PUBG MOBILE은 9월 4일부터 서비스 중단 없이 V4.0 'Spooky Soiree' 업데이트를 순차적으로 배포할 예정입니다. 업데이트는 9월 4일 11:00(UTC+0)까지 모든 플레이어에게 제공될 예정입니다. 실제 업데이트 일정은 여러 사유로 조정될 수 있으며, 변경 사항이 있을 경우 최대한 빠르게 공지하겠습니다.

버전 하이라이트: V4.0에서는 수많은 유령 테마 콘텐츠와 새로운 게임 모드, 그리고 다양한 콜라보레이션을 선보입니다! 올해 가장 오싹하고 즐거운 업데이트를 기대해 주세요! 콜라보레이션 내용은 추후 공지될 예정이니 많은 관심 부탁드립니다. 이번 업데이트에는 신규 무기 박격포, 에이스 티어 보상 강화, 비대칭 PvP 모드, 메트로 로얄 1v1 전투, WOW 1.0 공식 출시 등 풍성한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. 또한, '초고화질' 그래픽으로 향상된 성능을 경험해 보세요. 프레임 불안정, 렉 및 기타 문제들과 작별하세요. V4.0에서 끝없는 놀라움과 도전이 여러분을 기다립니다!

업데이트 보상: 9월 10일(UTC+0) 이전에 게임을 업데이트하면 BP 3,000개와 AG 100개를 드립니다. 또한, V4.0부터 업데이트 보상이 더욱 강화되었습니다. 업데이트 직후 무료 '할로윈 이브 로비 테마'를 즉시 획득할 수 있습니다.

신규 테마 모드: Spooky Soiree

유령 동료 '고스티(Ghostie)'와 함께 신비로운 저택을 탐험하세요! 고스티의 독특한 스킬은 전투에 재미를 더해줍니다. 패배하더라도 걱정하지 마세요. '장난꾸러기 유령'이 되어 팀원들을 계속 지원할 수 있습니다! 지금 바로 오싹한 신규 능력들을 탐험해 보세요!

☆ 이용 기간: 2025/9/3 02:00 ~ 2025/11/4 20:59 (UTC+0)

☆ 지원 맵: 에란겔, 리빅, 론도 (랭크 및 일반 모드)

참고: 모든 콘텐츠는 에란겔과 리빅에서 이용 가능합니다. 론도에서는 고스티, 장난꾸러기 유령, 마법 빗자루만 등장합니다.

게임 플레이 메커니즘

☆ 유령 동료: 고스티

◇ 상세 정보: 매치 중 플레이어를 따라다니는 유령입니다. 스킬을 사용하지 않는 한 플레이어에게만 보이며, 스킬 사용 시 모든 사람에게 노출됩니다.

- 스킬 획득: 플레이어는 고스티가 사용할 스킬 아이템을 수집할 수 있으며, 배낭에서 고스티에게 장착할 수 있습니다.

- 스킬 유형: 고스티는 메인 스킬 1개와 패시브 스킬 2개를 동시에 장착할 수 있습니다. 총 2개의 메인 스킬과 5개의 패시브 스킬이 준비되어 있습니다.

- 스킬 업그레이드: 각 스킬은 3단계까지 있습니다. 높은 레벨의 스킬을 직접 획득하거나, 희귀 스킬 업그레이드 아이템을 사용하여 낮은 레벨의 스킬을 업그레이드할 수 있습니다.

◇ 스킬 상세:

- 떠다니는 풍선(메인 스킬): 고스티가 풍선으로 변해 플레이어를 들어 올립니다. 부풀리면 위로 떠오르고, 바람을 빼면 비행할 수 있습니다.

- 수호의 방패(메인 스킬): 고스티가 손에 든 거대한 방패로 변합니다. 적에게 돌진하여 밀쳐내거나, 바닥에 설치하여 엄폐물로 사용할 수 있습니다.

- 아머러(패시브 스킬): 방어구 내구도가 일정 수준 이하로 떨어지면 고스티가 자동으로 나타나 방어구를 수리합니다. 스킬 레벨이 높을수록 수리 속도와 빈도가 증가합니다.

- 유령 투구(패시브 스킬): 일정 시간 가만히 있거나 머리를 공격받으면 고스티가 보호 투구로 변합니다. 유령 투구를 착용하면 마이크 음성이 날카로운 비명과 낮고 긴 신음 소리 사이로 변조됩니다.

- 스캔(패시브 스킬): 고스티가 이 스킬을 보유하면 원거리의 적을 타격할 때 해당 위치에서 범위 탐지가 발동되어 주변의 모든 적을 스캔하고 표시합니다.

- 부스트(패시브 스킬): 전력 질주 시 고스티가 속도를 높여줍니다.

- 힐(패시브 스킬): 체력이 낮을 때 고스티가 치유해주며, 팀원 구조를 돕습니다.

☆ 타락한 유령: 장난꾸러기 유령

◇ 상세 정보: 탈락 시 장난꾸러기 유령으로 변합니다. 장난꾸러기 유령은 시간이 지나거나 피해를 입으면 서서히 줄어드는 특수 에너지 바를 가집니다. 에너지가 모두 소진되면 완전히 탈락하여 관전 모드로 전환됩니다. 유령 상태에서 팀원이 리콜하면 매치에 복귀하여 계속 전투할 수 있습니다.

- 방패: 피해를 막는 방패로 변신합니다(피격 시에만 에너지 소모).

- 스캔: 플레이어를 표시합니다. 짧은 시간 동안 표시된 플레이어의 위치가 모두에게 노출됩니다(에너지 소모).

- 폭탄: 빠르게 움직이는 폭탄으로 변신하며, 폭발 시 주변 모든 플레이어에게 피해를 주고 밀쳐냅니다(에너지 소모).

☆ 스킬 출시: 고스티와 장난꾸러기 유령 스킬은 9월 3일, 11일, 18일에 단계적으로 출시되어 새로운 재미를 선사합니다!

