新メカニズム:リスポーンバトル
新しいリスポーンメカニズムが登場!マッチ開始から8分間、追加のリスポーンチャンスを獲得できます!(Erangelでのみ利用可能)
リスポーンバトルは、隔離ゾーンによって外部から遮断された別の島で行われます。バトルグラウンドに入った敗北したプレイヤーは、隔離ゾーンから自発的に離れることはできません。離れた場合は即座に脱落となります。リスポーンポイントはランダムな場所に定期的に出現します。制限時間内にリスポーンポイントに到達し、インタラクトできた勇敢な戦士はリスポーンしてマッチに復帰できます!また、リスポーンバトル内にはランダムで特別な「緊急リスポーン」アイテムが出現します。このアイテムを見つけたプレイヤーは、それを使用して即座にリスポーンし、バトルグラウンドに復帰できます!
リスポーンバトルメカニズムにより、プレイヤーは追加のリスポーンチャンスを得られますが、バトルグラウンドに入れるのは1回のみです!
リスポーンカードを所持しているプレイヤーが最初に倒された場合、リスポーンアイテムが優先的に使用され、バトルグラウンドに復帰します。マッチ中に再び倒された場合、リスポーンバトルのための別のバトルグラウンドに移動します。ミッションを完了したプレイヤーはバトルグラウンドに復帰できます。
リスポーンカードを所持していないプレイヤーが最初に倒された場合、リスポーンバトルのバトルグラウンドに転送されます。リスポーンミッションを完了したプレイヤーはバトルグラウンドに復帰できます!マッチ中に再び倒された場合でも、リスポーンカードを所持していればそれを使用してリスポーンするか、チームメイトにリコールしてもらうことができます。
リスポーンバトル中、プレイヤーはいつでもチームメイトから直接リコールされる可能性があります。ただし、バトルグラウンドに復帰した後に再び倒された場合、2度目のリスポーンバトルに参加することはできません。
リスポーンバトル中にチームメイトからリコールされず、倒されたプレイヤーは即座に脱落となります。
新アイテム:シャドウブレード
新しいテーマの建物で主に見つかる、強力な新しい近接武器です。
斬撃には剣気が宿っており、近くの敵にダメージを与えることができます。
「ドローダッシュ」スキルを使用してダッシュし、敵に接近したり、距離を取ったりできます。
パッシブスキルの「アサルトブレード」は、正面からの射撃に対して発動し、短時間それらをブロックします。
ポータブルグラップリングフック:スカイテザーフック
装備して発射すると、ターゲット地点まで一直線に移動できます。
スキルボタンをもう一度タップするとパラシュートを展開し、空中で短時間滑空して機動性を高めることができます。
新アイテム:プロキシスカウト
投げるとリモートコントロール可能なプロキシスカウトを作成する新しいタクティカルアイテムです。
使用者の外見と同じ姿をしており、偵察や陽動に使用できます。
基本的なキャラクターアクションを実行でき、スカイテザーフックを使用して素早く移動することも可能です。
射撃やその他の方法でダメージを与えることはできませんが、プロキシスカウトが破壊されたり手動で起爆されたりすると、近くの敵を吹き飛ばすことができます。
プロキシスカウト使用後、使用者は元の場所から操作できますが、他のアクションは実行できません。周囲の安全を確保しましょう!
都市エリアの改修
シャドウインベージョン:Yasnaya Polyana、Prison、Georgopolの一部の建物が、新しい外観と機能に作り替えられました。
ほとんどの都市エリアにおいて、いくつかの建物の外観に変更が加えられます。
新しい建物の機能:昇降の新しい方法、有利な射撃ポジション、新しいルート、新しい垂直・水平移動、そして探索体験の向上。
これらの建物にはサプライ倉庫とカモフラージュドアが含まれています。発見してアンロックし、大量の物資を手に入れましょう。
2月限定ゲームプレイ
開始日時:2024/2/8 2:00 (UTC+0)
2人乗りバイク:新しいバージョンで2人乗りバイクが復活します。デザインが更新され、新機能も追加されました!
