プレイヤーの皆さん、こんにちは!Arena Breakoutシーズン10は9月25日に開幕します。今シーズンは、多数のアーカイブの解読に協力せよとの命令を受けたフラッグ分隊の隊長「タリア」が登場。新型試作グレネードランチャー、携帯型防犯カメラ、AOスキャナー、インジュリーキラーなどの新アイテムが登場し、戦術面での選択肢も増えます。また、LR-DMR1、SAW RPTライトマシンガン、9A91アサルトライフルなど、6つの新武器が登場するほか、新しい「もう1セット」クイックスタート機能によってレイドの準備が簡素化され、素早くDark Zoneに入って激しいアクションを楽しめます。全マップで金庫とリソース地点の数が増えており、テレビ局:立ち入り禁止区域では赤品が確定で出現します!テレビ局に関しては、新型の監視端末が導入され、情報戦のスリルが強化されています!シーズン10ではどんな新しい体験が待っているのでしょうか?ぜひゲームをアップデートして、新しいシーズンを探索してください。それでは Dark Zoneで会いましょう! マッチングは9月24日23:00(UTC+0)にストップし、9月25日00:00から10:00(UTC+0) までサーバーはオフラインとなる予定です。サーバーの復旧時間は前後する可能性があります。実際の日時は公式のSNSにてお知らせいたします。アップデート日時:9月25日00:00~10:00(UTC+0)更新方法:サーバーオフライン エーデルワイス全ての英雄の栄光に満ちた物語の裏には、錆びついた苦味が隠されている。シーズン10期間中にエーデルワイスのシリーズイベントを完了すると、限定報酬を獲得できます!タリア・イワノフナ・イワノワ、コードネーム「エーデルワイス」は、ホワイトウルフ分隊の一員であり、現在はフラッグ分隊の指揮官を務めている。准尉と接触するタリアと接触し、その他のアイテムの回収とウィークリーミッションを完了して、彼女の信頼を高めましょう。信頼レベルが上がれば上がるほど、より多くのアーカイブをアンロックすることができ、彼女から購入できるサプライの種類も増えます。フラッグ追跡手がかりタスクを完了すると、それに続く手がかりがアンロックされ、タリアの信頼度が上がります。アーカイブ報酬タリアの信頼度を上げてアーカイブをアンロックしましょう。アーカイブのロックを解除して進捗を積み重ね、エーデルワイスサプライパス×10とアカデミーシリーズの装備スキンを獲得しましょう。サプライタリアと共に、様々な強力な薬剤、バイオスキャナー、試作ドローン、新型のSAW RPTライトマシンガンが登場。これらはタリアからコーエンで購入できます。注意:信頼レベルが上がれば上がるほど、購入できるサプライの種類も増えます! 新登場のシーズンストア限定武器シーズン装備とサプライ注意:シーズンが変わると、シーズンサプライは削除されます。MG-3ライトマシンガン:ヘルカ社製ソードオフバレルフルオートマシンガン。バイポッドを使用して射撃可能。100発のベルト給弾方式により、十分な火力を発揮する。使用弾薬は7.62×51mm。P50Aピストル:FA社製のP50改良型フルオートアサルトピストルは、近距離での腰だめ射撃に優れた火力を発揮する。専用ストックを装着することで、さらなるパフォーマンス向上が見込める。使用弾薬は5.7×28mm。SAW RPTライトマシンガン:フラッグ分隊の兵器職人が、准尉専用に改造したチェーンソーマシンガン。近距離での攻撃作戦向けに使用される。7.62×54Rmm弾を使用。特別に設計されたレシーバーは、連続射撃中に薬室内の温度が上昇するにつれて最適なロッキングを実現する。そのため、連続射撃の精度が向上する。通常装備およびサプライ1.武器LR-DMR1マークスマンライフル:LR-AR1シリーズをベースにした精密狙撃用ライフル。フリーフローティング式バレルを採用することで、命中精度と射程が向上している。標準仕様では、倍率の異なる白色光スコープを装備している。また、シャーシには戦術的な多用途性に優れたピカティニーレールを備えている。9A91アサルトライフル:ゴロド工業製の特殊アサルトライフル。構造がコンパクトで携行性に優れている。9×39mmの重弾を使用し、近距離戦闘において強力な火力を発揮する。