테마 구역

☆ 레이스무어 저택: 기묘한 물건과 초자연적인 장식으로 가득 찬 거대한 저택입니다. 식물원, 미로, 추모 구역, 식물 재배 구역이 포함되어 있습니다.

◇ 유령 게임 플레이:

- 마법 거울 보물: 봉인된 거울을 활성화하여 보급품을 획득하고 최강의 팀이 되세요.

- 겁쟁이 유령: 환경 속 다양한 사물로 변장한 겁쟁이 유령들입니다. 공격하여 숨어있는 유령을 찾아내면 보급품을 남깁니다.

- 유령 상자: 열면 주변 플레이어의 위치가 노출됩니다.

- 유령 가구: 구역 내에 떠다니는 유령 가구들이 존재합니다.

☆ Performing Dead - 록 레뷰:

◇ 매치 중반, 유령 밴드 'Performing Dead'가 맵의 특정 장소에서 콘서트를 엽니다.

◇ 콘서트 구역에 진입하면 공연이 시작됩니다. 공연이 끝나면 보급품 보상을 받습니다.

◇ 공연 중 밴드와 상호작용할 수 있습니다. 음정이 틀린 유령을 발견하면 '알림'을 주어 보급품을 더 빨리 받고 추가 보상도 획득하세요.

◇ 공연하는 유령들이 주변 적의 위치를 알려주는 알림을 줄 수도 있습니다.

☆ 마법 빗자루: 최대 2명까지 탑승 가능한 마법 빗자루입니다. 자유롭게 소환하여 비행할 수 있으며, 부스트와 스윕 능력을 갖추고 있습니다.

◇ 부스트: 순간적으로 속도를 높입니다.

◇ 스윕: 스킬을 충전하여 전방의 적을 밀쳐냅니다.

클래식 모드 업데이트

무기 업데이트

☆ 신규 무기: 박격포

◇ 한 명의 플레이어가 휴대할 수 있는 경량 박격포로, 권총 슬롯에 장착하며 특수 폭발 탄약을 사용합니다.

◇ 지면에 설치한 후 지정된 목표 구역을 향해 발사합니다. 시야 내 목표를 직접 조준하거나, 맵을 사용하여 시야 밖의 구역을 타격하는 두 가지 발사 모드가 있습니다.

☆ 총기 개선

◇ 현실적인 재장전: 실제 전술 재장전 방식을 시뮬레이션합니다. 일부 무기는 재장전 시 약실에 탄을 남겨 추가 탄을 확보할 수 있습니다. 돌격소총, 기관단총, 지정사수소총, 일부 권총에 적용됩니다.

◇ 권총 애니메이션 업데이트: 빈 권총의 대기 및 재장전 애니메이션을 개선하여 재장전 시간과 조작감에 영향을 주지 않으면서 더욱 현실적으로 변경했습니다.

◇ 반동 업데이트: 총기 반동 계산 시스템을 개선하여 사격 안정성을 높였습니다.

부착물 업데이트

☆ 손잡이 조정

◇ 앵글 손잡이: 좌우 반동 제어력이 약간 증가합니다.

◇ 하프 손잡이: 사격 시 시야 안정성이 약간 증가합니다.

◇ 라이트 손잡이: 수직 반동 제어력은 더 이상 제공하지 않지만, 사격 시 시야 안정성과 사격 안정성이 향상됩니다.

◇ 인체공학 손잡이: 좌우 및 수직 반동 제어력은 약간 감소하지만, 사격 안정성이 향상되고 사격 흔들림이 감소합니다.

◇ 레이저 사이트: 탄 퍼짐이 약간 감소합니다.

◇ 기타 손잡이(수직/엄지): 변경 사항 없음.

☆ 개머리판 조정

◇ 전술 개머리판: 반동 제어력은 감소하지만 사격 흔들림이 감소합니다.

◇ 칙패드: 좌우 반동 제어력은 이전보다 약간 감소하고 탄 퍼짐은 증가하지만, 사격 시 시야 안정성과 사격 안정성이 증가합니다.

◇ 중량 개머리판/개머리판(Micro UZI): 변경 사항 없음.

☆ 부착물 속성 설명

◇ 인벤토리 내 손잡이 및 개머리판 설명을 업데이트했습니다.

맵 업데이트

☆ 에란겔 리포브카 업데이트:

◇ 에란겔 리포브카 북쪽 해변 공원에 그네와 관람차를 추가하여 치열한 전투 후 휴식을 취할 수 있는 공간을 마련했습니다.

메트로 로얄 업데이트

시즌 업데이트

☆ 시즌 기간: 2025/9/5 2:00 ~ 2025/11/4 00:00 (UTC+0)

☆ 챕터 28이 시작되며, 새로운 시즌 수집품이 추가되었습니다.

모드 업데이트

☆ 로비에서 팀원에게 메트로 로얄 1v1 대결을 신청할 수 있습니다.

시스템 업데이트

☆ 로드아웃 페이지의 '추천 로드아웃' 섹션에서 장비 세트를 즉시 구매하고 장착할 수 있습니다.

☆ 클래식 맵 곳곳에 유령 상자가 무작위로 배치됩니다. 열어서 판매 가능한 귀중한 아이템을 획득할 기회를 얻으세요. 그중에는 더 큰 보상이 담긴 희귀 특수 상자도 숨겨져 있습니다.

월드 오브 원더(WOW) 업데이트

시스템 업데이트

☆ 제작자 권한 액세스: 플레이 레벨에 따라 제작자 권한이 순차적으로 부여됩니다. 상상력을 발휘하여 경이로운 세계를 설계하세요!

☆ AI 스마트 어시스턴트: 맵 제작 관련 모든 질문에 답해드립니다! Lv. 9 이상 제작자에게 순차적으로 제공되며, 현재 일부 언어만 지원합니다.

