아레나 브레이크아웃 시즌 12 업데이트가 시작됩니다!

도스가 협곡을 대규모로 개편합니다! 규모가 47% 확장되었으며, 90% 이상이 전면 개편되었습니다. 신규 협곡: 새로운 질서 지도가 추가되었습니다! 협곡의 새로운 모습 내 임무를 완료하고 다양한 보상을 받아보세요. 모든 임무를 완료하면 영구 외형 교환권 1,800장을 획득할 수 있습니다!

신규 일반 무기 A545 돌격소총, 시즌 무기 SCAR-HAMR 돌격소총, 그리고 G28 지정사수소총이 무기고에 추가되었습니다. Daydream KS23 산탄총과 같은 시즌 보급품이 전장의 전략 폭을 넓혀줍니다! 개인 방탄 방패부터 야간 투시, 열화상 카메라, 레이저 조준 모듈, 매콤한 훠궈까지, 새로운 실험 아이템들이 전장에 투입됩니다!

무기고의 날씨 시스템이 새롭게 도입되었습니다! 낮과 밤이 교차하는 무기고: 암야 이벤트에 참여하고, 암야 토큰을 모아 무기 스킨과 한정 스탬프 등 다양한 보상을 획득하세요.

매칭 기능은 3월 11일 23:00(UTC+0)에 중단되며, 서버도 3월 12일 00:00부터 10:00(UTC+0)까지 폐쇄될 예정입니다. 서버 재시작 시간은 계획과 달라질 수 있습니다. 실제 시간은 정식 공지를 통해 알려 드리겠습니다.

업데이트 시간: 3월 12일 00:00~10:00(UTC+0)
업데이트 방법: 서버 오프라인
[무기 및 장비 업데이트]
[시즌 장비 및 보급품]
참고: 시즌 장비 및 보급품은 시즌 접선책을 통해 구매하거나 레이드 중 전리품으로 획득 및 탈출할 수 있습니다. 해당 아이템들은 거래소에 상장될 수 없으며, 현재 시즌 종료 시 삭제됩니다.

<시즌 총기류>
G28 지정사수소총: H416과 매우 유사한 지정사수소총입니다. 특수 설계된 볼트가 재설정 시 하향 토크를 발생시키지 않아 숙련된 사수에게 뛰어난 제어력을 제공합니다. 표준 7.62×51mm 대양 연합 탄약을 사용합니다.
SCAR-HAMR 돌격소총: SCAR 시리즈 무기를 기반으로 FA Corp에서 개발한 최신 돌격소총입니다. 독특한 발사 메커니즘으로 인해 발사 속도가 처음에는 빠르다가 점차 느려지므로 즉각 대응과 지속적인 제압 사격이 모두 가능합니다.
"Daydream" KS23 산탄총: 23mm 강선 총열을 장착한 특수 산탄총입니다. 독특한 총열과 비교적 높은 총구 속도 덕분에 일반 산탄총에서는 좀처럼 쓸 수 없는 특수 탄약을 발사할 수 있습니다.
MG-3 경기관총과 P50A 권총이 시즌 상점에 다시 돌아옵니다.

<시즌 탄약>
12×70mm VS 슬러그 철갑탄
7.62×51mm M80A1 탄약(복각)
5.56×45mm AP 탄약(복각)
5.7×28mm SS190A1 탄약(복각)

<시즌 장비>
"뱀 눈" 열화상 카메라: 민간용 열화상 모듈이 장착된 휴대용 보안 카메라 세트입니다. 누군가 현장에서 만들었습니다. 첨단 사양은 아니지만 확실히 작동합니다.
이중 군용 야간 투시: 전형적인 군용 저조도 야간 투시 쌍안경입니다. 영상증폭관 기술의 한계로 인해 해상도가 다소 거칠게 나타납니다. 또한 오토게이팅 전원 차단 기능이 없어 갑작스러운 강한 빛에 노출될 경우 과다노출이 발생하기 쉽습니다.