T09ショットガン:T09は、ユニークな構造設計と精巧な表面加工によって、卓越した信頼性と射程距離を実現している。また、取り回しにも優れる。12×70mmシェル弾を使用する。2.通常アクセサリーKIRチルトフォアグリップ、ATECRマルチ拡大サイト、P90用高性能ストック、ACE31用モダンストック、AK用軽量ストック、SKS用高性能ストック、グローザ用レールサプレッサー、AX50用マズルブレーキ、5.56×45CCフラッシュサプレッサー、5.45×39CCフラッシュサプレッサー、P90用プレミアムハンドガード、F2000用特殊ハンドガード、AK用一体型ハンドガードレシーバーカバー、FAMAS用レーザーサイト、P90用高性能アッパーレシーバー、SureFireウェポンライト。3.新しい検証済み試作型アクセサリー検証済み試作型AX50用クイックドローストック:AX50用クイックドローストックは、新合金を採用することで大幅な軽量化を実現している。軽量かつ可動構造を備えたアクセサリーの開発は困難だが、ティタノボアファイアーアームズ社は新素材の導入によってこの課題を克服した。検証済み試作型Mk14用グリップ:ティタノボアファイアーアームズ社では、ユーザーの操作習慣を維持しつつ、ユーザー体験の大幅な最適化を目指している。無数のコントラクターの手の形状データに基づいて設計された独自のグリップと改良された重心設計を組み合わせることで、腰だめ射撃精度を新たな次元へと引き上げている。検証済み試作型RPK-16用ガンシールド:従来よりも軽量でありながら高い耐久性を持つ新型複合ガンシールド。火力重視のプレイヤー向けにティタノボアファイアーアームズ社が提供する最新アクセサリーである。 マップの改良テレビ局テレビ局が全面的にリニューアルされ、グラフィック性能が大幅に向上し、より合理的なレイアウトに調整されました。1. テレビ局の正門脱出地点の遮蔽物レイアウトとロビーのグラフィック性能を改善。2.メールルームの通路のレイアウトを改善。3.メールルームから2階休憩所へとつながる新しい階段を追加し、戦術的選択肢を拡大。4.食堂キッチンの通路と仕切りのレイアウトを改善。5.倉庫脱出地点とその周辺エリアの遮蔽物レイアウトを改善。6.大道具エリアを改装のため閉鎖。7.中央管理エリアの遮蔽物を改善。中央管理エリアのロックダウン時には2階のシャッタードアが自動的に下がり、射線を効果的に遮断。8.ディレクターオフィスの遮蔽物レイアウトを改善。9.図書室の遮蔽物と通路レイアウトを改善。10.放送ホール外の廊下にある遮蔽物レイアウトを改善。11.放送管理室を拡張。12.戦闘員のスポーン地点を改善し、スポーン直後の遭遇を防止。13.正門と荷物搬入口の脱出地点に新しい脱出アニメーションを追加。14.新しいセキュリティデバイス:マップ内の監視モニターにアクセスしてエリアを監視。監視中はカメラを切り替え可能。15.テレビ局はホワイトウルフに占領され、カートの分隊は撤退。農場1.前哨基地と制限区域への道の脱出地点に新しい脱出アニメーションを追加。2.一部のマップ内要素の音響性能を改善。3.エイジャックスのボス分隊はモーテルにのみ出現。4.エイジャックスのボス分隊の戦闘ロジックを改良し、戦闘中の密集度を減少。渓谷1.ドスのボス分隊は海辺の別荘にのみ出現。2.ドスのボス分隊の戦闘ロジックを改良し、戦闘中の密集度を減少。3.「渓谷:立ち入り禁止区域」ではより優れた装備を持つ戦闘員が出現。ノースリッジ1.ノースリッジホテルがバイパーの分隊に占拠され、フレッドはノースリッジから撤退。2.バイパーのボス分隊はノースリッジホテルにのみ出現。3.「ノースリッジ:立ち入り禁止区域」ではより優れた装備を持つ戦闘員が出現。武器庫1.武器庫の周辺と中央エリアを結ぶ通路を改良し、安全性を向上。2.特殊レイド内イベントを武器庫に追加し、既存の緊急タスクを置き換え。特別なイベントが発生すると、アナウンスを通じて全コントラクターに通知。射撃場射撃場が拡張・再構築されました。1.自由にチャレンジ距離を設定できる円形移動標的や、中距離用の水平人型標的を追加。2.射程を最大100mまで延長。3.射撃訓練の効果を改善し、統計表示機能を追加。戦闘員の改良1.通常戦闘員のダメージを大幅に減少。2.通常戦闘員が射撃しながら移動する確率を減少。