PUBG MOBILEは、3月12日よりサービスを中断することなく、バージョン4.3「Evolving Universe」アップデートの配信を開始します。アップデートは3月12日11:00(UTC+0)までに全プレイヤーに適用される予定です。アップデートスケジュールに変更がある場合は、速やかにお知らせいたします。ゲームをアップデートして、8周年記念テーマソングと新バージョンのテーマロビー背景を入手しましょう。これらは自動的にゲームアカウントに送信されます。
バージョンハイライト
● 新テーマモード「Evolving Universe」:新しいキャラクターのスキル専門化システムにより、シャープシューター、マスターメディック、スカウティングセンチネル、ステルスハンター、ビークルエキスパートなど、自分の専門分野に基づいたハイライトを作成できます。
● クラシックモード:新しいスナイパーライフル「M1 Garand」と、アップグレードされた車両「Tracked Amphicarrier」が追加されました。
● 新UI:よりスムーズで洗練された、新しい感覚体験を提供します。
● 新カードコレクションシステム:初回挑戦でレベル3までアップグレード可能な銃器を無料でゲット!複数の限定カードシリーズが登場。すべて集めてギャラリーをアンロックしましょう!
● WOW:WOW 3周年記念、インセンティブシステムのアップグレード、さらに年間を通じて1,000万米ドルの賞金プールをご用意!
● 主要なゲームプレイ/イベント期間:タイムゾーンはUTC+0
✧ 新テーマモード「Evolving Universe」:2026/3/11 2:00~2026/5/10 20:59
✧ V2.1「Ancient Secret: Arise」テーマモード:4月上旬に復刻!お楽しみに!
✧ S29 クラシック&カジュアルシーズン:2026/3/15 2:00~2026/5/15 23:59
✧ S29 Ultimate Royale:2026/3/23 2:00~2026/5/10 23:59
✧ Metro Royaleシーズン:2026/3/13 2:00~2026/5/10 20:59
✧ ランクアリーナ:2026/3/26 2:00~2026/4/23 23:59
✧ クレイジーチキンデーイベント:ルールは前バージョンと同じ。金・土・日曜日に各地域で利用可能。
● IPコラボレーション:人気アニメ『呪術廻戦』、著名なバンド「OneRepublic」、トップクリエイター「MrBeast」との大型コラボレーションが決定。8周年を記念した盛大なコラボパーティーが始まります!戦場にさらなる興奮が訪れます!
テーマモード:Evolving Universe
● 期間:2026/3/11 2:00~2026/5/10 20:59 (UTC+0)
● マップ:Erangel、Livik、Miramar。具体的なゲームプレイ内容はマップごとに異なります:
✧ Erangel:すべてのテーマモードコンテンツが利用可能。
✧ Livik:ミュージックレールを除くすべてのコンテンツが利用可能。
✧ Miramar:改修された都市エリア、ミュージックレール、パラシュートチャレンジを除くすべてのコンテンツが利用可能。
マッチ内成長メカニズム
キャラクタークラススキル
プレイヤーごとにプレイスタイルは異なります。シャープシューター、マスターメディック、スカウティングセンチネル、ステルスハンター、ビークルエキスパートなど、それぞれの専門分野でハイライトを生み出せることを願っています。
5つのパッシブスキル(ヒーリング、コンバット、偵察、探知、ビークル)から1つを選択。各専門分野はC/B/A/Sランクに分かれており、Cランクから開始します。マッチミッションを完了してスキルをアップグレード・強化しましょう。
●ヒーリングスキル:
✧ Cランク:回復アイテムの使用速度が向上。
✧ Bランク:回復アイテムの使用速度が大幅に向上。
✧ Aランク:味方の救助速度が向上。
✧ Sランク:味方の救助速度が向上し、救助された味方のHPが追加回復。
●コンバットスキル:
✧ Cランク:敵をダウンまたは撃破後のリロード速度が向上。
✧ Bランク:敵をダウンまたは撃破後のリロード速度が大幅に向上。
✧ Aランク:敵をダウンまたは撃破後にHPを回復。
✧ Sランク:敵をダウンまたは撃破後により多くのHPを回復。
●偵察スキル:
✧ Cランク:敵に命中させると一定時間マーク(味方にも表示)。
✧ Bランク:敵に命中させるとより長い時間マーク(味方にも表示)。
✧ Aランク:攻撃してきた敵が自動的にマークされる。
✧ Sランク:攻撃してきた敵がより長い時間自動的にマークされる。
●探知スキル:
✧ Cランク:伏せ状態で一定時間、付近の物資を探知。
✧ Bランク:伏せ状態でより短い時間で付近の物資を探知。
✧ Aランク:一定範囲をスキャンし、這い移動中でも付近の敵や車両を探知。
✧ Sランク:より広い範囲をスキャンし、這い移動中でも付近の敵や車両を探知。
●ビークルスキル:
✧ Cランク:車両の燃料消費と被ダメージが減少。
✧ Bランク:車両の燃料消費と被ダメージが減少し、タイヤがパンクしにくくなる。
✧ Aランク:走行中の車両から降りた際の落下ダメージが減少。
✧ Sランク:走行中の車両から降りた際の落下ダメージが大幅に減少。
●スキル選択:マッチ外またはスポーンアイランドで専門分野を選択・変更可能。
エナジーランクメカニズム
誰もがNo.1になれる!マッチでは撃破数だけが重要ではありません。新しいメカニズムにより、回復、偵察、運転などのプレイを通じて成長でき、すべてのプレイヤーの価値がマッチに反映されます。