マップには、友人や大切な人との思い出を作るためのランドマークが多数追加されました。ゲーム内には愛をテーマにしたイースターエッグも隠されています。お楽しみに!
WOW機能のアップデート
情報表示:現在オンラインのプレイヤー数が、トレンドタブ、作成ページ、クリエイタープロフィールのカバーに表示されます。
作成フィルター:平均プレイ時間や作成評価などの統計フィルターが追加されました。
グループ編集:チーム編集に参加したプレイヤーが作成詳細に表示されるようになり、クリエイターは自由に編集できます。
新しいゲームプレイデバイス
インタラクティブデバイス:プレイヤーが範囲内にいるときにインタラクティブボタンを表示します。ボタンの位置はUIレイアウトのカスタマイズで調整可能です。
バーチャルプロジェクションデバイス:対応するキャラクターのバーチャル投影を映し出し、エモートを実行するホログラムを再生します。
ブレードボールデバイス:プレイヤーがブレードボールを作成し、ブレードボールゲームプレイを楽しめるようにします。
人型敵スポーンデバイス:さまざまな種類の人型敵をスポーンさせます。
派閥デバイス:複数のチームが派閥を作成できるようにします。
ゲームプレイデバイスの改善
スキル管理デバイス:スキル選択時にアイコンとヒントを表示します。
衣装管理デバイス:衣装選択にアイコングリッドを使用するようになりました。
キャラクタースイッチデバイス:コンパニオンを切り替える際、サイズを調整できるようになりました。コンパニオンはプレイヤーの攻撃の影響を受けなくなります。
マップインジケーターデバイス:マップ上に特定のテキストを表示できます。
マッチ終了デバイス:勝利条件のトリガーが追加されました。
条件チェックデバイス:一連の表示変数の計算を調整しました。複数の条件判定のために「AND」および「OR」条件を追加しました。
ミッション追跡デバイス:タスクを非表示にするオプションを提供し、カスタム変数の追跡をサポートします。
AIスポーンデバイス:名称が「フェイクプレイヤースポーンデバイス」に変更されました。AIボットの衣装を設定できるようになりました。
ラウンド管理デバイス:前のラウンドのリソースを引き継げるように改善されました。
タイミングデバイス:トリガーソースの改善。
ゲームプレイデバイス:特定のプレイヤートリガーオプションを設定。
特殊効果デバイス:コインとサーチライトのエフェクトを追加。エフェクトを表示する位置を選択し、特定のエフェクトの色を変更できます。
ゲームパラメータ設定
ハイライト機能
マッチ開始時のゲームプレイ紹介機能を追加。プレイヤーはスクリーンショット付きのテキストを使用してゲームプレイを紹介できます。
PvE敵のカスタマイズ:モデルの変更と色の調整をリアルタイムでプレビュー可能。
新しいパラメータ:前のラウンドからの物資の引き継ぎ。
バフのカスタマイズ:編集時により多くのバフパラメータとトリガー条件を追加。追加バフの編集もサポート。
エディターの改善
オブジェクトインタラクションデバイス:複数のオブジェクトを選択する際の改善。
バフ管理デバイス:カスタマイズページへジャンプして素早く編集可能。
グループ編集:グループ編集時、パラメータの変更が各プレイヤーごとに独立するようになりました。
オブジェクトを2回目に編集する際、初期位置へのスナップ機能が追加され、オブジェクトの配置による位置のズレを防ぎます。
これ以上オブジェクトを配置できない場合、配置できないオブジェクトの名前が表示されます。
オブジェクトをインタラクト可能にした後も、素材切り替えボタンが表示されたままになります。
オブジェクト選択時にエフェクトを有効/無効にするスイッチを追加。選択時の負荷を軽減します。
検出可能アクションブラウザ:クリエイターはマッチ内のすべてのゲームプレイデバイスのアクションと検出可能アクションを閲覧・編集できます。