<특별 시즌 보급품>
참고: 특별 시즌 보급품은 레이드 내 실험용 아이템 상자와 공중 투하에서 확률적으로 획득할 수 있습니다. 해당 아이템들은 탈출하여 거래소에 등록할 수 있으며, 다음 시즌 시작 시 삭제됩니다.
인증받은 프로토타입 FAL 안정형 개머리판: 신규 소재로 제작된 프로토타입 FAL 개머리판입니다. 표준 FAL 개머리판의 우수한 설계와 새로운 소재의 완충 특성을 접목하여, 이 개머리판은 총기 발사 후 느껴지는 초기 반동을 효과적으로 줄여줍니다.
개인 방탄 방패: 새로운 종류의 합금으로 만든 방탄 방패입니다. 이 방패는 한 명의 병사가 휴대하고 사용할 수 있도록 설계되었으며, 근접 전투에서 총알로부터 효과적인 엄폐를 제공할 수 있도록 강도가 극대화되었습니다.
실험용 정찰 드론: 배터리와 무선 통신 분야의 여러 첨단 기술을 통합하여 탄생한 실험형 드론입니다. 소형화에도 불구하고 긴 항속 시간을 유지하는 데 성공했습니다. 복잡한 환경에서도 안정적인 비행 제어 성능을 발휘하여 실시간 항공 촬영 방식으로 전장 정보를 효과적으로 수집할 수 있습니다.

[재래식 장비 및 보급품]
<재래식 무기>
A545 돌격소총: AEK 시리즈 소총의 후속 모델로, 이전 모델과 동일한 균형 잡힌 반동 시스템을 사용합니다. 발사 속도가 매우 빠르며, 장착된 총구 보정기를 통해 수평 반동 축을 사용자의 조작 선호도에 맞게 조절할 수 있습니다.
<재래식 장비>
강철판 노바 전술 헬멧: 인터내셔널 파이어암스의 내구성이 뛰어난 전면 보호 헬멧입니다. 설계로 인해 청력이 저하되는 점을 보완하기 위해, 헬멧에는 음향 픽업 및 ANC 기능이 내장된 전술 헤드셋이 탑재되어 있습니다.
<재래식 액세서리>
S12K 아크스타 총열 덮개, S12K 아크스타 제퇴기, S12K 레일 상부 리시버, S12K 아크스타 개머리판, USAS-12 제퇴기, 3배율 하이브리드 레드 닷 조준경, MDR 그립 총열 덮개, AK-12 접이식 개머리판, ACE31 카빈 개머리판.