● エナジーランクはC/B/A/Sに分かれています。全プレイヤーはCランクから開始し、マッチ内でエナジーポイントを獲得することでランクを上げられます。
● マッチ内の特定の行動でエナジーポイントを獲得。ポイントはクラススキルのアップグレードや、高ランクの「Temporal Vault(時の保管庫)」のアンロックに使用できます。
✧ ダメージを与える、味方を救助する、都市エリアを探索する、車両を運転するなどでポイントを獲得。マッチ内で自由に探索してポイント獲得方法を見つけましょう。
Temporal Vault(時の保管庫)ゲームプレイ
私たちはプレイヤーと共有してきたすべてのバージョンを大切にしています。今回は、過去のバージョンの要素を、おなじみの建物やインタラクティブなオブジェクトの中に特別なサプライズとして隠しました。これらの予期せぬTemporal Vaultが、過去の懐かしい思い出を呼び起こすことを願っています。
エナジーランクが上がると、マッチ内で異なるティアのTemporal Vaultをアンロックできます。これらは戦場にクラシックな建造物として隠されています。プレイヤーが必要なレベルに達してインタラクトすると、建造物が消滅し、Temporal Vaultが現れます。
● BランクVault:動的なエフェクトを伴う小さな建物として出現。インタラクトして消滅させると、特別な報酬が入った8周年記念クレートが現れます。
● AランクVault:2021年から2024年までのランダムなクラシックバージョンのテーマへタイムトラベル。そのバージョンを象徴するオブジェクトが表示されます。インタラクトすると専用の演出が始まり、内部シーンが対応するスタイルに切り替わり、テーマクレートが現れます。
● SランクVault:クラシックErangelテーマ。サンドボックスとインタラクトして次のセーフゾーンを予測し、そのエリアの天候を雨に変更できます。Vault内のすべての展示物とインタラクトして特殊効果を発動させ、追加報酬を獲得可能。高品質な物資を提供する武器庫もあります。
● アニバーサリーラッキースピン:
✧ マッチ内で入手:AランクおよびSランクのVault内にランダムで出現。インタラクトして、様々な品質のアイテムと交換できるバウチャーを入手するチャンス。
✧ マッチから持ち出し:以下のいずれかの条件を満たすと、バウチャーをマッチから持ち出せます。
➢ 条件1:マッチ終了時に指定された個人ランク要件を満たす。
➢ 条件2:マッチ内でドローンを使用してアイテムを早期回収する。
✧ 報酬:インベントリのサプライクレートを開封して、レジェンダリースキン、近接武器、UCバウチャーなどを獲得するチャンス。
➢ 3/13~4/12:クレートから『呪術廻戦』コラボの「東堂葵セット」および「東堂葵カバー」を獲得できるチャンス。
➢ 4/13~5/10:クレートから近接武器「消火器 - マチェット」スキンを獲得できるチャンス。
テーマエリア
おなじみの都市の外観と構造が変化します。これらの変化が新しい戦術的ゲームプレイにつながり、古い場所で新しいトリックを体験できることを願っています。
● 都市エリアの変貌:マッチ中盤、一部のエリアで時空の歪みが発生し、建物が全く新しいモダンなスタイルに動的に変化します。
✧ 場所:
➢ Erangel:Pochinki、Mylta、Mansion、Hospital
➢ Livik:Midtstein、Blomster
● 開閉可能なガレージドア:プレイヤーが操作できるインタラクティブなガレージドアを追加。開くと登れるプラットフォームとして機能し、2階や窓へ素早く移動でき、新しい攻撃・防御ルートを作成できます。
✧ マップ:Erangel
ゲームプレイメカニズム
改修された都市エリアでは、より激しい交戦が発生します。そのため、素早い移動、偵察、奇襲のための戦術的選択肢を提供する新しいレールを追加しました。レースやパラシュートゲームプレイも追加され、激しい戦闘にユニークな楽しさを加えます。
● レースチャレンジ
✧ マップ全域のレース:マップに複数のレーストラックを追加。車両を運転してタイムを競い、チェックポイントを通過してゴールを目指し、豪華報酬を獲得しましょう。レーストラックにはジャンプ台やブーストパッドなどの特別な装置があり、エキサイティングで変化に富んだ運転体験を提供します。
✧ デュアルモード:チャレンジは「シングルラップスプリント」と「マルチラップレース」の2モードに分かれています。トラックを初めて完了すると豪華報酬を獲得でき、自己記録を更新すると追加の物資を獲得できます。
✧ マップ:Erangel、Livik、Miramar
● パラシュートチャレンジ
✧ マップに新しいパラシュートチャレンジポイントを追加。特別な上昇装置を使用して空中に打ち上げられ、滑空して的のプラットフォームに正確に着陸すると物資報酬を獲得できます。
✧ このメカニズムはチャレンジだけでなく、強力な戦術ツールでもあります。高高度からの偵察や、長距離の素早い移動に使用できます。チャレンジに失敗してもペナルティはないので安心してください。
✧ マップ:Erangel、Livik
● ダイナミック・スライドレール
✧ 戦場に高高度のミュージック・スライドレールを追加。これらのレールを高速で移動して素早く移動できます。スライド中は軽快な音楽とダンスエモートが流れ、戦闘の最中にユニークな体験ができます。
エナジーシールド
複雑な戦術は忘れて、最も直接的な方法でチームを守りましょう!
