] 스쿼드 파이트 시즌 3 랭크 매치가 2024년 3월 14일 종료됩니다. 실력을 발휘하고 팀원들과 협력하여 더 높은 티어에 도달할 시간입니다! 시즌 3 종료 직후(2024년 3월 15일 00:00) 새로운 시즌 4 랭크 매치가 시작됩니다. 행운을 빕니다!
[최적화] 무기 시스템 최적화: 무기 업그레이드로 잠금 해제되는 부착물과 부착물 장착 후의 능력치 변화가 더 명확해졌습니다. 이름 변경 카드: 이제 명성으로 이름 변경 카드를 구매할 수 있습니다. 구매 시마다 명성 5000이 소모됩니다(시즌당 1회 구매 제한).
배틀 로얄 1. 미션 보상 증가. ·정찰 미션 1000 → 2000 ·수색 미션 2000 → 4000 ·사냥 미션 2500 → 5000 2. 연속 미션 완료 시 보너스 보상 감소. 3. 낙하 단계의 시작/종료 위치 조정. 낙하 가능 구역이 더 넓어졌습니다. 4. 의도적으로 접근할 수 없는 일부 구역 최적화. 해당 구역에 진입 시 명확한 알림이 표시됩니다.
스쿼드 파이트 1. 같은 라운드에서 [방어구 Lv. 2] 구매 후 [방어구 Lv. 3] 구매 시 필요한 현금 감소(1500 → 500). 2. 결과 페이지 애니메이션 최적화. 3. 오버헤드 장비 인터페이스 표시 순서 최적화. 4. 준비 단계에서 적 플레이어 이름과 에이스 슈터 칭호 확인 가능. 5. 라운드 시작 시 상점 팝업 타이밍 최적화. 6. 전투 경험이 최적화되지 않은 일부 맵 제거.
시스템 최적화 1. 이제 시스템이 비슷한 플레이 스타일을 가진 팀원을 추천합니다. 친구 목록에 추가하고 팀을 구성하세요! 2. 더 높은 티어에 도달할 수 있도록 친구 목록에 없는 플레이어와 매칭됩니다! 3. [게임플레이] → [전투 정보]에서 체력 바 색상을 빨간색 또는 녹색으로 변경할 수 있습니다. 4. HUD2의 조이스틱이 사용자 지정 달리기 거리를 지원합니다. 5. [설정] → [아이템 줍기] → [자동 줍기]에 '장착하지 않은 무기의 탄약 자동 줍기' 옵션이 추가되었습니다. 6. 회복 아이템을 빠르게 전환하는 새로운 설정이 추가되었습니다. 이제 배낭에 있는 다른 회복 아이템으로 전환할 수 있습니다. 7. 스킬 쿨타임이 다음 충전까지 필요한 시간을 표시하도록 조정되었습니다. 이제 더 정확하게 쿨타임을 계산할 수 있습니다. 8. 스킬이 완전히 충전되면 오디오 알림이 추가됩니다. 9. 이모트 휠이 스와이프를 지원합니다. 10. 개인 정보에 더 많은 사용자 지정 정보가 추가되었습니다. 개인 정보에 공유하고 싶은 정보를 알려주세요. 11. 기록에 플레이한 경기 수 및 기타 경기 정보가 추가되었습니다. 12. [스트라이커] → [에어드랍 지원]에서 에어드랍에 대해 더 자세히 알아볼 수 있습니다. 13. 적이 쓰러진 후에도 시야에 있으면 적과의 거리가 표시됩니다.
PC 게임플레이 개선 1. 이제 투척 버튼을 길게 눌러 투척물을 선택할 수 있습니다. 2. 아이템 줍기 목록을 열고 닫는 키 바인딩이 추가되었습니다. 3. 이제 Enter 키를 눌러 채팅을 시작할 수 있습니다. 4. PC 플레이어는 이제 스킬을 키 바인딩에 할당하여 빠르고 일관되게 사용할 수 있습니다. 기타 개선 사항 1. 핫 존에서 스폰될 때 '즐겨찾기' 로드아웃이 장착됩니다. 2. 핫 존 준비 단계에서 스트라이커를 선택할 때 로드아웃 인터페이스가 팝업됩니다. 3. 무기 마스터 모드에 솔로/4인 모드 추가. 4. 관전 시 사용자 지정 매치에서 무기 정보가 표시됩니다.