[실험용 아이템]
참고: 실험용 아이템은 재래식 모드 및 일부 한정 모드의 실험용 아이템 상자 및 특수 반군에서 획득할 수 있습니다. 이는 동일한 레이드에서만 사용할 수 있으며, 외부로 반출할 수 없습니다.
개인 방탄 방패: 새로운 종류의 합금으로 만든 방탄 방패입니다. 이 방패는 한 명의 병사가 휴대하고 사용할 수 있도록 설계되었으며, 근접 전투에서 총알로부터 효과적인 엄폐를 제공할 수 있도록 강도가 극대화되었습니다.
쿼드 백린 야간 투시: 4개의 튜브로 4배의 재미를 만끽하세요. 쿼드 야간 투시 고글의 뛰어난 시야각은 특전대에서 최근 선호되고 있습니다. 또한 백린 튜브가 사용되어 디스플레이가 파란색으로 나타납니다.
레이저 조준 모듈: 가변 범위의 군용품 레이저 거리측정 및 목표 지시 시스템으로, 거리 측정과 목표 위치 지정을 위해 사용됩니다. 주로 정찰팀이나 JTAC에 의해 사용됩니다. 사용자는 자신의 위치가 노출될 수 있다는 점을 주의해야 합니다.
M79 유탄 발사기: 고전적이면서 대체 불가능한 저속 유탄 발사기로, 많은 사람들에게 "핸드 캐논" 개념의 기원이 된 무기입니다. 다크 존에서 발견되는 것들은 과거 카모나 정부의 폭동 진압 부대에서 나왔습니다.
매콤한 훠궈: 맵고 맛있는 훠궈입니다. 대원이 먹기에는 약간의 용기가 필요하지만, 그로 인한 강렬한 효과는 분명합니다. 사용하려면 배낭에서 꺼내서 잠깐 데우면 됩니다. 음식이 완성되면 다른 사람들과 나눠 먹을 수 있습니다.
캐릭터 특징 업데이트 및 성능 최적화
1. 쓰러진 팀원을 끌 수 있는 능력을 추가했습니다.
2. 팀원 치료를 돕는 능력을 추가했습니다.
3. 쓰러진 캐릭터의 HP를 증가시켰습니다. 레이드당 쓰러질 수 있는 최대 횟수가 10회로 증가했으며, 세 번째부터는 HP가 동일하게 유지됩니다.
4. 기력 시스템 최적화:
a) 엎드린 자세로 전환할 때의 기력 소모량이 감소했습니다.
b) 전력 질주 시 소모되는 기력이 감소했습니다.
c) 점프, 넘기, 오르기 시 기력 소모가 감소했습니다.
d) 서 있는 동안 기력 회복 속도가 약간 증가했습니다.
5. 엎드린 자세에서 전방향 이동 기능이 추가되었습니다. 이제 캐릭터가 옆으로 눕거나 등을 대고 눕는 등 기존과 다른 엎드린 자세에서도 이동할 수 있습니다.
6. 조준점 타격 피드백 기능을 추가했습니다.
(참고: ① 탄약이 연기나 문을 통과할 때는 피드백이 발생하지 않습니다. ② 이 기능은 설정에서 켜거나 끌 수 있습니다.)
7. 이제 전리품에 사망 원인과 사망 시점이 표시됩니다.
[게임플레이 최적화 업데이트]
1. 검색 환경 최적화:
a) 보관함 검색 후 상호 작용 UI가 표시되는 시간을 크게 단축했습니다.
b) 이제 검색은 엎드리기, 재장전 및 의약품 사용 등 다른 동작과 동시에 수행할 수 있습니다.
c) 보관함 및 전리품과의 상호작용 범위를 확대했습니다. (여러 대상이 범위 내에 있을 경우, 상호작용은 화면 중앙에 가장 가까운 대상을 우선합니다).
2. 도약/등반 최적화:
a) 도약/등반 동작이 더욱 부드러워졌으며, 애니메이션 속도가 약간 빨라졌습니다.
b) 이제 도약/등반 동작을 공중에서 시작할 수 있습니다. 설정에서 [점프 트리거] 또는 [전진 트리거] 중에서 선택할 수 있습니다.
c) 도약/등반 후 전력 질주할 때 약간의 성능 저하가 발생하던 버그를 수정했습니다.
d) 도약/등반의 각도 제한이 완화되어, 장애물을 정면으로 바라보지 않아도 동작을 시작할 수 있습니다.
e) 캐릭터가 피로하거나 다리가 골절되어 점프 능력이 제한된 경우에도 도약/등반이 더 쉬워졌습니다.
3. 질주 최적화: 질주 중에도 무기 전환, 재장전, 탄약 장전, 볼트 당기기가 가능합니다.