● スキル説明:
✧ 拾うと巨大な球状のシールドを展開。
✧ 双方向防御:シールドは全方向からの射撃を遮断し、部隊に一時的なセーフゾーンを提供します。
✧ エナジー回復:シールド内のすべての味方ユニットは継続的にエナジーを回復し、チームの持続的な戦闘を可能にします。
車両用フローティングスラスター
愛車にスラスターを装備して、究極のスピードと情熱を体験しましょう!
● スキル説明:車両にスラスターを装備して強力なバースト加速を獲得。敵の追跡、ポイントの確保、逃走がこれまでになく簡単になります。
✧ 入手方法:
➢ 固定場所:マップ上のガソリンスタンドやレーストラックにある改造ベンチへ行き、車両にフローティングスラスターをインストール。
➢ アイテム拾得:マップ上で「ポータブルスラスター」アイテムを拾い、いつでも現在の車両にインストール。
● 対応車両:すべての非動物車両(馬、ラクダなどの動物車両は非対応)。
さらに、V2.1で非常に期待されていたテーマモード「Ancient Secret: Arise」が4月上旬にサプライズ復刻します。神秘的な古代の秘密の中で新たな冒険に出かけましょう!
クラシックモードのアップデート
銃器のアップデート
銃剣による近接攻撃が可能なクラシック銃器を追加しました。このデザインがセミオートスナイパーライフルの戦闘体験を広げることを期待しています。
● 新銃器:スナイパーライフル「M1 Garand」
✧ 優れた操作性と精度を備えたクラシックなセミオート銃器。
✧ マガジンが空になると、特徴的な「ピン」という音が鳴ります。
銃剣が付属しており、遠距離狙撃と近距離の反撃のバランスが取れています。
● 銃器の出現調整:
✧ S12K:Livikの地上物資に追加。
✧ Mini14:SanhokおよびLivikの地上物資に追加。
✧ Honey Badger:Miramar、Karakin、Vikendi、Rondo、Nusaの地上物資に追加。
車両のアップデート
現在の水陸両用装甲車「BRDM-2」は、エアドロップ武器と競合する場合、少し魅力に欠けています。これに対処するため、エアドロップ車両を更新し、より特徴的で競争力のある戦略的選択肢となることを期待しています。
● 新車両:Tracked Amphicarrier
✧ フレアガンで召喚され、従来のBRDM-2水陸両用装甲車に代わります。
✧ キャタピラ設計で、素早い加速と強力な障害物走破能力を備えています。陸上および水上で走行可能で、その場での旋回もサポートします。
✧ 助手席のプレイヤーは重機関銃を操作して制圧射撃が可能です。
● 車両操作の改善:4人乗りコンバーチブルスポーツカー「Mirado」の操作性が向上し、安定性が増して横転しにくくなりました。
Erangelマップのアップデート
● スポーンアイランドの改修
✧ 軍事スタイルのリモデル:スポーンアイランドが軍事要塞のように完全にアップグレードされ、雰囲気が向上しました。
✧ 新しい装備トライアルゾーン:最新の装備を事前に試して慣れることができます。
✧ 施設の拡張:小さな射撃場を追加し、スポーツカーの出現率を増加させました。
● 天候システムの改善
✧ マッチ開始時、以下のいずれかのエフェクトがランダムに出現します:
➢ 晴れ:雲が少しある快晴。
➢ 夕暮れ:照明と色がより鮮やか。
➢ 曇り:明るさがわずかに増加し、暗い環境での視認性が向上。
基本的な戦闘の改善
● サウンドプロンプト:被弾時のサウンドエフェクトの視覚的な方向が、キャラクターの向きに基づいて動的に調整され、戦場での聴覚フィードバックのリアリティが向上しました。
● プレイヤー運搬メカニズムの拡張:ダウンしたプレイヤーを車両に運んだ際、他のプレイヤーが車両の外から運び出すことができます。
● マッチ内マップの改善:
✧ 拡張ミニマップ上の一般的な機能ボタンのレイアウトをより直感的に改善。
✧ 凡例リストのアイコンをタップしてミニマップ上の表示/非表示を切り替え可能。凡例アイコンを長押ししてミニマップ上で強調表示。
✧ 適応型スケーリング機能を追加:ミニマップ拡張時にデフォルトで有効になり、中心点とズームレベルを自動調整。プレイヤーが手動でズームを調整すると機能は自動的にオフになり、拡張後の右側にある専用ボタンから再有効化可能。
● 銃器拾得説明の改善:地上銃器を拾う際に適用可能なスコープの説明を追加し、どこで最適に使用できるかを素早く理解できるようにしました。
● 車両からの味方の運搬:車両に運ばれたダウン状態の味方を、移動や救助のために運び出すことが可能になりました。
シーズンのアップデート
昇格マッチ
昇格マッチの導入以来、難易度が高すぎることや友人とチームを組めないことについて多くのフィードバックをいただきました。新バージョンではこれらの問題に対処する改善が行われました。昇格への道がスムーズになり、友人たちとより頻繁に戦えるようになることを願っています。
● ルールの改善
✧ 要件の緩和:
➢ エースへの昇格:レーティングポイント4,199に到達し、Erangelでトップ15、またはLivikでトップ8に3回連続でランクインするとアンロック。
➢ エースマスターへの昇格:レーティングポイント4,699に到達し、Erangelでトップ12、またはLivikでトップ6に3回連続でランクインするとアンロック。
➢ エースドミネーターへの昇格:レーティングポイント5,199に到達し、Erangelでトップ10、またはLivikでトップ5に4回連続でランクインするとアンロック。
✧ チームアップ範囲の拡大:
➢ エースへの昇格:チームメイトはダイヤモンドV以上である必要があります。
➢ エースマスターへの昇格:チームメイトはクラウンV以上である必要があります。
➢ エースドミネーターへの昇格:チームメイトはエース以上である必要があります。
S29 クラシックシーズン
● シーズン期間:2026/3/15 2:00~2026/5/15 23:59 (UTC+0)
● シーズン報酬の更新:
✧ プラチナ:シーズンセット、シーズンボーナスポイントカード×2。
✧ ダイヤモンド:シーズン銃器、メインページ情報カード。
✧ クラウン:シーズンパラシュート、レーティング保護カード×3。
✧ エース:シーズンバックパック、シーズンマスク、MVPバッジ。
✧ エースマスター:シーズンヘルメット、カバー、スクワッド結果ポーズ。
✧ エースドミネーター:バッジ表示エモート、MVPエモート。
✧ Path of Glory限定報酬:ダイナミックニックネーム、イントロアニメーション、ダイナミックアバター。エースドミネーター30スター到達で獲得可能。
S29 カジュアルシーズン
S29 Ultimate Royale
● シーズン期間:2026/3/23 2:00~2026/5/10 23:59 (UTC+0)
シーズンシリーズ
● 2026 H1シーズンシリーズ:新しいシーズンシリーズトライアルミッション。アップデート後、15個のミッションから10個を選んで挑戦。
World of Wonderのアップデート
エディターのアップデート
クリエイターがマップ作成中に反復的で退屈な作業(一括配置、整列、色変更など)に多くの時間を費やしていることに気づきました。この問題に対処するため、今回のアップデートの主な目的は、操作をさらに簡素化して編集効率を向上させ、クリエイターが創造性に集中できるようにすることです。
● AIアシスタントのアップデート:
✧ 音声インタラクション:音声入力を追加し、話しかけることでAIアシスタントと直接コミュニケーション可能(中国語、英語、ロシア語、トルコ語、アラビア語をサポート)。
✧ スマート編集機能
➢ 自然言語操作:テキストや音声の説明を通じてシーンオブジェクトを追加、変更、削除可能。一括処理もサポート。
➢ 正確な範囲制御:スマート編集ボックスを追加し、AIが特定のエリア内で正確な編集を行えるようにしました。
✧ 体験の改善:
➢ 視覚的な進行状況:AIでリソースを生成する際にリアルタイムの進行状況バーが表示され、プロセスがより透明に。
➢ エモート生成の改善:AI生成エモートの傾きと振幅の問題を大幅に改善し、より自然な効果を実現。
➢ 会話管理:チャット履歴を消去するオプションを追加。
● リソースセンター
✧ リソースタイプのサポート拡大:カスタム画像、オーディオ、UIオブジェクトなどをアップロードおよび管理可能に。(オーディオ関連機能は後のパッチで追加予定)
✧ 効率的な管理と検索:
➢ ストレージ管理:クライアントからカスタムリソースをアンインストールしてデバイスのストレージ容量を解放可能。
➢ プリセットフィルター:「再編集可能」フィルターを追加し、編集可能なプリセットリソースを素早く検索可能。
➢ 自動分類:アップロード時にリソースが自動的に分類され、検索効率が向上。
● UIエディター
✧ UIグループ化:複数のUIコントロールをUIグループ化オブジェクトとして作成し、全体的なスケーリング、移動、制御が可能。
✧ ビジュアルプログラミングのアップグレード:ビジュアルプログラミングがUIグループ化オブジェクト全体の表示/非表示の直接制御をサポートし、一つずつ操作する必要がなくなりました。
✧ リソースセンター統合:カスタムUIグループ化オブジェクトをリソースセンターに保存し、異なる作品間で再利用可能に。
✧ リソース拡張:バッジなどの公式UI画像アセットを多数追加。
● パフォーマンスと機能の改善
✧ パフォーマンスの改善:同じカスタムマテリアルを使用するオブジェクトが自動的にバッチレンダリングされるようになり、パフォーマンス負荷を大幅に軽減してスムーズさを向上。
✧ MVPカスタマイズ:関連するロジックブロックを追加し、クリエイターがMVP結果画面の表示の有無やMVPプレイヤーの指定を自由に設定可能に。
✧ バフバー位置の調整:カスタムボタンレイアウトでバフステータスバーの位置を調整可能に。
✧ マッチ内フィードバックチャンネル:
➢ プレイヤーがゲーム内でスタックするなどの問題に遭遇した場合、クリエイターに直接フィードバックを送信可能。
➢ クリエイターはスクリーンショットやデバイス情報などの主要データを確認でき、問題の特定と修正に役立ちます。
✧ プレイヤーキャラクターの特性:
➢ ブロックでコア属性を調整:クリエイターはダメージ倍率、被ダメージ倍率、移動速度倍率、ジャンプ高度倍率の4つの基本プレイヤー属性をブロックで自由に設定可能。
➢ 最大移動速度の増加:最大移動速度とジャンプ高度倍率が5に増加。
マッチ外機能のアップデート
プラットフォーム上の多くの優れた作品が十分な注目を集めておらず、クリエイターがより価値のあるフィードバックを求めていることに気づきました。これに対処するため、新しい「キュレーター」機能を立ち上げました。隠れた名作が輝き、プレイヤーが興味のある作品を見つけやすくなることを願っています。同時に、優れたレビューはクリエイターにとって貴重な参考となり、継続的な改善を助けます。
● 作品評価と表示の改善
✧ 全評価表示:作品のすべての評価内容を確認可能に。
✧ スマート注目コメント:システムが優れたコメントを自動的にフィルタリングして表示し、クリエイターも手動で管理可能。
✧ カバー弾幕コメント:選択されたコメントが作品のカバー上を弾幕としてスクロールし、インタラクティブ性を向上。
✧ 評価クールダウン期間:クリエイターがコメントを無効にした後、7日間のクールダウン期間があり、その後自動的に再有効化されます。
● クリエイターと作品体験の改善
✧ 新しい簡略化されたクリエイター認定:アンケートプロセスを削除。WOWルーキーチュートリアルを完了するだけでクリエイターになれます。
✧ ランキング表示の改善:
➢ 詳細ページ:作品詳細ページにデフォルトでランキングを表示。
➢ ロード画面:ロード画面に簡単なランキング情報を表示し、現在のスコアを素早く確認可能。
✧ 特別コレクション機能の改善:
➢ 情報表示:特別コレクションテーマにカウントダウンとイベント報酬を直接表示。
➢ クリエイター名誉メダル:特別コレクションに選ばれた作品のクリエイターは限定メダルを獲得。
✧ 作品情報表示の改善:作品カバーと詳細ページのレイアウトを改善し、評価やプレイ時間などのコアデータの表示を統一。
● クリエイターホームページとエディターのアップグレード
✧ クリエイターホームページのアップグレード:
➢ 名称変更と再構築:「マイページ」を「クリエイターホームページ」に名称変更し、UIを視覚的に改善。
➢ アルバム管理:カバーと表示画像の管理機能を追加。
➢ データセンターアップグレード:ビジュアルプログラミングイベントトラッキングや2日目継続率などの主要統計データを追加。
✧ エディター体験の改善:
➢ リソースダウンロードプロセスの最適化:作品の更新や共同編集時のリソースダウンロードのスムーズさを向上。
➢ 自動翻訳機能:エディター内のより多くの機能が自動翻訳をサポート。
● システムの改善
✧ リソースパック分割:WOW関連リソースを「必須プレイパック」、「人気マップ拡張パック」、「ゲームプレイ拡張パック」に分割し、プレイヤーが必要に応じてダウンロード・管理可能に。
リソース統合
● 新メイン武器:ASM、DSR、M1014、デュアルMP7、タクティカルクロスボウ。
● 新近接武器:ツルハシ、ダガー。
● 新武器アタッチメント:ガンシールド(LMG)、人間工学フォアグリップ、マズルブレーキ(AR/SMG/SR)、タクティカル火薬ツール、バレルエクステンダー(SR)。
● 新機能アイテム:自己AED、空爆ビーコン、UAVドローン爆撃機。
● 新車両:ホバークラフト。
Win-Win収益モデル
● 新クリエイションショップ
✧ コア機能
➢ クリエイター向け:作品/マップ内にカスタム有料アイテムを出品可能。
➢ プレイヤー向け:WOWトークンを使用して、お気に入りの作品内で特別なアイテムを購入し、よりリッチでカスタマイズされたゲーム体験を楽しめます。
✧ クリエイター機能のハイライト
➢ 多様なアイテム:目的別に様々なアイテムタイプを作成可能。
■ 消費型:回数制限あり(例:「リスポーンコイン」)。
■ 期間型:一定期間有効(例:「VIPマンスリーカード」)。
■ 即時型:購入後すぐに特典を獲得(例:「通貨」)。
■ 永続型:永続的な能力や権限をアンロック(例:「特殊スキル」)。
➢ 高いカスタマイズ性:クリエイターはアイテムの価格、名前、説明、ショップの並び順、具体的な機能を自由に設定可能。
✧ クリエイターインセンティブプログラム
➢ 収益変換:プレイヤーが作品で消費したWOWトークンの一部が、クリエイターの収益である「クリスタル」に変換されます。
➢ クリスタルの使用:クリスタルは共同制作ウォレットに出金するか、ゲーム内で使用するWOWトークンに交換可能。
➢ 重要事項:プレイヤーが購入したアイテムは現在の作品内でのみ有効であり、マップをまたいで使用することはできません。
