아레나 브레이크아웃 시즌 4 업데이트를 맞아 깜짝 놀랄 선물을 드릴 예정입니다. 로그인하고 범용 열쇠 및 코인을 획득하세요! 이소룡의 흔적을 찾을 수도 있고, 확장된 협곡을 탐험할 수도 있습니다! 아니면 새로운 무기와 장비를 시험할 수도 있고요! 짜릿한 순간이 여러분을 기다리고 있습니다!
매칭 기능은 4월 10일 오후 11시(UTC+0)에 중단되며, 서버도 4월 11일 자정부터 오전 10시(UTC+0)까지 폐쇄될 예정입니다. 서버 재시작 시간은 예정된 시간과 달라질 수 있습니다. 실제 시간은 정식 공지를 통해 알려 드리겠습니다.
업데이트 시간: 4월 11일 자정~오전 10시 (UTC+0)
업데이트 유형: 서버 오프라인
신규 모드: 노스리지 공격 (4월 11일~5월 8일)
프레드와 랜들 중 자신의 진영을 선택하고 격렬한 전투를 경험하세요!
협곡 개편
개편 및 확장된 협곡을 확인해 보세요. 노르테뇨 안뜰, 작은 공장, 군항을 확장하고 최적화했습니다. 빌라 차고 열쇠가 공장 탈의실 열쇠로 변경되었습니다. 또한 봉쇄 구역에도 확률에 따라 등장하는 탈출 지점이 추가되었습니다.
신규 무기
1. 돌격소총: 5.8x42mm 탄약을 사용하는 T951 및 T03 돌격소총이 추가됩니다.
2. 기관단총: 9x19mm 탄약을 사용하는 Bizon 및 TS5 기관단총이 추가됩니다.
신규 장비
PM-R 무장 조끼, AL 제식 무장 조끼, 센트리 308 무장 조끼, H-Tac 500 무장 조끼가 추가됩니다.
시즌 4 보상
업데이트 이후 4월 11일~4월 15일(UTC+0) 동안 로그인하고 기간 한정 범용 열쇠를 받으세요.
4월 4일~4월 18일(UTC+0) 동안 업데이트를 마치고 로그인하여 코인을 받을 수 있습니다. 4월 11일~4월 25일(UTC+0) 동안 레이드에 참가하면 많은 보급품이 증정됩니다.
이소룡을 찾아서
이벤트 시간: 4월 11일~4월 25일
이소룡 시리즈 엽서를 모두 수집 및 전달하여 이소룡 스티커를 획득하세요. 이벤트 도중 농장 및 협곡 지도의 일반 재킷에서 일정 확률로 이소룡 엽서를 획득할 수 있습니다.
물벼락 파티
이벤트 시간: 4월 11일~4월 25일 (UTC+0)
파티 토큰을 수집하고 한정 장식, 기간 한정 범용 열쇠, 장비 보험 카드 등 다양한 아이템으로 교환하세요.
이벤트 기간에 협곡 지도에서 플라스틱 물탱크를 찾을 수 있습니다. 물탱크를 가지고 탈출하면 친구에게 소원을 보낼 수 있습니다. 소원을 보낼 때마다 파티 토큰 및 상품 목록에 속한 무작위 상품이 증정됩니다. 소원을 받은 플레이어도 상품 목록에서 무작위 상품을 받을 수 있습니다.
S4 주말 기념: 주간 무료 코엔
목요일부터 일요일까지 임무를 완료하고 50,000 코엔을 획득하세요. 임무 진행도는 매주 월요일 오전 5시(UTC+0)에 초기화됩니다!
S4 주말 기념: 주간 무료 보급품
주말에 로그인해서 범용 열쇠, 프리미엄 신속 키트, 기본 장비 보험 카드 등 다양한 무료 보상을 뽑아보세요!
화기 도전
4월 11일~5월 9일 (UTC+0)
도전을 처음으로 선택하는 분에게는 그에 상응하는 무기를 증정해 드립니다. 도전을 포기하면 두 번 다시는 무기를 받을 수 없습니다. 획득하지 않은 보상은 이벤트 종료 시 사라지니 잊지 마세요!
무기 평가
특정 무기를 처음으로 보유한 플레이어는 평가 작업에 참여할 수 있습니다. 획득하지 않은 보상은 이벤트 종료 시 사라지니 잊지 마세요!
1. 레이드 이외 상호작용 및 화면을 개선했습니다.
2. 지도 애니메이션을 변경했습니다. 이제 지도 이름이 표시됩니다.