☆ 주목할 만한 댓글 기능: 고품질 WOW 맵 및 클럽 댓글이 필터링되어 제작자에게 추천되므로, 뛰어난 피드백을 더 쉽게 확인하고 강조할 수 있습니다.

☆ 추천 개선: '좋아할 만한 맵' 추천 범위가 제작의 다양한 측면을 포함하도록 확대되었습니다.

☆ 매칭 개선: 온라인 플레이어 수 정확도 및 매칭 시간 예측이 개선되었습니다.

☆ 신규 제작 태그: 신규 제작물 필터링이 개선되어 뛰어난 신규 제작물이 더 많은 플레이어에게 도달할 수 있게 되었습니다.

☆ 제작 로비:

◇ 제작 로비에서 매치가 더 효율적으로 시작되도록 매치 전 검증 과정을 추가했습니다.

◇ WOW 패스 보유자는 여러 제작 로비에서 대기할 수 있습니다.

☆ 친구가 플레이 중: '친구가 플레이 중' 정보 표시가 개선되었습니다. '함께 플레이' 버튼을 눌러 친구의 게임 내 활동을 확인하고 쉽게 팀을 구성하세요.

☆ 제작 홍보: 홍보 카드를 통해 제작물 노출을 늘릴 수 있습니다. 교환 센터 내 제작 홍보 카드 교환 기준을 높이고 제작 미션 홍보 카드 보상을 조정했습니다.

윈-윈 수익 모델

☆ WOW 전용 리소스가 포함된 새로운 WOW 패스가 출시되었습니다.

◇ 패스 기간: 2025/9/3 7:00 ~ 2025/11/4 23:59 (UTC+0)

◇ WOW 패스에 무료로 참여하고 미션을 완료하여 패스 레벨을 올리고 더 많은 보상을 받으세요.

◇ 미션을 완료하여 포인트를 획득하고 패스 레벨을 올리세요. UC를 사용하여 포인트를 구매하고 더 빠르게 레벨업할 수 있습니다.

◇ 참고: 사용하지 않은 패스 포인트, 포인트 카드, 미션 카드는 각 버전의 WOW 패스 종료 시 만료됩니다.

☆ WOW 선물

◇ 이용 기간: 2025/9/3 00:00 ~ 2025/11/4 23:59 (UTC+0)

◇ 창의력 포인트와 시즌 창의력 레벨을 높여주는 전용 WOW 선물이 추가되었습니다.

◇ 시즌 창의력 레벨을 높여 수많은 커스텀 리소스를 잠금 해제하세요.

◇ 시즌별 창의력 포인트 랭킹 이벤트가 진행됩니다. 상위권 플레이어에게는 현금 보상이 지급됩니다.

☆ 커스터마이징

◇ 매치 밖: 홈 입장 알림, 홈 페이지 외형.

◇ 매치 안: 탈락 효과, 부활 효과.

에디터 업데이트

☆ 비주얼 프로그래밍:

◇ PvE 적 및 무장 AI 프리셋:

- PvE 적과 무장 AI 프리셋이 스크립트 부착을 지원하여, 개별 PvE 적과 무장 AI에 독립적으로 스크립트를 추가하고 실행할 수 있습니다.

- 새로운 PvE 적 명령 블록을 통해 공격, 이동, 목표 방어, 구역 경계 방식을 동적으로 제어할 수 있습니다.

◇ 신규 PvE 적 레벨 시스템: PvE 적과 무장 AI 등장 시 레벨에 따라 능력치가 설정됩니다. 공식 템플릿을 사용하거나 직접 능력치를 커스터마이징할 수 있습니다.

◇ 신규 PvE 적 정보 블록: 적의 타겟 획득, 드롭 보상 할당, 기본 능력치 조정이 가능한 블록이 추가되었습니다.

◇ 신규 총기 블록: 플레이어의 장착 무기 동적 전환, 탄약 재장전, 탄약 수 확인 등을 위한 블록이 추가되었습니다.

◇ 신규 스킬 블록: 관련 속성을 편집하고 가져올 수 있는 스킬 블록이 추가되었습니다.

◇ 신규 투사체 블록: 기존 투사체의 폭발 피해, 폭발 반경, 적중 피해를 수정할 수 있는 블록이 추가되었습니다.

◇ 신규 캐릭터 생성 블록: PvE 적과 무장 AI 캐릭터를 실시간으로 생성하는 블록이 추가되었습니다. 조건 충족 시 캐릭터가 즉시 생성되며, 생성된 캐릭터는 반환 값으로 추가 처리할 수 있습니다.

◇ 블록 알림: 현재 탭에서 사용 가능한 새로운 블록 수를 보여주는 빨간 점 알림이 추가되었습니다.

◇ 범위 피해 개선: 범위 내 모든 캐릭터에게 피해를 주는 블록이 개선되었습니다. 이제 캐릭터 모델의 중심이 아닌, 모델의 일부라도 범위 내에 있으면 피해 대상으로 판정됩니다.

☆ 리소스 통합:

◇ 무기: 박격포, 바게트, 황금 프라이팬, 야광봉이 추가되었습니다.

◇ 풍경: 유령 저택 풍경 오브젝트와 카메라 모델이 추가되었습니다.

◇ 스킬: 고스티의 수호의 방패와 떠다니는 풍선 스킬이 추가되었습니다.

◇ 탈것: AH6 헬리콥터와 마법 빗자루가 추가되었습니다.

☆ 기타 기능 업데이트

◇ 스킬 에디터:

- 스킬 시전 후 자동으로 다른 스킬로 전환되는 스킬 그룹 기능이 추가되었습니다.

- 스킬 특수 효과를 미리 볼 수 있습니다.

◇ 프리셋 관리:

- 게임 내 모든 몬스터, 버프, 스킬 및 기타 게임 플레이 요소를 한곳에서 관리할 수 있는 프리셋 인터페이스가 추가되었습니다.