● WOWパスのアップデート
✧ 期間:2026/3/11 7:00~2026/5/10 23:59 (UTC+0)
✧ 報酬調整:
➢ 無料版にAIカバー特典を追加。有料版は追加利用回数を提供。
➢ ホームオブジェクト報酬を追加。ホームパスと同時購入で割引。
● メガ人気作品大賞
✧ イベント期間:2026/3/11 2:00~2026/5/10 23:59 (UTC+0)
● WOWギフトランキング
✧ シーズン期間:2026/3/11 2:00~2026/5/10 23:59 (UTC+0)
システムのアップデート
新バージョンでは、カードを簡単に収集してアップグレード可能な銃器報酬を無料で請求できる「カードコレクションシステム」を導入しました。アップグレード可能な銃器がイベントを通じて無料で配布されるのは今回が初めてで、イベントに参加して無料のアップグレード素材を集め、最大レベルまで強化することも可能です!アニバーサリー、PMGC、『呪術廻戦』コラボシリーズの希少で価値のあるカードを集めて、すべてのハイライトシーンを記録しましょう!
新カードコレクションシステム
● 第1フェーズ大賞:アップグレード可能な「Splendid Assault - S1897」。アップグレード可能な銃器が無料で配布されるのは史上初!
● システム紹介:各ゲームバージョンで複数のテーマカードセットをリリース。特定の収集目標を完了してギャラリーと豪華報酬をアンロックしましょう!
● カード品質:ノーマル、レア、レジェンダリー、ホロ。
● 第1フェーズカードシリーズ:
✧ テーマシリーズ:カードデザインに現在のテーマモードの要素を取り入れています。
✧ 『呪術廻戦』コラボシリーズ:『呪術廻戦』のクラシックな要素が含まれています。
✧ アニバーサリーセレブレーションシリーズ:第1回から第8回までのアニバーサリーのハイライトを追体験。
✧ PMGCチャンピオンシリーズ:2025年PMGCチャンピオンチーム、FMVP、各賞受賞者を記念。
● 特別報酬
✧ ソーシャルロビー表示:指定されたカードセットを収集すると、専用のボーダーエフェクトがアンロックされ、ソーシャルロビーのカードショーケースに表示可能。
➢ 表示可能な最初のシリーズ:PMGCシリーズ、『呪術廻戦』シリーズ、アニバーサリーシリーズ。
✧ 飛行機キャビン演出:指定されたカードセットを集めると、フライト前アニメーション中にグランドフィナーレを演出可能。
✧ 専用エモート表示:ショーケース表示がアンロックされたシリーズには、専用のカード表示エモートも含まれます。
● 収集方法
✧ 指定ミッションカード:指定されたミッションを完了して対応するカードを直接アンロック。各カードの詳細ページで入手方法を確認可能。
✧ カードパックドロー:テーマトークンを使用してパックと交換するか、様々なミッションやイベントを完了してパックを獲得し、ランダムにカードを入手。
✧ カードギフト:重複したカードを友人にプレゼントして、収集の喜びを共有。
✧ カード交換:所有している重複カードを、同じ品質のカードと他のプレイヤーと交換。
✧ ヘルプボックス:毎日重複カードをヘルプボックスに入れて、ジェネラルカードパックと交換。さらに、毎日ログインして他のプレイヤーがボックスに入れたカードをランダムに受け取るチャンス。相互扶助と共有を楽しみましょう。
● 過去のカード転送
✧ 元の「メモリーVault - アドベンチャースクロール」タブは削除されました。メモリーVaultシステムには、ソーシャルロビー右下のフラットインターフェースからアクセス可能。
✧ 元のアドベンチャースクロールの「ゴールデンダイナスティ」、「スチームパンクフロンティア」、「トランスフォーマー」シリーズカードは、新しいカードコレクションシステムに追加されます。すでに所有しているカードは「過去のカード」で確認可能。
✧ 元のレベル1/2/3カードはすべて新しいレジェンダリー品質に統一されます。
ミッションシステムの改善
● アクセスポイント調整:元のミッションアクセスポイントをカードコレクションシステムのアクセスポイントに変更。
● デイリーミッション:ミッションと報酬は新しいカードコレクションシステムに完全に統合されました。
● リコールシステム:システム入り口を元のミッションセンターからロビーの「その他」パネルに移動。将来のバージョンで完全な改修を予定していますので、お楽しみに。
● RP/ホーム/WOWパスミッション:ミッション内容と報酬に変更はありません。アクセスポイントのみ調整されました。元のロビーショートカットは削除されましたが、それぞれのシステムページからアクセス可能です。
ダウンロード体験の改善
● インベントリリソースダウンロードロジックの改善
✧ プレイヤーがネットワークトラフィックをより適切に管理できるように、リソースダウンロードロジックを改善しました。ダウンロードセンターの自動ダウンロード設定がインベントリのリソース読み込み動作と直接リンクされるようになり、予期せぬデータ使用を効果的に防止します。