3.戦闘中の通常戦闘員の行動を改良。遮蔽物を探す傾向を強化。その他1.戦術マップの改良:新しいマップフィルターにより、金庫、プレミアムコンテナ、ロックされた部屋、脱出地点の位置を個別に表示可能。コンテナは3Dマーク同期に対応。2.新しい危険マーク機能。画面上の「マーク」ボタンをダブルタップすると、危険マークが追加され、「ここは危険!」という特別なチャットメッセージが生成されます。同時にコンパス上のマークが危険マークに置き換えられます。3.キー調整:あまり使用されていない部屋のキーを削除し、対応する部屋内のサプライを調整。さらに価値の高い1×2および1×1アイテムを追加。 4.最適化のため、鉱山マップが削除されました。注意:鉱山のキーはマーケットに出品できなくなります。保持するか、トレーダーに売却するかを選択できます。 5.プレイ可能な恒久モードから安全地帯が削除されました。6.武器庫とテレビ局:作戦区域が恒久的なものになりました。7.テレビ局が潜入任務から除外されました。 マップのアップデート脱出地点各マップのドッグタグ脱出地点がその他のアイテムを提出し脱出できる条件に変更されました。脱出地点を有効化するには、必要な数の収集品(作戦区域:10,000、封鎖区画:30,000、立ち入り禁止区域:50,000)を提出する必要があります。チームワーク:必要な価値のアイテムはチーム全員協力しての提出が可能です。永続的な有効化:全マップのドッグタグ脱出地点と各種アイテム使用の脱出地点はチーム単位で有効するようになり、提出後、レイド中にチームメンバーに対して常時有効です。モードのアップデート立ち入り禁止区域1. テレビ局:立ち入り禁止区域では赤品が約束されます!1レイドにつき必ず赤品(価値400,000以上のアイテム)が1つ、マップ内にあるいずれかの金庫に出現します。2.コレクション情報:金庫に隠された赤品の種類は、立ち入り禁止区域レイドの開始時にすべてのプレイヤーに通知され、レイド後に戦闘記録で赤品の統計を確認できます。3.立ち入り禁止区域の最低装備価値が120,000コーエンに調整され、入場料が20,000コーエンに調整されました。作戦区域と封鎖区画1. 作戦区域と封鎖区画では、コンテナやトレーダーから、このレイド中のみ使用可能な「汎用キー」と「キーカード」が入手可能です。2.作戦区域にボス分隊は出現しなくなります。3.作戦区域に、150,000コーエンの装備価値上限が新たに追加されました。潜入任務1.各潜入任務モードには対応する潜入任務チケットが必要です。潜入任務のマップはランダムに選択され、手動で選択することはできません。チケットは、レイドのコンテナや戦闘員から回収するか、マーケットから購入できます。2.前回の潜入任務レイドの結果ページに入ってから15分間は、新しい潜入任務レイドを開始することはできません。チームデスマッチ1.チームデスマッチで、デフォルトの武器スキンを表示できます。2.チームデスマッチと4v4エコドミネーションでは、鎮痛剤を手動で使用する必要はありません。各ラウンドの開始時に、デフォルトで鎮静状態が付与されます。 キャラクター特性のアップデート1.ダウンと救助のメカニズムの改善:i) ダメージ拡散によってダウンした後に救助された場合、負傷した部位のみ骨折状態になる。ii) ダメージ拡散によってダウンした後に救助された場合、ダメージ拡散で0HPになった部位は、救助後1HPで復活。iii) ダウン中のHPと移動速度を上昇。2.脚部骨折後の影響改善:i) 脚が骨折していてもクライミング可能。ii) 骨折状態でジャンプしてもHPが減少しない。3.投擲物使用時の上肢スタミナ消費量を増加。4.ダッシュおよび坂道ダッシュ時の下肢スタミナ消費量をやや減少。5.キャラクターのパフォーマンスの改良:i) うつ伏せ姿勢のアニメーションを改善。ii) カメラを回転させたときの一人称視点の武器モデル挙動を改善:武器が意図した方向をやや長く維持し、武器の保持ポジションに多様性を追加。iii) 移動開始時のアニメーションを改善し、スムーズさを向上。iv) ネットワーク環境が不安定な状況でのヒット判定を調整し、遮蔽物に隠れた後に撃破される事態を防止。 試作アイテムT11高速グレネードランチャー:高い薬室圧、高初速、高精度、直進性のある弾道。