4. 무기 전환 최적화: 무기 전환 시 무기를 내리는 속도를 높였습니다.
5. 무기 방해 최적화: 이제 무기가 완전히 수평이 아닌 상태에서도 조준할 수 있습니다. 무기 방해로 인해 조준이 중단되는 일이 줄어들었습니다.
6. 이동 최적화:
a) 캐릭터가 벽을 따라 이동할 때 좌우 이동 속도가 빨라져 장애물 사이를 더 쉽게 통과할 수 있습니다.
b) 캐릭터가 넘어갈 수 있는 장애물의 최대 높이를 상향하여 끼임 현상을 줄였습니다.
7. 조이스틱 버튼의 조작감을 개선했습니다.
8. 점프, 앉기, 엎드리기 버튼을 누른 상태에서 드래그하여 시야를 둘러볼 수 있는 능력이 추가되었습니다(설정에서 켜거나 끄기 가능).
9. 배낭 탄약 장전 최적화:
a) 탄창을 선택하면 "탄약 장전" 버튼이 나타나며, 원터치 방식으로 장전할 수 있습니다.
b)탄약 선택 시 "탄창 장전" 기능이 활성화되며, 선택한 탄약 스택의 탄약만 사용됩니다.
10. 아이템 관리 최적화:
a) 아이템을 드래그할 때 배치할 수 없는 경우, 회전하여 배치할 수 있다면 자동으로 회전됩니다.
b) 아이템을 이미 점유된 슬롯으로 드래그하면 두 아이템이 교체됩니다(설정에서 켜거나 끄기 가능).
c) 가로로 스와이프하여 아이템을 드래그할 수 있는 기능을 추가했습니다.
11. 이제 쌓을 수 있는 아이템을 두 번 클릭하면 자동으로 쌓입니다.
12. 이제 아이템을 사용하는 동안에도 발사 버튼이 계속 표시되며, 탭하면 행동이 취소됩니다.
13. 이제 왼쪽 조이스틱을 살짝 밀면 조용히 걷기가 시작됩니다. 조이스틱을 놓거나 더 세게 밀면 조용히 걷기가 중지됩니다(설정에서 켜거나 끄기 가능).
14. 배낭에서 의료용품을 사용하거나 재장전할 때 화면 흔들림이 줄어들었습니다.
15. 반쯤 가려진 엄폐물 뒤에서 조준하거나 복잡한 틈새를 통해 조준할 때 스마트 기울임 로직을 최적화하여 의도치 않은 기울임 동작을 줄였습니다.
[밸런스 조정]
1. 헬멧의 "방음" 효과를 크게 줄였습니다.
2. 생체 스캐너의 배터리 충전량을 대폭 늘렸습니다.
3. TV 방송국 내 AO 스캐너의 스캔 범위가 제한되었습니다. 이제 TV 방송국의 실험용 아이템 상자에서 획득할 수 있게 되었습니다.
4. 드론과 카메라 등의 활성화 시간을 단축했습니다.
5. 휴대용 보안 카메라의 배터리 용량과 신호 범위가 상향되었습니다.
6. 슈파이어 웨폰라이트에 스트로브 기능을 추가했습니다.
7. 실험용 정찰 드론:
a) 강력한 레이저 마킹 기능을 추가했습니다.
b) 정찰 드론의 HP가 증가했습니다.
c) 정찰 드론의 비행 속도가 감소했습니다.
d) 정찰 드론의 신호 범위가 증가했습니다.
e) 정찰 드론의 엔진 소리 흔적과 소리의 전파 거리가 증가했습니다.
f) 정찰 드론에 표시등을 추가했습니다.
g) 정찰 드론은 더 이상 안전 수납함에 넣을 수 없습니다.
8. M84 섬광탄의 섬광 지속 시간을 늘리고 가격을 조정했습니다.
9. M18 연막탄의 연막 지속 시간을 늘리고 가격을 조정했습니다.
10. P50A 권총
a) P50A의 기본 수직 및 수평 반동 제어를 향상시켰습니다.
b) P50A의 정확도를 향상시켰습니다.
c) P50A의 유효 사거리를 증가시켰습니다.
d) P50A의 연속 지향사격 시 확산 증가율을 감소시켰습니다.
e) 전용 P50A 개머리판은 이제 수평 반동 안정성을 제공합니다.
f) P50A의 이동 속도 페널티를 줄였습니다.
11. MCX 돌격소총
a) MCX에 MPX 개머리판 어댑터를 장착할 수 있습니다.
b) MCX의 정확도를 향상시켰습니다.
c) MCX의 유효 사거리가 증가했습니다.
12. LR-DMR1 지정사수소총의 연속 사격 시 반동 제어 능력이 감소했습니다.
