【ランクマッチのアップデート】スクワッドファイト シーズン3のランクマッチは、2024年3月14日をもって終了します。チームメイトと協力して、より高いランクを目指しましょう!シーズン3終了直後(2024年3月15日 00:00)より、全く新しいシーズン4のランクマッチが開始されます。皆様の健闘を祈ります!
【最適化】武器システムの最適化:武器アップグレードによるアタッチメントのアンロックや、アタッチメント装着後のステータス変化がより分かりやすくなりました。名前変更カード:Reputationを使用して名前変更カードを購入できるようになりました。1回につき5000 Reputationが必要です(シーズンごとに1回まで)。
バトルロイヤル:1. ミッション報酬を増額しました。・スカウトミッション 1000 → 2000 ・サーチミッション 2000 → 4000 ・ハントミッション 2500 → 5000 2. 連続ミッション完了時のボーナス報酬を減額しました。3. パラシュート降下フェーズの開始/終了位置を調整しました。降下可能なエリアが拡大されました。4. 設計上進入できないエリアの一部を最適化しました。これらのエリアに到達した際、明確な通知が表示されます。
スクワッドファイト:1. 同一ラウンド内で[アーマーLv.2]購入後に[アーマーLv.3]を購入する際のコストを減額しました(1500 → 500)。2. リザルト画面のアニメーションを最適化しました。3. 頭上の装備インターフェースの表示順を最適化しました。4. 準備フェーズ中に敵プレイヤーの名前とエースシューターの称号が表示されるようになりました。5. ラウンド開始時のショップ表示タイミングを最適化しました。6. 戦闘体験が最適ではない一部のマップを削除しました。
システム最適化:1. プレイスタイルが近いプレイヤーをチームメイトとして推奨するようになりました。フレンドリストに追加してチームを組みましょう!2. より高いランクを目指せるよう、フレンドリスト外のプレイヤーともマッチングするようになりました。3. [ゲームプレイ] → [バトル情報]から、体力バーの色を赤または緑に変更できるようになりました。4. HUD2のジョイスティックで、ダッシュ距離のカスタマイズが可能になりました。5. [設定] → [拾う] → [自動取得]に「未装備武器の弾薬を自動取得」オプションを追加しました。6. 回復アイテムを素早く切り替えるための新しい設定を追加しました。バックパック内の別の回復アイテムに切り替え可能です。7. スキルクールダウンの表示を、次のチャージまでの時間に変更しました。より正確にクールダウンを管理できます。8. スキルがフルチャージされた際の音声通知を追加しました。9. エモートホイールがスワイプ操作に対応しました。10. プロフィール情報をより詳細にカスタマイズできるようになりました。プロフィールで共有したい情報をぜひお知らせください。11. 履歴にマッチ数などの詳細なマッチ情報を追加しました。12. [ストライカー] → [エアドロップサポート]から、エアドロップの詳細を確認できるようになりました。13. ダウンした敵が視界内にいる場合、敵との距離が表示されるようになりました。
PC版のゲームプレイ改善:1. 投擲ボタンを長押しして投擲物を選択できるようになりました。2. 拾うリストを開閉するキーバインドを追加しました。3. Enterキーを押してチャット入力を開始できるようになりました。4. PC版では、スキルにキーバインドを割り当てて素早く使用できるようになりました。その他の改善:1. ホットゾーンに出撃する際、「お気に入り」のロードアウトが自動装備されます。2. ホットゾーンの準備フェーズでストライカーを選択する際、ロードアウトインターフェースが表示されるようになりました。3. ウェポンマスターにソロ/4人モードを追加しました。4. カスタムマッチの観戦中に武器情報が表示されるようになりました。
【戦闘バランス調整】ETHANのスキル改修:パワースライド:パワースライド(パルクールマスター)がアクティブスキルになりました。短いチャージ時間の後、次のスライド速度が大幅に上昇します。数秒以内にスライドを行わなかった場合、次のスライドのチャージ時間が50%短縮されます。プロテクションバルワーク:スプリント中に背後にシールドが表示されないよう、スキルロジックを最適化しました。
HANKのスキル改修:ディフェンシブタレット:タレットを回収することで、次のタレットのチャージ時間を40%短縮できるようになりました。
ZEROのスキル改修:ソードマスター:パリィ成功ごとにクールダウンが短縮されます。シャドウストライク:チャージ時間を2.2秒から1.8秒に短縮しました。
武器バランス調整:1. Vector:ダメージを1増加(敵を倒すのに必要な弾数が1発減少)2. Glock:ヘッドショットダメージを60から49に減少 3. Desert Eagle:基本ダメージを減少。ヘッドショットダメージを123から100に、胴体ダメージを83から70に、腹部・四肢ダメージを76から60に減少。Desert Eagle - 拡張バレル:ダメージ増加。ヘッドショットダメージ+20、胴体ダメージ+10、腹部・四肢ダメージ+8 4. Kala:基本ダメージを減少。ヘッドショットダメージを250から225に減少。Kala - 26インチ拡張バレル:胴体ダメージ+25。Kala - 26インチ拡張ヘビーバレル:ヘッドショットダメージ+25、胴体ダメージ+25 5. M700:基本ダメージを減少。ヘッドショットダメージを250から225に減少。M700 - 27インチバレル:ヘッドショットダメージ+25 6. URB:8.5インチミニバレルの反動制御軽減効果を低下。16インチカービンバレルの反動制御効果を強化 7. P90:腰撃ち精度を向上、射程を短縮 8. 拡張マガジン装備時のリロード時間を増加 9. ADS時の弾の拡散を調整 10. M4A1用の新しいバレルを開発中。
【新ストライクパス】ストライクパスが全面的にアップグレードされ、2つのレジェンダリースキンが追加されました。2024年3月15日より利用可能です!ストライクパスをアップグレードして、新武器「AR97」を無料で手に入れましょう![エリート]または[エリート+]ストライクパスを購入すると、AR97とURBの新しいレジェンダリー「ネオン」スキンや、豪華な報酬が多数手に入ります!新武器・AR97:非常に高い精度を誇る実験的な3点バーストライフル。中長距離の敵を仕留めるのに最適です。
【新着情報】1. ネビュラ限定ルート:P90の「ネビュラ」スキンが2024年3月18日より限定ルートで登場!8回引けばすべての報酬が手に入ります!2. 2024年3月14日より、10連ガチャの予約でAK47の全く新しいウルトラレアスキン「ミッドナイトテラー」を1ドルから入手可能!2024年3月21日よりウルトラスタッシュで利用可能になります!3. ドリームスケープシリーズ武器スキン:「ドリームスケープ」シリーズの武器スキンが2024年3月15日よりスタッシュで入手可能になります。
【バグ修正】1. PC版で自動ダッシュとしゃがみオプションが機能しない問題を修正しました。2. スクワッドファイトで、前ラウンドのマップ上のマークが次ラウンドに残る問題を修正しました。いつも応援ありがとうございます!Blood Strikeでのプレイをこれからもお楽しみください!Blood Strike開発チーム