これらすべての特徴は、従来のグレネードランチャーとは一線を画している。T11を海兵隊用のスナイパーキャノンにするという目的のためだけに設計された。携帯型防犯カメラ:この監視キットは映像データを無線で送信することができる。内蔵バッテリーと粘着機能により、非常に柔軟な設置が可能。ただし、試作アイテムであるため、バッテリー容量や送信距離には難がある。AOスキャナー:地域勢力の戦術LANに接続された携帯型端末。現在の作戦区域内で時間限定の情報を申請して取得し、タクティカルアドバンテージを得ることができる。インジュリーキラー強化剤:「自発的な被験者」による負傷コントロール強化剤の使用から得られた大量の関連データをもとに、エリシアグループは「インジュリーキラー」を開発した。この薬剤は筋肉の損傷を長時間抑制でき、負傷の拡大をさらに遅らせ、ダメージの拡散速度を大幅に低下させる。 ゲーム環境の改良1.戦利品優先権の改良:撃破報酬の保護期間が5分に延長されました。残りの保護期間が1分以上ある状態で報酬にアクセスすると、保護期間が1分に短縮されます。2.一部のキルカメラのバグを修正しました。3. リプレイ検出システムを改良しました。今後は、フレンドリーファイアのペナルティを決定するために使用されるようになります。4.不適切なアバターやメッセージの検出を強化しました。 バランス調整サウンド1.しゃがんだ動作や足音の音紋の伝播範囲を縮小。しゃがみ歩行と通常歩行を使い分けることで、より効率的かつ隠密に行動可能。2. 小型サブマシンガンの発砲音(サプレッサー装着時を含む)の伝播範囲を縮小。3.瀕死や負傷時のうめき声の音量を大幅に増加。4.戦闘員が話すときに音紋が表示される距離を拡大。5.爆発音の伝播範囲を拡大。6.リロード音の伝播範囲をわずかに拡大。7.医療消耗品の使用音の伝播範囲をわずかに拡大。8.個別ボイス音紋の表示距離をわずかに拡大。9.ドア開放時の音紋の表示距離を拡大。10.ジャンプ音や着地音の伝播範囲を拡大。11.ADS時の音紋の表示距離をわずかに拡大。12.伏せ姿勢での移動による音紋の表示距離を拡大。13.コンテナの探索や医薬品または消耗品の使用による音紋が直接表示されるよう変更。前述の2つの音紋の特殊マークを削除。(注意:上記調整が特定の音に直接適用された場合、対応する音紋も同様に調整されます)装備クラスV以上のプレミアムボディアーマーにダウン保護機能を追加。1.プレミアムアーマー着用中に胸部にクリティカルダメージを受けるとダウン。2.ダウン保護は、プレミアムアーマーの耐久度が残っている場合にのみ有効。3.AX50、AR-30、SJ16は、プレミアムアーマーによって提供されるダウン保護を無視可能。4.胸部へのクリティカルダメージでダウンし、その後仲間に助け起こされた場合、スタミナ上限が一定量減少。武器1.F2000の腰だめ射撃安定性が向上し、移動中の腰だめ射撃の安定性へのペナルティがわずかに軽減。2.LR-AR1のリコイル制御ペナルティが増加し、基本リコイルが改善。3.LR-AR2の基本リコイルを改善。4.AN-94のエルゴノミクスを縮小。5.M249の縦横のリコイル制御を強化。6.M110の発射速度を向上。7.Vector 45の移動中の腰だめ射撃の安定性に対するペナルティを軽減。8.Vector 9の移動中の腰だめ射撃の安定性に対するペナルティを軽減。9.RPDの射撃力を向上。10.サブマシンガン、アサルトライフル、マークスマンライフル、ライトマシンガン、カービン銃の距離に基づくダメージ軽減をより明確化。11.移動中およびジャンプ中のサブマシンガンの腰だめ射撃の安定性を向上。12.モシンスナイパーバレルの射撃力を向上。13.AR-30とSJ16の射撃力を向上。タクティカルアイテム1.ダメージを与える投擲物の距離による爆発ダメージ軽減を調整。2.火炎瓶の効果範囲を拡大。3.M84閃光弾は、背を向けることで効果を軽減可能だが、以前よりも回避の影響が強化。医薬品治療(外科キット)1.すべての外科キットの水分消費を削除。2.すべての外科キットから最大HP減少メカニズムを削除。3.外科キットを移動しながら使用可能。高品質外科用キットは使用中の移動速度が上昇。4.