◇ DS 성능 테스트 튜토리얼:

- DS 성능 테스트 페이지의 새로운 도움말 버튼을 눌러 다양한 성능 문제와 해결 방법을 다루는 영상 튜토리얼을 확인할 수 있습니다.

일반 개선 사항

☆ 성능 개선

◇ 신규 '초고화질' 그래픽: 프레임 안정성을 높이고 렉을 줄이며, 전력 소모를 낮추고 과열을 최소화합니다.

- 프레임 레이트 향상: 일부 기기에서 사용 가능한 프레임 레이트가 상향되었습니다 - 중간(25 FPS) → 높음(30 FPS), 높음(30 FPS) → 울트라(40 FPS), 울트라(40 FPS) → 익스트림(50~60 FPS).

- 렉 감소: 초고화질 그래픽을 사용하는 일부 기기에서 렉이 30~50% 감소합니다.

- 온도 저하: 초고화질 그래픽 사용 시 기기 온도가 2~4°C 낮아지고 열 스로틀링이 15% 감소합니다.

- 전력 소모: CPU 및 GPU 부하가 10% 감소하며 전력 소모가 5~7% 줄어듭니다.

◇ 고프레임 레이트 지원: 더 많은 기기에서 90 및 120 FPS를 지원합니다.

◇ 자세한 내용은 V4.0 기술 개선 공지를 확인하세요.

☆ 탈것 개선

◇ 탑승 사격:

- 말 탑승 중 조준 사격 시 캐릭터가 겹치는 문제를 수정했습니다.

- 이륜차는 탑승 사격 중 속도가 더 일정하게 유지됩니다.

◇ 스페어 타이어: 넘어진 오토바이에 스페어 타이어를 사용할 수 있습니다.

◇ 수중 성능:

- 동물 탈것과 수영하는 플레이어가 물속에서 서로 겹치지 않습니다.

- 보트 탈것이 물 위에서 더 부드럽게 이동합니다.

☆ 전투 개선

- 조이스틱: 조이스틱으로 이동 중 동작이 전환(탈것 탑승, 변신 등)되어도 조이스틱 방향이 유지되어 다시 누를 필요가 없습니다.

- 조준경 전환: 4배율 조준경에 빠른 조준경 전환 기능이 추가되었습니다. 조준 사격 시 조준경 전환 버튼을 사용하여 원하는 스타일로 변경할 수 있으며, 선택한 스타일은 유지됩니다.

☆ 팀워크 개선

- 매치 내 긍정적 행동 메커니즘: 클래식 모드에서 팀원과의 긍정적인 상호작용(치유, 구조, 리콜)을 통해 협동 포인트를 획득할 수 있습니다. 협동 포인트로 협동 보급 상자를 구매할 수 있습니다.

☆ 클래식 모드 결과

◇ MVP

- MVP 배지: 커스텀 배지를 장착하여 MVP 효과를 꾸밀 수 있습니다.

- Spooky Soiree MVP 배지: 특별한 배경이 적용되며 결과 페이지에 영향을 줍니다.

- 획득 방법: 커스텀 배지는 클래식 모드 - 영광의 길에서 획득할 수 있습니다. 현재는 클래식 모드 매치에서만 적용됩니다.

◇ 스쿼드 결과 이모트

- 스쿼드 결과 이모트: 장착하여 클래식 모드 결과 화면에서 이모트를 변경할 수 있습니다.

- 획득 방법: 클래식 모드 - 영광의 길을 통해 획득 가능합니다. 의상이나 아이템에 맞춰 설정할 수 있습니다.

☆ 매치 시작 애니메이션

◇ 장착 시 모든 게임 모드에서 매치 시작 애니메이션이 변경됩니다.

◇ 클래식 모드 - 영광의 길에서 획득 가능합니다.

시즌

C9S26 클래식 시즌

☆ 이용 기간: 2025/9/11 2:00 ~ 2025/11/10 23:59 (UTC+0)

☆ 시즌 보상: 신규 전설 시리즈 아이템(C9S26 안경/세트/마스크/커버/DBS).

☆ 시즌 토큰 이벤트 상점 업데이트: C9S26 낙하산.

☆ 티어 시스템:

◇ 클래식 시즌 및 캐주얼 시즌에 새로운 티어 보상이 추가되었습니다.

◇ 에이스 티어 이상에서 새로운 '영광의 길'이 제공됩니다. 수많은 신규 전용 명예를 획득하세요.

◇ 티어 목표가 개선되었으며 이전 시즌 최고 티어 달성 시 보상이 추가되었습니다.

◇ 상점 위치가 변경되었습니다.

☆ 시즌 이벤트:

◇ 테마 모드 레이팅 보호 이벤트: 2025/9/3 2:00 ~ 2025/9/21 23:59 (UTC+0)

◇ 시즌 종료 랭크 보너스 포인트 이벤트: 2025/10/21 2:00 ~ 2025/11/10 23:59 (UTC+0).

C9S26 캐주얼 시즌

☆ 게임 플레이: 주간 미션을 완료하여 캐주얼 포인트를 획득하고 캐주얼 티어를 올리세요. 특정 티어 달성 시 보상을 획득합니다. 일부 보상은 클래식 시즌과 캐주얼 시즌에서 모두 잠금 해제할 수 있습니다. 처음 잠금 해제 시 적용되며, 중복 획득 시 자동으로 시즌 토큰으로 변환됩니다.

☆ 캐주얼 티어: 브론즈, 실버, 골드, 플래티넘, 다이아몬드, 크라운, 에이스.

☆ 듀얼 시즌 보상: 클래식 시즌과 캐주얼 시즌에 새로운 티어 보상이 추가되었습니다.

☆ 포인트 조정: 각 캐주얼 티어별 캐주얼 포인트 요구량이 조정되었습니다.