13. MG-3 경기관총
a) MG-3의 수직 및 수평 반동 제어를 향상시켰습니다.
b) MG-3의 질주 후 사격 지연 시간을 줄였습니다.
c) MG-3의 연사 속도를 증가시켰습니다.
d) MG-3의 지향사격 안정성을 향상시켰습니다.
14. SG550 돌격소총
a) SG550의 연사 속도를 대폭 증가시켰습니다.
b) SG550 고급 개머리판에 수직 반동 안정성 속성을 추가했습니다.
15. 무기 계열 간 유효 교전 거리 차이를 확대했습니다.
16. 5.45×39mm BS, BT, BP 탄환의 방어구 피해량을 증가시켰습니다.
17. 관통력 계산 공식을 조정했습니다: 이제 저급 탄약은 내구도가 최대치인 방어구를 직접 관통할 수 없습니다(예: 4등급 7.62×39mm BP탄은 내구도가 최대치인 5등급 헬멧을 관통할 수 없습니다).
18. MDR 연장 배럴의 이동 속도 페널티를 줄였습니다.
19. MDR 연장 총열에 수평 반동 안정성 속성이 추가되었습니다. 연장 총열이 장착된 DT MDR를 발사할 때 발생하는 무작위 수평 반동이 크게 감소했습니다.
20. F2000의 첫 4발 사격 시 수직 반동을 줄였습니다.
21. T03 전술 개머리판에 이동 속도와 정조준 시 이동 속도 보너스가 추가되었습니다.
22. OSS 5.56 소음기의 인체공학적 단점을 줄였습니다.
23. 기력 소모량 감소율이 지구력 부스터 및 실험용 지구력 자극제에 대해 35%로 조정되었습니다.
24. 투척물의 안전핀을 뽑을 때 나는 소리 흔적을 추가했습니다.
[지도 업데이트]
[신규 지도: 협곡: 새로운 질서]
남북 전쟁 기간 동안 안토니오 패밀리가 소유했던 협곡 시설들 중 많은 곳이 방치되어 황폐해졌습니다. 도스는 돌아와 점차 자리를 잡아가면서 이 폐허를 복원하기 시작했고, 동시에 가문의 영광도 되찾아 나갔습니다.
도스는 협곡의 대규모 개보수 및 확장 공사를 진행했습니다. 신규 [협곡: 새로운 질서]를 소개합니다! 지도 면적이 47% 확장되었으며, 그중 90% 이상이 개편되었습니다. 여러 신규 주요 자원 지역이 추가되었으며, 강과 늪 등 신규 지형적 특징도 포함되었습니다. 신규 숨겨진 보관함, 민간 차량, 전서구, 표류병...
또한, 협곡: 새로운 질서 레이드 중에는 다양한 유형의 이벤트 임무가 무작위로 제공됩니다. 지정된 기기에서 임무를 수락하고 완료하면 보상을 받을 수 있습니다.
151형 휴대용 라디오 복제품(협곡: 새로운 질서 전용 실험 아이템): 레이드 중 대원은 반군과 실험 아이템 상자에서 이를 획득할 수 있는 기회가 있습니다. 사용하면 다른 지역에서 발생한 적과의 교전에 대한 자세한 내용을 들을 수 있습니다.
[무기고]
무기고 탈출 지점 활성화 조건이 조정되었습니다.
a) (무기고 벙커) 봉쇄 구역 탈출 지점: 전달 인식표 → 전달 기타 아이템.
b) 지하 광산 탈출 지점: 기타 아이템 전달 → 인식표 전달.
[게임플레이 최적화 업데이트]
[매치 진입 절차 최적화]
1. 장비 가치 계산 추가:
a) 장비 가치: 캐릭터가 현재 착용 중인 모든 장비의 총 가치. 이 값에는 근접 무기, 열쇠고리의 열쇠, 안전 수납함 및 기타 보관함 안에 있는 아이템과 탄약이 포함되지 않습니다.
b) 시작 가치: 레이드에 가져가는 모든 장비의 총 가치. 여기에는 안전 수납함을 제외한 모든 보관함에 들어 있는 모든 장비와 액세서리의 가치가 포함됩니다.
봉쇄 구역이나 봉쇄 강화와 같은 모드에는 최소 장비 값이 있으며, 작전 구역이나 보안 작전에는 최대 시작 값이 있습니다.
2. T11 유탄 발사기와 RPG-7은 로드리게즈에게서 구매할 수 있으며(탄약은 거래소에서 구매 가능), 레이드에 가져갈 수 있습니다.

