[かくれんこ]新しいエンターテインメント ゲームプレイが登場!このモードでは、プレイヤーは2つのチームに分かれます。1つは隠れるためのオブジェクトに変身でき、もう1つは隠れたプレイヤー全員を見つけ出します。隠れチームには2つの特殊スキルがあります。1. 現在変形した物体のデコイを残し、シーカーを惑わす。2. その場で閃光手榴弾を放ち、シーカーの目をくらませ。シーカーは追跡能力を持ち、最も近い隠れ家の方向を特定できますが、隠れ家への攻撃を外すと体力ポイントを消費します。全て3ラウンドあります。各ラウンドの特定の時点で、隠れているプレイヤーは一度だけ変身を強制されます。さらに、各ラウンドの終盤にはシーカーが強力な武器を手に入れ、発射時に弾薬を消費しなくなります!隠れたプレイヤーとして一定時間隠れることも、シーカーとして隠れたプレイヤーを見つけることもポイントを獲得します。3ラウンド終了後、合計得点が最も高いプレイヤーが勝ちます!カスタマイズルームには【かくれんぼ】モードも追加されました。友達と競い合って究極のかくれんぼの達人を競い合いましょう!【ブロックフィールド乱闘】 【ブロックフィールド】全モード限定集結!決められない?3つのモードすべてをワンクリックでプレイできます!このゲームプレイでは、【Hot Zone】、【Arms Race】、そして【Three Shots to Die】の【Blockfield】マップのみを体験します。新しいマップを存分探索しよう~【武器バランス調整】 ミニガン 高回転時の火力持続性を高めるためにマガジン容量を増やし、全マガジンが+60発の弾数を得られる。MCX ヘッドショットの照準難易度を下げる ヘッドショットダメージ:31 → 30 腹部ダメージ:16 → 18 四肢ダメージ:16 → 18 M4A1 全距離での戦闘効果を高める ヘッドショットダメージ:22 → 25 胸部上部ダメージ:17 → 22 ·胸部下部損傷:17 → 20 KAG-6 KAG-6の耐故障性向上 ·腹部損傷:18 → 21 ·四肢ダメージ:18 → 21 傷跡範囲:25 → 20 M700 腹部ダメージ:100 → 80 【ブロックストライクゲームプレイ最適化】【パフォーマンス最適化】新しいゲームプレイによるパフォーマンス低下や視覚的な問題が確認されたため、以下の調整が行われました。1. 過剰なアイテムによるラグを防ぐため、地上戦利品の持続時間を短縮しました。2. マップモデルのポリゴン数とレンダリングモードを最適化し、パフォーマンス消費を抑えました。[テンポ調整]プレイヤーが大量のゴールドを簡単に獲得できるため、最終サークルで過密状態になることがわかっています。そのため、以下の調整が行われました:プレイヤーを殺すことで得られるゴールドの量を調整【サウンド最適化】激しいプレイヤー戦闘中のテレポートグレネードの警告が不十分であることを確認し、サンダーグレネードのサウンドシステムを最適化しました。1. テレポートグレネードの視覚化音声:近くの敵キャラクターがテレポートすると、その到着方向が画面に表示されます。2. テレポーテーション効果音の聞こえる範囲を拡大。【Playpalシステム最適化】1.Playpalは現在、共有機能をサポートしています。倉庫インターフェースの共有ボタンを使って、チャットや外部でPlaypalを共有できます。2. Playpalの改良時にパフォーマンスを最適化しました。3. ティアアップポップアップウィンドウの視覚効果を改善しました。4. Playpalの説明に確率関連情報開示を追加。5. Playpalのカスタマイズプレビューは、プレイヤーが最後に選択したアフィックスを記憶します。6. 最適化