☆ 계승: C9S26 시작 시 플레이어는 티어에 따라 캐주얼 포인트를 계승합니다.

C9S26 얼티밋 로얄

☆ 이용 기간: 2025/9/11 00:00 ~ 2025/11/10 23:59 (UTC+0)

☆ 참가 조건: 이전 시즌 중 어느 모드에서든 크라운 티어 이상 달성.

☆ 맵: 사녹 결과는 0.5배율로 적용됩니다.

☆ 특별 이벤트:

◇ 미라마/사녹에서 시즌 첫 3회 매치 플레이 시 10포인트 추가 지급. (2025/9/22 2:00 ~ 2025/11/4 23:59 (UTC+0))

◇ 얼티밋 로얄 시즌 시작 시 매일 첫 2회 매치 레이팅 보호. (2025/9/22 2:00 ~ 2025/11/4 23:59 (UTC+0))

총기 전투력

☆ 핵심 개념: 총기 전투력은 랭크 클래식 모드 및 얼티밋 로얄에서 플레이어의 총기 숙련도를 측정합니다.

☆ 계산: 총기 전투력은 분당 피해량, 탈락 횟수, 명중률, 무기 조작 시간 등 매치 성과를 기반으로 합니다.

☆ 티어 효과: 티어가 높을수록 전투력 상한선이 높아집니다. 일부 전투력 레벨은 랭크 클래식 모드나 얼티밋 로얄에서 특정 티어에 도달해야 잠금 해제됩니다.

☆ 초기화 규칙: 매 시즌 종료 후 전투력은 0으로 초기화됩니다.

☆ 랭킹 규칙: 매월 1일 00:00(UTC+0)에 랭킹이 확정됩니다. 상위 100명에게는 30일간 유지되는 칭호가 지급됩니다. (시즌 종료 시 보상은 지급되지 않으며, 새 시즌 시작 시 랭킹이 초기화됩니다.)

☆ 기타 규칙:

◇ 여러 서버에서 동시에 랭킹에 오를 수 없습니다.

◇ 각 총기에 대해 달성한 최고 레벨이 '데이터 - 명예'에 기본 표시됩니다.

◇ 프리 시즌 매치 결과로는 레이팅 포인트나 총기 전투력을 획득할 수 없습니다.

주말 즐거움 이벤트

☆ 에픽 보상: 팀을 구성하여 매치 혜택과 풍성한 보상을 받으세요.

☆ 보너스 포인트: 친구와 팀을 구성하여 멋진 보상을 받으세요.

◇ 랭크 팀 구성 레이팅 보호, 랭크 팀 구성 보너스 포인트, 팀 구성 더블 챌린지 포인트, 랭크 내 티어 제한 없음 혜택을 누리세요.

☆ 에픽 수익: 모든 모드에서 팀을 구성하여 보상을 2배로 받으세요.

◇ 인기도, 시너지, 경험치를 2배로 획득하세요.

☆ 모든 모드: 팀을 구성하여 2회 매치 플레이 시:

◇ 3일 무기 체험 카드 및 현금 경품 획득.

☆ 럭키 치킨 메이트: 매주 팀 구성 미션을 완료한 플레이어 중 무작위로 선정된 인원에게 현금 보상을 드립니다!

☆ 이벤트 기간: 다음 날짜의 00:00~23:59(UTC+0):

◇ 중동/동유럽/남아시아/아프리카 - 매주 금요일: 9/12, 9/19, 9/26, 10/3, 10/10, 10/17, 10/24, 10/31.

◇ 동남아시아/북미/라틴 아메리카 - 매주 토요일: 9/13, 9/20, 9/27, 10/4, 10/11, 10/18, 10/25, 11/1.

◇ 서유럽 - 매주 일요일: 9/14, 9/21, 9/25, 10/5, 10/12, 10/19, 10/26, 11/2.

허브 업데이트

☆ 일반 개선:

◇ 허브 만료 후 재배치 경험 개선.

◇ 플레이어 상태 표시 개선.

◇ 커스텀 컬러 의상 외형 개선.

◇ 허브 내 WOW 다운로드 알림 개선.

◇ 상호작용 듀오 이모트 시각 효과 개선.

◇ 상호작용 오브젝트의 성능 및 상호작용 개선.

아레나 업데이트

랭크

☆ 이벤트 업데이트

◇ 이벤트 기간: 2025/9/16 2:00 ~ 2025/10/21 23:59 (UTC+0)

◇ 참여 방법: 랭크 - 아레나 탭, 또는 일반 - 아레나 탭 하단의 액세스 포인트.

◇ 게임 모드: 팀 데스매치 - 창고(랭크), 팀 데스매치 - 격납고(랭크), 어썰트 - 유적(랭크), 도미네이션 - 타운(랭크). 무작위로 진행됩니다.

◇ 보상: 기간 한정 티어 보상 + 각 지역 상위 1,000명에게 한정 칭호 지급.

☆ 게임 플레이 조정

◇ 부활: 랭크 아레나 - 유적에서 부활 시 팀원을 따라갑니다.

◇ 비활성화 기능: 랭크 아레나에서 슬라이딩이 비활성화되었습니다.

☆ 매칭 및 모드 선택

◇ 액세스 포인트: 랭크 아레나 이용 가능 시 아레나 탭에 랭크 아레나 액세스 포인트가 나타납니다.

◇ 매칭 확률: 랭크 아레나 맵 풀 내 각 모드의 무작위 매칭 확률이 약간 조정되었습니다.

◇ 매칭 제한: 모든 팀원이 모든 랭크 아레나 맵을 다운로드한 경우에만 랭크 아레나 매칭이 가능합니다.

☆ 자리 비움 및 연결 끊김

◇ 재연결: 연결 끊김 후 매치에 복귀할 수 있는 시간이 늘어났습니다.