すべての外科キットのHP回復を調整:外科キットの品質に応じてHP回復量が増加。5.野戦用包帯の使用時間を短縮。6.携帯型手術キットを削除。メディカルキット1.STO救急セット使用時の耐久度コストが増加し、最大HPが減少。2.すべてのメディカルキットに傷の治療機能を追加(傷1つにつき耐久度40)。外傷の治療では水分は消費されません。3.すべてのメディカルキットの水分消費を削除。鎮痛剤1.抗炎症鎮痛剤と鎮痛強化剤の水分消費を削除。2.高濃度鎮痛剤、速効性鎮痛剤、AP鎮痛剤、特効鎮痛剤の水分消費量を増加。3.高濃度鎮痛剤、速効性鎮痛剤、AP鎮痛剤、特効鎮痛剤を使用するとダメージ拡散速度が低下。4.鎮静状態の間は脚部骨折による移動速度低下が無効。薬剤1.すべての薬剤の水分消費を削除。2.すべての薬剤エネルギー消費量を増加。3.負傷コントロール強化剤のダメージの拡大を防ぐ能力を強化。4.聴覚強化剤の持続時間を延長。 システムの改良カモナ派遣レイドに参加する必要はありません!場所を選択し、コントラクターの装備を選んで派遣すれば、あとは収穫を待つだけ!契約の入手方法毎日5:00(UTC+0)に無料契約(最大3件)が付与されます。契約はレイドで手に入れられるほか、マーケットで購入することもできます。場所の選択最低装備価値は場所によって異なり、それに応じてリスクと報酬が増加します。コントラクターの選択さまざまなランクの派遣コントラクターは、毎日5:00(UTC+0)にすべての場所で更新されます。派遣コントラクターには、さまざまな特別な習慣や幸運の装飾があります。派遣するには、これらの特別な習慣を満たす必要があります。幸運の装飾の使用は任意ですが、派遣コントラクターに幸運をもたらします!派遣準備1.コントラクターが派遣されると、その装備は返却されません。2.場所の最低装備価値を満たす必要があり、最低装備価値に応じて収益がある程度増加します。3.派遣コントラクターに引換券セットを使用できます。4.派遣コントラクターにサプライや弾薬を提供する必要はありません。派遣帰還派遣期間中、コントラクターが発見したサプライは定期的にメールで返却されます。完成武器スキンの機能1.ボルトにスキンを適用すると、各アクセサリーに別のスキンが適用されない限り、武器に装着されたすべてのアクセサリーで対応するスキンが共有されます。(注意:ボルトスキンの全面適用に合わせるため、新しい武器スキンのアクセサリースキンは単独では使用できなくなります。既に取得済みのアクセサリースキンには影響しません。今後も軍需品やイベントから独立して使用可能なアクセサリースキンを入手できます)2.ガンスミスおよび倉庫での武器スキンの適用が改善されました。準備機能の改良1.もう1セット:倉庫ページとマップに入る前の「引換券セット」ボタンの横に、新しい「もう1セット」ボタンが追加されました。タップすると、前回のレイドで使用した装備をすぐに購入して装備することができます。2.ランダム近接武器:近接武器を複数所持している場合は、倉庫で「ランダム近接武器」を選択すると、各レイドで選択した武器からランダムに近接武器を装備できます。3.脱水状態または空腹時に体力を回復する場合、水またはクッキーの購入を確認する必要がなくなり、コーエンの直接使用に置き換えられました。さらに、結果画面では、消費と回復をデフォルトで選択できます。キャラクターとカスタマイズシステムの更新1.各キャラクターのスキンパーツの初期選択を調整しました。2.レイド中の操作を効率化するために、ボイスとクイックコマンドが統合され、初期の戦術ジェスチャーとボイスが削除されました(軍用サプライイベントからの戦術ジェスチャーとボイスは、対応するセットまたはグローブに自動的に装備されます)。3.男性および女性コントラクター用の新しい顔のバッチを追加しました。入場プロセスの改良コントラクターおよびインポスターの選択画面は、「コントラクター」、「インポスター」、「イベント」モード選択画面に置き換えられました。戦闘記録の改良1.新しいフィルター機能。すべてのモード、戦術行動、禁止区域モード、勢力戦争、チームデスマッチから選択して、選択したカテゴリの記録のみを表示します。2.勢力戦争のレイド戦闘記録を選択する際の、記録結果画面の表示スタイルが新しくなりました。3.