[전투 밸런스 조정] ETHAN 스킬 개편 파워 슬라이드: 파워 슬라이드(파쿠르 마스터)가 이제 액티브 스킬이 됩니다. 짧은 충전 시간 후, ETHAN의 다음 슬라이드 속도가 크게 증가합니다. 다음 몇 초 이내에 슬라이드를 수행하지 않으면 다음 슬라이드의 충전 시간이 50% 감소합니다. 보호 방벽: 이 스킬의 로직을 최적화하여 달리기 중에 ETHAN의 뒤에 방패가 나타나지 않도록 했습니다.
HANK 스킬 개편 방어 포탑: HANK는 이제 포탑을 회수하여 다음 포탑의 충전 시간을 40% 단축할 수 있습니다.
ZERO 스킬 개편 소드 마스터: 패링 성공 시마다 쿨타임이 감소합니다. 섀도우 스트라이크: 충전 시간이 2.2초에서 1.8초로 감소합니다.
무기 밸런스 조정 1. Vector: 데미지 1 증가(적 처치 시 필요한 탄환 수 1발 감소) 2. Glock: 헤드샷 데미지 60에서 49로 감소 3. Desert Eagle: 기본 데미지 감소, 헤드샷 데미지 123에서 100으로 감소, 몸통 데미지 83에서 70으로 감소, 복부 및 사지 데미지 76에서 60으로 감소. Desert Eagle - 확장 총열: 데미지 증가, 헤드샷 데미지 20 증가, 몸통 데미지 10 증가, 복부 및 사지 데미지 8 증가 4. Kala: 기본 데미지 감소, 헤드샷 데미지 250에서 225로 감소. Kala - 26인치 확장 총열: 데미지 증가, 몸통 데미지 25 증가. Kala - 26인치 확장 중총열: 데미지 증가, 헤드샷 데미지 25 증가, 몸통 데미지 25 증가 5. M700: 기본 데미지 감소, 헤드샷 데미지 250에서 225로 감소. M700 - 27인치 총열: 데미지 증가, 헤드샷 데미지 25 증가 6. URB: 8.5인치 미니 총열의 반동 제어 감소 효과 하향, 16인치 카빈 총열의 반동 제어 효과 상향 7. P90: 힙 파이어 정확도 증가, 사거리 감소 8. 확장 탄창 장착 시 재장전 시간 증가 9. ADS 시 탄환 분산도 조정 10. M4A1의 필드 성능을 향상시키기 위해 새로운 총열을 제작 중입니다.
[새로운 스트라이크 패스] 스트라이크 패스가 완전히 업그레이드되었으며 2개의 전설 스킨이 추가되었습니다. 2024년 3월 15일부터 이용 가능합니다! 스트라이크 패스를 업그레이드하고 새로운 무기 AR97을 무료로 받으세요! [엘리트] 또는 [엘리트+] 스트라이크 패스를 구매하면 AR97과 URB를 위한 새로운 전설 '네온' 스킨과 수많은 멋진 보상을 받을 수 있습니다! 새로운 무기 · AR97: 뛰어난 정확도를 자랑하는 실험적인 3점사 소총으로, 중장거리에서 적을 처치하는 데 적합합니다.
[신규 출시] 1. 성운 한정 전리품: '성운' P90 스킨이 2024년 3월 18일부터 한정 전리품을 통해 제공됩니다! 8번의 뽑기만으로 모든 보상을 획득할 수 있습니다! 2. 2024년 3월 14일부터 1달러로 AK47의 새로운 울트라 스킨 '미드나잇 테러'를 얻을 수 있는 10회 연속 뽑기를 사전 예약할 수 있습니다! 2024년 3월 21일부터 울트라 보관함을 통해 이용 가능합니다! 3. 드림스케이프 시리즈 무기 스킨: '드림스케이프' 시리즈 무기 스킨은 2024년 3월 15일부터 보관함에서 획득할 수 있습니다.
[버그 수정] 1. PC에서 자동 달리기 및 앉기 옵션이 적용되지 않던 문제 수정. 2. 스쿼드 파이트에서 이전 라운드의 맵 마크가 다음 라운드까지 남아있던 문제 수정. 언제나 여러분의 사랑과 지속적인 지원에 감사드립니다! 저희처럼 Blood Strike에서 즐거운 시간 보내시길 바랍니다! Blood Strike 개발팀