◇ 자리 비움 페널티: 장시간 비활동 시 자리 비움 경고가 표시됩니다. 지속적인 비활동은 자리 비움으로 간주되어 포인트가 차감됩니다. 팀원의 자리 비움으로 매치에서 패배할 경우, 랭크 경험에 영향을 주지 않도록 차감되는 포인트가 대폭 감소합니다.

총기 조정

☆ 아레나(팀 데스매치, 랭크 아레나 등) 내 일부 총기 속성이 조정되었습니다. 이 조정은 아레나 모드에만 적용됩니다!

◇ P90: 몸통 사격 피해 배율 1.05 → 1

◇ Vector: 기본 피해량 30 → 31

◇ SCAR-L: 기본 피해량 43 → 44

◇ M762: 기본 피해량 46 → 47

◇ ACE32: 기본 피해량 45 → 46

◇ FAMAS: 기본 피해량 39 → 40

◇ SKS: 몸통 사격 피해 배율 1.3 → 1.05(기존 클래식 모드 수치)

◇ Mini14: 몸통 사격 피해 배율 1.3 → 1.1(기존 클래식 모드 수치)

◇ SLR: 몸통 사격 피해 배율 1.3 → 1(기존 클래식 모드 수치)

◇ QBU: 몸통 사격 피해 배율 1.3 → 1(기존 클래식 모드 수치)

홈 업데이트

기능 개선

☆ 로딩 개선: 홈 로딩 속도가 훨씬 빨라졌습니다.

☆ 레벨 혜택: 각 레벨에서 사용 가능한 구조물 및 장식 오브젝트 선택지가 확대되어 홈을 더욱 자유롭게 꾸밀 수 있습니다.

☆ 청사진 할부 기능: 홈 청사진 구매 시 할부 결제를 선택할 수 있습니다. 상세 내용은 다음과 같습니다:

◇ 계약금을 일정 비율 지불하면 나머지 금액을 월 할부로 지불할 수 있습니다.

◇ 게임 내 활동을 유지하면 모든 이자가 면제됩니다. 할부 아이템은 한 번에 1개만 보유할 수 있습니다.

◇ 할부 구매 후 동일한 아이템을 새로 획득하면 잔액을 상쇄하는 데 사용할 수 있습니다.

아이템 업데이트

☆ 신규 스타일: 달빛 성

◇ 이용 가능: 2025/9/12 00:00 (UTC+0)

◇ 신규 스타일 데뷔: 신규 홈 스타일 아이템을 구매하여 번영도를 획득하세요. 일정 번영도 달성 시 놀라운 보상을 교환할 수 있습니다.

◇ 신규 스타일 이벤트:

- 홈을 방문하여 신규 스타일이 포함된 3가지 선물 팩 중 1개를 수령하세요.

- 달빛 성 스타일 포인트 랭킹이 추가되었습니다. 일정 스타일 포인트나 특정 랭킹 달성 시 보상을 수령하세요.

◇ 장인의 패스: 신규 달빛 성 장인의 패스가 출시되었습니다. 추가 비용 없이 아이템 보상이 업그레이드되었습니다! 엘리트 장인의 패스를 활성화하면 신화 등급 홈 장식 오브젝트를 즉시 획득합니다!

◇ 홈 럭키 스핀 & 상점: 신규 달빛 성 스타일이 추가되었습니다.

☆ 미스터리 상인 상자: 신규 스타일의 고품질 아이템이 추가되었습니다.

게임 플레이 업데이트

☆ 신규 주차장 게임 플레이 시즌:

◇ 인벤토리의 탈것 스킨을 홈 주차장에 추가하고 주차 게임 플레이에 참여하여 주차 토큰을 획득하세요.

◇ 친구나 다른 플레이어의 주차장에 탈것을 주차할 수 있습니다. 주차한 탈것의 품질과 주차장 레벨이 높을수록 더 많은 토큰을 획득합니다.

◇ 다른 플레이어가 내 홈에 주차한 탈것으로부터 '깜짝 주차 선물'을 획득할 수 있습니다.

◇ 주차 토큰은 주차장 상점에서 탈것 토큰, 뽑기권, 전용 홈 동상 및 기타 멋진 보상으로 교환할 수 있습니다.

◇ 주차 토큰 주간 랭킹 상위 100명에게는 우편을 통해 추가 아이템 보상이 지급됩니다.

◇ 주차장 게임 플레이 결과는 매 시즌 계산되며, 주차장 리소스, 레벨, 상점에서 교환한 아이템은 유지됩니다. 단, 주차 토큰은 매 시즌 종료 시 초기화되어 홈 코인으로 변환됩니다.

홈 경쟁

☆ 창의력을 발휘하여 꿈의 홈을 만드세요!

◇ 제출 기간: 2025/9/6 2:00 ~ 2025/9/23 8:59 (UTC+0)

◇ 선정 기간: 2025/9/23 9:00 ~ 2025/10/23 8:59 (UTC+0)

☆ 참여 및 등록

◇ 기본 조건: 홈 경쟁에 등록하려면 최소 홈 번영도 200을 달성해야 합니다.

◇ 등록 누락: 제출 기간을 놓친 플레이어도 선정 기간 중에 등록할 수 있습니다. 등록 후 다음 라운드 매칭 풀에 배치됩니다.

◇ 선정 기준: 등록 후 선정 기준은 현재 홈의 외형을 기반으로 합니다.

☆ 선정 및 경쟁

◇ 매칭: 선정 기간 동안 3일마다 비슷한 홈 번영도를 가진 플레이어와 무작위로 매칭되며, 총 10라운드가 진행됩니다.

◇ 승리 조건: 대결 중 더 많은 투표를 받은 플레이어가 승리합니다.

◇ 포인트 약탈: 승자는 패자로부터 포인트를 약탈할 수 있습니다. 포인트가 많을수록 보상이 좋아집니다.

