플레이어 여러분, 더 나은 게임 경험을 제공하기 위해 버전 3.7의 두 번째 베타 테스트가 2월 13일로 예정되어 있습니다. 더욱 개선된 WOW 게임 플레이를 즐겨보세요! 또한, 새로운 황금 왕조 테마 모드에서 수천 년 전으로 돌아가 화려함의 정점을 경험할 준비를 하세요. 현대적인 도시와 평화로운 시골이 어우러진 새로운 론도 맵을 가장 먼저 확인해 보세요. PUBG MOBILE 버전 3.7에서 팀원들과 함께 이 새로운 전장을 정복하세요!

WOW 시스템 업데이트 - 메인 인터페이스: 메인 WOW 인터페이스 구조와 하위 탭 레이아웃을 조정하고, 제작 세부 정보 표시 방식을 개선했습니다. - 태그: 1. 3개의 게임 플레이 태그를 선택하는 대신, 이제 1개의 메인 카테고리 태그와 2개의 게임 플레이 특징 태그를 선택해야 합니다. 2. WOW의 33개 태그가 7개의 메인 카테고리 태그로 통합되었습니다. - 제작 센터 데이터 센터: 제작자는 이제 자신의 창작물 및 팔로워와 관련된 업데이트와 트렌드를 추적할 수 있습니다. - 플레이 테스트 기능: 플레이 테스트 기능을 개선하고 관련 가이드를 추가했습니다.

WOW 게임 플레이 업데이트 - 주기적 자동 저장: 창작물이 주기적으로 자동 저장되며, 자동 저장 간격을 조정할 수 있는 옵션이 추가되었습니다. - 파괴 불가능한 헬멧 및 방어구: 이제 헬멧과 방어구를 파괴 불가능하게 설정할 수 있습니다. - 게임 플레이 장치: 1. 동물 탈것 장치에 낙타가 포함되었습니다. 2. 4륜 탈것 생성 장치에 쿼드 바이크가 포함되었습니다. 3. UAZ 생성 장치에 UTV가 포함되었습니다. 4. 아이템 지급 장치, 아이템 생성 장치, 커스텀 상점 장치에 전투 준비 키트가 추가되었습니다. 5. 아이템 지급 장치, 아이템 생성 장치, 커스텀 상점 장치에 비상 엄폐 플레어가 추가되었습니다. 6. 아이템 지급 장치, 아이템 생성 장치, 커스텀 상점 장치에 일반 및 고급 리버스 블레이드가 추가되었습니다. 7. 아이템 지급 장치, 아이템 생성 장치, 커스텀 상점 장치에 베개 싸움 무기가 추가되었습니다.

WOW 비주얼 프로그래밍 - 블록 팝업 기능: 팝업 기능을 통해 현재 시퀀스에서 블록을 분리할 수 있습니다. - 블록 복제 기능: 복제 기능을 통해 블록 아래의 블록까지 함께 복사하여 편의성을 높였습니다. - 텍스트 열거 업데이트: 열거 후 옵션이 두 개의 열로 표시되며 버튼이 커져 접근성이 향상되었습니다. - 삭제 영역 위치 조정: 블록을 위쪽이 아닌 오른쪽으로 드래그하여 삭제하도록 변경되었습니다. - 검색 결과: 검색 결과에서 하위 탭이 중복되던 문제를 수정했습니다. - 플로팅 윈도우 미리보기: 특수 효과와 같은 일부 프리셋을 플로팅 윈도우에서 미리 볼 수 있습니다. - 오브젝트 프리셋 표시 순서: 오브젝트 프리셋 목록이 배낭에 나타나는 순서대로 정렬됩니다. - 초보자 튜토리얼 접근 지점: 비주얼 프로그래밍 인터페이스에 초보자 튜토리얼 접근 지점이 추가되었습니다. - 블록 속성 삭제 알림: 변수를 정의한 후 변수 목록에서 삭제하면 해당 변수가 현재 사용 중임을 알리는 팝업이 나타납니다. - 블록을 드래그할 때 강조 표시됩니다. - "코드 업로드"가 "창작물 저장"으로 변경되었습니다: 이제 비주얼 프로그래밍 도구를 통해 창작물을 직접 저장할 수 있습니다. - 모든 캐릭터(플레이어, 무장 AI, 적)를 매개변수로 사용할 수 있는 범용 캐릭터 블록이 추가되었습니다. - 다양한 특수 효과를 생성하고 관리하기 위한 특수 효과 관련 블록이 추가되었습니다. - 주변 조명 색상, 각도 등을 편집하기 위한 주변 조명 관련 블록이 추가되었습니다. - 다양한 오디오 효과를 생성하고 관리하기 위한 오디오 관련 블록이 추가되었습니다. - 플레이어 생성 블록을 사용하여 라운드 시작 시 플레이어 캐릭터 생성 지점을 설정할 수 있습니다. - 회전 블록을 사용하여 특정 좌표축을 따라 배경 오브젝트, 로직 오브젝트, 캐릭터를 회전시킬 수 있습니다. - 커스텀 변수에 색상 및 오디오 옵션이 포함되었습니다.