파견 시스템 최적화
1. 파견 난이도 선택 기능을 제거했습니다.
2. 서로 다른 등급의 대원 세 명이 매일 초기화됩니다. 각 등급은 하루에 한 번 무료로 초기화할 수 있습니다. 이후 초기화에는 코엔이 소모됩니다.
3. 각 대원은 무작위로 특성을 부여받아 파견 시 특정 보너스를 얻습니다.
4. 대원은 이제 원칙적으로 부적을 장착할 수 없습니다. 이제 "행운이 체질" 특성을 가진 대원만 행운의 부적을 장착할 수 있습니다.
5. 최소 시작 가치 요구 조건을 제거했습니다.
6. 파견 준비 최적화: 대원은 이제 특별 조건을 충족하는 아이템을 제출하기만 하면 파견될 수 있습니다.
7. 파견 소요 시간이 대폭 단축되었습니다: 일반/엘리트/보스 대원이 각각 6/12/24시간 만에 임무를 완료합니다.
8. 파견 장비 즐겨찾기 기능이 추가되어, 플레이어가 파견 시 선택할 수 있습니다.
9. 메일 시스템에 파견 보상 저장을 위한 "파견 메일" 탭이 추가되었습니다.
10. 소지한 장비의 가치가 탈출 가능한 최대 전리품 가치를 초과할 경우, 너무 많은 장비를 반입하는 것을 방지하기 위한 알림 메시지가 추가되었습니다.
11. 파견 완료 후 전리품을 자랑할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
12. 위험 확률 알림을 제거했습니다.