◇ 홈 대결 레벨: 대결에 참여하여 대결 포인트를 획득하고 홈 대결 레벨을 올리세요. 레벨이 높을수록 보상이 좋아집니다.

☆ 홈 투표 획득

◇ 미션: 특정 미션을 완료하여 홈 투표권을 획득하세요.

◇ 선물: 다른 플레이어에게 홈 선물을 보내 홈 투표권을 획득하세요.

◇ 참고: 일반 인기도 선물은 홈 투표권을 제공하지 않습니다. 이벤트에 지정된 선물만 카운트됩니다.

◇ 유효 기간: 선정 기간의 각 대결 라운드 중에 보낸 홈 선물만 홈 투표로 계산됩니다. 대결 라운드 외에 보낸 홈 선물은 투표 수에 포함되지 않습니다.

홈 스타일 투표

☆ 좋아하는 홈 스타일에 투표하세요! 참가자로 이벤트에 참여하여 현금을 획득하거나, 투표를 통해 보상을 받으세요. 다음 마스터 디자이너가 되어보세요!

☆ 이벤트 기간

◇ 투표 기간: 2025/9/6 00:00 ~ 2025/10/30 8:59 (UTC+0)

◇ 현금 추첨 발표 기간: 2025/10/23 9:00 ~ 2025/10/28 23:59 (UTC+0)

◇ 등록: 홈 경쟁 등록 후 특정 스타일에 대한 투표가 시작됩니다.

◇ 스타일 포인트 요구량: 이벤트 기간 동안 해당 스타일의 스타일 포인트 요구량을 충족해야 참여할 수 있습니다.

◇ 추천 및 투표: 빌드 오프 기간 동안 제출된 홈이 다른 플레이어에게 투표용으로 표시됩니다. 일찍 등록하고 스타일 포인트가 높을수록 홈이 더 빨리 추천됩니다.

◇ 최소 스타일 포인트: 스타일 포인트가 요구량 미만으로 떨어지면 요구량을 다시 충족할 때까지 홈이 추천되지 않습니다. 이미 받은 투표는 영향을 받지 않습니다.

☆ 보상 및 미션

◇ 랭킹 보상: 이벤트 종료 시 받은 투표 수에 따라 순위가 매겨지며, 랭킹 보상이 지급됩니다.

◇ 투표 미션: 이벤트 기간 동안 이벤트 페이지에서 제출된 홈에 투표할 수 있습니다. 투표 미션을 완료하여 보상을 수집하세요.

◇ 현금 추첨:

- 투표 중 현금 추첨 미션이 제공됩니다. 완료하여 최종 현금 추첨에 참여하세요. 추첨 결과는 투표 기간 종료 후 발표됩니다.

- 당첨 시 시스템 우편을 통해 연락하여 현금 보상을 수령할 수 있습니다. 게임 외부의 알림은 신뢰하지 마세요.

시스템 개선

☆ 테마 시스템 개편:

◇ 새 홈페이지: 새로운 홈페이지가 추가되어 테마 버전 업데이트의 주요 콘텐츠를 더 쉽게 확인할 수 있습니다.

◇ 게임 플레이 소개: 게임 플레이 소개 페이지가 개선되어 에란겔 맵에 관련 게임 플레이 요소가 아이콘으로 표시되므로 신규 콘텐츠 위치를 더 쉽게 찾을 수 있습니다.

◇ 신규 미션 인터페이스: 새로운 미션 인터페이스가 추가되어 미션을 완료하고 멋진 테마 게임 플레이 코스튬 보상을 획득할 수 있습니다.

◇ 상점 업데이트: 수집품 잠금 해제 허가증 탭이 상점에 별도로 추가되어 더 쉽게 액세스하고 미리 볼 수 있습니다.

☆ 복귀 플레이어 시스템:

◇ 전용 채팅 채널: 복귀 플레이어를 위한 전용 채팅 채널이 추가되었습니다.

◇ 팀 구성 미션 보상: 팀 구성 복귀 미션과 보너스 보상이 추가되었습니다.

◇ 보너스 포인트 카드: 복귀 플레이어가 매일 획득하여 친구와 공유할 수 있는 보너스 포인트 카드가 추가되었습니다.

☆ 훈련 캠프:

◇ 레벨 제한: 훈련 캠프 참여 레벨 제한이 Lv. 3으로 낮아졌습니다.

◇ 평점 및 태그: 사용자 평점과 태그가 개선되어 베테랑의 평판을 더 쉽게 확인할 수 있습니다.

◇ 초대: 친구 추가 및 빠른 초대 기능이 포함되도록 초대가 개선되었습니다.

◇ 맵 이용 가능: 이용 가능한 맵에 각 버전의 테마 에란겔과 리빅이 포함되었으며, 전체 선택 옵션이 제공됩니다.

☆ 베테랑 캠프:

◇ 보상 표시: 개별 매치 보상이 표시되어 각 매치에서 획득 가능한 전체 보상을 확인할 수 있습니다.

◇ 긍정적 훈련 평점: 긍정적 훈련 평점이 매주 새로 고침됩니다.

◇ 레벨 보상: 베테랑 레벨 보상이 업그레이드되고 추가되었습니다.

☆ 인벤토리 업그레이드

◇ 선택한 아이템 범위 내에서 무작위 외형을 생성하는 '무작위 외형' 기능이 추가되었습니다.

◇ '로그인 시 무작위 적용'을 체크하면 매일 첫 로그인 시 외형이 무작위로 변경됩니다.

◇ 출시 일정: 기능 안정성을 위해 무작위 외형 기능은 소규모 테스트 그룹을 시작으로 순차적으로 배포되며, 9/9까지 모든 플레이어에게 제공될 예정입니다. 실제 업데이트 일정은 여러 사유로 조정될 수 있습니다.

☆ 클랜 업데이트

◇ 클랜 공지: 클랜 공지 글자 수가 대폭 증가했으며, 가독성을 높이기 위해 표시 효과가 개선되었습니다.