WOW UI 에디터: 새로운 UI 에디터 기능은 더 유연한 상호작용 옵션과 정보를 표시하는 더 많은 방법을 제공합니다. - 이제 버튼, 텍스트, 이미지, 진행률 표시줄 등을 제어하고 인터페이스의 원하는 위치에 배치할 수 있습니다. - 비주얼 프로그래밍 블록을 사용하여 플레이어의 UI 컨트롤 누름 및 떼기 동작을 모니터링하여 더욱 정교한 게임 플레이를 구현할 수 있습니다. - 비주얼 프로그래밍 블록을 사용하여 플레이어에게 제공할 정보를 동적으로 제어할 수 있습니다.

WOW 매개변수 설정 업데이트 - "처치 피해 표시"를 활성화하여 처치 시 상세 피해 정보를 확인할 수 있습니다. - 새로운 중력 설정을 사용하여 다양한 유형의 중력이 적용된 환경을 설계할 수 있습니다. - "처치 업적 메달 표시"를 활성화하여 적 처치 후 획득한 업적 메달을 표시할 수 있습니다. - 카메라 설정 섹션에서 "플레이어 설정" 옵션을 선택하여 플레이어가 3인칭과 1인칭 시점을 자유롭게 전환할 수 있도록 할 수 있습니다. - "매치 종료 후 MVP 플레이어 표시"를 활성화하여 매치 종료 시 가장 많은 처치를 기록한 플레이어의 초상화를 표시할 수 있습니다. - "사운드 시각화"를 비활성화하면 발소리, 총기 소리 등이 맵이나 HUD에 표시되지 않습니다. - 점프, 앉기, 엎드리기 버튼을 비활성화하여 더 다양한 게임 플레이를 구현할 수 있습니다. - 맵 리소스 다운로드 로직을 개선하여 창작물 플레이 시 다운로드해야 하는 리소스 양을 줄였습니다. - 비행 탈것 장치에 전투기 매개변수 설정이 추가되었습니다. 이제 전투기의 최대 속도 등을 조정할 수 있습니다. - 미니맵에 표시되는 오브젝트를 조정하고 전반적인 표시 방식을 개선했습니다.

참고: 게임 플레이의 구체적인 가용성은 베타 업데이트 시점에 따라 달라질 수 있습니다. 공식 다운로드 링크를 통해 베타 서버에서 새로운 콘텐츠를 체험해 보세요. (참고: 베타 테스트의 콘텐츠는 최종 출시 전에 변경될 수 있습니다.) 베타 서버 커뮤니티 디스코드(https://discord.gg/BDuH8utDBg)에서 베타 테스트 업데이트 소식을 확인하고 팁을 교환할 수 있습니다. 앞으로 진행될 이벤트도 기대해 주세요! 그곳에서 뵙기를 기대합니다!

PUBG MOBILE 팀 2025년 2월 13일