[임무 시스템 최적화]
1. 임무 인터페이스에 수락한 시즌 도전 임무가 표시됩니다.
2. 협곡: 새로운 질서 전용 임무 시리즈를 추가했습니다. 지도 전용 임무를 완료하면 해당 지도의 봉쇄 구역 및 봉쇄 강화를 조기에 잠금 해제할 수 있습니다.


장비 시스템 최적화
1. 빠른 장착 최적화: 빠른 구매로 탄약을 한 번에 최대 500발까지 구매할 수 있습니다.
2. 이제 한 세트 더/장비 추천/시작 추천에서 장비 장착 시 스킨이 자동으로 적용됩니다.
3. 이제 한 세트 더/장비 추천/일반 장비에서 여러 무기를 동시에 장착할 수 있습니다.
4. 매칭 인터페이스 하단의 장비 추천 버튼이 [일반 장비]로 변경되어 장비, 탄약 및 보급품을 빠르게 조정할 수 있습니다.
5. 드론과 생체 스캐너 같은 전술 아이템이 빠른 장착에 추가되었습니다.
6. 창고 인터페이스 왼쪽에 현재 장비 구성을 저장하는 기능을 추가했습니다. 최대 3개의 장비 구성을 저장할 수 있으며, 이름도 커스텀 설정할 수 있습니다.
7. 장비 추천 화면에서 번들 액세스 포인트를 제거했습니다.


[사격장 최적화]
1. "사격장 테스트" 버튼이 창고 및 장비 구성 인터페이스에 추가되었습니다. 장비 추천, "한 세트 더", "시작 추천"을 선택하면 해당 장비를 사격장에서 시험해 볼 수 있습니다.
2. 사격장에 무한 기력 스위치를 추가했습니다. 활성화하면 기력이 소모되지 않아 훈련 경험이 향상됩니다.
3. 이제 사격장 내 작업대에서 장비 구성 화면에 접속하여 장비 키트를 시험해 볼 수 있습니다.


[팀업 시스템 최적화]
1. 채팅 팀업 기능 최적화:
a) 빠른 팀 찾기 기능을 추가했습니다.
b) 모집 메시지가 일반 채팅에 결합되었으며, 별도의 팀 모집 채널은 삭제되었습니다.
c) 친구들과 팀 구성 과정을 최적화했습니다.
2. 팀 플랫폼:
a)팀 플랫폼 운영 간소화.
b)필터링 로직 최적화.
3. 기타 개선 사항:
a) 팀 기반 이벤트를 위한 빠른 팀 결성 기능이 추가되었습니다.
b) 팀 플레이 시 탐색 로직을 최적화했습니다.