3. 팀을 유지 또는 해체할 수 있는 스위치를 추가했습니다.
4. 전투 이력 외형을 변경했습니다.
5. 이제 전투 이력이 전투 기록에 표시됩니다. 전투 이력을 공유하는 기능도 추가되었습니다.
6. 사살 보고서에 관련 캐릭터 의상을 추가했습니다.
7. 신속 키트로 인증 값을 적용하면 색상이 세트 수치에 따라 정확하게 변경됩니다.
8. 무기 옵션이 빠른 장착에 추가되었습니다.
9. 이제 장착 도중 스킨을 아이템에 빠르게 적용할 수 있습니다. 이미 장착한 아이템도 포함됩니다.
10. 빠른 장착 시 군장에 어떤 아이템이 있는지 확인할 수 있습니다.
11. 장착 기능 사용 시 3가지 화폐와 화폐별 예상 비용이 표시됩니다.
12. 추천 장비의 추천 효과를 추가로 개선했습니다.
13. 빠른 장착 기능에 인기 추천 기능을 추가했습니다.
14. 무기에 대한 빠른 장착 기능을 개선했습니다.
15. 장비 추천 기능을 개선했습니다.
16. 열쇠고리에 여러 빌드를 새로 추가했습니다.
17. 무기 분해 기능을 확장했습니다. 이제 사격에 필요한 악세서리가 빠진 무기, 여러 액세서리를 결합해 이루어진 아이템도 분해 대상에 포함됩니다.
18. 총기 개조 빌드와의 상호작용을 개선했습니다.
19. 총기 개조 빌드에 공유 기능을 추가했습니다.
20. 시즌 상점 및 시즌 포인트 상점 외형을 개선했습니다.
21. 상호작용 관련 커스터마이즈 기능을 변경했습니다.
22. 선물 기능을 추가했습니다.
23. 친구에게 선물하기 기능을 개선했습니다.
24. 랭크 포인트 계산 지침을 개선했습니다.
25. 랭크 포인트 지침을 개선하고 지원을 추가했습니다.
26. 무작위 지도 모드/이벤트를 추가했습니다.
27. 빠른 복원 개선: 빠른 소모 기능을 추가했습니다.
28. 다크 존으로 복귀 이벤트가 곧 오프라인으로 전환됩니다.
29. 랭크에 따라 팀 조력 포인트를 추가로 획득할 수 있습니다.
30. 사살 보고서의 적 페이지에 팁 기능을 추가했습니다. 이제 용병이 팁을 통해 상대를 사살하지 못한 이유를 더 쉽게 파악할 수 있습니다.
31. "질주 시 정조준 취소" 설정을 활성화/비활성화하는 옵션을 추가했습니다.
전술 아이템
1. 이제 처치 리플레이에 투척물용 ESP(투시)가 등장합니다.
2. 쓰러졌을 때 SG30 연막탄 사용 시 제스처가 추가되었습니다.
무기
1. AUG 돌격소총의 화력이 증가했습니다.
2. RPK 경기관총의 사격 정확도 및 유효 사거리를 개선했습니다.
3. SVDS 지정사수소총의 최대 분당 발사 속도가 증가했습니다.
4. MAC-10 기관단총의 사격 정확도를 개선했습니다.
5. MDR 돌격소총의 기본 수평 반동 제어 수치가 대폭 증가했습니다.
6. AR-57 돌격소총의 최대 분당 발사 속도가 감소했습니다.
7. M4A1 돌격소총의 기본 수직 및 수평 반동 제어 수치가 감소했습니다.
8. M110 지정사수소총의 최대 분당 발사 속도가 감소했습니다.
9. SCAR-L 돌격소총의 기본 지향사격 안정성 및 인체공학 수치가 감소했습니다.
10. Vector 9, Vector 45 초소형 기관단총의 사격 정확도가 증가했습니다.
11. M24 볼트액션 소총의 이동 속도 및 인체공학 수치가 증가했습니다.
12. ACE 31 돌격소총으로 처음 두 발을 발사할 때 액세서리 개조로 적용되는 반동 개선 수치가 감소했습니다.
13. 연사 기능을 금지할 때 무기 정확도에 미치는 영향이 증가했습니다.
14. 총열 크기가 정확도에 미치는 영향이 더욱 증가했습니다.
15. F-2000, AEK로 첫발을 발사할 때 발생하는 반동 제어를 조정했습니다.
16. RPK-16 포방패가 투척물에 주는 피해 계산식을 개선했습니다.
탄약
1. 이제 탄환이 나무문을 관통할 때 탄환의 능력치가 약간 감소했습니다.