◇ 클랜 스타: 클랜 스타 임명 시 다양한 필터링 옵션을 사용할 수 있으며, 멤버 이름 검색을 지원하여 클랜 관리자가 뛰어난 멤버를 더 쉽게 식별할 수 있습니다. 클랜 스타 표시가 개선되어 시야각 호환성이 향상되고 로딩 시 흐릿한 문제가 해결되었습니다.

◇ 메시지 고정 기능: 클랜 관리자는 클랜 채팅에서 메시지를 고정할 수 있습니다.

◇ 클랜 라이벌리 복귀: 이벤트에 참여하여 멋진 보상을 받으세요.

- 1차 등록: 2025/9/6 00:00 ~ 2025/9/11 23:59 (UTC+0)

- 2차 등록: 2025/10/4 00:00 ~ 2025/10/9 23:59 (UTC+0)

인기도 대결 & 시너지 파티

인기도 대결 이벤트:

☆ 등록 기간: 2025/9/3 00:00 ~ 2025/9/9 8:59 (UTC+0)

☆ 대결 기간: 2025/9/9 9:00 ~ 2025/10/9 9:00 (UTC+0)

☆ 규칙:

◇ 참여 조건: 플레이어 Lv. 2 이상, 인기도 Lv. 2 이상 달성.

◇ 등록: 등록 기간을 놓친 플레이어도 대결 기간 중에 등록할 수 있습니다. 등록 후 다음 라운드 매칭 풀에 배치됩니다.

◇ 매칭: 총 10라운드가 진행됩니다. 3일마다 비슷한 실력의 상대와 매칭됩니다.

◇ 대결: 이 기간 동안 더 많은 인기도를 획득하기 위해 경쟁합니다. 인기도가 높은 플레이어가 승리하며, 승자는 상대 포인트의 50%를 약탈할 수 있습니다.

◇ 대결 포인트 = 기본 포인트 + 약탈 포인트. 기본 포인트는 획득한 인기도에 따라 증가합니다. 패자의 인기도가 높을수록 승자가 약탈할 수 있는 포인트가 많아집니다.

◇ 대결에 참여하여 포인트를 획득하고 대결 레벨을 올리세요. 레벨이 높을수록 더 희귀한 보상을 획득합니다.

◇ 이벤트 기간 동안 2연승을 달성하여 연승을 이어가세요. 무승부는 연승을 종료하거나 증가시키지 않습니다. 패배 시에만 연승이 종료됩니다. 보상은 현재 인기도 대결의 최고 연승 기록에 따라 지급됩니다.

◇ 인기도 대결 보상 업그레이드: 일부 다이내믹 플레이어 카드, 다이내믹 정보 카드, 배경 등의 시각 효과를 업그레이드할 수 있는 아이템이 추가되었습니다.

◇ 인기도 크리스탈: 연승 보상으로 획득하거나 인기도 이벤트 상점에서 교환할 수 있습니다. 리소스 업그레이드에 사용됩니다.

☆ 시너지 파티:

◇ 이벤트 기간 동안 친구 추가 및 팀 구성 미션을 완료하여 시너지 아이템과 기간 한정 의상을 획득하세요.

◇ 이벤트 기간: 2025/9/9 9:00 ~ 2025/9/22 23:59 (UTC+0)

☆ 보너스 시너지 이벤트:

◇ 이벤트 기간 동안 친구에게 선물을 보내 보너스 시너지를 획득할 수 있습니다. 일정량의 보너스 시너지 달성 시 보상을 수령할 수 있습니다.

보안

계정 보안

☆ QR 코드 로그인

◇ 로그아웃 개선: QR 코드 로그인 후 로그아웃 시 두 가지 옵션을 선택할 수 있습니다:

- 로그아웃: 현재 QR 코드 로그인 세션을 종료합니다.

- 전환: 현재 QR 코드 로그인 세션을 유지합니다.

◇ 로그인 방법 선택: 로그인 페이지에서 로그인 방법을 선택할 수 있습니다.

☆ 보안 알림

◇ 보안 알림 개선: 위험 요소를 더 명확하게 안내하여 플레이어가 다음을 수행할 수 있도록 돕습니다:

- 문제 조기 감지.

- 예방 조치.

- 잠재적 위협 회피.

신고 시스템

☆ 매치 내 신고

◇ 음성 위반: 매치 중 음성 위반 신고 시, 신고한 플레이어를 즉시 음소거할 수 있습니다.

☆ 로비 신고

◇ 언어 위반: 로비에서 언어 위반 신고 시, 신고한 플레이어를 즉시 차단할 수 있습니다.

☆ 신고 피드백

◇ 매치 내 알림: 매치 중 신고 성공 시 간략한 알림을 통해 안내받을 수 있습니다.

보안 전략

☆ 투시, 자동 조준, 사격 추적, 반동 제거, 속도 핵, 높이 점프, 잔디 제거, 수정된 리소스 파일 등에 대한 부정행위 감지 기능이 개선되었습니다.

☆ 불공정 협력, 악의적인 매칭 지연, 부정행위자와의 팀 구성에 대한 위반 감지가 개선되었습니다.

☆ 계정 작업장, 금지된 거래, 대리 게임, 봇 사용, 인기도 위반, 블랙마켓 환불 등에 대한 게임 내 감지 및 대응책을 개선하여 게임 내 행동을 규제하고 플레이어의 게임 경험을 향상시켰습니다.

☆ 부적절한 텍스트, 음성 메시지, 아바타, 홈 디자인에 대한 감지 및 페널티를 강화하여 게임 내 행동을 더 잘 규제합니다.

사랑과 성원에 감사드립니다! 업데이트에 대한 의견이 있으시면 언제든지 공유해 주세요. 모두를 위해 더 흥미진진한 전장을 함께 만들어 갑시다!

PUBG MOBILE 팀

2025년 9월 3일