インタラクティブオブジェクト - ジップライン:プレイヤーが素早く移動できるようにします。
装飾・建築オブジェクト - ステージリソース:過去の音楽フェスティバルや周年記念のステージパーツを統合し、バーチャルプロジェクションデバイスを補完します。
マップテンプレート:2つの新しいテンプレート「スターリーステージ」と「ブレードボール」を追加。
ベータ作成ゲームプレイの説明
ブレードボールソロ練習ルーム:一人でプレイできるブレードボールマップ。ブレードボールを打ち返すとEXPが2倍になります。EXPを貯めてレベルアップし、高度なスキルをアンロックしましょう。マッチに参加する前に、ブレードボールのテクニックを練習し、アンロック可能なスキルに慣れておきましょう。
ブレードボール8人フリーフォーオールスコアマッチ:ボールで脱落しても無制限にリスポーンできる8人対戦のブレードボールマッチ。6分間の制限時間内に敵を倒してポイントを貯め、最高スコアのプレイヤーが勝利します。さらに、他のプレイヤーを倒すとEXPを獲得し、レベルアップして高度なスキルをアンロックできます。マップはプレイヤーのレベルデータを保存するため、より高いレベルのスキルに挑戦してアンロックできます。
熱血ブレードボール:6人ずつの2チームに分かれ、バレーボールコートの両端に配置されるゲームモード。両チームがブレードボールで戦い、敵を倒してEXPを獲得し、レベルアップして高度なスキルをアンロックします。さらに、敵を倒すとポイントを獲得できます。試合時間は6分で、制限時間終了時に最高スコアのチームが勝利します。
ブレードボールエリミネーショントーナメント:複数のチームがブレードボールトーナメントに参加し、最後まで生き残ったプレイヤーが勝利する大会。EXPに基づいたスキルアンロックのルールは前述と同じです。
熱血ブレードボール(ランダムスキル):6人ずつの2チームに分かれ、バレーボールコートの両端に配置されるゲームモード。両チームがブレードボールで戦い、ゲーム開始時にランダムなスキルが付与されます。
ブレードボールスコアマッチ(ランダムスキル):ボールで脱落しても無制限にリスポーンできるマッチ。敵を倒してポイントを獲得します。試合時間は6分で、最高スコアのプレイヤーが勝利します。マッチ開始時にランダムなスキルが付与されます。
ブレードボールエリミネーショントーナメント(ランダムスキル):複数のチームがブレードボールトーナメントに参加し、最後まで生き残ったプレイヤーが勝利する大会。マッチ開始時にランダムなスキルが付与されます。
アイスネイビーマップ:オリジナルの海戦メカニズムと、スノーボールブラスターの凍結メカニズムを組み合わせたカジュアル対戦モード。
凍結タワーアサルトアリーナ:既存のタワーアサルトアリーナのゲームプレイと、スノーボールブラスターの雪山カバーを作成して窓を塞ぐ能力を組み合わせたモード。
一般的なアップデートと改善
ボルトアクションスナイパーライフルのアップデート
新しいボルトアクションスナイパーライフルの属性:
弾丸がベストや体を貫通し、弾道上の複数の敵にダメージを与えます。敵を貫通するたびにダメージは減少します。
ボルトアクションスナイパーライフルによる射撃は、ベストとヘルメットの耐久度をより多く減少させます。
利用可能期間:2024/1/14 2:00 (UTC+0) ~ 2024/3/16 23:59 (UTC+0)
報酬のアップデート - 新しいレジェンダリーアイテム:C6S16グラス、C6S16セット、C6S16マスク、C6S16カバー、C6S16 - M24。
シーズントークンイベントショップのアップデート:C6S16 - パラシュート
シーズン移行時のスコア減少の改善:ゴールドランク以下のプレイヤーは、次シーズンで現在のランクより下に設定されることはありません。