チームデスマッチの戦闘記録でレイドの詳細を選択すると、新しい詳細な撃破数が表示されます。操作とインタラクションの改良1.新しいレイド内自動整理機能:アイテムの優先順位に基づいて、バックパック、チェストリグ、ポケット内のアイテムを自動的に整理します。2.ゲーム内のバックパック画面に、持ち帰るアイテムの推定価値が表示されるようになりました。3.アイテムを積み重ね、その価値に基づいて安全コンテナにアイテムを自動的に収納する新機能を追加しました。倉庫システムの改良拡張ボックスシステムが廃止されます。新しい倉庫拡張ルールを実装:アイテムの種類制限のない倉庫拡張スペースは、1行あたり30,000コーエンで直接購入できます(購入可能なスペースはキャラクターのレベルに応じて増加します)。注意:1.既存の倉庫拡張スロット内の拡張ボックスは、固定比率でストレージスペースに変換されます。2.倉庫拡張スロットをポイントで購入した場合、ポイントはメールで返金されます。3.拡張スロットにない拡張ボックスは、売却してコーエンに変換できます。 グラフィックの最適化1.新しい480p解像度(必要に応じて選択)2.新しいミニマリスト画質(必要に応じて選択)3. 新しいレンダリング方法:パフォーマンスモードのVulkanテクノロジー(現在はハイエンドデバイスでのみ利用可能) 戦利品回収体験の改良金庫1.全マップで金庫モデルを更新し、統一。2. 固定およびランダム金庫の位置がマップに表示されるように変更。ランダム金庫は「?」で表示され、チームメイトがそのエリアに近づくと更新。その他1.多様な戦術ルート選択を促すため、全マップの非コアエリアのコンテナ数を増加。2.プレミアムコンテナの新しいバッチを更新。一部はチェーンを破壊して開ける必要あり。3.プレミアムコンテナの位置をマップ上に表示可能。4.コンテナや地面に散らばったアイテムにレベルごとに異なる色の境界線ハイライトを追加(オン/オフ切り替え可能)。 ゲームプレイの改良1.新しいグレネードコックオフ:投擲ボタンを押し続けることでグレネードをコックオフし、離すと投擲可能(オン/オフ切り替え可能)。2.投擲物の軌道弧が常時表示されるようになりました。3. タクティカルアイテムクイック切り替えの改善:タクティカルアイテムホットバーで切り替えた後、そのまま長押しか即使用が可能(オン/オフ切り替え可能)。4.マガジン交換ロジックの改善:マガジン交換時、先に新しいマガジンを装着してから古いマガジンを戻すようになり、マガジンを落として失う可能性を軽減。5.赤品表示機能の改良:エイム、射撃、武器バーのタップによって表示プロセスを中断可能。6.リロードの改良:マガジンに弾薬を装填する速度が大幅に向上。 7. 新しいデフォルトのミニマップ キー設定8. 3つの新しいビルド9. 新しいレイド内ミニマップ(設定でオンオフ切替可能) その他1.ディック・ヴィンソンから入手できる期間限定アイテムの数が16個に増加しました。2.フレンドをチームに招待する際のシーケンスロジックを改善しました。優先度:オンライン > チーム内 > 戦闘中 > オフライン。3. 不可視状態でもフレンドを招待したり、「招待希望」を発信したりできるようになりました。4.シーズンチャレンジおよびシーズンアーカイブの進行度が個人情報に追加されました。5.マーケットにアイテムを出品する際の審査期間を短縮しました。6.一部アイテムの価格を調整しました。7.新しいトレーダーストックのお気に入り機能を追加(最大20件)。8.コーエンを使うことでも、スタンダード引換券セットおよびアドバンスト引換券セットを有効にできます。引換券セットのコーエン額は、その中身の価値(装備価値および消耗品の総価値を含む)により決まります。9.シーズントークンを削除:ウィークリーサプライのシーズントークンはコーエンに置き換えられました。シーズンサプライの売買にはすべてコーエンが使用されます。10.HDリソースおよびレイトレーシングリソースのパックがダウンロードセンターに移動しました。これらのパックをダウンロードする際は、お使いのデバイス性能を考慮してください。11.結果集計後のサプライ回収プロセスを改善:すぐに回収されなかったサプライはメールで返却されます。 Arena Breakout開発チーム