➢ 自動ダウンロード設定が許可されていないネットワーク環境では、インベントリ内のプレビューリソースは自動的にダウンロードされなくなります。
➢ さらに、大きなリソースを手動でダウンロードする際、誤ったデータ使用を防ぐためにネットワークステータス通知が表示されます。
● より正確なリソースダウンロードサイズ見積もり
✧ ショップやインベントリなどのインターフェースでプレビューする際、衣装やスキンなどの手動ダウンロードされるコスメティックリソースの推定サイズ計算ロジックを改善しました。システムがそのリソースに必要なすべてのコンポーネントの合計サイズを完全に計算し、表示される推定ダウンロードサイズがより正確になります。
ロビー機能のアップデート
● スマートアシスタント:スマートコンパニオンの「レイ」が新バージョンでアップグレードされ、より強力な機能とインタラクティブな体験をもたらします。
✧ インタラクティブ体験のアップグレード:ロビーで3Dアシスタントのレイを長押ししてドラッグし、楽しいインタラクションが可能に。レイはより多様なインタラクティブエモートを持ち、テキストコミュニケーションも改善されました。
✧ コア機能のアップデート:
➢ システム統合:一括収集(複数のアクティビティシステムをサポート)、注目イベント、カスタマーサービス、セキュリティリマインダーなどの便利な機能と統合。
➢ ニュースプッシュ:新しいゲームプレイ、新しいシステム、トレンドのコミュニティトピックなどに関する最新情報を受信。
➢ スマートチャット(ベータ):レイとテキストでチャットする際に質問すると、膨大な知識ベースに基づいてゲーム関連のあらゆる質問に回答します。
● ロビーグラフィック強化
✧ ロビーグラフィック強化機能を追加。「設定 - グラフィック」で有効にできます。
✧ 有効にすると、ロビーの全体的なグラフィック、解像度、特殊効果、その他の視覚的側面が大幅に強化され、より没入感のある視覚体験を提供します。
● ロビーチームアップの改善
✧ チーム情報パネルを改善し、より簡潔なレイアウトと明確な情報表示を実現。
✧ クラン、称号、人気度バトルライトボード、バナーなどの情報を展開可能な詳細パネルに統合。
✧ 称号、ティア、コレクションレベル、ネームタグなどの個人的な名誉や、ネットワークステータスやマイクステータスなどの重要なチーム情報がより目立つようになり、チームメイトの状況を素早く把握可能。
● ソーシャルロビーの改修
✧ シーンアップグレード:ソーシャルロビーが視覚的に完全に改修・アップグレードされ、全く新しいソーシャル体験を提供します。
✧ 銃器ディスプレイキャビネットの改善:キャビネットを再設計。6つのスロットすべてを1画面で完全に表示できるようになり、異なるページ間を行き来する必要がなくなりました。
✧ 新しい表示スロット:衣装表示スロット3つとコンパニオン表示スロット1つを追加し、大切なコレクションを披露可能。一部のスロットは無料ですが、UCを使用して追加スロットをアンロックすることもできます。
● コレクションシステムの改善
✧ クイックアクセス:ソーシャルロビーにコレクションショールームへのクイックアクセスポイントを追加し、いつでも入って鑑賞可能。
✧ 個人表示:プロフィールにコレクションメダルと各シリーズの収集進捗を表示。このコンテンツの表示設定は「設定 - プライバシー&ソーシャル」で調整可能。
● 復帰プレイヤーケア
✧ 復帰プレイヤー専用ミッション:復帰プレイヤー向けに専用ミッションを用意。クラシックモード、Metro Royale、WOW、アリーナモードでマッチを完了して、選択した豪華報酬を獲得可能。(この機能は順次展開されます)
✧ 復帰プレイヤーガイドページ:最近の主要なアップデートを素早く理解し、現在のバージョンのハイライトと変更点の概要を把握できる専用ガイドページを追加。(この機能は順次展開されます)
その他の機能アップデート
● 情報カードのカスタマイズ:
✧ より多くの表示コンテンツ:カスタマイズの自由度が大幅に拡大。称号、実績、その他のアイテムのサポートを追加し、情報カードにより多くの名誉を表示可能。
✧ カスタムレイアウトとインタラクションの改善:
➢ レイアウトカスタマイズ:情報カード上のモジュールを自由にドラッグ&ドロップし、位置を調整してユニークなプレイヤーカードを作成可能。
➢ インタラクティブ性の向上:情報カードのインタラクティブレイアウトを再設計し、よりスムーズで直感的な全体体験を実現。
● 設定:プライバシー&ソーシャル
✧ 2Dロビーから下にスワイプしてハブに入るトグルを「設定 - プライバシー&ソーシャル」に追加。誤操作を防ぐため、個人の好みに基づいてこのショートカットジェスチャーを有効または無効にできます。
一般的な改善