[사용자 커스텀 시스템 최적화]
1. 레이드 로딩 화면의 캐릭터 표시가 해당 캐릭터의 고정된 초상화 이미지로 변경되었습니다.
2. 사용자 커스텀 리소스(외관 - 커스텀 리소스 - 인터페이스 리소스)에서 고정된 초상화 이미지를 선택할 수 있는 옵션을 추가했습니다.
3. 장비 스킨 인터페이스에 배지를 장착할 수 있는 바로가기 기능을 추가했습니다.
4. 무기 스킨 인터페이스에 무기 장식을 장착할 수 있는 바로가기 버튼이 추가되었습니다.
5. 장비 숨기기 기능이 활성화된 특정 의상의 경우, 커스터마이징 인터페이스에 "세트 의상 교체" 버튼이 표시됩니다.
[기타 레이드 최적화]
1. 신규 고가 아이템, 황금 덤벨(협곡: 새로운 질서 지도 한정)과 프로젝트 400 폭격기 모델이 추가되었습니다.
2. 미니맵에 팀원상태 표시 기능을 추가했습니다. 팀원 아이콘이 빨간색으로 깜빡이거나 빠르게 깜빡이며, 팀원이 상처를 입었거나 심각한 상처를 입었을 때 표시됩니다.
3. 레이드 중 정보 방송의 표시 방식을 최적화했습니다. 모든 방송은 이제 접선책에서 제공되며, 여러 방송을 동시에 대기열에 추가할 수 있고, 플레이어가 직접 수동으로 비활성화할 수 있습니다.
4. 소리 흔적 및 사운드 표시기 최적화:
a) 다양한 고도에서 화면 밖 소리에 대한 서로 다른 표시 아이콘을 추가했습니다.
b) 플레이어 본인의 소리 표시기의 스타일을 최적화하고 기본 위치를 조정했습니다.
c) 소리 흔적의 윤곽선 효과를 개선하여 다양한 배경에서도 더 잘 보이도록 했습니다.
5. T7 열화상 장비의 사실감을 개량하였습니다. 이제 열 신호를 구별하는 능력은 대상과의 거리에 따라 달라지며, 표시 색상도 그에 따라 변경됩니다.
6. 휴대용, 고정형 및 열화상 모니터 화면에 표식 버튼을 추가했으며, 정확한 표시를 위한 십자형 아이콘도 추가했습니다.
7. 이제 드론에는 회수 기능이 있습니다.
8. 재질에 따라 모델이 피격될 때 서로 다른 총알 구멍 효과가 추가되었습니다.
9. 인증받은 프로토타입 VSS 소음기 연장 총열과 인증받은 프로토타입 Vector 9 나이프 개머리판의 시각적 디자인 요소를 다른 인증받은 프로토타입 부착물과 일관되게 최적화했습니다.
10. 소리 흔적의 투명도가 이제 거리와 연동되어, 서로 다른 거리에서 생성된 소리 흔적은 각각 다른 투명도를 갖게 됩니다.
11. 미니맵 최적화:
a) 지도에서 아이콘을 표시하면, 내 위치와 아이콘을 연결하는 선이 미니맵에 표시됩니다.
b) 미니맵은 특정 지역에 진입할 때 자동으로 축소됩니다 (예: 무기고 외부에서 벙커로 이동할 때).
12. 인증받은 프로토타입 VSS 소음기 연장 총열 모델을 최적화했습니다.
13. 캐릭터가 피격될 때 나타나는 특수 효과를 최적화했습니다.
14. 캐릭터 이동 중 조준선 동작이 최적화되었습니다.
[기타 업데이트 및 최적화]
1. 거래소 및 접선책 인터페이스에 방어구 등급 아이콘을 추가했습니다.
2. 자동 음성 대사 기능이 추가되었습니다. 이 기능은 다음과 같은 상황에서 활성화됩니다. ① 투척물 사용, ② 재장전, ③ 탄약 장전, ④ 자신에게 아이템 사용, ⑤ 쓰러진 팀원 구조, ⑥ 관전 중 재배치 요청, ⑦ 재배치로 복귀, ⑧ 피해 입음, ⑨ 쓰러짐, ⑩ 쓰러진 후 부활.
a) 적군은 아군의 자동 음성 대사를 들을 수 없습니다.
b) 대부분의 자동 음성 대사는 근접 기반이므로, 발신자로부터 일정 거리 너머에서는 들을 수 없습니다.
c) 설정은 끄기(완전히 음소거), 간단(일부 음성 콘텐츠 축소), 상세가 있습니다.
d) 팀원들의 음성 대사를 들을지 여부를 선택할 수 있습니다.
e) 약을 사용하거나 총알을 장전한 후에는 VC 버튼이 나타납니다. 음성 대사는 클릭했을 때만 재생됩니다.
3. 시즌 보급품에 대한 초기화 규칙을 최적화했습니다. 시즌 종료 시 시즌 보급품만 초기화됩니다. 시즌 보급품이 포함된 복합 아이템의 경우, 시즌 보급품이 삭제된 후 남은 일반 아이템은 임시 창고로 이동됩니다. 이 아이템들은 정해진 시간 내에 획득하지 않으면 삭제됩니다. 모든 아이템을 획득하면 이 임시 창고에 더 이상 접근할 수 없습니다.
4. 보강 장비에 대한 로드아웃 옵션이 추가되었습니다.
5. 개인 방탄 방패와 드론과 같은 시즌 보급품 일부에 이제 내구도 검사 기능이 추가되었습니다. 내구도가 특정 임계값 이하로 떨어지면 레이드에 참여하기 전에 반드시 수리해야 합니다.
6. 봉쇄 구역의 최소 장비 가치 요건이 50,000 코엔으로 상향되었으며, 입장료도 8,000 코엔으로 인상되었습니다. (참고: 표준 신속 키트, 강화 비용과 빌드, 지도 전리품 및 반군도 이에 맞게 조정됩니다.)
7. 일부 아이템의 거래소 가격이 조정되었습니다.
[게임 환경 최적화]
    1. 보안 감지 시스템을 업그레이드했습니다.
    2. 레이드 전 및 레이드 중 탐지 기능이 향상되었습니다.
    3. 개량된 암호화가 보급품 및 캐릭터 좌표에 적용되었습니다.
    4. 레이드 내 탐지 및 신고 기능이 향상되었습니다.
기타 및 수정 사항
    1. 총기 제작 페이지에 무기 장식을 빠르게 장착할 수 있도록 장식 슬롯을 추가했습니다.
    2. 장비 수리 등급이 단일 등급으로 변경되었으며, 효과는 기존 중급 "정교" 수리보다 약간 더 우수합니다.
    3. 잡동사니 아이템의 배경색이 조정되었습니다: 흰색에서 초록색, 파란색에서 보라색, 오렌지색에서 빨간색으로 변경되었습니다.
    참고: 결과 화면의 "이 레이드의 황금 전리품"에는 신규 빨간색 등급 아이템이 포함됩니다. 봉쇄 강화에서 확정적으로 획득할 수 있는 고가 전리품의 범위는 그대로 유지됩니다.
    4. 팀 구성 인터페이스에서 체력 및 회수 링크를 제거했습니다.
    5. 창고 인터페이스:
            a) 회수 가능한 물자가 없으면 회수 버튼이 자동으로 숨겨집니다.
            b) 창고 화면의 왼쪽에서 자동 스킨 버튼을 제거했습니다. 이제 설정 > 기본 설정 > 아이템 설정에서 토글할 수 있습니다.
    6. 일부 아이템의 기준 가격을 조정했습니다.
    7. 노스리지의 얼음 호수 탈출 지점 근처에서 특정 자세를 취하면 플레이어가 게임 영역 밖으로 나갈 수 있었던 문제를 수정했습니다.
    8. 탈락 전 리플레이에서 TV 방송국 중앙 제어 구역의 문 상태가 실제 경기 상황과 일치하지 않는 경우가 있던 문제를 수정했습니다.
아레나 브레이크아웃 팀 드림