Playpalでのステッカー表示 - エンピリアン特権。7. 倉庫内のプレイパルのプレイ時間に合わせてフォント表示を改善しました。8. 現在は獲得インターフェースから直接プレイパルを装備できるようになりました。【ストライカースキルキャスト最適化】1.ルシアン:「フェインド・スリーバー」テレポーテーションのトリガー方法を最適化。トーテムの範囲内でK.O.されたプレイヤーは、タップでテレポートの有無を選択できるようになりました。2.KRAKEN:「ボルテックス」カラスの飛行経路を最適化しました。放たれた際に狙いを定める必要はなくなり、哨戒飛行のために固定された高高度を維持します。さらに、障害物に遭遇すると跳ね返って方向を変え、通過しません。3. ジャック:走りながら投げられたジャックインザボックスの軌道を最適化しました。[アクティブイベント]1. かくれんぼをしよう!かくれんぼに参加してウルトラ・スタッシュ・バウチャーを獲得しましょう。今は逃げられません!2. マッチチャレンジイベントがライブ配信中!7月21日から7月27日、そして8月4日から8月10日までのミッションをクリアすると、無料のゴールドスタッシュバウチャーを獲得できます。3. 英雄の試練が始まった!7月28日から8月3日、そして8月11日から8月17日までクリアすると、無料のゴールドストッシュバウチャーが手に入ります。4. 週間アクティビティギフトイベントが開催されました!7月25日から7月27日、8月1日から8月3日、8月8日から8月10日までの試合を完結すると、無料のゴールドスタッシュバウチャーが獲得できます。【新入生】1.新しいエターナルティア武器スキン[QBZ95-ウィスパー]が8月8日に[ウィスパー・ヴァラー]を破ります!その銃は深淵の息吹を体現しており、鎖を通る不気味な青紫色の脈動が走っている。あなたの弾丸は禁断の力を発現し、引き金を引くたびに言葉にできない恐怖が呼び覚ます。2. 新ウルトラティア武器スキン[鎌・砂嵐]が7月25日に[砂嵐隠し]と共に戦場に突入します!その刃は砂漠の金箔の紋章で鍛えられ、渦巻く砂嵐の光が灼熱の太陽のように輝き、侵食の跡を残している。3. 新しいウルトラティア武器スキン[ベクターワープネオン]が7月30日の期間限定で[ワープネオンストッシュ]で初登場します!銃は多周波ネオンスペクトルを流し、サイバーテックの光の軌跡が射撃アニメーションと同期しながら量子データストリームを生成し、ワープスピードの映像で戦術的な芸術を再定義します。【システム最適化】1. カスタマイズルームで分隊戦闘および武器マスターモードの最大ラウンド数を設定するオプションを追加。2. 極限条件下でのSquad Fightにおける格納式マーカーの表示を最適化。3. エンターテインメントゲームプレイでは、キャラクター復活後の無敵状態は攻撃時に即座に解除されます。4. 連射ショットガン、ボルトアクションスナイパー、セミオートスナイパーの新しい操作設定を追加。プレイヤーは設定でダッシュした後、自分の好きな射撃トリガー方式を選択できるようになりました。5. 試合中の近接武器切り替え機能を追加しました。プレイヤーは試合中にバックパックを使って所有する近接武器に切り替えられるようになりました。6. リスポーン時にランダムに近接武器を切り替える新機能を追加。プレイヤーは武器庫の近接武器セクションでこの機能を有効にすることができます。7. ロビーにカスタムルームカードとマークスマンリーダーボードのガイダンスを追加。8. ゲーム内のミッションハブにコンテキストガイドを実装。9. 既存のガイダンスの性能を最適化した。10. 初心者向けのさまざまなアクティビティに合わせて表示レベルを調整しました。11. ロビーの「チームコード」ボタンの挙動を調整。12. 「親しい友人」ボタンの外観を修正しました。13. の位置を調整した

Squad Fightの一部のマップにEVOプラットフォームがあります。14. スクワッドファイトマップの特定のエリアを弾丸が貫通できない問題を修正しました。15. プレイヤーのフィードバックとデザイン意図に基づき、特定のストライカーが意図しない場所に到達しないように、スクワッドファイトマップにバリアを追加しました。[キャラクターインターフェース最適化]キャラクター選択インターフェースでリストのソートルールを最適化し、プレイヤーがすぐに選択したキャラクターを見つけられない問題を防いでいます。1. ドロップダウンリストを開くと、現在優先されているストライカーとスキンが最初に表示され、デフォルトで選択されます。2. キャラクターのドロップダウンリストでは、キャラクターが最初の文字でアルファベット順に並べ替えられます。3. スキンはレアリティレベルに基づいて並べ替えられます。[バグ修正]1. 極端な状況下で【ノヴァナイトメア】の手モデル表示エラーを修正。2. 極限の状況下で訓練場のロボットにダメージを与えられないノヴァのトキシックグレネードの問題を修正しました。3. ゼロのファストウィンドスラッシュが極端な状況下で、非常に遠くのターゲットに誤ってダメージを与える問題を修正しました。

ストライカーの皆様、引き続きご支援いただきありがとうございます。今後の発表で、さらなるエキサイティングなコンテンツをお楽しみに!ブラッドストライク開発チーム