全体的な体験はゲーム品質の最も重要な側面であり、スムーズさ、安定性、デバイスの互換性を確保するために継続的に取り組んでいます。新しいコンテンツに加えて、今回のアップデートではネットワーク、フレームレート、グラフィック、ラグ、過熱などの主要な体験も最適化しています。詳細は以下の通りです:
ネットワークとラグの改善
● 新機能:スマートネットワーク最適化
✧ 有効にすると、Wi-Fiとモバイルデータをインテリジェントに切り替えて最適な接続を確保し、ゲーム内のネットワーク安定性を大幅に向上させて遅延やラグを軽減しますが、少量のモバイルデータを使用する場合があります。
✧ 有効化方法:「設定 - 言語&ネットワーク - ネットワーク - スマートネットワーク最適化」で手動で有効化。
✧ 前提条件:デバイスのシステムがデュアルチャネルネットワーク機能をサポートしており、Wi-Fiとモバイルデータの両方に同時に接続されている必要があります。
✧ 安心してください:前提条件が満たされていない場合、機能は有効にならず、追加のデータ使用や悪影響を及ぼすことはありません。
● リソースの読み込みとレンダリングロジックを最適化し、ゲームプレイ中のスタッターを軽減。
フレームレートの改善
● より多くのデバイスで90/120 FPSモードが利用可能に。
● UIとアニメーションロジックを改善し、よりスムーズな操作を実現。
グラフィックの改善
● ゲームロビーの視覚品質を向上。
熱管理の改善
● 高フレームレートでのプレイ時のパフォーマンス負荷を軽減し、デバイスの熱を低下。
Metro Royaleのアップデート
チャプター31シーズンアップデート
● シーズン期間:2026/3/13 2:00 (UTC+0)~2026/5/10 20:59 (UTC+0)
● 新しい伝説の売却可能アイテム:アンティーククラウンのイースターエッグ。このアイテムを抽出した後、直接売却するか、指定されたイベントに行って鑑定を受けるかを選択可能。鑑定されたエッグはより高い価格で売れる場合があります。
● すべてのマップで小さな安全コンテナが利用可能。
ホームのアップデート
アイテムのアップデート
● 新スタイル:Glazed Palace
✧ 期間:2026/3/11 00:00 (UTC+0)
✧ ホームに入って3つの新しいスタイル(シンプル)アイテムギフトパックのうち1つを請求。オアシススタイルポイント(ホーム繁栄度)報酬イベントもホームで利用可能。一定のスタイルポイントに達して対応する報酬を請求。
✧ 注目のインタラクティブオブジェクト:Glazed Fantasy Magic Lamp、Azure Dream Flying Carpet、Glazed Unicorn Statue。
✧ Glazed Palaceテーマアイテムは、ショップラッキースピン、ホームショップ、ミステリアスマーチャントクレートで入手可能。
イベントアップデート
● 新しい駐車場ゲームプレイシーズン:
● クラフツマンパス
✧ すべてのアイテム報酬が追加費用なしで完全にアップグレードされました!エリートクラフツマンパスを有効にして、ミシックホーム装飾オブジェクトを即座に入手!
✧ ホームで20日間アクティブに活動して、ホーム執事のアデリーンを入手。
● ホーム2周年記念イベント:
✧ 新しいホームアニバーサリーイベント:ログインして素晴らしいギフトパックを請求。
✧ ホームパスとWOWパスを同時購入で15%オフになり、一度に2倍の特典を有効化。さらに追加のボーナス報酬を受け取って最大限の価値を得ましょう!
✧ 期間限定のホームショップ機能を追加し、ホームコインで高価値のオブジェクトを購入するチャンス。
✧ ラッキースピンドロー特典を追加。イベント期間中、アクティビティコインを使用して1日3回ドロー可能。
● ホームコンペティション:
✧ 提出期間:2026/3/13 00:00~2026/4/4 8:59 (UTC+0)
✧ 選考期間:2026/4/4 9:00~2026/5/4 9:00 (UTC+0)
● スタイル投票:
✧ イベント期間:2026/3/13 0:00~2026/5/4 8:59 (UTC+0)
✧ 現金抽選発表:2026/5/4 9:00~2026/5/6 23:59 (UTC+0)
人気度バトル&シナジー
● 人気度バトルイベント:
✧ 登録期間:2026/3/11 00:00~2026/3/18 8:59 (UTC+0)
✧ バトル期間:2026/3/18 9:00~2026/4/17 9:00 (UTC+0)
● チーム人気度バトルイベント:
✧ 登録期間:2026/4/13 00:00~2026/4/21 8:59 (UTC+0)
✧ バトル期間:2026/4/21 9:00~2026/5/7 9:30 (UTC+0)
さらなるエキサイティングなコンテンツが進行中です!最新情報については公式発表をフォローしてください!アップデートに関するフィードバックがあればお気軽に共有してください。みんなでよりエキサイティングな戦場を一緒に作り上げましょう!
PUBG MOBILEチーム
2026年3月11日