2. Z3 충격 수류탄으로 유발하는 이명 효과의 지속시간 및 최대 범위가 약간 감소했습니다.
3. Z3 충격 수류탄으로 유발하는 속도 감소 및 질주 차단 효과의 지속시간 및 최대 사거리가 약간 감소했습니다.
4. Z3 충격 수류탄으로 유발하는 실명 효과의 지속시간 및 최대 범위가 약간 감소했습니다.
5. Type 8 벅샷으로 주는 피해가 약간 감소했습니다.
장비
1. 방어구 내구도 메커니즘을 변경했습니다. 이제 방어구가 맞은 부위에 따라 내구도 감소량이 달라집니다.
2. 방어구 관통 메커니즘을 변경했습니다. 이제 방어구 재질보다 낮은 등급의 탄환에 맞을 경우 관통될 확률이 감소합니다. 즉, 방어구 재질 등급이 높아질수록 관통당할 확률이 줄어드는 셈입니다.
3. 사살 보고서의 적 페이지에서 표시할 방어구 내구도를 변경했습니다. 이제 탄환 명중 이후 남은 내구도 대신 명중 이전 내구도가 표시됩니다.
캐릭터 이동
1. 캐릭터 점프 시 무기 움직임 메커니즘을 추가했습니다.
2. 반동 제어 페널티를 추가했습니다. 이 페널티는 점프 또는 질주 이후 잠깐 적용됩니다.
3. 일부 무기 사격 시 기력 소모량을 조정했습니다. 그리고 해당 수치를 변경할 수 있는 액세서리 개조도 추가했습니다.
4. 팔이 부러질 경우 기존의 부정적인 영향 외에도 인체공학 및 반동 제어 수치에 영향을 주도록 변경되었습니다. 새로 추가된 부정적 효과는 진통제로 해결할 수 없으며, 한 효과가 여러 번 중첩되어 동시에 영향을 미칩니다.
5. 점프 및 연속 사격 시 시작되는 조준 보정 효과가 약화되었습니다.
6. 팔 부위 기력이 일정 수치 이하로 떨어지면 투척물의 정확도가 감소합니다.
7. 팔 부위 기력이 일정 수치 이하로 떨어지면 투척물의 사거리가 감소합니다.
8. 화재 상태를 추가했습니다. 공격을 받으면 인체공학 수치가 감소할 뿐만 아니라 HP가 서서히 고갈됩니다.
9. 이제 화염병의 사거리에 들어갈 경우 화재 버프가 발동됩니다. 지속시간은 화염병의 범위에서 보낸 시간과 동일합니다.
소리 흔적 및 사운드 이펙트
- 커스터마이징 레이아웃 화면에 소리 흔적용 커스터마이징 버튼이 추가되었습니다. 이제 플레이어는 화면 위 또는 아래 중에 골라 소리 흔적을 배치할 수 있습니다.
수정 및 개선 사항
1. 캐릭터의 조준 애니메이션을 개선했습니다.
2. 캐릭터의 서 있다가 앉는 동작, 앉아 있다가 일어서는 동작 애니메이션을 개선했습니다.
3. 캐릭터의 문 여닫기, 아이템 습득 애니메이션을 개선했습니다.
4. 처치 기여도 관련 규칙을 개선했습니다. 이제 적이 쓰러진 상태에서 처치당할 경우 마지막 일격을 가한 플레이어가 처치자로 간주되며, 같이 피해를 준 다른 분대원 플레이어는 지원자로 간주됩니다.
5. 사살 보고서에서 총알구멍의 피해 표시 방식을 개선했습니다. 다른 사람이 유발한 피해일 경우 회색 탄흔이, 처치한 플레이어가 유발한 피해일 경우 주황색 탄흔이, 신체에 둘 다 명중한 경우 다이아몬드 모양 탄흔이 표시됩니다.
6. 일부 무기를 발사할 때 카메라 애니메이션을 개선했습니다.
7. 커스텀 레이아웃 페이지에 등장하는 추천 빌드 화면을 개선하여 편의성을 높였습니다.
8. 2배율 전술 조준기를 장착했을 때 발생하는 시각적 오류를 수정했습니다.
9. 사살 보고서에서 총알구멍이 잘못된 곳에 표시되던 버그를 수정했습니다.
지금 바로 아레나 브레이크아웃 시즌 4에 뛰어드세요!
아레나 브레이크아웃 팀 드림
